Sezon Ortası Dönem değişikliklerinin devamı olan 13.12 Yaması'yla karşınızdayız!
Bu yamada epey bir değişiklik mevcut ve bunların iki büyük amacı var: Sezon Ortası Dönem düzenlemelerinin devamını getirmek ve profesyonel düzeyde sorun çıkaran Lulu, Yuumi, Kha'Zix ve Zeri gibi şampiyonları dengelemek. Diğer yandan bu yamada yeni ihtişamlı kostüm serimiz Kristalis Motus'u çıkarıyor, İhtişamlı Mağaza'nın içeriklerini yeniliyor, yeni Shan Hai Parşömenleri kostümlerini getiriyor ve bir dizi ARAM düzenlemesi gerçekleştiriyoruz.
Ayrıca bu yama 1. mevsimin sondan bir önceki yaması. Yani dereceniz 17 Temmuz'da ödüller için sabitlenmeden önce dilediğiniz kadar oynamaya bakın! Dereceli sıfırlaması hakkında ayrıntılı bilgi ve 2. mevsimde sizi nelerin beklediğini görmek için Gelecekte Dereceliyi Neler Bekliyor? yazısını buradan inceleyebilirsiniz.
TFT cephesindeyse Yakındiyar'da meydana gelen bir fırtına Runeterra'yı parçalarına ayırıp birleştirerek yeni bir TFT setine dönüştürdü! Runeterra Yeni Başlangıçlar hakkında daha fazla bilgiye buradaki TFT yama notlarından ulaşabilirsiniz!
Shan Hai Parşömenleri Bard, Shan Hai Parşömenleri Kog'Maw, Shan Hai Parşömenleri Lillia, Shan Hai Parşömenleri Tahm Kench ve Kristalis Motus Leona 15 Haziran saat 23.00'te çıkıyor.
Pasifin ilave hasarı arttı. W'nun hasarı arttı. R'nin hasarı arttı.
Ashe, Sezon Ortası Dönem güncellemesinin ardından diğer nişancı ve desteklere kıyasla kendisini zayıf bir konumda buldu. Bu değişikliklerdeki amacımız Ashe'i bir nişancı olarak daha etkili hale getirmek. Bunu da önceki yamalardan birinde Yaylım Ateşi'nin hasarına getirdiğimiz bazı zayıflatmaları geri alarak yapıyoruz. Ayrıca pasifine getirdiğimiz değişikliklerle kendisini kritik vuruş odaklı dizilimlere teşvik ediyoruz.
Ultisinin yetenek gücünü arttırarak destek Ashe'e yardımcı olmak istiyoruz. Bu değişiklik yalnızca destek oyun tarzına ve nadiren görülen yetenek gücü Ashe meraklılarına yönelik bir güçlendirme anlamına geliyor.
E'nin yenilenme süresi azaldı.
Gangplank, o eski korkunç korsan değil artık. Yetenek hızına eskisi kadar kolay ulaşamadığı için oyunda başarılı olmakta zorlanıyor. Fıçılarına getirdiğimiz yenilenme süresi zayıflatmasını geri alarak korsanımızı biraz daha güçlü ve oynaması eğlenceli hale getiriyoruz.
Pasifin bekleme süresi arttı. Q'nun mana bedeli azaldı.
Gragas pek fazla karşı oyun imkânı sunmayan takaslarıyla ve pasifi sayesinde koridorda can yenileyebilme potansiyeliyle son dönemlerde profesyonel düzeyde sıkça tercih ediliyor. Pasifinin bekleme süresini arttırarak Gragas'la baş etmeyi kolaylaştırıyoruz.
E'nin bekleme süresi arttı.
K'Sante, ortalama beceri düzeyindeki bir oyuncunun elinde nispeten zayıf olsa da yüksek beceri düzeylerinde oldukça popüler ve güçlü. Bu yüzden profesyonel düzeye yönelik bir zayıflatma getirerek onu yüksek beceri düzeylerinde daha dengeli kılıyo, ve bu sırada ortalama beceri düzeylerindeki oynanma ve kazanma oranlarını etkilememeye özen gösteriyoruz.
Saldırı gücü büyüme oranı arttı.
Sezon Ortası Dönem'de ortaya çıkan yeni dizilimlerin bir sonucu olarak Kai'Sa'nın evrim eşiklerini tercih ettiği eşyalara uyacak şekilde ayarlamamız gerekiyor. Bu değişikliklerdeki amacımız Q evriminin daha iyi hissettirmesini sağlamak. Örneğin bu sayede Fırtınabiçen, Kazma, Doran'ın Kılıcı ve 1 Değişken Kuvvet aldıktan sonra 11. seviyeyi beklemek yerine 9. seviyede Q yeteneğini geliştirebileceksiniz.
Taban saldırı gücü azaldı.
Kha'Zix an itibarıyla güç seviyesi, seçilme oranı ve yasaklanma oranı açısından besin zincirinin zirvesinde yer alıyor. Bu yamada özellikle yüksek beceri düzeylerindeki gücünü ve yol açtığı sinir bozukluğunu azaltmak için hasarını düşürüyor ve orman temizleme hızını yavaşlatıyoruz.
W'nun taban hasarı azaldı.
