tavla kaçta biter / Tavla kac Elde biter? – funduszeue.info

Tavla Kaçta Biter

tavla kaçta biter

Amatörler tavlada başarının tamamen zarlara, yani şansa bağlı olduğunu düşünürler. Tecrübeli oyunculara göre ise iyi bir oyun stratejisi zarlardan çok daha önemlidir. Tavla Nasıl Oynanır yazımızda mümkün olduğu kadar basit bir biçimde tavla temel oyun kurallarını anlatmaya çalışacağız. Resimli anlatım bir parça açıklayıcı olsa da, oyun kurallarını iyice anlamak için oynamayı bilen biri ile pratik yapmanızda fayda var.

Tavlanın içeriği
Tavla, iki kişi arasında oynanan bir zar oyunudur. Tavla; tavla tahtası, iki adet zar ve iki farklı renkteki toplam otuz adet pul ile oynanır.

Tavlanın amacı
Oyunda amaç, kendi pullarını rakipten daha önce toplamaktır.

Başlangıç dizilimi
Tavlada taşların dizilişi şekildeki gibidir.

Toplama bölgesi
Pulları toplamak için önce tamamını kendi toplama bölgenize getirmeniz gerekir. Şekilde numaralı bölge kırmızı oyuncunun, numaralı bölge siyah oyuncunun toplama bölgesidir.

Oyuna başlama
Her iki oyuncu birer zar atar, büyük zarı atan oyuna başlar. Aynı zar geldiği taktirde eşitlik bozulana kadar zarlar yeniden atılır.

Pulların hareketi
Oyuncu iki zar atar ve kendi pullarından istediğini zar üzerindeki sayı kadar ilerler. Pullar tek yönlü ilerleyebilir. Resimdeki siyah oyuncu 1’den 24’e doğru, kırmızı oyuncu ise 24’den 1’e doğru pullarını ilerletebilir.

  • Pul ancak atılan zar kadar ilerleyebilir, daha az ya da fazla sayıda hareket edemez.
  • Pulları ilerletirken rakibin ya da kendinizin pulları üzerinden atlatabilirsiniz.
  • İlerleteceğiniz pulun gelmesi gereken yerde iki ya da daha fazla rakip pulu varsa o pulu hareket ettiremezsiniz. Örnek: Başlangıç diziliminde oyuncu attıysa, 1 numaralı hanedeki pullarını oynayamaz, çünkü 5 sıra ilerleyeceği noktada rakibin pulları var.

İki zar için farklı pulları oynamak zorunluluğu yoktur; aynı pulu iki zar için ayrı ayrı ilerletebilirsiniz. Örnek : Başlangıç diziliminde atan oyuncu, 1 numaralı hanedeki pulunu önce 3, sonra 5 oynayarak 8 numaralı haneye getirebilir.

Çift atma
İki zar da aynı geldiğinde buna çift atma denir (, , gibi). Çift atan oyuncu fazladan iki hareket daha yapar. Örnek : atan oyuncu, bir pulunu 4, bir pulunu da 2 ilerletir. Attığında ise dört pulunu 3 kare ilerletir.

Pul kırma
İlerlettiğiniz pulun geldiği yerde rakibin tek pulu var ise rakip pulu kaldırıp yerine kendi pulunuzu koyar ve rakip pulu kırmış olursunuz. Pulu kırılan rakip sıradaki zarında önce kırık pulunu oyuna sokmak zorundadır; kırık pullar oyuna girmeden başka pulunu hareket ettiremez.

Kırık pulu oyuna sokma
Kırılan pulu oyuna sokabilmek için rakibin toplama bölgesinde boş bir alan olmalı ve o alana pulunuzu koyabilecek bir zar atmalısınız. Örnek: Şekilde kırmızı oyuncunun bir pulu kırılmış durumda. Atacağı zar ile siyah oyuncunun toplama alanında ( arasındaki haneler) boş olan 1 ya da 2 numaralı hanelerden birine pulunu koymak zorunda. Attığı iki zardan biri 1 ya da 2 gelirse pulunu zara denk gelen haneye koyup diğer zar ile istediği pulu oynar. 1 Ya da 2 atamadığı taktirde (örn: ) pulunu koyamadığı için başka hamle yapamaz ve sıra yeniden siyah oyuncuya geçer.
Kırık pulu olan oyuncunun uygun zar atamadığı için pulunu oyuna sokamadığı duruma “Gele Atma” denir.

Kapı alma
Oyuncu iki pulunu üst üste getirdiğinde kapı almış olur ve rakip o pulları kıramaz.

Altı kapıya alma
Bir oyuncu yan yana 6 hanede kapı aldığında, rakibin geride kalan pulları hangi zarı atarsa atsın o alanı geçemeyeceğinden altı kapıya alınmış olur.

Pulları toplama
Pulları toplamaya başlamak için tüm pullarınızı toplama bölgesine sokmuş olmanız gerekir. Örnek : Şekilde siyah oyuncu tüm pullarını toplama bölgesine sokmuş olduğu için artık  pul toplamaya başlayabilir. Kırmızı oyuncunun pul toplamaya başlayabilmesi için önce dışarıdaki 5 adet pulunu toplama bölgesine sokması gerekir.
Atılan zarın bulunduğu hanede pul varsa toplanır. Şekildeki oyunda siyah atmış, 1 numaralı haneden 1, 3 numaralı haneden 1 pul alır ve sıra kırmızıya geçer.
Eğer atılan zarlardan birinin bulunduğu hanede pul yok ise, herhangi bir pulunu zar kadar oynar. Şekilde siyah oyuncu 2 atmış olsaydı,  2 numaralı hanede pul olmadığı için istediği bir pulunu iki hane ilerletecekti.
Atılan zarın bulunduğu hanede pul yok, ama zar kadar ilerletebileceği bir pul da yok ise sıranın en başındaki pulunu toplar.  Örnek : Şekilde siyah oyuncu atmış. 6 Hanesinde pul yok, ama 6 ilerletebileceği bir pulu da yok. Bu sebeple sıranın en başındaki, yani 4 hanesindeki bir adet pulu toplar. Attığı diğer zar 1, ama 1 numaralı hanede de pulu yok. Bu durumda 2,3 ya da 4 numaralı hanelerden istediği bir pulunu 1 hane ilerletir.

