Почему мы чаще всего выбираем игровые автоматы / Как выбрать игровой автомат в онлайн – казино — StarsLife — Новости шоу бизнеса

Почему Мы Чаще Всего Выбираем Игровые Автоматы

Почему мы чаще всего выбираем игровые автоматы

Я начал играть в онлайн-казино в конце декабря  года.

Аноним

связался с казино и пожалел

Мы с приятелем обсуждали, как увеличить доходы. Он рассказал, что время от времени играет в онлайн-казино и у него получается зарабатывать на этом. Друг знал, что мой отец в свое время страдал игроманией: мы с семьей даже переехали из городской квартиры в село, где у нашей прабабушки был старый дом. Поэтому мой товарищ считал, что я знаю, к чему это может привести, и не втянусь сам.

Он ошибся: из-за азартных игр я остался без семьи и с долгами почти в два миллиона рублей. Расскажу, как это произошло. Но начну с того, как устроены онлайн-казино и как они зарабатывают.

Как устроены онлайн-казино

В России онлайн-казино запрещены, поэтому интернет-провайдеры постоянно блокируют их домены. Но владельцы таких ресурсов легко обходят блокировки, создавая так называемые «зеркала» — сайты-клоны с другими адресами. Эти зеркала тоже блокируют, но почти тут же появляются новые — и так до бесконечности. Поэтому онлайн-казино в России чувствуют себя прекрасно.

Казино — это площадка с играми, что-то вроде клуба. Сами игры казино не принадлежат: их создают разработчики в ИТ-компаниях, а казино как бы арендует программу и только управляет размером ставки. Производители таких программ конкурируют между собой и стремятся привлечь как можно больше игроков: например, ярким дизайном и приятной музыкой.

Самый популярный вид азартных игр в интернете — слоты. Это электронный аналог игровых автоматов. Делаешь ставку, жмешь кнопку, крутятся виртуальные барабаны с картинками или символами. Если после остановки выпала определенная комбинация — ты что-то выиграл. Каждый такой запуск называется спином.

Диапазоны ставок в разных слотах отличаются. Обычно они колеблются от 5 рублей до 10 тысяч. Иногда размер ставки может достигать 50 тысяч рублей.

Так выглядит слот-игра Divine Fortune: пять барабанов, на каждом символы разной стоимости, картинки или буквы

Красочный дизайн привлекает больше игроков, и производители это используют

Кроме игры по принципу «сделал ставку — покрутил барабаны», бывают и бонусные игры, или просто «бонуски». Они начинаются, когда выпадают три символа с надписью Scatter, Free Spins или Bonus. Бонуски выпадают редко, но в них можно выиграть сумму, которая превышает ставку в 30—50 раз, а то и выше. Для сравнения: в обычной игре можно выиграть максимум в 10 раз больше.

В некоторых слотах можно выиграть джекпот. В каких-то играх он копится постепенно, но чаще это просто фиксированная крупная сумма. Естественно, шанс забрать джекпот минимален.

Чтобы поиграть, нужно зарегистрироваться на сайте и пополнить игровой счет — депозит. Вывести выигрыш можно на карту, но придется пройти верификацию личности: прикрепить сканы паспорта и банковской карты, с которой внес депозит.

В каждом казино деньги выводят с разной скоростью. Например, на одном из сайтов, где я играл, перевод приходил не раньше, чем через сутки. Уверен, что это придумано специально: азартные люди не любят долго ждать и уже через несколько минут после заявки на вывод могут отменить ее и снова сесть за игру. Сложнее всего не выиграть, а остановиться и не спустить все.

Слоты работают на генераторе случайных чисел, который определяет шанс и сумму выигрыша. Он рассчитывает результат мгновенно. Но игроку показывают целое представление, в конце которого якобы подсчитывается его выигрыш.

У каждого слота есть RTP — return to player, процент возврата игрокам. Размер RTP можно узнать в справочном разделе игры. Обычно пишут, что RTP составляет 95—96%. Но даже это не значит, что каждый участник получит обратно большую часть своих денег: смысл в том, что игра отдает эту долю из общей кассы случайным игрокам. Казино оставляет себе только 4—5% от всех денег — если это так, то и 4% немало, учитывая, какие суммы люди ежедневно оставляют в автоматах. К тому же азартный игрок тут же вновь приносит выигранные деньги обратно в казино — по себе знаю.

Если человек сорвал куш в конкретном слоте, выигрывать в нем какое-то время не получится. Мой знакомый игрок в завязке думает, что существует режим RTP: пока ты в нем, слот не принесет существенных денег, а чтобы выйти из этого режима, нужно сделать ставок на сумму больше, чем ты выиграл. То есть дать заработать казино. Допустим, получил  тысяч, затем проиграл  тысяч — и только потом сможешь выиграть снова. В целом ты будешь в минусе, а казино — в плюсе.

Но как на самом деле работает эта система, никто из игроков не знает, а казино и провайдеры свои алгоритмы не афишируют. Возможно, режим RTP — это всего лишь догадка моего знакомого, но она хорошо объясняет, почему не получается выигрывать после того, как ты заработал на слоте.

В слоте Bonnie & Clyde мне выпала бонусная игра, и я сразу закрыл окно, а когда вернулся, появилось сообщение о начислении выигрыша. По ссылке можно посмотреть, как именно ты выиграл эти деньги, — то есть система заранее знала размер суммы

Часто кажется, что вот еще чуть-чуть — и выпадет бонусная игра или джекпот. Например, нередко падают два скаттера из трех или выпадают, но не складываются в линию одинаковые символы

Загрузочный экран с предупреждением, что максимальная ставка в игре ограничена до  ₽. В других казино максимальный размер ставки в этой же игре составляет  ₽

Сейчас мне 30 лет. Я живу в Ижевске, работаю в сфере маркетинга. В  году я зарабатывал около 50 тысяч рублей в месяц, вел финансовый учет. У нас с женой была своя квартира. Мы ждали ребенка. Я никогда не считал себя азартным человеком и не представлял, что создам себе такие проблемы.

Играть я начал просто ради забавы — вдруг смогу что-то выиграть, как мой приятель? Зарегистрировался на одном из сайтов, внес депозит в 5 тысяч рублей. Поиграл на ставке 20 рублей. Уже через полчаса на счете у меня было 7 тысяч. Мне понравилось, и я решил продолжить.

Первые недели профит был неплохой. Несколько раз я превращал 4—5 тысяч в 20—30 тысяч. Постепенно я начал вносить более крупные суммы на депозиты и играть на больших ставках. Так и втянулся.

Вначале жена не знала, что я начал играть, но потом я рассказал ей. Пока слоты приносили деньги, она была не против. Мы договорились: сумму проигрыша я не озвучиваю, но сообщаю, сколько денег вывел на карту.

Как-то раз я поехал выбирать жене подарки на Новый год, на карте было около 60 тысяч рублей. Я тогда поймал себя на мысли, что чувствую гордость оттого, что у меня больше денег, чем обычно. Оставшуюся после покупок сумму я хотел вложить в собственный сайт, но случиться этому было не суждено: деньги я проиграл.

Постепенно игра начала меня затягивать, я стал тратить на слоты все больше времени. Если в конце декабря я играл по 30—40 минут в день, то в феврале — уже по несколько часов: с самого утра шел на кухню и, пока супруга спала, запускал спины. Помню, как-то мы с женой были на лавстори-фотосессии, и я в перерывах играл со смартфона.

