reversi oyun kuralları / Reversi nasıl oynanır, kuralları nedir? - Mynet trend

Reversi Oyun Kuralları

reversi oyun kuralları

Rusça Reversi oyun kuralları. Masa oyunu tersine çevirme kuralları

Masa oyunu Reversi tüm dünyada popülerdir ve genellikle satranç, dama ve tavla gibi stratejik oyunlarla karşılaştırılır. Tahtadaki diğer "akıllı" savaşlar gibi, bu oyun da bir düello türüdür ve farklı renklerde parçalara sahiptir. Bu oyunların hayranlarının dikkatini çeken ilk fark, oyundaki yuvarlak taşların her iki tarafın da renkli olması. Her iki renk de bir kontrast oluşturur, örneğin üst kısım beyaz ve alt kısım siyahtır.

Reversi, farkındalığı eğitir ve size stratejik düşünmeyi öğretir. Yalnızca doğru oluşturulmuş taktikler ve oyun alanındaki değişen duruma hızla uyum sağlama yeteneği, katılımcıların her savaşta kazanan olmasını sağlayacaktır. Yeni başlayanlar, deneyimli oyuncuları ustaca yenmeden önce pratik yapmak zorunda kalacaklar.

Oyun açıklaması

Oyunun adı Reversi ilk olarak 1880'de İngiltere'de ortaya çıktı. Bazı versiyonlara göre, Büyük Britanya sakinleri damalardan ilham aldı, ancak Othello oyunu aynı zamanda o günlerde popüler olan diğer eğlenceleri de hatırlatıyor. Daha sonra set unutuldu, ancak sadece bir süreliğine. Onun sözü birkaç on yıl sonra yeniden ortaya çıktı. 1971'de set yeni bir adla yeniden yaratıldı - Japonya'da Othello.

Bundan sonra bir dünya çağrısı aldı ve 1977'den beri dünya şampiyonaları onun üzerinde yapılmaya başladı. Bu tür ilk savaş Fransa'nın Monte Carlo kentinde gerçekleşti. O zamandan beri her yıl Avrupa, Asya ve Kuzey Amerika'da yarışmalar düzenleniyor.

Oyun genellikle satrançla karşılaştırılsa da, oyunun olası kurulumunun çok daha az versiyonu vardır. Bir masa oyununda, paletler (reversi için başka bir isim) ayrıca savaşın üç aşamasını ayırt eder: açılış (veya başlangıç), oyun ortası (oyunun orta kısmının tanımı) ve oyun sonu (son). Sınırlı açıklık seçimi nedeniyle seti oynamak daha kolaydır, çünkü yeni başlayanların bile bu düzenleri ezberlemek için zamana ihtiyacı olmayacaktır.

Oyun ortası, oyunun en zor aşaması olarak kabul edilir, çünkü savaşın diğer bölümlerine göre hamlelerde çok daha az kısıtlama vardır. Şu anda katılımcı pozisyonunu pekiştirir veya tahtadaki durumu lehine değiştirir. Oyunun ortasında katılımcı geride kalanlardan çıkmayı başaramamış olsa bile, oyunun sonunda hala bir şans var.

Sonunda kazanan olmak için her hareketi dikkatli bir şekilde yapmanız ve olası sonuçları göz önünde bulundurmanız gerekir. Herhangi bir hatalı eylem sizi bir avantajdan mahrum edebilir. Oyunsonuna giriş, oyun ortasının sonuna bağlıdır. Bilgisayarları bu kadar iyi oyuncular yapan, kazanmak için olası kadroları ve taktikleri hesaplama ihtiyacıdır: tüm sürümleri bir insanın bulabileceğinden çok daha hızlı bulabilirler. Bir makine olmadığınızı unutmayın ve rakibinize karşı kazanmak için karar verirken acele etmeyin.

stratejiler

Reversi'deki oyunun taktikleri arasında bir "en iyi"yi seçmek zordur. Her biri belirli oyuncu türleri için mevcuttur ve seviyelerine göre seçilir. Yeni başlayanlar köşe yakalama versiyonunu sever: belirli avantajlar sağlar ve düşmanın işgal edilen köşeleri "yeniden boyamasına" izin vermez.

Orta seviye için, rakibi "kilitleme" stratejisi, hamle yapma yeteneğini sınırlamak için uygundur. Bu şekilde oyuncuyu köşeye sıkıştırır ve ölçülü bir tempoda zafere ulaşırsınız. Taktikler, tahtadaki durumu kontrol etmenizi sağlar.

Profesyoneller için de çok çeşitli stratejiler var. Bunlardan birine "tempo taktikleri" denir. Bu şekilde oynamayı öğrenmek için oyunu hissetmeniz gerekir, böylece yeni başlayanlar başarılı olmaz. Her aşamayı anlamaya başladığınızda ve rakiplerin hareketlerini hızlıca analiz ettiğinizde bu taktiği kullanmayı öğrenebilirsiniz. Ana fikri, düşmanın hareketlerini hızlı bir şekilde anlamak ve inisiyatif almaktır. Rakibin düşüncesini çabucak anlamalı ve onu "çalmalısınız" en iyi hareketler onları senin yaparak. Böylece onu düşüncelerinden uzaklaştırabilir, avantaj elde edebilir ve stratejiye devam etmesini imkansız hale getirebilirsiniz.

