программа для казино чет нечет / Рулетка онлайн играть бесплатно без регистрации и на рубли

Программа Для Казино Чет Нечет

программа для казино чет нечет

Возможности ROULETTE-CALC править код]

Основная статья: Словарь терминов игры в рулетку

Компенсаторщик&#;— игрок, неправильно понимающий закон больших чисел, полагающий, что за серией неудачных событий последует серия удачных и наоборот. Компенсаторщики обычно увеличивают ставку после серии проигрышей, ошибочно полагая, что вероятность выигрыша с каждым новым проигрышем увеличивается. Компенсаторщики используют различные системы стрикования, самой распространенной из которых является Мартингейл.

Кэш (от англ. сash)

1) наличные деньги

2) игровые фишки.

Лудомания&#;— болезненная страсть к игре, в крайних случаях настоящая «одержимость» игрой. Внешние признаки лудомании:

  1. Проигравшись, лудоман не уходит домой, а сидит часами в казино, наблюдая за чужой игрой, и периодически предпринимает попытки подзанять деньжат, особенно, если видит, что другой игрок выигрывает.
  2. Лудоманы любят путешествовать из казино в казино, меняя за вечер иногда заведений, в поисках «фарта».
  3. Лудоманы склонны к отысканию закономерностей в последовательности случайных событий, в игре они часто применяют различные системы стрикования. Иногда изобретаются собственные, подчас совершенно абсурдные, «системы».
  4. Лудоманы зачастую ведут своеобразную статистику&#;— пересчитывают фишки после каждой смены дилера, пытаясь выяснить, с какими дилерами везет, а с какими нет. При этом часто вообще отказываются от игры с невезучими по их мнению дилерами, переходя за другие столы. Нередко ведется поиск счастливых дней, часов и пр.
  5. Лудоманы любят производить псевдорациональный анализ действий других игроков, часто вступают в перебранки с ними, ищут чужие «ошибки».

Лудоманы зачастую бывают наделены незаурядными счетно-аналитическими способностями, однако используют они их не рационально, в большинстве случаев лишь в ущерб матожиданию.

Мартингейл&#;— система стрикования, ставочная стратегия в азартных играх, выплата в которых составляет Игра начинается с небольшой начальной ставки, а в случае проигрыша очередная ставка удваивается до тех пор, пока не наступит выигрыш. После выигрыша ставка вновь снижается до минимальной. Мартингейл легко может быть адаптирован для игр с неравными выплатами. Система была изобретена еще в 17 веке. Мартингейл может быть работоспособной системой на короткой дистанции, создавая иллюзию беспроигрышности, но рано или поздно он приводит к банкротству игрока, поскольку игровой банк не бесконечен, а геометрическая прогрессия растет очень быстро.

Матожидание (математическое ожидание)&#;— усредненное значение различных исходов игры. Для адвансера это основной показатель игры, наряду с дисперсией. Чем выше Матожидание, тем на больший доход может рассчитывать адвансер в долгосрочной перспективе. Матожидание обычно рассчитывается в&#;% от сделанной ставки. Как правило, говоря о Матожидании, подразумевают общее Матожидание данной игры. Можно также рассчитать Матожидание для конкретных раскладов, встречающихся в игре.

Матожидание игр в казино, как правило, незначительно отличается от нуля, поэтому рассчитывать на прибыль в игре с положительным матожидание можно только на длинной дистанции. Матожидание в &#;% невозможно почувствовать в ходе игры, в отличие от дисперсии, существование которой ощущает каждый игрок на собственном кармане.

Менеджер&#;— работник казино, стоящий на верхней ступени иерархии. Несет ответственность за работу всего казино. Отношение к адвансерам со стороны менеджмента казино может быть самое различное&#;— от уважения и восхищения до панического страха и лютой ненависти.

Адвансер (адвантивный игрок, от англ. advancer)&#;— игрок, стремящийся получить преимущество перед казино за счет детальной разработки стратегии игры, в отличие от шулера, основное оружие которого состоит в манипуляциях с картами, запрещенных правилами казино. Адвансер не может обыграть казино в любую игру. Его задача&#;— найти правила, в которых у него будет математический перевес перед казино (положительное матожидание). Иногда Адвансером называют любого профессионального игрока, не нарушающего правила игры.

