подсчёт в казино / Подсчет карт Blackjack | Узнайте, как считать карты | OnlineGamblingcom

Подсчёт В Казино

подсчёт в казино

править код]

Ссылки[править править код]

Многие казино разнообразят игру, позволяя делать игроку различные побочные ставки. Побочная ставка делается в дополнение к основной и в большинстве случаев не зависит от исхода игры по основной ставке. Примерами популярных побочных ставок являются:

Подсчёт карт[править

Подсчет карт - Card counting

Идет игра в блэкджек

Подсчет карт - это стратегия казино карточной игры, используемая в в основном в семействе игр казино блэкджек, чтобы определить, даст ли следующая рука вероятное преимущество игрока или крупье. Счетчики - это класс игроков с преимуществом, которые пытаются изменить присущее казинопреимущество дома, отслеживая все карты с высокой и низкой ценностью, которые видел игроков. Подсчет карт позволяет игрокам делать больше ставок, когда счет дает преимущество, а также минимизировать при неудачном счете. Подсчет также дает возможность использовать игровые решения в зависимости от состава оставшихся карт.

Подсчет карт, также называемый чтением карт, относится к получению достаточного количества, распределения высоких карт в играх с трюками, например, контрактный мост или лопаты для оптимизации выигрыша взяток.

Содержание

  • 1 Основы
    • Системы
    • Проектирование и выбор систем
  • 2 Текущий счет в сравнении с Истинным счетом в сбалансированных системах счета
  • 3 Обратный счет
    • Преимущества
    • Недостатки
    • Групповой подсчет
  • 4 Ранжированные размеры и критерий Келли
  • 5 Ожидаемая прибыль
  • 6 Устройство
  • 7 Правовой статус
  • 8 Реакция казино
    • Обнаружение
    • Технология обнаружения счетчиков карт
    • Контрмеры
  • 9 История
    • Команды
    • Перестановочные машины
  • 10 См.
  • 11 Ссылки
    • Также Примечания
    • Библиография
  • 12 Дополнительная литература

Основы

Наиболее распространенные варианты подсчета карт в блэкджеке основаны на статистических данных о том, что высокие карты ( тузы и 10s, и в меньшей степени 9s) приносят больше пользы игроку, чем дилеру, в то время как младшие карты (3s, 4s, 6s и особенно 5s, и в меньшей степени 2s и 7s) помогают дилеру, причиняя вред игроку. Более высокий уровень карт приносит игроку следующие преимущества:

  1. Это увеличивает шансы при получении естественного блэкджека, который обычно выплачивает % суммы ставок (также называемый блэкджеком 3: 2); в то время как блэкджек дилера приведет только к тому, что игрок проиграет свою первоначальную ставку.
  2. Удвоение дополнительных рук может увеличить ожидаемую прибыль. Кроме того, повышенное соотношение десятков и тузов увеличивает шансы на успех удвоения, что еще больше увеличивает ожидаемую прибыль. Дилер не может удвоить.
  3. Это дает игроку дополнительные возможности; разделение в то время как дилер не может делиться.
  4. Достаточно высокую оценку десятков может сделать страх ставку прибыльной, поскольку она увеличивает вероятность блэкджека дилера.
  5. Более высокая оценка десятков увеличивает шансыбора дилера (более 21). Хотя это также увеличивает вероятность того, что игрок проиграет, игрок может решить не бить (например, «жесткий» 16), когда это невыгодно. Дилер всегда должен забивать свои 15 и

С другой стороны, низкие карты должны приносить пользу дилеру, так как согласно правилам блэкджека дилер должен собрать жесткие руки (всего 12–16), а низкие карты более безопасны в этих обычных руках.. Таким образом, у дилера (12–16) вылетать каждый раз, если следующая вытянутая карта будет 10, поэтому эту карту необходимо при подсчете карт.