Kog'Maw üstüne çok yakışan yeni ihtişamlı eşyayla epey başarıya ulaştı. Dolayısıyla diğer yeteneklerine son dönemlerde getirdiğimiz güncellemelere dokunmadan ana hasar yeteneğine getirdiğimiz bazı güçlendirmeleri geri alıyoruz.
Pasifin hasarı azaldı, etkinleşme koşulları düzenlendi.
Profesyonel düzeyde ne zaman Lucian seçilse arkasından Nami, ne zaman Nami seçilse arkasından Lucian seçiliyor. Haliyle bu şampiyonları ayrı ayrı dengelemek oldukça zorlaşıyor. Lucian'ın birlikte daha iyi performans sergilediği efsuncu ortakları olmasına rağmen Lucian ve Nami en sık tercih edilen koridor ikilisi. Dolayısıyla bu durum tekli sırayı da etkiliyor. Bu değişiklikle birlikte Lucian ve Nami'nin arasındaki bağı zayıflatmayı, Senna'ya biraz alan açmayı ve Lucian'ın çatışma başlatmaya yönelik destek şampiyonlarıyla uyumunu arttırmayı hedefliyoruz.
Bu doğrultuda Tetikte pasifinin tetiklenmesi için güçlendirme koşulunu kaldırıyoruz. Çünkü bu, çoğu efsuncunun iyileştirme veya kalkan koşulu kadar faydalanmadığı, bilhassa Nami'nin işine yarayan bir özellik. Diğer yandan Tetikte pasifinin artık Lucian'ın yakınındaki bir takım arkadaşı kitle kontrolü etkisi uyguladığında da tetiklenmesini sağlıyoruz. Ama bu özellik Lucian pasifinin daha sık tetiklenmesini sağlayacağı için taban hasarını ve saldırı gücü oranını düşürüyoruz.
Taban zırhı azaldı. Pasifin büyü hasarı azaldı. E'nin kalkan değeri arttı.
Lulu epeydir profesyonel düzeyin olmazsa olmazlarından ama diğer beceri düzeylerindeki çoğu oyuncu için bir sorun teşkil etmiyor. Profesyonel düzeyde koridor aşaması oldukça önemli olduğundan bu zayıflatmanın profesyonellere yönelik olmasına ve Lulu'nun güç seviyesinin diğer oyuncular için değişmemesine dikkat ediyoruz.
Taban zırhı azaldı, zırh büyüme oranı azaldı. Pasifin güçlendirilmiş saldırı hasarı azaldı.
Milio oldukçaserinkanlısıcakkanlı bir efsuncu. Hem tüm takımı etkileyen arındır etkisi hem de dostlarını sıcacık tutmasını sağlayan araçlarıyla bir savunma şampiyonu olarak tasarlandı. Ama Kog'Maw'la birlikte 2'ye 5 takım savaşı kazanmasına gerek yok. Diğer yandan profesyonel düzeydeki bir numaralı destek olmasının yanı sıra League of Legends'daki en güçlü şampiyonlardan biri. Aşağıdaki birkaç zayıflatmayla bu delikanlıyı dengeli bir noktaya getirmeyi umuyoruz.
Pasifin can çalması arttı. R'nin bekleme süresi artık seviyeye bağlı olarak azalıyor.
Nasus tekli sırada zayıf bir konumda ve 13.11 Yaması'nda kardeşinin ulti bekleme süresi azaltıldıktan sonra kendisininkinin aynı kalması hoşuna gitmedi. Zira başından beri ultilerinin bekleme süreleri hep aynıydı. Bu değişiklikler Nasus'un oyunun ileri safhalarına daha güçlü bir şekilde girmesine, ultisini daha sık kullanabilmesine (dayanıklılık, Q menzili artışı, Q bekleme süresinde azalma) ve çatışmalarda canını daha çok yenileyebilmesine yardımcı olacak.
R'nin hasarı arttı.
Orianna, birazcık zayıf kaldığı için sahnede boy gösteremiyor. Sahne ışıklarını üzerine çekmek için ihtiyaç duyduğu minik desteği vermek adına ultisinin hasarını biraz arttırıyoruz.
Taban canı azaldı, can büyüme oranı arttı, taban can yenilenmesi azaldı. Pasifin azami ısı miktarı arttı, canavarlara yönelik hararet hasarı düzenlendi, hararet yapmışken kazanılan saldırı hızı arttı, hararet süresi azaldı. Q'nun hasarı düzenlendi, minyonlara yönelik hasarı azaldı, canavarlara yönelik hasarına sınır eklendi. W'nun kalkanı düzenlendi. E'nin ürettiği ısı arttı. R'nin bekleme süresi arttı.
Rumble son yıllara kadar orta koridora kıyasla üst koridorda daha sık tercih edilen bir şampiyondu ve biz, Rumble'ın üst koridordaki cazipliğini koruyamadığımız için oyuncuların beklentilerini karşılayamadık. Ayrıca asıl gücü koridorunu hızlıca itebilmesi ve alt koridora baskına gidebilmesi olduğu için fazlasıyla seçkin düzeye yönelik bir şampiyon. Bu değişiklikler, Rumble'ın erken safhalardaki haritada dolaşma tehdidini azaltmayı ve bunun yerine hem 1'e 1 gücünü hem de ileri safhalardaki etkisini arttırmayı hedefliyor. Isı mekaniğini yeniden şekillendirerek hem Tehlike Bölgesi ve Hararet özelliklerinin daha az cezalandırıcı olmalarını hem de ısı bedellerinin daha net anlaşılabilmelerini sağlıyoruz.