Батрак&#;— игрок, овладевший тонкостями адвантивной игры, но не имеющий собственного игрового банка. Батрак довольствуется скромным процентом с выигрышей, используя чужой игровой банк.

Блэк-лист&#;— чёрный список игроков, которым по различным причинам запрещено посещение казино. Одной из таких причин может быть то, что по мнению администрации игрок, являясь адвансером, представляет угрозу для кассы казино. «Получить блэк-лист» означает запрет на игру в данном казино. Иногда игроку запрещают играть только в некоторые игры, в которых, по мнению администрации, он имеет преимущество перед казино. В большинстве случаев адвансер получает Блэк-лист после успешной игры, но в некоторых случаях Блэк-лист выдается независимо от результатов, даже в случае проигрыша. Это пожалуй, наиболее неприятная ситуация для адвансера.

Чаще всего, выдача блэк-листа сопровождается словами: Извините, вы больше не можете играть в нашем казино.

или Мы уважаем профессионализм во всем, но понимаете… к сожалению, вам нельзя играть в нашем казино.

Волновик&#;— игрок, полагающий достичь успеха в игре за счет предугадывания волн везенья-невезенья. Волновики верят, что счастье и несчастье идут полосами. Они увеличивают ставку после серии выигрышей, считая, что им удалось поймать счастливую волну удачи. Если игра складывается неудачно, они не любят отыгрываться, предпочитая попытать удачу в другой раз. Волновики склонны в некоторой степени к мистике, и с известной долей скептицизма относятся к теории вероятностей.

Дилер (крупье, от англ. dealer)&#;— работник казино, следящий за соблюдением правил во время игры. Низшая ступень в иерархии казино. Действия дилера во время игры строго регламентированы, от его решений ничего не зависит. В большинстве случаев дилер не заинтересован материально в результатах игры. Тем не менее, психологически дилер часто воспринимается, как полноценный партнер по игре, причем партнер безропотный, и в случае проигрыша игроки обрушивают на мнимого противника потоки брани.

Время непрерывной работы дилера за игровым столом как правило составляет минут, по истечении которых производится смена дилера. В солидных казино это время всегда остается неизменным. Многие российские казино практикуют тактику, сходную с игрой волновиков&#;— удачливого дилера могут не менять в течение часа, вызывая тем самым раздражение игроков. Подобные действия говорят о непрофессионализме менеджмента казино. Встречались случаи избиения хозяевами казино проигравших дилеров.

Дисперсия&#;— мера отклонения фактических результатов игры от матожидания. Дисперсия лежит на поверхности любой азартной игры. Она проявляется в виде полос везенья-невезенья, через которые проходит каждый игрок. Именно Дисперсия обуславливает азарт и непредсказуемость, свойственные игре. Обычный игрок, матожидание которого отрицательно, только благодаря Дисперсии может надеяться на выигрыш. Для адвансера Дисперсия&#;— показатель не менее важный, чем матожидание. Чем больше Дисперсия, тем больший игровой банк необходимо иметь, чтобы выдержать полосу невезенья. Вместо Дисперсии часто используют квадратный корень из неё.

Закон больших чисел&#;— один из основополагающих законов теории вероятностей, утверждающий, что при достаточном количестве испытаний среднее арифметическое наблюдаемых значений случайной величины сколь угодно близко приближается к матожиданию этой величины. Как следствие для адвансера, при длительной игре средний результат игры (фактический результат, разделенный на количество сыгранных раздач) приближается к матожиданию этой игры.

Засада (жарг.)&#;— длительная полоса невезенья.

Игра по мнению&#;— принятие игровых решений на основе интуиции, иногда сдобренной некоторыми псевдологическими рассуждениями. Игра По Мнению имеет оттенок рассудительности и некоторой рациональности, в отличие от эмоциональных решений на основе интуиции, что впрочем нисколько не повышает её эффективность.

Игра на дилера&#;— форма чаевых, практикуемая в основном на Блэк Джеке. Игрок помимо основной ставки на бокс, делает небольшую дополнительную ставку в углу бокса. В случае выигрыша дилер автоматически получает выплату на эту ставку в качестве чаевых, в случае проигрыша ставка на дилера проигрывает вместе с основной ставкой. Таким образом, дилер как бы заинтересовывается в выигрыше клиента.

