NİNJA STATÜ
EFSUNLAR
SİLAH EJDERHA BICAGI
DÖNÜŞÜM
EFSUNLAR
LONCA
Yarı İnsanlara Karşı GüçGÜÇ
VEYA SKIL ATICAM SÜREKLİ DİYORSANIZ
Yarı İnsanlara Karşı Güç
Kritik Vuruş Şansı
Delici Vuruş Şansı
Çeviklik
Büyü Hızı
LONCA TAŞLAR
Savaşçıdan Koruyan Taş
Ninjadan Koruyan Taş
Suradan Koruyan Taş
Savaşçılara Karşı Efsun: Yarı İnsanlara Karşı Güç, Kritik Vuruş Şansı, Delici Vuruş Şansı, Çeviklik, Güç
Savaşçılara Karşı Taş: Savaşçıdan Koruyan Taş-Öldürücü Darbe Taşı-Kavrama Taşı
Ninjalara Karşı Efsun: Yarı İnsanlara Karşı Güç, Kritik Vuruş Şansı, Güç, Çeviklik,Büyü Hızı
Ninjalara Karşı Taş: Ninjadan Koruyan Taş-Öldürücü Darbe Taşı-Soğutma Taşı
Suralara Karşı Efsun: Yarı İnsanlara Karşı Güç, Kritik Vuruş Şansı, Delici Vuruş Şansı, Çeviklik, Güç
Suralara Karşı Taş: Suradan Koruyan Taş-Öldürücü Darbe Taşı-Kavrama Taşı
Şamanlara Karşı Efsun: Yarı İnsanlara Karşı Güç, Kritik Vuruş Şansı, Güç, Çeviklik,Büyü Hızı
Şamanlara Karşı Taş: Şamandan Koruyan Taş-Öldürücü Darbe Taşı-Kavrama Taşı
ZIRH
DÖNÜŞÜM
----Max HP
Kılıç Savunması
Çift El Savunması
Bıçak Savunması
Yelpaze Savunması
TAŞLAR LONCA
Savunma Taşı
Korunma Taşı
Hız Taşı
Savaşçılara Karşı Efsun: Max HP, Kılıç Savunması, Çift El Savunması, Büyü Hızı,Saldırı Degeri
Savaşçılara Karşı Taş: Savunma Taşı-Korunma Taşı-Hız Taşı
Ninjalara Karşı Efsun: Max HP, Bıçak Savunması, Oka Karşı Dayanıklılık, Büyü Hızı,Saldırı Degeri
Ninjalara Karşı Taş: Savunma Taşı-Korunma Taşı-Hız Taşı
Suralara Karşı Efsun: Max HP, Kılıç Savunması, Büyü Hızı, Büyü Hızı Saldırı Degeri
Suralara Karşı Taş: Savunma Taşı-Korunma Taşı-Hız Taşı
Şamanlara Karşı Efsun: Max HP, Çan Savunması, Yelpaze Savunması, Saldırı Degeri, Büyü Hızı
Şamanlara Karşı Taş: Savunma Taşı-Korunma Taşı-Hız Taşı
KOLYE CENNETİN GÖZÜ KOLYE
KOLYE
EFSUNLAR
LONCA
Max HP
Kılıç Savunması
Çift El Savunması
Bıçak Savunması
Yelpaze Savunması
Savaşçılara Karşı Efsun: Max HP, Kılıç Savunması, Çift El Savunması, Kritik Vuruş Şansı, Hp Üretimi
Ninjalara Karşı Efsun: Max HP, Bıçak Savunması, Oka Karşı Dayanıklılık, Kritik Vuruş Şansı, Hp Üretimi
Suralara Karşı Efsun: Max HP, Kılıç Savunması, Kritik Vuruş Şansı, Sersemletme Şansı, HP Üretimi
Şamanlara Karşı Efsun: Max HP, Çan Savunması, Yelpaze Savunması, Kritik Vuruş Şansı, Hp Üretimi
AYAKKABI
DÖNÜŞÜM
--Max HP
Kılıç Savunması
Çift El Savunması
Bıçak Savunması
Yelpaze Savunması
Savaşçılara Karşı Efsun: Max HP, Kılıç Savunması, Çift El Savunması, Kritik Vuruş Şansı, Saldırı Hızı
Ninjalara Karşı Efsun: Max HP, Bıçak Savunması, Oka Karşı Dayanıklılık, Kritik Vuruş Şansı, Saldırı Hızı
Suralara Karşı Efsun: Max HP, Kılıç Savunması, Kritik Vuruş Şansı, Sersemletme Şansı, Saldırı Hızı
Şamanlara Karşı Efsun: Max HP, Çan Savunması, Yelpaze Savunması, Kritik Vuruş Şansı, Saldırı Hızı
KÜPE
KÜPE ABONOZ
EFUNLAR
Yarı İnsanlara Karşı Güç
Kılıç Savunması
Çift El Savunması
Bıçak Savunması
Zehre Karşı Koyma
BİLEZİK
BİLEZİK CENNETİN GÖZÜ
EFSUNLAR
İşlem bukadar artık sw de çok saglam oldunuz şimdi gelelim notlara tüm itemleri yaptıktan sonra
hepsine taş ve "cevher" basınız + ejder portları şebnemler alınız.. şimdi skıllere geçelim
1.bıçak çevirme"enönemlisi bu bununla ben 22k bile atttım 3 düz vurus tan sonra 3 kez vurdurun adama garanti 16k"
funduszeue.infoi bulut"bunu suralara ws atarken başlıcaz zehirliyim dalıcaz aksi taktirde yatarız"
3.hızlı saldırı "bu skıll önemli bıçak çevirmeyi attık tan hemen sonra düz vurum tam yere düşücekken çapraz geri kaçıp skılı atarsanız 13k kesin
4.süikast"herkezin bildigi gibi kamuyu açıp adamın arkasından vurucaz % adama kritikli 16k kritiksiz 11 k
bukadar sayın oyun severler.