Bu değişikliklerin sonucunda üst koridorun Rumble'ın en iyi rolü olmasını ve orman ile orta koridorun da meraklıları için cazip alternatifler olmalarını umuyoruz. Artık Rumble'ın can sağlayan eşyalar almak için daha fazla sebebi var. Ancak buradaki niyetimiz Rumble'ı bir ezergeçere dönüştürmek değil, orta safhalarda daha dayanıklı kılmak.
Pasifin ilave manası arttı. E'nin büyü hasarı arttı, atış hızı arttı.
Ryze an itibarıyla hem oyundaki en zayıf orta koridor şampiyonlarından biri hem de profesyonel düzeyde hiç tercih edilmiyor. Güçlendirme olaraksa profesyonel düzey için nispeten daha düşük bir risk teşkil eden zamanla güçlenme seçeneğini değerlendirerek pasifiyle E'sinin nitelik oranlarını arttırıyoruz. Ayrıca kısa mesafeli çatışmalarda ona destek olmak için E'sinin atış hızını biraz arttırıyoruz.
Saldırı gücü büyüme oranı azaldı. W'nun sekme hasarı arttı.
Sivir diğer nişancılara kıyasla biraz zayıf kaldığı için önceki saldırı gücü güçlendirmesini geri alıp Seken Atış yeteneğini güçlendirerek Sezon Ortası Dönem'de yitirdiği gücün bir kısmını ona geri kazandırıyoruz.
E'nin ilave saldırı hızı azaldı. R'nin isabet başına sağladığı iyileştirme azaldı.
Yuumi profesyonel düzeyde tercih edilmeye oldukça yatkın bir efsuncu ama biz onun bu düzeyde fazla baskın olmasını istemiyoruz. En iyi iki desteği, yani Lulu ve Milio'yu zayıflattığımız bu yamanın ardından Yuumi'nin sıradaki en popüler destek olmamasını istiyoruz. Bu yüzden profesyonel düzeydeki seçilme oranının yükselmesine mâni olmak için güç seviyesini diğer efsuncularla aynı hizaya çekiyoruz.
Hareket hızı arttı. Pasifi kaldırıldı, yerine Q pasifi eklendi. Q'su artık Pırıltı eşyasını tetiklemiyor. E'nin kritik vuruş çarpanı arttı.
Feri parlak Zeri, dayanıklılık sağlayan Üçlü Kuvvet dizilimi ve kedisinin dönüşüyle birlikte korkutucu bir hal aldı. Bu yamada Zeri'nin Pırıltı eşyasıyla ve kalkanlarla sinerjisini bozarken telafi olarak kritik vuruş odaklı dizilimlerini güçlendiriyoruz.
Kızgın Buhurdanlık nişancılara epey hasar sağlayarak nişancıların kıyım yapmasına katkıda bulunuyor ve destek eşyalarındaki çeşitliliği sınırlıyor. Şu anda en yaygın alınan efsanevi efsuncu eşyası ve Kefaret ile Mikael'in Lütfu gibi diğer seçeneklerin önüne set çekiyor.
Kanasusamış, arka saflarda güvende kalıp yüksek hasar veren nişancıların açgözlülük yaparak aldığı bir eşya. Bu eşyanın böylesi bir role daha uygun olması için bedelini arttırıyoruz çünkü kendisi an itibarıyla fazla güçlü.
Rüzgârın Hiddeti nişancıların elinde aşırı güçlü, Yasuo ve Yone'nin elindeyse fazla yüksek bir performans sergiliyor. Dolayısıyla kritik vuruş ihtimali oranını saldırı gücü oranıyla değiştiriyoruz. Kritik vuruş ihtimali oranının sebebi, bu eşyanın suikastçılar tarafından suistimal edilmesini engellemekti. Şimdiyse bu riski alıyoruz ama tüm kullanıcıları için aşırı güçlü olmaması adına eşyanın gücünü genel olarak düşürüyoruz. Ayrıca bazı oyuncular ve bir şampiyon, bu eşyanın tamı tamına 444,4444 İlave Saldırı Gücüyle eski kritik vuruş ihtimali oranıyla elde ettiği hasara ulaşabildiğini duymaktan mutlu olacaktır.
Çoğu oyuncu Ölümsüz Kalkanyay'ın ilk eşya olarak pek güçlü olmadığını tespit etti. Ama şu işe bakın ki bu eşya ileri safhalarda alınınca da pek güçlü değil. Ufak bir güçlendirme getiriyoruz ve bunun kritik vuruş kullanıcıları tarafından orta safhalarda hissedilmesini bekliyoruz.
İmparatorun Fermanı, efsanevi bir destek eşyası olarak yeni yuvasına çabucak uyum sağladı ve efsuncuların en sık aldığı ikinci eşyalardan biri haline geldi. Bütün bunlar harika ama eşya şu anda aşırı güçlü ve LoL'ün son zamanlarda en çok anlık hasara ev sahipliği yaptığı evrelerden birini geçirmesinde payı var. Bu değişiklikler özellikle de anlık hasarını hedef alan küçük bir zayıflatma anlamına geliyor.
