примеры розыгрышей в казино / Клуб лояльности Игорной зоны "Красная Поляна" | «Казино Сочи»

Примеры Розыгрышей В Казино

примеры розыгрышей в казино

Клуб лояльности игорной зоны «Красная Поляна»

Программа лояльности игорной зоны «Красная Поляна» даёт возможность членам клуба лояльности получать вознаграждение за реализованные ими ставки в процессе игры в виде баллов лояльности и баллов путешественника.

Участие в программе лояльности бесплатно, но регулируется следующими правилами (стандартами):

1. Участие и регистрация

Участниками программы лояльности могут быть только лица старше 18 лет. Чтобы присоединиться к программе, гостю необходимо предоставить:

• гражданину РФ — паспорт;

• иностранному гражданину — ID (паспорт), миграционная карта, виза (если предусмотрена),

и заполнить регистрационную форму, обязательно указав актуальные контактные данные и предпочитаемый способ связи. Один человек может стать участником программы только один раз. Каждый Участник может одновременно иметь до 3 — х карт, привязанных к одному аккаунту.

2. Накопление баллов

Только владелец карты имеет право на накопление, а затем использование баллов лояльности или баллов путешественника. Никто другой не может накапливать баллы на вашу карту также, как и вы не можете использовать баллы, накопленные другим игроком. Таким образом, передача карты третьим лицам запрещена.

3. Срок действия

Срок действия каждого накопленного балла — 6 (шесть) месяцев, по истечении данного срока каждый накопленный балл «сгорает».

4. В случае утери карты

ООО «ДОМЕЙН» не несет ответственности перед владельцем карты в случае ее утери или кражи, нанесении ущерба или вреда. При наступлении таких обстоятельств мы рекомендуем вам немедленно обратиться на контактные стойки регистрации или связаться со специалистами по работе с гостями по телефону 8 0 Восстановление карты лояльности бесплатно.

5. Карта участника

Карта участника является собственностью ООО «ДОМЕЙН». При несоблюдении правил программы лояльности и/или стандартов Казино, Администрация ООО «ДОМЕЙН» может отказать в заявке любому из членов программы лояльности, а также отменить, удалить или аннулировать баллы со счета владельца без предварительного уведомления участника программы.

Карта члена клуба используется для идентификации гостя, для игры на игровых столах и слот аппаратах, а также для накопления баллов лояльности и баллов путешественника. Для этого необходимо предоставлять карту дилеру или вставлять в игровой аппарат перед началом игры.

Чем больше вы играете — тем выше ваш статус в программе лояльности и быстрее накапливаются баллы (каждый рубль, потраченный на игру, конвертируется в баллы).

ООО «ДОМЕЙН» оставляет за собой право вносить необходимые корректировки мануально в случае сбоя или неисправности системы, ошибки сотрудника или представителя, в случае мошенничества. А также в случае, если владелец карты использует недолжным образом игровое оборудование или не выполняет условия настоящей программы.

6. Изменение/отмена программы

Администрация ООО «ДОМЕЙН» оставляет за собой право вносить какие-либо изменения в программу или отменять её без предварительного уведомления участников.

7. Принятие правил

Используя карту, Вы тем самым подтверждаете свое согласие с правилами программы лояльности ООО «ДОМЕЙН».

8. Баллы лояльности

Это внутренние, неденежные средства программы лояльности, начисляемые члену клуба лояльности за сумму ставок в процессе его игры (или за каждую реализованную им ставку). Предназначены для обмена на продукты и/или услуги на территории всех игровых заведений игорной зоны. Член клуба лояльности получает баллы лояльности в процессе игры, а затем может самостоятельно распоряжаться ими для обмена на услуги в ресторанах, отелях, или для игры на игровых столах или слот аппаратах.

Баллы лояльности могут быть использованы для обмена на продукты и/или услуги в игровых заведениях ООО «ДОМЕЙН». Коэффициент расчёта зависит от продукта и/или услуги, в соотношении (пример: 3 балла лояльности эквивалентны 2 рублям):

• *проживание в Отелях (); исключение составляет апарт-отель «Бонус» (); • *трансфер (); исключение составляют заказы для игроков ЗИА «Бонус Slots» (); • *авиа и ЖД билеты (); исключение составляют заказы для игроков ЗИА «Бонус Slots» ().

*Указанные услуги предоставляются исключительно гостю - владельцу баллов и не распространяются на других лиц, даже с его согласия в соотношении

• в ресторанах и барах казино (); • получение пригласительных билетов на специальные мероприятия в игровых заведениях (); • игра на игровых аппаратах за баллы лояльности (); • **игра не обналичиваемыми фишками на столах (обмен на указанные фишки возможен от у.е. с кратностью 25 у.е.) (). **Для игроков уровня Золотой.

9. Баллы путешественника

Это внутренние, неденежные средства программы лояльности, начисляемые члену клуба лояльности уровней Серебряный и Золотой за сумму реализованных ставок в процессе его игры. Предназначены для обмена на услуги на территории всех игровых заведений игорной зоны, в соотношении

• проживание в отелях, исключение составляет апарт-отель «Бонус» (); • трансфер, исключение составляют заказы для игроков ЗИА «Бонус Slots» (); • авиа и ЖД билеты, исключение составляют заказы для игроков ЗИА «Бонус Slots» ().

Все перечисленные услуги предоставляются исключительно гостю - владельцу баллов и не распространяются на других лиц, даже с его согласия.

В казино нередко проводят розыгрыши. Они помогают привлечь игроков, расширить потенциальную аудиторию, которая ищет как раз такие варианты и возможности для гемблинга. Операторы пытаются работать сразу в двух аспектах: удерживать текущих игроков и привлекать новых. Для этих целей применяются самые разные инструменты и методы.

К примеру, нередко можно видеть, как казино предлагают разные программы лояльности, призовые вращения, бонусные начисления и т.д. Все это прописывается в маркетинговой стратегии казино. Чем лучше будет статус заведения, тем больше розыгрышей будет проводиться. А значит, будет всегда возможность срубить большой куш. Это помогает увеличить интерес людей, создает доверительные связи и взаимоотношения. Далеко не всем везет в игре, а потому нужно равняться и на такой контингент, чтобы они сразу же не покидали казино после очередного проигрыша.

Какие розыгрыши бывают в казино?

Если приводить примерную статистику, то можно выделить некоторые типы розыгрышей. Мы отметим их далее.

  1. Бонус в качестве приветствия. Казино очень часто дают бонусы за регистрацию новых пользователей и посетителей. Приветственный бонус является очень актуальным способом удержать посетителей на своем сайте. Как пример, казино Джойказино предлагает бонус всем новичкам.
  2. Бонус за внесение платежных реквизитов. Очень часто такой бонус дают состоятельные казино, в которых играет весь цвет нашего общества. Там можно встретить и предпринимателей, и крупных дельцов, топ-менеджеров, у которых доходы являются достаточно высокими, а потому они вполне могут себе позволить такие игры. Администрация проверяет реквизиты, после чего производится начисление бонуса.
  3. Бонус за внесение первого депозита. Этот розыгрыш является достаточно частым в казино. Механика тут является следующей: игрок сначала пополняет свой счет, после чего заведение дает от себя некоторый бонус на счет в качестве знака внимания.
  4. Начисление бонусов каждый день. Обычно его применяют в редких случаях. Ведь так вся мотивация от игры обычно теряется.
  5. Бонус за активность на сайте. Обычно он начисляется, когда игрок проявляет высокую активность. Администрация старается всеми силами поддержать таких игроков. Ведь это помогает казино существовать и поддерживать доходность. Иногда сам статус становится даже более важным достижением, чем призовые. Ведь за активность обычно дают баллы, накапливается бонусная статистика, и человек переходит в категорию элитных участников.

Бывают и другие призовые, и все они индивидуальны в зависимости от выбранного заведения.

Все более популярные игры казино и маркетинговая стратегия, которую вы должны знать

casino game

Меры социальной дистанции во всем мире проложили путь к увеличению популярности и доходов от игр социальных казино. По данным исследовательской фирмы Statista, игры социальных казино сорвали джекпот в США, где пандемии вынудили почти казино закрыть свои двери. в году сектор социальных казино будет генерировать 6,2 миллиарда долларов валового глобального дохода от азартных игр (GGR). Прогнозируется, что эта цифра увеличится до $7,5 млрд к году.

Но выиграть большие деньги, безусловно, станет сложнее в ближайшие 12 месяцев. Движение и конкуренция на рынке усиливаются по мере выхода на рынок традиционных игорных компаний и казино.

Мы собрали руководство, чтобы показать вам все тонкости маркетинга мобильных игр казино.

1. Понимание различных типов игроков казино

При маркетинге игр казино вам сначала нужно понять, кто ваша аудитория и что мотивирует их играть.