Merhabalar
Öncelikle 2 yıl gibi bir aranın ardından tekrardan sıfırdan başlamak amacıyla piyasa araştırması yapan beni çok şaşırtan bir durum oldu.
Piyasaya baktığımızda ninja hem pvp hem farm alanında oldukça avantajlı bir karakter gibi dururken diğer her karekterin bir eksisini görmeye başladık.
Büyülü silah deseniz pvp tarafında yoksunluk yaşarken, bedensel hali hazırda öfke skillerinin çöp olmasıyla (Saldırır hızı ün üzerinde değişim göstermiyor bunun yanında öfke %30 a kadar zarar alımını arttırıyor) dezavantajlı gözüküyor.
Lycan yerden kesilen boss veya farm aktivitelerinde vuruş efektleri dolayısıyla hantal kalması sebebiyle eleştiriliyor.
Şamanlar oyunun ilk gününden bu gününe kadar ne pvp ne farm alanında tutunamamış karakterler.
Şimdi itemine göre her karakter güçlüdür diyecek oyuncular olacaktır ancak ninjalar kısıtlı bütçelerle güzel işler yapabiliyorlar.
Diğer karakterlere yapılan yüksek bütçeli harcamalar ninjaya yapıldığında ortaya kontrolsüz bir güç çıkıyor.
Sizlerin düşünceleri neler ? Diğer karakterleri oynamanın mantığı var mı ?
Luck Onay için teşekkürler.
Büyülü silahlar olarak kahkahayla başlığı izleyeceğim
Ne zaman insanlar oyunu oynamayı süreç olarak değil hedef olarak, sonuç olarak düşünmeye; bu konuda kaygılanmaya başladı?
Her karakterin kendine özel bir tadı var. Ninjanın diğer karakterlerden ayrılan, onu güçlü kılan 4 özelliği var;
1- Hançerlerin saldırı hızı çarpanı, kılıçlardan tam kat yüksek; dolayısıyla saldırı sıklığı kat fazla. Bu 15 sene önce bu oyun ilk ortaya çıktığında adilken; bugün yakut/kuşak/6. ve 7. bonuslar oyuna eklendiğinden, saldırı değeri endgamede ninja için 3k, bir bedensel, büyülü silah vb için 4k olduğundan beri adil değil -olarak ifade ediliyor-.
2- Bu madde birinci maddeyle ilişkilidir; "Delici isabet" bonusunun işleyişi, saldırı hızıyla doğrudan verimliliği artan bir yapıdadır. Bu da bir hedefe, ister okla, ister hançerle, ister kılıçla.. Kısaca istediğiniz silahla vurun, sizin saldırı değeriniz rakibin savunma (eski adıyla defans) değerinden yüksek olduğu sürece "Delici isabet" gerçekleştiğinde vereceğiniz ekstra hasar sabit olduğundan (silah savunmalarıyla hasarını düşürmek mümkün değil), delici vuruşların en çok hançer kullanımında değerli olduğu anlamına gelir.
3- Yayların saldırı değerinin yüksekliği dönüşüm küresi kullanımında bir avantaj sağlamakta.
4- Zehirli bulut isimli yetenek; fiziksel hasardan güçlenip, büyü hasarı vuran bir yetenek. Bu durum onun bildiğimiz adıyla "Berserker" yani "Fiziksel/Büyü Hasarı" bonusundan normal oranda etkilenmesine, ne yazık ki yetersiz inceleme ve bilgisizlik yüzünden engel teşkil ediyormuş gibi görünüyor.
Nitekim bu bonus, bu yeteneğin hasarını (endgamede) normalde artırması gereken miktardan yaklaşık kat fazla etkiliyor. Bu katın katı, temel olan "büyü hasarı" dır. Kalan katı ise; bonusun, karakterin sahip olduğu saldırı değeri etmenleri ile etkileşmesi sonucu ortaya çıkmaktadır.
Bu nedenle boş bir karakterde zehirli bulutu güçlendirmek adına (sadece bir örnek) "Bekçiler tılsımı" kullanıldığında hasarı artması gereken miktar olan yaklaşık %30 artarken, random bir 55 seviye wslik bıçakçı bir karakterde bile kullanıldığında etkilediği miktar % civarındadır. Endgame seviye full + full bir ninjada ise ne yazık ki daha fazladır. Eskiden zehirli bulutun damage rekorlarıyla adının anılmamasının sebebi tamamen son zamanlarda oyuna yüksek miktarda dahil edilen bu "Berserker" bonusudur. Yani eskiden bu kadar berserker bonusu yokken, bu yetenekle bu kadar çok hasar vermek mümkün değildi, o yüzden oyunun en fazla vuran yeteneği; oyunun tasarlandığı dönemdeki fikre uygun olarak "ruh vuruşu" idi.
"Konuşmana "Her karakterin kendine özel bir tadı var." diyerek başladın, ama ninjanın güçlü yanlarını kendi ağzınla söyledin." diyeceksiniz.