Вопреки популярному мифу, для счетчиков карт нет необходимости в необычном. умственные способности считать карты, потому что они не отслеживают и не запоминают карты. Вместо этого счетчики карт присваивают баллы каждую карту, которую они видят, которая оценивает значение этой карты, а затем отслеживают сумму этих значений - называемый «ведение процесса текущего счета». Миф о том, что счетчики отслеживают каждую карту, изображенную в фильме года Человек дождя, в котором персонаж савант Раймонд Бэббит с легкостью пересчитывает шесть колодок, а сотрудник казино ошибочно отмечает, что невозможно сосчитать шесть колод.

Системы

Базовый подсчет карт присваивает положительное, отрицательное или нулевое значение каждому доступному значению карты. Когда раздается карта с таким значением, счет корректируется в соответствии с величиной этой карты. Младшие карты увеличивают, поскольку они увеличивают рост высоких карт в оставшемся наборе карт, тогда как высокие карты уменьшают его по измененной счет. Например, система-Хай Лоу вычитает по одной на каждую раздачу 10, валета, дамы, короля или туза и выразит одну для любого значения 2–6. Значениям 7–9 присваивается нулевое значение, поэтому они не влияют на подсчет.

Целью системы подсчета карт является присвоение значений очков, которые соответствуют эффекту удаления карты (EOR). EOR - это предполагаемый эффект удаления карты из игры, как результат, эффект на преимущество заведения. Игрок может оценить эффект удаления всех сданных карт и оценить текущее преимущество дома в игре на оставшихся карт. Использование более высоких отношений между значениями баллов используется для использования лучшей корреляции EOR с помощью повышения эффективности системы, такие системы используют больше разных чисел и разбиваются на классы в зависимости от уровня 1, уровня 2, уровня 3, и так далее, что касается отношения между наивысшим и наименьшим присвоенными значениями баллов.

Система High-Low считается счетчиком первого уровня, потому что текущий счет никогда не увеличивается или уменьшается более чем на одно определенное значение. Многоуровневый подсчет, такой как Zen Count, Wong Halves или Hi-Opt II, позволяет более точно различать значения карт, чтобы повысить точность игры. Вместо всех, имеющих значение +1, 0 или -1, расширенный счетчик карт, которые считаются как +2 и -2, или +0,5 и -0,5. Продвинутые игроки могут вести подсчет побочных карт (отдельный подсчет) определенных карт, например, чтобы дело с ситуацией, когда лучший подсчет для точности отличается от наилучшего подсчета для точности игры.

Существует множество методов подсчета сторон, включая специальные подсчеты, используемые при атаке с нестандартными методами прибыльной игры, такими как дополнительная / меньшая побочная ставка.

Недостатком подсчета более высокого уровня является то, что отслеживание дополнительной информации может снизить способность играть быстро и точно. Счетчик операций по большому счету.

В следующей таблице показаны несколько систем ранжирования для подсчета карт. Существует множество других.

Стратегия карт2345678910, J, Q, KAУровень счета
Hi-Lo+1+1+1+1+1000-1-11
Hi-Opt I0+1+1+1+1000−101
Hi-Opt II+1+1+ 2+2+1+100−202
КО+1+1+1+1+1+100-1-11
Омега II+1+1+2+2+2+10−1−202
Красный 7+1+1+1+1+10 или +100−1−11
Половинки+0,5+ 1+1+1,5+1+0,50-0,5-1-13
Дзэн-счет+1+1+2+2+2+100−2−12

Разработка и выбор систем

Основная цель системы подсчета карт - присвоение баллов к каждой карте которые примерно соот ветствуют «эффекту удаления» карты или EOR (то есть эффекту, который одна карта имеет преимущество после лечения из игры), таким образом позволяет игроку оценивать преимущества на основе состава карт, которые еще не используются. иметь дело. Большие отношения между значениями баллов могут лучше коррелировать с фактическим EOR, но усложняют систему. Системы подсчета могут упоминаться как «уровень 1», «уровень 2» и т. Д. В соответствии с различными значениями точек, которые требует системы.