Othello masa oyunu için toplam taktik sayısı çoktur. Bunları öğrenmek çok tecrübe ister. Eğlence ile ilgileniyorsanız ve nasıl oynanacağını anlamak istiyorsanız, Brian Rose'un popüler stratejileri ve bunları kullanma yöntemlerini anlatan kitabını okuyabilirsiniz. "Othello: bir dakika ve öğrenme ... İyileştirme için bütün bir yaşam" - bu, Reversi oyununun taktikleri için en popüler kılavuzun adıdır.

Sette neler var?

Siyah ve beyaz çiplerin yer aldığı oyunda şunları bulacaksınız:

Oyunun kuralları ve seyri

Reversi oyununun kuralları basit kabul edilir ve sekiz yaşından büyük çocuklar için tasarlanmıştır. Bunları anlamak için katılımcıların ilk birkaç hamleyi yapmaları yeterlidir. Aynı şey savaşın stratejisi için söylenemez, çünkü onu anlamak için tüm savaşı baştan sona defalarca geçmeniz gerekir. Sadece hamleleri (kendisinin ve rakibinin) "hissettiren" katılımcı profesyonel olarak kabul edilecektir.

Başlangıç ​​seviyesinde, savaş basit görünüyor çünkü olası tüm taktikleri görmek zor. Beceri arttıkça, oyuncular düşmanı yenmenin yeni yollarını fark eder ve eylemleri daha karmaşık hale gelir. Bu nedenle, yeni başlayanlar ile deneyimli bir katılımcı arasındaki savaşın adil olmadığı düşünülebilir.

Reversi oynama stratejisinde, taktik ve stratejik bir avantaj elde etmek için her zaman hangi hücreye çip koyacağınızı anlamanız gerekir. Bu nedenle, oyun alanındaki tüm hücreler alfabetik ve sayısal tanımlamalara sahiptir. Satranç oyun alanında olduğu gibi Latin harfleri dikey, sayılar yatay olarak gösterilir.

Othello'da katılımcılar kendi renklerinden çipler kullanırlar. Biri beyazları, diğeri siyahları alıyor. Bir hamle yapan oyuncu, aldığı renkle sahaya bir çip yerleştirir. Anlaşma sağlanamazsa, kura çekerek beyaz renge sahip olma hakkını oynayabilirsiniz.

Oyunun başlangıcı

"Tek renkli" bir savaş başlatmak için, tüm katılımcıların erişebilmesi için tahtayı masanın ortasına yerleştirin. Taşları başlangıç ​​konumlarına koyun: d5 ve e4 üzerine beyaz ve d4 ve e5 üzerine dört.

Çoğu benzer eğlencenin aksine ilk adımı kara ordunun sahibi atıyor. Her yeni çipi açığa çıkararak, düşmanın zaten açıkta olan saflarını kilitlersiniz. Ana kriter, tam olarak tek bir rakibin çizgisinin varlığıdır: Yakınlarda tek bir rakibin fişi yoksa, tahtanın kenarına yeni bir parça ekleyebilirsiniz. Bir tane yayınladıysa, sizinkini dikey veya yatay olmak üzere sıranın herhangi bir tarafına yerleştirebilirsiniz.

Bir oyuncu rakibinin sırasını kilitlediğinde ordusunu kendi tarafına çevirir. Cipsler renk değiştirir ve yeni sahibinin gücüne geçer. Bu, her kapalı hatta olur: Bu harekette birkaç tane varsa, hepsi renk değiştirir.

Tavlada olduğu gibi, oyuncu hamlesini mümkün olduğunca yapmalıdır. Kural, bir çip eklemek sahibi için dezavantajlı olsa bile geçerlidir. Bir katılımcı bir hamlenin birkaç versiyonunu yapabildiğinde, kendi çipini nasıl oynayacağını seçme hakkına sahiptir. Bir hamle için seçenek yoksa, eylem rakibe aktarılır.

Her reversi oyuncunun amacı, alanı kendi rengiyle doldurmaktır. Savaş, kimse bir hamle yapamadığında sona erer. Sonra herkes açıkta kalan fişlerini sayar. Kazanan, ordusunda daha fazla "savaşçı" bulunan katılımcıdır.

Tahta dövüşlerinin normal versiyonlarında zaten pratik yaptıysanız, görevi zorlaştırabilir ve zamana karşı doğru hamleleri aramaya başlayabilirsiniz. İlerleme ile, dönüş süresi azaltılabilir. Böyle bir Ters, hızlı satranç versiyonuna benzer olacaktır.

Kim beğenecek?

Reversi Othello masa oyunu sekiz yaşından büyük çocuklar için tasarlanmıştır ve herhangi bir aile akşamını aydınlatabilir. Yetişkinler, alanı fethetmeye çalışmak konusunda genç nesil kadar tutkulu olacaklar. Orijinal mekanik nedeniyle oyun iyi bir hediye doğum günü ve diğer tatiller için.

İki kişi aynı anda tahtada bir yer için savaşabilir. Her şey yavaş olur, böylece rakipler yatmadan önce çay içerken güvenli bir şekilde diyaloğu sürdürebilirler. Ölçülü bir dinlenmeyi seviyorsanız oyunu seveceksiniz. Set ayrıca satranç ve tavla gibi stratejik oyunları sevenlerin de ilgisini çekecek.