Чем дальше, тем крупнее были ставки и суммы проигрыша. В феврале я превратил 15 тысяч рублей в  тысяч, поставил деньги на вывод, а потом подумал: почему бы не продолжить? Отменил заявку, поиграл снова на высоких ставках — и все потерял.

Если у меня были деньги, я сразу пополнял счет, надеясь возместить потери, и играл дальше. Но если ты только что играл по-крупному, на небольших ставках уже неинтересно, поэтому я поднимал все до максимума и, конечно же, оставался ни с чем.

Иногда из-за таких провалов у меня было ужасное настроение, я не улыбался, даже когда жена пыталась меня подбодрить. Ее это расстраивало, она предлагала закончить с игрой. Я не слушал.

Как-то мне пришла мысль попросить у знакомого денег, чтобы выиграть в казино, а потом вернуть с процентами. Я рассказал ему, что могу зарабатывать на слотах, и он согласился быть моим «инвестором». Сначала одолжил мне 30 тысяч, я пообещал вернуть 40 тысяч. Деньги я проиграл, но отдал с другого выигрыша. Я брал у него еще дважды, в последний раз —  тысяч. Из них я сначала сделал 1,1 млн рублей, а потом все слил. Я до сих пор должен этому человеку  тысяч рублей.

Однажды я предложил родственнику, которому тоже был должен, привлечь инвестора: думал, что выиграю денег и все заработают. Родственник согласился обсудить это, но потенциальный инвестор отказался участвовать в затее

Чтобы отыграться, я брал кредиты. Первый взял в начале марта  года: занял в банке 60 тысяч, отыграл гораздо больше и через несколько дней погасил долг. Оставшееся спустил в течение недели. Почти сразу решил взять еще один кредит. На этот раз мне одобрили  тысяч. Эту сумму я проиграл за несколько минут.

Отец как-то сказал, что подарит нам 50 тысяч на рождение ребенка. Я попросил дать их заранее. Он согласился. Деньги остались в казино.

В середине весны я понял, что кредитов мне больше не дадут, и начал брать в долг у знакомых. Сперва занял у приятеля 30 тысяч — и проиграл. Друзей у меня мало, никто из них не зарабатывал больше меня, поэтому я решил обратиться за помощью к клиентам. У одного попросил  тысяч и обещал вернуть через неделю  тысяч. Я не рассчитался с этим человеком до сих пор. Недавно он рассказал мне, что тогда сам влез в долги, чтобы помочь мне.

Людям, у которых я занимал, я называл разные причины, по которым мне нужны были деньги: на ребенка, на лечение жены от последствий тяжелых родов, на погашение долгов и кредитов. По большей части это была ложь, и поначалу было стыдно, но потом я привык и просто перестал думать об этом. Однажды я занял у малознакомых людей, придумав очередную причину. Когда потом они узнали, зачем мне на самом деле нужны были деньги, то чуть не подали в суд. К счастью, удалось договориться, и я рассчитался с ними через пару месяцев.

В мае  года супруга поставила ультиматум: «Кончай играть, иначе я не буду с тобой жить». На словах я согласился, но втайне игру продолжил. В тот момент у нас уже был двухмесячный ребенок.

В начале лета  года я выиграл и вывел чуть больше  тысяч рублей. Я рассчитался со всеми долгами, и у меня осталось еще около  тысяч. Расчеты показывали, что я полностью отыгрался и даже оказался в небольшом плюсе. Следовало остановиться, и я действительно хотел это сделать. Но меня хватило ненадолго: уже на следующий день я проиграл все, а потом снова залез в долги.

Я начал постоянно думать о том, как отыграться, и стал раздражительным. Меня бесила любая мелочь вроде пролитого супа. А ведь раньше я гордился способностью держать себя в руках и не обращать внимания на мелкие неприятности. Даже во время прогулок с женой и ребенком я был погружен в свои невеселые мысли. Это жутко выматывало.

Постепенно изменилось мое отношение к деньгам. Когда выигрываешь крупные суммы, мелкие уже не так интересны. Из-за этого начинаешь сильно рисковать: например, ставить по  рублей, имея всего 10 тысяч, хотя этого хватит только на 20 ставок.

Много раз я собирался вывести деньги, но отменял заявку на выплату, чтобы продолжить игру. Такая несдержанность вошла в привычку и в других сферах жизни: я начал есть столько сладкого, сколько раньше себе не позволял, перестал обдумывать решения и стал легко поддаваться самым разным искушениям. По сути, я начал деградировать.

В конце июня  года, после очередного проигрыша, я решил заложить квартиру. Тогда мы с женой жили у ее родителей: так было легче ухаживать за ребенком. Под залог квартиры я получил в банке  тысяч и проиграл их за час. Я вспомнил, что в начале весны жена сказала: «Я не хочу, чтобы ты стал одним из тех, которые закладывают квартиры». Тогда эти слова меня обидели, но в итоге все так и получилось.

К середине лета  года я был должен в сумме около  тысяч рублей. Но даже когда в кошельке оставалось  рублей,  я закидывал в казино. Несколько раз денег не хватало даже на проезд и еду. Примерно тогда же у меня появились проблемы со сном: тяжелые мысли не давали уснуть.

В то время я снимал место в офисе, который принадлежал моему первому работодателю. Кроме меня, там было еще несколько арендаторов, и один из них заметил, что я сижу на сайте казино. Он рассказал, что тоже раньше этим увлекался, но жизнь ухудшилась до такой степени, что он проиграл семизначную сумму и растерял всех друзей, только жена осталась с ним. Он посоветовал мне бросить, но я его не послушал. Тогда я все еще лелеял надежду отыграться и даже заработать.

В конце лета  года о моей ситуации случайно узнали родители. Отец был в ярости, но пообещал помочь. Долгов у меня было уже на 2,7 млн рублей. Родители предложили продать квартиру, чтобы рассчитаться с большей частью долгов. Вначале мне эта идея не понравилась, но потом я понял, что других вариантов нет, и согласился. Отец дал полмиллиона, чтобы закрыть кредит, который я брал под залог квартиры. После этого мое жилье можно было продать. К счастью, мне хватило ума не проиграть эти  тысяч, и кредит я закрыл.

2,7 млн ₽
я был должен в конце лета  года

В сентябре я снова решил заложить квартиру, на этот раз банк дал  тысяч. Думаю, и так ясно, что стало с этими деньгами. Жене я опять ничего не сказал.

В том же месяце я выставил квартиру на продажу за 1,65 млн рублей. Она была в залоге, поэтому покупать ее никто не спешил. В итоге я решил продать ее по хитрой схеме: всего за 1,2 млн, но мне дали аванс в  тысяч, чтобы вывести недвижимость из-под залога. После продажи я получил еще  тысяч.

Я по-честному намеревался погасить долги, но не вытерпел и решил сыграть. Попросил помощи у друга: сидя рядом, он должен был контролировать меня и не позволять играть по-крупному. Мне удалось увеличить первоначальную сумму до 1,5 млн рублей, но мы допустили ошибку: не вывели деньги сразу. Друг ушел, а я через час решил продолжить и все проиграл. Это был уже второй раз, когда я слил 1,5 млн.