Вот типы игроков казино, которые вам нужно различать, чтобы успешно ориентироваться на них:

Взволнованные игроки казино

Для этих игроков казино все дело в волнении. Они мотивированы больше острыми ощущениями от игры в казино, чем выигрышем денег. При маркетинге этого типа игроков казино вам нужно подчеркнуть, что ваши игры захватывающие и что все дело в том, чтобы весело провести время.

Казуальные игроки казино

Как и многие другие игроки, эти игроки казино просто хотят скоротать время и снять стресс повседневной жизни.


Сервис ранжирования приложений ASO World

Нажмите "Подробнее", чтобы развивать свой бизнес в области приложений и игр с помощью службы продвижения приложений ASO World прямо сейчас.

Игроки социальных казино

Для многих игроков казино очень важен социальный аспект игр казино - они хотят играть с друзьями или против других пользователей.

Многоцелевые игроки казино

Наконец, есть игроки казино, которые наслаждаются всем вышеперечисленным - волнением, отдыхом и социальным аспектом игр казино.

В отличие от приложений для азартных игр на реальные деньги, в играх социального казино игроки никогда не получают бонусы. Вместо этого они получают новые возможности в приложении в качестве наград, таких как разблокировка новых слотов, бонусные игры и соревнование с конкурирующими игроками. До сих пор отсутствие денежного вознаграждения позволило разработчикам избежать строгого регулирования, которое приходит с онлайн-ставками и электронными слотами.

В то время как игровые автоматы предназначены для обеспечения интенсивной игры и непрерывного потребления, приложения для социальных казино используют различные стратегии, полученные из казуальных игр и социальных сетей. Прерываемость тесно связана с дизайном каждого приложения и проявляется по-разному.

Slotomania часто прерывает игроков во время прогрессивных джекпотов и последовательных выигрышей, чтобы побудить игроков поделиться своей удачей. При запуске Slotomania и DoubleDown Casino игроки должны перемещаться по нескольким экранам запуска, которые рекламируют новые слоты, специальные предложения виртуальной валюты и объявления о событиях. Игроки знакомятся с ежедневными событиями и сделками дня, которые выделяются и размещаются еще до доступа к основным слотам, с большими значками, занимающими большую часть игрового экрана. В течение короткого периода времени игроки должны перемещаться по четырем различным экранам, чтобы получить доступ к слотам, отмечая явный прорыв в стратегиях автоматов казино, предназначенных для предотвращения барьеров между игроком и ставкой.

Самое главное, что наградой является частота игры. Одним из механизмов, заимствованных из игр freemium, является «ежедневная серия», когда пользователи получают больше наград, когда они играют несколько дней подряд, причем самые большие награды (такие как большое распределение виртуальных монет) зарезервированы на седьмой день. Другой ключевой стратегией хранения является использование push-уведомлений на телефоне. Если этот параметр включен, уведомления приложений будут сообщать игрокам о новых событиях, новых функциях или других заманчивых предложениях приложения для возврата.

2. Выбирайте креативность приложений с умом

Маркетинг игр казино - это все о творчестве - это может сделать или сломать вашу мобильную игру.

HD-графика и визуальные эффекты - отличный способ привлечь пользователей и имитировать реальный опыт казино. Можно использовать видео-симуляции в таких играх, как рулетка и блэкджек, в которых есть дилеры, чтобы добавить реалистичности игре.

Поскольку мобильные игры казино обычно являются виртуальными слотами, которыми славится Лас-Вегас, ваш креатив должен отражать это. Все дело в ярких цветах и кричащих изображениях, которые требуют внимания пользователя.

Используйте эти узнаваемые макеты игровых автоматов с монетным управлением, чтобы сделать их яркими и захватывающими. Конечно, не забывайте о наличных деньгах - долларовые купюры и монеты - это то, что привлекает игроков казино.

По возможности локализуйте свой креатив – это позволяет охватить глобальную аудиторию. Это особенно важно для вашей рекламной копии. Переведите его на разные языки и оптимизируйте текст, чтобы сделать его культурно значимым.

Последний совет для создателей игр казино - протестировать. Будьте усердны, когда дело доходит до A / B-тестирования, так как это научный метод оценки творческой эффективности.

После того, как вы создали десятки вариантов и тщательно протестировали их, вы заметите различные шаблоны, которые появляются. Например, вы можете обнаружить, что рекламный материал, в котором используется красный, синий и желтый цвета, работает лучше. секундные видеообъявления конвертируют наибольшее количество пользователей.

Этот тип данных позволит вам придумать выигрышную формулу для креатива, который работает каждый раз.

3. Сегментация аудитории: таргетинг на похожие аудитории

Поиск и привлечение качественных пользователей является важной частью маркетинга игр казино и получения от них прибыли. Это можно сделать, ориентируясь на аналогичную аудиторию.

Вот как это работает.

Короче говоря, аналогичная аудитория - это аудитория, которая, вероятно, будет заинтересована в вашей мобильной игре казино, потому что они похожи на вашу существующую базу пользователей. Ключ заключается в том, чтобы идентифицировать пользователей, которые потратили немного денег (пользователи с высоким LTV) и высоко вовлеченных пользователей, то есть пользователей, которые активно играют в вашу игру.

Вам нужно загрузить пользовательские данные вашей мобильной игры на Facebook и определить, что общего у ваших пользователей - интересы, характеристики, поведение, демография, местоположение и т. Д. Затем вы ориентируетесь на пользователей, которые «выглядят» похожими на ваших высококачественных пользователей.

Facebook позволяет создавать до различных похожих аудиторий, и вы можете исключить определенные аудитории. Поскольку вы ориентируетесь на очень конкретную группу людей, аналогичная аудитория должна быть небольшой.

Однако, даже если он небольшой, аудитория будет иметь высокий интерес к играм казино. Это делает его эффективным и экономичным. Это приводит к высоким LTV-пользователям, которые с большей вероятностью потратят деньги на ваши игры и станут лояльными игроками. Тем не менее, ИПЦ, как правило, выше для аналогичных аудиторий.

Но, с другой стороны, в отличие от широкой аудитории, небольшие похожие аудитории приводят к более высоким показателям кликов и возврату расходов на рекламу.

4. Используйте оптимизацию App Store, чтобы максимизировать свое преимущество

Рынок мобильных игр казино переполнен - он может быть очень прибыльным, и многие разработчики хотят кусочек действия. Вот почему трудно выделиться среди тысяч игр казино, доступных в App Store.

Решение?

Оставайтесь умными, когда дело доходит до оптимизации магазина приложений.

Не думайте, что следование нескольким основным советам по оптимизации магазина приложений для мобильных игр решит проблему. Вы, наверное, уже знаете, что важны неотразимые визуальные эффекты - ваши игровые иконки, трейлеры, скриншоты. Выбор правильных названий игр, ключевых слов и описаний также важен. Все это здорово, но нужно сделать еще один шаг вперед.

Оптимизация магазина приложений — это наука, а не искусство. Вам нужно изучить, что делают ваши конкуренты, и все проверить, а не строить догадки. Хотя ASO требует творчества, все сводится к науке и данным. Дизайнеры могут полагать, что дизайн идеален, но тестирование может показать, что они ошибаются. В случае ASO полагаться на свою интуицию не является разумной стратегией.

Есть даже инструменты, которые могут проанализировать дизайн, стиль и цвет ваших значков и сказать вам, насколько это хорошо или плохо, в зависимости от типа игры. Вот почему разумно идти в ногу с тенденцией казино. Но это не значит, что вы не можете придать ему оборот и выделить его.

Вот несколько других советов, чтобы держать пользователя вовлеченным:

  • Игры казино должны быть оптимизированы, чтобы сократить время загрузки между экранами, чтобы удерживать внимание пользователя.
  • Игры казино, которые имеют сильную сеть игроков и позволяют реалистичное взаимодействие, имеют более высокую вовлеченность пользователей и больше покупок в приложении. Введите такие функции, как многопользовательские режимы и онлайн-турниры, чтобы расширить сообщество игроков и улучшить игровой опыт.
  • Как и во всех играх, игры казино работают на основе структуры труда-вознаграждения. Достижения вознаграждают предметы или валюту. Создавайте несколько уровней сложности и разблокируемый контент, чтобы игроки были вовлечены.

5. Выбор типов валют

Валюты и награды являются важной частью игр казино. Игры казино, в которых используются реальные деньги, естественно, привлекут больше пользователей, потому что их использование выходит за рамки стандартных развлечений. Это онлайн-расширения обычных казино, которые позволяют пользователям играть на реальные деньги. Разработка этих игр требует создания безопасных порталов транзакций, а также надежных процессов проверки и регистрации.

С другой стороны, бесплатные игры, предназначенные исключительно для развлечения, используют виртуальные фишки или токены вместо реальных денег. Игроки вознаграждаются за прохождение испытаний или разблокировку достижений и остаются вовлеченными с халявой, значками и таблицами лидеров. Такие игры могут быть прибыльными благодаря рекламе, баннерам и внутриигровым покупкам. Бесплатные ежедневные розыгрыши, такие как виртуальные фишки и другие бонусы, могут побудить пользователей продолжать играть регулярно.