Идеальная система - это система, которую может использовать игрок и которая предлагает самый высокий средний доход в долларах за период времени при раздаче по фиксированной ставке. Имея это в виду, системы стремятся достичь баланса эффективности по трем категориям:

Корреляция ставок (BC)
Когда сумма всех перестановок невыносимых карт дает положительное ожидание игроку, использующему Оптимальную игровую стратегию, игрок, делающий ставку, ожидает положительного результата. BC системы измеряет, насколько эффективно система информирует пользователя об этой ситуации.
Эффективность игры (PE)
Часть ожидаемой прибыли получается за счет изменений стратегии игры на основе измененных состав карточек. По этой причине PE системы измеряет, эффективно она информирует о необходимости изменений в соответствии с фактическим составом незанятых карт. PE системы важен, когда эффект PE оказывает большое влияние на общий выигрыш, как в играх с одной или двумя колодами.
Страховая корреляция (IC)
Часть ожидаемого выигрыша от подсчета карт происходит от принятия страховых ставок, которая становится прибыльной при высоких счетах. Увеличение IC принесет дополнительную ценность системе подсчета карт.

Некоторые стратегии считают туза (стратегии с подсчетом туза), а некоторые стратегии с нейтральным тузом. Включение тузов в счет улучшения корреляции ставок, поскольку туз - самая ценовая карта в колоде для целей ставок. Однако, поскольку туз может быть засчитан как один или одиннадцать, включение туза в счет снижает эффективность игры. PE более важен в играх с одной и двумя колодами, BC более важен в играх с обувью, подсчет туза более важен в играх с обувью.

Один из способов справиться с такими компромиссами - игнорировать туза, чтобы получить более высокий PE, при этом сохраняя счет, который используется для обнаружения изменений в EV, которые игрок будет использовать для обнаружения дополнительных возможностей для ставок, которые обычно не указывается основной системой подсчета карт.

Наиболее часто засчитываемой стороной туз, поскольку это самая важная карта точки зрения достижения баланса BC и PE. Теоретически игрок может вести подсчет сторонних карты и достигает почти % PE, однако методы, включающие дополнительный подсчет сторон для PE, становятся более сложными с экспоненциальной скоростью, поскольку вы добавляете больше сторонних подсчетов, и способность человеческого разума быстро увеличивается. перегружен и не в состоянии произвести необходимые вычисления. Без каких-либо побочных подсчетов ЧП может приближаться к 70%.

Использование системы подсчета карт, способ создания чрезмерного разумного использования при использовании системы подсчета карт. Системы более высокого уровня, которые уже вошли в игру, как правило, за счет снижения PE.

Текущие счетчики по с истинными счетчиками в системах электронных систем

Текущие счетчики - это промежуточная сумма присвоенного значения каждой карте. При использовании сбалансированного счета (например, в системе Hi-Lo) текущий счет преобразуется в «Истинный счет», который учитывает количество используемых колод. В случае Hi-Lo истинный счет - это, по сути, счетчик бега, деленный на количество колодок, которые еще не были сданы; это можно вычислить путем деления или рассчитать, умножив среднее карт за раунд на количество розданных раундов. Однако существует множество вариантов подсчета истинного.

Обратный счет

Обратный счетчик также известный как «Вонгинг», заключается в том, чтобы стоять за столом для блэкджека, за соответствующими игроками, и подсчет карт по мере их раздачи. Стэнфорд Вонг первым предложением обратного счета, термин «Вонг» произошел от его псевдонима.

Игрок войдет или «Вонг войдет» в игру, когда счетчик точки, в которой игрок имеет преимущество. Игрок затем может повышать свои ставки по мере увеличения своего преимущества или уменьшать свои ставки по уменьшению своего преимущества. Некоторые обратные счетчики предпочитают делать фиксированные ставки и ставят ту же сумму только после того, как они вошли в игру. Некоторые игроки будут оставаться за столом до тех пор, пока они не будут проиграть или уйти, когда они достигнут уровня, при котором у них больше нет преимуществ.

