English name | Russian name | Russian text |
---|
"S-Force Bridgehead" | Плацдарм Службы Б | Когда эта карта активируется: вы можете добавить 1 Монстра «Служба Б» из вашей колоды в свою руку. Когда Монстр оппонента объявляет атаку против вашего Монстра «Служба Б» в том же ряду: вы можете активировать этот эффект; того Монстра, находящегося под вашим контролем, нельзя уничтожить в этой битве. Этот эффект карты «Плацдарм Службы Б» можно использовать только один раз за ход. За ход можно активировать только 1 карту «Плацдарм Службы Б». |
"S-Force Chase" | Погоня Службы Б | Вы можете выбрать целями карты, лежащие лицом вверх под контролем вашего оппонента, вплоть до количества Монстров «Служба Б» с разными именами, находящихся под вашим контролем; верните их в руку. Если находящийся под вашим контролем Монстр «Служба Б» должен был бы изгнать одну или несколько карт из вашей руки для активации своего эффекта, вместо этого вы можете изгнать эту карту с кладбища. Каждый эффект карты «Погоня Службы Б» можно использовать только один раз за ход. |
"S-Force Edge Razor" | Служба Б: Рассекатель | Каждого из Монстров вашего оппонента, находящихся в том же ряду, что и один из ваших Монстров «Служба Б», нельзя использовать в качестве компонента для призыва в связке Монстра с рейтингом связки 3 или выше. Если эта карта вызывается обычным или особым призывом: вы можете совершить особый призыв из вашей руки 1 Монстра «Служба Б» в атакующей позиции, за исключением карты «Служба Б: Рассекатель». Этот эффект карты «Служба Б: Рассекатель» можно использовать только один раз за ход. |
"S-Force Gravitino" | Служба Б: Гравитино | Каждый из Монстров вашего оппонента, находящихся в том же ряду, что и один из ваших Монстров «Служба Б», изгоняется, когда покидает поле. Если эта карта вызывается обычным или особым призывом: вы можете добавить 1 карту «Служба Б» из вашей колоды в свою руку, за исключением карты «Служба Б: Гравитино». Этот эффект карты «Служба Б: Гравитино» можно использовать только один раз за ход. |
"S-Force Justify" | Служба Б: Судия | 3 Монстра с эффектами, включая Монстра «Служба Б» Вы не можете совершать призыв или установку Монстров в зоны, на которые указывает эта карта. (Быстрый эффект): вы можете выбрать целью 1 Монстра с эффектом, лежащего лицом вверх под контролем вашего оппонента; заблокируйте его эффекты до конца этого хода, после чего вы можете переместить того Монстра оппонента в его зону Монстров, на которую указывает эта карта. Этот эффект карты «Служба Б: Судия» можно использовать только один раз за ход. В начале шага нанесения урона, если эта карта атакует: вы можете изгнать всех Монстров, на которых указывает эта карта. |
"S-Force Orrafist" | Служба Б: Оррафист | Ваш оппонент не может выбирать целями эффектов карт никаких своих Монстров, находящихся в одном ряду с одним из ваших Монстров «Служба Б». Когда Монстр, находящийся под контролем вашего оппонента, активирует свой эффект (быстрый эффект): вы можете изгнать 1 карту «Служба Б» из вашей руки; уничтожьте того Монстра. Этот эффект карты «Служба Б: Оррафист» можно использовать только один раз за ход. |
"S-Force Pla-Tina" | Служба Б: Пла-Тина | Каждый из Монстров вашего оппонента, находящихся в одном ряду с одним из ваших Монстров «Служба Б», теряет АТК. Если эта карта вызывается обычным или особым призывом: вы можете выбрать целью 1 из ваших изгнанных Монстров «Служба Б», за исключением карты «Служба Б: Пла-Тина»; вызовите его особым призывом. Этот эффект карты «Служба Б: Пла-Тина» можно использовать только один раз за ход. |
"S-Force Professor DiGamma" | Служба Б: Профессор ДиГамма | Каждый из Монстров вашего оппонента, находящихся в одном ряду с одним из ваших Монстров «Служба Б», не может изменить свою боевую позицию. Если эта карта вызывается обычным или особым призывом: вы можете выбрать целью 1 Монстра, лежащего лицом вверх под контролем вашего оппонента; измените его боевую позицию. Этот эффект карты «Служба Б: Профессор ДиГамма» можно использовать только один раз за ход. |
"S-Force Rappa Chiyomaru" | Служба Б: Раппа Чиомару | Каждый Монстр оппонента, находящийся в том же ряду, что и один из ваших Монстров «Служба Б», может выбирать целью атак только того Монстра. (Быстрый эффект): вы можете изгнать 1 карту «Служба Б» из вашей руки; верните эту карту в руку, и если вы это сделали, совершите особый призыв 1 Монстра «Служба Б» из вашей колоды в защитной позиции, за исключением карты «Служба Б: Раппа Чиомару». Этот эффект карты «Служба Б: Раппа Чиомару» можно использовать только один раз за ход. |
"S-Force Showdown" | Дуэль Службы Б | Активируйте 1 из следующих эффектов. ● Совершите особый призыв 1 Монстра «Служба Б» из вашей руки в защитной позиции. ● Выберите целью 1 Монстра «Служба Б» на вашем кладбище; добавьте его свою руку. За ход можно активировать только 1 карту «Дуэль Службы Б». |
"S-Force Specimen" | Подопытный Образец Службы Б | Если под контролем вашего оппонента находится Монстр: выберите целью 1 из ваших Монстров «Служба Б», находящихся в изгнании или на вашем кладбище; совершите его особый призыв на ваше поле в один ряд с Монстром оппонента. Вы можете изгнать эту карту с вашего кладбища, а затем выбрать целью 1 Монстра «Служба Б», находящегося под вашим контролем; переместите его в вашу другую основную зону Монстров. За ход можно использовать только один эффект карты «Подопытный Образец Службы Б» и только один раз. |
"Saambell the Star Bonder" | Саамбелл, Объединяющая Звезды | Если в другой вашей маятниковой зоне есть карта Маятникового Монстра с тем же уровнем, что и у этой карты: вы можете уничтожить карту в другой вашей маятниковой зоне, и если вы это сделали, совершите особый призыв этой карты. Этот эффект карты «Саамбелл, Объединяющая Звезды» можно использовать только один раз за ход. Если Монстр вызывается особым призывом на ваше поле, пока под вашим контролем находится этот Монстр (только не во время шага нанесения урона): вы можете совершить особый призыв 1 Монстра из вашей руки с тем же уровнем, что и у этой карты. Этот эффект карты «Саамбелл, Объединяющая Звезды» можно использовать только один раз за ход. |
"Saambell the Summoner" | Призыватель Саамбелл | Во время вашей главной фазы: вы можете совершить особый призыв 1 Монстра из вашей руки с таким же уровнем, что и у этой карты. Этот эффект можно использовать, только пока эта карта находится на поле лицом вверх. |
"Sabatiel - The Philosopher's Stone" | Сабатиэль - философский камень | Если у вас на кладбище есть «Крылатый курибо»: заплатите половину своих очков здоровья, чтобы добавить одну карту-заклинание «Полимеризации» или «Фьюжена» из вашей колоды к себе на руки, за исключением «Рассеивающей волны». Если эта карта находится на игровом поле: вы можете избавиться от трех экземпляров «Сабатиэля - философского камня», находящихся на вашем кладбище, после чего, выбрать одного монстра с игрового поля; этот монстр получает очки АТК, равные очкам АТК монстра с наивысшим показателем АТК на игровом поле, до конца этого хода. Если таких монстров два или больше, то на ваш выбор. |
"Saber Beetle" | Жук-Сабля | Во время боя между этой атакующей картой и Монстром в защитной позиции, показатель ЗАЩ которого меньше, чем показатель АТК этой карты, нанесите боевой урон вашему оппоненту, равный разнице между этими показателями. |
"Saber Hole" | Нора Сабленосцев | Активируйте, только пока под вашим контролем находится Монстр «Сабленосец Х» лицом вверх. Заблокируйте призыв Монстра и уничтожьте его. |
"Saber Shark" | Акула-Сабля | Нельзя использовать в качестве компонента Синхро. До двух раз за ход: вы можете выбрать целью 1 Монстра Рыбу на поле, а затем активировать 1 из следующих эффектов. ● Повысьте его уровень на 1. ● Понизьте его уровень на 1. Вы не можете совершать особый призыв каких-либо Монстров во время хода, когда вы активируете этот эффект, за исключением Монстров ВОДЫ. |
"Saber Slash" | Рассечение Саблей | Уничтожьте столько карт, лежащих лицом вверх на поле, сколько Монстров «Сабленосец Х» находится под вашим контролем в атакующей позиции лицом вверх. |
"Saber Vault" | Хранилище Сабли | Каждый Монстр «Сабленосец Х», лежащий лицом вверх на поле, получает АТК, помноженные на его уровень, и теряет ЗАЩ, помноженные на его уровень. |
"Sabersaurus" | Саблезавр | Этот обычно тихий динозавр любит отдыхать в своем гнезде в прериях. Но если его разозлить, он становится невероятно свирепым. |
"Sacred Arch-Airknight Parshath" | Священный Небесный Архирыцарь Паршат | Если вы активируете карту Контр-ловушки, ИЛИ если вы блокируете активацию карты Заклинания/Ловушки или эффект Монстра (только не во время шага нанесения урона): вы можете изгнать 2 других Монстров Фей из вашей руки, с поля и/или кладбища; совершите особый призыв этой карты с кладбища (если она была там во время активации/блокировки) или из руки (даже если ее там не было). Если эта карта атакует Монстра в защитной позиции, нанесите колющий боевой урон. Когда эта карта наносит боевой урон оппоненту: вы можете добавить 1 карту «Паршат» или 1 Контр-ловушку из вашей колоды в свою руку. |
"Sacred Crane" | Священный Журавль | Если эта карта вызвана особым призывом: вытяните 1 карту. |
"Sacred Defense Barrier" | Священный Защитный Барьер | Каждый раз, когда Монстр Камень вызывается обычным призывом или призывом с переворотом: переведите его в защитную позицию, и если вы это сделали, поместите на него 1 Защитный жетон. Если Монстру с Защитным жетоном грозит уничтожение в битве или эффектом карты, пока эта карта находится на поле, вместо этого уберите с него 1 Защитный жетон. |
"Sacred Noble Knight of King Artorigus" | Божественный Благородный Рыцарь Короля Арторигуса | 2 Монстра «Благородный Рыцарь» уровня 5 Когда эта карта вызывается Xyz-призывом: вы можете выбрать целью до 3 карт Заклинаний снаряжения «Святой Меч» с разными именами на вашем кладбище; присоедините их к этой карте. Один раз за ход: вы можете отсоединить от этой карты 1 компонент Xyz, а затем выбрать целью 1 другого Монстра на поле; уничтожьте его. Если эта карта отправляется с поля на кладбище: вы можете выбрать целью 1 Монстра «Благородный Рыцарь» уровня 4 или выше на вашем кладбище; вызовите его особым призывом. |
"Sacred Noble Knight of King Custennin" | Божественный Благородный Рыцарь Короля Кустеннина | 2 или более Монстров «Благородный Рыцарь» уровня 4 Вы можете отсоединить любое количество компонентов от этой карты, а затем выбрать целью столько же карт под контролем вашего оппонента; верните их в руку. Если эта карта уничтожается в битве или эффектом карты и отправляется на кладбище: вы можете совершить особый призыв 1 Монстра Xyz «Благородный Рыцарь» из вашей дополнительной колоды, за исключением карты «Божественный Благородный Рыцарь Короля Кустеннина», и если вы это сделали, присоедините эту карту с кладбища к тому Монстру в качестве компонента. (Это считается Xyz-призывом.) Каждый эффект карты «Божественный Благородный Рыцарь Короля Кустеннина» можно использовать только один раз за ход. |
"Sacred Phoenix of Nephthys" | Священный феникс Нефтиды | Во время вашей следующей фазы подготовки, после того, как эту карту уничтожили карточным эффектом и отправили на кладбище: призовите эту карту с кладбища, используя особый призыв, и уничтожьте все карты-заклинания и карты-ловушки, находящиеся на игровом поле. |
"Sacred Serpent's Wake" | Пробуждение Священного Змея | За ход можно активировать только 1 карту «Пробуждение Священного Змея». Если под вашим контролем находятся 2 или более различных видов Монстров (Ритуальный, Слияния, Синхро или Xyz): активируйте 1 или несколько эффектов в зависимости от количества различных видов Монстров под вашим контролем и разрешите их последовательно; ● 2 или более: выберите целью 1 Монстра на вашем кладбище или 1 из ваших изгнанных Монстров; добавьте его в свою руку. ● 3 или более: выберите целью 1 карту Ловушки на вашем кладбище; добавьте ее в свою руку. ● 4: выберите 1 карту Заклинания на вашем кладбище, за исключением карты «Пробуждение Священного Змея»; добавьте ее в свою руку. |
"Sacred Spirit of the Ice Barrier" | Святой Дух Ледяной Стены | Эту карту нельзя вызвать особым призывом. Эта карта возвращается в руку во время конечной фазы, в ход, во время которого она была вызвана обычным призывом или перевернута лицом вверх, но только если под вашим контролем нет еще одного Монстра «Ледяной Стены», лежащего лицом вверх. В этом случае эффект этой карты меняется: вы можете выбрать 1 Монстра под контролем вашего оппонента и вернуть его в руку. |
"Sacred Sword of Seven Stars" | Священный меч семи звезд | Избавьтесь от одного монстра 7-го уровня с ваших рук или монстра 7-го уровня, лежащего лицом вверх, с вашей стороны игрового поля, чтобы вытянуть две карты. Вы можете активировать «Священный меч семи звезд» только один раз за ход. |
"Sadion, the Timelord" | Садион, Властелин Времени | Эту карту нельзя вызвать особым призывом из колоды. Если под вашим контролем нет Монстров, вы можете совершить обычный призыв этой карты без пожертвования. Ее нельзя уничтожить в битве или эффектами карт. Вы не получаете боевой урон от атак с участием этой карты. В конце боевой фазы, если эта карта сражалась и у вас менее ОЗ: количество ваших ОЗ становится равным Один раз за ход во время вашей фазы подготовки: замешайте эту карту в колоду. |