Oyunu kazanma ve puanlama
Tavla oyununda tüm pullarını önce tamamlayan oyuncu oyunu kazanır. Kazanan oyuncu son pulunu aldığı anda, rakip oyuncu da tüm pulları toplama bölgesine sokmuş ise kazanan oyuncu 1 puan alır. Rakip oyuncunun henüz toplama bölgesine getiremediği pulu kalmışsa bu kazanç şekline “Mars” denir ve mars eden oyuncu 2 puan alır.
Bir oyun partisinin kaç puanda biteceğine oyun başlarken beraber karar verilir. Oyundaki şans faktörü düşünülerek en az birkaç el oynanarak kazananın belirlenmesi daha uygundur.

Özet

  • Her oyuncunun kendine ait zarı vardır ve zarlar kesinlikle fincanla atılır
  • Oyunun yönü ve pul rengi tarafların birbiri ile anlaşması veya zar atışı sonucu büyük atan tarafın seçimiyle belirlenir.
  • Oyuna başlayacak taraf zar atışı ile belirlenir. Her iki tarafın attığı birer tane zardan meydana gelen kombinasyon oyuna başlama zarıdır. Bu kural bir müsabaka içinde oynanan her el için tekrarlanır.
  • Zar atıldıktan sonra oyuncu zarı kaldırmadığı sürece istediği hamleleri deneyerek yapabilir. Dokunulan pulun oynanma zorunluluğu yoktur.
  • Her oyuncu, rakibinin hamlesini tamamlayıp, zarını almasını beklemek zorundadır.
  • Zar alınmadan, zar atılırsa, oynatılıp, oynatılmaması oyuncunun iznine tabidir.
  • Oyuncular, oyun sırasında el aralarında olmak şartıyla bir kere beş dakika mola alabilirler.
  • Vur-kaç hamleleri yapmak serbesttir
   

Müsabakalar için

Vido küpü
Müsabaka süresince kullanılır. 2'den 64'e kadar oyunu katlar. Zar sırası kendisinde olan kişi, oyunu kazanacağını düşünerek vido küpünü ortaya koyup oyun puanını 2 katına çıkarabilir. Karşı rakip kabul ederse oyun devam eder. Reddederse zarı gösteren 1 puanı oyun bitmeden alır. Vido küpünü kabul edip oyuna devam eden oyuncu, daha sonra avantajlı duruma geçtiğini düşünürse vido küpünü bu sefer o ortaya atıp oyunu bir kat daha arttırıp 4 katına çıkarabilir. Küp kabul edilirse oyun 4 kat puan olarak devam eder, kabul edilmezse küpü gösteren 2 puan alır.

Crawford kuralı
Bu kurala göre, 9 puanlık bir oyunda oyunculardan biri 8 puana ulaşırsa, bir oyunluk vido küpü kullanımı iptal edilir. Buna küpsüz oyun denir. Skor olarak geriden gelen oyuncu küpsüz oyunu alırsa, küp yeniden oyuna dahil edilir.

Katmerli mars
Taraflardan biri pullarının tamamını toplayarak oyunu bitirdiğinde, rakibin en az bir pulu oyunu tamamlayan tarafın bitiş bölümünde kalmış ise kazanan taraf 'katmerli mars' ile oyunu alır ve 3 puan kazanır.

Puanlama
Oyun tamamlandığında kazanılan oyun, mars veya katmerli mars, kübün oyun sonunda gösterdiği rakamla çarpılırak oyun alan tarafa puan yazılır. Örnek: Küp 2'yi gösterdiğinde kazanan taraf, 2x1=2 puan alır. Küp 2'yi gösterdiğinde mars kazanan taraf, 2x2=4 puan alır. Küp 2'i gösterdiğinde katmerli mars yapan taraf, 2x3=6 puan alır.

Ülkemizde tavla kurallarına dair tavlacom' a en çok yöneltilen soruların başında gelen soru şu: Tavlada önce büyük zarı oynamak zorunlu mudur? Yoksa istediğimiz sırada oynayabilir miyiz?
  • Bir oyuncu eğer oynayabiliyorsa iki zarını da oynamak zorundadır (eğer çift attıysa dördünü de).
  • Oynamama hakkı yoktur.
  • Eğer zarların yalnızca ikisinden birini oynayabiliyorsa büyük olanı.
  • Yalnızca belli bir tanesini oynayabiliyorsa oynayabildiği zarı oynamak zorundadır.
  • Eğer iki zar da oynamıyorsa, oyuncu o el hamle yapmaz. Çift zarlarda ise oyuncu 4 hamlenin yapabildiği kadarını yapmak zorundadır.

Benzer belgeler

Satranç, Tavla & Dama

Satranç, Tavla & Dama Satranç, Tavla & Dama tr Oyun talimatları Tchibo GmbH D Hamburg AB6X6VII Değerli Müşterimiz! Üç klasik oyun pratik ve dekoratif bir ahşap kutunun içerisinde. Yüzyıllardır bu oyunlar

Detaylı

İSTAVDER TURNUVA KURALLARI

İSTAVDER TURNUVA KURALLARI İSTAVDER TURNUVA KURALLARI Not: Vidolu tavla turnuvalarına alışık olmayan oyuncuların özellikle dikkat etmesi gereken bölümler kalın yazıyla belirtilmiştir. 1- Genel Özellikler Kuralların Yorumu Burada

Detaylı

Tavla ve Bilimsel Düşünce Ali Nesin

Tavla ve Bilimsel Düşünce Ali Nesin Tavla ve Bilimsel Düşünce Ali Nesin Y ıllar önce çok satan bir gazetemiz Türkiye Tavla Şampiyonası düzenlemişti. Bizde tavlacı çok. İş yerlerinde bile tavla oynanır ülkemizde. Bileğine güvenen katıldı

