Каждая случайность — это просто перетасовка факторов времени, действия и награды, и существует бесконечное множество способов скомбинировать их, чтобы получить шаблон поведения, которого вы добиваетесь от игроков.
- — - , . , - . - ?
- , . , . - ?
, , - , .
. -, . , . . ( ) .
. , .
. , — .
— . . - , .
. , , .
, ? .
- . :
. , , , . , .
:
. -, , . , .
, , .
, -, . — , , , . , , .
, . iGaming- , .
, , - , . .
- .
, , , — . , , .
. , . , - , , — .
, / .
, , . , .
Compliance — . . , .
, Frankie, , . « Frankie». , ( ). .
, , . , .
, , . — .
— .
-, ( , ).
, , . -.
, , , . — .
— , , -, . , , , , , — .
, , . , , , — .
iGaming- ( Slotegrator ). — , , . , , .
. - -, . , , . , .
. , , .
.
.
— , . , , .
-, — , , .
, .
.
T , , . — .
COVID , , .
, , , . , ( , , - ) .
, .
. , , . , Covid , .
, Slotegrator -, .
Light
Зачем кому-либо это специально делать?
Задача близзардов заключается в том, чтобы даже самый донный игрок периодически выигрывал катки, именно поэтому ММ рано или поздно будет кидать тащил к днарям, иначе это окончательно навернёт и без того скудный онлайн.
Повторюсь задача ММ не сбалансировать команды, а сбалансировать твой личный винрейт к 50/50 и именно поэтому в овервотче нередки ситуации, когда она из команд вообще ничего не способна сделать, её поражение уже просчитано на этапе подбора игроков.
3 лайка
jonizi
либо ладдер сломан.
В игре от разработчиков которые выпустили в релиз бриггиту, трольпик думфиста, имбадумфиста? Да не, бред какой то!
Так что я на % полностью уревен, что в этой игре есть некий механизм.
Это похоже на то, о чем постоянно говорит Xeo - регулирующий механизм призванный сдержать игрока в рамках одного диапазона SR из-за низкой изменчивости MMR.
Имхо, если есть в игре такая система с “проверочными” играми то лучше бы уже сделали все как в ЛоЛ. Если мне не изменяет память, там при переходе на новый дивизион идёт 3 переходные игры(чем они отличаются, я хз, предполагаю что там идут игры с другими преходящими выше и ниже по по ранкеду), выиграв 2 из которых ты переходишь на новый дивизион.
Как мне кажется это было бы более прозрачно и понятно конечному пользователю - игроку, а не так как сейчас когда система хочется казаться простой, а по факту в ней куча скрытых механизмов не понятных игроку, из-за чего и рождаются такие темы. Более того, если “проверочные” матчи в ОВ есть, то не зная о нём игрок может просто запороть такой матч тупо зафлексив для тимы, его флекса бы хватило для обычной игры, но не для игры в переходящих матчах.
P.S. я не говорю что Xeo прав и такой механизм есть, но я допускаю вероятность что такой механизм есть!
Короче ранкед сломан.
Моя гипотеза в том, что это сделано, чтобы у слабых игроков был винрейт не ниже 50%, поскольку при честном распределении он может быть и 40, и 30%.
Смотря что называть честным распределением. В моём понимании честный подбор это когда сильные играю против сильных, а слабые против слабых. В твоем понимании это когда игроки немного сильнее среднего пинают всех более слабых изредка получая по шее от более сильных.
Но вот то, что для баланса начало кидать за слабых, это было абсолютно очевидно
Там балансировщик сломан, он не кидает сильных против сильных, он делает так что бы в каждой команде было одинаковое количество сильных и слабых.
В квиках ОВ скорее всего работает так же, только в ОВ к тому же крайне важно на какой роли сидит сильный - это одна из причин, и даже не самая главная, по которой квики - треш.