Инспектор&#;— работник казино, осуществляющий, наряду с дилером, наблюдение за ходом игры, контролируя как игроков, так и дилера. Как правило, инспекторами становятся более-менее опытные дилеры. Работа инспектора не столь тяжела, как у дилера, но требует большей ответственности.

Маскировка (камуфляж)&#;— система приемов, применяемых адвансером, с целью избежать занесения в блэк-лист. Арсенал приемов весьма разнообразен: употребление спиртных напитков во время игры; раздача чаевых; непродолжительная игра с отрицательным матожиданием; сознательные, не слишком обременительные для матожидания, ошибки в игре; различные «артистические» выходки&#;— нецензурная ругань при проигрышах, игра на нескольких столах, непринужденная болтовня. С помощью всех этих приемов адвансер старается сойти за неискушенного игрока, «простачка», не выделяясь на фоне обычных игроков. Поскольку Маскировка в большинстве случаев сопряжена с некоторыми расходами, адвансер «может себе позволить» её применение в случаях, когда матожидание игры достаточно высоко. Маскировка наиболее эффективна в ситуациях, когда менеджмент казино недостаточно профессионален.

Питбосс (от англ. pitboss)&#;— работник казино, стоящий в иерархической лестнице казино между инспектором и менеджером. Питбосс отвечает за все происходящее на территории пита, он разрешает конфликтные ситуации, привечает постоянных клиентов, ведет наблюдение за подозрительными игроками. Обычно Питбосс&#;— респектабельного вида мужчина, имеющий большой опыт работы в казино.

Псевдосчетчик (полуадвансер)&#;— игрок, считающий себя счетчиком или адвансером, но в действительности, имеющий весьма поверхностные и неполные знания.

Риск банкротства (риск разорения, ROR)&#;— вероятность весьма неприятного для игрока события&#;— проигрыша всего игрового банка. Каждый игрок самостоятельно определяет допустимый для себя риск банкротства. Игроки со стажем редко позволяют себе игру с риском банкротства выше 1&#;%. Исходя из риска банкротства, рассчитывается необходимый размер игрового банка. Можно также вычислить ROR, исходя из заданного размера игрового банка по формуле:

ROR=(B*MO/D),

где МО&#;— матожидание, D&#;— дисперсия, B&#;— игровой банк.

Сессия (игровая сессия)&#;— «рабочий день» игрока, разовое посещение казино. Продолжительность Сессии для адвансера, как правило часов, она мало зависит от результатов игры. Однако, некоторые адвансеры, предпочитают завершить Сессию, выиграв определенную сумму, значительно превышающую их ожидаемый доход за этот период и «соскакивают», полагая, что таким образом они «обманывают» дисперсию.

Соскок&#;— завершение игровой сессии, после наступления определенных условий, обычно это достижение определенной суммы выигрыша. Соскок&#;— это целая «теория», придуманная любителями легких денег. Казалось бы, что может быть проще&#;— взять побольше денег в казино, дождаться момента, когда выйдешь в небольшой плюс, и соскочить. И так каждую игровую сессию. Ошибочность подобных рассуждений заключается в том, что «небольшой плюс» может не наступить никогда в течение всей сессии, а проигрыш за эту сессию превысит все предыдущие выигрыши. Существует другая категория поклонников Соскока&#;— волновики, они уходят после определенного проигрыша, полагая, что сегодня «не их день», и что следующая сессия начнется более успешно. Если отбросить вопросы финансовой устойчивости казино, для адвансера не имеет значения, когда приходить или уходить, важно общее число наигранных часов, чем оно выше, тем на больший доход можно рассчитывать в играх с положительным матожиданием.

Счетчик&#;— игрок, применяющий приемы считывания баллистики, связанную с движением шара по болтреку (во времени) и который пытается определить цифровую ячейку, в которую должен упасть шарик, до закрытия ставок, крупье.

Флот&#;— лоток с фишками различного достоинства на игровом столе в казино. Опустошить флот&#;— мечта любого игрока.

Шоколад (жарг.)&#;— игра с очень высоким положительным матожиданием.