Платформер азартных игр указывает на более широкую тенденцию механизмов, основанных на возможностях, которые все чаще проникают в продукты и услуги за пределами казино и игр. Если геймплей и механика монетизации игр freemium вдохновлены языком и стратегиями, которые составляют бизнес-модель обычных казино, то дизайнеры и операторы платформ и приложений будут следовать их примеру, все чаще обращаясь к играм за вдохновением. Геймификация стратегий монетизации на популярных платформах, таких как Twitch, является лишь одним из многих примеров этой тенденции.

И последнее, но не менее важное: юридические знания имеют решающее значение для игр казино

Разработчики мобильных игр казино сталкиваются со многими проблемами, которые другие разработчики не должны учитывать.

Когда дело доходит до азартных игр на реальные деньги, вы должны убедиться, что ваши игры в казино соответствуют всем государственным и федеральным законам.

Поскольку разные штаты / регионы имеют разные правовые юрисдикции, когда дело доходит до азартных игр, важно, чтобы вы знали закон. Даже рекомендуется проконсультироваться с адвокатом, который имеет опыт работы в этой области.

По словам Мартина Д. Оуэнса, адвоката, который специализируется на законах США об азартных играх, что касается США, только 3 штата - Делавэр, Невада и Нью-Джерси - являются законными для онлайн-азартных игр на реальные деньги.

RUC2 - Способ проведения игры в рулетку - Google Patents

Изобретение относится к способам коллективных игр, в частности к игре в рулетку.

Игра в рулетку - это одна из старейших игр, известных и широко практикуемых до сих пор в казино многих стран мира.

Стол рулетки состоит из колеса и игрового поля. Колесо рулетки состоит из двух главных частей: внешней и внутренней.

Внешняя часть по-английски называется "bowl", что в переводе на русский язык означает "чашка". В ней происходит запуск и круговое движение шарика.

Внутренняя часть называется "колесо". Оно состоит из пронумерованных луз для падения и остановки (фиксации) шарика.

В общем виде игра в рулетку представляет собой единый неделимый процесс, включающий три основных этапа (отрезка) игры: производство ставок до команды крупье: "ставок больше нет", розыгрыш (осуществление "спина" с момента запуска шарика) и заключительный этап - выплата по выигрышам в соответствии с правилами выплат по выигрышным ставкам.

В настоящее время известно "американское" колесо рулетки, содержащее 38 пронумерованных луз, окрашенных поочередно в красный и черный цвета. При этом на колесе рулетки хаотично размещены числа от 1 до 36, к которым добавлены 0 и 00 (окрашены в зеленый цвет), также принимающие участие в игре, т. е. всего в игре принимают участие 38 чисел. Для всех ставок и их комбинаций перевес казино перед игроком в игре с "американским" колесом составляет 2/38, что приблизительно равно 5,26%.

Колесо рулетки, которое применяется при данной игре в Европе и России, называется "французским" колесом. Оно содержит 37 пронумерованных луз - 36 чисел от 1 до 36, поочередно окрашенных в красный и черный цвет, и число 0 (окрашен в зеленый цвет), но номер 00 отсутствует. Последовательность чисел, расположенных на "французском" колесе, также хаотична и отличается от последовательности чисел на "американском" колесе.

Перевес казино перед игроком иной, чем в игре с "американским" колесом, что обусловлено отсутствием номера 00, и равен 1/37, что приблизительно составляет 2,7%.

Известен способ игры в рулетку, состоящий в том, что игрок делает ставки фишками заданного цвета путем размещения их соответствующим образом на игровом поле до команды крупье о прекращении приема ставок, крупье начинает розыгрыш (осуществляет "спин") и после того, как розыгрыш окончен, т.е. шарик попадет в одну из луз, проигравшие ставки убираются с поля, а по выигрышным ставкам осуществляется оплата выигрышей, после чего игрок снова может размещать ставки на игровом поле для очередного розыгрыша.

Рассмотрим понятие "ставки" для известного способа игры в рулетку.

Ставкой называется заказ игроком определенного варианта результата розыгрыша, при этом ставка считается выигравшей, если фактический результат розыгрыша совпал с заказанным вариантом. Ставка производится путем размещения одной или нескольких фишек на соответствующей данному виду ставки области игрового поля стола.

В известной игре в рулетку существует несколько видов ставок.

- Ставка в номер - это означает, что игрок заказывает в качестве результата розыгрыша выпадение заказанного номера, причем фишка помещается непосредственно на нужном номере на игровом поле стола. При этом выигрыш составляет , т.е. на каждую поставленную фишку игроку выплачивают 35 таких же фишек.

- Ставка в два смежных номера - это означает, что игрок заказывает в качестве результата розыгрыша выпадение хотя бы одного из двух заказанных номеров, причем фишка помещается между двумя смежными числами. При этом выигрыш составляет 1, т.е. в случае выпадения одного из этих чисел казино оплачивает игроку 17 фишек на каждую поставленную игроком фишку.

- Ставка в три номера (street) - это означает, что игрок заказывает в качестве результата розыгрыша выпадение хотя бы одного из трех заказанных номеров, причем фишка закрывает при этом три числа. Выигрыш составляет в этом случае

- Ставка в четыре номера - это означает, что игрок заказывает в качестве результата розыгрыша выпадение хотя бы одного из четырех заказанных номеров, причем фишка располагается на пересечении горизонтальных и вертикальных линий в центре блока четырех чисел. Выигрыш в этом случае составляет

- Ставка на шесть чисел - это означает, что игрок заказывает в качестве результата розыгрыша выпадение хотя бы одного из шести заказанных номеров, причем фишка располагается на горизонтальной линии игрового поля. Выигрыш составляет

- Ставка на дюжины и на колонки чисел - это означает, что игрок заказывает в качестве результата розыгрыша выпадение хотя бы одного из двенадцати заказанных номеров, причем фишка ставится на одну из трех дюжин: от 1 до 12, от 13 до 24, от 25 до Выигрыш составляет

- Ставка в игре на цвет - это означает, что игрок заказывает в качестве результата розыгрыша выпадение заказанного цвета, причем фишка ставится либо на черный цвет, либо на красный цвет. Цифр красного цвета на игровом поле и на колесе рулетки ровно 18, столько же черных. Выигрыш составляет

- Ставка при игре "чет" или "нечет" - это означает, что игрок заказывает в качестве результата розыгрыша выпадение четного или нечетного номера соответственно, причем фишка располагается или на "EVEN" или на "ODD". Выигрыш составляет 1: 1. Если шарик попал на 0, то ставка на "чет" или "нечет" проигрывает.

- Ставка при игре большие и малые числа - это означает, что игрок заказывает в качестве результата розыгрыша выпадение из диапазона или соответственно, причем фишка располагается либо на поле 1 to 18 (малые числа), либо на поле 19 to 36 (большие числа). Выигрыш составляет Если шарик попал на 0, то ставка проигрывает.

Игроку разрешается во время одного "спина" использовать различные виды вышеописанных ставок.

Таким образом, известный способ игры в рулетку включает производство ставок, описанных выше, розыгрыш, представляющий собой один "спин", и оплату по выигрышным ставкам с коэффициентами выигрышей, соответствующими описанным выше ставкам (1).

Главным признаком известной игры в рулетку с любой разновидностью колеса является тот факт, что математическое ожидание перевеса казино перед игроком является постоянной величиной для любой из описанных выше ставок или их комбинаций, что обусловлено вышеприведенными значениями коэффициентов выплаты по выигрышным ставкам.

Недостатками известного способа игры в рулетку является, во-первых, относительно невысокая величина математического ожидания перевеса казино перед игроком, что ведет к необходимости проведения относительно большого количества розыгрышей для получения казино ожидаемого дохода.

Кроме того, в известном способе игры в рулетку имеет место относительно невысокое значение максимального выигрыша с одной отдельной ставки, что обусловлено значением максимального коэффициента выплаты, равным значению Это, как следствие, приводит к относительно небольшому количеству желающих делать ставки, что, в свою очередь, ведет к необходимости проведения относительно большого количества розыгрышей для получения казино ожидаемого дохода.

Задачей заявляемого изобретения является создание такого способа и устройства реализации игры в рулетку, которые позволили бы увеличить математическое ожидание перевеса казино перед игроком и одновременно повысить интерес к ней со стороны игроков.

Технический результат заявляемого изобретения состоит в повышении наглядности и объективности отображаемой на соответствующем экране всей текущей информации в процессе проведения игры, а также в увеличении дохода казино в единицу времени от реализации предлагаемого способа игры в рулетку за счет одновременного увеличения математического ожидания перевеса казино перед игроком и повышения интереса игроков к участию в данной игре.

Кроме того, способ отличается также и тем, что в качестве блока осуществления розыгрыша используют или "французское", или "американское" рулеточное колесо.