"Saffira, Queen of Dragons" | Саффира, Королева Драконов | Вы можете призывать эту карту, используя Ритуальный призыв «Гимна Света». Во время конечной фазы, если эта карта была призвана Ритуальным призывом на этом ходу, или если Монстр СВЕТА был отправлен из руки или колоды на кладбище на этом ходу, пока эта карта находилась на поле лицом вверх: Вы можете активировать 1 из следующих эффектов: ●Вытяните 2 карты, затем сбросьте 1 карту. ●Сбросьте 1 случайную карту из руки оппонента. ●Добавьте 1 Монстра СВЕТА из вашего кладбища в свою руку. Вы можете использовать только один эффект «Саффиры, Королевы Драконов» за ход, и только один раз за ход. |
"Sage of Silence" | Молчаливый Мудрец | Если эта карта уничтожает в бою монстра вашего оппонента, то ваш оппонент не может активировать карты Заклинаний в следующем ходу. |
"Sage of Stillness" | Неподвижный Мудрец | Если эта карта уничтожает в битве Монстра оппонента, тот не может активировать карты Ловушек на следующем ходу. |
"Sage with Eyes of Blue" | Мудрец с Голубыми Глазами | Когда эта карта вызывается обычным призывом: вы можете добавить 1 Монстра Тюнера СВЕТА уровня 1 из вашей колоды в свою руку, за исключением карты «Мудрец с Голубыми Глазами». Вы можете сбросить эту карту, а затем выбрать целью 1 находящегося под вашим контролем Монстра с эффектом; отправьте его на кладбище, и если вы это сделали, совершите особый призыв 1 Монстра «Синеглазый» из вашей колоды. Этот эффект карты «Мудрец с Голубыми Глазами» можно использовать только один раз за ход. |
"Sage's Stone" | Камень Мудреца | Если вы контролируете «Чародейку Тьмы», лежащую лицом вверх: призовите одного «Чародея Тьмы» из вашей руки или колоды, используя особый призыв. |
"Saggi the Dark Clown" | Темный Клоун Сагги | Этот клоун появляется и причудливо изгибается, чтобы уклоняться от атак врага. |
"Sakuretsu Armor" | Броня Сакуретцу | Когда монстр оппонента объявляет атаку: Выберите атакующего монстра; уничтожьте выбранного монстра. |
"Salamandra" | Саламандра | Присоединяется только к монстру ОГНЯ. Монстр получает АТК. |
"Salamangreat Almiraj" | Альмирадж-Саламагранд | 1 вызванный обычным призывом Монстр с АТК или меньше (Быстрый эффект): вы можете пожертвовать эту карту, а затем выбрать целью 1 Монстра под вашим контролем; на этом ходу его нельзя будет уничтожить эффектами карт оппонента. Когда вызванный обычным призывом Монстр под вашим контролем уничтожается в битве, пока эта карта находится на вашем кладбище: вы можете совершить особый призыв этой карты. Этот эффект карты «Альмирадж-Саламагранд» можно использовать только один раз за ход. |
"Salamangreat Balelynx" | Грозная Рысь-Саламагранд | 1 Монстр «Кибермир» уровня 4 или ниже Если эта карта вызывается призывом в связке: вы можете добавить 1 карту «Заповедник Саламаграндов» из вашей колоды в свою руку. Если одной или нескольким картам «Саламагранд» под вашим контролем грозит уничтожение в битве или эффектом карты, вместо этого вы можете изгнать эту карту с вашего кладбища. Каждый эффект карты «Грозная Рысь-Саламагранд» можно использовать только один раз за ход. |
"Salamangreat Beat Bison" | Бизон-Саламагранд | Если на вашем кладбище находится не менее 3 Монстров «Саламагранд»: вы можете совершить особый призыв этой карты из вашей руки в защитной позиции. Вы можете выбрать целями Монстров Связки ОГНЯ на вашем кладбище в количестве, не превышающем число лежащих лицом вверх карт под контролем вашего оппонента; верните их в дополнительную колоду, после чего вы можете до конца этого хода заблокировать эффекты лежащих лицом вверх карт под контролем вашего оппонента в количестве, не превышающем число возвращенных вами карт. Каждый эффект карты «Бизон-Саламагранд» можно использовать только один раз за ход. |
"Salamangreat Blaze Dragon" | Пылающий Дракон-Саламагранд | 2 Монстра уровня 4 Если этой карте грозит уничтожение в битве или эффектом карты, вместо этого отсоедините от нее 1 компонент. Во время боевой фазы, если у этой карты нет компонентов (быстрый эффект): вы можете совершить особый призыв из вашей дополнительной колоды 1 Монстра Xyz «Саламагранд», используя в качестве компонента эту карту, лежащую лицом вверх под вашим контролем. (Это считается Xyz-призывом. Перенесите ее компоненты на призванного Монстра.) Этот эффект карты «Пылающий Дракон-Саламагранд» можно использовать только один раз за ход. Если эта карта вызывается Xyz-призывом с использованием карты «Пылающий Дракон-Саламагранд» в качестве компонента: вы можете уничтожить 1 Монстра под контролем вашего оппонента. |
"Salamangreat Burning Shell" | Горящая Оболочка Саламагранда | Совершите особый призыв 1 Монстра «Саламагранд» из вашей руки, но заблокируйте его эффекты; затем сразу после разрешения этого эффекта совершите призыв в связке 1 Монстра Связки «Саламагранд», используя компоненты под вашим контролем, включая призванного Монстра. На этом ходу тот призванный в связке Монстр не может атаковать или активировать свои эффекты. Во время вашей главной фазы: вы можете изгнать эту карту с вашего кладбища, а затем выбрать целью 1 Монстра Связки «Саламагранд» на вашем кладбище; верните его в дополнительную колоду. За ход можно активировать только 1 карту «Горящая Оболочка Саламагранда». |
"Salamangreat Circle" | Круг Саламаграндов | Активируйте один из следующих эффектов. ● Добавьте 1 Монстра «Саламагранд» из вашей колоды в свою руку. ● Выберите целью 1 Монстра Связки «Саламангранд» под вашим контролем, который был вызван призывом в связке с использованием в качестве компонента Монстра с тем же именем. На этом ходу на того Монстра Связки не действуют эффекты Монстров, за исключением его собственных. За ход можно активировать только 1 карту «Круг Саламаграндов». |
"Salamangreat Claw" | Коготь Саламагранда | Эту карту можно присоединить только к Монстру «Саламагранд». Снаряженного Монстра нельзя уничтожить в битве или эффектами карт, и если он атакует Монстра в защитной позиции, нанесите колющий боевой урон вашему оппоненту. Если снаряженный Монстр является Монстром Связки «Саламагранд» под вашим контролем, который был вызван призывом в связке с использованием Монстра с тем же именем в качестве компонента, во время каждой боевой фазы он может атаковать Монстров вплоть до количества раз, равного его рейтингу связки. Под вашим контролем может находиться только 1 карта «Коготь Саламагранда». |
"Salamangreat Coyote" | Койот-Саламагранд | Во время конечной фазы, если эта карта находится на кладбище, поскольку была отправлена туда на этом ходу как компонент связки: Вы можете активировать 1 из следующих эффектов. ● Выберите целью 1 Монстра «Саламагранд» на вашем кладбище, за исключением карты «Койот-Саламагранд»; вызовите его особым призывом в защитной позиции. ● Выберите целью 1 карту «Саламагранд» на вашем кладбище, за исключением карты «Койот-Саламагранд»; добавьте ее в свою руку. Этот эффект карты «Койот-Саламагранд» можно использовать только один раз за ход. |
"Salamangreat Emerald Eagle" | Саламагранда - Изумрудный Орел | Вы можете совершить ритуальный призыв этой карты с помощью карты «Восход Саламагранды». Когда эта карта вызывается ритуальным призывом с использованием карты «Саламагранда - Изумрудный Орел» под вашим контролем: вы можете уничтожить всех вызванных особым призывом Монстров под контролем вашего оппонента. Один раз за ход: вы можете пожертвовать 1 Монстра Связки «Саламагранда»; эта карта получает этот эффект на этом ходу. ● В начале шага нанесения урона, если эта карта сражается с Монстром оппонента: уничтожьте того Монстра оппонента, и если вы это сделали, нанесите оппоненту урон, равный половине начальной АТК того Монстра. |
"Salamangreat Falco" | Сокол-Саламагранд | Если эта карта отправляется на кладбище: выберите целью 1 карту Заклинания/Ловушки «Саламагранд» на вашем кладбище и установите ее на поле. Если эта карта находится на вашем кладбище: вы можете выбрать целью 1 Монстра «Саламагранд» под вашим контролем, за исключением карты «Сокол-Саламагранд»; верните того Монстра в руку, и если вы это сделали, вызовите эту карту особым призывом. За ход можно использовать только один эффект карты «Сокол-Саламагранд» и только один раз. |
"Salamangreat Fennec" | Фенек-Саламагранд | Если один или несколько Монстров «Кибермир» под вашим контролем, вызванных особым призывом из дополнительной колоды, уничтожаются в битве или эффектом карты оппонента: вы можете совершить особый призыв этой карты с кладбища (если она была там в момент уничтожения Монстра) или из руки (даже если в тот момент ее там не было), но изгоните ее, когда она покинет поле. Если эта карта отправляется на кладбище как компонент для призыва в связке Монстра Связки «Кибермир» с рейтингом связки 2 или выше: вы можете добавить 1 карту обычного Заклинания «Саламагранд» из вашей колоды в свою руку. Каждый эффект карты «Фенек-Саламагранд» можно использовать только один раз за ход. |
"Salamangreat Fowl" | Павлин-Саламагранд | Если один или несколько Монстров «Саламагранд», за исключением карты «Павлин-Саламагранд», вызываются обычным или особым призывом на ваше поле (за исключением шага нанесения урона): вы можете совершить особый призыв этой карты из вашей руки. Этот эффект карты «Павлин-Саламагранд» можно использовать только один раз за ход. Вы можете отправить на кладбище 1 карту «Саламагранд», лежащую лицом вверх на поле или находящуюся в вашей руке, после чего выбрать целью 1 установленную карту Заклинания/Ловушки под контролем вашего оппонента; та установленная карта не может быть активирована на этом ходу. |
"Salamangreat Foxer" | Лис-Саламагранд | Если на вашем кладбище находится не менее 3 Монстров «Саламагранд»: вы можете отправить эту карту из вашей руки на кладбище, а затем выбрать целями 1 Монстра Связки «Саламагранд» на вашем кладбище и 1 карту в зоне Ловушек и Заклинаний вашего оппонента; верните того целевого Монстра с вашего кладбища в дополнительную колоду, и если вы это сделали, уничтожьте целевую карту на поле. Если одна или несколько карт в зоне Ловушек и Заклинаний вашего оппонента уничтожаются и отправляются на кладбище, пока эта карта находится на вашем кладбище (за исключением шага нанесения урона): вы можете совершить особый призыв этой карты в защитной позиции. За ход можно использовать только один эффект карты «Лис-Саламагранд» и только один раз. |
"Salamangreat Foxy" | Лисичка-Саламагранд | Когда эта карта вызывается обычным призывом: вы можете просмотреть 3 верхних карты своей колоды и если вы это сделали, вы можете добавить в свою руку 1 карту «Саламагранд» из числа тех карт, что вы просмотрели. Замешайте оставшиеся карты в колоду. Если эта карта находится на вашем кладбище и на поле находится лежащая лицом вверх карта Заклинания/Ловушки: вы можете сбросить 1 карту «Саламагранд»; совершите особый призыв этой карты, а затем вы можете уничтожить 1 лежащую лицом вверх карту Заклинания/Ловушки на поле. За ход можно использовать только один эффект карты «Лисичка-Саламагранд» и только один раз. |
"Salamangreat Gazelle" | Газель-Саламагранд | Если Монстр «Саламагранд», за исключением карты «Газель-Саламагранд», отправляется на ваше кладбище (за исключением шага нанесения урона): вы можете совершить особый призыв этой карты из вашей руки. Если эта карта вызывается обычным или особым призывом: вы можете отправить 1 карту «Саламагранд» из вашей колоды на кладбище, за исключением карты «Газель-Саламагранд». Каждый эффект карты «Газель-Саламагранд» можно использовать только один раз за ход. |
"Salamangreat Gift" | Подарок Саламаграндов | Вы можете сбросить 1 Монстра «Саламагранд»; отправьте 1 Монстра «Саламагранд» из вашей колоды на кладбище, а затем вытяните 1 карту. Если вы контролируете Монстра Связки «Саламагранд», который был вызван призывом в связке с использованием Монстра с тем же именем в качестве компонента: вы можете сбросить 1 Монстра «Саламагранд»; вытяните 2 карты. За ход можно использовать только один эффект карты «Подарок Саламаграндов» и только один раз. |
"Salamangreat Heatleo" | Пылающий Лев Саламагранда | 2 или более Монстров ОГНЯ с эффектами Если эта карта вызывается призывом в связке: вы можете выбрать целью 1 карту в зоне Заклинаний и Ловушек оппонента; замешайте ее в колоду. Один раз за ход во время вашей главной фазы, если эта карта была вызвана призывом в связке с использованием карты «Пылающий Лев Саламагранда» в качестве компонента: вы можете выбрать целями 1 лежащего лицом вверх Монстра на поле и 1 Монстра на вашем кладбище; до конца этого хода АТК первой цели становится равной АТК второй цели. |
"Salamangreat Jack Jaguar" | Ягуар-Саламагранд | Если эта карта атакует Монстра в защитной позиции, нанесите колющий боевой урон. Если под вашим контролем находится Монстр Связки «Саламагранд», пока эта карта находится на вашем кладбище: вы можете выбрать целью 1 Монстра «Саламагранд» на вашем кладбище, за исключением карты «Ягуар-Саламагранд»; замешайте ту целевую карту в колоду, и если вы это сделали, совершите особый призыв этой карты в вашу зону, на которую указывает ваш Монстр Связки «Саламагранд». Этот эффект карты «Ягуар-Саламагранд» можно использовать только один раз за ход. |