Dinçleştirici Aytaşı, Soraka haricindeki her şampiyon için zayıf çıktı. Formülü değiştirerek genellikle 14. seviyenin üstündeki takım arkadaşlarının elde ettiği değerleri geçerli kılıyoruz. Böylece iyileştirmelerin ve kalkanların değeri kullanım başına yaklaşık %5 artıyor. Ayrıca oyunu pek sekteye uğratmadıkları için kalkanlara biraz daha müsamaha gösteriyoruz.
Hayalet Dansçı diğer orta sınıf kritik vuruş eşyalarına kıyasla zayıf kaldığı için bu yamada minik bir güçlendirme kazanıyor.
Bombardıman Topu, nitelik profiliyle saldırı hızı yerine saldırı gücü sağlayarak epey güçlendi. Bu eşyanın sağladığı saldırı gücü doğal olarak kritik vuruş ihtimaliyle güçlendiği için Enerji Dolu hasarının eskisi kadar yüksek olmasının gerekmediğine karar verdik.
Statikk Hançer'in büyücü minyonları tek vuruşta biçmemesi ama en iyi minyon dalgası temizleme yöntemi olması gerekiyor. Hâlâ biraz zayıf kaldığı için erken safhalardaki hasarını minyonların canlarına daha yakın bir seviyeye getirerek arttırıyoruz.
Şifa Taşkını, nişancıların dayanıklılığa ihtiyaç duyduğu ve kendi başlarının çaresine bakmalarının gerektiği oyunlarda faydalanmaları için tasarlanmış bir rün. Aslında çoğu oyuncu rün sayfalarını kurcalamıyor. Ama profesyonel oyuncularda durum böyle değil. Şifa Taşkını'na azami can oranı ekleyerek bir yandan kendi canlarını yenileyebilen dövüşçülerin ve tankların da bu ründen faydalanabilmesini sağlıyoruz diğer yandan da bu rünü nişancılar için zayıflatıyoruz. Teknik olarak bu, Aphelios'un da 1-5. seviyelerde daha çok ama sonrasında kayda değer miktarda daha az kalkan kazanacağı anlamına geliyor. Ayrıca rün, dövüşçüler gibi yüksek canlı şampiyonlar için kayda değer derecede daha güçlü olacak. Genel olarak Şifa Taşkını hâlâ en güçlü dönemlerinden birini yaşıyor diyebiliriz.
ORTA KORİDOR ALTINI
Epey bir süre önce orta koridor altınını düşürerek oyunun erken safhalarındaki orta koridor etkinliğini azaltmıştık. Bu amacımız başarıya ulaştı fakat korktuğumuz gerçek oldu ve haritada dolaşan şampiyonlar yerine orta koridor büyücüleri zayıflayarak kendilerini kötü bir konumda buldu. Orta koridor büyücülerinin karşı karşıya olduğu tek sorun bu değil ama şu an için en azından bunu giderebileceğimizi düşünüyoruz.
KIRMIZI GÜÇLENDİRME
Güçlendirme paylaşımının eklenmesiyle birlikte oyunda çok daha fazla kırmızı güçlendirme görmeye başladık. Bu yüzden ileri safhalardaki hasarını, yavaşlatmasını ve can yenilenmesini azaltarak güç seviyesini biraz düşürmemiz gerekiyor.
GÜÇLENDİRMELER
ZAYIFLATMALAR
Bandle Şehri Kupası bu hafta sonu da devam ediyor!
İHTİŞAMLI İÇERİK GÜNCELLEMELERİ
İhtişamlı Mağaza'ya gelen ve giden içeriklerde bazı değişiklikler yapıyoruz. Bundan böyle her rotasyona iki yerine dört tane Prestij Serisi kostüm dahil olacak. Rotasyonlar aksi belirtilmedikçe her iki yamada bir gerçekleşmeye devam edecek.
Ayrıca bu yama yeni ihtişamlı kostüm temamız Kristalis Motus'un da başlangıcını temsil ediyor. Bu kostüm serisinin ilk üyesi olan Kristalis Motus Leona, her zamanki gibi 6 yama boyunca İhtişamlı Mağaza'da sizi bekliyor olacak.
İHTİŞAMLI MAĞAZA'YA MERHABA DİYENLER
İHTİŞAMLI MAĞAZA'YA VEDA EDENLER
GİDERİLEN KOSTÜM HATALARI
Sezon Ortası Dönem değişikliklerinin devamı olan Yaması'yla karşınızdayız!
Bu yamada epey bir değişiklik mevcut ve bunların iki büyük amacı var: Sezon Ortası Dönem düzenlemelerinin devamını getirmek ve profesyonel düzeyde sorun çıkaran Lulu, Yuumi, Kha'Zix ve Zeri gibi şampiyonları dengelemek. Diğer yandan bu yamada yeni ihtişamlı kostüm serimiz Kristalis Motus'u çıkarıyor, İhtişamlı Mağaza'nın içeriklerini yeniliyor, yeni Shan Hai Parşömenleri kostümlerini getiriyor ve bir dizi ARAM düzenlemesi gerçekleştiriyoruz.
Ayrıca bu yama 1. mevsimin sondan bir önceki yaması. Yani dereceniz 17 Temmuz'da ödüller için sabitlenmeden önce dilediğiniz kadar oynamaya bakın! Dereceli sıfırlaması hakkında ayrıntılı bilgi ve 2. mevsimde sizi nelerin beklediğini görmek için Gelecekte Dereceliyi Neler Bekliyor? yazısını buradan inceleyebilirsiniz.