Также заявленный способ отличается тем, что расчет и выплату по выигрышным ставкам осуществляют с помощью коэффициентов выигрышей, которые для первой ставки могут принимать три значения: K1, К2, К3, величина которых больше нуля, при этом К3 = K1 + К2, а K1 и К2 связаны соотношением K1 < ,76 - К2, для второй ставки могут принимать три значения: K1, К2, К3, величина которых больше нуля, при этом К3 = K1 + К2, а K1 и К2 связаны соотношением K1 < , К2, а для третьей ставки принимает значение К, где 0 < К < 0,

Заявленный способ осуществляется с помощью компьютеризированной системы, представленной на фиг

Идентификаторы, использованные для описания блоков, приведенных на фиг. 1, представлены в табл. 1.

Краткое описание функционального назначения блоков устройства на фиг.1 приведены в табл. 2.

Компьютеризированная система по фиг.1 содержит соединенные магистральной шиной блок осуществления розыгрыша 1, представляющий собой два игровых вращающихся круга или рулеточных колеса, блок приема новых ставок 2, блок буферной памяти 3, блок установки результата розыгрыша 4, блок установки факта выигрыша или проигрыша ставки 5 и блок расчета суммы выплаты по ставкам 6. Система также содержит блок подачи команды окончания приема ставок 7, блоки ручного набора ставки 81N, блок отображения 9 и кассу казино При этом на один вход блоков ручного набора ставки 81N поступают сигналы от пользователей (игроков) N, а другой вход блоков ручного набора ставки 81. N соединен с выходом блока подачи команды окончания приема ставок 7, на вход которого поступает команда от оператора (крупье), команда от оператора (крупье) поступает также на вход блока осуществления розыгрыша 1, а выход блока буферной памяти 3 соединен со входом блока отображения 9, выход блока расчета суммы выплаты по ставкам 6 соединен с входом кассы казино 10, представляющим собой кассовый терминал, с выхода которого осуществляется расчет с пользователями (игроками) N. При этом блок отображения 9 представляет собой монитор или дисплей, блоки ручного набора ставки 81N представляют собой обычную клавиатуру от стандартного компьютерного набора. Блок приема новых ставок 2, блок установки результата розыгрыша 4, блок установки факта выигрыша или проигрыша ставки 5, блок расчета суммы выплаты по ставкам 6 и блок подачи команды окончания приема ставок 7 представляют собой по существу традиционные блоки буферной памяти, синтез которых осуществляется на базе первичных элементов И, ИЛИ, НЕ, И-ИЛИ, И-НЕ по известным законам булевой алгебры или алгебры логики.

Работа устройства состоит в следующем.

Крупье осуществляет розыгрыш с помощью блока осуществления розыгрыша 1, представляющего собой два игровых рулеточных колеса. По команде крупье о начале приема ставок на данный розыгрыш игроки N осуществляют производство новых ставок путем подачи соответствующих сделанным ставкам сигналов на блок приема новых ставок 2 с помощью соответствующего (своего) блока ручного набора ставки 81N и заканчивают производство ставок по соответствующей команде крупье о прекращении ставок. При подаче команды о прекращении приема ставок крупье блокирует блоки ручного набора ставки 81N каждого игрока 1. . . . N путем подачи на каждый из них соответствующего сигнала через блок подачи команды окончания приема ставок 7. По окончании розыгрыша определяется результат розыгрыша в блоке установки результата розыгрыша 4 путем подачи на него сигнала с блока приема новых ставок 2. С этим результатом розыгрыша сравниваются все сделанные игроками ставки путем подачи сигнала через магистральную шину 11 с блока приема новых ставок 2 и блока установки результата розыгрыша 4 на блок установки факта выигрыша или проигрыша ставки 5, где по каждой из ставок устанавливается факт ее проигрыша или выигрыша. В случае выигрыша устанавливается также тип коэффициента выплаты из K1, К2 или К3. Далее в блоке расчета суммы выплаты по ставкам 6 определяется абсолютное значение суммы выплаты по каждой выигрышной ставке путем подачи на него сигнала через магистральную шину 11 с блока установки факта выигрыша или проигрыша ставки 5 и через блок отображения 9 игроки информируются о состоявшемся результате розыгрыша и величине оплаты по своим выигрышным ставкам, после чего они могут получить свои выигрыши в кассе казино Вся текущая информация отображается на блоке отображения 9 за счет подачи на него сигналов с блока буферной памяти 3, который через магистральную шину 11 связан с блоком осуществления розыгрыша 1, блоком приема новых ставок 2, блоком установки результата розыгрыша 4, блоком установки факта выигрыша или проигрыша ставки 5 и блоком расчета суммы выплаты по ставкам 6.

Реализация блоков описанного выше устройства осуществляется с помощью программно-аппаратурных средств, интерфейс между которыми реализуется через магистральную шину

Реализация заявленного способа осуществляется следующим образом.

Заявленный способ включает задание по-новому всех трех основных этапов игры: производства ставок, процесса проведения розыгрыша и выплаты по выигрышным ставкам с коэффициентами выигрышей, соответствующими каждому отдельному виду ставок, указанных ниже, в заявляемом способе проведения игры в рулетку.

В качестве процесса проведения розыгрыша в заявляемом способе принимается розыгрыш двух идущих подряд "спинов": текущего и последующего при использовании одного рулеточного колеса для розыгрыша ("последовательный" розыгрыш) или одновременное проведение двух "спинов" на двух рулеточных колесах ("параллельный" розыгрыш).

В качестве ставок и соответствующих коэффициентов выплаты по ним в предлагаемом способе игры в рулетку принимаются следующие виды.

1. Ставка на два номера и цвет ("цветная детерминированная пара") - это означает, что игрок ставит на два независимых события, наступление хотя бы одного из которых в результате розыгрыша приводит к выигрышу по ставке.

Первое независимое событие - это выпадение в результате розыгрыша двух заказанных игроком номеров в заказанном порядке их выпадения (в случае "последовательного" розыгрыша) или выпадение в результате розыгрыша двух заказанных игроком номеров на соответствующих рулеточных колесах (в случае "параллельного" розыгрыша).

Второе независимое событие - это выпадение в результате розыгрыша независимо от вида розыгрыша заказанного цвета хотя бы один раз.

Критерием выигрыша по данной ставке в заявляемом изобретении является факт наступления хотя бы одного из двух вышеназванных независимых событий в результате розыгрыша, при этом вероятность наступления каждого из двух независимых событий отлична друг от друга.

Критерием проигрыша ставки является ненаступление в результате розыгрыша ни одного из двух вышеназванных независимых событий.

Коэффициент выигрыша
по данной ставке в предлагаемом способе игры может принимать три различных значения соответственно в трех следующих случаях:
- при наступлении только одного - первого независимого события - выигрыш составляет К1:1,
- при наступлении только одного - второго независимого события -выигрыш составляет К2:1,
- при наступлении в процессе розыгрыша обоих независимых событий одновременно выигрыш составляет К3:1, где К3=K12, где K1 и К2 выбираются из соотношения:
К1 < , К2 (1)
Расчет математического ожидания перевеса казино перед игроком для ставки "цветная детерминированная пара".

Расчет проведем при использовании в игре "французского" колеса.

Вероятность первого независимого события составляет:
Pи2 = 1/37 х 1/37 = 1/ (2)
Вероятность второго независимого события составляет:
Ри2 = /37 х 19/37 = / = / (3)
Соответственно вероятность выигрыша казино составит:
Рк=(1-Ри1)х(1-Ри2) ~ 0, (4)
Тогда математическое ожидание (М.О.) перевеса казино перед игроком получаем в виде:
М.О. = Ркх1-(Pи1xK1и2хК2и1хРи2х(K1+K2)), (5)
Покажем, что М. О. для данного вида ставки всегда больше, чем значение 2,7%, т.е. М.О. > 2,7% (6)
Подставим в неравенство (6) значение М.О. из уравнения (5), тогда получим:
Ркх1-(Pи1xK1и2хК2и1хРи2х(K1+K2))>0, (7)
Решая неравенство (7), получим неравенство, связывающее коэффициенты выигрышей K1 и К2:
K1<, К2 (8)
Неравенство (8) тождественно неравенству (1), что и требовалось доказать.

Способ производства ставки "цветная детерминированная пара".

Данная ставка производится путем заказа игроком двух номеров в заданном порядке и цвета до команды крупье о прекращении приема ставок.

2. Ставка "цветная мягкая пара" - это означает, что игрок ставит на два независимых события, наступление хотя бы одного из которых в результате розыгрыша приводит к выигрышу по ставке.

Первое событие - это выпадение в результате розыгрыша (для любого вида розыгрыша: "последовательного" розыгрыша или "параллельного" розыгрыша) двух заказанных игроком номеров в любом порядке их выпадения.

Второе событие - это выпадение в результате розыгрыша (для любого вида розыгрыша: "последовательного" розыгрыша или "параллельного" розыгрыша) заказанного цвета хотя бы один раз.

Критерием выигрыша по данной ставке в заявляемом изобретении является факт наступления хотя бы одного из двух вышеназванных независимых событий в результате розыгрыша, при этом вероятность наступления каждого из двух независимых событий отлична друг от друга.