"Salamangreat Meer" | Сурикат-Саламагранд | Если эта карта добавляется в вашу руку, за исключением вытягивания ее при вашем обычном вытягивании карты: вы можете показать эту карту; вызовите ее особым призывом из вашей руки. Если эта карта находится у вас в руке: вы можете сбросить 1 другую карту «Саламагранд»; совершите особый призыв этой карты из вашей руки. Каждый эффект карты «Сурикат-Саламагранд» можно использовать только один раз за ход. |
"Salamangreat Miragestallio" | Чудесный Скакун-Саламагранд | 2 Монстра уровня 3 Вы можете отсоединить от этой карты 1 компонент; совершите особый призыв 1 Монстра «Саламагранд» из вашей колоды в защитной позиции; также до конца этого хода вы не можете активировать эффекты Монстров, за исключением Монстров ОГНЯ. Если эта вызванная Xyz-призывом карта отправляется на кладбище как компонент для призыва в связке Монстра «Саламагранд»: вы можете выбрать целью 1 Монстра на поле; верните его в руку. Каждый эффект карты «Чудесный Скакун-Саламагранд» можно использовать только один раз за ход. |
"Salamangreat Mole" | Крот-Саламагранд | Во время вашей главной фазы, если вы совершили призыв в связке на этом ходу: вы можете совершить особый призыв этой карты из вашей руки в зону, на которую указывает Монстр Связки. Если под вашим контролем нет Монстров: вы можете изгнать эту карту с вашего кладбища, а затем выбрать целью 5 карт «Саламагранд» на вашем кладбище; замешайте их в колоду, а затем вытяните 2 карты. Каждый эффект карты «Крот-Саламагранд» можно использовать только один раз за ход. |
"Salamangreat Recureance" | Возвращение Саламаграндов | Выберите целью 2 Монстров «Саламагранд» с разными именами на вашем кладбище; добавьте их в свою руку. Если эта установленная карта уничтожается эффектом карты и отправляется на кладбище: вы можете добавить 1 карту Заклинания/Ловушки «Саламагранд» из вашей колоды в свою руку, за исключением карты «Возвращение Саламаграндов». Каждый эффект карты «Возвращение Саламаграндов» можно использовать только один раз за ход. |
"Salamangreat Roar" | Рев Саламаграндов | Когда активируется карта Заклинания/Ловушки или эффект Монстра, пока под вашим контролем находится Монстр Связки «Саламагранд»: заблокируйте активацию, и если вы это сделали, уничтожьте ту карту. Пока эта карта находится на кладбище, если Монстр Связки «Саламагранд» был вызван призывом в связке с использованием Монстра с тем же именем в качестве компонента: вы можете установить эту карту, но изгоните ее, когда она покинет поле. За ход можно использовать только один эффект карты «Рев Саламаграндов» и только один раз. |
"Salamangreat Sanctuary" | Заповедник Саламаграндов | Если вы совершаете призыв в связке Монстра Связки «Саламагранд», вы можете использовать 1 Монстра Связки «Саламагранд» с тем же именем под вашим контролем в качестве всех необходимых компонентов. Во время подсчета урона, если ваш Монстр участвует в битве: вы можете заплатить ОЗ, а затем выбрать целью 1 Монстра Связки под вашим контролем; сделайте его АТК равной 0, и если вы это сделали, получите ОЗ в размере его начальной АТК. Каждый эффект карты «Заповедник Саламаграндов» можно использовать только один раз за ход. |
"Salamangreat Spinny" | Броненосец-Саламагранд | Если под вашим контролем находится карта «Саламагранд»: вы можете сбросить эту карту, а затем выбрать целью 1 Монстра, лежащего на поле лицом вверх; он получает АТК до конца этого хода. Если под вашим контролем находится Монстр «Саламагранд», помимо карты «Броненосец-Саламагранд», и эта карта находится на вашем кладбище: вы можете совершить особый призыв этой карты, но изгоните ее, когда она покинет поле. Каждый эффект карты «Броненосец-Саламагранд» можно использовать только один раз за ход. |
"Salamangreat Sunlight Wolf" | Солнечный Волк-Саламагранд | 2 Монстра ОГНЯ с эффектами Если один или несколько Монстров вызываются обычным или особым призывом в зоны, на которые указывает эта карта (за исключением шага нанесения урона): вы можете добавить 1 Монстра ОГНЯ с вашего кладбища в свою руку, но до конца этого хода вы не можете совершать обычный призыв или установку или особый призыв Монстров с тем же именем, что и у добавленного в руку Монстра. Во время вашей главной фазы, если вы контролируете эту карту, которая была вызвана призывом в связке с использованием карты «Солнечный Волк-Саламагранд» в качестве компонента: вы можете добавить 1 карту Заклинания/Ловушки «Саламагранд» с вашего кладбища в свою руку. Каждый эффект карты «Солнечный Волк-Саламагранд» можно использовать только один раз за ход. |
"Salamangreat Transcendence" | Превосходство Саламаграндов | Выберите целью 1 Монстра Связки «Саламагранд» под вашим контролем; совершите особый призыв 1 Монстра «Саламагранд» с тем же именем из вашей дополнительной колоды, использовав того Монстра под вашим контролем в качестве всех необходимых компонентов. (Это считается призывом в связке.) За ход можно активировать только 1 карту «Превосходство Саламаграндов». |
"Salamangreat Wolvie" | Волчок-Саламагранд | Монстр, вызванный призывом в связке с использованием этой карты в качестве компонента, не может быть уничтожен в битве или эффектом карты до конца того хода. За ход можно использовать только 1 из следующих эффектов карты «Волчок-Саламагранд» и только один раз. ● Если эта карта вызывается особым призывом с кладбища: вы можете выбрать целью 1 Монстра ОГНЯ на вашем кладбище; добавьте его в свою руку. ● Если эта карта добавляется с вашего кладбища в вашу руку посредством эффекта: вы можете показать эту карту, а затем выбрать целью 1 Монстра ОГНЯ на вашем кладбище; добавьте его в свою руку. |
"Salvage Warrior" | Воин со Свалки | Когда эта карта вызывается призывом с пожертвованием, вы можете совершить особый призыв 1 Монстра Тюнера из вашей руки или кладбища. |
"Salvage" | Спасение | Выберите двух монстров воды с показателем АТК в очков или меньше с вашего кладбища и добавьте их к себе на руки. |
"Salvagent Driver" | Гонщик-Сборщик | Если находящийся под вашим контролем Монстр Связки Кибермира уничтожается эффектом карты оппонента, пока эта карта находится в вашей руке или на кладбище (за исключением шага нанесения урона): вы можете совершить особый призыв этой карты. Вы можете сбросить 1 Заклинание, а затем выбрать целью 1 Монстра Кибермира на вашем кладбище; вызовите его особым призывом, однако он не может атаковать напрямую на этом ходу. Каждый эффект карты «Гонщик-Сборщик» можно использовать только один раз за ход. |
"Samsara Kaiser" | Кесарь Самсара | Когда вы призываете монстра, используя призыв с пожертвованием, пожертвовав эту карту, вы можете вернуть ее обратно в свою руку. |
"Samsara Lotus" | Лотус Самсары | Во время конечной фазы, если под вашим контролем нет карт Заклинаний или Ловушек, вы можете выполнить особый призыв этой карты с вашего кладбища в атакующей позиции лицом вверх. Игрок, контролирующий эту карту, получает очков урона во время каждой своей фазы подготовки. |
"Samsara, Dragon of Rebirth" | Самсара, Дракон Перерождения | 1 Монстр Тюнер + 1 или более Монстров не-Тюнеров Если эта карта уничтожается в битве и отправляется на кладбище, или если эта карта, находящаяся под вашим контролем, отправляется на ваше кладбище эффектом карты оппонента: вы можете выбрать целью 1 Монстра на кладбище любого игрока, кроме карты «Самсара, Дракон Перерождения»; вызовите его особым призывом. Этот эффект карты «Самсара, Дракон Перерождения» можно использовать только один раз за ход. |
"Samsara" | Самсара | Карты монстров, пожертвованные для Ритуального призыва, возвращаются в колоду владельца, а не отправляются на кладбище. |
"Samurai Cavalry of Reptier" | Конные Самураи Рептиера | В начале шага нанесения урона, если эта карта атакует лежащего лицом вверх Монстра оппонента, не являющегося Маятниковым Монстром: вы можете уничтожить того Монстра. |
"Samurai Destroyer" | Самурай-Разрушитель | 1 Монстр Тюнер + 1 или более Монстров не-Тюнеров Если эта карта сражается с Монстром оппонента, ваш оппонент не может активировать карты или эффекты до конца шага нанесения урона; кроме того, только во время боевой фазы эффекты того Монстра оппонента блокируются. Если эта лежащая лицом вверх карта под контролем ее владельца покидает поле в результате эффекта карты оппонента: Вы можете выбрать целью одного Монстра Машину на вашем кладбище; вызовите его особым призывом. |
"Samurai of the Ice Barrier" | Самурай Ледяной Стены | Когда позиция этой карты лицом вверх меняется с атакующей на защитную: Уничтожьте эту карту, если вы это сделали, вытяните 1 карту. |
"Samurai Skull" | Череп Самурая | Когда эта карта вызывается обычным призывом: Вы можете отправить 1 Монстра Зомби из вашей колоды на кладбище. Если эта карта лицом вверх под контролем ее владельца покидает поле в результате эффекта карты оппонента: Вы можете совершить особый призыв 1 Монстра Зомби уровня 4 или ниже из вашей колоды (кроме карты «Череп Самурая»). |
"Samurai Sword Baron" | Знатный Самурай с Мечом | Один раз за ход вы можете выбрать 1 находящегося в защитной позиции Монстра под контролем вашего оппонента. Переведите его в атакующую позицию лицом вверх. |
"Sand Gambler" | Игрок Песков | Бросьте монетку 3 раза. Если все три раза выпадает орел, уничтожьте всех Монстров на стороне поля вашего оппонента. Если все три раза выпадает решка, уничтожьте всех Монстров на вашей стороне поля. Этот эффект можно актировать один раз за ход во время вашей главной фазы. |
"Sand Moth" | Песочный Мотылек | Когда эта карта, лежащая в защитной позиции лицом вниз, уничтожается и отправляется на кладбище, но только не в результате битвы, поменяйте местами начальные АТК и ЗАЩ этой карты и вызовите ее особым призывом. |
"Sand Stone" | Песчаник | Появляется из-под земли и атакует длинными змеевидными щупальцами. |
"Sandaion, the Timelord" | Сандаион, Властелин Времени | Эту карту нельзя вызвать особым призывом из колоды. Под вашим контролем может находиться только 1 карта «Сандаион, Властелин Времени». Если только ваш оппонент контролирует Монстра, вы можете совершить обычный призыв этой карты без пожертвования. Ее нельзя уничтожить в битве или эффектами карт. Ни один из игроков не получает боевой урон от атак с участием этой карты. В конце боевой фазы, если эта карта сражалась: нанесите урона вашему оппоненту. Один раз за ход во время вашей фазы подготовки: замешайте эту карту в колоду. |
"Sanga of the Thunder" | Санга Грома | При подсчете урона во время хода вашего соперника, если эта карта атакована: вы можете выбрать атакующего монстра и понизить его АТК до 0, но только на время подсчета урона (быстрый эффект). Этот эффект можно использовать только один раз, когда эта карта находится на поле лицом вверх. |
"Sangan" | Санган | Если эта карта отправляется с поля на кладбище: добавьте 1 монстра с АТК или меньше из колоды в свою руку; вы не можете активировать карты или эффекты карт с тем же именем до конца этого хода. Эффект «Санган» можно использовать только один раз в ход. |
"Sanguine Swamp" | Кровавое Болото | Если вы контролируете любую другую карту Заклинания или Ловушки, уничтожьте эту карту. Карты Заклинаний или Ловушек лицом вниз не могут активироваться. Уничтожьте эту карту во время вашей второй фазы подготовки после активации. |
"Santa Claws" | Санта-Коготь | Вы можете совершить особый призыв этой карты из вашей руки на поле вашего оппонента в защитной позиции, пожертвовав 1 Монстра, находящегося под его контролем. Если эта карта призвана таким образом, во время конечной фазы этого хода: вы можете вытянуть 1 карту. |
"Sanwitch" | Санведь | «Санган» + «Ведьма из Черного Леса» |
"Saqlifice" | Клижертвование | Эту карту можно присоединить только к Монстру «Кли». Он получает АТК, и его нельзя уничтожить в битве. Снаряженный Монстр может считаться 2 пожертвованиями для вызова Монстра «Кли» призывом с пожертвованием. Если эта карта отправляется с поля на кладбище: вы можете добавить 1 Монстра «Кли» из вашей колоды в свою руку. |
"Sasuke Samurai #2" | Самурай Сасуке #2 | Один раз за ход, во время вашей основной фазы, вы можете заплатить очков здоровья. Если вы это сделали, карты Заклинаний и Ловушек не могут активироваться до конечной фазы. |
"Sasuke Samurai #3" | Самурай Сасуке #3 | Когда эта карта наносит боевой урон очкам здоровья вашего оппонента, ваш оппонент сбрасывает карты из своей руки случайным образом до тех пор, пока у него не останется 7 карт. |
"Sasuke Samurai #4" | Самурай Сасуке #4 | Если эта карта сражается с Монстром, бросьте монету и загадайте орла или решку до подсчета урона. Если вы угадали, уничтожьте Монстра вашего оппонента этим эффектом. |
"Sasuke Samurai" | Самурай Сасуке | В начале шага нанесения урона, если эта карта атакует монстра, находящегося в позиции защиты лицом вниз: уничтожьте этого монстра лицом вниз. |
"Satellarknight Alsahm" | Сателлитный Рыцарь Альзам | Если эта карта призывается: вы можете нанести урона вашему оппоненту. Этот эффект карты «Сателлитный Рыцарь Альзам» можно использовать только один раз за ход. |
"Satellarknight Altair" | Сателлитный Рыцарь Альтаир | Если эта карта призывается: вы можете выбрать целью 1 Монстра «-ный Рыцарь» на вашем кладбище, за исключением карты «Сателлитный Рыцарь Альтаир»; вызовите его особым призывом в защитной позиции. Кроме того, до конца этого хода Монстры под вашим контролем, за исключением Монстров «-ный Рыцарь», не могут атаковать. Этот эффект карты «Сателлитный Рыцарь Альтаир» можно использовать только один раз за ход. |