Detaylı

OSD SATRANÇ DERS NOTLARI

OSD SATRANÇ DERS NOTLARI OSD SATRANÇ DERS NOTLARI Üzerinde 8 yatay ve 8 dikey oluşan satranç tahtası, toplam 64 karedir. Tahtadaki taşlar sol alt baştan sırasıyla; Kale, At, Fil, Vezir, Şah ve 2. yatayda olanlar ise piyon olarak

Detaylı

Y N G. Kris Burm G I P F

Y N G. Kris Burm G I P F ris Burm G I P F Bir birleşimin ürünü Son söz: GIPF projesinin yedinci oyunu. 2 oyuncu için. GIPF projesi başlarken 6 oyundan oluşması planmış olsa da yedinci oyun olan LYNG, projenin bir sentezi olarak

Detaylı

C Emlak Ticareti Oyunu C

C Emlak Ticareti Oyunu C YAŞ 8+BRAND C Emlak Ticareti Oyunu C Hasbro. Tüm hakları saklıdır. Üretici Firma Bilgileri: Hasbro SA, Route de Courroux 6, Delemont İsviçre Tel: +41 Hasbro Oyuncak San. ve Tic. A.Ş.

Detaylı

Language: English / Turkish

Language: English / Turkish Rules of Coerceo by Coerceo Company Erhan Turkish translation by Erhan Çubukcuoğlu Türkçe Language: English / Turkish Copyright (Ticari haklar) Bu döküman Coerceo şirketinin resmi yazılı izni olmaksızın

Detaylı

VOLEYBOL OYUNUNUN ÖZELLİKLERİ PRATİK BİLGİLER

VOLEYBOL OYUNUNUN ÖZELLİKLERİ PRATİK BİLGİLER VOLEYBOL OYUNUNUN ÖZELLİKLERİ PRATİK BİLGİLER HAZIRLAYAN CELALETTİN LÜTFİ BEKTAŞ 1 Voleybol,File ile ikiye bölünmüş bir Oyun Alanı üzerinde İki (2) Takım tarafından oynanan bir Spordur. Voleybol Oyununun

Detaylı

Pi Sayısıyla Oyun Oynayalım

Pi Sayısıyla Oyun Oynayalım Pi, hiç bitmeyen basamaklarıyla pek çok insanın ilgisini çekmiş bir sayı. Bir oyunla pi sayısının ilk basamağını tanımak ister misiniz? Oyunun Kuralları 1. Oyun kişiyle oynanır.. Oyunu oynamak için buradaki

Detaylı

VİDO KÜBÜİÇİN REFERANS POZİSYONLARI

VİDO KÜBÜİÇİN REFERANS POZİSYONLARI VİDO KÜBÜİÇİN REFERANS POZİSYONLARI Ders 9 AS-NOKTASI SONRASI OYUNU Osman F. Güner Vido Kübü Referans Pozisyonları 1. Ders Blitz Oyunları Ders Tutma (holding) Oyunları 4. Ders Demirleme (anchor) Oyunları

Detaylı

DEDELER İLKOKULU

 DEDELER İLKOKULU DEDELER İLKOKULU PROJE ADI: MANGALA OYUNU HEDEF KİTLE: ve Sınıf Öğrencileri PROJE SÜRESİ Başlama : 01 ARALIK Bitiş : 01 OCAK KATILIM: ve Sınıf Öğrencileri PROJENİN

Detaylı

VİDO KÜBÜİÇİN REFERANS POZİSYONLARI

VİDO KÜBÜİÇİN REFERANS POZİSYONLARI VİDO KÜBÜİÇİN REFERANS POZİSYONLARI Ders 0 OYUN TÜRLERİ ve TANITIM Osman F. Güner Referans Pozisyonu Nedir? Bir maç sırasıda karşınıza sık sık çıkabilecek bir pozisyonun detaylı analizi Oyuncu bu analiz

Detaylı

VİDO KÜBÜİÇİN REFERANS POZİSYONLARI

VİDO KÜBÜİÇİN REFERANS POZİSYONLARI VİDO KÜBÜİÇİN REFERANS POZİSYONLARI Ders 8 İÇERME (containment) OYUNU Osman F. Güner Vido Kübü Referans Pozisyonları 1. Ders Blitz Oyunları Ders Tutma (holding) Oyunları 4. Ders Demirleme (anchor)

Detaylı

E l e m e S i s t e m i 2

E l e m e S i s t e m i 2 ELEME SİSTEMİ Ana Kurallar ve Eşlendirme TÜRKİYE SATRANÇ FEDERASYONU ELEME SİSTEMİ Sistem, düzenlenen satranç etkinliklerinin eşlendirme sistemi olarak kullanılacağı gibi, eş puan durumunda ek maçların

Detaylı

TÜRK DAMASI KURALLARI

TÜRK DAMASI KURALLARI TÜRK DAMASI KURALLARI ĐÇĐNDEKĐLER Taşların Yerleşimleri ve Oyunun Amacı 3 Amaç 3 Diziliş 3 Hamleler 3 Normal Taşların Hamleleri 3 Dama Taşının Hamleleri 3 Kurallar 4 Nezaket Kuralları

Detaylı

TBF Hakem Kursu Sınavı İzmir

TBF Hakem Kursu Sınavı İzmir TBF Hakem Kursu Sınavı İzmir İsim: İl: SORU 1: Son konuşmalardan hangileri geri alınan konuşma için 'Eşdeğer Konuşma' sayılır? a) 1 (sırasız) yerine 1 P 2 natürel 16+P EŞDEĞER/EŞDEĞER

Detaylı

ZEKA Oyunları Turnuvaları

ZEKA Oyunları Turnuvaları / SAYI: 8 Oyunları Turnuvaları ZEKA Oyunları Turnuvaları Haftanın Bazı Başlıkları Uzlaşı Sanatı KOÇ Üniversitesi Okulumuzu Ziyaret Etti ZEKA Oyunları Turnuvaları Beslenme ve Çocuk Semineri ile

Detaylı

ELEME SİSTEMİ. A- Ana Kurallar

ELEME SİSTEMİ. A- Ana Kurallar ELEME SİSTEMİ Sistem, düzenlenen satranç etkinliklerinin eşlendirme sistemi olarak kullanılacağı gibi, eş puanlı oyuncuların olması durumunda eşitliklerin bozulması için ek maçların oynanmasında da kullanılabilir.