Evet ninja şu an diğer karakterlerden daha güçlü (saldırı) durumda, ama bu onu herkes için daha eğlenceli kılmaz. İlk cümleme dönelim;
"Ne zaman insanlar oyunu oynamayı süreç olarak değil hedef olarak, sonuç olarak düşünmeye; bu konuda kaygılanmaya başladı?"
Kaçınız yeni bir oyuna başlarken karakterlerin görünüşlerine, oyun geçmişinizde oynamayı beğendiğiniz karakter modeline -hani bunlar rol yapma oyunları ya? iyileştirmeci (healer/mage), kutsamacı (enchanter/mage), savaşçı (dps/tank), okçu (ranger), ninja (dps/assasin) v.b- ve/veya bu oyunda hoşunuza giden/oynamak istediğiniz karaktere göre değil de, "Metin2'nin güncel metasında en güçlü karakter ninja" gibi, x oyundaki en güçlü karakterin ne olduğunu öğrenerek başlayıp, seçtiğiniz karakter o oldu?
Eskiden böyle kaygılar yoktu, çünkü oyun beraber oynanıyordu. Dünyanın ve Metin2'nin gelmiş olduğu noktada herkes ve her şey yalnızlaştı. Bunu isteyenin siz -benim gibi oyuncular- olmadığınızı biliyorum. Ama siz, size dayatılan bu yeni sistemi kucakladınız. Hırsınız ve takdir edilme ihtiyacınız yüzünden sisteme alet olup maaşlarınızı ve veya (birlikte veya sadece birinden biri fark etmeksizin) vaktinizi bu oyuna verip daha sonra bu tip şeyleri sorgular hâle geldiniz.
Siz bunun sadece bir oyun olduğunu unuttunuz.
Her oyunda -kimilerine göre ve veya herkese göre- diğerlerinden daha güçlü olan karakterler vardır. Bu normaldir, hayatınızın her yerinde herkes ve her şey birbirine eşit mi ki bu size garip geliyor?
Ne oldu? geçmişte onca dezavantaja rağmen ninja oynayan, ninjayı sırf sevdiği, keyif aldığı için oynayan kişilere şirket tarafından -aslında böyle bir amaçları olmamasına, tek dertleri para kazanmak olmasına rağmen- biraz sevgi gösterildi diye, kendinizi madur olarak mı görmeye başladınız?
O zaman siz söyleyin, ben ne yapayım? O kadar sene, dile kolay belki 10 seneden fazla şaman oynadım. Oyuna sürekli savunma bonusu veren kaynaklar getirip durdular, bunun neticesinde "büyü bozma taşı" diye bir şey eklediler. O kadar ekledikleri savunma bonusları (beceri hasarına karşı koyma ve büyü savunması) yüzünden endgamede mage oynayamaz oldum. Bari düşük seviye takılayım dedim, silahlarıma soğutma taşı yerine büyü bozma taşı eklemek zorunda kaldım. Madem silahıma büyü bozma taşı eklemek zorundayım, bari 1v1 de güçlü olsun antik çan kullanayım dedim; takkk!!! Bir de ne göreyim? artık iyileştirmecinin skillerinin üzerinde "yelpaze bonusu" yazıyor. Aaa o da nesi? kritik artık düelloda etkisizmiymiş? ne? zaten -yetenekler için- sahip olunan kritik isabet şansının 1/3'ü (3'de biri) oranıyla gerçekleşen kritik isabet artık etkisiz miymiş? E afedersiniz de eskiden de %70 büyü savunması yapan hedeflere karşı bu gariban mage -yeteneklerle max hasarı oyunda en düşük olan karakter sınıfı olmasına rağmen- bir iş yapabilmek için kritik şansına ve büyü hızına güveniyordu, şimdi ne yapsın?
O zaman neymiş? Bir tek siz kendinizi madur ilan edebilecek argümanlara sahip değilmişsiniz. Ama ben hiçbir zaman bunları foruma taşımadım, olsun dedim. Ben gene de oynamayı sevdiğim karakteri oynarım dedim.
Bu söylediklerim yüzünden bana antipatiyle yaklaşabilirsiniz, sizin tercihiniz. Ben sizi yargılamak için bunları söylemedim, bunları söyleme amacım; siz de benim gibi, bunun yalnızca bir oyun olduğunu unutmayın diyedir.
Bundan 10 sene önce bir bedenselin öfkesi ne kadar kıymetliyse, bugün -etkisi %60 hp absorbeye denk olan, ne yaparsanız yapın ulaşamayacağınız bir düzeyde can çalma sağlayan- büyülü keskinlik yoharada ne kadar kıymetliyse, bugün kutsama oyunun her levelinde ne kadar kıymetliyse (çoğaltabileceğim örnekler silsilesinden bir kaçı); ninjanın da kendince bazı avantajları olabilir.
Söyleyeceğim bir iki şey kaldı, bunlardan biri en başta söylediğim "süreç ve hedef/sonuç" kavramlarıyla ilgili;
Bu oyunun her aşamasında her karakterin kendince bazı avantajları var. Bazı karakterler yalnızca kendisini değil başkalarını da güçlendirme özelliğine sahip.
Eğer Gameforge'un her kayıt olan oyuncuya elektronik ortamda imzalattığı sözleşmenin 4. bölümünün 1. maddesine bakacak olursanız, normal şartlar altında her oyuncunun gidip de şaman açıp kendini kutsamayacağını, işte o zaman "x karakter çok güçlü, adil değil" kavramlarının aslında tartışılmayacak şeyler olduğunu görürsünüz.