"Satellarknight Betelgeuse" | Сателлитный Рыцарь Бетельгейзе | Если эта карта призывается: вы можете выбрать целью 1 карту «-ный Рыцарь» на вашем кладбище, за исключением карты «Сателлитный Рыцарь Бетельгейзе»; отправьте эту карту на кладбище, и если вы это сделали, добавьте ту целевую карту в вашу руку. Этот эффект карты «Сателлитный Рыцарь Бетельгейзе» можно использовать только один раз за ход. |
"Satellarknight Deneb" | Сателлитный Рыцарь Денеб | Если эта карта призывается: вы можете добавить 1 Монстра «-ный Рыцарь» из вашей колоды в свою руку, за исключением карты «Сателлитный Рыцарь Денеб». Этот эффект карты «Сателлитный Рыцарь Денеб» можно использовать только один раз за ход. |
"Satellarknight Procyon" | Сателлитный Рыцарь Процион | Если эта карта призывается: вы можете отправить 1 карту «-ный Рыцарь» из вашей руки на кладбище, и если вы это сделали, вытяните 1 карту. Этот эффект карты «Сателлитный Рыцарь Процион» можно использовать только один раз за ход. |
"Satellarknight Rigel" | Сателлитный Рыцарь Ригель | Если эта карта призывается: вы можете выбрать целью 1 Монстра «-ный Рыцарь» на поле; он получает АТК, но отправится на кладбище во время конечной фазы. Этот эффект карты «Сателлитный Рыцарь Ригель» можно использовать только один раз за ход. |
"Satellarknight Sirius" | Сателлитный Рыцарь Сириус | Если эта карта призывается: вы можете выбрать целями 5 Монстров «-ный Рыцарь» на вашем кладбище, замешайте все эти 5 карт в колоду, затем вытяните 1 карту. Этот эффект карты «Сателлитный Рыцарь Сириус» можно использовать только один раз за ход. |
"Satellarknight Skybridge" | Сателлитный Рыцарь Небесный Мост | Выберите целью 1 Монстра «-ный Рыцарь» под вашим контролем; совершите особый призыв 1 Монстра «-ный Рыцарь» с другим именем из вашей колоды, и если вы это сделали, замешайте того целевого Монстра в колоду. Пока Монстр, вызванный особым призывом с помощью этого эффекта, находится на поле лицом вверх, вы не можете совершать особый призыв каких-либо Монстров, кроме Монстров «-ный Рыцарь». За ход можно активировать только 1 карту «Сателлитный Рыцарь Небесный Мост». |
"Satellarknight Unukalhai" | Сателлитный Рыцарь Унук Аль Хай | Если эта карта призывается: вы можете отправить 1 карту «-ный Рыцарь» из вашей колоды на кладбище, за исключением карты «Сателлитный Рыцарь Унук Аль Хай». Этот эффект карты «Сателлитный Рыцарь Унук Аль Хай» можно использовать только один раз за ход. |
"Satellarknight Vega" | Сателлитный Рыцарь Вега | Если эта карта призывается: вы можете совершить особый призыв 1 Монстра «-ный Рыцарь» из вашей руки, за исключением карты «Сателлитный Рыцарь Вега». Этот эффект карты «Сателлитный Рыцарь Вега» можно использовать только один раз за ход. |
"Satellarknight Zefrathuban" | Сателлитный Рыцарь Зефратубан | Вы не можете совершать маятниковый призыв каких-либо Монстров, за исключением Монстров «-ный Рыцарь» и «Зефра». Этот эффект невозможно заблокировать. Если эта карта вызывается обычным призывом, призывом с переворотом или маятниковым призывом: вы можете выбрать целями 1 другую карту «-ный Рыцарь» или «Зефра» в вашей зоне Монстров или маятниковой зоне и 1 карту, лежащую лицом вверх под контролем вашего оппонента; уничтожьте их. Этот эффект карты «Сателлитный Рыцарь Зефратубан» можно использовать только один раз за ход. |
"Satellite Cannon" | Спутниковая Пушка | Эту карту нельзя уничтожить в битве с Монстром 7 уровня или ниже. Во время каждой из ваших конечных фаз: эта карта получает АТК. Если эта карта атакует, повышенная АТК понижается до 0 после подсчета урона. |
"Satellite Laser Balsam" | Спутниковый Лазер Бальзам | «Спутниковая Пушка» + «Спутниковая Пушка» + «Спутниковая Пушка» Эта карта вызывается только призывом слиянием. Один раз за ход, во время вашей конечной фазы: эта карта получает АТК. Если эта карта атакует, повышенная АТК понижается до 0 после подсчета урона. Если эта карта атакует Монстра в защитной позиции, нанесите колющий боевой урон. |
"Sauropod Brachion" | Зауропод Брачион | Нельзя призвать, используя особый призыв, из вашей колоды. Вы можете призвать, используя призыв с пожертвованием (но не установку), эту карту, пожертвовав одного динозаврообразного монстра. Раз за ход: вы можете изменить позицию этой карты на позицию защиты лицом вниз. При призыве этой карты с использованием призыва с переворотом: измените позиции всех остальных монстров на позицию защиты лицом вниз. Если ваш оппонент атакует эту карту, то любой боевой урон, который он получает, удваивается. |
"Savage Colosseum" | Колизей Варваров | Если Монстр атакует, в конце шага нанесения урона: контролирующий его игрок получает ОЗ. Все монстры должны атаковать, если это возможно. Во время каждой конечной фазы: уничтожьте всех лежащих в атакующей позиции лицом вверх Монстров, находящихся под контролем ходящего игрока, которые не объявляли атаку. |
"Scab Scarknight" | Рыцарь Рубца и Шрама | Под вашим контролем может находиться только 1 карта «Рыцарь Рубца и Шрама». Эту карту нельзя уничтожить в битве. Если эта карта находится в защитной позиции лицом вверх, уничтожьте ее. Монстры, находящиеся под контролем вашего оппонента, должны атаковать эту карту, если это возможно. В конце боевой фазы, если эта карта сражалась: вы можете выбрать целью 1 находящегося под контролем вашего оппонента Монстра, который сражался с этой картой в эту боевую фазу; возьмите его под свой контроль. |
"Scanner" | Сканер | Один раз за ход вы можете выбрать 1 монстра вашего оппонента, удаленного из игры. До конечной фазы имя этой карты считается именем выбранного монстра, а эта карта имеет те же элемент, уровень, АТК и ЗАЩ, как и выбранный монстр. Если эта карта удаляется с поля пока этот эффект применяется, удалите ее из игры. |
"Scapeghost" | Призрак Отпущения | ПЕРЕВОРОТ: Вы можете совершить особый призыв любого количества «Токенов Черной Овцы» (Зомби/ТЬМА/Уровень 1/АТК 0/ЗАЩ 0). |
"Scapegoat" | Козел Отпущения | Совершите особый призыв 4 «Токенов Овец» (Зверь/ЗЕМЛЯ/Уровень 1/АТК 0/ЗАЩ 0) в защитной позиции. Их нельзя жертвовать для призыва с пожертвованием. Вы не можете призывать других Монстров во время хода, когда вы активируете эту карту (но можете использовать обычную установку). |
"Scarlet Security" | Алая Охрана | Если под вашим контролем находится «Красный Дракон Архидемон»: уничтожьте все карты Заклинаний и Ловушек под контролем вашего оппонента. |
"Scarlight Red Dragon Archfiend" | Ало-Красный Дракон Архидемон | 1 Монстр Тюнер + 1 или более Монстров не-Тюнеров Имя этой карты становится «Красный Дракон Архидемон», пока она находится на поле или кладбище. Один раз за ход: вы можете уничтожить максимально возможное количество вызванных особым призывом Монстров с эффектом на поле с АТК, не превышающей АТК этой карты (но не саму эту карту), а затем нанести оппоненту урона за каждого уничтоженного Монстра. |
"Scarm, Malebranche of the Burning Abyss" | Скарм, Загребала Пылающей Бездны | Если под вашим контролем находится Монстр, не являющийся Монстром «Пылающая Бездна», уничтожьте эту карту. За ход можно использовать только 1 из следующих эффектов карты «Скарм, Загребала Пылающей Бездны» и только один раз. ● Если под вашим контролем нет карт Заклинаний/Ловушек: вы можете совершить особый призыв этой карты из вашей руки. ● Во время конечной фазы, если эта карта находится на кладбище, потому что она была отправлена туда на этом ходу: вы можете добавить 1 Монстра Демона ТЬМЫ уровня 3, кроме карты «Скарм, Загребала Пылающей Бездны», из вашей колоды в свою руку. |
"Scarr, Scout of Dark World" | Скарр, Разведчик из Мира Тьмы | Когда эту карту уничтожают в битве и отправляют на кладбище: добавьте 1 Монстра «Мира Тьмы» уровня 4 или ниже из вашей колоды в вашу руку. |
"Scarred Warrior" | Воин со Шрамами | 1 Монстр Тюнер + 1 или более Монстров не-Тюнеров Ваш оппонент не может выбирать целью атаки каких-либо Монстров Воинов, лежащих лицом вверх, за исключением этого Монстра. Один раз за ход, если этой карте грозит уничтожение в битве, она не уничтожается. |
"Scary Moth" | Пугливый Мотылек | Каждый игрок может использовать только особый призыв монстров один раз в ход. |
"Schuberta the Melodious Maestra" | Шуберта, Маэстро Мелодий | 2 Монстра «Мелодия» Во время хода любого игрока вы можете выбрать до 3 карт на любом кладбище; изгоните их, и если вы это сделали, эта карта получает АТК за каждую изгнанную этим эффектом карту. Этот эффект можно использовать только один раз, когда эта карта находится на поле лицом вверх. |
"Schwarzschild Limit Dragon" | Шварцшильд, Дракон Предела | Если под контролем вашего оппонента есть Монстр с АТК или более, вы можете совершить особый призыв этой карты (из вашей руки). |
"Science Soldier" | Солдат Науки | Солдаты, оснащенные передовым оружием, чтобы противостоять неведомым созданиям. |
"Score the Melodious Diva" | Партитура, Дива Мелодий | Во время подсчета урона (во время хода любого из игроков), если Монстр «Мелодия» под вашим контролем сражается с Монстром оппонента: вы можете отправить эту карту из своей руки на кладбище; АТК и ЗАЩ того Монстра оппонента становятся равны 0 до конца текущего хода. |
"Scramble Egg" | Яичница-Болтунья | Если Монстр под вашим контролем уничтожается в битве или эффектом карты и отправляется на кладбище: вы можете совершить особый 1 карты «Звуковой Цыпленок» из вашей руки, колоды или с кладбища. |
"Scramble!! Scramble!!" | На Взлет! На Взлет! | Если количество Монстров вашего оппонента на поле превышает число ваших Монстров на поле, не являющихся токенами: пожертвуйте любое количество «Токенов Механический Фантомный Зверь»; совершите особый призыв соответствующего числа Монстров «Механический Фантомный Зверь» из вашей колоды. Замешайте их в колоду во время конечной фазы. За ход можно активировать только 1 карту «На Взлет! На Взлет!». |
"Scrap Archfiend" | Архидемон из Металлолома | 1 Монстр Тюнер + 1 или более Монстров не-Тюнеров |
"Scrap Beast" | Зверь из Металлолома | Если эту карту, находящуюся в защитной позиции лицом вверх, выбирают в качестве цели атаки, в конце боевой фазы: уничтожьте эту карту. Если эта карта уничтожается эффектом карты «Металлолом» и отправляется на кладбище: вы можете выбрать целью 1 Монстра «Металлолом» на вашем кладбище, за исключением карты «Зверь из Металлолома»; добавьте его в вашу руку. |
"Scrap Breaker" | Крушитель из Металлолома | Если под контролем вашего оппонента находится Монстр, вы можете совершить особый призыв этой карты из вашей руки. Когда эта карта вызывается особым призывом таким образом, выберите 1 лежащего лицом вверх Монстра «Металлолом» под вашим контролем и уничтожьте его. |
"Scrap Chimera" | Химера из Металлолома | Нельзя использовать в качестве компонента Синхро, за исключением Синхро-призыва Монстра «Металлолом», при этом все остальные компоненты Синхро также должны быть Монстрами «Металлолом». Когда эта карта вызывается обычным призывом: вы можете выбрать 1 Монстра Тюнера «Металлолом» на вашем кладбище и вызвать его особым призывом. |
"Scrap Crash" | Грохот Металлолома | Активируйте карту, только когда Монстр «Металлолом», находящийся под вашим контролем, уничтожается и отправляется на кладбище. Уничтожьте все карты Заклинаний/Ловушек, лежащих лицом вверх на поле. |
"Scrap Dragon" | Дракон из Металлолома | 1 Монстр Тюнер + 1 или более Монстров не-Тюнеров Один раз за ход: вы можете выбрать целью 1 карту под вашим контролем и 1 карту под контролем вашего оппонента; уничтожьте их. Когда эта карта под вашим контролем уничтожается картой оппонента и отправляется на ваше кладбище: выберите целью 1 Монстра не-Синхро «Металлолом» на вашем кладбище; вызовите его особым призывом. |
"Scrap Factory" | Завод по Переработке Металлолома | Все Монстры «Металлолом» на поле получают АТК/ЗАЩ. Когда Монстры «Металлолом», лежащие на поле лицом вверх, уничтожаются эффектом карты и отправляются на кладбище (только не во время шага нанесения урона): вы можете совершить особый призыв 1 Монстра «Металлолом» из вашей колоды. Этот эффект карты «Завод по Переработке Металлолома» можно использовать только один раз за ход. |
"Scrap Fist" | Кулак из Металлолома | Выберите целью 1 карту «Воин из Мусора» под вашим контролем; если она сражается с Монстром оппонента на этом ходу, пока находится под вашим контролем, примените следующие эффекты. ● Ваш оппонент не может активировать карты или эффекты до конца шага нанесения урона. ● Если она атакует Монстра в защитной позиции, нанесите колющий боевой урон вашему оппоненту. ● Удвойте любой боевой урон, который получает ваш оппонент. ● Ее невозможно уничтожить в битве. ● В конце шага нанесения урона уничтожьте Монстра оппонента, который сражался с ней. |
"Scrap Goblin" | Гоблин из Металлолома | Эту карту нельзя уничтожить в битве. В конце боевой фазы, если эту карту, находящуюся в защитной позиции лицом вверх, выбирают в качестве цели атаки: уничтожьте эту карту. Если эта карта уничтожается эффектом карты «Металлолом» и отправляется на кладбище: вы можете выбрать целью 1 Монстра «Металлолом» на вашем кладбище, за исключением карты «Гоблин из Металлолома»; добавьте его в вашу руку. |