Обратный отсчет обычно выполняется в играх с башмаками из 4, 6 или 8 колодок, хотя он может производиться в играх с питчем из 1 или 2 колодок. Причина этого в том, что в игре с обувью счет более стабилен, игрок поэтому с меньшей вероятностью сядет на одну или две руки, а затем ему придется вставать. Кроме того, во многих казино не разрешается играть «посредником» в одно- или двухколодных играх, что делает Вонгинг невозможным. Другая причина заключается в том, что многие прилагают больше усилий, чтобы помешать счетчикам карточек в своих играх с питчем, чем в играх с обувью, поскольку фишка имеет меньшее преимущество в средней игре с ботинком, чем в игре с питчем.

Преимущества

Обратный подсчет отличается от традиционного подсчета карт тем, что игрок не разыгрывает каждую руку, которую видит. Это дает несколько преимуществ. Во-первых, игрок не разыгрывает руки, в которых у него нет статистических преимуществ. Это увеличивает общее преимущество. Еще одно преимущество состоит в том, что игроку не нужно так сильно менять размер ставки или вообще, если он того пожелает. С помощью одного из способов обнаружения карт игровых автоматов это устраняется обратным счетом.

Недостатки

У обратного подсчета есть несколько недостатков. Во-первых, игрок часто не остается за столом долго, чтобы заработать comps в казино. Другой недостаток состоит в том, что некоторые игроки могут раздражать игроков, входящие в игру посреди игры, и они суеверно полагают, что это прерывает «поток» карт. Однако, их негодование может быть не просто, поскольку такая практика негативно влияет на других игроков за столом, потому что с одним меньшим игроком за столом, другие игроки будут разыгрывать больше рук при таких условиях. меньше карт на руку, и таким же образом они будут разыгрывать меньше рук в остальной колодке карт, если игрок с преимуществом проскальзывает в середине колодки, когда карты становятся благоприятными, потому что с одним игроком больше таких карт будут использоваться для каждой руки. Это негативно сказывается на других игроках, считают они карты или нет. Наконец, игрок, который входит в игру и выходит из нее, может привлечь нежелательное внимание персонала и может быть обнаружен как счетчик карт.

Групповой подсчет

В то время как один игрок может играть свое преимущество с помощью обратного счета, используется подсчет карт чаще всего командами игроков для максимизации своего преимущества. В команде некоторые игроки, называемые «наблюдателями», будут сидеть за столом и играть по минимуму за столом. Когдасчет становится значительно большим, наблюдатель незаметно сигнализирует другому игроку, известному как «большой игрок», что счет высокий (стол «горячий»). Затем крупный игрок делает ставку "Вонг ин" и ставит значительно более высокую сумму (до максимума стола), пока счет велик. Когда счет «остывает» или обувь перемешивается (сбрасывается счет), большой игрок «Вонг уходит» и ищет другие счетчики, которые сигнализируют о высоком. Эта система использовалась командой MIT Blackjack Team, история которой, в свою очередь, послужила источником вдохновения для канадского фильма Последнее устройство, который позже был переделан в Голливуд версия

Основным преимуществом групповой игры является то, что команда может считать несколько игроков, в то время как один игрок, ведущий обратный счет, обычно может прогнозировать только один стол. Это позволяет большому игрокам переходить от стола к столу, сохраняя при этом преимущество по большому счету, не оставаясь над этим. Это также обеспечивает избыточность, когда они садятся, потому что они садятся, потому что они садятся. К недостаткам можно отнести необходимость наличия нескольких наблюдателей, которые могут вести точный подсчет, разделение «дубля» между всеми членами команды, требование, чтобы наблюдатели играли за столом независимо от счета (при использовании только базовой стратегии эти игроки будут терять деньги в долгосрочной перспективе)., и требующие сигналов, которые могут предупредить пит-боссов.

Простая вариация устраняет потерю возможности играть страхующими; наблюдатели просто наблюдают за столом вместо того, чтобы играть, и сигнализируют Вонгу о входе и выходе крупных игроков, как обычно. Недостатками этого варианта являются ограниченная способность наблюдателя и крупного игрока к общению, уменьшение количества очков, поскольку наблюдатели не садятся, и значительно увеличенное подозрение, поскольку блэкджек обычно не считается видом спорта для зрителей в казино, за исключением тех, кто действительно играет (в отличие от крэпс, рулетка и колесо фортуны, которые имеют большие дисплеи и поэтому имеют тенденцию привлекать больше зрителей).