Касса одного из казино. Минимальная сумма для пополнения —  рублей, максимальная —  тысяч. Внести  тысяч можно только за четыре транзакции

К середине осени все стало совсем плохо. Я попросил  тысяч в долг у жены, чтобы заплатить еще одному кредитору, который собирался подавать в суд. Но вместо того чтобы расплатиться, положил эти деньги на депозит в казино. Жена об этом не знала. Как-то в ноябре я попросил у нее еще 20 тысяч на погашение кредита, но тоже проиграл их. Через две недели супруге написали из службы взыскания о том, что я должник. Она подала на развод. Я съехал почти сразу и поселился в квартире бабушки, у которой живу до сих пор.

Игра в казино — ошибка номер один в моей жизни, а то, что я был нечестным с женой, — ошибка номер два. Я хотел уберечь ее от беспокойства, но все же мне следовало рассказать ей всю правду. Скорее всего, мы бы не развелись, будь я с ней честен.

Что я понял об азартных играх

В статье Т⁠—⁠Ж об устройстве казино говорится, что казино — честный бизнес. Я не согласен. Честный бизнес основан на справедливом обмене: человек заплатил деньги и получил равный по ценности товар или услугу. В казино этого нет: тут ты либо проиграл, либо выиграл, да еще и за чужой счет.

Один друг объяснил мне, что на длинном временном промежутке ты не выиграешь больше той суммы, которую тратишь на ставки. Вначале это кажется бредом: можно ведь 10 тысяч превратить в  тысяч за один день. Но если посмотреть на ситуацию за полгода, то можно обнаружить, что на самом деле ты давно в минусе.

Я считаю, что игорная деятельность вредит обществу, превращая нормальных людей в патологических лжецов, которые теряют деньги, имущество, семью и друзей. Человек действительно сам жмет на кнопку, его никто не заставляет, он сам отвечает за последствия своих действий. Однако при этом казино создает все условия для того, чтобы он продолжал нажимать на эту кнопку.

Страница, которая предупреждает игроков о возможных последствиях. Такая есть в каждом онлайн-казино, но на азартных пользователей эти предупреждения не действуют

Игромания официально признана болезнью — лудоманией, — которую относят к психическим расстройствам. Человека, который играет и не может остановиться, называют лудоманом. Основной симптом лудомании в том, что игрок не может сдержать себя, когда это нужно, остановиться и перестать играть. Психотерапевты считают ее разновидностью саморазрушающего поведения.

Я много раз давал себе зарок не играть на последние деньги, но достаточно было один раз не сдержаться и найти себе оправдание, а потом продолжить, чтобы это вошло в привычку. Никакие обещания не помогали: я их просто не сдерживал. Постепенно я стал тем, на кого невозможно положиться.

Эта история еще не закончилась: я так и не справился с зависимостью до конца. Время от времени пытаюсь отыграться. Недавно выиграл около  тысяч рублей и отдал часть долгов, но потом залез в них снова, причем еще глубже. Сейчас я должен в общей сложности 1,8 млн рублей. Из них около  тысяч — микрофинансовым организациям. Во время последнего срыва я набрал онлайн-займов на  тысяч, и этот долг растет примерно на тысячу рублей в день.

1,8 млн ₽
общая сумма моих долгов в  году

У меня получается делать перерывы по несколько недель, но я не уверен, что брошу насовсем, пока не погашу все долги. Зависимость тут ни при чем: мне просто жалко проигранных денег.

Что делать, если ваш близкий человек подсел на игру

Александр Звягин

психиатр-нарколог

Это очень тяжело, но вам надо постараться исключить любые финансовые отношения с близким человеком, который страдает лудоманией. Поддерживайте морально, но не финансово. Любое общение приветствуется, кроме ведения совместного хозяйства и денежных отношений. Не советую помогать с трудоустройством, особенно если на новой работе ваш родственник будет иметь доступ к чужим деньгам.

Не давайте в долг друзьям или родственникам сумму больше той, с которой вы готовы расстаться и не испортить отношения. При этом неважно, лудоман тот, кто просит в долг, или нет.

Не верьте обещаниям, если человек не учится на своих ошибках. Если игрок минимум дважды ушел в минус, значит, он уже попал в зависимость, ведь он теряет деньги, но почему-то продолжает играть. В первый раз проигрыш мог быть ошибкой, на которой человек мог научиться. Второй раз доказывает, что учиться самостоятельно у него не получается.

Если на азартные игры подсели вы сами, посчитайте, сколько денег потеряли за все время. Подумайте, сколько денег вам подарили родители, чтобы покрыть ваши долги и тому подобное. А еще посчитайте, сколько потратили на жилье, транспорт, еду родственники, которые все это время вас содержали. И не забудьте о процентах по кредитам. После правильных подсчетов ваш минус вырастет в два-три раза.

Не прячьте свою зависимость от других людей: так вы скрываете проблему прежде всего от самого себя. Можно договориться со своими знакомыми, чтобы они не давали вам в долг.

Не рассчитывайте только на себя: лудомания — это болезнь, и помочь с ней справиться и вернуть логическое мышление на место может только квалифицированный специалист.

Чему я научился и как живу сейчас

Когда я начал играть, у меня появились проблемы с работой. Вместо того чтобы заниматься проектами, я садился за игру. В итоге срывал сроки, приходилось придумывать оправдания. К тому же я брал у клиентов в долг. Это подкосило мою репутацию как специалиста — заказов стало меньше.

Сейчас я занимаюсь тем же, чем и раньше: фрилансом в сфере маркетинга. Я испортил свою репутацию, но не продукт, а клиентам все равно важна моя экспертность и результат. Когда начал играть, я по-прежнему зарабатывал 50 тысяч в месяц, но всю зарплату относил в казино. За последний год мне удалось увеличить свой заработок. Я плачу алименты и постепенно раздаю долги. Прикинул, что смогу погасить их за 3—3,5 года.

Что касается семьи, то с тех пор, как отец дал мне полмиллиона на погашение кредита, мы с ним не общаемся. У него тоже были проблемы с азартными играми, и я пришел к выводу, что теперь я живое напоминание о его собственных ошибках, которое лучше не видеть.

Я навещаю сына два-три раза в неделю. С женой мы разговариваем только на темы, связанные с нашим ребенком. С родителями супруги у меня не сложилось особых отношений, хотя я жил с ними несколько месяцев. Наверняка это связано и с тем, что я занял у них 50 тысяч и все еще не вернул.

Какое-то время я ходил на свидания. Девушек сразу предупреждал, что разведен, есть ребенок, а с женой разошелся из-за моих проблем с казино. Это не выставляло меня в выгодном свете, зато честно.

Как ни странно, в этой ситуации я для себя вижу и плюсы. Во-первых, я начал мыслить другими категориями — миллион рублей для меня теперь не такая уж большая сумма. Во-вторых, я убедился, что внутри меня есть некий стержень, который поможет справиться с чем угодно. Несколько раз я ловил себя на мысли, что у меня все плохо, а я даже не могу расстроиться. Тогда я просто продолжал действовать.

Главное, что я вынес из этого опыта, — человек не состоит из одних только ошибок. Да, иногда ты совершаешь ужасные глупости, но это не перечеркивает правильные поступки и все хорошее внутри тебя. Даже если все вокруг обвиняют тебя в идиотизме, важно отнестись с пониманием к самому себе, сохранить гордость и самоуважение и просто двигаться дальше.