TFT cephesindeyse Yakındiyar'da meydana gelen bir fırtına Runeterra'yı parçalarına ayırıp birleştirerek yeni bir TFT setine dönüştürdü! Runeterra Yeni Başlangıçlar hakkında daha fazla bilgiye buradaki TFT yama notlarından ulaşabilirsiniz!
Shan Hai Parşömenleri Bard, Shan Hai Parşömenleri Kog'Maw, Shan Hai Parşömenleri Lillia, Shan Hai Parşömenleri Tahm Kench ve Kristalis Motus Leona 15 Haziran saat 'te çıkıyor.
Pasifin ilave hasarı arttı. W'nun hasarı arttı. R'nin hasarı arttı.
Ashe, Sezon Ortası Dönem güncellemesinin ardından diğer nişancı ve desteklere kıyasla kendisini zayıf bir konumda buldu. Bu değişikliklerdeki amacımız Ashe'i bir nişancı olarak daha etkili hale getirmek. Bunu da önceki yamalardan birinde Yaylım Ateşi'nin hasarına getirdiğimiz bazı zayıflatmaları geri alarak yapıyoruz. Ayrıca pasifine getirdiğimiz değişikliklerle kendisini kritik vuruş odaklı dizilimlere teşvik ediyoruz.
Ultisinin yetenek gücünü arttırarak destek Ashe'e yardımcı olmak istiyoruz. Bu değişiklik yalnızca destek oyun tarzına ve nadiren görülen yetenek gücü Ashe meraklılarına yönelik bir güçlendirme anlamına geliyor.
E'nin yenilenme süresi azaldı.
Gangplank, o eski korkunç korsan değil artık. Yetenek hızına eskisi kadar kolay ulaşamadığı için oyunda başarılı olmakta zorlanıyor. Fıçılarına getirdiğimiz yenilenme süresi zayıflatmasını geri alarak korsanımızı biraz daha güçlü ve oynaması eğlenceli hale getiriyoruz.
Pasifin bekleme süresi arttı. Q'nun mana bedeli azaldı.
Gragas pek fazla karşı oyun imkânı sunmayan takaslarıyla ve pasifi sayesinde koridorda can yenileyebilme potansiyeliyle son dönemlerde profesyonel düzeyde sıkça tercih ediliyor. Pasifinin bekleme süresini arttırarak Gragas'la baş etmeyi kolaylaştırıyoruz.
E'nin bekleme süresi arttı.
K'Sante, ortalama beceri düzeyindeki bir oyuncunun elinde nispeten zayıf olsa da yüksek beceri düzeylerinde oldukça popüler ve güçlü. Bu yüzden profesyonel düzeye yönelik bir zayıflatma getirerek onu yüksek beceri düzeylerinde daha dengeli kılıyo, ve bu sırada ortalama beceri düzeylerindeki oynanma ve kazanma oranlarını etkilememeye özen gösteriyoruz.
Saldırı gücü büyüme oranı arttı.
Sezon Ortası Dönem'de ortaya çıkan yeni dizilimlerin bir sonucu olarak Kai'Sa'nın evrim eşiklerini tercih ettiği eşyalara uyacak şekilde ayarlamamız gerekiyor. Bu değişikliklerdeki amacımız Q evriminin daha iyi hissettirmesini sağlamak. Örneğin bu sayede Fırtınabiçen, Kazma, Doran'ın Kılıcı ve 1 Değişken Kuvvet aldıktan sonra seviyeyi beklemek yerine 9. seviyede Q yeteneğini geliştirebileceksiniz.
Taban saldırı gücü azaldı.
Kha'Zix an itibarıyla güç seviyesi, seçilme oranı ve yasaklanma oranı açısından besin zincirinin zirvesinde yer alıyor. Bu yamada özellikle yüksek beceri düzeylerindeki gücünü ve yol açtığı sinir bozukluğunu azaltmak için hasarını düşürüyor ve orman temizleme hızını yavaşlatıyoruz.
W'nun taban hasarı azaldı.
Kog'Maw üstüne çok yakışan yeni ihtişamlı eşyayla epey başarıya ulaştı. Dolayısıyla diğer yeteneklerine son dönemlerde getirdiğimiz güncellemelere dokunmadan ana hasar yeteneğine getirdiğimiz bazı güçlendirmeleri geri alıyoruz.
Pasifin hasarı azaldı, etkinleşme koşulları düzenlendi.
Profesyonel düzeyde ne zaman Lucian seçilse arkasından Nami, ne zaman Nami seçilse arkasından Lucian seçiliyor. Haliyle bu şampiyonları ayrı ayrı dengelemek oldukça zorlaşıyor. Lucian'ın birlikte daha iyi performans sergilediği efsuncu ortakları olmasına rağmen Lucian ve Nami en sık tercih edilen koridor ikilisi. Dolayısıyla bu durum tekli sırayı da etkiliyor. Bu değişiklikle birlikte Lucian ve Nami'nin arasındaki bağı zayıflatmayı, Senna'ya biraz alan açmayı ve Lucian'ın çatışma başlatmaya yönelik destek şampiyonlarıyla uyumunu arttırmayı hedefliyoruz.