Son söyleyeceğim şey ise, Ninja'yı güçlü kılan özelliklerden 4. maddenin içeriğinin -geçmişte de test edip bildirmiş olmama rağmen- webzen tarafından incelenip, "Berserker" bonusunun zehirli bulut isimli yeteneğe hasar katkısının yalnızca "Büyü" hasarı olarak olması gerektiğini görüp buna uygun düzenleme yapmalarıdır.
Bana bu konuda inanmayan, buyursun + seviye bir ninja karakterde; "Kahramanlık Madalyası", "Sihir Lolipopu" ve "Bekçiler Tılsımı" bu üç öğeyi kıyaslayarak, Zehirli buluta en az hasarı kahramanlık madalyasının (%), daha sonra sihir lolipopunun (%30) ve son olarak bu iki hasar artışının toplamı kadar artırmak üzere bekçiler tılsımının (%) hasar kazandırdığına kendi gözleriyle şahit olabilir.
basic.
Büyülü silahlar olarak kahkahayla başlığı izleyeceğim
Kahkaha atmanıza gerek durum nedir anlayamadım ?
Farm konusunda büyülü silahın gücü tartışılmaz. Ama kesinlikle bir pvp karakteri değildir. Özellikle kılıç savunmasının bu denli yoğun olduğu bir dönemde.
Display MoreNe zaman insanlar oyunu oynamayı süreç olarak değil hedef olarak, sonuç olarak düşünmeye; bu konuda kaygılanmaya başladı?
Her karakterin kendine özel bir tadı var. Ninjanın diğer karakterlerden ayrılan, onu güçlü kılan 4 özelliği var;
1- Hançerlerin saldırı hızı çarpanı, kılıçlardan tam kat yüksek; dolayısıyla saldırı sıklığı kat fazla. Bu 15 sene önce bu oyun ilk ortaya çıktığında adilken; bugün yakut/kuşak/6. ve 7. bonuslar oyuna eklendiğinden, saldırı değeri endgamede ninja için 3k, bir bedensel, büyülü silah vb için 4k olduğundan beri adil değil -olarak ifade ediliyor-.
2- Bu madde birinci maddeyle ilişkilidir; "Delici isabet" bonusunun işleyişi, saldırı hızıyla doğrudan verimliliği artan bir yapıdadır. Bu da bir hedefe, ister okla, ister hançerle, ister kılıçla.. Kısaca istediğiniz silahla vurun, sizin saldırı değeriniz rakibin savunma (eski adıyla defans) değerinden yüksek olduğu sürece "Delici isabet" gerçekleştiğinde vereceğiniz ekstra hasar sabit olduğundan (silah savunmalarıyla hasarını düşürmek mümkün değil), delici vuruşların en çok hançer kullanımında değerli olduğu anlamına gelir.
3- Yayların saldırı değerinin yüksekliği dönüşüm küresi kullanımında bir avantaj sağlamakta.
4- Zehirli bulut isimli yetenek; fiziksel hasardan güçlenip, büyü hasarı vuran bir yetenek. Bu durum onun bildiğimiz adıyla "Berserker" yani "Fiziksel/Büyü Hasarı" bonusundan normal oranda etkilenmesine, ne yazık ki yetersiz inceleme ve bilgisizlik yüzünden engel teşkil ediyormuş gibi görünüyor.
Nitekim bu bonus, bu yeteneğin hasarını (endgamede) normalde artırması gereken miktardan yaklaşık kat fazla etkiliyor. Bu katın katı, temel olan "büyü hasarı" dır. Kalan katı ise; bonusun, karakterin sahip olduğu saldırı değeri etmenleri ile etkileşmesi sonucu ortaya çıkmaktadır.
Bu nedenle boş bir karakterde zehirli bulutu güçlendirmek adına (sadece bir örnek) "Bekçiler tılsımı" kullanıldığında hasarı artması gereken miktar olan yaklaşık %30 artarken, random bir 55 seviye wslik bıçakçı bir karakterde bile kullanıldığında etkilediği miktar % civarındadır. Endgame seviye full + full bir ninjada ise ne yazık ki daha fazladır. Eskiden zehirli bulutun damage rekorlarıyla adının anılmamasının sebebi tamamen son zamanlarda oyuna yüksek miktarda dahil edilen bu "Berserker" bonusudur. Yani eskiden bu kadar berserker bonusu yokken, bu yetenekle bu kadar çok hasar vermek mümkün değildi, o yüzden oyunun en fazla vuran yeteneği; oyunun tasarlandığı dönemdeki fikre uygun olarak "ruh vuruşu" idi.
"Konuşmana "Her karakterin kendine özel bir tadı var." diyerek başladın, ama ninjanın güçlü yanlarını kendi ağzınla söyledin." diyeceksiniz.
Evet ninja şu an diğer karakterlerden daha güçlü (saldırı) durumda, ama bu onu herkes için daha eğlenceli kılmaz. İlk cümleme dönelim;
"Ne zaman insanlar oyunu oynamayı süreç olarak değil hedef olarak, sonuç olarak düşünmeye; bu konuda kaygılanmaya başladı?"
Kaçınız yeni bir oyuna başlarken karakterlerin görünüşlerine, oyun geçmişinizde oynamayı beğendiğiniz karakter modeline -hani bunlar rol yapma oyunları ya? iyileştirmeci (healer/mage), kutsamacı (enchanter/mage), savaşçı (dps/tank), okçu (ranger), ninja (dps/assasin) v.b- ve/veya bu oyunda hoşunuza giden/oynamak istediğiniz karaktere göre değil de, "Metin2'nin güncel metasında en güçlü karakter ninja" gibi, x oyundaki en güçlü karakterin ne olduğunu öğrenerek başlayıp, seçtiğiniz karakter o oldu?