Video incelemesi

Reversi masa oyununun açıklamasını beğendiyseniz ve neye benzediğini görmek istiyorsanız, savaş mekaniğinin ayrıntılı bir video incelemesini izleyin.

Bölüm 4 Açıklıklara Giriş

Bu bölüm, konuya kısa bir giriş niteliğindedir. güzel dünyaçıkışlar Oyunun bu bölümde incelenen ilk aşaması ile açılış repertuarı, yani oyundan önce hazırlanan ve uygulanan hamleler arasındaki farkları netleştirmek istiyorum (bkz. Bölüm 11). Açılışın nerede bittiği ve orta oyunun nerede başladığı konusunda genel kabul görmüş bir tanım yoktur. Genellikle ilk 10, 15 hamle anlamına gelir, ancak ilk 20 hamleden fazla değil. Ancak, ilk diskin tahtanın kenarlarından birinde görünene kadar ilk çıkışın bitmediğine inanıyorum.
1990'ların başında güçlü bilgisayar programlarının ortaya çıkışı, açılış teorisi üzerinde çarpıcı bir etkiye sahipti. Harcamak için mümkün olan her yerde avantaj elde etmek isteyen uzmanlar için yaygın hale geldi. çoğu açılış varyasyonlarının hazırlanması, araştırılması ve ezberlenmesi için ayrılan zamanlarının Oyuncuların hafızada saklanan tüm oyunları kullandığı durumlar bile oldu!
Yeni başlayanlara gelince, bu açıklık teorisi, onların hafızalarını çok fazla yüklememeleri, hatta hiçbir şeyi ezberlememeleri gerektiği gibi tam tersi bir sonuca götürür. 10 ya da 20 yıl önceki görüşlerin aksine, kabaca eşit pozisyonlara yol açan açılışları oynamanın birçok farklı yolu var. Korkunç görünen birçok hareket bile, aslında yeni başlayanların endişelenmemesi gereken rakip için sadece küçük bir avantaj sağlar. Açılışları ezberlemek yeni başlayanlar için çok az şey vaat ediyor. Bunun yerine oynayarak vakit geçirmek çok daha kullanışlı ve keyifli.
Bilgisayar analizinin ortaya çıkışının bir başka sonucu da belirtilmelidir. Bu satırlar yazılırken hatasız oynanan bir oyunun berabere bittiği varsayılır. Böylece iki tarafın da avantajı olmadığı için oynadığınız renge çok fazla önem vermenize gerek kalmıyor. Farklı renklerle eşit şekilde oynamanızı tavsiye ederim. Bir "favori renginiz" olmamalı ve her zaman oynamaya çalışmamalısınız.
Açılışların tartışmasına oyundaki ilk hamle ile başlayalım. Siyahın 4 hamle seçeneği var ama teorik olarak tahtanın simetrisinden dolayı aralarında bir fark yok. Pratik bir bakış açısından, başlamak için hareket etmek bazı farklar yaratır. Çoğu uzman oyuna her zaman aynı hamle ile başlar ve daha önce gördüğünüz pozisyonları tanımanızı kolaylaştıracağı için aynısını yapmanızı tavsiye ederim. Şahsen ben oyunu her zaman f5 ile açarım ve bu kitaptaki hemen hemen tüm pozisyonlar bu açılışa karşılık gelir.

Reversi (Othello)
Tahta strateji oyunu. Oyunun hem iki kişi hem de bir kişi tarafından oynanabileceğine bağlı olarak, kuralların iki versiyonu vardır.

Oyun 1880'de Büyük Britanya'da icat edildi. Buluştan hemen sonra oyun geniş çapta ilgi gördü, gazetelerde yazdılar, kitaplar yayınladılar, ancak 19. yüzyılın sonunda onu unutmaya başladılar. Kısa süre sonra oyun tamamen unutuldu, ta ki 1971'de Japon Goro Hosedzawa oyunu hayata geri getirene kadar, ancak farklı bir isim altında - Othello. Şimdi oyunun resmi adı Othello, sadece Rusya'da eski moda bir şekilde Reversi olarak adlandırılıyor.

Şimdi bu oyuna adanmış uluslararası dernekler var, yıllık dünya şampiyonaları düzenleniyor, oyunun birçok bilgisayar ve masaüstü versiyonu piyasaya sürüldü.
Popülerlik açısından, Amerika'da Othello oyunu satrançtan sonra ikinci sırada ve Japonya'da - Go'dan sonra.

2 oyuncu için oyun kuralları

Oyun için ihtiyacınız olan: Oyun alanı 8x8 hücreler, her iki tarafta farklı renklerde boyanmış 64 çip.

Oyunun amacı, oyun alanının maksimum alanını fişlerinizle yakalamak, rakibin fişlerini örtmek ve çevirmek.

Her iki tarafa da boyanan fişler oyuncular arasında paylaştırılır. Oyun boyunca herkes kendi rengiyle oynuyor yani chip kendi rengiyle sahaya zirveyi koyuyor.