"Scrap Golem" | Голем из Металлолома | Один раз за ход: вы можете выбрать целью 1 Монстра «Металлолом» уровня 4 или ниже на вашем кладбище; вызовите его особым призывом на поле любого из игроков. |
"Scrap Hunter" | Охотник из Металлолома | Один раз за ход вы можете выбрать 1 лежащего лицом вверх Монстра «Металлолом» под вашим контролем, кроме этой карты. Уничтожьте его и отправьте 1 Монстра Тюнера из вашей колоды на кладбище. |
"Scrap Kong" | Горилла из Металлолома | Когда эта карта вызывается обычным призывом, уничтожьте ее. Если эта карта уничтожается эффектом карты «Металлолом» и отправляется на кладбище, вы можете выбрать 1 Монстра «Металлолом» на кладбище, кроме карты «Горилла из Металлолома», и добавить его в свою руку. |
"Scrap Lube" | Смазка для Металлолома | Выберите 1 Монстра «Металлолом» на кладбище. Вызовите его особым призывом с кладбища. Его эффекты блокируются. Когда эта карта убирается с поля, уничтожьте этого Монстра. Когда этот Монстр убирается поля, уничтожьте эту карту. Вы не играете свою боевую фазу в ход, когда вы активировали эту карту. |
"Scrap Mind Reader" | Менталист из Металлолома | Когда эта карта используется в качестве компонента Синхро, остальными компонентами Синхро должны быть Монстры «Металлолом». Один раз за ход в конце вашей боевой фазы, пока эта карта находится на вашем кладбище: вы можете выбрать целью 1 Монстра «Металлолом» под вашим контролем, кроме карты «Менталист из Металлолома»; уничтожьте эту цель, и если вы это сделали, совершите особый призыв этой карты, но изгоните ее, когда она покинет поле. |
"Scrap Orthros" | Ортрос из Металлолома | Эту карту нельзя установить или вызвать обычным призывом. Если под вашим контролем находится Монстр «Металлолом», вы можете совершить особый призыв этой карты (из вашей руки). Если она призвана таким образом: выберите целью 1 Монстра «Металлолом» под вашим контролем; уничтожьте его. Если эта карта уничтожается эффектом карты «Металлолом» и отправляется на кладбище: вы можете выбрать целью 1 Монстра «Металлолом» на вашем кладбище, кроме карты «Ортрос из Металлолома»; добавьте его в свою руку. |
"Scrap Rage" | Ярость Металлолома | Активируйте только при подсчете урона, если атакован находящийся на поле в защитной позиции Монстр «Металлолом». Он получает ЗАЩ и уничтожается в конце боевой фазы. |
"Scrap Recycler" | Машина по Переработке Мусора | Когда эта карта вызывается обычным или особым призывом: вы можете отправить 1 Монстра Машину из вашей колоды на кладбище. Один раз в ход: вы можете замешать 2 Монстров Машин ЗЕМЛИ уровня 4 с вашего кладбища в колоду; вытяните 1 карту. |
"Scrap Searcher" | Искатель Металлолома | Когда Монстр «Металлолом» под вашим контролем, кроме карты «Искатель Металлолома», уничтожается и отправляется на кладбище, пока эта карта находится на кладбище, вы можете совершить особый призыв этой карты с вашего кладбища. Когда эта карта вызывается особым призывом, уничтожьте всех лежащих лицом вверх Монстров под вашим контролем, за исключением Монстров «Металлолом». |
"Scrap Shark" | Акула из Металлолома | Когда активируется эффект Монстра с эффектом или карты Заклинания/Ловушки, уничтожьте эту карту, лежащую лицом вверх на поле. Если эта карта уничтожается эффектом карты «Металлолом» и отправляется на кладбище, вы можете отправить 1 Монстра «Металлолом» из вашей колоды на кладбище. |
"Scrap Sheen" | Блеск Металлолома | Выберите 1 лежащего лицом вверх Монстра «Металлолом» под вашим контролем и уничтожьте его. Все лежащие лицом вверх Монстры «Металлолом» под вашим контролем получают АТК до конечной фазы. |
"Scrap Soldier" | Солдат из Металлолома | Эту карту нельзя использовать в качестве компонента Синхро, кроме случаев синхро-призыва Монстра «Металлолом». В конце боевой фазы, если эту карту, находящуюся в защитной позиции лицом вверх, выбирают в качестве цели атаки: уничтожьте эту карту. Если эта карта уничтожается эффектом карты «Металлолом» и отправляется на кладбище: вы можете выбрать целью 1 Монстра «Металлолом» на вашем кладбище, за исключением карты «Солдат из Металлолома»; добавьте его в вашу руку. |
"Scrap Twin Dragon" | Двухголовый Дракон из Металлолома | 1 Монстр Тюнер «Металлолом» + 1 или более Монстров не-Тюнеров Один раз за ход вы можете выбрать 1 карту под вашим контролем и 2 карты под контролем вашего оппонента. Уничтожьте ту, что под вашим контролем, а те, что под контролем вашего оппонента, верните в руку. Когда эта карта уничтожается картой вашего оппонента (в битве или эффектом карты) и отправляется на кладбище, выберите 1 Монстра не-Синхро «Металлолом» на вашем кладбище и вызовите его особым призывом. |
"Scrap Worm" | Червь из Металлолома | Эта карта может атаковать вашего оппонента напрямую. Если эта карта атакует, она уничтожается в конце боевой фазы. Если эта карта уничтожается эффектом карты «Металлолом» и отправляется на кладбище, вы можете выбрать 1 Монстра «Металлолом» на вашем кладбище, за исключением карты «Червь из Металлолома», и добавить его в свою руку. |
"Scrap-Iron Scarecrow" | Пугало из Чугунного Лома | Когда Монстр оппонента объявляет атаку: выберите целью атакующего Монстра; блокируйте атаку, после чего установите эту карту лицом вниз вместо отправки на кладбище. |
"Scrap-Iron Signal" | Сигнал Чугунного Лома | Когда ваш оппонент активирует эффект Монстра, пока под вашим контролем находится Монстр Синхро, в описании которого указан Монстр Синхро в качестве компонента: заблокируйте активацию, после чего установите эту карту лицом вниз вместо отправки ее на кладбище. За ход можно активировать только 1 карту «Сигнал Чугунного Лома». |
"Scrap-Iron Statue" | Статуя из Чугунного Лома | Когда активируется эффект карты Заклинания/Ловушки, которая уже находится лицом вверх на стороне поля вашего оппонента: уничтожьте ее, после этого установите эту карту лицом вниз вместо отправки на кладбище. Если эта карта отправляется на кладбище: вы можете выбрать целью 1 Монстра «Мусор» на вашем кладбище и вызвать его особым призывом в защитной позиции. Каждый эффект карты «Статуя из Чугунного Лома» можно использовать только один раз за ход. |
"Scrapstorm" | Буря из Металлолома | Выберите целью 1 Монстра «Металлолом» под вашим контролем; отправьте 1 Монстра «Металлолом» из вашей колоды на кладбище, вытяните 1 карту, а затем уничтожьте этого Монстра. |
"Scrapyard" | Свалка Металлолома | Добавьте 1 Монстра Тюнера «Металлолом» из вашей колоды в свою руку. |
"Scroll of Bewitchment" | Свиток Колдовства | Выберите 1 элемент Измените элемент снаряженного монстра на выбранный вами элемент. |
"Scrounging Goblin" | Гоблин-попрошайка | Если эта карта наносит боевой урон вашему оппоненту: он может отдать вам одну карту со своих рук, чтобы заблокировать этот эффект. В противном случае, вы можете добавить одну карту «Гоблина» из вашей колоды к себе на руки, за исключением «Гоблинского веера». |
"Scrum Force" | Сила Борьбы | Пока под вашим контролем находятся 2 или более Монстров в защитной позиции лицом вверх, ваш оппонент не может выбирать целью эффектов карт Монстров, находящихся в защитной позиции под вашим контролем, и также их нельзя уничтожить эффектами карт вашего оппонента. Если этой карте грозит уничтожение эффектом карты, вместо этого вы можете уничтожить 1 карту в вашей зоне Заклинаний и Ловушек. |
"Scrypton" | Скриптон | Вы можете изгнать с вашего кладбища 1 Монстра «Кибермир», за исключением карты «Скриптон»; совершите особый призыв этой карты из вашей руки. Если эта карта отправляется на кладбище как компонент для призыва в связке Монстра «Кибермир»: вы можете выбрать целью 1 изгнанного Монстра; замешайте его в колоду. Каждый эффект карты «Скриптон» можно использовать только один раз за ход. |
"Sea Archiver" | Морской Архиватор | Если Монстр вызывается обычным или особым призывом в зону, на которую указывает Монстр Связки (за исключением время шага нанесения урона): вы можете совершить особый призыв этой карты с вашего кладбища (если она была там в момент разрешения призыва) или из руки (даже если в тот момент ее там не было), но изгоните ее, когда она покинет поле. Этот эффект карты «Морской Архиватор» можно использовать только один раз за ход. |
"Sea Dragon Lord Gishilnodon" | Морской Дракон Лорд Гишилнодон | 1 Монстр Тюнер + 1 Монстр не-Тюнер уровня 3 Когда Монстр уровня 3 или ниже, лежащий на поле лицом вверх, отправляется на кладбище, АТК этой карты становится до конечной фазы этого хода. |
"Sea Dragoons of Draconia" | Морские Драгуны Драконии | Когда Монстр уничтожается в битве: вы можете совершить особый призыв 1 обычного Монстра из вашей руки. Этот эффект карты «Морские Драгуны Драконии» можно использовать только один раз за ход. Эти элитные морские пехотинцы империи Дракония ведут нескончаемые бои с ее извечным врагом - княжеством Динон, что по ту сторону моря. |
"Sea Kamen" | Морской Камэн | Беспощадный монстр, способный разрывать врагов в клочья своими острыми как бритва когтями. |
"Sea King Dragon" | Королевский Морской Дракон | Защищенный крепким панцирем Владыка моря, который атакует своих врагов токсическими пузырями. |
"Sea Koala" | Морская Коала | Один раз за ход: Вы можете выбрать 1 Монстра под контролем оппонента; его АТК становится 0 до конца этого хода. Вы должны контролировать Монстра Зверя (кроме этой карты), чтобы активировать и разрешить этот эффект. |
"Sea Lancer" | Морской Копьеносец | Вы можете выбрать целью любое количество изгнанных Монстров Рыб, Морских змей и Аква; присоедините их к этой карте. Этот эффект можно использовать, только если эта карта находится на поле лицом вверх. Если эта карта, лежащая лицом вверх на поле, должна быть уничтожена, вместо нее вы можете уничтожить 1 из перечисленных карт. Эта карта получает АТК, когда присоединяется к Монстрам с помощью этого эффекта. |
"Sea Lord's Amulet" | Амулет Властелина Морей | Монстры ВОДЫ под вашим контролем не могут быть уничтожены эффектами карт оппонента. Отправьте эту карту на кладбище во время третьей конечной фазы оппонента после активации. |
"Sea Monster of Theseus" | Морское Чудовище Тесея | 2 Тюнера |
"Sea Serpent Warrior of Darkness" | Темный воин-амфибия | Воин, защищающий мир Моря тьмы. Он гордится своим мастерством ведения боя, как на суше, так и на воде. |
"Sea Stealth Attack" | Скрытная Морская Атака | Когда эта карта активирована: Вы можете активировать 1 карту «Уми» из вашей руки или с кладбища. Пока «Уми» находится на поле, эта лежащая лицом вверх карта получает следующие эффекты. ● Один раз в ход: вы можете изгнать 1 Монстра ВОДЫ под ваши контролем до конечной фазы; на этом ходу находящийся под вашим контролем Заклинания/Ловушки лицом вверх нельзя уничтожить эффектами карт оппонента (даже если эта карта покидает поле). ● В начале шага нанесения урона, если ваш Монстр ВОДЫ, чей первоначальный уровень - 5 или более, сражается с Монстром оппонента: уничтожьте этого Монстра оппонента. |
"Seal of the Ancients" | Печать Древних | Заплатите очков здоровья. Выберите и осмотрите все карты вашего оппонента, лежащие лицом вниз на его стороне поля, после чего, верните их в изначальную позицию. (Эффекты лежащих лицом вниз карт не будут активированы.) |
"Seal of Wickedness" | Печать Порока | Один раз за ход, во время фазы подготовки вашего оппонента, выберите 1 карту лицом вверх на поле. Эффект выбранной карты на этом ходу отменяется. Во время каждой вашей фазы подготовки, заплатите очков здоровья или уничтожьте эту карту. |
"Seal, Strategist Fur Hire" | Сил, Стратег-Наемник | Во время вашей главной фазы: вы можете совершить особый призыв 1 Монстра «Наемник» из вашей руки, кроме карты «Сил, Стратег-Наемник». Если Монстр «Наемник» вызван особым призывом на ваше поле, пока под вашим контролем находится этот Монстр (только не во время шага нанесения урона): вы можете выбрать целью 1 Монстра «Наемник» на вашем кладбище; добавьте его в вашу руку. Каждый эффект карты «Сил, Стратег-Наемник» можно использовать только один раз за ход. |
"Sealing Ceremony of Katon" | Церемония Запечатывания Катона | Один раз за ход: Вы можете исключить 1 Монстра ОГНЯ с вашего кладбища, чтобы выбрать 1 карту на кладбище вашего оппонента; изгоните эту выбранную карту. |
"Sealing Ceremony of Mokuton" | Церемония Запечатывания Суитона | Один раз за ход вы можете пожертвовать 1 Монстра ЗЕМЛИ лицом вверх, чтобы выбрать до 2 карт на кладбище оппонента и удалить их из игры. |
"Sealing Ceremony of Raiton" | Церемония Запечатывания Раитона | Один раз за ход: Вы можете вернуть 1 Монстра ВЕТРА лицом вверх под вашим контролем в низ основной колоды, чтобы выбрать 2 карты на кладбище вашего оппонента; изгоните эти выбранные карты. |
"Sealing Ceremony of Suiton" | Церемония Запечатывания Суитона | Один раз за ход: Вы можете исключить 1 Монстра ОГНЯ с вашего кладбища, чтобы выбрать 1 карту на кладбище вашего оппонента; изгоните эту выбранную карту. |
"Sealmaster Meisei" | Мейсей - Мастер Печатей | Один из нескольких людей, умеющих обращаться с талисманами. Его прошлое покрыто завесой тайны. |