Eskiden böyle kaygılar yoktu, çünkü oyun beraber oynanıyordu. Dünyanın ve Metin2'nin gelmiş olduğu noktada herkes ve her şey yalnızlaştı. Bunu isteyenin siz -benim gibi oyuncular- olmadığınızı biliyorum. Ama siz, size dayatılan bu yeni sistemi kucakladınız. Hırsınız ve takdir edilme ihtiyacınız yüzünden sisteme alet olup maaşlarınızı ve veya (birlikte veya sadece birinden biri fark etmeksizin) vaktinizi bu oyuna verip daha sonra bu tip şeyleri sorgular hâle geldiniz.
Siz bunun sadece bir oyun olduğunu unuttunuz.
Her oyunda -kimilerine göre ve veya herkese göre- diğerlerinden daha güçlü olan karakterler vardır. Bu normaldir, hayatınızın her yerinde herkes ve her şey birbirine eşit mi ki bu size garip geliyor?
Ne oldu? geçmişte onca dezavantaja rağmen ninja oynayan, ninjayı sırf sevdiği, keyif aldığı için oynayan kişilere şirket tarafından -aslında böyle bir amaçları olmamasına, tek dertleri para kazanmak olmasına rağmen- biraz sevgi gösterildi diye, kendinizi madur olarak mı görmeye başladınız?
O zaman siz söyleyin, ben ne yapayım? O kadar sene, dile kolay belki 10 seneden fazla şaman oynadım. Oyuna sürekli savunma bonusu veren kaynaklar getirip durdular, bunun neticesinde "büyü bozma taşı" diye bir şey eklediler. O kadar ekledikleri savunma bonusları (beceri hasarına karşı koyma ve büyü savunması) yüzünden endgamede mage oynayamaz oldum. Bari düşük seviye takılayım dedim, silahlarıma soğutma taşı yerine büyü bozma taşı eklemek zorunda kaldım. Madem silahıma büyü bozma taşı eklemek zorundayım, bari 1v1 de güçlü olsun antik çan kullanayım dedim; takkk!!! Bir de ne göreyim? artık iyileştirmecinin skillerinin üzerinde "yelpaze bonusu" yazıyor. Aaa o da nesi? kritik artık düelloda etkisizmiymiş? ne? zaten -yetenekler için- sahip olunan kritik isabet şansının 1/3'ü (3'de biri) oranıyla gerçekleşen kritik isabet artık etkisiz miymiş? E afedersiniz de eskiden de %70 büyü savunması yapan hedeflere karşı bu gariban mage -yeteneklerle max hasarı oyunda en düşük olan karakter sınıfı olmasına rağmen- bir iş yapabilmek için kritik şansına ve büyü hızına güveniyordu, şimdi ne yapsın?
O zaman neymiş? Bir tek siz kendinizi madur ilan edebilecek argümanlara sahip değilmişsiniz. Ama ben hiçbir zaman bunları foruma taşımadım, olsun dedim. Ben gene de oynamayı sevdiğim karakteri oynarım dedim.
Bu söylediklerim yüzünden bana antipatiyle yaklaşabilirsiniz, sizin tercihiniz. Ben sizi yargılamak için bunları söylemedim, bunları söyleme amacım; siz de benim gibi, bunun yalnızca bir oyun olduğunu unutmayın diyedir.
Bundan 10 sene önce bir bedenselin öfkesi ne kadar kıymetliyse, bugün -etkisi %60 hp absorbeye denk olan, ne yaparsanız yapın ulaşamayacağınız bir düzeyde can çalma sağlayan- büyülü keskinlik yoharada ne kadar kıymetliyse, bugün kutsama oyunun her levelinde ne kadar kıymetliyse (çoğaltabileceğim örnekler silsilesinden bir kaçı); ninjanın da kendince bazı avantajları olabilir.
Söyleyeceğim bir iki şey kaldı, bunlardan biri en başta söylediğim "süreç ve hedef/sonuç" kavramlarıyla ilgili;
Bu oyunun her aşamasında her karakterin kendince bazı avantajları var. Bazı karakterler yalnızca kendisini değil başkalarını da güçlendirme özelliğine sahip.
Eğer Gameforge'un her kayıt olan oyuncuya elektronik ortamda imzalattığı sözleşmenin 4. bölümünün 1. maddesine bakacak olursanız, normal şartlar altında her oyuncunun gidip de şaman açıp kendini kutsamayacağını, işte o zaman "x karakter çok güçlü, adil değil" kavramlarının aslında tartışılmayacak şeyler olduğunu görürsünüz.
Son söyleyeceğim şey ise, Ninja'yı güçlü kılan özelliklerden 4. maddenin içeriğinin -geçmişte de test edip bildirmiş olmama rağmen- webzen tarafından incelenip, "Berserker" bonusunun zehirli bulut isimli yeteneğe hasar katkısının yalnızca "Büyü" hasarı olarak olması gerektiğini görüp buna uygun düzenleme yapmalarıdır.
Bana bu konuda inanmayan, buyursun + seviye bir ninja karakterde; "Kahramanlık Madalyası", "Sihir Lolipopu" ve "Bekçiler Tılsımı" bu üç öğeyi kıyaslayarak, Zehirli buluta en az hasarı kahramanlık madalyasının (%), daha sonra sihir lolipopunun (%30) ve son olarak bu iki hasar artışının toplamı kadar artırmak üzere bekçiler tılsımının (%) hasar kazandırdığına kendi gözleriyle şahit olabilir.