Критерием проигрыша ставки является ненаступление в результате розыгрыша ни одного из двух вышеназванных независимых событий.

Коэффициент выигрыша по данной ставке в предлагаемом способе игры может принимать три различных значения соответственно в трех следующих случаях:
- при наступлении только одного - первого независимого события - выигрыш составляет К1:1,
- при наступлении только одного - второго независимого события - выигрыш составляет К2:1,
- при наступлении в процессе розыгрыша обоих независимых событий одновременно выигрыш составляет К3:1, где К312, при этом К1 и К2 выбираются из соотношения:
K1<, К2 (9)
Расчет математического ожидания перевеса казино перед игроком для ставки "цветная мягкая пара".

Расчет проведем при использовании в игре "французского" колеса.

Вероятность первого независимого события составляет:
Pи1=1/+1/ = 2/ (10)
Вероятность второго независимого события составляет:
Ри2=/37х19/37 = / = / (11)
Соответственно вероятность выигрыша казино составит:
Рк=(1-Ри1)(1-Ри2) = (/)(/) = 0, (12)
Тогда математическое ожидание М.О. перевеса казино перед игроком получаем в виде:
М.О. = Ркх1-(Pи1xK1и2хК2и1хРи2х(K1+K2)) (13)
Покажем, что М.О. всегда больше величины 2,7%, т.е. М.О. > 2,7% (14)
Подставляя значение М.О. из уравнения (13) в неравенство (14), получим выражение вида:
Ркх1-(Pи1xK1и2хК2и1хРи2х(K1+K2))>0, (15)
Решая неравенство (15), получим неравенство, связывающее коэффициенты выигрышей K1 и К2:
К1 < , К2 (16)
Неравенство (16) тождественно неравенству (9), что и требовалось доказать.

Способ производства ставки "цветная мягкая пара".

Данная ставка производится путем заказа игроком двух номеров и цвета до команды крупье о прекращении приема ставок.

3. Ставка на цвет ("льготный цвет") - это означает, что игрок ставит на событие, состоящее в том, что хотя бы один раз в процессе розыгрыша выпадет заказанный цвет. В этом случае ставка выигрывает.

Коэффициент выигрыша составляет К:1, где К < 0,32 (17)
Расчет математического ожидания перевеса казино перед игроком по ставке "льготный цвет".

Расчет проведем при использовании в игре "французского" колеса.

Вероятность выигрыша игрока Ри составляет:
Ри=1-(19/37)х(19/37)=/=/ (18)
Соответственно вероятность выигрыша казино Рк составляет:
Рк=1-Ри = 1-(/)=/ (19)
Тогда получаем математическое ожидание М.О. перевеса казино перед игроком в виде:
M.O.=Pкх1-РихК (20)
Покажем, что М.О. всегда больше 2,7%, т.е. М.О. > 2,7% (21)
Подставим в неравенство (21) значение М.О. из уравнения (20) и решив его относительно коэффициента К, получим следующее неравенство:
К < ,/=0, (22)
Так как коэффициент "К" согласно (17) меньше величины 0,32, то, следовательно, на основании выражения (22) математическое ожидание перевеса казино будет больше, чем 2,7%.

Способ производства ставки "льготный цвет"
Данная ставка производится путем заказа игроком выбранного цвета до команды крупье о прекращении приема ставок.

Игроку разрешается использовать во время розыгрыша различные виды вышеописанных ставок по данному способу.

Конкретный пример реализации игры в рулетку при задании определенных значений коэффициентов выплаты выигрышей по всем видам ставок.

1. Ставка "цветная детерминированная пара".

Зададим значения коэффициентов K1 и К2 в соответствии с условием (8):
K1<, K2, т.е. K1=, К2=0,1
Убедимся в справедливости неравенства (8), подставив в него заданные числовые значения, тогда получим:
< ,,8, вычитая, получим:
< ,96, что верно.

Определим математическое ожидание перевеса казино перед игроком:
М.О.=Ркх1-(Pи1x+Ри2х0,1)~0,(/+(х0,1)/)~0, или 4,37%.

Таким образом, М.О. перевеса казино перед игроком в заявляемом способе игры в рулетку при использовании "французского" колеса больше, чем в известном способе игры с тем же колесом (в известном способе М.О. составляет 2,7%).

2. Ставка " цветная мягкая пара".

Зададим значения коэффициентов K1 и К2 в соответствии с условием (16)
K1<, К2, т.е. K1=; К2=0,1
Найдем значение М.О. перевеса казино перед игроком при заданных значениях K1 и К2
М. О. = Ркх1-(Ри1х+Ри2х0,1)=0,(/+,8/) ~ 0, или 4,35%. Таким образом, М.О. перевеса казино перед игроком в заявляемом способе игры в рулетку при использовании "французского" колеса больше, чем в известном способе игры с тем же колесом (в известном способе М.О. составляет 2,7%).

3. Ставка "льготный цвет".

Зададим значение коэффициента К из условия (17): К < 0,32, т.е. К = 0,3.

Найдем значение М.О. перевеса казино перед игроком при заданном значении коэффициента К.

М.О.=Ркх1-РихК = /(х0,3)/ ~ 0, или 4,28%.

Таким образом, М.О. перевеса казино перед игроком в заявляемом способе игры в рулетку при использовании "французского" колеса больше, чем в известном способе игры с тем же колесом (в известном способе М.О. составляет 2,7%).

Казино

У этого термина существуют и другие значения, см. Казино (значения).

Казино́&#;— игорное заведение, в котором с использованием рулетки, игровых столов для карточных игр и игры в кости, игровых автоматов, а также другого игорного оборудования осуществляется проведение азартных игр с объявленным денежным или иным имущественным выигрышем. Настольная игра проводится с помощью сотрудников заведения&#;— крупье.

Проблемы определения

В различных словарях можно найти самые разные определения «казино». Так, в «Объяснении 25 иностранных слов, вошедших в употребление в русский язык, с означением их корней», изданном в году под редакцией А.&#;Д.&#;Михельсона, указано[1]:

«казино»&#;— общество в итальянских городах, собирающееся преимущественно для игры; также называется род кофейной

Это определение отражено и в итальянском слове casíno, дословно означающем «домик» (от итал.&#;casa «дом») и в XIX веке обозначавшем здание, где проводились какие-либо развлекательные мероприятия, включая танцы, прослушивание музыки, азартные игры. В современном итальянском casíno означает «публичный дом», а для игрового заведения используется то же слово, но с ударением на последнем слоге (как и в русском языке): casinó[2].

Принципы игры

Принцип большинства игр, проводящихся в казино&#;— результат игры, для её участника зависит, прежде всего, от элемента случайности. В играх, проводящихся в казино, казино может выступать как собственно организатор (рулетка, блэкджек, крэпс), так и как обслуживающая сторона (Техасский покер, Омаха покер, баккара и&#;т.&#;д.).

В большинстве казино мира игровые залы делятся на два типа: зал традиционных игр и игровой зал. Игры, получившие наибольшую популярность в казино различных стран мира: рулетка, блэкджек, покер, баккара, пунто-банко[en], крэпс, игровые автоматы и&#;т.&#;д.

История

Происхождение казино датировать достаточно сложно. Практически в каждой культуре присутствуют упоминания об игорных заведениях: в азартные игры играли в Древней Греции и Риме, в Английской республике и наполеоновской Франции. Задолго до нашей эры существовали игорные заведения в Китае.

Первым казино Европы считается Ридотто, открытое в году в Венеции. По приказу правительства в левом крыле церкви Моисея был открыт игорный дом с целью контроля азартных игр, проходящих во время большого весеннего карнавала. В Ридотто был введен строгий дресс-код и высокие ставки для того, чтобы ограничить круг игроков представителями аристократии. Казино, закрытое в году под давлением ревнителей благочестия, было возобновлено в году во дворце Вендраминов.

Описание ридотто стольником П. А. Толстым (е годы)

Есть в Венецы один дом, который называется по-италиянски редута, зделана для того, что в том доме играют в карты в золотые червонные и во всякую монету. В том доме много великих полат, в которых зело много поставлено столов неболших; и за всяким столом сидят по одному человеку, а на столах влежит много золотых червонных: одинаких, и двойных, и тройных, и десятерных, и ефимков, и дукатов, и шкудов, и филипов, и иных всяких манет розных&#;— и карт много, целных и драных. И кто хочет, пришед к тому столу, играет с тем человеком, которой за тем столом сидит; а игра их особая, называется басета, и карты венецкие особые ж.
В той игре никому неволи никакой нет: иж кто проиграл или выиграл и не похотел болши играть, в том ему свобода. В тот дом приходят много честных людей; и жены, и девицы ходят играть невозбранно и беззазорно в машкарах и играют молча, для того что ни подбору в картах, ни обману, ни обчету в денгах отнюдь не бывает. И мне случилось в том доме быть и видеть такую притчину, что одна девица выиграла на одну карту 4 червонных золотых и, взяв их, пошла вон невозбранно, не хотя болши играть, и ни от кого ещё на игру приневолена не была.
В том доме в малые часы многие проигрывают и выигрывают тысечи; бывает временем, что один человек в скорые часы проиграет или выиграет 20 или 30 червонных золотых и болши, для того что в том доме бывает на столах многие тысечи червонных золотых и иных всяких манет; а болши в том доме бывает игрецов и денег во время карнавала, для того что многие приходят играть без зазору в машкарах.[3]

Во Франции первое игорное заведение было открыто по распоряжению кардинала Джулио Мазарини для пополнения казны Людовика XIV. Тогда же во Франции появились первые столы для игры в рулетку. Рулетка, изобретение которой приписывают попеременно Блезу Паскалю и Франсуа Блану, достаточно быстро завоевала Европу&#;— уже в году практически ни один игорный дом не мог обойтись без неё.