"Search Striker" | Бомбардир-Искатель | Если эта карта атакует Монстра, находящегося в защитной позиции лицом вниз, вы можете немедленно уничтожить его эффектом этой карты, не переворачивая Монстра лицом вверх и не применяя подсчет урона. Если вы это сделали, эта карта переводится в защитную позицию в конце боевой фазы. Боевую позицию этой карты нельзя изменить до конца вашего следующего хода, если только не использовать эффект карты. |
"Searchlightman" | Ходячий Прожектор | ПЕРЕВОРОТ: ваш оппонент не может устанавливать (или переворачивать лицом вниз) любые карты до конца этого хода. |
"Searing Fire Wall" | Стена Обжигающего Пламени | Изгоните любое количество Монстров «Лавал» с вашего кладбища; выполните особый призыв того же количества «Токенов Лавал» (Пиро/ОГОНЬ/Уровень 1/АТК 0/ЗАЩ 0) в защитной позиции. |
"Sebek's Blessing" | Благословение Себека | Активируйте только если монстр под вашим контролем атаковал оппонента напрямую. Получите очки жизни, равные боевому урону, который этот монстр нанес оппоненту. |
"Second Booster" | Второй Ускоритель | Вы можете пожертвовать эту карту и выбрать одного монстра под вашим контролем в атакующей позиции лицом вверх. Выбранный монстр получает очков АТК до конечной фазы. |
"Second Coin Toss" | Второй бросок монеты | При броске монеты, вы можете выбрать бросить ее еще раз (если бросок предусматривает несколько бросков монеты, повторите их все). Эффект «Второго броска монеты» можно использовать один раз за ход. |
"Second Goblin" | Второй гоблин | Один раз за ход, во время вашей главной фазы и если этот монстр находится под вашим контролем на игровом поле, вы можете присоединить ее к «Гигантскому орку» в качестве присоединяемой карты-заклинания, или же призвать ее в позиции атаки лицом вверх, используя особый призыв. Снабженный эффектом этой карты монстр, может изменять боевую позицию раз за ход. (Один монстр может быть снабжен только одним объединяемым монстром одновременно. В случае уничтожения снабженного монстра, эта карта будет уничтожена вместо него.) |
"Secret Barrel" | Скрытый Пулемет | Нанесите урона оппоненту за каждую карту в его руке и за каждую карту под его контролем. |
"Secret Blast" | Тайный Взрыв | Нанесите урона вашему оппоненту за каждую карту, находящуюся под его контролем. Если эта карта, находящаяся под вашим контролем, уничтожается картой оппонента и отправляется на ваше кладбище: нанесите урона вашему оппоненту. |
"Secret Guards of the Ice Barrier" | Тайные Стражи Ледяной Стены | Лежащие лицом вверх Монстры «Ледяной Стены» под вашим контролем не могут стать целью эффектов Монстров оппонента. |
"Secret Pass to the Treasures" | Тайный Проход к Сокровищам | Выберите одного монстра, лежащего лицом вверх на вашей стороне поля, с показателем АТК, равным очков или меньше. На протяжении хода, во время которого эта карта была активирована, выбранный монстр может атаковать очки здоровья вашего оппонента напрямую. |
"Secret Password" | Секретный Пароль | Добавьте 1 карту Заклинания/Ловушки «Живой☆Близнец» или «Злой☆Близнец» из вашей колоды в свою руку. Если вы контролируете Монстра «Ки-сикил» и Монстра «Лил-ла», вместо этого вы можете добавить в свою руку 1 Монстра «Злой☆Близнец» из вашей колоды. За ход можно активировать только 1 карту «Секретный Пароль». |
"Secret Sect Druid Dru" | Друид Тайной Секты Дру | Когда эта карта вызывается обычным призывом: вы можете выбрать целью 1 Монстра ТЬМЫ уровня 4 на вашем кладбище с 0 АТК и/или ЗАЩ, за исключением карты «Друид Тайной Секты Дру»; вызовите ту цель особым призывом в защитной позиции лицом вверх. Эффекты этой карты блокируются. Эффект карты «Друид Тайной Секты Дру» можно использовать только один раз за ход. |
"Secret Sect Druid Wid" | Друид Тайной Секты Вид | Если эта карта отправляется с поля на кладбище: выберите целью 1 карту длительного Заклинания на вашем кладбище и установите ее. Эту установленную карту нельзя активировать на этом ходу. Эффект карты «Друид Тайной Секты Вид» можно использовать только один раз за ход. |
"Secret Six Samurai - Doji" | Таинственные Шесть Самураев - Додзи | Когда еще один Монстр «Шесть Самураев» вызывается на ваше поле обычным или особым призывом (только не во время шага нанесения урона): вы можете отправить 1 карту «Шесть Самураев» из вашей колоды на кладбище. Если ровно одному Монстру «Шесть Самураев» под вашим контролем (и никаким другим картам) грозит уничтожение в битве или эффектом карты, вместо этого вы можете изгнать эту карту с вашего кладбища. |
"Secret Six Samurai - Fuma" | Таинственные Шесть Самураев - Фума | Если эта карта уничтожается в битве или эффектом карты: вы можете совершить особый призыв 1 Монстра «Шесть Самураев» из вашей колоды, кроме карты «Таинственные Шесть Самураев - Фума». Если ровно 1 Монстру «Шесть Самураев» под вашим контролем (и никаким другим картам) грозит уничтожение в битве или эффектом карты, вместо этого вы можете изгнать эту карту с вашего кладбища. |
"Secret Six Samurai - Genba" | Таинственные Шесть Самураев - Гэнба | Когда эта карта вызывается обычным призывом: вы можете выбрать целью 1 из ваших изгнанных Монстров «Шесть Самураев»; добавьте его в вашу руку. Если ровно 1 Монстру «Шесть Самураев» под вашим контролем (и никаким другим картам) грозит уничтожение в битве или эффектом карты, вместо этого вы можете изгнать эту карту с вашего кладбища. |
"Secret Six Samurai - Hatsume" | Таинственные Шесть Самураев - Хацумэ | Вы можете изгнать 2 Монстров «Шесть Самураев» с вашего кладбища и/или лежащих лицом вверх на вашем поле, а затем выберите целью 1 Монстра «Шесть Самураев» на вашем кладбище, кроме карты «Таинственные Шесть Самураев - Хацумэ»; вызовите его особым призывом. Этот эффект карты «Таинственные Шесть Самураев - Хацумэ» можно использовать только один раз за ход. Если ровно одному Монстру «Шесть Самураев» под вашим контролем (и никаким другим картам) грозит уничтожение в битве или эффектом карты, вместо этого вы можете изгнать эту карту с вашего кладбища. |
"Secret Six Samurai - Kizaru" | Таинственные Шесть Самураев - Кизару | Когда эта карта вызывается особым призывом: вы можете добавить из вашей колоды в свою руку 1 Монстра «Шесть Самураев» с элементом, отличающимся от элементов всех Монстров под вашим контролем. Если ровно одному Монстру «Шесть Самураев» под вашим контролем (и никаким другим картам) грозит уничтожение в битве или эффектом карты, вместо этого вы можете изгнать эту карту с вашего кладбища. |
"Secret Six Samurai - Rihan" | Таинственные Шесть Самураев - Рихан | 3 Монстра «Шесть Самураев» с разными элементами Сперва эту карту необходимо вызвать особым призывом (из вашей дополнительной колоды), отправив на кладбище указанные выше карты под вашим контролем. (Вы не используете «Полимеризацию».) Эту карту нельзя использовать в качестве компонента Слияния. Один раз в ход: вы можете изгнать 1 карту «Шесть Самураев» из вашей руки или лежащую лицом вверх на вашей стороне поля, а затем выбрать целью 1 карту на поле; изгоните ее. Если Монстрам «Шесть Самураев» под вашим контролем грозит уничтожение в битве или эффектом карты, вместо этого вы можете изгнать эту карту с вашего кладбища. |
"Secret Skills of the Six Samurai" | Тайные Навыки Шести Самураев | Отправьте 1 Монстра под вашим контролем на кладбище, затем выберите целью 1 из ваших изгнанных Монстров «Шесть Самураев»; вызовите его особым призывом. За ход можно активировать только 1 карту «Тайные Навыки Шести Самураев». |
"Secrets of Dark Magic" | Секреты Магии Тьмы | Активируйте 1 из следующих эффектов. ● Вызовите 1 Монстра Слияния призывом слиянием из вашей дополнительной колоды, используя Монстров (включая карты «Чародей Тьмы» или «Чародейка Тьмы») из вашей руки или с поля в качестве компонентов Слияния. ● Совершите ритуальный призыв 1 Ритуального Монстра из вашей руки, пожертвовав Монстров (включая карты «Чародей Тьмы» или «Чародейка Тьмы») из вашей руки или с поля, сумма уровней которых равна уровню Ритуального Монстра или превышает его. |
"Secrets of the Gallant" | Секреты Галантности | Выберите одного обычного монстра, находящегося под вашим контролем. Когда выбранный монстр наносит боевой урон вашему оппоненту во время этого хода, ваш оппонент сбрасывает две случайные карты. |
"Sectarian of Secrets" | Потаенный Сектант | Этот волшебник поклоняется тьме, а прислуживает ему зловещая рука, которая затягивает врагов в забвение. |
"Security Dragon" | Дракон Безопасности | 2 Монстра Один раз, пока эта карта находится на поле лицом вверх и если она участвует в связке: вы можете выбрать целью 1 Монстра под контролем вашего оппонента; верните его в руку. Этот эффект карты «Дракон Безопасности» можно использовать только один раз за ход. |
"Security Orb" | Сфера Безопасности | Активируйте, только когда Монстр оппонента объявляет атаку. Измените боевую позицию того Монстра. Когда эта карта, находящаяся на поле лицом вниз, уничтожается и отправляется на кладбище эффектом карты Заклинания или Ловушки под контролем оппонента, уничтожьте 1 Монстра на поле. |
"Security Token" | Токен Безопасности | Вызывается особым призывом с помощью эффекта карты «Одноразовый Пароль». |
"Seed Cannon" | Семенная Пушка | Каждый раз, когда призывается один или несколько Монстров Растение, положите на эту карту 1 жетон-растение (максимум 5). Вы можете отправить эту карту на кладбище, чтобы нанести вашему оппоненту урона за каждый жетон-растение на ней. |
"Seed of Deception" | Семя Обмана | Совершите особый призыв 1 Монстра Растение уровня 2 или ниже из вашей руки. |
"Seed of Flame" | Семя Огня | Когда эта карта под вашим контролем уничтожается эффектом карты и отправляется на кладбище: Вы можете выбрать 1 Монстра Растение уровня 4 или ниже на вашем кладбище, за исключением «Семени Огня»; выполните особый призыв выбранного Монстра, если вы это сделали, выполните особый призыв 1 «Токена Семени» (Растение/ЗЕМЛЯ/Уровень 1/АТК 0/ЗАЩ 0) на сторону поля оппонента в защитной позиции. Этот токен нельзя пожертвовать для призыва с пожертвованием. |
"Seed Token" | Токен Семени | Для призыва этой карты используйте особый призыв с эффектом «Семя Огня». Этот токен нельзя использовать в качестве пожертвования для призыва с пожертвованием. |
"Seismic Crasher" | Сейсмический Крушитель | Дважды за ход вы можете отправить 1 карту Длительного заклинания или Длительной ловушки, лежащую лицом вверх, под вашим контролем на кладбище, чтобы нанести очков урона оппоненту. |
"Seismic Shockwave" | Сейсмическая Ударная Волна | Активируйте эту карту, когда монстр Динозавр под вашим контролем лицом вверх уничтожается и отправляется на кладбище (кроме шага нанесения урона): выберите 3 из неиспользуемых зон Заклинаний и Ловушек вашего оппонента. Выбранные зоны нельзя использовать. Уничтожьте эту карту во время вашей 3-ей фазы подготовки после активации. Если вы это сделали: вы можете выбрать одного монстра Динозавра на вашем кладбище и добавить выбранного монстра в свою руку. |
"Seiyaryu" | Сеярю | Мистический дракон, испепеляющий недостойных своим таинственным пламенем. |
"Selene, Queen of the Master Magicians" | Селена, Королева Старших Магов | 2 и более Монстров, включая Монстра Заклинателя Если эта карта вызывается призывом в связке: Поместите на эту карту жетоны Заклинаний в количестве, равном числу Заклинаний на поле и на кладбищах. Пока на поле находится хотя бы одна карта «Эндимион», Монстры вашего оппонента не могут выбирать эту карту целью атак. Один раз за ход во время главной фазы (быстрый эффект): вы можете убрать 3 жетона Заклинаний с вашего поля; совершите особый призыв 1 Монстра Заклинателя из вашей руки или с кладбища в защитной позиции в вашу зону, на которую указывает эта карта. |
"Self-Destruct Button" | Кнопка Самоуничтожения | Вы можете активировать эту карту, только если количество ваших ОЗ как минимум на ниже, чем у оппонента. Количество ОЗ обоих игроков становится равно 0. |
"Self-Mummification" | Самомумификация | Выберите 1 Монстра под вашим контролем и отправьте его на кладбище. |
"Senet Switch" | Смена Позиции | Один раз за ход, во время вашей главной фазы, вы может переместить 1 Монстра на вашей стороне поля в соседнюю (горизонтальную) незанятую зону Монстров. |
"Sengenjin" | Сенгенжин | Непобедимый дикарь, обладающий Предметами Тысячелетия. |
"Senior Silver Ninja" | Старший серебряный ниндзя | Когда эту карту переворачивают лицом вверх: вы можете призвать любое количество монстров-ниндзя в позиции защиты лицом вниз, используя особый призыв, за исключением «Старшего серебряного ниндзя», с ваших рук и кладбища. Только один «Старший серебряный ниндзя» может находиться лицом вверх на игровом поле. |
"Senju of the Thousand Hands" | Сенджу Тысячи Рук | При призыве этой карты, с использованием обычного призыва или призыва с переворотом: вы можете добавить одного Ритуального монстра из вашей колоды к себе в руку. |
"Senri Eye" | Око Сенри | Один раз за ход, во время каждой из ваших фаз подготовки, вы можете заплатить ОЗ, чтобы посмотреть 1 карту с верха колоды оппонента и вернуть ее на место. Оппоненту нельзя смотреть эту карту. |
"Sentinel of the Seas" | Страж Морей | Водяной-воин, беспощадно расправляющийся со всеми, кто загрязняет моря своим присутствием. |
"Sentry Soldier of Stone" | Каменный Солдат-Дозорный | Если все Монстры под вашим контролем являются Монстрами Камнями (минимум 1) и эта карта находится на вашем кладбище: вы можете совершить особый призыв этой карты. Этот эффект карты «Каменный Солдат-Дозорный» можно использовать только один раз за ход. |