Mesajınız cidden bilgilendirici olmuş. Ancak bana yöneliminiz hep herhangi bir karakteri savunuyormuşum siz cevap veriyorsunuz gibi anlaşıldı.
Ben herhangi bir karaktere sahip değilim. Uygun bir farm hesabı dizecek kadar ep çekip, kupon yavrucuk al sat yapıp bir şeyler yapmaya çalışacağım.
Ama kime sorsam ninja diz ninja diz ısrarında. Sebep sorduğunda haksızsın da diyemiyorsun bu kişilere. Her karakterin bir eksi yönünü sayabilirken ninja gerek hançer kullanımı, dönüşüp yay kullanımı, vs de olan düz vuruşları vs vs oynayanlar daha iyi bilecektir, bu karakter ciddi şekilde fark yaratmış.
Benim çekincem ve tartışmak istediğim durum, konu başlığında yazmış olduğum gibi ninja dışında bir karakterle oyuna başlamak mantıklı mı ?
Display MoreKahkaha atmanıza gerek durum nedir anlayamadım ?
Farm konusunda büyülü silahın gücü tartışılmaz. Ama kesinlikle bir pvp karakteri değildir. Özellikle kılıç savunmasının bu denli yoğun olduğu bir dönemde.
Mesajınız cidden bilgilendirici olmuş. Ancak bana yöneliminiz hep herhangi bir karakteri savunuyormuşum siz cevap veriyorsunuz gibi anlaşıldı.
Ben herhangi bir karaktere sahip değilim. Uygun bir farm hesabı dizecek kadar ep çekip, kupon yavrucuk al sat yapıp bir şeyler yapmaya çalışacağım.
Ama kime sorsam ninja diz ninja diz ısrarında. Sebep sorduğunda haksızsın da diyemiyorsun bu kişilere. Her karakterin bir eksi yönünü sayabilirken ninja gerek hançer kullanımı, dönüşüp yay kullanımı, vs de olan düz vuruşları vs vs oynayanlar daha iyi bilecektir, bu karakter ciddi şekilde fark yaratmış.
Benim çekincem ve tartışmak istediğim durum, konu başlığında yazmış olduğum gibi ninja dışında bir karakterle oyuna başlamak mantıklı mı ?
Aslında ben sizin açtığınız konu hakkındaki fikirlerimi söyledim, yani size cevap vermek gibi bir düşüncem yoktu. Çünkü bu konu yalnızca siz tarafından gündeme getirilmedi, daha önce de olduğu ve daha sonra da olacağı gibi bu bütün Metin2 oyuncularının gündeminde olan bir konu. Ben de fikirlerimi (tesadüfen) bu başlık altında dile getirmiş bulundum.
Sizin sorunuza verebileceğim cevap ise bir önceki metnimde saklı;
Kaçınız yeni bir oyuna başlarken karakterlerin görünüşlerine, oyun geçmişinizde oynamayı beğendiğiniz karakter modeline -hani bunlar rol yapma oyunları ya? iyileştirmeci (healer/mage), kutsamacı (enchanter/mage), savaşçı (dps/tank), okçu (ranger), ninja (dps/assasin) v.b- ve/veya bu oyunda hoşunuza giden/oynamak istediğiniz karaktere göre değil de, "Metin2'nin güncel metasında en güçlü karakter ninja" gibi, x oyundaki en güçlü karakterin ne olduğunu öğrenerek başlayıp, seçtiğiniz karakter o oldu?
Ben, keyif aldığınız/alacağınızı düşündüğünüz bir karakter varsa, -hangisi olduğu farketmeksizin- onu oynamanızı tavsiye ederim. Aksi takdirde, bugün gece gündüz meley/hidra dönen Metin2 memurları gibi oynamak üzere oyuna başlamanızı tavsiye etmem. Tabi karar sizin.
basic.
Ninjadaki zehirli bulut skillinin revize edilmeden eşitlik veya adalet sağlanamayacak. Herkes ninja oynasın o zaman ne anlamı kalıyor ki tamamen saçmalık ve aşırı abartı rakamlar dönüyor
Benim çekincem ve tartışmak istediğim durum, konu başlığında yazmış olduğum gibi ninja dışında bir karakterle oyuna başlamak mantıklı mı ?
Ninja şart.
İki ninja (, ), bir şaman ( lvl), bir funduszeue.infolik () karakterim var.
funduszeue.infolik çarımda simya yok ve çok eski bir hesap, razadör yeni çıktığında ne yaparsam yapayım tek yiyordu, simya takmadım, ninjaya geçtim. 'e kastım, binbir zorlukla efsanevi simyalarını taktım sonra simyalar değişti, bıraktım.
Yeniden başladığımda ninja+şaman ile oynadım. Şaman oyun şekli daha çok hoşuma gitse de ninja sayesinde meley yapabiliyorum.
Sunucu geçiş biletleri açıldığında tüm eski çarlarım arkadaşlar sunucusuna taşıdım. Şimdi hepsi elimin altında ama baktığımda asıl para kasıp item yapabildiğim hesap ninja.
Yohara için funduszeue.infolik olan hesabıma simya+item yapma düşüncem vardı. Won kadar para biriktirmiştim buna başlamak için ancak lvl ninjaya kusursuz yakut (str+ort) ve str zırh alarak harcadım. Simya ve item tamamlamak çok pahalıya geleceği için sura işini ileri bir tarihe erteledim.