Скрытая сложность видеоигр слотов

Игроки в слоты не безрассудны


Игроки в слоты азартны. Нажатие на кнопку SPIN хоть и выглядит простым действием, умственные процессы при этом таковыми не являются. Азартные игроки основывают свои решения на том, как работают фичи игры и какие выигрыши или «почти-выигрыши» они получают. Это называется потенциалом математической модели.

Все игры в казино имеют определенный процент отдачи слота игроку (RTP), поэтому то, как игроки выигрывают и как часто они это делают, становится важным дифференцирующим фактором. Как еще отдельные игры становятся популярнее других? За счет волатильности и распределения выплат — базовых математических терминов, использующихся при разработке слотов.

Сначала дизайн, затем математика


У разработчиков слотов есть поговорка: «визуальный стиль привлекает игроков — математика удерживает их».

Как витрина магазина с плохой вывеской или книга с плохой обложкой, очень хорошая математическая модель может пострадать, если дизайн не привлекает новых клиентов. Однако, что привлекает одного человека, может быть совершенно безразлично другому. Поэтому важен не столько дизайн, сколько разнообразие, чтобы охватить больше игроков. Наложение новой визуальной темы на ту же математическую модель называется скином. Новая перспективная математическая модель может быть выпущена на нескольких скинах.

Однажды, прекрасно выполненная игра с китайской тематикой провалилась в течение первого месяца после выхода. Скин той модели, выполненный другой командой с уникальным, предварительно отрендеренным 3D дизайном, уже находился на заключительных этапах разработки. Мы не хотели его менять, потому что он только что получил одобрение GLI, сторожевого пса индустрии, а отделы маркетинга и продаж были готовы начать кампании. Так что мы выпустили скин, и вы не поверите, но он зашел. Та же самая математика, те же самые элементы, отрендеренные по-другому, дали совершенно иные результаты.

В конце концов, люди устают и от математики. Мы попытались внедрить новые скины, чтобы дать модели новую жизнь, но ни один из них не сработал. Извлеченные уроки? Никогда не полагайтесь на одну тематику, чтобы определить жизнеспособность математической модели, и не недооценивайте важность дизайна для создания хита.

Так почему бы просто не делать каждый раз новый скин зарекомендовавшей себя математической модели? У некоторых игр много скинов, чтобы они продолжали приносить доход. Но стоит переборщить, и это будет похоже на улицу с разными ресторанами, в которых подают одну и ту же еду, или полку книг, рассказывающих одну и ту же историю. У игроков разные вкусы и со временем им надоедает их выбор.

Фичи игры


Когда игрок садится за очередную слот-машину, он сначала смотрит на визуальный стиль, а затем обращает внимание на фичи – которые увидел в рекламе или на стартовом экране слота. Эти фичи — как раз то, что отличает один слот от другого. Их патентуют и регистрируют как товарные знаки. Когда фича успешна, она может быть повторно использована в сочетании с другими фичами или на другом наборе барабанов с немного другой волатильностью и распределением выплат.

Фичей часто является небольшое изменение в правилах, которое создает обманчивое впечатление, что игра заплатит вам. Это могут быть уникальные символы, повторное вращение, подталкивание барабанов, выплата побочных бонусов или увеличение количества бесплатных спинов и т.д. Что бы она ни делала, она не меняет общий процент отдачи слота игроку (RTP), а только восприятие ваших шансов на победу.

Такое взаимодействие с игроком делает игровые автоматы сложнее, чем просто нажатие на кнопку SPIN.

Когда игрок замечает фичу, которая ему нравится или которую он никогда не видел, он может сесть за новый слот. Она может быть выражена по-разному в зависимости от того, как она была совмещена с другими фичами или уникальным видом барабана. Если игроки поймут, что это только скин старой игры, они с меньшей вероятностью попробуют ее. И еще меньше будут заинтересованы в появлении следующей игры. Когда игрок видит надпись «НОВАЯ ИГРА», он ожидает новых впечатлений.

По этой причине разработчики предпочитают немного экспериментировать с успешными математическими моделями, а не только менять скины. Это полезно для заполнения банка машин с уже успешной математической моделью, но маловероятно повторить успех. Таким образом, каждая оригинальная игра, каждое новое изменение популярной фичи есть не что иное, как очередная попытка повторить успех.

Компании, разрабатывающие игры-казино, хотят, чтобы все математические модели работали идеально. Так НЕ БЫВАЕТ. Не существует ЕДИНОГО СЕКРЕТНОГО РЕЦЕПТА. Отчасти из-за разнообразия игроков, но в большей степени из-за того, что им становится скучно, и они ищут что-то новое. Эффективная игра может оплачивать счета компании некоторое время, но в конечном итоге продажи все равно снижаются. Компании применяют бессистемный подход – сочетают инновационный дизайн, производные математических моделей и изменения и скины старых эффективных математических моделей. Они постоянно играют в конкуренцию, читают отчеты о продажах, выслеживают успешные тенденции, выдумывают и патентуют новые идеи и тайно декомпилируют или крадут математику друг у друга.

Таким образом, важной метрикой для всех компаний, разрабатывающих слоты, является количество оригинальных математических моделей, которые они производят. Крупные компании на рынке слотов нацелены на новых игровых автоматов в год. От трети до половины из них имеют новую оригинальную математику или изменения ранее успешных математических моделей.

Прогресс в игровом автомате


Игрок должен иметь периоды без побед, чтобы создать напряжение, за которым следуют всплески интенсивности. Это сажает игроков на эмоциональные «американские горки». Шутер с плохим балансом может постоянно бросать врагов на игрока, смешивая каждую следующую волну с предыдущей, создавая очень интенсивный, но, в конечном счете, быстро надоедающий пользовательский опыт.

Прогресс в хорошем игровом автомате аналогично управляется эмоциональными горками, которые соответствует волатильности математической модели. Игрок должен проигрывать столько же — если не чаще — сколько и выигрывать, чтобы испытывать больше удовольствия от победы. Такие выигрыши, как правило, оказываются крупнее.

Слоты, которые постоянно отдают небольшие выигрыши, ухудшают игровой опыт. Они называются «дриблерами». Есть игроки, которые предпочитают такие слоты, в отличие от операторов казино, потому что они ведут к очень долгому времени на устройстве с теми же двадцатью или сорока долларами, с которыми игроки зашли в игру. Игроки, которые любят такие слоты, могут развлекаться целый вечер по цене билета в кино. Поэтому неудивительно, что они, как правило, популярны в барах и местных казино.

Азартные математические модели более волатильны. В этих играх могут встречаться долгие серии нулевых или очень скудных выигрышей, прежде чем выпадет крупный выигрыш или бонус, где игроки могут отыграть свои деньги. Правильный момент и немножко удачи — и вы сможете сорвать джекпот или получить много бонусов и уйти с кучей денег.

Конечно, большинство игроков, как правило, просто отдают деньги в игровой автомат, как будто это бесплатные деньги, совершенно забывая о том, что они, возможно, потеряли сотни долларов в предыдущих походах в казино. Вот как казино зарабатывает деньги.

Демонстрация выигрыша


Огромная ошибка — преувеличивать маленькую победу. Как и в случае с прогрессом, если игроку постоянно выпадают крупные выигрыши, анимации символов, колокольчики и свистульки, они делают каждую победу обыденной. Игроки перестанут замечать большие выигрыши. По этой причине, в игровых автоматах не анимируют победную комбинацию, если выигрыш ниже х2 (удвоили ставку), но показывают огромный фейерверк монет и фонтаны драгоценностей, когда вы выигрываете х20 или больше.