"Sephylon, the Ultimate Timelord" | Сефилон, Абсолютный Властелин Времени | Эту карту нельзя установить или вызвать обычным призывом. Она вызывается особым призывом из вашей руки, когда на вашем кладбище находится не менее 10 Монстров. Один раз за ход: вы можете совершить особый призыв 1 Монстра Феи уровня 8 или выше из вашей руки или с кладбища, однако его эффекты блокируются, а его АТК становится равной |
"Seraphim Papillion" | Бабочка-Серафим | 2 или более Монстров с разными именами Эта карта получает АТК за каждый жетон на ней. За ход можно использовать только 1 из следующих эффектов карты «Бабочка-Серафим» и только один раз. ● Если эта карта вызывается призывом в связке: поместите на эту карту 1 жетон за каждого Монстра Насекомое, использованного в качестве ее компонента связки. ● (Быстрый эффект): вы можете убрать с этой карты 1 жетон; вызовите особым призывом 1 Монстра Насекомое уровня 4 или ниже с вашего кладбища в защитной позиции. |
"Serenade the Melodious Diva" | Серенада, Дива Мелодий | Эта карта может считаться 2 пожертвованиями для призыва Монстра Феи с пожертвованием. После того как вы вызвали эту карту особым призывом на вашу сторону поля, вы можете совершить обычный призыв 1 Монстра «Мелодия» во время вашей главной фазы этого хода в дополнение к вашему обычному призыву/установке. (Этот эффект можно получить только один раз за ход). |
"Serene Psychic Witch" | Невозмутимая Ведьма Телепат | Когда эта карта уничтожается на поле и отправляется на кладбище: Вы можете изгнать 1 Монстра Телепата с АТК или меньше из вашей колоды. Во время вашей следующей фазы подготовки, если эта карта находится на кладбище: Выполните особый призыв Монстра, изгнанного эффектом этой карты. |
"Sergeant Electro" | Сержант Электро | Один раз за ход: вы можете выбрать 1 карту лицом вниз в зоне Заклинаний и Ловушек вашего оппонента; пока эта карта находится на поле лицом вверх, выбранная карта не может быть активирована. |
"Serpent Marauder" | Змея-Мародер | Одноглазая змея, способная заморозить врага одним взглядом. |
"Serpent Night Dragon" | Змеевидный Ночной Дракон | Дракон, созданный из души злого рыцаря. |
"Serpent Suppression" | Удушение Змеями | Находящихся в атакующей позиции лицом вверх Монстров с 0 АТК под контролем вашего оппонента нельзя уничтожить в битве с помощью Монстров «Рептилианна». |
"Serpentine Princess" | Принцесса Змей | Если эта лежащая лицом вверх карта возвращается с поля в вашу колоду, выберите 1 Монстра уровня 3 или ниже из вашей колоды и совершите его особый призыв на вашу сторону поля. Затем перемешайте вашу колоду. |
"Servant of Catabolism" | Слуга Катаболизма | Этот монстр может атаковать очки здоровья вашего оппонента напрямую. |
"Setuppercut" | Заготовленный Апперкот | Когда Монстр под вашим контролем уничтожается в битве: совершите особый призыв из вашей руки или колоды 1 Монстра в защитной позиции лицом вниз, АТК которого не превышает АТК уничтоженного Монстра. За ход можно активировать только 1 карту «Заготовленный Апперкот». |
"Seven Swords Warrior" | Воин с Семью Мечами | 1 Монстр Тюнер + 1 или более Монстров не-Тюнеров Один раз за ход, когда к этой карте присоединена карта Снаряжения: нанесите очков урона вашему оппоненту. Один раз за ход: вы можете выбрать целью 1 карту Снаряжения, присоединенную к этой карте; отправьте ее на кладбище. Когда карта Снаряжения, присоединенная к этой карте, отправляется на кладбище (только не во время шага нанесения урона): вы можете выбрать целью 1 Монстра, лежащего лицом вверх под контролем вашего оппонента; уничтожьте его. |
"Seven Tools of the Bandit" | Арсенал Разбойника | В случае активации карты Ловушки: заплатите очков здоровья; отмените активацию, и, если вы это сделали, уничтожьте ее. |
"Shadow Delver" | Обитатель Мрака | Эта карта используется в качестве обычного монстра, пока находится лицом вверх на поле или кладбище. Пока эта карта находится лицом вверх на поле, вы можете призвать ее, используя обычный призыв, чтобы использовать в качестве монстра-воздействия с этим эффектом: ● Раз в ход вы можете выбрать одного монстра ТЬМЫ 4-го уровня (или ниже), находящегося под вашим контролем. На протяжении этого хода он может атаковать вашего оппонента напрямую. |
"Shadow Ghoul" | Теневой Упырь | Эта карта получает очков АТК за каждого монстра на вашем кладбище. |
"Shadow Impulse" | Теневой Импульс | Когда Монстры Синхро под вашим контролем уничтожаются в битве или эффектом карты, и отправляются на кладбище: выберите целью 1 из этих Монстров Синхро; вызовите особым призывом из вашей дополнительной колоды 1 Монстра Синхро с таким же уровнем и типом, что у выбранного Монстра, но с другим именем. За ход можно активировать только 1 карту «Теневой Импульс». |
"Shadow of Eyes" | Обольщающая Тень | Когда монстр(-ы) установлен на стороне поля вашего оппонента: выберите одного из установленных монстров и поменяйте его позицию на атакующую позицию лицом вверх. (Эффекты с переворотом не действуют.) |
"Shadow of the Six Samurai - Shien" | Тень Шести Самураев - Шиен | 2 Монстра «Шесть Самураев» уровня 4 Один раз за ход (быстрый эффект): вы можете отсоединить от этой карты 1 компонент, а затем выбрать целью 1 Монстра «Шесть Самураев» под вашим контролем с АТК не более ; до конца этого хода его начальная АТК становится равна |
"Shadow Specter" | Призрак Тени | Этот неунывающий дух обитает в пустошах. Попадая в группу, он становится очень сильным. |
"Shadow Spell" | Теневое заклинание | Активируйте эту карту, выбрав одну карту монстра вашего оппонента, лежащую лицом вверх. АТК карты монстра понизится на очков, а также она не сможет атаковать и изменять позицию. Когда карта монстра покидает игровое поле, то эта карта будет уничтожена. |
"Shadow Tamer" | Укротительница Теней | (Эта карта всегда считается картой «Архидемон».) ПЕРЕВОРОТ: выберите целью 1 Монстра Демона под контролем вашего оппонента; возьмите его под свой контроль до конечной фазы. |
"Shadow Vampire" | Вампир Теней | Эту карту можно использовать в качестве компонента только для Xyz-призыва Монстра ТЬМЫ. Когда эта карта вызывается обычным призывом: Вы можете совершить особый призыв 1 Монстра ТЬМЫ «Вампир» из вашей руки или колоды, за исключением карты «Вампир Теней», но до конца этого хода Монстры, находящиеся под вашим контролем, не смогут атаковать, за исключением этого Монстра, вызванного особым призывом. |
"Shadow-Imprisoning Mirror" | Пленяющее Тьму Зеркало | Заблокируйте все эффекты Монстров ТЬМЫ, активированные на поле или на кладбище. |
"Shadowknight Archfiend" | Темный рыцарь-архидемон | Игрок, контролирующий эту карту, теряет очков здоровья во время каждой своей фазы подготовки (обязательное условие). Когда ваш оппонент использует эффект на этой карте, то, по окончании эффекта, вы сможете бросить шестистороннюю игровую кость. Если выпадет число 3, заблокируйте эффект и уничтожьте карту оппонента. Боевой урон, наносимый этой картой, уменьшается наполовину. |
"Shadowslayer" | Теневой Убийца | Если все монстры, контролируемые вашим оппонентом, находятся в позиции защиты, то эта карта может атаковать вашего оппонента напрямую. |
"Shafu, the Wheeled Mayakashi" | Шафу, Повозка Маякаси | Если эта карта вызывается обычным или особым призывом: вы можете выбрать целью 1 Монстра «Маякаси» на вашем кладбище, за исключением карты «Шафу, Маякаси в Повозке»; вызовите его особым призывом в защитной позиции, но при этом его эффекты блокируются. Этот эффект карты «Шафу, Маякаси в Повозке» можно использовать только один раз за ход. Вы не можете совершать особый призыв каких-либо Монстров из дополнительной колоды, за исключением Монстров «Маякаси». |
"Shapesister" | Сестроборотень | Совершите особый призыв этой карты в качестве обычного Монстра (Демон/Тюнер/ЗЕМЛЯ/Уровень 2/АТК 0/ЗАЩ 0). (Эта карта также является картой Ловушки.) За ход можно активировать только 1 карту «Сестроборотень». |
"Shapesnatch" | Похититель Формы | Галстук-бабочка, обладающий жуткой силой. Он атакует противника, управляя другими. |
"Shard of Greed" | Осколок Жадности | Каждый раз, когда вы вытягиваете карту/карты в качестве обычного вытягивания в фазу вытягивания, поместите один жетон Жадности на эту карту. Если на этой карте 2 и более жетона Жадности, вы можете отправить ее на кладбище; вытяните 2 карты. |
"Share the Pain" | Око за око… | Пожертвуйте одного монстра, чтобы один из монстров вашего оппонента был также пожертвован (не принося никакого эффекта). |
"Shared Ride" | Совместная Поездка | После разрешения этой карты, каждый раз, когда ваш оппонент добавляет карты из своей колоды или кладбища в руку на этом ходу при помощи эффекта карты (за исключением вытягивания), вы сразу же вытягиваете по 1 карте за каждый эффект карты. За ход можно активировать только 1 карту «Совместная Поездка». |
"Shark Caesar" | Акула-Цезарь | 3 или более Монстров уровня 3 Один раз за ход: вы можете отсоединить от этой карты 1 компонент Xyz; поместите на эту карту 1 Акулий жетон. Если эта карта атакует или атакована, она получает АТК за каждый Акулий жетон на ней, но только во время шага нанесения урона. |
"Shark Cruiser" | Акула-Крейсер | Если эта карта лицом вверх под вашим контролем уничтожается эффектом карты оппонента, вы можете выполнить особый призыв до двух Монстров ВОДЫ уровня 4 или ниже из вашей колоды. |
"Shark Stickers" | Прилипало | Когда Монстр Рыба, Морская змея или Аква вызывается обычным или особым призывом на вашу сторону поля: вы можете совершить особый призыв этой карты из вашей руки. Эту карту нельзя использовать в качестве Монстра-компонента Синхро. |
"Sharkraken" | Акула-Кракен | Вы можете совершить особый призыв этой карты (из вашей руки), пожертвовав 1 Монстра ВОДЫ. |
"Shattered Axe" | Расколотый Топор | Активируйте эту карту, выбрав одного монстра, находящегося на поле лицом вверх. Во время каждой вашей фазы подготовки: он теряет очков АТК. При уничтожении выбранного монстра уничтожьте эту карту. |
"Sheep Token" | Токен Овцы | Вызывается особым призывом с помощью эффекта карты «Козел отпущения». Этот токен нельзя использовать в качестве пожертвования для призыва с пожертвованием. |
"Sheep Token" | Токен Овцы | Вызывается особым призывом с помощью эффекта карты «Козел отпущения». Этот токен нельзя использовать в качестве пожертвования для призыва с пожертвованием. |
"Sheep Token" | Токен Овцы | Вызывается особым призывом с помощью эффекта карты «Козел отпущения». Этот токен нельзя использовать в качестве пожертвования для призыва с пожертвованием. |
"Sheep Token" | Токен Овцы | Вызывается особым призывом с помощью эффекта карты «Козел отпущения». Этот токен нельзя использовать в качестве пожертвования для призыва с пожертвованием. |
"Shell Knight" | Рыцарь из Раковин | Когда эта карта вызывается обычным призывом: вы можете перевести ее в защитную позицию, и если вы это сделали, нанесите оппоненту урона. Если эта карта уничтожается в битве или отправляется на кладбище эффектом карты: вы можете добавить 1 Монстра Камень уровня 8 из вашей колоды в свою руку, или же, если карта «Слияние Ископаемых» находится на вашем кладбище, вместо этого вы можете вызвать ее особым призывом. До конца этого хода вы не можете активировать карты или эффекты карт с тем же именем, что и у той карты. Этот эффект карты «Рыцарь из Раковин» можно использовать только один раз за ход. |
"Shelrokket Dragon" | Разрывной Дракон Роккет | Когда активируется эффект Монстра Связки, целью которого является эта карта, лежащая на поле лицом вверх (быстрый эффект): вы можете уничтожить эту карту, а затем уничтожить 1 Монстра в том же ряду, в котором находилась эта карта, и если вы это сделали, уничтожьте всех Монстров в соседних зонах этой карты. Во время конечной фазы, если эта карта находится на кладбище, поскольку была уничтожена на поле в битве или эффектом карты и отправлена туда на этом ходу: вы можете совершить особый призыв 1 Монстра «Роккет» из вашей колоды, за исключением карты «Разрывной Дракон Роккет». Каждый эффект карты «Разрывной Дракон Роккет» можно использовать только один раз за ход. |
"Shield & Sword" | Щит и Меч | Поменяйте местами показатели АТК и ЗАЩ всех карт монстров, находящихся на поле лицом вверх. Действует до конечной фазы. |
"Shield Crush" | Сломанный щит | Выберите одного монстра, находящегося на игровом поле в позиции защиты, и уничтожьте его. |
"Shield Handler" | Оператор Щита | Когда активируется карта или эффект, которые бы уничтожили Монстра на поле (за исключением шага нанесения урона): выберите целями по 1 Монстру Связки на каждом поле; заблокируйте эффекты целевого Монстра оппонента, и если вы это сделали, присоедините эту карту к вашему целевому Монстру. Снаряженного Монстра нельзя уничтожить эффектами карт. |
"Shield Recovery" | Восстановление Щита | Выберите целью 1 Монстра «Великий Линкор» на поле; положите на него 3 жетона. |
"Shield Spear" | Копье со Щитом | Выберите одного монстра на поле лицом вверх; он получает АТК и ЗАЩ до конечной фазы. |
"Shield Warrior" | Воин со Щитом | Во время подсчета урона на ходу любого из игроков: вы можете изгнать эту карту с вашего кладбища; Монстров под вашим контролем нельзя уничтожить в битве. |