Зеро-шпиль&#;— сектор, в который входят числа 12, 35, 3, 26, 0, 32,

Каре&#;— ставка, в которой участвует 4 номера. Фишка ставится на стыке встречи углов, четырех номеров. Выигрыш за каре составляет 8 к 1.

Комплит&#;— ставка, при которой на номер, ставится максимальное число жетонов. Это 12 чипов. Оплачивается чипами.

Первые 4&#;— ставка на четыре номера, которые являются первыми на поле. Это номера 1,2,3 и зеро.

Спин&#;— запуск вращения шарика.

Долли&#;— специальный маркер для обозначения выигрышного номера.

Брейк&#;— перерыв сотрудника казино между работой, чередуется с интервалом в 20 минут.

Стрейт-ап&#;— ставка на одно конкретное число, имеющая размер выплат 35 к 1.

Трек&#;— размеченная часть рулеточного сукна, где выставлены ставки на соседей и серии.

Фишки&#;— пластинки, которые в казино выступают в качестве замены реальных денег. Фишки цветные или без номинала, могут использоваться только в рулетке или являться универсальной валютой казино.

Французская&#;— вид рулетки, отличающийся неспешным темпом игры. Большинство ставок в ней делаются через крупье.

86&#;— Сленговое выражение, обозначающее «не входное» положение игрока. Игроку запрещено посещать казино. В Америке выражение «86», означает, что игроку запрещено или отказано в посещении казино.

ACTION JACKSON — Игрок, который играет в казино и день и ночь.

ACTIVE PLAYER (Активный игрок) — Один игрок, который продолжает ставить ставки.

AGENT (Агент) 1) Игрок&#;— мошенник, работающий в сговоре с крупье казино или другими сотрудниками заведения. (2) Человек, который за подкупные деньги или комиссионные «вербует» сотрудников для организации нечестной игры. (3) Сообщник.

BLACK (Чёрные) — Чёрные чипы (фишки, жетоны), обычно стоимостью в (долларов). Согласно международным стандартам.

RED-BLACK BET (Ставки «красное» «черное»)

В рулетке ставки, рассчитанные на выпадение «черного» или «красного» выигрышного номера. Ставки делаются на поле равные шансы.

RED — Наиболее распространенный или принятый цвет для фишек номиналом 5 денежных единиц.

RUSH — Быть «on a rush» означает быть очень удачливым и везучим, выиграть большое количество раздач, чем проиграть. Экстремальная удачливость.

SCORE — Выигрыш.

SCOUT — Человек, который изучает команду или игрока и сообщает результаты своих замечаний.

SHILL — Игрок, нанятый казино или командой игроков, чья работа&#;— делать ставки и подстрекать, накалять своей игрой страсти в зале за игровым столом и таким образом «раскручивать» игрока на игру или большую игру. То же самое что и stick.

SPIT (Пыль. брызги, плевок, капля) — Маленькое количество денег.

TELL («Телеграфирование», «маяки») — Любая форма выдачи, передачи важной информации, «телеграфирование». Игрок может «покраснеть», когда блефует.

TELL PLAY — Ведение игры с активным использованием внимательного рассматривания и изучения поведения игроков или крупье и таким образом пытаться «прочитать» важную информацию по языку тела.

TOM — Не хороший, скупой, не дающий «чаевых» игрок. Его противоположность George.

TOKE — «Чаевые» крупье данные в виде денег или фишек.

V.I.P. — Крупный игрок, которому предоставляется большой набор бесплатных услуг.

WALL MAN — Член команды мошенников в three card monte. Этот человек отвечает за наблюдение и подсматривание.

WHALE — Игрок с серьезно-высокими финансовыми возможностями, который старается входить в переговоры по поводу повышения максимально дозволенных ставок в игре и тем доставляет «неудобства» даже самым крупным казино.

WHITE — Наиболее часто используемый цвет для фишек достоинством 1 денежная единица.

Закон Парето 80/20&#;— за первые 20&#;% лимита времени человек достигает 80&#;% результата, а за оставшиеся 80&#;% времени -всего 20&#;% результата. Другими словами применимо к игре в казино это обозначает что за первые 20 минут игры (представьте образно) игрок зарабатывает максимум денег и остальные 80 минут (представьте образно) тратит на их удержание.