Detaylı

VİDO KÜBÜİÇİN REFERANS POZİSYONLARI

VİDO KÜBÜİÇİN REFERANS POZİSYONLARI VİDO KÜBÜİÇİN REFERANS POZİSYONLARI Ders 6 GERİ OYUNU Osman F. Güner Vido Kübü Referans Pozisyonları 1. Ders Blitz Oyunları Ders Tutma (holding) Oyunları 4. Ders Demirleme (anchor) Oyunları 5. Ders

Detaylı

Olimpiyat Sporlarıyla İlgili Bilmeceler

Olimpiyat Sporlarıyla İlgili Bilmeceler Hazırlayan: Tuğba Can Okçuluk Uzaktaki hedefe yapılan atışlarla, Toplayan en yüksek puanı, Kazanır madalya, Avcılığa dayanan bu spor dalında. Atletizm Yüz metre koşusu, üç bin metre koşusu, Maratonu, dekatlonu,

Detaylı

Spielregel Rules RÈgles spelregels KURALLAR

Spielregel Rules RÈgles spelregels KURALLAR Spielregel Rules RÈgles spelregels KURALLAR 2 ila 14 oyuncu, 7 yaş ve üstü için bir parti oyunu Daha önce hiç olmadığı gibi kendini ifade etmeye hazır mısın? EMOJITO! 'da, yüz ifadeleri, sesler veya her

Detaylı

ZEKA OYUNLARIMIZ SATRANÇ

ZEKA OYUNLARIMIZ SATRANÇ ZEKA OYUNLARIMIZ SATRANÇ Satranç siyah ve beyaz olarak adlandırılacak iki oyuncu arasında oynanan bir oyundur. Satranç 64 karelik bir satranç tahtası üzerinde oynanır. Bu kareler boş veya bir taş tarafından

Detaylı

FUTBOL BRANŞ AÇIKLAMALAR

FUTBOL BRANŞ AÇIKLAMALAR FUTBOL BRANŞ AÇIKLAMALAR 1- Müsabakalar, Milli Eğitim Bakanlığı, Milli Günler, Okul Sporları ve Kol Etkinlikleri Koordinasyon Amirliğince öngörülen hükümlere, Uluslararası Kurallara, Yarışma Talimatlarına

Detaylı

Fantazya (Dört-el-açık) Okan Zabunoğlu

Fantazya (Dört-el-açık) Okan Zabunoğlu Fantazya (Dört-el-açık) Okan Zabunoğlu Aşağıdaki dört-el-açık problemleri, yılında Kırkağaç ta askerlik yaptığım sırada mektuplaştığım üniversiteden arkadaşım Serdar Başar bazı mektuplarının sonuna

Detaylı

T Z A A R. Kris Burm G I P F

T Z A A R. Kris Burm G I P F Kris Burm G I P F Tzaar, Tzarra ve Tott: Üçlünü koru! GIPF projesinin ikinci oyunu. 2 Oyuncu için. Kendimi daha güçlendirebilir miyim veya rakibimi zayıflatabilir miyim? Bu, her turda kendinize sormanız

Detaylı

İçerik X 10 X 4 X 10 X 13 X 14 X 14 X 14 EDULUDO 1,2,3 Sayılar, SAYILARI OYUNLA KEŞFET EDULUDO, çocuğunuza erken öğreniminde eşlik eden eğlenceli, eğitsel bir koleksiyondur. EDULUDO SAYILAR, artan zorluk

Detaylı

İki kişi bir Top çalışmalar

İki kişi bir Top çalışmalar İki kişi bir Top çalışmalar 20 x 20 metre alan 2 Oyuncuya bir top 1. Oyuncular alan içinde hafif koşuyla dolaşmaya başlarlar. 2. Bu koşu sırasında yaklaşık 5 metre mesafedeki eşleri ile paslaşırlar. 3.

Detaylı

OYUN KURALLARI KICK-OFF

OYUN KURALLARI KICK-OFF OYUN KURALLARI KURALLAR SAHADA 5 ER KİŞİDEN 3 TAKIM YER ALIR. OYUN 5 ER KİŞİDEN OYNANIR, KALECİ YOKTUR. OYUN 5 DAKİKA SÜRER. İLK GOLÜ ATAN TAKIM KARŞI TAKIMDAN BİR KİŞİ EKSİLTME HAKKI KAZANIR. İLK GOLDEN

Detaylı

Takım Maçı ve IMP Skorlaması

Takım Maçı ve IMP Skorlaması Takım Maçı ve IMP Skorlaması Takım maçının tanımı? 4 lü takım maçı, 6 oyuncudan kurulu iki takımın, birer çiftleri ile 2 masada karşılaşarak, aynı anda 4 oyuncusu ile, oynayan ya da oynamayan bir kaptanın

Detaylı

DOUBLE SQUEEZE (Çift Sıkıştırma)

DOUBLE SQUEEZE (Çift Sıkıştırma) OULE SQUEEZE (Çift Sıkıştırma) olay olmasına rağmen, Çift Sıkıştırma tekniğini tam olarak anlamış oyuncu sayısı azdır. Halbuki bütün Çift Sıkıştırma lar bir kaç basit ana prensibe dayanır; aşağıdaki çalışmayı

Detaylı

FUTBOLTENİSİ OYUN KURALLARI

FUTBOLTENİSİ OYUN KURALLARI FUTBOLTENİSİ OYUN KURALLARI A.Tüm kategorilerde ki (tekler, çiftler ve üçlüler) ortak kurallar 1. Oyun Kortu ve Oyun Alanı Oyun kortunun boyutları: a) tekler için x m b) çiftler ve üçlüler

Detaylı

KÜTAHYA İL MİLLİ EĞİTİM MÜDÜRLÜĞÜNE

KÜTAHYA İL MİLLİ EĞİTİM MÜDÜRLÜĞÜNE KÜTAHYA İL MİLLİ EĞİTİM MÜDÜRLÜĞÜNE İlimizdeki ortaokulların 5,6,7 ve 8. sınıf öğrencilerine yönelik olarak Ortaokullar Arası Akıl Oyunları Ligi adı altında etkinlik yapmayı planlamaktayız. Yarışmaya ait