  • Oyunun başında, alanın ortasındaki her oyuncu, taşlarından iki tanesini, genellikle çapraz olarak kurar.
  • Sırayı belirledikten sonra, oyuncular sırayla fişlerini sahaya yerleştirirler, ancak yeni yerleştirilen fiş ile tahtada bulunan aynı renkteki fişlerden biri arasında ya bir ya da sürekli bir sıra olacak şekilde rakibin fişleri (yatay, dikey veya çapraz). Başka bir deyişle, oyuncu her iki taraftaki rakibin fişlerini kendi fişleriyle kapatmalıdır. Bu hamleden sonra rakibin kapalı sıradaki tüm fişleri diğer tarafa çevrilir ve hareket eden oyuncuya gider.
  • Bir oyuncu aynı anda birkaç satırı kendi başına (çatal) kapatmayı başarırsa, rakibin fişleri sırasıyla iki sıra halinde çevrilir. Oyuna izin verilmiyor rölanti. Her hamlede en az bir rakibin fişini çevrelemeniz gerekiyor ancak sahada böyle bir durum yoksa oyuncu hamleyi atlıyor.
  • Tüm fişler tahtaya yerleştirildiğinde oyun sona erer. Fişleri saydıktan sonra, sahada en fazla fişe sahip olan oyuncu kazanır. Fiş sayısı aynıysa, beraberlik ilan edilir.

Oyunu satın almadan veya kendiniz yapmadan önce oyunu online olarak ücretsiz oynamayı deneyebilirsiniz.
ters. Çevrimiçi

ters. oyun alanı

Tek renkli oyun alanı 8x8 hücre. Büyütmek için resmin üzerine tıklayın.
Normal bir satranç tahtası kullanabilirsiniz (çıktı). ya da sadece oyun alanını kağıda çizgilerle çizin, çünkü alanın rengi oyun için önemli değildir.

Renkli çocuk oyun alanı (8x8) - büyütmek için resmin üzerine tıklayın.
Kartondan çok renkli cipsleri kestik.

Oyun, 8 × 8 hücreli bir kare tahta (tüm hücreler aynı renk olabilir) ve farklı taraflara beyaz ve siyah gibi zıt renklerde boyanmış 64 özel parça kullanır. Oyunun başında, tahtanın ortasına 4 taş yerleştirilir: d5 ve e4'te siyah, d4 ve e5'te beyaz. Siyah ilk hareketi yapar. Oyuncular daha sonra sırayla hareket eder. Bir hamle yaparken, oyuncu fişini tahtanın hücrelerinden birine, bu yerleştirilen fiş ile zaten kendi rengindeki tahtada bulunan fişlerden biri arasında sürekli bir rakibin fişleri olacak şekilde yerleştirmelidir, yatay , dikey veya çapraz (başka bir deyişle, rakibin sürekli bir fiş dizisinin her iki taraftaki oyuncunun fişleri tarafından "kapalı" olduğu ortaya çıktı). Bu hamlede “kapalı” satırda yer alan tüm rakibin fişleri diğer tarafa çevrilir (renk değiştirir) ve hareket eden oyuncuya aktarılır. Bir hamle sonucunda, birden fazla sıradaki düşman fişleri aynı anda “kapatılırsa”, tüm “kapalı” sıralardaki tüm fişler ters çevrilir. Oyuncu, kendisi için olası hareketlerden herhangi birini seçme hakkına sahiptir. Bir oyuncunun olası hamleleri varsa, bir hamleyi reddedemez. Oyuncunun yasal hamlesi yoksa, hamle rakibe geçer.Oyuncu, kendisi için olası hamlelerden herhangi birini seçme hakkına sahiptir. Bir oyuncunun olası hamleleri varsa, bir hamleyi reddedemez. Bir oyuncunun yasal hamlesi yoksa, hamle rakibe geçer.Tüm fişler tahtaya yerleştirildiğinde veya oyunculardan hiçbiri hamle yapamadığında oyun sona erer. Oyunun sonunda, her rengin fişleri sayılır ve fişleri tahtaya daha fazla yerleştirilen oyuncu kazanan ilan edilir. Fiş sayısında eşitlik olması durumunda beraberlik sayılır.