Ранжированные размеры ставок и критерий Келли

Математический принцип, называемый критерием Келли, указывает, что увеличение ставок должно быть пропорционально преимуществу игрока. На практике это означает, что чем выше счет, тем больше игрок должен ставить на каждую руку, чтобы воспользоваться преимуществом игрока. Используя этот принцип, счетчик карт может выбрать изменение размера своей ставки пропорционально преимуществу, продиктованному счетом, создавая так называемый «рост ставок» в соответствии с принципами критерия Келли. Рампа ставок - это план ставок с определенным размером ставки, привязанным к каждому истинному значению счета, таким образом, чтобы игрок делал ставки пропорционально преимуществу игрока с целью максимизировать общий рост банкролла. В конечном итоге критерий Келли требует, чтобы игрок вообще ничего не делал, когда колода не дает положительного ожидания; Стратегия «Вонгинг», описанная выше, реализует это.

Ожидаемая прибыль

Исторически сложилось так, что блэкджек, играемый с идеальной базовой стратегией, давал преимущество казино менее 0,5%. Поскольку все больше казино перешли на игры, в которых дилер получает софт, а в блэкджеке - 6: 5, среднее преимущество казино в Неваде увеличилось до 1%. Типичный счетчик карт, который правильно ранжирует ставки в игре с шестью колодами, будет иметь преимущество примерно в 1% над казино. Преимущества до 2,5% возможны при нормальном проникновении из 6 колод Испанский 21, для S17 или H17 с играми на удвоение. Эта сумма варьируется в зависимости от уровня навыков счетчика, проникновения (1 - часть отсеченной упаковки) и спреда ставок (максимальная ставка игрока, деленная на минимальную ставку). Дисперсия в блэкджеке высока, поэтому получение значительной прибыли может занять сотни часов игры. Колода будет иметь положительный счет только для того, чтобы игрок мог повышать ставки в % случаев, в зависимости от правил, уровня проникновения и стратегии.

За столом, где игрок делает среднюю ставку в долларов, Преимущество 1% означает, что игрок выигрывает в среднем 1 доллар за раунд. Это соответствует среднему почасовому выигрышу в 50 долларов, если игроку раздают 50 рук в час.

При одном наборе обстоятельств, игрок со спредом от 1 до 15 единиц с отсечением только одной колоды от игры с шестью колодами получит преимущество до 1,2% со стандартным отклонением 3,5 на среднюю ставку 2,1 единицы. Таким образом, счетчикам настоятельно рекомендуется выделить большой выделенный банкролл; одно популярное эмпирическое правило диктует, что банкролл в раз превышает максимальную ставку на руку.

Другой аспект вероятности подсчета карт заключается в том, что при более высоких счетах вероятность игрока выиграть

править код]