Detaylı

D V O N N Kris Burm G I P F

D V O N N Kris Burm G I P F D V O Kris Burm G I P F D V O Bağlantıyı Kesme! GIPF projesinin 4. oyunu. 2 oyuncu için. Yığınları oluşturun, rakibinizin taşlarını kontrol etmeye çalışın ve hepsinden önemlisi kırmızı DVO taşlarıyla bağlantılı

Detaylı

AREL KOLEJİ Spor Salonu Ekim

AREL KOLEJİ Spor Salonu Ekim AREL KOLEJİ Spor Salonu Ekim ARELMEDSpor Festivali ile dünden bugüne Arel Eğitim Kurumlarından mezun olmuş tüm mezunlarımızı, ailelerini ve arkadaşlarını keyifli bir hafta sonu etkinliğine

Detaylı

Malzemeler ve Oyunun Kurulumu

Malzemeler ve Oyunun Kurulumu Malzemeler ve Oyunun Kurulumu yas aras zeki çocuklar için 4 yas ve üstü Iris Rossbach 1 Oyun zemini 30 kaygan karo (10 ar adet baş, vücut ve ayak) 12 Ahşap yıldız 30 Hayvan kartı 1 Hayalet kartı Cowpiterran

Detaylı

NİM Ali Nesin. 1 d2 d4 müydü bu hamle acaba?

NİM Ali Nesin. 1 d2 d4 müydü bu hamle acaba? NİM Ali Nesin D oktora yaptığım okulun en büyük odası toplumsal etkinliklere ayrılmıştı. Bu odanın hemen yanında çay ve kahve ocağı vardı. Matematikçiler çalışmaktan bunaldıklarında, sohbet etmek istediklerinde

Detaylı

SATRANÇ OYUNU EĞİTİM KILAVUZU

SATRANÇ OYUNU EĞİTİM KILAVUZU SATRANÇ OYUNU EĞİTİM KILAVUZU 1 Satranç beyin gücünü geliştiren bir strateji oyunudur. Bir satranç oyuncusu bir ordunun komutanı gibidir. Herkesin 16 askeri yani 16 satranç taşı vardır. Bir oyuncu Beyaz

Detaylı

SİX KAZANIMLAR KAZANIMLAR

SİX KAZANIMLAR KAZANIMLAR SİX Hedef Six oyununu tanıyorum. Six oyunu kurallarını merak eder. Anlatılanları dikkatle dinler. Oyunun karşılıklı yenmeye dayalı olduğunu bilir. Oyun içeriğinde bulunan taş sayılarını belirtir. Altıgen

Detaylı

MASA TENİSİ TEMEL EĞİTİMİ

MASA TENİSİ TEMEL EĞİTİMİ MASA TENİSİ TEMEL EĞİTİMİ MASA TENİSİ Ping-pong yada pinpon adıyla bilinen masa tenisi yüzyılın başlarında İngiltere de gelişmiştir. 'lerde İngiltere ve ABD'de selüloit bir top ve tirşe gerili

Detaylı

Final Sınavı. Güz

Final Sınavı. Güz Econ a/MGT a Ben Polak Güz Bu defter kitap kapalı bir sınavdır. Sınav süresi dakikadır (artı 60 dakika okuma süresi) Toplamda puan vardır (artı 5 ekstra kredi). Sınavda 4 soru ve 6 sayfa

Detaylı

AOS TESTİ UYGULAMA PROSEDÜRÜ

AOS TESTİ UYGULAMA PROSEDÜRÜ AOS TESTİ UYGULAMA PROSEDÜRÜ AOS saha içi değerlendirme prosedüründe, kursiyerlerin tenis oynama becerilerine bakılarak, aşağıdaki konu başlıklarıyla ilgili olarak değerlendirmeleri yapılacaktır. 1. Yer

Detaylı

Cezalı Kart. Hazırlayan: Rahmi İyilikci

Cezalı Kart. Hazırlayan: Rahmi İyilikci Cezalı Kart Hazırlayan: Rahmi İyilikci Bir defans oyuncusunun, oyunun normal akışı veya yasanın uygulanması (ör. Yasa 47E) dışında ortağının görebileceği pozisyona getirdiği veya elinde olduğunu belirttiği

Detaylı

AŞIK OYUNU AŞIK OYUNU

AŞIK OYUNU AŞIK OYUNU Teknolojik gelişmelerle birlikte hepimiz daha az hareket eder olduk. Şehirleşmenin de etkisiyle, zaman geçirdiğimiz bütün mekanlar da hareketi asgari düzeye indirecek şekilde tasarlanmaya başladı. Bu hareketsiz

Detaylı

FKMD AKPORT LOJİSTİK HALI SAHA TURNUVASI

FKMD AKPORT LOJİSTİK HALI SAHA TURNUVASI FKMD AKPORT LOJİSTİK HALI SAHA TURNUVASI MÜSABAKA YÖNETMELİKLERİ VE OYUN KURALLARI Amaç Madde 1- Bu yönetmeliğin amacı FKMD AKPORT LOJİSTİK Halı Saha Turnuvasında oynanan tüm Halı Saha Futbol Müsabakalarının

Detaylı

FUTBOL SEZONU KLASMAN BELİRLEME KURAL SINAVI (A)

FUTBOL SEZONU KLASMAN BELİRLEME KURAL SINAVI (A) FUTBOL SEZONU KLASMAN BELİRLEME KURAL SINAVI (A) (Aday Hakemler) 1- Oyun alanı üzerinde hakemi aldatmaya yönelik yapıldığı tespit edilen her türlü hareket sportmenlik dışı davranış olarak değerlendirilecektir.