Подводя короткий итог вышесказанного - матчмейкинг (скрытый пул, подкрутка) существует для того, чтобы слабые и сильные игроки выигрывали и проигрывали одинаковое количество матчей и получали примерно одинаковые впечатления от игры (за счет ущемления сильных разумеется).
Смотрел стрим свена, у него был челендж на торбе. Когда он зашёл в мастер его винрейт был более 80%. Скрытый пул работает полностью доказывая твою теорию.
3 лайка
boogie
Человек который чуть ли не в каждом матче “видит” читера и в матчмейкинге “углядит” скрытые механизмы там где их нет.
А если они и есть, то работают точно не описанным тобой способом и с другими целями.
3 лайка
NexbeT
Шел год, со дня реализа игры прошло больше 3 лет… Все еще есть люди которые думают что их система держит на каком то ранге и не дает апатья.
Спросите себя, если вот прям сейчас на ваш голдовый, платиновый, алмазный, аккаунт посадить топ челика, с каким винрейтом он апнет гм? 90%?
Но многие скажут ну это же топ его система быстро определит. Хорошо, посадим даймонда в платину, только не залетного, а того кто играет в алмазе несколько сезонов. Уверяю он апнет 3к за несколько вечеров.
Медали в игре не отображают НИЧЕГО, 1 пик на вдове может решить намного больше чем спам хога пкмом в толпу танков. Так что забудьте про них.
6 лайков
flawless
его винрейт был более 80%
Я сто раз это объяснял. Я ни разу не говорил, что апнуться невозможно, и сам, когда играл, сидел довольно высоко. Но для этого нужно играть за четверых, что могут не все, и нет смысла сравнивать обычных людей с самыми топами. Более того, есть все основания полагать, что система, распознав хай ранга, старается побыстрее его закинуть обратно, давая сильные команды, поэтому во всех этих “челленджах” у стримеров почти нет троллей и ливеров, хотя у обычного игрока они могут быть без конца. Сделано это наверно для того, что топ игроки на низких рангах ломают алгоритм, и могут выиграть даже то, что по мнению системы должны проиграть (а вместе с ними и люди в их команде).
3 лайка
Toadan
Как погляжу, открылся тут филиал темы TTRT.)
Тот тоже всё о скрытом пуле твердит.)
NexbeT
Вы уже определитесь, держит система 50% или нет. То тут появляются темы аля слил рейтинга удаляю игру, то вот такие где считают что 50% будет в любом случае.
Если человек играет на своем рейтинге то в долгосрочной перспективе у него и будет 50±% винрейт, долгосрочная перспектива это от + каток.
Все просто, играете сильней чем люди на одном с вами рейтинге-апаетесь, играете хуже-падаете.
2 лайка
NexbeT
Моя гипотеза в том, что это сделано, чтобы у слабых игроков был винрейт не ниже 50%, поскольку при честном распределении он может быть и 40, и 30%.
Видимо система на мне не работает, ибо с к (апнутый на винстрике в прошлом сезоне) я падал в родной мид мастер с винрейтом 40% примерно. Но я понимал что это не из за того что в команде раки, а потому что я не вывожу этот рейтинг.
Так и любой, рано или поздно попадет на рейтинг где винрейт будет стремиться к 50%, нет никаких скрытых пулов и прочей ерунды.
Лайков: 1
Johansson
В лфг постоянно набираются группы деранкеров.
Передают аккаунты друзьям почилить.
Ради фана бустят друзей на лигу-две выше.
Тролли/ливеры чистый рандом без геймплейных причин.
В силу командо- и сетапозависимости игры любая мелочь может привести к сноуболу.
Близам не нужно делать что-то особое скрытое с ММ, игроки и сами справляются
7 лайков
Логан
нет никаких скрытых пулов и прочей ерунды.
Ну как бы есть… Если ты в него начинаешь верить, то сам факто что ты в него веришь начинает оказывать влияние на твои игры. Вот такой своеобразный идол)
3 лайка
jonizi
Но для этого нужно играть за четверых, что могут не все, и нет смысла сравнивать обычных людей с самыми топами.