Простое появление бонуса, которого игроки будут терпеливо ждать, потому что именно с него чаще всего можно получить выигрыш, нередко будет сопровождаться особой анимацией. Если нужно 3 символа, чтобы выпал бонус, в играх используются такие спецэффекты во время вращения: анимация индикатора и звука на первом символе, еще громче на втором, а затем особая анимация последующих барабанов с подсветкой, ускорением, и корректировкой времени их остановки, чтобы действительно создать эффект предвкушения победы. Если бонус выпал, прозвенит звонок — пронзительный звук, встречающийся во всех играх, когда игрок получает особый выигрыш.

Подобно собакам Павлова, игроки учатся слушать эти звуки и ожидать такие эффекты в предвкушении большой награды. Они будут продолжать возвращаться в игру в надежде воссоздать эти ощущения, повторить свою победу или получить бОльшую награду.

Другие игроки услышат звонок и увидят, какая именно игра выплачивает денежное вознаграждение. Они могут остановить свою текущую сессию, чтобы увидеть звон монет на верхнем экране (они специально установлены, чтобы охватывать бОльшую аудиторию). Они запомнят этот автомат, чтобы попытаться повторить успех другого игрока.

Таким образом, игры постоянно соперничают за эмоции игроков от побед. Визуализация победы в купе с размером выигрыша имеет решающее значение для успеха игры.

Понимание демографии игроков


В игровые автоматы, особенно в офлайн-казино, в отличие от онлайн или мобильных социальных слотов, как правило, играют пожилые женщины (50+). Средний возраст женщины-игрока — 53 года. Таким образом, они не обязательно будут заинтересованы в последних тенденциях в компьютерной графике или в тех же темах, над которыми вы как разработчик хотели бы работать.

Когда я впервые присоединился к своей компании, я работал со многими художниками и аниматорами, которые хотели бы работать над фильмом Pixar или консольным шутером, но реальность заключалась в том, что их средний возраст (25 лет) не совпадал со средним возрастом игроков в слоты. Стоит ли удивляться, что мультяшные игры и молодежная стимпанк-тематика плохо себя показывали?

Я настаивал на 3D-графике, потому что это был мой бэкграунд, но, конечно, это не обязательно то, что заставило бы летнюю бабушку играть. У меня был некоторый успех с 3D-слотами («Goddess of the Woods»), но не со всеми 3D-играми, и, учитывая, что они занимали в два, а то и в три раза больше времени и усилий, было трудно убедить руководство, что чистый 3D имеет финансовый смысл. Они предпочли бы видеть две или три игры с простой 2D-темой, чем одну 3D-игру. Они приберегли 3D для премиальных или лицензионных тайтлов.

Этот момент был подтвержден другой моей игрой («Gold Dragon Red Dragon»), выполненной в 2D в After Effects и Photoshop, которая была выпущена и протестирована менее чем за месяц: продавалась она в разы лучше, чем игры, на разработку которых было потрачено гораздо больше времени.

Конечно, драконы почти всегда популярны потому, что они представляют жанр фэнтези, а также символизируют богатство. Мы стали выпускать намного больше игр с драконами после Gold Dragon Red Dragon.

Затем идут лицензированные тайтлы. Такие компании, как IGT, Aristocrat и WMS, выпускали игры со звездами кино, телевидения и другими знаменитостями. Однако, если они не пересекаются с целевой аудиторией, как это сделано в «Wheel of Fortune», «Sex in the City» или «Monopoly», то они не имеют большого успеха. Даже несмотря на то, что в созданной мною игре Dragon's Lair был широко известный дракон, популярный еще в аркадных автоматах ых, он не нашел отклика у женской аудитории 50+. Мы переоценили его популярность у игроков в слоты.

Конечно, предпочтения меняются, и причуды приходят и уходят. Одна отличная математическая модель на тему может вдохнуть в нее новую жизнь. Азиатская тематика всегда уходила и возвращалась снова, до тех пор, пока ее не станет так много, что всем наскучит. High 5 Games с IGT выпускали слоты с максимально реалистичными персонажами. Верхние экраны больше походили на обложки любовных романов, чем на игровые автоматы. Учитывая популярность романов, следует ли удивляться, что такие игры были успешны среди дам 50+? Все остальные компании начали делать то же самое так, что вычурная мультяшная или научно-фантастическая тематики стали выделяться. Таким образом, тематика и дизайн приходят и уходят, но всегда держат руку на пульсе последних тенденций.

Важность исследований и понимания


Играть в игры конкурентов необходимо. Это прописная истина для дизайнеров обычных видеоигр. Хотя их и можно обвинить в создании похожих игр, все они должны сначала научиться быть игроками. Но так же, как и дизайнеры видеоигр, создатели слотов, будучи отлично подкованными в математике, все еще должны понимать, чего хотят и о чем думают игроки. Любой хороший математик может заставить игру достигать намеченных процентов отдачи слота, а хороший дизайнер слотов вложит в нее «почти-промахи», баланс побед и поражений и частоту выпадения фич и бонусов для получения крупного выигрыша.

Понимание тесно связано с ожиданиями игрока. Если ощущается, что игра потенциально может выплачивать много и иногда делает это, игроки будут продолжать играть и возвращаться к этому автомату, чтобы повторить этот опыт.

Волатильность отражает то, насколько жестокой ощущается математическая модель. Игроки могут чувствовать, что математика высасывает их деньги. Но если это происходит с несколькими «почти-промахами» на фиче или бонусе вместе с несколькими приличными х5 и х10 победами, тогда кажется, что однажды звезды могут сойтись: вы обналичите выигрыш равный следующему платежу за автомобиль или месячной аренде жилья. Если вы никогда не видели таких выигрышей, то виной тому математическая модель с высокой волатильностью, при которой только 1 из 5 игроков (или сеансов) побеждают. Это приводит к тому, что игроки проводят очень мало времени за таким автоматом.

Обычно казино любят такие жестокие игры потому, что они получают ваши деньги быстрее, но при этом к ним возвращается меньший процент игроков. Это идеально подходит для целевых казино, как на Стрипе в Лас-Вегасе или в Атлантик-Сити, которые игроки посещают только один или два раза в год. В отличие от местных казино и баров с большим количеством еженедельно возвращающегося трафика, который предпочитает менее волатильную математику. Производители часто предлагают различные волатильности и проценты отдачи слота возврата одной и той же игры в разных казино.

Вместо заключения


Поскольку я прошел путь от офлайн и онлайн-казино на реальные деньги до социальных казино в фейсбуке и на мобильных устройствах, я стараюсь учитывать извлеченные уроки. Тем не менее, я обнаружил некоторые существенные различия.

Мобильные игроки — это другая аудитория. Она моложе и больше мужского пола. Они играют чаще, но их сессии короче. Они играют во время просмотра телевизора после ужина, во время перерыва на работе или сидя в туалете.

Платить реальные деньги, чтобы выигрывать и терять виртуальные деньги, — это все еще поражает меня. Некоторые игроки намеренно так поступают, и это хорошо вписывается во фри-ту-плей и условно-бесплатную модели, которые полагаются на китов, составляющих от 1 до 2% всех ваших платящих игроков. Как оказалось, математические модели, которые делают казино богатыми, также заставляют игроков терять фишки и деньги в мобильных играх.