Стафф&#;— комната отдыха крупье.

Стафф пати&#;— вечеринка сотрудников казино, за счет казино.

Стек&#;— 20 фишек.

Хайроллер&#;— клиент делающий очень большие ставки.

См. также[править править код]

При использовании легких пластиковых шариков колесо рулетки может быть использовано в среднем от 10 до 20 лет. В большинстве казино производится регулярный обмен роторов колес рулетки. В зависимости от расположения в казино, некоторые колеса работают больше, чем другие, соответственно и изнашиваются быстрее. Поэтому только регулярный обмен может обеспечить равномерный износ всех колес.

Кроме того, обмен роторов преследует и другую цель. Казино не могут позволить себе предоставлять игрокам повышенные возможности для получения прибыли, и избегают этого любой ценой. Поэтому для них приоритетное значение имеет идеальное качество изготовления и точность подгонки всех частей колеса для игры в рулетку. В связи с этим большинство казино используют такую стратегию, чтобы осложнить игрокам поиск ошибок колеса: они регулярно, часто даже ежедневно, меняют роторы разных рулеток между собой. Производители рулеток для этого специально делают роторы взаимозаменяемыми между разными колесами одного и того же дизайна.

Каждое колесо рулетки постоянно контролируется, причем с двух сторон:

Стратегии игры в рулетку[править От автора править код]

На роторе равномерно расположены 37 карманов (ячеек). Они разделены металлическими перегородками, которые называются ребрами и выполняют функцию разделителей, отгораживающих карманы для шарика. Лунки (ячейки) поочередно выкрашены в черный и красный цвета; также имеются одна или две зеленые лунки&#;— для зеро. Внутри всех карманов проставлены выполненные белой краской числа. На первый взгляд кажется, что цифры в карманах проставлены хаотично, но на самом деле они следуют строгому порядку. Считается, что стандартное расположение чисел выполнено на основе расчетов математика Блеза Паскаля.

По своей конструкции карманы являются одной из наиболее часто изменяемых частей, с точки зрения дизайна. Сейчас все больше колес имеют раздельные карманы, в которых внешняя часть не имеет перегородок, только цвет и номер, а внутренняя составляет сам карман.

Карманы самых первых рулеток были довольно глубокими, но с течением времени ребра становились все меньше и меньше, и сейчас большинство современных колес используют конструкцию карманов с низким профилем рёбер.

Шар[править

Как играть в покер? Правила игры

Попробуйте свои силы в игре против компьютера прямо сейчас! Однако, не забывайте, чтобы научиться играть по-настоящему нужен опыт игры именно с реальными людьми, неважно в онлайне или вживую.

Правила других популярных видов покера

С каждым годом копилка покера пополняется все более интересными, необычными и обновленными версиями игры. А вот правила самых популярных видов покера.

Правила покера Омаха

Омаха покер является довольно близким к Техасскому Холдему видом игры в покер. Фактически, это вторая по популярности покер игра, получившая признание благодаря своим неординарным правилам и особенностям.

Раунды Омаха покера аналогичны Техасскому холдему. Целью игры является стандартная пятикарточная комбинация, аналогичная комбинациям Техасского холдема.

Отличие Омахи от Холдема состоит в том, что, согласно правилам игры в Омаха покер, игроку производится раздача четырех карманных карт, вместо двух, по аналогии Холдема. При этом комбинация может быть составлена из 2-х карманных карт, а также 3-х карт, лежащих на борде. То есть, если на борде, например, лежат 4 карты одной масти, а у игрока на руках еще одна той же масти, комбинацию «флеш», как в Холдеме, составить невозможно. В комбинации обязательно должны присутствовать ровно две из четырех карманных карт и любые три из карт борда.

Правила для новичков в покер Трипл Дро

Одной из самых интересных игр с обменом является 2-7 Трипл Дро.

Игра является лимитной и проходит с блайндами и баттоном. Каждый получает по пять закрытых карт, после чего происходит круг торговли, который начинается с игрока, сидящего слева от большого блайнда. Ход переходит по часовой стрелке, каждый игрок может отправить карты в пас, сделать рейз или колл.