Detaylı

Pokerin Matematiği açık oyun renk

Pokerin Matematiği açık oyun renk Pokerin Matematiği atrançta bir oyuncunun bilip de öbür oyuncunun bilmediği bilgi yoktur. Bu tür oyunlara açık oyun diyelim. STavlada da bir oyuncunun bildiğini öbür oyuncu bilir. Birinin öbüründen gizlisi

Detaylı

DAHA (DAiresel HAreket)

DAHA (DAiresel HAreket) DAHA (DAiresel HAreket) Kişi Sayısı: 4 Yaş grubu: 8 yaş ve üstü Oyun Türü: Taş hareketi, strateji, olasılık DAHA oyununda, kırmızı (birinci oyuncu), sarı (ikinci oyuncu), mavi (üçüncü oyuncu), ve siyah

Detaylı

BASKETBOL BRANŞ TALİMATI

BASKETBOL BRANŞ TALİMATI K.K.T.C. MİLLİ EĞİTİM VE KÜLTÜR BAKANLIĞI Eğitim Ortak Hizmetler Dairesi Müdürlüğü Milli Günler, Okul Sporları ve Kol Etkinlikleri Koordinasyon Şubesi BASKETBOL BRANŞ TALİMATI 1- Müsabakalar, Milli Eğitim

Detaylı

TÜRK DAMASI DAMA PROGRAMI KULLANIM KILAVUZU

TÜRK DAMASI DAMA PROGRAMI KULLANIM KILAVUZU TÜRK DAMASI DAMA PROGRAMI KULLANIM KILAVUZU 1. BÖLÜM PROGRAMIN AYARLARININ YAPILMASI Checkersland programını çalıştırdığınız zaman karşınıza gelecek ekran aşağıdaki gibi olacaktır. Bizim bu programı Türk

Detaylı

SALON FUTBOLU OYNAMANIN ON NEDENI

SALON FUTBOLU OYNAMANIN ON NEDENI 10 OKULDA SALON FUTBOLU OYNAMANIN KEYFINE VARDIM. SALON FUTBOLU ZEKANIZI ARTTIRIP SIZE YENI BIR DÜŞÜNME YOLU VERIR. NEDEN? ÇÜNKÜ KÜÇÜK VE SINIRLI BIR ALANDA OYNADIĞINIZ IÇIN BURADA OYUNCU MARKAJI ÇOK KULLANILIR.

Detaylı

TSB BASKETBOL TURNUVASI

TSB BASKETBOL TURNUVASI TSB BASKETBOL TURNUVASI SİSTEM Turnuva boyunca tüm maçlar Akatlar/Şişli Terakki Vakfı Lisesi (Ebulula Mardin Caddesi Öztürk Sokak, No.2 Levent-İstanbul) Kapalı Basketbol Salonunda oynanacaktır. Turnuvada

Detaylı

NEYMAR JR S FIVE OYUN KURALLARI

NEYMAR JR S FIVE OYUN KURALLARI NEYMAR JR S FIVE OYUN KURALLARI NEYMAR JR S FIVE OYUN KURALLARI 1. OUTPLAY 2. MAÇ SAHASI 3. KALE 4. OYUNCU SAYISI 5. OYUNCU EKİPMANLARI 6. TOP 7. HAKEM 8. MAÇ SÜRESİ 9. MAÇ BAŞLANGICI VE YENİDEN BAŞLAMASI

Detaylı

Briç Yasaları Uyum Kursu Sınavı Ankara

 Briç Yasaları Uyum Kursu Sınavı Ankara Briç Yasaları Uyum Kursu Sınavı Ankara SORU1. Her sorudaki en son konuşmalardan hangileri geri alınan konuşma için 'Eşdeğer Konuşma' sayılır? a) 1NT 2 (transfer)yerine 1NT 2 3 (natürel

Detaylı




Bu oyunu oyna

Kazanılmış oyunların istatistiği
beyaz ( %)
siyah ( %)
Berabere ( %)

Tavla

Başlama Pozisyonu ve Oyun Hedefi

Tavla ve varyasyonları funduszeue.info'daki diğer "normal" tahta oyunlarından biraz daha farklı bir oyun çeşididir. Kare şeklinde bir tahta ve kare şeklinde alanlar yoktur, oyun özel üçgenler üzerinde 2 şer sıra halindeki ayrı ama birlikte tahtalar üzerinde oynanır. Tüm hamleler 2 adet zara bağlıdır ve bu zarlar her hamle için rastgele atılır.
Beyaz ve siyah evi olarak adlandırılan 2 alan vardır. Beyazın evi üçgenleri ile siyahın evi ise üçgenleri ile tanımlıdır. Her oyuncu belirli yerlere yerleştirilen 15 taş ile oyuna başlar:



Oyunun hedefi 15 taşınızı oyunun dışına almak ve bunu rakibinizin sizden önce yapmasını engellemektir. Oyun, oyunculardan biri taşlarının tamamını topladığında biter.


Hamleler

Oyuncunun hamle sırası geldiğinde gelen zarlara göre taşlarını hareket ettirmelidir. Zarlar otomatik olarak belirlenir ve oyuncu, sırasının geldiği oyun sayfasını açtığında atılmış olur (bu hamle için). Oyuncu hamlesini yapmadan sayfayı yenilerse veya daha sonra aynı oyun sayfasını tekrar açarsa atılmış olan zarlar değişmez. Mevcut hamlenin zarları tahtanın sağında gösterilir (büyük zar) ve rakibin bir önceki hamlesinin zarları ise tahtanın sol tarafında gösterilir (küçük zar).
Eğer 2 farklı zar gelmişse oyuncu kendi sırasında iki ayrı taşını oynatabilir. İlk olarak gelen zarı oynar ve taşını zardaki sayı kadar ilerletir. Aynı şeyi ikinci zar sayısı için yapar. Her iki zar sayısını tek bir taş hamlesinde kullanabilir veya birden fazla taşı oynatabilir. Eğer zarda çift gelmiş ise oyuncu 4 hamle yapabilir (örneğin gemişse, oyuncu 4 adet 5 oynar). Beyaz oyuncu beyaz taşları saatin aksi yönünde hareket ettirir ("1" den "24" e doğru) ve siyah oyuncu taşlarını saat yönünde ilerletir. Aşağıdaki resimler bir beyaz ve bir siyah hamlesini gösterir (hamleden sonra ve önce):



Yukarıdaki resim beyazın bir 6 oynayışını (9 dan 15 e) ve bir 3 oynayışını gösterir (1 den 4 e).