Игроки любят выигрывать, даже если это не имеет реальной ценности. Игроки в слоты получают что-то от победы, даже если это просто результат нажатия на кнопку SPIN.

Как выбрать игровой автомат в онлайн – казино

Сейчас на выбор игрока предлагается огромной количество игровых слотов. Например, у одного из лучших онлайн казино Вулкан, доступно для игры более нескольких десятков автоматов. У многих возникает проблема с выбором подходящего слота. Тут стоит исходить из ваших потребностей, нужно отталкиваться от того, что вы хотите получить в результате.

Как выбрать игровой слот для заработка.

Чаще всего, игроки планируют получить доход по итогам игровой сессии. Даже если у вас имеется прибыльная стратегия, вы настроены на продуктивную игру, однако выбрали не тот игровой автомат, весь игровой вечер может быть испорчен. Для этого, при выборе слота важно обращать внимание на:

  • Дизайн игрового автомата;
  • Наличие демонстрационного режима;
  • Правила игры на данном слоте;

Помните, что дизайн автомата должен быть выполнен в цветах и с использованием таких элементов дизайна, чтобы ничего не отвлекало вас от игры. Музыка при этом не должна быть раздражающей, а в некоторых случаях ее вообще лучше выключить.

интернет казино вулкан

Важно не сразу начинать играть на настоящие деньги, а потренироваться на демонстрационном режиме. Если у игрового слота нет этой функции, лучше поискать другой его аналог. Может случиться так, что вы не до конца разберетесь со всеми правилами, или упустите какой –то ключевой момент и это принесет вам некоторые убытки. По возможности их стоит избегать.

Правила к игровому слоту должны быть понятны и просты. Намного сложнее помнить все ньюансы своей стратегии и эффективно их применять, если вы еще отвлекаетесь на правила самого игрового автомата. Если вы относитесь серьезно к игре, вы должны продумать и этот момент.

Как выбрать игровой автомат для интересной игры.

Если вы планируете просто хорошо провести вечер, испытать свою удачу и отдохнуть после тяжелого рабочего дня, вам могут отлично подойти игровые автоматы. При этом постарайтесь выбрать слот, который имеет схожую тематику с вашими интересами. Например, автомат может быть оформлен в стиле фильмов, которые недавно вышли. Это поможет вам еще больше окунуться в любимую атмосферу.

Мы советуем вам выбрать автоматы, которые находятся на первых местах в списке. Обычно туда попадают только те слоты, которые качественно сделаны и имеют большой процент возврата, а это, в свою очередь, увеличивает ваши шансы на то, чтобы сорвать джек –пот.

Азартные игры: Игровые автоматы и их виды

Сфера азартных игр в наше время настолько быстро развивается, что практически невозможно проследить за этими изменениями. Если раньше человеку для того, чтобы сыграть на игральном автомате, приходилось идти в специальные заведения, то сейчас сыграть можно прямо у себя дома. Нет необходимости куда-то идти, следует просто взять свой любимый компьютер или планшет, и ощутить атмосферу Лас-Вегаса.

Но и онлайн-казино не стоит на месте. Производители развлекательных программ понимают, что для того, чтобы оставаться на пике популярности, необходимо постоянно совершенствоваться и реализовывать новые и интересные идеи, чтобы не терять благосклонность пользователей. Так как производителей в данной развлекательной сфере немало, то мы пришли к тому, что сеть переполнена видеослотами разных направленностей и видов.

Но всегда остаются такие игры, которые не теряют популярность. Неважно, сколько вышло новых вариантов, человек постоянно будет возвращаться к ним. Если вы в поиске именно таких слотов, то пройдите по ссылке, и вы найдете лучшие игровые автоматы в Москве.

Как выбрать игровой автомат

Если вы новичок, или же не слишком знакомы с этой индустрией, то первое, на что следует обратить особое внимание, это производитель игровых автоматов. Конечно же, нет единой организации, которую можно было бы выделить, как самую лучшую в этой сфере. Организаций, которые издают качественные слоты, достаточно большое количество. Однако все же следует быть в курсе, какие из них наиболее надежные и распространенные.

Уже достаточно известные, опытные, а также надежные, это следующие компании-производители: Betsoft, MegaJack, Igrosoft, Novomatic Gaminator, Playtech, а также Aceking.

Почему же нельзя доверять новым производителям? Возможно, они только развиваются и предлагают пользователям более выгодные условия, чем уже проверенные компании? Конечно же, встречаются и такие случаи, но распознать их достаточно сложно, особенно неопытным игрокам. Обычно молодые организации не обладают достаточной защитой. Это плохо, так как площадки, на которых размещены эти автоматы, чаще всего подтасовывают под себя результаты. Это значит, что, играя в таком слоте, вы будете чаще терять, чем побеждать.

Хорошей идеей может также быть проверка компании, необходимо узнать, проходила ли она независимый аудит. Если не проходила, или даже отказалась ее проходить, то это уже показатель, характеризующий производителя не с лучшей стороны.

Еще одним важным показателям считают количество барабанов и число так называемых выигрышных линий. Те автоматы, которые оснащены небольшим числом этих самых барабанов и линий, как раз считаются самыми скучными, но главное, играя в них пользователи практически ничего не выигрывает.

Большинство пользователей оценивают пяти-барабанные автоматы с линиями от девяти до двадцати одной, наиболее интересными, захватывающими и с достаточно большим процентом выигрышей. Можно найти и такие аппараты, которые обладают более чем двадцати одной линией, но, к сожалению, там не такой большой процент выигрыша. Поэтому оптимальными считаются именно те, которые обладают хотя бы девятью линиями.

О чем следует помнить игрокам

Есть одно очень важное правило в играх - контроль над своими эмоциями. Об этом нужно помнить, чтобы не попасть под зависимость от азартных игр. Данная зависимость воспринимается в медицине как полноценная болезнь, она не даст вам наслаждаться полноценной жизнью, единственное, о чем вы будете думать - как отыграть проигрыш. Поэтому будьте осторожны, играйте только в свое удовольствие, а не ради легкого заработка. Главное, контролируйте себя.

Испытываем удачу в домашних условиях

Приветствую всех!
Давным-давно на Хабре уже выпускалась статья «Игровой автомат изнутри и снаружи», рассказывавшая нам о том, как устроены представители последнего слова техники для денежного выигрыша. И, разумеется, мне захотелось продолжить эту тему, рассказав о том, как устроены и работают более старые подобные девайсы, куда более близкие российским пользователям.


Итак, в сегодняшней статье поговорим об игровых автоматах эпохи заката игорного бизнеса в России. Узнаем, на чём они работали, как запустить такой у себя дома и поиграть в них без риска спустить целое состояние. Традиционно будет много интересного.

❯Суть такова


Те, кто родился в России не позже середины девяностых, наверняка застали тогда ещё легально работавшие казино с игровыми автоматами. Даже те, мимо кого эта эпоха благополучно прошла, с лёгкостью представят себе тогдашний автомат — большой ящик с кнопками, ЭЛТ-монитором и купюроприёмником. Вставляешь деньги, жмякаешь кнопки и с надеждой смотришь на результат. Всё просто, насколько это возможно. Все мы помним истории про то, как кто-то выиграл там себе целое состояние или же наоборот слил всё до копейки. В конце нулевых с приходом запрета игорного бизнеса они навсегда ушли в историю, оказавшись распиханными по нескольким специальным экономическим зонам. Впрочем, до сих пор повсеместно встречаются их наследники в виде автоматов с игрушками или даже «более ценными» вещами. В надежде таки сбить манипулятором китайскую копию айфона или вытащить плюшевого зверя из ящика можно спустить нисколько не меньшие суммы.