Bu doğrultuda Tetikte pasifinin tetiklenmesi için güçlendirme koşulunu kaldırıyoruz. Çünkü bu, çoğu efsuncunun iyileştirme veya kalkan koşulu kadar faydalanmadığı, bilhassa Nami'nin işine yarayan bir özellik. Diğer yandan Tetikte pasifinin artık Lucian'ın yakınındaki bir takım arkadaşı kitle kontrolü etkisi uyguladığında da tetiklenmesini sağlıyoruz. Ama bu özellik Lucian pasifinin daha sık tetiklenmesini sağlayacağı için taban hasarını ve saldırı gücü oranını düşürüyoruz.
Taban zırhı azaldı. Pasifin büyü hasarı azaldı. E'nin kalkan değeri arttı.
Lulu epeydir profesyonel düzeyin olmazsa olmazlarından ama diğer beceri düzeylerindeki çoğu oyuncu için bir sorun teşkil etmiyor. Profesyonel düzeyde koridor aşaması oldukça önemli olduğundan bu zayıflatmanın profesyonellere yönelik olmasına ve Lulu'nun güç seviyesinin diğer oyuncular için değişmemesine dikkat ediyoruz.
Taban zırhı azaldı, zırh büyüme oranı azaldı. Pasifin güçlendirilmiş saldırı hasarı azaldı.
Milio oldukçaserinkanlısıcakkanlı bir efsuncu. Hem tüm takımı etkileyen arındır etkisi hem de dostlarını sıcacık tutmasını sağlayan araçlarıyla bir savunma şampiyonu olarak tasarlandı. Ama Kog'Maw'la birlikte 2'ye 5 takım savaşı kazanmasına gerek yok. Diğer yandan profesyonel düzeydeki bir numaralı destek olmasının yanı sıra League of Legends'daki en güçlü şampiyonlardan biri. Aşağıdaki birkaç zayıflatmayla bu delikanlıyı dengeli bir noktaya getirmeyi umuyoruz.
Pasifin can çalması arttı. R'nin bekleme süresi artık seviyeye bağlı olarak azalıyor.
Nasus tekli sırada zayıf bir konumda ve Yaması'nda kardeşinin ulti bekleme süresi azaltıldıktan sonra kendisininkinin aynı kalması hoşuna gitmedi. Zira başından beri ultilerinin bekleme süreleri hep aynıydı. Bu değişiklikler Nasus'un oyunun ileri safhalarına daha güçlü bir şekilde girmesine, ultisini daha sık kullanabilmesine (dayanıklılık, Q menzili artışı, Q bekleme süresinde azalma) ve çatışmalarda canını daha çok yenileyebilmesine yardımcı olacak.
R'nin hasarı arttı.
Orianna, birazcık zayıf kaldığı için sahnede boy gösteremiyor. Sahne ışıklarını üzerine çekmek için ihtiyaç duyduğu minik desteği vermek adına ultisinin hasarını biraz arttırıyoruz.
Taban canı azaldı, can büyüme oranı arttı, taban can yenilenmesi azaldı. Pasifin azami ısı miktarı arttı, canavarlara yönelik hararet hasarı düzenlendi, hararet yapmışken kazanılan saldırı hızı arttı, hararet süresi azaldı. Q'nun hasarı düzenlendi, minyonlara yönelik hasarı azaldı, canavarlara yönelik hasarına sınır eklendi. W'nun kalkanı düzenlendi. E'nin ürettiği ısı arttı. R'nin bekleme süresi arttı.
Rumble son yıllara kadar orta koridora kıyasla üst koridorda daha sık tercih edilen bir şampiyondu ve biz, Rumble'ın üst koridordaki cazipliğini koruyamadığımız için oyuncuların beklentilerini karşılayamadık. Ayrıca asıl gücü koridorunu hızlıca itebilmesi ve alt koridora baskına gidebilmesi olduğu için fazlasıyla seçkin düzeye yönelik bir şampiyon. Bu değişiklikler, Rumble'ın erken safhalardaki haritada dolaşma tehdidini azaltmayı ve bunun yerine hem 1'e 1 gücünü hem de ileri safhalardaki etkisini arttırmayı hedefliyor. Isı mekaniğini yeniden şekillendirerek hem Tehlike Bölgesi ve Hararet özelliklerinin daha az cezalandırıcı olmalarını hem de ısı bedellerinin daha net anlaşılabilmelerini sağlıyoruz.
Bu değişikliklerin sonucunda üst koridorun Rumble'ın en iyi rolü olmasını ve orman ile orta koridorun da meraklıları için cazip alternatifler olmalarını umuyoruz. Artık Rumble'ın can sağlayan eşyalar almak için daha fazla sebebi var. Ancak buradaki niyetimiz Rumble'ı bir ezergeçere dönüştürmek değil, orta safhalarda daha dayanıklı kılmak.
Pasifin ilave manası arttı. E'nin büyü hasarı arttı, atış hızı arttı.
Ryze an itibarıyla hem oyundaki en zayıf orta koridor şampiyonlarından biri hem de profesyonel düzeyde hiç tercih edilmiyor. Güçlendirme olaraksa profesyonel düzey için nispeten daha düşük bir risk teşkil eden zamanla güçlenme seçeneğini değerlendirerek pasifiyle E'sinin nitelik oranlarını arttırıyoruz. Ayrıca kısa mesafeli çatışmalarda ona destek olmak için E'sinin atış hızını biraz arttırıyoruz.