Strateji Temelleri

Reversi, dama ve satranca benzer stratejik bir oyundur. Tıpkı satrançta olduğu gibi, oyunu üç bölüme ayırmak gelenekseldir: açılış (başlangıç), oyun ortası (oyun ortası) ve oyun sonu (bitiş). Ancak, satrançtan farklı olarak, burada olası açıklıkların sayısı çok daha küçüktür ve hepsinin hatırlanması kolaydır. Tüm ciddi oyuncular, bu aşamada kasıtlı olarak hamle kaybetmekten kaçınmak için açılışların 5-6 hamle ileride olduğunu bilir. Orta oyun, pozisyonun sizin lehinize değiştirilebileceği veya güçlendirilebileceği oyunun belki de en “özgür” ve aynı zamanda en zor kısmıdır. Buna rağmen, oyunun ortasında kaybolmuş görünen birçok oyun, oyunun son aşamasına - oyunsonuna - girerken yeni nitelikler kazanıyor. altın kuralsonlar - acele etmeyin ve saymayın. Belirli bir taktik için oyunun nihai sonucuyla sonuçlanan fişleri saymak kabul edilir. Doğal olarak, sonuçların sayısı hangi hamleden başlayacağınıza bağlıdır, bu yüzden bilgisayarlar çok daha fazla oynar. daha iyi insanlar- tüm olası seçenekleri hesaplamayı göze alabilirler (bilgisayar standartlarına göre bunlardan birkaçı vardır) ve her zaman bir kişinin sonucunu en aza indiren ve bilgisayarın puanlarını en üst düzeye çıkaran olanı seçerler. Reversi oynamak için epeyce farklı stratejiler vardır ve seçim, oyuncunun eğitim düzeyi ve eğilimlerine göre belirlenir. Yeni başlayanlar için en basit oyun, daha sonra farklı bir renkte “yeniden boyanamayan” tahtanın köşe hücrelerini yakalama ve tahtayı sırayla köşelerden yakalama oyunu olabilir. Daha gelişmiş bir taktik, rakibin olası hareketlerini sınırlamak olarak kabul edilir: rakibin sadece oyuncuya uygun hamlelerle kaldığı bir pozisyon oluşturulur ve oyun, oyuncu için uygun bir şekilde ilerler. Kural olarak, çoğu Japon ustası, tam olarak bu taktikle ayırt edilir, mükemmellik için bilenir. Daha da gelişmiş bir taktik, "düşmandan en karlı hamlelerini al ve onları senin yap" kuralıyla karakterize edilebilen "tempo" taktiğidir. Ancak bu strateji, son derece güçlü bir "konum duygusu" gerektirir. Ve yine de, gelişmiş stratejik ilkelerin varlığına rağmen, başarının en önemli kısmı deneyimdir. Sadece deneyim, oyunu ve inceliklerini anlama hissinin geldiği istikrar sağlar. Oyunun stratejisi ve taktikleri hakkında daha fazla bilgiyi Brian Rose'un "Othello: Öğrenmek için bir dakika ... geliştirmek için bütün bir hayat" adlı kitabında bulabilirsiniz.

Reversi mi Othello mu?

Oyun seti, kurallar, denge ve görgü kurallarının genel kimliği ile Reversi ve Othello biraz farklıdır. Bu farklılıklar şunlardır:
- Reversi tahtası genellikle beyaz veya kırmızı-kahverengidir. En sık Othello için modern tahta Yeşil renkoryantal oyunlar için geleneksel "yıldız" puanları içerirken (çim kortuna veya kart masalarına ve bilardoya aşina olan yeşil kumaşa bir referans); herhangi bir oyun yükü taşımazlar, sadece tahtanın alanını görsel olarak sınırlandırırlar ve yönlendirmeyi kolaylaştırırlar.
- Tersine, oyuncuların kesinlikle sabit bir fiş kaynağı vardı - her biri 30 parça ve eğer biri fişleri biterse, onları bir rakipten ödünç alamazdı; Othello'da bu sadece mümkün değil, aynı zamanda gerekli, yani Othello'daki çipler genel olarak yaygındır.
- Reversi'de, fişlerinizi çevirmeden çiplerinizin yanına bir çip koymanıza izin verildi; Othello'da buna izin verilmez.
- 1876 modelinin reversi kurallarına göre, boş bir tahtadan oynamaya başladılar - ilk iki hamle rakipler tarafından orta dört hücreye herhangi bir sırayla darbe olmadan yapıldı (yani iki başlangıç ​​​​pozisyonu mümkündür) ). Othello'da ilk düzenleme sabittir: dört merkezi hücre dama tahtası deseninde yongalarla doldurulur (d5 ve e4, d4 ve e5'te beyaz).
- Son olarak, Reversi'de ilk hamle Beyaz tarafından, Othello'da Siyah tarafından yapılır.
Son yıllarda, ticari marka "Othello" ile eski, gevşek isim "reversi" arasında sürekli bir mücadele olmuştur. Nasıl biteceği belli değil. Oyunun rönesansını yaşadığı "Othello" ismi kesinlikle anılmaya değer, ancak "reversi" ismi oyun mekaniğine çok daha iyi uyuyor ve gereksiz çağrışımlara ve edebi analojilere neden olmuyor. Bu arada, tüm uluslararası turnuvalar Othello kurallarına göre düzenleniyor. Her iki oyunda da notasyon satrançtır, alfasayısaldır. Oyunun kaydı, Go'daki oyunun kaydına benzer: oyun alanının (Japonca "kifu") görüntüsüne sahip bir diyagramdır ve üzerinde hareketler sürekli numaralandırma ile iki renkli dairelerle işaretlenmiştir.

Reversi ve bilgisayarlar

Reversi'nin bilgisayar versiyonu - GNOME Games setinden "Iagno" Şu anda Reversi oynamak için, çevrimiçi oynamak için olanlar da dahil olmak üzere birçok bilgisayar programı bulunmaktadır. Bir bilgisayar için bu oyun oldukça basittir ve iyi programlarçok zorlanmadan insan şampiyonları bile yendi. Bu kalite, teknoloji geliştirmenin bu aşamasında, geçmiş partilerin büyük bir veritabanını kullanan alfa-beta kırpma algoritmasıyla elde edilir. 1997'de Logistello Programı dünya şampiyonu Takeshi Murakami'yi 6:0 yendi. Oyunda yaklaşık 1028 pozisyon ve yaklaşık 1058 olası oyun var. Ters çevirme seçenekleri

Ters n × n

n × n hücreli bir alanda oynamak. 8 × 8 oyunundan, oyunun başında aynı renkteki fişlerin dama tahtası deseninde değil, yan yana yerleştirilmesinden farklıdır. 10 × 10 veya daha fazla alan boyutuna sahip reversi çeşitleri vardır. Alanın büyüklüğü dışında hiçbir şeyde sıradan olanlardan farklı değiller. Genel olarak, 8 × 8'den küçük seçenekler ilgi çekici değildir, çünkü bunlar deterministiktir ve ideal bir stratejiyle ikinci oyuncu (ikinci hamle yapan) her zaman kazanır.