В первой половине XIX века появляется несколько крупных игорных заведений в Великобритании, Германии, Италии. В казино на «водах» (в Пирмонте, Баден-Бадене, Карлсбаде) дворяне спускали огромные состояния. Игра в фараон стала причиной разорения многих знатных семейств в разных странах Европы. Гипнотическое притяжение карточной игры, впервые описанное в новелле Гофмана «Счастье игрока», стало излюбленной темой литературы в жанре романтизма.

Европейские правительства пытались ограничить пагубное воздействие казино и вводило запреты на азартные игры. 24 июня&#; года император Наполеон запретил игорные дома на всей территории Франции, кроме Парижа и городов, где есть минеральные воды. В Париже игорные дома, рассчитанные на самый разный кошелёк, были сосредоточены в Пале-Рояле.

Практически все казино Европы были закрыты к году. Тогда столицей азартных игр становится Монте-Карло на территории княжества Монако, которое не считало нужным вводить какие бы то ни было запреты.

Классики русской литературы го века любили проводить время в казино. Заядлыми картежниками в свое время были: Л.Н.&#;Толстой, Ф.М.&#;Достоевский, И.С.&#;Тургенев, Н.В.&#;Гоголь, И.А.&#;Гончаров и П.А.&#;Вяземский. Они часто проводили время в игорных домах Баден-Бадена. В немецком городе Висбадене даже установлена на средства местного казино статуя Достоевскому. Писатель удостоился подобной чести не за литературные таланты, а за тот огромный вклад, который он сделал в развитие игорного бизнеса в данном городе.[источник не указан дней]

В США первые игорные заведения появляются лишь в начале XIX века. Центром азартных игр становится сначала город Новый Орлеан, после&#;— Сент-Луис, Чикаго и Сан-Франциско. Роль казино выполняют салуны. Азартные игры начинают процветать, особой популярностью пользуется блэкджек и покер. Приход к власти президента Эндрю Джексона и его запрет на существование игорных заведений почти на десять лет наделяет большинство казино нелегальным статусом. К началу XX века запрет на игорный бизнес вступает в силу практически во всех штатах. Исключением оказывается Невада, в Лас-Вегасе и Рино начинают строить игорные дома. Игорные заведения перемещаются на Кубу, где основными посетителями были граждане США. До середины х годов на территории Вегаса размещаются лишь мелкие казино и отели. В году открывается игорный комплекс Багси Сигела Фламинго, который закладывает первый камень в строительство одного из мировых игорных центров. В году лицензию на открытие казино получает Атлантик-Сити, который на сегодняшний день занимает второе место после Лас-Вегаса среди азартных городов США.

В России

Основные статьи: Игорный бизнес в России и Игорная зона

В России в первую половину х годов наблюдался настоящий бум игорного дела&#;— в стране функционировало около тысячи казино. Однако 20 декабря года в России был принят Федеральный закон № [4] о регулировании игорного бизнеса, согласно которому все заведения, предоставляющие сервис азартных игр (кроме лотерейных и букмекерских контор), должны были быть вынесены из городов в четыре специальные игорные зоны: Янтарная (Калининградская область), Сибирская Монета (Алтайский край), Приморье (Приморский край) и Азов-Сити (Краснодарский край, Ростовская область, Крым).

Так как с 1 июля&#;года Федеральный Закон №&#; полностью вступил в силу, казино не смогли легально существовать нигде в России, кроме игорных зон. На момент закрытия игорного бизнеса в Москве работало 33 казино.

Нелегальные казино

С 1 июля &#;г. в Российской Федерации во всех регионах, включая Москву и Санкт-Петербург, часть казино полностью перешла на нелегальное положение. В некоторых регионах были случаи открытия новых подпольных казино.

Практика проявила четыре основных вариации нелегального казино:

  • «Интернет-клуб», хотя собственно доступ в сеть Интернет присутствует как таковой лишь в малой части указанных заведений. [1][2][3]Архивная копия от 6 марта на Wayback Machine
  • «Стимулирующая лотерея». Данная схема использует незакрытую лазейку в законе, позволяющую использовать лотерейное оборудование (коим являются переделанные игровые автоматы) для розыгрыша для каждого игрока индивидуально. Существует 2 варианта реализации:
    • Обычная лотерея + стимулирующая лотерея: новому игроку предлагается купить на — рублей лотерейных билетов и та же сумма «набивается» на автомат.
    • Если действует Единый налог на вменённый доход, то на практике используется схема «Купите коробку спичек за рублей&#;— получите очков».
  • Полулотерейный автомат: берётся катушка или подобное устройство с машиночитаемыми лотерейными «квитанциями» («билеты» не хранятся в памяти компьютера, чтобы не было явного противоречия законодательству). Игроку выдаётся изображение, аналогичное игровому автомату.
  • Подпольное казино как таковое.

На Украине

15 мая года на УкраинеВерховная рада принимает закон «О Запрете игорного бизнеса на Украине»[5].

В законе уточняется термин игорный бизнес, к которому относят деятельность по организации, проведению и представлению возможности доступа к азартным играм в казино, на игровых автоматах, компьютерных симуляторах, в букмекерских конторах, в интерактивных заведениях, в интернет казино не зависимо от места расположения сервера.

В марте года, по результатам опроса, проведённого социологической группой РейтингАрхивная копия от 28 июля на Wayback Machine, лишь 17&#;% считают, что запрет игорного бизнеса оказался успешным, 71&#;% украинцев считает, что он оказался скорее или полностью неуспешным.

С момента вступлении в силу закона о запрете, игорный бизнес на Украине не смог существовать, но реалии говорят о другом&#;— на начало года на Украине сложилась парадоксальная ситуация: юридически игорный бизнес в стране запрещён, но фактически, он процветает в виде «Лото Маркетов», залов «Национальной Лотереи», «Интернет-клубов» и «Интернет-кафе».

В году эта проблему решили искоренять постоянными проверками таких заведений и выведением этой части экономики из тени. 13 августа года был принят закон №&#;ІХ «О госрегулировании организации и проведения азартных развлечений»[6] который регулирует организацию игорной деятельности в Украине. Теперь для проведения азартных игр на территории Украины выдаются специальные лицензии сроком на 5 лет. Стоимость лицензии для наземных игорных заведений составляет от 7&#; (залы автоматов) до тыс. минимальных заработных плат (в зависимости от города размещения объекта). Плюс ежегодные доплаты от 6 до минимальных заработных плат.

Кроме легализации так же ужесточили и наказание за незаконную организацию и ведение игорной деятельности в Украине. Согласно новому закону предусмотрено лишение свободы на срок более 6 лет, а для людей из правоохранительной органов более 10 лет.

В Казахстане

В Казахстане с 1 апреля г. вступил в действие закон «Об игорном бизнесе», согласно которому во всех городах (исключение составляют и Щучинск) закрыты все казино и игровые автоматы. В &#;г. По состоянию на середину года уже в обеих игорных зонах работают несколько казино.

В США

Правовое регулирование игорного бизнеса всегда входило и входит в компетенцию властей штата, федеральные власти, как правило, этому не препятствуют. Об этом, в частности, говорит глава 15 (параграф (1)) Свода законов Соединённых Штатов Америки, согласно которой вопросы определения видов азартных игр, организация и проведение которых допускается в пределах штатов, а также возраст участников азартных игр находится в ведении штатов. Федеральные власти в регулирование игорного бизнеса вмешивались всего несколько раз. В году в стране принимается закон «О транспортировке игровых устройств», в году&#;— закон «О путешествиях», в году&#;— закон «О незаконном игорном бизнесе» и в году&#;— закон «О скачках». Так, например, в соответствии с законом «О транспортировке игровых устройств» (закон Джонсона) запрещается перемещение игровых автоматов между штатами, в которых они находятся под запретом. Помимо этого закон предусматривает прохождение процедуры регистрации всех компаний производителей и продавцов игорного оборудования, осуществляющих свою деятельность на территории Соединенных Штатов Америки в министерстве юстиции США.