Saldırı gücü büyüme oranı azaldı. W'nun sekme hasarı arttı.
Sivir diğer nişancılara kıyasla biraz zayıf kaldığı için önceki saldırı gücü güçlendirmesini geri alıp Seken Atış yeteneğini güçlendirerek Sezon Ortası Dönem'de yitirdiği gücün bir kısmını ona geri kazandırıyoruz.
E'nin ilave saldırı hızı azaldı. R'nin isabet başına sağladığı iyileştirme azaldı.
Yuumi profesyonel düzeyde tercih edilmeye oldukça yatkın bir efsuncu ama biz onun bu düzeyde fazla baskın olmasını istemiyoruz. En iyi iki desteği, yani Lulu ve Milio'yu zayıflattığımız bu yamanın ardından Yuumi'nin sıradaki en popüler destek olmamasını istiyoruz. Bu yüzden profesyonel düzeydeki seçilme oranının yükselmesine mâni olmak için güç seviyesini diğer efsuncularla aynı hizaya çekiyoruz.
Hareket hızı arttı. Pasifi kaldırıldı, yerine Q pasifi eklendi. Q'su artık Pırıltı eşyasını tetiklemiyor. E'nin kritik vuruş çarpanı arttı.
Feri parlak Zeri, dayanıklılık sağlayan Üçlü Kuvvet dizilimi ve kedisinin dönüşüyle birlikte korkutucu bir hal aldı. Bu yamada Zeri'nin Pırıltı eşyasıyla ve kalkanlarla sinerjisini bozarken telafi olarak kritik vuruş odaklı dizilimlerini güçlendiriyoruz.
Kızgın Buhurdanlık nişancılara epey hasar sağlayarak nişancıların kıyım yapmasına katkıda bulunuyor ve destek eşyalarındaki çeşitliliği sınırlıyor. Şu anda en yaygın alınan efsanevi efsuncu eşyası ve Kefaret ile Mikael'in Lütfu gibi diğer seçeneklerin önüne set çekiyor.
Kanasusamış, arka saflarda güvende kalıp yüksek hasar veren nişancıların açgözlülük yaparak aldığı bir eşya. Bu eşyanın böylesi bir role daha uygun olması için bedelini arttırıyoruz çünkü kendisi an itibarıyla fazla güçlü.
Rüzgârın Hiddeti nişancıların elinde aşırı güçlü, Yasuo ve Yone'nin elindeyse fazla yüksek bir performans sergiliyor. Dolayısıyla kritik vuruş ihtimali oranını saldırı gücü oranıyla değiştiriyoruz. Kritik vuruş ihtimali oranının sebebi, bu eşyanın suikastçılar tarafından suistimal edilmesini engellemekti. Şimdiyse bu riski alıyoruz ama tüm kullanıcıları için aşırı güçlü olmaması adına eşyanın gücünü genel olarak düşürüyoruz. Ayrıca bazı oyuncular ve bir şampiyon, bu eşyanın tamı tamına , İlave Saldırı Gücüyle eski kritik vuruş ihtimali oranıyla elde ettiği hasara ulaşabildiğini duymaktan mutlu olacaktır.
Çoğu oyuncu Ölümsüz Kalkanyay'ın ilk eşya olarak pek güçlü olmadığını tespit etti. Ama şu işe bakın ki bu eşya ileri safhalarda alınınca da pek güçlü değil. Ufak bir güçlendirme getiriyoruz ve bunun kritik vuruş kullanıcıları tarafından orta safhalarda hissedilmesini bekliyoruz.
İmparatorun Fermanı, efsanevi bir destek eşyası olarak yeni yuvasına çabucak uyum sağladı ve efsuncuların en sık aldığı ikinci eşyalardan biri haline geldi. Bütün bunlar harika ama eşya şu anda aşırı güçlü ve LoL'ün son zamanlarda en çok anlık hasara ev sahipliği yaptığı evrelerden birini geçirmesinde payı var. Bu değişiklikler özellikle de anlık hasarını hedef alan küçük bir zayıflatma anlamına geliyor.
Dinçleştirici Aytaşı, Soraka haricindeki her şampiyon için zayıf çıktı. Formülü değiştirerek genellikle seviyenin üstündeki takım arkadaşlarının elde ettiği değerleri geçerli kılıyoruz. Böylece iyileştirmelerin ve kalkanların değeri kullanım başına yaklaşık %5 artıyor. Ayrıca oyunu pek sekteye uğratmadıkları için kalkanlara biraz daha müsamaha gösteriyoruz.
Hayalet Dansçı diğer orta sınıf kritik vuruş eşyalarına kıyasla zayıf kaldığı için bu yamada minik bir güçlendirme kazanıyor.
Bombardıman Topu, nitelik profiliyle saldırı hızı yerine saldırı gücü sağlayarak epey güçlendi. Bu eşyanın sağladığı saldırı gücü doğal olarak kritik vuruş ihtimaliyle güçlendiği için Enerji Dolu hasarının eskisi kadar yüksek olmasının gerekmediğine karar verdik.
Statikk Hançer'in büyücü minyonları tek vuruşta biçmemesi ama en iyi minyon dalgası temizleme yöntemi olması gerekiyor. Hâlâ biraz zayıf kaldığı için erken safhalardaki hasarını minyonların canlarına daha yakın bir seviyeye getirerek arttırıyoruz.