По меркам ТОП игроков я обоссаная мид(дпс)-хай(танк) платина которая алмаз удержать не может. Но я всё равно имею отличный винрейт в сильвере, и достаточно хороший винрейт в золоте, замедляюсь серьёзно только ближе хай голде - лоу платине.
давая сильные команды, поэтому во всех этих “челленджах” у стримеров почти нет троллей и ливеров, хотя у обычного игрока они могут быть без конца.
Свен за 1 день в мастере апнул васего SR, от тролей, ливеров, затильтованных, забущенных и проч не застрахован даже топ свен.
Сделано это наверно для того, что топ игроки на низких рангах ломают алгоритм, и могут выиграть даже то, что по мнению системы должны проиграть (а вместе с ними и люди в их команде).
Ломают алгоритм псевдофлексы, вантрики, смурфы, деранкеры, бустеры, бущенки, мотивированные игроки вытаскивающие мерку из платки, затильтованные. Ломают алгоритм все кто не играет как робот, просто каждый это делает в разной степени, а близы не хотят это чинить.
Лайков: 1
EsgarotIV
С большинством твоих суждений я согласен, кроме одного: не обязательно играть за четверых - можно тупо гриндить, потому что система так заточена, что если ты играешь на платину, например, а сидишь в условных , то тебе нужно сыграть определенное кол-во чтобы взять эти
Лайков: 1
flawless
можно тупо гриндить
Да, это тоже верно. Пресловутая “погрешность на дистанции”. Только у одного дистанция матчей, а у другого , в зависимости от везения. А главное, что как бы ты ни гриндил, все равно игры от этого приятнее не станут, изменится лишь цифра.
Toadan
И по-прежнему ни один из адептов не может мне объяснить, как система может определить моё плохое настроение или лишнюю бутылку пива.) И, как следствие, подобрать мне в команду раков или тащунов.
jonizi
все равно игры от этого приятнее не станут, изменится лишь цифра.
А вот с этим согласен на %. В текущем состоянии ранкед - помойка пригодная только для челеджев в стиле “из бронзы в ГМ на …”, играть на своём рейтинге тупо не приятно и интересных потных игр крайне мало.
Именно по этому я говорю что компет нужно чинить комплексно.
Din
Программа знает твой реальный рейтинг
Откуда?
и не дает сильно высоко подняться на лакичах
Зачем ей это?
Ну вот не будет этого все апнулся в топ пятьсот , потом в лигу пойдут. В лиге из за переносиления подешиветет слот, рухнет экономика и придётся закрыть Близзард как убыточную компанию
Все игроки топ не будут. На то это и топ , что их из всех игроков.
Проводил некий эксперимент можно сказать (надо было спуститься по рангу). В общем получилось так… как бы не говорили, что медальки это все фигня. Я играл на ДД, откровенно колупая в носу весь матч. Второй ДПС из моей команды, проиграл матч, но имел голду. В итоге его кидает в тиму против меня. И его команда просто катком проезжает по нашей команде, учитывая то, что в этом матче я не руинил, а играл на голду. Следующий матч уже меня бросает в более сильную команду. Я к тому, что главное не победа, а только то, сколько ты внёс импакта в игру. И тогда система решает в какую команду тебя “кинуть”. Когда у меня нет медалек и тд, меня в 90% случаев всегда кидает в трешовые тимы
Ты бы нашёл закономерности точно так же, если бы тебя кидало с ним в одну и туже тиму. А если бы ты не встретил его сново, то не обратил бы внимания. Это стандартная логическая ошибка, которую совершают люди.
И ещё одно. Если после победы сразу же регать матч, в большинстве случаев ты увидишь людей с прошлой игры.
Это нормально. У вас примерно одинаковый рейтинг и начинаете искать игру вы одновременно.