Bütün hesaplarımın etp kastığım yan çarları ise bedensel savaşçı.
yılında alestada ninjayla başladım. @YukiHaku 'ya katılıyorum , Ozamanlarda vadide grupla kasarken at üstünde okla slot çeken yegane bıçakçı ninjaydım gruptakiler oturdukları yerde lvl alırdı. Nasılsa NİNJA ÇALIŞIYOR :). Uzun bir aradan sonra de pandemi nedeniyle tekrar girdim , insanlar dedilerki abi karakteri değiştir eski ninjalar güncellemeden sonra az vuruyor yeni ninja yap dediler. Yine vazgeçmedim devam dedim . Ve hala oynuyorum bu şekilde .Tek fark yine herkesin bildiği gibi solo oynayanların giremediği yerler var şaman kasalım dedim . Ninja + Şaman takılıyorum şu an
Lycanı ayrıca merak ediyorum. Benim zamanında yoktu yeni gelmiş bilemedim.
Ninjadaki zehirli bulut skillinin revize edilmeden eşitlik veya adalet sağlanamayacak. Herkes ninja oynasın o zaman ne anlamı kalıyor ki tamamen saçmalık ve aşırı abartı rakamlar dönüyor
Sırf ninja oynamakla da olmuyor ki illa bıçakçı oynamak lazım. Bu gidişle okçuyu bıçakçıya çevireceğim. Bende üfürükle iyi damage atmak istiyorum 😂
Ninjalar oyunun hem pwe hemde pwp yönünü çok güzel funduszeue.info bir çfunduszeue.info şekilde pratik kullanılıfunduszeue.info bir gerçek.
Ama +10 senedir ninja oynamış biri olarak bu oyundaki en kompakt çarın (bos kesmede ve zindanlarda yavaş kalsada ) karabüyü olduğunu çok iyi biliyorum.
Çarlardan kaçışa sebep olan ufak ama hoşnutsuzluk yaratan handikaplar var.Örnekle öfke ve çözme sorunu daha makul seviyeye gelse bıçakçıların çoğu bedensele kaçar.
Yarın oyunun pwp yönünü ön plana çıkarılacak güncellemeler yapılsa karabüyü,lycan,şamanların en başa yerleşeceği kesindir.
Kimse Ninjadan bu kadar şikayetci değildi taki 1 yayıncı cıkıp zehirli bulut ile efsanevi damageler atana kadar
sura ve ninja krl olmuş. Geri karakterler çöp olmuş vaziyette. Acil oyuna karakter güncellemesi gelmeli. Biraz da bedenseller şamanlar lycanlar, suralara gülmeli.
sura ve ninja krl olmuş. Geri karakterler çöp olmuş vaziyette. Acil oyuna karakter güncellemesi gelmeli. Biraz da bedenseller şamanlar lycanlar, suralara gülmeli.
Lycanların yerden vurması %35 felan düzelse güzel karakter
Elbette diğer karakterleri oynamanın bir mantığı var. Oyun sürekli değişiyor ve yenileniyor. Element puanları ve yeni +15 e kadar yükselebilen silahlar ile her karakter zaten güçlü.
Yeterli eşyaya sahip bir şaman da Hidra kesebilir savaşçı da. Metin2'nin bir oyun olduğunu unutmamak gerekli bence. Siz şaman oynamaktan keyif alıyorsanız şaman, savaşçı oynamaktan keyif alıyorsanız savaşçı oynayabilirsiniz elbette, e oyunu da zaten stres atmak için keyif almak için oynamıyor muyuz?
Ninja karakterinin belirli avantajları tabii ki var ancak dezavantajları da var. Eşyaları hiç ucuz değil. Aynı ortalama hasara sahip bir Zodyak Yayı, Zodyak Orağından benim sunucumda çoğu kez won daha pahalı( diğer eşyalar da fark miktarı azalsa da durum benzer)
Metin kesmek için de karakter çok başarılı değil. Metin taşları ile ne işim olsun ninja açarken diyecek olabilirsiniz ancak bundan bir sene sonra metin taşları ile sandık elde edebileceğimiz gerçekten zor bir patron gelip gelmeyeceğini de bilemeyiz
Belki bundan bir buçuk sene önce ninjanın büyük üstünlüğü var demek doğruydu ancak yeni +15 eşyalar ile yeterli emek verilen her karakter zaten gerçekten kuvvetli
Benim şahsi düşüncem bu oyun %50 savaş %50 farm mantığından %40 savaş %60 farm mantığına evrildi. Eskiden savaş yapmayı seven çok kişi vardı. Evet halen var ama sayının azaldığını düşünüyorum. Artık her 10 oyuncudan 7 veya 8'i farm yapmaya yönelik hesaplarını geliştiriyor.
Ninja bu 2 olayı da yapabilen nadir karakterlerden. Savaşırken de güçlü farm yaparken de. İnsanlar bu yüzden ninjaya geçiş yapıyor. Bu yüzden ana karakterlerinin yanında bir de ek olarak ninja karakter geliştiriyorlar. Ama Deniz'in de yazdığı gibi bir şaman da hidra yapabilir. İtemleri, simyasını ayarlayabildiği sürece. Lycan'da yapabilir, savaşçı da sura da. Bence artık karakterlere özgü farm yönelimi oluşmaya başladı.