Yukarıdaki resimler siyah oyuncunun 4 adet 4 oynayışını gösterir (24 ten 20 ye, 13 ten 9 a, 13 ten 9 a, 6 dan 2 ye).

Rakibin Taşlari Nasıl Ele Geçirilir

Oyuncu rakibinin tek bir taşının bulunduğu üçgene kendi taşını koyarsa o taşı ele geçirmiş olur (buna kırık) denir. Bu tarz bir hamleden sonra ele geçirilen taş bar'a gider. Aşağıdaki resim beyazın siyah taşı ele geçirişine bir örnektir (17 den 20 ye, beyazın hamalesinden önce ve sonra).




Kendi Taşınızı Nasıl Tahtanın Dışına Çıkaracaksınız

Aşağıdaki koşullar sağlandığında oyuncu taşlarını toplayabilir:
  • Tüm taşlar oyuncuların kendi evlerindeyse. Beyaz oyuncunun tüm taşlarını aralığında toplamiş olması ve siyah oyuncunun da aralığında toplamış olması anlamına gelir. Aşağıdaki resim beyaz için bu koşulun sağlandığı pozisyonu gösterir:



  • Oyuncunun herhangi bir taşı bar üstünde değilse.
  • Hamle yapacağınız esnada gelen zar toplamı almaya yetiyorsa. Yukarıdaki resim beyazın 20'nin üstündeki taşı 5 geldiği için alabileceğinizi gösterir.
  • Bu durumun bir istisnası vardır - eğer gelen zar üçgendeki taştan büyük ise bu taşı yine toplayabilirsiniz. Bu resim beyazin 20 nin üzerindeki taşı 6 attığı halde toplayabilmesini gösterir.




Diğer Önemli Kurallar

  • Oyuncu eğer rakibinin birden fazla taşı bir üçgende duruyorsa bu üçgene taşını koyamaz (buna blok denir).
  • Eğer kırık taşınız varsa önce bunları bardan indirmeniz gerekir geçerli bir hamle yapabilmek için. Bardaki taşlar gelen zara göre rakibin evine yerleştirilir. Ve tüm önceki kurallar burada da geçerlidir (aynı veya farklı zarlar, bloklar ve kırıklar).
  • Eğer oyuncu geçerli bir hamle yapamıyorsa, "hamle yapamazsınız" notuyla bilgilendirilir ve oynama sırasını "boş" hamle ile rakibine geçirir - ilerle butonlarından birine basar. Bu tarz hamleler oyun notunda "pass" olarak görünür.
  • Eğer oyuncu ikinci zarı önce kullanmak istiyorsa, oyun tahtasının altındaki "Zarların sırasını değiştir" linkine tıklamalıdır. Bazı durumlarda bu link gözükmez:
    • Çift gelirse.
    • İkinci zar ile oyuncu geçerli bir hamle yapamıyorsa.
  • Eğer her iki zarın da oynanılması mümkün ise oynanılmak zorunluluğu vardır. Yani, bir zarın oynandığı taş ile diğer zar oynanamaz duruma geliyorsa, oynanılan taş değiştirilip, her iki zar da oynanılmalıdır.
  • Eğer yalnızca bir zar oynanılabiliyorsa, büyük numara değerli olan zar oynanmalıdır.

Misli ile oyun

Tavla (ve çeşitleri), misli ile maç oynama olanağı sağlayan tek oyundur. Maç, bir oyuncunun oyunu kazanması için, erişmesi gereken puan sayısıyla tanımlanır. Tek bir oyun içerisinde alınan puanlar (ki bir oyun tüm maçın bir parçasıdır), maçın misli puanının hesaplanmasına yarar. Tüm detaylar bir sonraki bölümde açıklanacak.
Geçerli olan oyundaki 'misli' sayısı, oyun tahtasının sağ tarafında görülür ve başlangıçtaki değer 1 olarak ayarlanmıştır:



Bir oyun, misli ile oynanıyorsa, her bir oyuncu zarı atmak (ve normal hamlesini yapmak) veya 'misli' teklifinde bulunma seçeneklerine sahiptir. Eğer 'misli' tercihini karşı tarafa gönderirse, karşı taraf bunu ya kabul edecek (bu durumda misli sayısı 2 olarak değişecek), ya da red edecek ve bu red sonrasında oyunu kaybedecektir. Bütün Tavla oyunlarında 'Misli' teklifinin karşılığı aynı değildir. (bakınız: Sonraki bölümlerdeki Puanlama)
Eğer 'Misli' teklifi karşı tarafça kabul edilirse, artık 'Misli' teklif etme hakkı o tarafa geçer. Takibeden resim, ilk 'Misli' teklifi sonrasındaki durumu gösteriyor:



Misli değeri, 4, 8, 16, 32 ve 64 olarak arttırılabilir. İlk 'Misli' teklifinden sonra, bu teklifi yapma hakkı her seferinde karşı tarafa geçer. Yani sürekli el değiştirir.

Puanlama

Bir oyuncu, tüm taşlarını aldıktan sonra maçtaki bir oyun biter ve o pozisyondaki kalan rakip taşlarının bulunduğu yer, oyunu kazanan tarafın aldığı puanı belirler:
  • Oyun (1 puan) - rakip taraf en azından 1 taşını dışarıya almışsa.
  • Mars (2 puan) - rakip taraf herhangi bir taşını dışarı alamamışsa.
  • Misli Mars (3 puan) - rakip taraf herhangi bir taşını dışarı alamamış ve halen sizin bölgenizde başka taşı da bulunuyorsa.

Bu puan, son olarak 'Misli' sayısı ile de çarpıldığında oyunun final puanı ortaya çıkar. Eğer oyun misli mars (3 puan) ile bitmiş ve 'Misli' sayısı da 4 olarak gözüküyorsa, o oyunun puanı 12 olur ve bu 12 puan maç skoruna eklenir.