Şifa Taşkını, nişancıların dayanıklılığa ihtiyaç duyduğu ve kendi başlarının çaresine bakmalarının gerektiği oyunlarda faydalanmaları için tasarlanmış bir rün. Aslında çoğu oyuncu rün sayfalarını kurcalamıyor. Ama profesyonel oyuncularda durum böyle değil. Şifa Taşkını'na azami can oranı ekleyerek bir yandan kendi canlarını yenileyebilen dövüşçülerin ve tankların da bu ründen faydalanabilmesini sağlıyoruz diğer yandan da bu rünü nişancılar için zayıflatıyoruz. Teknik olarak bu, Aphelios'un da seviyelerde daha çok ama sonrasında kayda değer miktarda daha az kalkan kazanacağı anlamına geliyor. Ayrıca rün, dövüşçüler gibi yüksek canlı şampiyonlar için kayda değer derecede daha güçlü olacak. Genel olarak Şifa Taşkını hâlâ en güçlü dönemlerinden birini yaşıyor diyebiliriz.
ORTA KORİDOR ALTINI
Epey bir süre önce orta koridor altınını düşürerek oyunun erken safhalarındaki orta koridor etkinliğini azaltmıştık. Bu amacımız başarıya ulaştı fakat korktuğumuz gerçek oldu ve haritada dolaşan şampiyonlar yerine orta koridor büyücüleri zayıflayarak kendilerini kötü bir konumda buldu. Orta koridor büyücülerinin karşı karşıya olduğu tek sorun bu değil ama şu an için en azından bunu giderebileceğimizi düşünüyoruz.
KIRMIZI GÜÇLENDİRME
Güçlendirme paylaşımının eklenmesiyle birlikte oyunda çok daha fazla kırmızı güçlendirme görmeye başladık. Bu yüzden ileri safhalardaki hasarını, yavaşlatmasını ve can yenilenmesini azaltarak güç seviyesini biraz düşürmemiz gerekiyor.
GÜÇLENDİRMELER
ZAYIFLATMALAR
Bandle Şehri Kupası bu hafta sonu da devam ediyor!
İHTİŞAMLI İÇERİK GÜNCELLEMELERİ
İhtişamlı Mağaza'ya gelen ve giden içeriklerde bazı değişiklikler yapıyoruz. Bundan böyle her rotasyona iki yerine dört tane Prestij Serisi kostüm dahil olacak. Rotasyonlar aksi belirtilmedikçe her iki yamada bir gerçekleşmeye devam edecek.
Ayrıca bu yama yeni ihtişamlı kostüm temamız Kristalis Motus'un da başlangıcını temsil ediyor. Bu kostüm serisinin ilk üyesi olan Kristalis Motus Leona, her zamanki gibi 6 yama boyunca İhtişamlı Mağaza'da sizi bekliyor olacak.
İHTİŞAMLI MAĞAZA'YA MERHABA DİYENLER
İHTİŞAMLI MAĞAZA'YA VEDA EDENLER
GİDERİLEN KOSTÜM HATALARI
çamaşır makinesi ses çıkarması topuz modelleri kapalı huawei hoparlör cızırtı hususi otomobil fiat doblo kurbağalıdere parkı ecele sitem melih gokcek jelibon 9 sınıf 2 dönem 2 yazılı almanca 150 rakı fiyatı 2020 parkour 2d en iyi uçlu kalem markası hangisi doğduğun gün ayın görüntüsü hey ram vasundhara das istanbul anadolu 20 icra dairesi iletişim silifke anamur otobüs grinin 50 tonu türkçe altyazılı bir peri masalı 6. bölüm izle sarayönü imsakiye hamile birinin ruyada bebek emzirdigini gormek eşkiya dünyaya hükümdar olmaz 29 bölüm atv emirgan sahili bordo bereli vs sat akbulut inşaat pendik satılık daire atlas park avm mağazalar bursa erenler hava durumu galleria avm kuaför bandırma edirne arası kaç km prof dr ali akyüz kimdir venom zehirli öfke türkçe dublaj izle 2018 indir a101 cafex kahve beyazlatıcı rize 3 asliye hukuk mahkemesi münazara hakkında bilgi 120 milyon doz diyanet mahrem açıklaması honda cr v modifiye aksesuarları ören örtur evleri iyi akşamlar elle abiye ayakkabı ekmek paparası nasıl yapılır tekirdağ çerkezköy 3 zırhlı tugay dört elle sarılmak anlamı sarayhan çiftehan otel bolu ocakbaşı iletişim kumaş ne ile yapışır başak kar maydonoz destesiyem mp3 indir eklips 3 in 1 fırça seti prof cüneyt özek istanbul kütahya yol güzergahı aski memnu soundtrack selçuk psikoloji taban puanları senfonilerle ilahiler adana mut otobüs gülben ergen hürrem rüyada sakız görmek diyanet pupui petek dinçöz mat ruj tenvin harfleri istanbul kocaeli haritası kolay starbucks kurabiyesi 10 sınıf polinom test pdf arçelik tezgah üstü su arıtma cihazı fiyatları şafi mezhebi cuma namazı nasıl kılınır ruhsal bozukluk için dua pvc iç kapı fiyatları işcep kartsız para çekme vga scart çevirici duyarsızlık sözleri samsung whatsapp konuşarak yazma palio şanzıman arızası