Разбиение пар (split)
Если у игрока на руке две карты одного достоинства (то есть, , и&#;т.&#;п., а также две картинки, даже неодинаковые, например, дама и король), то дилер предлагает игроку сплит, то есть разбиение одной руки на две. В таком случае игрок вносит на игровой стол ставку, равную предыдущей, дилер разделяет карты на две руки, раздаёт на каждую по одной карте и продолжает играть с игроком так, как будто он изначально внёс две ставки (играл за двоих). Исключение составляет лишь случай, когда сплитуется пара тузов: в этом случае игроку к тузам раздаётся по одной карте, далее он брать карты не может, но может пересплитовать тузы (зачастую сплитовать тузы разрешено только один раз). Если при раздаче вторых карт опять образуется пара, то дилер предлагает игроку сплитовать ещё раз (в правилах или ограничено число сплитований или нет, но при этом количество сплитований тузов оговаривается отдельно).
Удвоение ставки (double down)
Игрок может удвоить ставку и при этом получить ровно одну карту. В некоторых казино такое разрешается лишь тогда, когда у игрока на руке 10 или 11 очков (или, в некоторых случаях, ещё и 9 очков). Некоторые казино позволяют игроку удвоить после сплита[7].
Утроение ставки
Игрок может опять доставить ставку, равную первоначальной, уже после того, как сделал дабл. И получить ещё одну карту. Встречается редко и не является общепринятым.
Отказ от игры, «отступные» (surrender)
В некоторых правилах блек-джека игроку позволяется снять половину своей ставки после раздачи первых двух карт, если игрок думает, что его набор карт плох (отдельно правилами оговаривается саренда против открытого туза у дилера), это ранний отказ. Поздний отказ бывает при игре по базовым (американским) правилам после того, как дилер подсмотрит скрытую карту (если открытая карта туз или десятка).
Страхование (insurance)
Если у дилера первой открытой картой является туз, то дилер может предложить игрокам страхование от блекджека у дилера. Игрок, в случае согласия, ставит дополнительную страховую ставку, равную половине первоначальной. В случае, если у дилера будет натуральное очко, то игрок проигрывает свою основную игровую ставку, но выигрывает страховочную. Страховка выплачивается в размере 2 к 1, то есть если страховка сыграла&#;— игрок остаётся при своих. Если же у дилера блэкджека не окажется, то игрок проигрывает страховочную ставку, но продолжает игру со своей основной ставкой. Частным случаем страховки является ситуация равные деньги (еven money) и предлагается, если у самого игрока на руках блэкджек, а у дилера открытой картой является туз. Дилер предлагает игроку получить немедленный выигрыш (вместо обычной выплаты за блэкджек). Принятие такого предложения эквивалентно страховке.
Обычно вероятность блэкджека близка к 4/13 (отличается из-за наличия части карт на столе), поэтому страховаться или брать равные деньги выгодно только при избытке десяток в колоде.

Отказ от карты

Игрок уже не может отказаться от карты, которую взял.

Базовая стратегия[править править код]

Фишки изготавливаются из глины, композитной глины или ABS пластика. В основном используются в настольных играх, в отличие от металлическихмонет (жетонов), используемых в игровых автоматах.

Некоторые казино при высоких ставках игры также используют «плаки» (от $ и выше). Плак отличается от фишки тем, что он больше, и, как правило, имеет прямоугольную форму. В отличие от фишек, плаки имеют свои порядковые номера.

Исторически фишки казино происходят от европейских средневековых счётных пфеннигов.

Использование[править править код]

История блэкджека вызывает ожесточённые споры в профессиональной среде, и до сих пор нет её общепринятой версии. Однако Италию с бо́льшей долей вероятности можно считать страной родоначальницей блэкджека. В &#;году обнаружили упоминание игры Тридцать Одно (Trentuno) в проповеди Бернадино из Сиены против азартных игр. После этой проповеди были сожжены тысячи игральных костей, досок и игральных карт.[4]Тридцать Одно&#;— это прямой прародитель современного блэкджека, так как правила игры практически полностью повторяют его, за исключением того, что можно набрать максимум не 21, а 31 очко.[5]

Термины[править

Казино и подсчет карт

Вопрос: Считают ли казино необходимым пресекать игру тех, кто подсчитывает карты? Я не говорю о шулерах или профессиональных командах, как это показано, например, в фильме «21». Я имею в виду обычных игроков, которые просто используют свой ум и память, чтобы получить в игре немного преимущества. Что на самом деле думают казино о тех, кто подсчитывает карты, и что они могут по закону сделать с ними? 

Подсчет карт в карточной игре блэкджек – это одна из самых обсуждаем тем среди игроков любителей, которые считают подсчет неким священным Граалем, который позволяет легально обыгрывать казино с помощью исключительно только своего интеллекта. И хотя подсчет карт напоминает многим историю о том, как Давид побеждает Голиафа, неся в себе немалую долю романтики, реальность такова, что хороших игроков, которые умеют подсчитывать карты, крайне мало, и выигрывают они не так уж часто.