Sekiz Yıldızlı Othello

"Othello 8Stars" ("Othello 8Stars", resimde) adlı bir varyasyon da vardır; bu, her köşesinde üç azaltılmış hücre bulunan 10x10'luk bir karedir. Kurallar temel olarak Othello ve Grand Othello'dakilerle aynıdır, ancak taktikler biraz değişir, çünkü köşe taşlarının sayısı (prensipte yakalanmaz ve geri dönüşte tersine çevrilemez) dörtten sekize çıkarıldı (dolayısıyla adı ).

Oyun, 8 × 8 hücreli bir kare tahta (tüm hücreler aynı renk olabilir) ve farklı taraflara beyaz ve siyah gibi zıt renklerde boyanmış 64 özel parça kullanır. Oyunun başında, tahtanın ortasına 4 taş yerleştirilir: d5 ve e4'te siyah, d4 ve e5'te beyaz.

  • Siyah ilk hareketi yapar. Oyuncular daha sonra sırayla hareket eder.
  • Bir hamle yaparken, oyuncu fişini tahtanın hücrelerinden birine, bu yerleştirilen fiş ile zaten kendi rengindeki tahtada bulunan fişlerden biri arasında sürekli bir rakibin fişleri olacak şekilde yerleştirmelidir, yatay , dikey veya çapraz (başka bir deyişle, rakibin sürekli bir fiş dizisinin her iki taraftaki oyuncunun fişleri tarafından "kapalı" olduğu ortaya çıktı). Bu hamlede "kapalı" sıraya dahil olan tüm rakibin fişleri diğer tarafa çevrilir (renk değiştirir) ve hareket eden oyuncuya gider.
  • Bir hamle sonucunda, birden fazla sıradaki düşman fişleri aynı anda “kapatılırsa”, tüm “kapalı” sıralardaki tüm fişler ters çevrilir.
  • Oyuncu, kendisi için olası hareketlerden herhangi birini seçme hakkına sahiptir. Bir oyuncunun olası hamleleri varsa, bir hamleyi reddedemez. Bir oyuncunun yasal hamlesi yoksa, hamle rakibe iletilir.
  • Oyun, tüm taşlar tahtaya yerleştirildiğinde veya oyunculardan hiçbiri hareket edemediğinde sona erer. Oyunun sonunda, her rengin fişleri sayılır ve fişleri tahtaya daha fazla yerleştirilen oyuncu kazanan ilan edilir. Fiş sayısında eşitlik olması durumunda beraberlik sayılır.

Üst düğme çubuğu

Geri çekilmek, ileri git- bilgisayarlı bir oyunda hamleleri geri almanızı ve yeniden yapmanızı sağlar.

Yeni oyun- başlamak yeni oyun bir bilgisayar ile.

İşbirliğinde ek düğmeler

beraberlik teklif et sorpenik'e çekiliş teklifi göndermenizi sağlar. Kabul ederse, oyun berabere tamamlanacak, her iki oyuncunun puan sayısı değişmeyecek;

teslim olmak- oyunu bitirir (mağlubiyet sayılır).

Oyundan çık- mevcut oyunu hemen bitirmenizi sağlar (mağlubiyet sayıları).

Alt düğme çubuğu

Ayarlar- şunları yapabileceğiniz ayarlar menüsünü açar:

  • Şekillerin rengini seçin;
  • Bilgisayarın zorluk seviyesini değiştirin;
  • Çeşitli ipuçlarını etkinleştirin veya devre dışı bırakın;
  • Sesi açın veya kapatın;
  • Diğer oyuncuların sizi oyuna davet etmesini engelleyin;
  • Kara oyuncu listesini açın.

Hikaye- oyun tarihi, rakibi ve sıralamadaki yeri ile tüm oyunlarınızın geçmişi.

Kazandığınız maçlar sarı, kaybettiğiniz maçlar kırmızı, berabere bitirdiğiniz maçlar mavi ile işaretlenmiştir.

Yıldız işareti, favorilerinize eklediğiniz oyunları işaretler.



Puanlar sadece rakiplere karşı kazanılan zaferler için verilir (bilgisayar üzerinde yapılan beraberlik ve zaferler için puan verilmez).

Elo derecelendirme sistemi, Elo katsayısı - iki oyuncunun katıldığı oyunlarda oyuncuların nispi gücünü hesaplama yöntemi. Bu derecelendirme sistemi, Macar kökenli Amerikalı fizik profesörü Arpad Elo tarafından geliştirilmiştir.


Kişisel hesabınızda kendiniz hakkında ek bilgiler belirleyebilir, bir fotoğraf yükleyebilir, şifrenizi değiştirebilir ve ayrıca kayıtlı diğer oyuncularla kişisel yazışmaları saklayabilir ve gerçekleştirebilirsiniz.