Diğer önemli 'Misli' kuralları

  • Misli ile oynanan maçlar 3, 5, 7, 9, 11, 13, 15, 17, 19 veya 21 puanlık maç olarak tercih edilebilir.
  • Eğer, kazananın rakibi en az bir taşını dışarıya almış ise, alınan bir oyun (1 puan) olacaktır. Rakibin kırık taşları olması bu durumu değiştirmez.
  • Misli teklifi, oyunun ilk turunda bir seçenek olarak gözükmez. Oyuncunun ilk oynadığı zar sonrasında, bir seçenek olarak gözükür.
  • Eğer bir oyuncunun maçı kazanmasına 1 puan kalmış ise, 'Misli' teklifi yapma hakkı tanınmaz. Çünkü bu seçeneği kullandığında ve karşı taraf reddettiğinde, oyunu ve maçı karşı taraf otomatikman kaybetme durumunda kalacaktır.
  • Eğer 'Misli' seçeneği kullanmadan oyun ve maç kazanılabilecek ise, yine 'Misli' seçeneği artık oyunculara gözükmez. Çünkü arttırılacak rakamın sonucu etkileyecek herhangi bir değeri yoktur.
  • Crawford kuralı: Eğer bir oyuncunun maçı kazanmasına 1 puan kalmış ise, sonraki oyun Crawford kuralına göre oynanır. Crawford kuralına göre oynanan oyunda, 'Misli' seçeneği kullanılamaz. Eğer bu oyun biter ve maç bitmez ise, takibeden diğer oyunlarda yine 'Misli' seçeneği kullanılabilir.

Bu oyunu oyna

Bunu da görün:Tavla, Nack tavla, Anti tavla, Tavla yarışı, Kalabalık tavla, Hiper tavla, Klon Tavlası, Asker Tavlası, Hapis, Mültezim

Kız tavlası nasıl oynanır, oyunun kuralları nelerdir?

Kız tavlası ile normal tavla arasındaki temel farklar şu şekilde sıralanabilir:

1- Erkek tavlasında pullar tüm platformu kaplayacak şekilde sıralanırken, kız tavlasında 2 alan boş bırakılır.

2- Erkek tavlası strateji gerektirirken, kız tavlası tamamen şans oyunudur.

3- Kız tavlasında kırma ve kapı alma yoktur.

4- Kız tavlasında oyunu kazanmak için yüksek zar atmak yeterlidir. 

Kız Tavlası Nasıl Oynanır?

Kız tavlasında oyuncular pullarını karşılıklı ya da çaprazlama dizer. 6, 5 ve 4 kapısı olarak adlandırılan yerlere 3'er, 3, 2 ve 1 kapısına ise 2'şer pul dizilir. Oyunun başında, oyuncular birer zar atar. Yüksek zar atan oyuna başlar. Eğer iki taraf da aynı zarı attıysa, yeniden zar atılır. 

Kız Tavlasının Kuralları Nelerdir?

1- Kız tavlası da erkek tavlası gibi 30 pul ve 2 zarla oynanır.

2- Her oyuncunun 15 pulu vardır. Temel amaç yüksek zar atıp pulları diğer oyuncudan daha önce toplamaktır.

3- Çift atan kapısındaki tüm pulları toplar. Örneğin 5 x 5 atan oyuncu, 5 kapısındaki üç pulu da toplar.

4- Zarlardan biri yarım gelirse ya da tavla platformunun dışına çıkarsa, oyuncu yeniden zar atar.

5- Örneğin oyunculardan biri 4 atmışsa ve 4 kapısında pul yoksa 3 kapısından pul alınır.

6- Oyunun başlangıcında pullar hemen toplanmaz. Önce pulların öne doğru hamle yapması gerekir. Yani örneğin 3 kapısındaki pulları almak için üst üste iki kez 3 atmak gerekir.

7- Pullarını önce toplayan oyunu kazanmış sayılır.

8- Kız tavlası erkek tavlasına göre çok daha çabuk sona erdiği için 3 ya da 5 set yapılabilir. Oyunun sonunda kim daha fazla set kazanmışsa, oyunu da kazanmış sayılır.

False

nest...

çamaşır makinesi ses çıkarması topuz modelleri kapalı huawei hoparlör cızırtı hususi otomobil fiat doblo kurbağalıdere parkı ecele sitem melih gokcek jelibon 9 sınıf 2 dönem 2 yazılı almanca 150 rakı fiyatı 2020 parkour 2d en iyi uçlu kalem markası hangisi doğduğun gün ayın görüntüsü hey ram vasundhara das istanbul anadolu 20 icra dairesi iletişim silifke anamur otobüs grinin 50 tonu türkçe altyazılı bir peri masalı 6. bölüm izle sarayönü imsakiye hamile birinin ruyada bebek emzirdigini gormek eşkiya dünyaya hükümdar olmaz 29 bölüm atv emirgan sahili bordo bereli vs sat akbulut inşaat pendik satılık daire atlas park avm mağazalar bursa erenler hava durumu galleria avm kuaför bandırma edirne arası kaç km prof dr ali akyüz kimdir venom zehirli öfke türkçe dublaj izle 2018 indir a101 cafex kahve beyazlatıcı rize 3 asliye hukuk mahkemesi münazara hakkında bilgi 120 milyon doz diyanet mahrem açıklaması honda cr v modifiye aksesuarları ören örtur evleri iyi akşamlar elle abiye ayakkabı ekmek paparası nasıl yapılır tekirdağ çerkezköy 3 zırhlı tugay dört elle sarılmak anlamı sarayhan çiftehan otel bolu ocakbaşı iletişim kumaş ne ile yapışır başak kar maydonoz destesiyem mp3 indir eklips 3 in 1 fırça seti prof cüneyt özek istanbul kütahya yol güzergahı aski memnu soundtrack selçuk psikoloji taban puanları senfonilerle ilahiler adana mut otobüs gülben ergen hürrem rüyada sakız görmek diyanet pupui petek dinçöz mat ruj tenvin harfleri istanbul kocaeli haritası kolay starbucks kurabiyesi 10 sınıf polinom test pdf arçelik tezgah üstü su arıtma cihazı fiyatları şafi mezhebi cuma namazı nasıl kılınır ruhsal bozukluk için dua pvc iç kapı fiyatları işcep kartsız para çekme vga scart çevirici duyarsızlık sözleri samsung whatsapp konuşarak yazma palio şanzıman arızası