Но сейчас всё же не об этом. С практически повсеместным запретом на коммерческое использование таких устройств эти автоматы, а также платы и комплектующие от них стало реально раздобыть за совершенно смешную цену. А раз так, будем разбираться, что же с этим всем можно сделать.

❯На чём вообще работали тогдашние автоматы?


Большинство нынешних таких устройств представляет собой по сути обычный компьютер, на котором запущен игровой софт и к которому подключена плата расширения, управляющая всем оборудованием. В те же времена всё было куда интереснее. Слоты по устройству были очень близки к аркадным автоматам, для них были целые аппаратные платформы, а у некоторых производителей — даже SDK, позволявшие писать свои игры. Модули памяти во многих таких устройствах обладали защитой, близкой по уровню к пин-падам, чтобы полностью исключить возможность их считывания. По схемотехнике отдельные образцы приближались к персональным компьютерам, да и цена тоже была соответствующая.


Вот для примера плата Novomatic Coolfire. Отчётливо видны две платы видеочипов, литий-тионилхлоридная батарея, слоты памяти SIMM-Flash, на которой и были записаны игры.


Она же вставлялась в кросс-плату, где располагались разъёмы для подключения периферии в виде кнопок, лампочек подсветки, датчика двери, динамиков, замков, монетоприёмника, а также двух мониторов. Наличие всех этих устройств контролировалось (даже порты вывода постоянно проверялись), при обнаружении неполадок аппарат немедленно падал в ошибку.


Различные системы на базе ПК существовали и тогда. Но распространены они были куда меньше, нежели сейчас.



В нулевые годы выкатились и более дешёвые решения. Например, Coolair, одночиповый клон CoolFire. Такие платы выпускались целой кучей фирм — Игрософт, Белатра, Subsino, Mega Jack и многими другими. Именно о таких экземплярах, как о наиболее доступных и простых для запуска, сегодня и поговорим.

❯Обзор оборудования


Тащить домой автомат в сборе решительно не хотелось. Так что было принято решение раздобыть чисто плату от него: суть всё равно та же. Устройство большинства поздних автоматов было схожим: обычный компьютерный VGA-монитор, блок питания (после первого же сдыхания заменявшийся на перепаянный ATX), большие кнопки с подсветкой (в качестве которой обычно использовались простые лампочки накаливания). И, конечно же, сама плата, к которой подключались все эти комплектующие. Опционально ставились монетоприёмник или купюроприёмник, при их отсутствии кредиты набивались вручную с ключа.

Итак, мне довелось раздобыть сразу две платы: Белатра и Игрософт, которые мы сейчас и рассмотрим поподробнее.

❯Игрософт




Первой ко мне в руки попал Игрософт. Плата весьма узнаваемая и сразу бросается в глаза в куче других. Откуда она взялась, мне неведомо: последующее открытие статистики показало, что последний раз на ней играли в году. Вполне возможно, что она использовалась просто как развлекательный автомат (который выигрышей не даёт) или же в каком-то подпольном игорном клубе.

Схемотехника платы весьма интересная. Плата основана на процессоре Zilog Z Рядом с ним чип синтезатора AY, микросхема памяти, а также часы реального времени (те самые, со встроенной батарейкой). Всё заклеено гарантийными наклейками. Справа находятся чипы Flash, на которые записаны ресурсы игры — графика и звуки. Среди тогдашних игроков были даже свои легенды, скажем, «фрукты» выигрывают чаще, чем «обезьяны», на деле же игровая логика едина для всех плат, а прошивка, отвечающая за неё, находится в чипе памяти рядом с процессором. Рядом с Flash находятся ещё четыре ПЛИС, отвечающие за коммутацию этих чипов. В нижней части усилитель для динамика (у меня он был сгоревший, и его пришлось перепаивать), а также куча ULNок, отвечающих за выходы и входы. К разъёму в верхней части платы подключается монитор, слева от него разведённые, но не распаянные USB и PS/2, использовавшиеся в тестовых версиях плат, но не задействованные в релизных.



Тот самый модуль с ПЛИС. Она выполняет целый ряд задач: управление портами ввода-вывода, организация памяти, обработка изображения, формирование сигналов для VGA. За счёт этого сильно уменьшается сложность платы: вместо целой кучи микросхем дискретной логики как в типичном компьютере на базе Zсовместимого процессора, здесь используется только один-единственный чип ПЛИС и необходимый минимум в виде процессора, памяти, ПЗУ, синтезатора и тому подобных компонентов.

❯Первый запуск


Теперь разберёмся с подключением.



Плата имеет два краевых разъёма. Вообще, не совсем понятно, зачем так сделано, так как она не вставляется в монтажную корзину, а просто прикручивается, после чего на неё насаживаются разъёмы. Очень часто внутренности типичного автомата выглядели примерно так, как на этом фото.

Имеющий представление об аркадных автоматах может даже успеть предположить, что это JAMMA, но всё же нет. Узкий разъём служит для питания, широкий — для периферии.
На каком-то сомнительном сайтебыла найдена распиновка.



Для подключения платы нам понадобятся разъёмы STR и STR (они же SLM и SLM). Найти широкий разъём у меня сходу не вышло, так что пришлось взять слегка более короткую версию и сделать пропил с одной из сторон, чтобы можно было насадить его на плату. Контактом для ввода кредитов пришлось пожертвовать: чтобы его активировать, пришлось просто касаться его проводом, кнопку подключить не удалось. Но для тестов сгодится.

Итак, подключаем монитор, подаём питание и смотрим, что же будет. Если плата исправна, то из динамика послышится характерный звук, а на экране появится «HARD TEST PASSED». Далее либо начнётся игра, либо загорится надпись «INIT MACHINE». Если это произошло, необходимо провести инициализацию автомата. Что это такое — поговорим чуть позже.

Я даже записал видео работы этой платы. Разумеется, не без ЭЛТ-монитора. Ведь всё должно быть аутентично.

В игре необходимо выбрать ставку и число линий, после чего, собственно, крутить. Если получилось что-то выиграть, то можно либо забрать выигрыш себе, либо рискнуть — выбрать одну из карт, которая должна оказаться по достоинству больше той, что показана на экране, иначе выигрыш сгорит. Если выпадают три сейфа, то открывается бонусный уровень: надо открыть несколько сейфов, в которых могут быть призы или бомба. Если удаётся открыть всё сейфы, то далее будет предложено открыть одну из двух дверей для получения специального приза. Увы, на видео этот момент поймать не удалось.

❯Эмулятор


Поскольку плата в целом достаточно простая, сообществу удалось реализовать данный автомат в составе эмулятора MAME. Увы, прошивки ПЛИС защищены от чтения, однако воссоздать их логику таки получилось. Именно поэтому скриншоты сервисного меню я взял из эмулятора, так как они выглядят куда более качественно, нежели фотографии монитора, а от настоящей платы не отличаются ничем.



Запускаем эмулятор, выбираем прошивку.


Итак, вот что встречает нас в случае успешного запуска.


А вот и сама игра. Для эмулятора есть прошивки всех игр, которые выходили на данном автомате.