Misafir olarak kayıt olmadan oynayabilirsiniz. Kayıt ve/veya yetkilendirmeden sonra, Kişisel Alan ve diğer oyunculara özel mesajlar gönderebilirsiniz.

Kayıt olmak için bir isim (en az 3 karakter) ve bir şifre (en az 5 karakter) girmeniz yeterlidir. Oyunda böyle bir isim zaten kayıtlıysa, farklı bir isim seçmeniz gerekecektir.

Reversi kaç kişilik oynanır?

İçindekiler:

  1. Reversi kaç kişilik oynanır?
  2. Reversi oyunu kaç taş vardır?
  3. Equilibrio Denge oyunu Nasıl Oynanır?
  4. Reversi oyunu kaç yaş?
  5. Reversi nasıl kazanılır?
  6. Reversi oyununu kim bulmuştur?
  7. Mangala oyununda kaç taş var?
  8. 9 Taş oyunu Nasıl Oynanır?
  9. Equilibrio kaç TL?
  10. Equilibrio kaç yaş?
  11. Riverside kac tas var?
  12. Othello oyunu nedir?
  13. Othello zeka oyunu nasıl oynanır?
  14. Mangala oyunun başında her kupada kaç tane taş var?
  15. Dokuz Taş Oyunu Nasıl Oynanır Kuralları Nelerdir?
  16. Üç taş oyunu nasıl oynanır?
  17. Equilibrio ne?
  18. Koridor nasıl oynanır kuralları?

Reversi kaç kişilik oynanır?

Oyuna Hazırlık Reversioyun tahtası 8x8 ölçülerinde, 64 adet ve içleri boş kareden oluşan platformdur. İki kişiyle oynanır. Oyunda 64 adet bir yüzü siyah, bir yüzü beyaz olan taşlar bulunur. İki oyuncu bu taşları eşit bir şekilde paylaşır.

Reversi oyunu kaç taş vardır?

Oyunun sonunda tablada en çok renge sahip olan kişi oyunu kazanmış sayılır. Reversi Kaç Taşla Oynanır? Reversioyunu toplamda 64 taş ile oynanmaktadır. Genel olarak 64 taşın bir tarafı siyah yüze sahipken diğer tarafı ise beyaz yüzeye sahiptir.

Equilibrio Denge oyunu Nasıl Oynanır?

Equilibrio Nasıl Oynanır? ·Kitapçıktan bir görev seçilir. ·Her görevde kitapçığın sol alt köşesinde o görevde hangi geometrik parçalardan kaç adet kullanmamız gerektiği belirtilmiştir. ·Belirtilen bu parçaları dikeyde yerleştirilerek seçilen görevdeki model yapılmaya çalışılır.

Reversi oyunu kaç yaş?

Reversi5 yaşüstü çocuklar ve yetişkinler için 2 kişilik bir strateji oyunu. Kuralları basit ve eğlenceli... Reversi5 yaşüstü çocuklar ve yetişkinler için 2 kişilik bir strateji oyunudur. Oyununtaşlarının bir tarafı siyah bir tarafı ise beyazdır ve oyununamacı rakip oyuncunun rengindeki taşları ele geçirmektir.

Reversi nasıl kazanılır?

ReversiOyununu (Othello Oyununu) Kazanmak Oyun platformunun köşelerine ve kenarlarına konulan taşların rakip tarafından döndürülmesi çok daha zordur. Bu yüzden köşeleri ve kenarları tutmalısınız. Ne kadar çok taşınız, köşe ve kenarlarda bulunursa oyunu kazanma şansınız da o kadar artar.

Reversi oyununu kim bulmuştur?

Orjinal sürüm. 1883'te İngiliz Lewis Waterman ve John W.

Mangala oyununda kaç taş var?

Oyun tahtası üzerinde karşılıklı 6'şar adet olmak üzere 12 küçük kuyu ve her oyuncunun taşlarını toplayacağı birer büyük hazine bulunmaktadır. MangalaOyunu 48 taş ile oynanır.

9 Taş oyunu Nasıl Oynanır?

İki kişi üçer taşla oynanır. İlk üç hamlede oyuncular taşlarını 9 noktadan bir boş olanına koyar, aynı çizgide bir üçlü oluşturan kazanır, yoksa şu iki kurallardan birine göre oyuncular dan biri aynı çizgide bir üçlü oluşturana kadar sırayla birer taşoynatarak oynanır. Taşherhangi bir boş yere.

Equilibrio kaç TL?

Equilibrioson 6 aylık fiyat değişim grafiği Dönem İçi En Yüksek Fiyat: 82,77 TLDönem İçi En Düşük Fiyat: 48,93 TLŞu Andaki Fiyat: 69,35 TLŞu andaki fiyat son 6 ayın en yüksek fiyatına göre 13 TL(%16) daha ucuz.

Equilibrio kaç yaş?

EquilibrioOyunu Equilibrio5 yaşve üzeri herkesin oynayabileceği, görsel algı, dikkat, geometriksel zeka ve farklı bakış açılarını geliştiren bireysel bir oyundur. Oyunun içeriğinde 60 farklı zorluk aşaması olan bir kitapçık ve 18 adet parça bulunmaktadır.

Riverside kac tas var?