В некоторых штатах игорной деятельностью могут заниматься лишь представители коренного населения Америки&#;— индейцы. Казино в индейских резервациях начинают появляться с &#;г., после того, как 17 октября &#;г. Конгресс США принял закон о регулировании игорной деятельности индейских племен, установивший минимальные ограничения на занятие игорным бизнесом

Казино легально действуют в штате Невада (во всех населённых пунктах, включая Лас-Вегас, Рино и Карсон-Сити), а также в Атлантик-Сити (Нью-Джерси) и в штате Арканзас.[7] Помимо этого, на всей территории страны работают игорные заведения в индейских резервациях (более казино), что, однако, имеет и негативные последствия. Часть плавучих казино расположена по реке Миссисипи и её притоках, из крупных морских портов постоянно ходят круизные лайнеры с казино на борту.

К году практически все штаты легализовали те или иные формы азартных игр. Казино, как и остальной игорный бизнес, полностью запрещен лишь в 2-х штатах: Юта и Гавайи.

Критика казино

Казино и игорные дома часто сталкиваются с критикой со стороны общественности, поскольку частое посещение казино приводит к появлению игорной зависимости. В её крайних проявлениях человек перестаёт контролировать себя и проигрывает огромные суммы денег. Наиболее подвержены этому оказываются зачастую малоимущие люди, пенсионеры и прочие, обманутые иллюзией внезапного быстрого обогащения. Нередко можно услышать и критические высказывания чиновников и средств массовой информации в адрес казино.

Автоматизация казино

Для повышения эффективности управления в казино используются различные системы автоматизации. Каждая из этих систем имеет свои особенности и возможности. Некоторые системы позволяют осуществлять полный мониторинг казино за счет автоматизации выполнения и полного контроля операций и событий. Скрипты казино, которые используют мошенники для быстрого обогащения, часто легко доступны в сети, редактируя которые, отдельные креативные личности при этом могут умело копировать легальное европейское казино тем самым вводя в заблуждение других людей. Для большей безопасности всегда следует проверять адрес сайта, особенно в момент пополнения баланса, и при малейших неточностях покидать игорное заведение и блокировать его.

Интернет-казино

Основная статья: Интернет-казино

С развитием компьютерных технологий и ростом числа пользователей Интернета все большую популярность стали приобретать интернет-казино. Это направление индустрии развлечений сегодня продолжает развиваться бурными темпами. Этому способствуют ряд факторов:

  • Удобство. Отсутствует необходимость куда-либо ехать. Для игры необходимо лишь наличие компьютера и выхода в Интернет.
  • Аудитория. В одном интернет-казино одновременно могут играть десятки и даже сотни тысяч игроков. В традиционных казино численность посетителей ограничена площадью игровых залов и количеством мест за игорными столами и игровыми автоматами casino-e.
  • Рентабельность. Первоначальные инвестиции и текущие расходы у интернет-казино значительно ниже, нежели у традиционных игорных заведений.
  • Разнообразие онлайн-игр: слоты, карточные игры, рулетки, джекпоты, игры с живыми дилерами.

Однако интернет-казино не лишены недостатков, среди которых можно выделить следующие:

  • Компьютерная безопасность. Так как для игры в онлайн-казино требуется подключение к Интернету, существует вероятность кражи персональных данных, данных банковских карт. Поэтому, как и во многих других операциях в сети, рекомендуется использовать карты, специально созданные для этой цели, только для внесения и вывода средств. Остальное время карту рекомендуется держать пустой.
  • Честность. В силу специфики взаимодействия интернет-казино и игроков посредством компьютерных сетей доказать нечестность игры куда сложнее, чем в случае с традиционным казино.
  • Расчеты с игроками. Нередко перевод средств на счет игрока занимает от нескольких часов до нескольких дней.
  • Технические проблемы. Игра может быть в любой момент прервана из возникших проблем с соединением. Работа интернет-казино может быть нарушена в результате действий крэкеров (DDoS-атака). Также эти атаки могут быть имитированы недобросовестными казино, преследуя свои цели. Будьте ответственны, выводите средства со счета, оставляйте необходимый вам минимум.
  • Законодательство. Деятельность интернет-казино зачастую слабее регламентирована действующим законодательством, нежели традиционных казино, а в ряде стран значительно ограничена или вовсе запрещена. К этим странам относится и Российская Федерация.

Однако, несмотря на все недостатки, сфера азартных игр онлайн активно развивается. Сегодня доходы ряда крупнейших онлайн-казино сравнимы с доходами крупных традиционных казино. В последнее время значительную роль в развитии интернет-казино сыграли социальные сети и магазины приложений.

Благодаря многочисленным программным решениям интернет-казино доступно не только, как средство досуга, но и в качестве высокодоходного бизнеса. Многие разработчики игорных платформ предлагают каждому возможность открыть онлайн-казино по схеме White Label, что требует вложений в сотни тысяч раз меньших, чем для организации аналогичного бизнеса в оффлайне.

См. также

Примечания

Литература

Джекпот-агрегатор: примеры использования и преимущества

Ничто не привлекает игроков так, как хороший джекпот! Интересная игра, захватывающий сюжет и возможность сорвать настоящий куш — все это потенциально интересно активной гемблинг-аудитории, захватить внимание которой становится сложнее с каждым днем.

Повысить конкурентоспособность бренда, привлечь внимание новых игроков и уже активных бетторов, увеличить обороты оператора — это стратегические цели любого казино, в достижении которых помогают джекпот-кампании.

Что такое Джекпот-агрегатор? 

Джекпот-агрегатор — это многоцелевое решение от SOFTSWISS, созданное для организации объединяющих игр (community games) в iGaming-проектах. Примерами таких игр могут быть джекпот-кампании, бонусы, турниры. 

Джекпот-агрегатор выступает как амбассадор нового подхода к созданию джекпот-кампаний через модель “Jackpot as a service” (JaaS). Решение основано на комплексном подходе к организации игр. Мы рассматриваем джекпоты не как простой  механизм розыгрышей среди игроков, а как маркетинговый инструмент для привлечения аудитории, удержания игроков и развития бизнеса. 

Какие джекпоты доступны в Джекпот-агрегаторе?

Рынок iGaming сейчас один из самых конкурентных рынков в онлайн-среде. Стандарты отрасли повышаются, игроки становятся более искушенными и продвинутыми — новые решения не заставляют себя ждать.

Джекпот-агрегатор — это тот самый катализатор для казино, который создавался для развития бизнеса наших клиентов. Это джекпот-решение позволяет организовывать любые виды джекпот-игр , в том числе и брендовые уникальные кампании.

Локальным джекпотом называют джекпот-кампанию в одном конкретном проекте (казино или другая игровая площадка для проведения розыгрыша джекпота). Это хороший способ протестировать интересы определенной аудитории, направить внимание игроков на конкретный сегмент игр или простимулировать ожидаемое игровое поведение (сумма ставки, время активности и так далее).

С помощью Джекпот-агрегатора оператор может объединить несколько своих проектов в одну джекпот-кампанию. Почему это выгодно? Повышенный интерес к мероприятиям и возможность собрать больше заинтересованных игроков в одну кампанию. Чем масштабнее джекпот, тем больше возможностей для розыгрышей есть у оператора. Этот тип джекпота называется глобальным

Как проходит интеграция?

Система Джекпот-агрегатора позволяет применять гибкий подход при проведении интеграции за счет включения только тех функциональных блоков, которые на данный момент нужны клиенту — ничего лишнего. 

Для оценки интеграции нужно учесть следующие факторы: 

  • платформа, на которой работает бизнес
  • готовность платформы к интеграции
  • уровень интеграции (функциональные блоки), который выбирает оператор 

Что значит уровень интеграции? Все просто: на этом шаге оператор определяется, какой функционал Джекпот-агрегатора будет подключен к проекту. Длительность интеграции напрямую зависит от этого решения.

Ниже на схеме отражены уровни, доступные на данный момент для клиентов Джекпот-агрегатора.

JA-KB-types-of-clients

Какие этапы проходит проект для интеграции с Джекпот-агрегатором?

  1. Подготовка
    • выбор уровня интеграции (необходимый функционал, например, глобальные джекпоты и соответствующие блоки)
    • получение описания протокола JA и других документов от команды Джекпот-агрегатора
  2. Реализация полученных требований (на стороне клиента)
  3. Переход к подключению и созданию джекпотов

Кому будет полезен Джекпот-агрегатор? 

Операторы в iGaming так или иначе приходят к выводу, что джекпоты — это необходимость в реалиях высокой конкуренции за внимание игроков. С запуском джекпот-игры любой проект может получить серьезное преимущество в глазах аудитории и конкурентов, ведь, как известно, “нужно бежать со всех ног, чтобы только оставаться на месте, а чтобы куда-то попасть, надо бежать как минимум вдвое быстрее”.

JA-KB-types-of-clients

Выше на схеме — клиенты Джекпот-агрегатора и их взаимодействие между собой. Давайте разберемся подробнее, кому может быть полезен Джекпот-агрегатор и какие преимущества ждут клиентов решения.