❯Сервисное меню


Перейдём наконец к самой интересной части — к меню. Попасть туда можно, закоротив на массу соответствующий контакт на разъёме платы. В автомате для этого служил замок с ключом на манер старых компьютеров.


А вот и главное меню. В эмуляторе для входа туда достаточно жмякнуть F2.


Один из разделов статистики.


Инициализация. В ходе неё сносится вся статистика, а все параметры откатываются к заводским.


Но самый интересный параметр, конечно, вот этот — это Win percent. Проще говоря, имеется возможность подкрутить, насколько часто аппарат будет выходить в плюс. Меняется данный параметр в весьма узких пределах, но некоторая свобода выбора всё же имеется.

Игровой автомат базируется не только на случайных значениях, но также на статистике и данных предыдущих игр. Он не просто произвольно выдаёт или не выдаёт что-либо, а распределяет вкинутые деньги между казино и игроками. Таким образом, постоянно выигрывать на нём не получится: можно самому попробовать скачать эмулятор и потыкать, в конце все очки будут непременно продуты. По сути именно на этом и основывается работа казино, так как большая часть игроков будет отправлять полученные деньги обратно в аппарат. А вот разовый выигрыш благодаря этому вполне возможен.

❯Белатра


Рассмотрим теперь другой экземпляр. Это Белатра, белорусский производитель автоматов.



А вот и сама плата. Отчётливо виден процессор Cirrus Logic (архитектуры ARM) и слот под оперативную память SIMM (обычная EDO). В правом верхнем углу усилитель, рядом регулятор громкости и кнопка перезагрузки. На плате также установлен модуль с ещё несколькими разъёмами, к которым подключается купюроприёмник, тачскрин (который, правда, в моей версии прошивки не поддерживается) и ещё ряд периферии. Два разъёма D-Sub — один служит для подключения монитора, другой технологический, для диагностики платы и её перепрошивки. По центру платы «бочонок смерти» — дохлый аккумулятор, который необходимо выкусить и заменить. Без аккумулятора плата стартовать не будет.





Эта плата явно повидала времена легального игорного бизнеса: служебный разъём опломбирован наклейкой центра метрологии.



Обратная сторона.

❯Играть так играть!


Распиновка этой платы нашлась на том же сайте. Там же отыскались и руководства. В отличие от платы Igrosoft, и питание, и периферия подключаются к одному и тому же разъёму.

Итак, запускаем и видим чёрный экран. Если плата после долгого лежания, то это норма, надо подождать, пока подзарядится аккумулятор. В таком состоянии её надо оставить примерно на полчаса, после чего жмякнуть Reset. Если же аккумулятор заряжен, то примерно через минуту плата выдаст изображение.



Заставка с логотипом Belatra и контактами техподдержки.



Если аккумулятор был разряжен, то игра не запустится, вместо этого будет выдано сообщение «OUT OF RANGE». Дело в том, что все параметры хранятся в энергозависимой памяти, которая после разряда аккумулятора протухает. Необходимо сбросить её, проведя инициализацию.



Главное меню. Вход в него осуществляется точно так же — закорачиванием контактов.



Статистика. Из-за отключения питания памяти цифры приобрели запредельные значения. Жмём и удерживаем кнопку BET и сбрасываем значения.



Одна из страниц меню. Виден точно такой же параметр в виде процента выдачи.



Итак, сбрасываем статистику и перезагружаем плату. О, интересно. Игровые автоматы с фруктами мы уже видели, с обезьянами видели, но вот с овощами — это что-то новенькое…



Далее точно таким же замыканием контактов набиваем кредиты, и всё, игра начинается. Можно испытывать удачу.

Эмулятора этой платы я не нашёл, все скачанные на пробу файлы на деле оказались троянами.

❯Что ещё можно с этим сделать?


Наибольший интерес представляет прежде всего плата Игрософта. Ведь по сути это готовая отладочная плата для процессора Z80, которую можно приобрести буквально по цене металлолома и экспериментировать, не заботясь о куче дискретной логики, пропадающем контакте, конвертации видеосигнала из RGB в VGA или композит… Здесь нет даже PIO, абсолютно все функции выполняет ПЛИС.



На просторах даже удалось найти проект клона ZX Spectrum на базе такой платы. Тут, правда, она претерпела немалые изменения, в ходе которых были убраны все чипы Flash, а также добавлена поддержка карт памяти SD.

❯Альтернативные прошивки


Содержимое ПЗУшек таких автоматов не было защищено от записи: ни шифрования, ни каких-то других средств не применялось. Поэтому быстро нашлись те, кто открыл целый бизнес на «багованных» прошивках. За энную сумму предлагалось купить микросхему, которую надо было вставить взамен штатной, после чего процент выигрышей резко повышался. Делалось это очень часто в сговоре с работниками зала. Именно для защиты от всего этого и применялся контроль в виде датчиков дверей, учёта всех игр и тому подобного.

Большая часть таких прошивок для Игрософта была успешно слита, их можно найти в комплекте с эмулятором.

Модифицированные прошивки применялись и владельцами подпольных игровых залов. Цели были всё те же — подкручивать заветные проценты в свою пользу, чего на более-менее сертифицированных машинах сделать было нельзя.

❯Пару слов про KSI и автоматы на базе ПК




Ещё одним представителем игровых автоматов был «столбик». Всё упрощено до невозможности: вставляешь пятак, на семисегментном индикаторе появляется результат. В пылу азарта можно с лёгкостью за двадцать минут спустить несколько тысяч рублей.

Но интересно тут другое — внутри этого незамысловатого устройства стоял настоящий компьютер, на котором работал софт под MS-DOS, управлявший по LPT этой электроникой. Увы, электроники у меня не оказалось, зато удалось найти этот софт. Но, увы, без штатной платы он практически полностью бесполезен.

❯Вот как-то так




Хоть я и не поддерживаю игру на деньги, старые игровые автоматы оказались достаточно интересной темой. И тут тоже достаточно того, над чем можно поэкспериментировать:

  • Попробовать отыскать и запустить более навороченный автомат (Atronic, Novomatic).
  • Дизассемблировать прошивку ПЗУ для Z80 и поковыряться в исходниках.
  • Попробовать заменить ресурсы игры и сделать свой «тематический» аппарат.
  • Раздобыть остальные части от автомата KSI и запустить его.

Такие дела.

Ссылки


Возможно, захочется почитать и это:


nest...

казино с бесплатным фрибетом Игровой автомат Won Won Rich играть бесплатно ᐈ Игровой Автомат Big Panda Играть Онлайн Бесплатно Amatic™ играть онлайн бесплатно 3 лет Игровой автомат Yamato играть бесплатно рекламе казино vulkan игровые автоматы бесплатно игры онлайн казино на деньги Treasure Island игровой автомат Quickspin казино калигула гта са фото вабанк казино отзывы казино фрэнк синатра slottica казино бездепозитный бонус отзывы мопс казино большое казино монтекарло вкладка с реклама казино вулкан в хроме биткоин казино 999 вулкан россия казино гаминатор игровые автоматы бесплатно лицензионное казино как проверить подлинность CandyLicious игровой автомат Gameplay Interactive Безкоштовний ігровий автомат Just Jewels Deluxe как использовать на 888 poker ставку на казино почему закрывают онлайн казино Игровой автомат Prohibition играть бесплатно