По завершению торгов начинается первый раунд обмена, который начинает игрок, сидящий слева от баттона. Обменять можно до пяти карт. Всего в игре предусмотрено три раунда, на каждом происходит торговля и обмен карт. По завершению последнего круга происходит вскрытие, если в этом есть необходимость.

Трипл Дро относится к разновидности Лоуболла. Это означает, что на вскрытии выигрывает обладатель слабейшей руки. Можно сказать, что чем слабее ваша комбинация была бы в Холдеме, тем сильнее она в Трипл Дро.

Правила покера для начинающих в Оазис

Сев за стол Оазис, игрок, прежде всего, должен поставить ставку вслепую, которую обычно называют анте (ante). После чего дилер раздает себе и игроку по пять карт, оставляя одну из своих карт открытой.

Посмотрев свои стартеры, игрок выбирает из трех вариантов: отправить карты в пас, сделать колл, обменять карту или купить еще одну в зависимости от типа игры. Выбрав обмен, игрок снова должен выбрать между первым и вторым вариантом.

В случае колла карты дилера и игрока переворачиваются. Если у дилера нет комбинации, то карты игрока даже не смотрятся. Он просто получает ставку колл и удвоенное анте.

Когда у дилера есть комбинация, его карты сравниваются с рукой игрока. В случае победы дилера, он забирает все ставки сделанные игроком. А вот если победа досталась игроку, казино оплачивает ему двойное анте плюс ставку колл, умноженную в несколько раз.

Основные правила покера Разз

Razz – разновидность покера, в которой участнику за столом раздается 7 карт на руки, и сформировать выигрышный набор требуется из 5.

При составлении выигрышного набора, недопустимо наличие повторяющихся карт одного ранга. Масти карт в покере разз абсолютно равноправны.

В момент, когда все участники за игорным столом сформировали комбинации из пяти карт, приходит время сравнить первые карты. Если они равны, вскрывают вторую и так далее. Победа принадлежит той руке, где ранг карты, что сопоставляется, меньший.

Подробные правила покера Бадуги

Бадуги покер считается одной из наиболее неординарных разновидностей карточного состязания.

Данная разновидность покера имеет большое количество схожих черт с 2 7 Трипл Дро. Однако в Бадуги участникам выдаются не пять, а лишь четыре карты рубашкой вверх.

Правила данной разновидности покера подразумевают ведение игры с блайндами и дилером. Последовательность ведения игры такова: раздача, первый тур торговли, тур обмена. Данная последовательность выполнения действий по торгам и смене неподходящих карт повторяется трижды.

По окончанию итогового круга те участники, что остались в игре, показывают сформированные сочетания и сопоставляют комбинации, которые ранжируются по количеству карт (из 4-х , 3-х, 2-х и одной карты). Если у игроков идентичные по силе комбинации, то победа принадлежит тому, у кого карта младше по старшинству.

Основные правила игры в русский покер

Русский покер – одна из разновидностей, которая имеет своих поклонников. Особенность состязания состоит в том, что участник вступает в поединок против крупье, который и раздает карты.

Еще до того, как участник получит карты от крупье, он должен в обязательном порядке осуществить ставку. После этого дилер в покере по очереди раздает по 5 карт себе и игроку. Свою первую карту дилер выкладывает рубашкой вниз.

После раздачи игрок принимает решение:  Сказать «пас» и сбросить карты, Сказать «Call» и внести сумму в 2 раза превышающую первичный взнос, осуществить покупку еще одной карты или сменить доставшиеся карты. Выбрав обмен, участник снова должен сделать либо пас, либо колл.

Если игрок делает «Call», то карты раскрываются. Если крупье не собрал комбинацию, участник получает сумму в размере первичного взноса в банк. Если дилер собрал комбинацию, то она сравнивается с набором участника. Побеждает комбинация старше.

Правила покера Пай Гоу

Суть игры Пай Гоу покер заключается в том, чтобы обыграть лишь одного противника – дилера.

В начале игры дилер раздает по 7 карт. Игрок разделяет эти карты на два набора. Один берет в правую руку. Второй – в левую. В одну берет 5 карт, в другую – две. Вторая комбинация должна быть слабее той, в которой находится пять карт.