1- Reversi oyunu 8×8'lik bir platformdan oluşur. Yani oyun platformunda toplamda 64 adet kare bulunur. Her oyuncunun da elinde 32 adet taş vardır. Bu taşların bir yüzü siyah bir yüzü de beyazdır.

Othello oyunu nedir?

Reversi OyunuEsnasında 1- Oyunda amaç, rakibin taşlarını kendi taşlarınız arasına almaktır. ... 3- Reversi (Othello) oyunundaki her hamlenizde en az bir taşı kendi renginize çevirmelisiniz. Eğer rakibin taşını ters çevirecek bir hamleniz yoksa pas diyip hamle sırasını rakibe vermek zorundasınız.

Othello zeka oyunu nasıl oynanır?

Oyuncular sırası ile önce platforma bir taş yerleştir, sonrada platformun bir alanını çevirerek oyuna devam eder ve kendi rengindeki taşları yatay, dikey veya çaprak olarak 5 tanesini yan yana dizmeye çalışır. Bu şekilde oyunu kazanmış olur.

Mangala oyunun başında her kupada kaç tane taş var?

Oyuncular 48 taşıher bir kuyuya 4'er adet olmak üzere dağıtırlar. Oyundaher oyuncunun önünde bulunan yan yana 6 küçük kuyu, o oyuncunun bölgesidir.

Dokuz Taş Oyunu Nasıl Oynanır Kuralları Nelerdir?

Oyuncular dokundukları taşıoynamak zorundadırlar. Oyuncular yaptıkları üçlüleri ileri – geri yaparak rakibin taşını yiyebilirler. Oyunsüresi en fazla 20 dakikadır. Bir oyuncu en az 3 dakika içinde hamle yapmak zorundadır.. 20 dakika sonunda oyunbitmemişse oyuntahtası üzerindeki taşlarsayılır.

Üç taş oyunu nasıl oynanır?

Elini değdirdiğin taşile oynamak zorundasın. Diğer oyuncu hamlesini yapana kadar beklemelisin. Elindeki 3 taşıda oyun alanına koymadan önce koyduğun taşlarıhareket ettiremezsin. Rakibin iki pulunu yan yana koyduysa hemen yanına kendi pulunu koy ki 3 taşıde art arda gelip seni yenmesin.

Equilibrio ne?

EquilibrioDenge Oyunu, 5 yaş ve üzerindeki çocuklar için dikkat, görsel algı, ince motor becerileri, problem çözme yetisi, uzamsal düşünme, plan geliştirme ve inşa etme becerilerinin gelişmesine katkıda bulan bir akıl oyunudur.

Koridor nasıl oynanır kuralları?

Piyonlar etraflarındaki karelerden 4 tanesine gidebilir ancak çapraz olarak hareket ettirilemezler. İki piyon yan yanaysa, piyon piyon üzerinden atlayabilir. Eğer atladığı piyonun arkasında bir duvar varsa piyon, atladığı piyonun sağına veya soluna düşer.

nest...

çamaşır makinesi ses çıkarması topuz modelleri kapalı huawei hoparlör cızırtı hususi otomobil fiat doblo kurbağalıdere parkı ecele sitem melih gokcek jelibon 9 sınıf 2 dönem 2 yazılı almanca 150 rakı fiyatı 2020 parkour 2d en iyi uçlu kalem markası hangisi doğduğun gün ayın görüntüsü hey ram vasundhara das istanbul anadolu 20 icra dairesi iletişim silifke anamur otobüs grinin 50 tonu türkçe altyazılı bir peri masalı 6. bölüm izle sarayönü imsakiye hamile birinin ruyada bebek emzirdigini gormek eşkiya dünyaya hükümdar olmaz 29 bölüm atv emirgan sahili bordo bereli vs sat akbulut inşaat pendik satılık daire atlas park avm mağazalar bursa erenler hava durumu galleria avm kuaför bandırma edirne arası kaç km prof dr ali akyüz kimdir venom zehirli öfke türkçe dublaj izle 2018 indir a101 cafex kahve beyazlatıcı rize 3 asliye hukuk mahkemesi münazara hakkında bilgi 120 milyon doz diyanet mahrem açıklaması honda cr v modifiye aksesuarları ören örtur evleri iyi akşamlar elle abiye ayakkabı ekmek paparası nasıl yapılır tekirdağ çerkezköy 3 zırhlı tugay dört elle sarılmak anlamı sarayhan çiftehan otel bolu ocakbaşı iletişim kumaş ne ile yapışır başak kar maydonoz destesiyem mp3 indir eklips 3 in 1 fırça seti prof cüneyt özek istanbul kütahya yol güzergahı aski memnu soundtrack selçuk psikoloji taban puanları senfonilerle ilahiler adana mut otobüs gülben ergen hürrem rüyada sakız görmek diyanet pupui petek dinçöz mat ruj tenvin harfleri istanbul kocaeli haritası kolay starbucks kurabiyesi 10 sınıf polinom test pdf arçelik tezgah üstü su arıtma cihazı fiyatları şafi mezhebi cuma namazı nasıl kılınır ruhsal bozukluk için dua pvc iç kapı fiyatları işcep kartsız para çekme vga scart çevirici duyarsızlık sözleri samsung whatsapp konuşarak yazma palio şanzıman arızası