Ninjalar rahatlıkla Hidra patronunu kesebiliyor. Çünkü çok seri ve yüksek hasarlar çıkarabiliyorlar. Suralar yoharada çok üstün. Çünkü yüksek can çalmaları, savunma güçleri sayesinde yohara canavarlarına karşı çok avantajlılar. Lycanlar çok seri zodyak patronlarını kesebiliyorlar. Çünkü zodyakta binek kullanabiliyorsun ve Lycan binek üstünde çok güçlü durumda. Savaşçılar çok seri şekilde meley patronunu kesebiliyor. Çünkü hem metin hem de canavar öldürmekte başarılı bir karakter. Kısacası bence oyun artık farm yapmaya evriliyor. Yeni yılan silahları ise bu evrilmede kilit nokta. Çünkü bu silahlar hem farmlık hem de savaşlık silahlar olabiliyor.
bu tarz düşünceler genelde oyun deneyiminden değil izlenilen videolardan kaynaklanıyor evet farmda bazı karakterler bazı map ve bosslarda üstün ama hepsinin üstün olduğu alanlar var bugün bir şamana farmda çöp diyen adam şaman oynamamıştır bende şaman oynadım solo hidrada kesstim solo meleyde kestim solo zodyakta çıktım zamanında evet ninjanın zehirli bulutu farmda yüksek hasarlar veriyor ama herkes bu hasarlara ulaşamıyor ruh eventi olup yutnorisinden tengusuna kadar bütün itemlerini son seviyeye getirmiş tılsımı basmış bir oyuncuyu baz alarak bunlar söyleniyor genelde aslında karakterlerin hepsinde kendine has farmda öne çıkaran özellikler var kendi oynadıklarımdan örnek verecek olursam lycan %20ye yakın extra delici alıyor şaman %50 verdigi kutsamayı kendine bonuslu bir şekilde %75 veriyor kritik keza %30 verdigi kritiği %45 veriyor büyülü silah desen zaten söylememe bile gerek yok zihinsel desen hem defans açısından hemde sekmeme açısından yoharada değeri artan bir karakter
savaşta hiçbir karakterin ciddi bir üstünlüğü yok bir savaş ekibinde her karakterden çar olması şart üstün durumlar olsa bile gerekli kombinlerle bu üstün karakterleri dengeleyebiliyoruz misal karakter savunmaları savaşan oyuncuların çoğunluğunda ya ninja ya şamandır bugün suralar savaşcılar lycanlar karakter savunması dizilmeyen çarlara karşı savaşırken ninjanın zehirli bulutuna şamanın çanına yelpazesine önlem olarak karakter savunması diziliyor hatta ninjaya karşı alınan önlemler öyle bir hale geldi ki ataksız safir kullanan ninjalar damage bile atamaz hale geldi oyuncular zaten savaşta kombinleriyle karakterleri dengeliyorlar
Bagjanamu
OneManARMY
IDareDEVILI
Kimse Ninjadan bu kadar şikayetci değildi taki 1 yayıncı cıkıp zehirli bulut ile efsanevi damageler atana kadar
Bu yoruma katılıyorum.
İnsanlar sahte olmayan duygulara hasretler.
Kaisho
Bir çok kişi için son gözdeler ninja ve sura dan sonra yeni sınıf gelir mi acaba ?
Lycan konusunda sana sonuna kadar hak veriyorum. Ama şu an oyunun en kral karakteri büyülü silahtır.
çamaşır makinesi ses çıkarması topuz modelleri kapalı huawei hoparlör cızırtı hususi otomobil fiat doblo kurbağalıdere parkı ecele sitem melih gokcek jelibon 9 sınıf 2 dönem 2 yazılı almanca 150 rakı fiyatı 2020 parkour 2d en iyi uçlu kalem markası hangisi doğduğun gün ayın görüntüsü hey ram vasundhara das istanbul anadolu 20 icra dairesi iletişim silifke anamur otobüs grinin 50 tonu türkçe altyazılı bir peri masalı 6. bölüm izle sarayönü imsakiye hamile birinin ruyada bebek emzirdigini gormek eşkiya dünyaya hükümdar olmaz 29 bölüm atv emirgan sahili bordo bereli vs sat akbulut inşaat pendik satılık daire atlas park avm mağazalar bursa erenler hava durumu galleria avm kuaför bandırma edirne arası kaç km prof dr ali akyüz kimdir venom zehirli öfke türkçe dublaj izle 2018 indir a101 cafex kahve beyazlatıcı rize 3 asliye hukuk mahkemesi münazara hakkında bilgi 120 milyon doz diyanet mahrem açıklaması honda cr v modifiye aksesuarları ören örtur evleri iyi akşamlar elle abiye ayakkabı ekmek paparası nasıl yapılır tekirdağ çerkezköy 3 zırhlı tugay dört elle sarılmak anlamı sarayhan çiftehan otel bolu ocakbaşı iletişim kumaş ne ile yapışır başak kar maydonoz destesiyem mp3 indir eklips 3 in 1 fırça seti prof cüneyt özek istanbul kütahya yol güzergahı aski memnu soundtrack selçuk psikoloji taban puanları senfonilerle ilahiler adana mut otobüs gülben ergen hürrem rüyada sakız görmek diyanet pupui petek dinçöz mat ruj tenvin harfleri istanbul kocaeli haritası kolay starbucks kurabiyesi 10 sınıf polinom test pdf arçelik tezgah üstü su arıtma cihazı fiyatları şafi mezhebi cuma namazı nasıl kılınır ruhsal bozukluk için dua pvc iç kapı fiyatları işcep kartsız para çekme vga scart çevirici duyarsızlık sözleri samsung whatsapp konuşarak yazma palio şanzıman arızası