Игрок одерживает победу если его карточные комбинации сильнее дилера. Если одна из карточных комбинаций игрока слабее, а вторая – сильнее раздающего, в таком случае партия заканчивается ничьей. В тоже время если наборы карт обеих игроков равноценны по значению, то победил дилер.

Правила покера на костях

Данное состязание является аналогом популярной игры Yahtzee. Подразумевается 2 стадии боя. Изначально участники выбрасывают кости, стараясь, чтобы 3 или более кубиков выпали с идентичным достоинством. У каждого представителя в распоряжении три броска. Правила покера на костях построены таким образом, что после того, как кости кинуты впервые, выпавшие кубики для запланированного сочетания откладываются в сторону, а другие бросаются вторично.

При следующем выкидывании костей задуманная изначальнопокерная комбинация может несколько корректироваться. Правила игры в покер на костях допускают, что и отложенные кубики будут снова бросаться. После того как исчерпаны все 3 попытки, подсчитывается результат. Таблица для покера на костях предназначена для занесения точных данных об успехах покериста в виде накопленных баллов. Еще один момент, когда выпадают 3 кости с идентичным номиналом, тогда отмечается, что комбинация собрана. А если число одинаковых кубиков менее 2-х или 3-х, тогда отличие множится на достоинство кости и вносится в таблицу с пометкой +/-.

Игра покер на костях проходит таким образом, что когда все участники завершили первый этап, выполняется подсчет итогов. Когда участник набирает сумму, большую или равную нулю, ему дополнительно начисляются еще 50 очков. Второй этап диктует свои правила, и игрокам необходимо формировать такие сочетания:

  • пара – две кости с идентичным рангом;
  • 2 пары – 2 кубика одного номинала и 2 – другого (пример: две тройки и пара шестерок);
  • сет в покере – 3 кости с идентичным достоинством;
  • малый стрит в покере – упорядоченный номинал на 4-х костях (от одного до четырех);
  • большой straight– 5 костей с достоинством по порядку;
  • чет – пять кубиков с четным количеством точек;нечет – 5 костей с нечетным числом точек;
  • фулхаус – «пара» + «сет»;
  • каре в покере – 4 кубика с одинаковым номиналом;
  • покер – 5 костей с идентичным числом точек;
  • шанс – пять кубиков, все с отличающимся номиналом.

Когда приходит время подсчета очков по окончанию 2-го этапа, суммируются выпавшие кости. Если сочетание выпадает у покериста сразу, с первым броском, тогда сумма очков умножается вдвое (исключение составляет набор «шанс»). Таковы основные правила покера на костях.

К примеру, за набор «2 пары» с выпавшими 3,3 и двумя шестерками начисляются бонусные 50 очков. Если же за 3 броска не собирается ни одно из вероятных сочетаний, тогда в столбце каждой из оставшихся комбинаций ставится прочерк.

Когда последний этап позади, приходит время подвести итог:

  1. выполняется подсчет собранных баллов всеми участниками;
  2. очки суммируются;
  3. баллы делятся на количество покеристов для выведения среднего арифметического;
  4. полученное число вычитается из собранных пользователем очков.

Полученный результат и является тем показателем, который определяет, проиграл участник или одержал победу. Правила покера на костях достаточно легко усвоить, главное – вникнуть в процесс игры, разобраться, какие наборы имеют силу и как выполняется подсчет для установления победителя.

nest...

казино с бесплатным фрибетом Игровой автомат Won Won Rich играть бесплатно ᐈ Игровой Автомат Big Panda Играть Онлайн Бесплатно Amatic™ играть онлайн бесплатно 3 лет Игровой автомат Yamato играть бесплатно рекламе казино vulkan игровые автоматы бесплатно игры онлайн казино на деньги Treasure Island игровой автомат Quickspin казино калигула гта са фото вабанк казино отзывы казино фрэнк синатра slottica казино бездепозитный бонус отзывы мопс казино большое казино монтекарло вкладка с реклама казино вулкан в хроме биткоин казино 999 вулкан россия казино гаминатор игровые автоматы бесплатно лицензионное казино как проверить подлинность CandyLicious игровой автомат Gameplay Interactive Безкоштовний ігровий автомат Just Jewels Deluxe как использовать на 888 poker ставку на казино почему закрывают онлайн казино Игровой автомат Prohibition играть бесплатно