И если ты был супер Диди. Или супер хилом. То вас перемешает так, что ты, такой сильный имба игрок, попадешь к слабым проигравшим игрокам. Видимо система “думает”, что именно ты то, чего так им не хватало
А если бы тебя бы поставили в более сильную/равную команду? Была бы “о, серия СПРАВЕДЛИВЫХ побед для меня, о великого супер-ДиДи”
Почему большинство людей не видят этой истины и наотрез отказываются принимать подобный факт?
Потому что это на уровне теорий заговоров о том, что космоса не существует, было устроено американцами, а на луну никто не летал.
А большинство “аргументов” сравнимы с библейскими чудесами, которые на проверку оказываются либо преувеличениями, либо статистическими выкидышами.
Почему считается, что именно ты играешь хуже?
А с чего вы решили, что вы “тот самый герой”, который играет лучше других и больше заслужил победы? В каждой игре по 12 таких человек. Пора понять, что вы играете с равными.
Я не знаю, зачем, но этой ночью после того как я развалил 4 игры подряд сквозь пот и боль, следующие три игры подряд надомной будто сами боги смеялись, давая в команду слабых игроков (как их назвать сами додумайте) , а в команду противника машин - убийц с идеальными репиками и исполнением роли. Потом у меня был тильт.
Хоть и глупо, но нереально отрицать тот факт, что либо это подкрутка либо ладдер сломан.
То есть ты выграл 4 игры подряд, и тебя всё устраивало. А когда проиграл 3 игры подряд, то сразу подкрутка… Примерно для этого я создавал тему.
Чтобы не давать продвигаться слишком быстро, тем самым заставляя играть больше, поддерживая и так маленький онлайн
О да. Ведь 50% винрейт это именно то, что держит всех игроков в игре. Тебе пора свои игры начать выпускать…
Ибо поверить, что тебе так повезло на рандом, что ты из игры в игру получал аутистов по кд
Тут субъектив смешаный с ошибкой выжившего. Ты никогда не увидишь, как какой-то токсик пишет в тимчат ВРАЖЕСКОЙ команды оскорбления на свою команду. Ты никогда не увидишь, как вражеская команда спамит “возьмите хилов, у нас чёрт возьми 5 дд”. Ты не обратишь внимания, что вражеская команда не способна контрпикнуть фару, и играет в джанк-рипера.
2 лайка
EsgarotIV
система может определить
Она не определяет - это казино. А все “скрытопульные” игры обусловлены лишь тем, что игра командная, и если твой реальный рейт не сильно выше текущего, то тебе придется отыграть не один десяток, а то и сотню матчей, если ты не с лотерейным билетом в руке родился конечно же.
Лайков: 1
Логан
Все игроки топ не будут. На то это и топ , что их из всех игроков.
Этот был пост абсурда ради абсурда. Ну рили кто будет создавать программу на грани предвидинья будущего ради того что бы внедрять ее в игру?
Din
Этот был пост абсурда ради абсурда. Ну рили кто будет создавать программу на грани предвидинья будущего ради того что бы внедрять ее в игру?
Ну, как я и писал в открывающем сообщении, 90% таких сообщений это шутки и сорказм, но их становится трудно отличить от реальных верующих
flawless
Так я сразу сказал (как и 2 года назад), что это просто домыслы по ощущениям. Разумеется, все это может быть ошибкой, и на самом деле все проще. Но вот то, что эта игра больше бесит, чем радует, это железный факт. Я реально когда забил на игры метлы (перед овером в хотс еще играл), то стал лучше себя чувствовать. Единственное, эта система - неиссякаемый источник бугуртов на твиче, что очень весело!
Эх, жаль тода говарда забанили на обоих акках, не надо было наверно его так много репортеть в треде меймейнера
← предыдущая страницаследующая страница →
Глава Лиги безопасного интернета Екатерина Мизулина в личном telegram-канале опубликовала список стримеров, которые занимаются незаконной рекламой онлайн-казино и азартных игр. В их число вошли Евгений 'Sh4dowehhh' Алексеев, Арен 'VeRsuta' Зурабян, Виктор 'GeneRaL' Нигрини и другие представители сообщества Dota 2.