Казино

С помощью своей платформы для управления онлайн-казино любой проект может подключиться к Джекпот-агрегатору. По сути, у операторов есть возможность создавать джекпоты без вложений в физическое оборудование и длительную разработку собственных инноваций.

Что получает оператор? 

  • Возможность организовывать локальные и глобальные джекпоты
  • Повышенная лояльность аудитории
  • Наращивание узнаваемости бренда
  • Устойчивое положение среди конкурентов
  • Помощь экспертов Джекпот-агрегатора в организации джекпот-кампаний

Что получают игроки? 

  • Возможность поучаствовать в розыгрыше и выиграть джекпот
  • Повышенный интерес к казино, его играм и другим возможностям

Игровой провайдер

Вместе с Джекпот-агрегатором игровой провайдер придает ценность своим продуктам, выходя за рамки простого предложения игр. Каждое предложение — это полноценная услуга с внутренним сценарием и джекпотом.

Что получает провайдер? 

  • Возможность организовывать собственные брендовые джекпоты
  • Рост узнаваемости бренда и укрепление позиций на рынке
  • Расширить возможности существующих игровых услуг
  • Привлечь игроков к определенным играм или группам игр
  • Техническую и организационную помощь команды Джекпот-агрегатора

Что получает клиент провайдера?

  • Расширенный пакет услуг (игры + джекпоты)
  • Повышенные коэффициенты выигрышей от провайдера
  • Возможность участия игроков в брендовых джекпотах

Игровые агрегаторы

Джекпот-агрегатор позволяет объединять услуги нескольких игровых провайдеров или казино в единые джекпоты от игрового агрегатора. Для организации доступны любые виды джекпотов.

Что получает агрегатор? 

  • Возможность создавать единые джекпоты
  • Повышенный спрос на услуги агрегатора и его клиентов
  • Уникальное предложение игровых сервисов в сочетании с джекпотами
  • Квалифицированную помощь команды Джекпот-агрегатора
  • Возможность увеличения оборотов игрового агрегатора и его клиентов

Что получает клиент игрового агрегатора? 

  • Расширенный пакет услуг (игры + джекпоты) 
  • Увеличенные коэффициенты выигрышей от игрового агрегатора
  • Возможность участия игроков в единых джекпотах 

Сделайте ставку на джекпот

Развитие гемблинг-бизнеса — это и вызов, и возможности для операторов. Сфера азартных игр достаточно деликатна, многие способы продвижения теряют свою эффективность. Именно поэтому сейчас джекпот становится тем самым способом вовлечь аудиторию и подарить ей новые эмоции, повышая лояльность к бренду. 

Джекпот-агрегатор выступает за комплексный подход в организации джекпотов, позволяет учесть самые различные требования, в том числе и юрисдикциональные. Мы оказываем экспертную и техническую поддержку бизнесу и помогаем сделать ставку, которая сыграет. 

Присоединяйтесь к Джекпот-революции!

Поделиться этой статьей

  • facebook
  • twitter
  • linkedin

Регламент розыгрыша «Легенды Шамбалы».

Организатор акции: НАО «Шамбала»
Адрес организатора/места проведения акции: , Приморский край г. Артем, тер. Бухта Муравьиная ,73 корпус 5
Период накопления билетов: с субботы до пятницы
Призовой фонд: руб. фишками на игру
Дата проведения:

Участие в розыгрыше:

• Отсутствие игрока в черных списках (запрет на посещение или ограничения по игре, или ограничение по банковским транзакциям)
• Отсутствие игрока в списках ФНС в соответствии со статьей УК РФ
• Отсутствие злоупотреблений со стороны игрока в отношении казино (акции, игровой процесс, правила поведения, дресс-код, этика в отношении персонала и гостей).
• Согласие игрока с правилами посещения казино и политики обработки персональных данных.
• Игрок должен быть участником программы лояльности казино
• Игра исключительно с применением карты участника программы лояльности
• Личное присутствие игрока в зале Казино в момент проведения розыгрыша

1 билет начисляется за каждые заработанных балла в процессе игры. Деформированные билеты вытаскиваются из барабана и не участвуют в розыгрыше.


Механика проведения:

Все билеты участвующие в розыгрыше, помещаются в барабан, стоящий у стойки регистрации рядом со сценой. Забрасывание билетов заканчивается за 15 минут до начала розыгрыша. Поместить билеты в барабан, может каждый гость лично, либо через доверенное лицо. За пять минут до начала Розыгрыша, лототрон переносится на сцену.

Сотрудники Казино поочерёдно достают из барабана билеты, приглашая на сцену их владельцев. Для продолжения участия в розыгрыше обязательно личное присутствие игрока, чей номер клубной карты зафиксирован на билете.

Первый этап: «Тайна Восьми Камней».

Призовой фонд – от 70 рублей до
Количество участников для каждой игры: от 1 до 8
Общее число участников, – зависит от хода игры и суммы, которую разыграли.

Участие гостя определяется путём вытягивания билета из барабана.
Участнику предоставляется право совершить одно угадывание.

Изначально, на сцене располагается 8 камней, внутри которых 7 красных мастей и 1 чёрная (либо: 7 чёрных мастей и 1 красная)

Если игрок открывает масть красного цвета, то он получает 5 т. р.
Если игрок открывает масть черного цвета, то он получает 45 т. р.

(Аналогичная механика, если 7 чёрных мастей и 1 красная)
В ходе игры количество камней уменьшается и шансы каждого следующего участника на победу возрастают. Если после открытия 7го камня гость не угадывает масть, то призовой фонд отдаётся тому, чей билет будет вытянут следующим.

Второй этап: «Река Судьбы»

Призовой фонд: 50
Количество участников: 2 человека

Два гостя, чьё участие определяется путём вытягивания билетов из барабана, играют против друг друга. Перед участниками располагается стенд, на котором размещена колода из 54 карт (52 игральные карты + 2 карты джокера).

Поочерёдно игроки открывают на стенде по одной карте, собирая комбинации, состоящие из пять карт. Джокер используется как любая необходимая карта для образования максимально
возможной комбинации из имеющихся у игрока в наличии карт.

Призовую сумму в размере 45 т р, выигрывает тот игрок, чья комбинация, после открытия всех пяти карт, оказывается старше. Второму участнику достаётся 5 т р.

Третий этап: «Путь к Вершине»

Призовой фонд: от 50 (формируется, учитывая остаток от двух предыдущих этапов)
Количество участников: 2 человека. Два гостя, участие которых определяется путём вытягивания билетов из барабана, играют друг против друга.

Игра делится на три раунда.

В первом: игроки бросают поочередно шарик на рулетке (в зависимости от выпавшего номера, результат зачисляется каждому на счёт);
Во втором: вытягивают из колоды по пять карт (исходя из номинала каждой карты, результат так же зачисляется на счёт игроков).
В третьем: бросают по пять игральных костей.
В задачу игроков входит: раньше соперника достичь очков.
В заключительном раунде, право очерёдности бросков не имеет значение, т. к. у всех игроков, их равное количество.

Есть опция: игрок может перед своим броском сделать ставку на сектор (вуазон, тьер, орфалайнс) если угадывает сектор, то его выпавшие очки, после данного спина, умножаются на два.

Если игрок не угадывает сектор, то выпавшие очки делятся пополам.
Можно отказаться от этой опции и просто совершить бросок.

Пример:
Если выпадает 11 и сектор не был угадан, то игроку начисляется 6 очков.
Если 20, и сектор не угадан, то

Играют до того момента, пока одним из участников, не будет по сумме, достигнуто очков.
Либо, если у обоих игроков сумма превосходит очков, то их результаты сравниваются после равного количества бросков. Побеждает тот, у кого больше очков.

Таким образом, даже если участник номер "Один" после броска достиг финальной отметки, то участник номер "Два" имеет право на бросок, т. к. его результат, в совокупности, может превзойти результат участника номер "Один". Победитель забирает сумму, находящуюся в розыгрыше. Второй участник получает 5 т р.

Условия акции могут быть полностью или частично изменены организатором.

nest...

казино с бесплатным фрибетом Игровой автомат Won Won Rich играть бесплатно ᐈ Игровой Автомат Big Panda Играть Онлайн Бесплатно Amatic™ играть онлайн бесплатно 3 лет Игровой автомат Yamato играть бесплатно рекламе казино vulkan игровые автоматы бесплатно игры онлайн казино на деньги Treasure Island игровой автомат Quickspin казино калигула гта са фото вабанк казино отзывы казино фрэнк синатра slottica казино бездепозитный бонус отзывы мопс казино большое казино монтекарло вкладка с реклама казино вулкан в хроме биткоин казино 999 вулкан россия казино гаминатор игровые автоматы бесплатно лицензионное казино как проверить подлинность CandyLicious игровой автомат Gameplay Interactive Безкоштовний ігровий автомат Just Jewels Deluxe как использовать на 888 poker ставку на казино почему закрывают онлайн казино Игровой автомат Prohibition играть бесплатно