Игроки, которые подсчитывают карты, отслеживают все карты из колоды, которые уже сыграли, и исходя из информации о том, какие еще карты остались в колоде, делают свои ставки. Если в колоде большая часть карт c высокими номиналами (тузы и «картинки»), то игроку можно повышать ставки. Если же в колоде остались преимущественно карты с низкими номиналами (младше 7-ки), то лучше делать минимальные ставки, чтобы избежать больших потерь. Талантливые игроки с большой практикой подсчета карт и обладающие терпением могут получить преимущество перед казино равное 1,5%.

Несмотря на то, что подсчет карт легален, с точки зрения казино игроки, которые подсчитывают карты, стоят им денег. Как и в любом другом бизнесе, казино не хотят, чтобы люди получали перед ними преимущество, и поэтому борьбу с подобными игроками они рассматривают как способ защиты своих интересов.

Не все согласны с подобной точкой зрения. Индивидуальный подсчет карт очень сложен, и только самые лучшие игроки могут извлекать прибыль из такого подхода к игре. Некоторые представители игровой индустрии выражают мнение, что подсчет карт должен быть разрешен, так как деньги, потерянные из-за нескольких талантливых игроков, с лихвой компенсируются игрой многочисленных недисциплинированных аматоров, которые подсчитывая карты, в итоге проигрывают намного больше, чем если бы они играли без подсчета. Большинству игроков лучше всего будет просто придерживать базовой стратегии игры в блэкджек, которая хоть и не устраняет полностью преимущество казино, однако уменьшает его до менее чем 0,5%. И никто не сможет вас выгнать за игру по базовой стратегии.

Тем не менее, практически каждый во всем мире управляющий казино, уверен, что игроки, которые подсчитывают карты, должны быть немедленно выгнаны из казино, как только будут обнаружены. Однако в некоторых юрисдикциях игроки могут чувствовать себя спокойно и не ожидать того, что их попросят покинуть казино из-за подсчета карт.

В Неваде закон штата позволяет запрещать посещать казино на некоторое время тем игрокам, которые были уличены в подсчете карт. Вы, наверное, слышали страшные истории, когда в Вегасе тех, кто подсчитывал карты, уводили в служебные помещения и там им угрожали – это не более чем миф. В реальности пит-босс очень вежливо и весело сообщит вам, что «Вы очень ценный для них клиент, и вы можете свободно играть во все остальные игры в казино, но, к сожалению, мы не можем вам больше позволить играть в блэкджек».

Немного по-другому обстоят дела в Атлантик-Сити, в котором закон штата Нью-Джерси запрещает казино не позволять играть в блэкджек игрокам, которые подсчитывают карты. Но это не означает, что Атлантик-Сити – это рай для подобных игроков. Казино в свою очередь предпринимает все возможное, чтобы свести на нет эффективность подсчета карт. Такие меры могут включать в себя добавление в игру дополнительной колоды, раннее разделение колод и их перемешивание. А использование машин, которые постоянно перемешивают колоды, делает подсчет карт и вовсе невозможным.

nest...

казино с бесплатным фрибетом Игровой автомат Won Won Rich играть бесплатно ᐈ Игровой Автомат Big Panda Играть Онлайн Бесплатно Amatic™ играть онлайн бесплатно 3 лет Игровой автомат Yamato играть бесплатно рекламе казино vulkan игровые автоматы бесплатно игры онлайн казино на деньги Treasure Island игровой автомат Quickspin казино калигула гта са фото вабанк казино отзывы казино фрэнк синатра slottica казино бездепозитный бонус отзывы мопс казино большое казино монтекарло вкладка с реклама казино вулкан в хроме биткоин казино 999 вулкан россия казино гаминатор игровые автоматы бесплатно лицензионное казино как проверить подлинность CandyLicious игровой автомат Gameplay Interactive Безкоштовний ігровий автомат Just Jewels Deluxe как использовать на 888 poker ставку на казино почему закрывают онлайн казино Игровой автомат Prohibition играть бесплатно