По словам Екатерины Мизулиной, Лига безопасного интернета направила обращения в Роскомнадзор и ФНС России с просьбой принять меры по ограничению противоправного контента на территории РФ.
Не пропустите ничего важного! Подпишитесь на нашу группу ВКонтакте или Телеграм канал!
Нашли ошибку в материале? Выделите ее и нажмите Ctrl+Enter
Дошло до того, что в Южной Корее на государственном уровне признали виртуальные ценности точно такими же, как настоящими. Поэтому не стоит удивляться, что оборот индустрии виртуальной продукции уже перевалил за 10 млрд. долларов.
Со временем студии, которые делают видеоигры, пришли к тому, что зарабатывать можно на одной игре годами и ненужно напрягаться, чтобы выдумывать новый сюжет, игровые механики, сеттинги и прочее.
В ситуации с кейсами разработчики используют систему наград с «переменной вероятностью». То есть это дикий рандом, который заставляет игроков полагаться только на свою удачу и до последнего верить, что в очередном кейсе выпадет желаемый скин.
Получая один заветный приз, вы начинаете стремиться к получению нового, и во многих проектах это может продолжаться бесконечно.
Постепенно разработчики начали придумывать все более изощренные челенджы для игроков. Некоторые ачивки выбиваются днями, а то и месяцами, но самое главное, что игроки готовы тратить на это время.
Notre DJ de la soirée, Sir Duke, est un professionnel de l’animation musicale depuis de nombreuses années. Il saura vous faire vibrer aux rythmes des plus grands tubes des années , des chansons que vous avez tous aimées et qui ont marqué cette époque inoubliable. Duke est connu pour être un DJ hors pair qui sait comment mettre l’ambiance et faire danser les foules. Vous êtes assuré de passer une soirée mémorable.
La soirée aura lieu au magnifique aire de loisir « Le Beauvallon beach », qui offre un cadre exceptionnel pour une soirée dansante en plein air. Vous pourrez profiter de la douce brise du soir et admirer le coucher de soleil tout en dansant sur vos chansons préférées. Vous pourrez également profiter de notre bar/restaurant en plein air pour vous rafraîchir avec des cocktails frais et des boissons et menus de votre choix.
La soirée est ouverte à tous, que vous soyez seul, en couple ou entre amis. Nous vous encourageons à vous habiller en tenue des années pour vous plonger pleinement dans l’ambiance de la soirée. Des surprises et des animations sont également prévues tout au long de la soirée pour vous divertir et vous amuser.
Alors, préparez-vous à passer une soirée inoubliable et réservez dès maintenant votre place pour cette soirée « Retour vers les années » avec Duke le samedi 7 mai à partir de 18h à Le Beauvallon Beach. Nous avons hâte de vous accueillir et de vous faire revivre les années les plus mémorables de votre vie !
Réservez votre table par courrier électronique [email protected]
казино с бесплатным фрибетом Игровой автомат Won Won Rich играть бесплатно ᐈ Игровой Автомат Big Panda Играть Онлайн Бесплатно Amatic™ играть онлайн бесплатно 3 лет Игровой автомат Yamato играть бесплатно рекламе казино vulkan игровые автоматы бесплатно игры онлайн казино на деньги Treasure Island игровой автомат Quickspin казино калигула гта са фото вабанк казино отзывы казино фрэнк синатра slottica казино бездепозитный бонус отзывы мопс казино большое казино монтекарло вкладка с реклама казино вулкан в хроме биткоин казино 999 вулкан россия казино гаминатор игровые автоматы бесплатно лицензионное казино как проверить подлинность CandyLicious игровой автомат Gameplay Interactive Безкоштовний ігровий автомат Just Jewels Deluxe как использовать на 888 poker ставку на казино почему закрывают онлайн казино Игровой автомат Prohibition играть бесплатно