"Shield Wing" | Крыло-Щит | Дважды за ход эту карту нельзя уничтожить в битве. |
"Shield Worm" | Червь-Щит | При призыве этой карты она переводится в защитную позицию. Затем отправьте 1 карту с верха колоды оппонента на кладбище за каждого лежащего лицом вверх Монстра Насекомое под вашим контролем. |
"Shien's Castle of Mist" | Туманный Замок Шиена | Когда Монстр «Шесть самураев» атакован, атакующий монстр теряет ATK, но только на время подсчета урона. |
"Shien's Daredevil" | Удалой Воин Шиена | Когда эта карта вызывается обычным призывом: поместите на нее 1 Жетон Бушидо (макс. 1). Эта карта получает АТК, пока на ней лежит Жетон Бушидо. Один раз в ход: Вы можете выбрать 1 карту, лежащую лицом вверх на поле, на которую можно положить Жетон Бушидо; уберите 1 Жетон Бушидо с этой карты и положите его на цель. |
"Shien's Dojo" | Додзе Шиена | Каждый раз, когда Монстры «Шесть Самураев» вызываются обычным или особым призывом, поместите 1 Жетон Бушидо на эту карту. Вы можете отправить эту карту на кладбище; совершите особый призыв 1 Монстра с эффектом «Шесть Самураев» или «Шиен» из своей основной колоды. Уровень Монстра должен быть равен количеству Жетонов Бушидо, находящихся на этой карте, или меньше его. |
"Shien's Footsoldier" | Пехотинец Шиена | Когда эту карту уничтожают в битве и отправляют на кладбище: вы можете совершить особый призыв 1 Монстра «Шесть Самураев» уровня 3 или ниже из вашей колоды. |
"Shien's Scheme" | План Шиена | Если Монстр «Шесть Самураев» под вашим контролем уничтожается в битве: Совершите особый призыв до 2 Монстров «Шесть Самураев» из вашей руки. |
"Shien's Smoke Signal" | Дымовой Сигнал Шиена | Добавьте 1 Монстра «Шесть Самураев» уровня 3 или ниже из вашей колоды в свою руку. |
"Shien's Spy" | Шпион Шиен | Выберите одного монстра, находящегося под вашим контролем лицом вверх, чтобы активировать эту карту. Передайте контроль над этим монстром вашему оппоненту. Действует до начала конечной фазы этого хода. |
"Shien's Squire" | Оруженосец Шиена | Во время подсчета урона (во время хода любого из игроков), если сражается Монстр «Шесть Самураев» под вашим контролем: вы можете отправить эту карту из вашей руки на кладбище; на этом ходу этого Монстра нельзя уничтожить в битве. |
"Shift" | Замена | Когда оппонент выбрал целью только 1 Монстра под вашим контролем (и никакие другие карты) для атаки или эффекта Заклинания/Ловушки, выберите другого Монстра под вашим контролем, который будет более подходящей целью. Теперь атака или Заклинание/Ловушка будут направлены на новую цель. |
"Shifting Shadows" | Колыхающиеся Тени | Один раз за ход вы можете заплатить ОЗ, чтобы перегруппировать лежащих в защитной позиции лицом вниз Монстров в ваших основных зонах Монстров, а затем вернуть их в защитную позицию лицом вниз. |
"Shinato, King of a Higher Plane" | Шинато - король высших сфер | Эта карта может быть призвана, только используя ритуальный призыв с ритуальной картой-заклинанием «Ковчег Шинато». Вам также нужно будет пожертвовать монстров с игрового поля или с ваших рук, общий уровень которых равен 8 (или выше). Когда эта карта уничтожает монстра, находящегося в позиции защиты, и отправляет его на кладбище в результате боя, наносится урон по очкам здоровья вашего оппонента, равный изначальному показателю АТК уничтоженного монстра. |
"Shinato's Ark" | Ковчег Шинато | Эту карту можно использовать для ритуального призыва «Шинато - короля высших сфер». Вам также нужно будет пожертвовать монстров, общий уровень которых равен 8 (или выше), с игрового поля или ваших рук. |
"Shine Knight" | Сияющий Рыцарь | Уровень этой карты равен 4, когда она находится в защитной позиции лицом вверх. |
"Shine Palace" | Сияющий дворец | Только монстры света могут быть снабжены этой картой. Карта монстра получает очков к АТК. |
"Shining Abyss" | Сияющая Бездна | Этот Монстр использует силы Света и Тьмы. |
"Shining Angel" | Сияющий Ангел | Когда эта карта уничтожается в битве и отправляется на кладбище: вы можете совершить особый призыв из вашей колоды 1 Монстра СВЕТА с АТК или меньше в атакующей позиции лицом вверх. |
"Shining Draw" | Сверкающее Вытягивание | Чтобы активировать эту карту, вам нужно вытянуть ее во время вашей фазы вытягивания, показать ее и оставить ее открытой до начала главной фазы 1. Во время вашей главной фазы 1 того же хода: вы можете выбрать целью 1 Монстра Xyz «Утопия», находящегося под вашим контролем, а затем активировать 1 из следующих эффектов. ● Присоедините к нему любое количество Монстров «ZW -» с разными именами из вашей колоды / дополнительной колоды. ● Совершите особый призыв из вашей дополнительной колоды 1 Монстра Xyz «Утопия» с именем, отличным от имени целевой карты, использовав ее в качестве компонента. (Это считается Xyz-призывом. (Перенесите компоненты той карты на эту карту.) |
"Shining Elf" | Сияющий Эльф | 2 Монстра уровня 2 Когда ваш оппонент совершает обычный или особый призыв одного или нескольких Монстров (за исключением шага нанесения урона): вы можете отсоединить от этой карты 1 компонент Xyz; те Монстры теряют АТК. |
"Shining Friendship" | Сияющая Дружба | Миротворец среди монстров. |
"Shining Hope Road" | Путь Сияющей Надежды | Выберите целями 3 Монстров на вашем кладбище; вызовите всех 3 Монстров особым призывом, однако их эффекты блокируются. Сразу после разрешения этого эффекта совершите Xyz-призыв 1 Монстра Xyz «Утопия» или «Утопический», используя только этих 3 Монстров. Вы не можете совершать особый призыв других Монстров во время хода, когда вы активируете эту карту. |
"Shining Silver Force" | Сверкающее Серебряное Войско | Активируйте, только если ваш оппонент активировал наносящую урон карту Ловушки. Блокируйте активацию той карты и уничтожьте ее и все карты Заклинаний и Ловушек лицом вверх под контролем оппонента. |
"Shinobaron Peacock" | Павлин Шинобарон | Эту карту можно вызвать Ритуальным призывом с помощью карты «Созыв Шино». Она вызывается только Ритуальным призывом и никаким другим особым призывом. Если эта карта вызвана Ритуальным призывом: вы можете вернуть в руку до 3 Монстров под контролем вашего оппонента, затем вы можете совершить особый призыв 1 Монстра Призрака уровня 4 или ниже из вашей руки, игнорируя его условия призыва. Один раз за ход, во время конечной фазы, если эта карта была вызвана особым призывом на этом ходу: верните ее в руку, и если вы это сделали, совершите особый призыв 2 карт «Токен Шино» (Крылатая Тварь/ВЕТЕР/Уровень 4/АТК /ЗАЩ ). |
"Shinobaroness Peacock" | Павлин Шинобаронесса | Вы можете призвать эту карту, используя Ритуальный призыв «Созыв Шино». Эта карта должна быть призвана Ритуальным призывом и не может быть призвана никаким другим особым призывом. Если эта карта призвана Ритуальным призывом: Вы можете втасовать до 3 карт Заклинаний/Ловушек под контролем вашего оппонента в колоду, затем вы можете выполнить особый призыв 1 Монстра Призрака 4 уровня или ниже из вашей колоды, игнорируя его условия призыва. Один раз за ход, во время конечной фазы хода, во время которого эта карта была призвана особым призывом: верните ее в руку, если вы это сделали, выполните особый призыв 2 «Токенов Шино» (Крылатая Тварь/ВЕТЕР/Уровень 4/АТК /ЗАЩ ). |
"Shinobi Insect Hagakuremino" | Насекомое-Шиноби Хагакурэмино | 2 Монстра с разными именами Пока эта карта указывает на одного или нескольких Монстров, Монстры вашего оппонента не могут выбирать эту карту целью атак. Если один или несколько Монстров, на которых указывает эта карта, уничтожаются в битве или эффектом карты: вы можете совершить особый призыв 1 Монстра Насекомое уровня 4 или ниже из вашей руки или с кладбища, но изгоните его, когда он покинет поле. Этот эффект карты «Насекомое-Шиноби Хагакурэмино» можно использовать только один раз за ход. |
"Shinobird Crane" | Журавль Шино | Не может быть призван особым призывом. Один раз за ход, если другой монстр Призрак был призван обычным или особым призывом, пока этот монстр находился на поле: вы можете вытянуть 1 карту. Один раз за ход, во время конечной фазы, если эта карта была призвана обычным призывом или перевернута лицом вверх на этом ходу: верните ее в руку. |
"Shinobird Crow" | Ворон Шино | Не может быть призван особым призывом. Один раз за ход, во время шага нанесения урона любого игрока, когда эта карта участвовала в битве с монстром оппонента: вы можете скинуть 1 монстра Призрака; до конца боевой фазы эта карта получает АТК и ЗАЩ, равные АТК и ЗАЩ скинутого монстра. Один раз за ход, во время конечной фазы, если эта карта была призвана обычным призывом или перевернута лицом вверх на этом ходу: верните ее в руку. |
"Shinobird Pigeon" | Голубь Шино | Эту карту нельзя вызвать особым призывом. Один раз за ход: вы можете выбрать целью 1 другого Монстра Призрака на поле; верните его в руку. Один раз за ход, во время конечной фазы, если эта карта была вызвана обычным призывом или перевернута лицом вверх на этом ходу: верните ее в руку. |
"Shinobird Power Spot" | Пятно Силы Шино | Монстры Призраки под вашим контролем получают АТК и ЗАЩ. Если монстр(ы) ВЕТРА под вашим контролем возвращается в вашу руку (кроме шага нанесения крона): вы можете добавить 1 монстра Призрака или карту Ритуального Заклинания из своей колоды в свою руку. Вы можете использовать этот эффект «Пятна Силы Шино» только один раз за ход. |
"Shinobird Token" | Токен Шино | Для призыва этой карты используйте особый призыв с эффектом «Павлина Шинобаронесса» или «Павлина Шинобарона». |
"Shinobird's Calling" | Созыв Шино | Эта карта используется для Ритуального призыва «Павлина Шинобаронессы» или «Павлина Шинобарона». Вы также должны пожертвовать Монстров из своей руки или с поля и/или изгнать Монстров Призраков с вашего кладбища, сумма уровней которых равна или превышает уровень Ритуального Монстра, которого вы призываете Ритуальным призывом. |
"Shiny Black "C" Squadder" | Блестящий Черный Боец Отряда «Т» | Где сгущаются тени, там и Отряд «Т»! Его бойцы обладают скрытым умением летать, что позволяют им тягаться даже с гигантами! |
"Shiranui Samurai" | Самурай Ширануи | (Быстрый эффект): вы можете изгнать 1 Монстра Зомби с вашего кладбища; эта карта получает АТК, и в этом случае после подсчета урона изгоните любого Монстра, сражавшегося с этой картой. Эти эффекты длятся до окончания этого хода. Если эта карта изгоняется: вы можете выбрать целью 1 Монстра «Ширануи» на вашем кладбище, за исключением карты «Самурай Ширануи»; добавьте его в свою руку. Каждый эффект карты «Самурай Ширануи» можно использовать только один раз за ход. |
"Shiranui Samuraisaga" | Сага о Самураях Ширануи | 1 Монстр Тюнер Зомби + 1 или более Монстров не-Тюнеров Зомби Один раз за ход, во время хода любого игрока: вы можете выбрать целью 1 из ваших изгнанных Монстров Зомби; замешайте его в колоду, и если вы это сделали, переведите в защитную позицию всех Монстров, находящихся под контролем вашего оппонента, АТК которых меньше АТК того Монстра или равна ей. Если эта карта изгоняется: вы можете выбрать целью 1 лежащего лицом вверх Монстра под контролем вашего оппонента; он теряет АТК. Одну или несколько карт «Сага о Самураях Ширануи» можно вызвать особым призывом только один раз за ход. |
"Shiranui Shogunsaga" | Сага о Сегунах Ширануи | 1 Монстр Тюнер Зомби + 1 или более Монстров не-Тюнеров Зомби Если эта карта вызывается особым призывом: вы можете изгнать 1 Монстра Зомби с вашего кладбища; до конца этого хода эта карта получает АТК, равную начальной АТК изгнанного Монстра. Если эта карта на поле уничтожается в битве или эффектом карты и отправляется на кладбище: вы можете выбрать целью 1 из ваших изгнанных Монстров Зомби с 0 ЗАЩ; верните его на кладбище. Одну или несколько карт «Сага о Сегунах Ширануи» можно вызвать особым призывом только один раз за ход. |
"Shiranui Skillsaga Supremacy" | Сага о Превосходстве Мастерства Ширануи | 2 или более Монстров Зомби Монстров Синхро под вашим контролем нельзя уничтожить эффектами карт. Монстров ОГНЯ под вашим контролем нельзя уничтожить в битве. Во время хода оппонента (быстрый эффект): вы можете выбрать целью 1 из ваших изгнанных Монстров Синхро Зомби; вызовите его особым призывом в вашу зону, на которую указывает эта карта. Этот эффект карты «Сага о Превосходстве Мастерства Ширануи» можно использовать только один раз за ход. |
"Shiranui Smith" | Кузнец Ширануи | Если эта карта отправляется с поля на кладбище в качестве компонента Синхро: вы можете добавить 1 карту «Ширануи» из вашей колоды в свою руку, за исключением карты «Кузнец Ширануи». Этот эффект карты «Кузнец Ширануи» можно использовать только один раз за ход. Если эта карта изгоняется: вы можете активировать этот эффект; на этом ходу Монстров Зомби, находящихся под вашим контролем, нельзя уничтожить в битве. |
"Shiranui Solitaire" | Отшельник Ширануи | Вы можете пожертвовать 1 Монстра Зомби; совершите особый призыв 1 Тюнера Зомби с 0 ЗАЩ из вашей колоды. Если эта карта изгоняется: вы можете выбрать целью 1 из ваших изгнанных Монстров «Ширануи», за исключением карты «Отшельник Ширануи», или до 2 таких Монстров вместо этого, если на поле находится карта «Синтез Стиля Ширануи»; вызовите их особым призывом. Каждый эффект карты «Отшельник Ширануи» можно использовать только один раз за ход. |
"Shiranui Spectralsword Shade" | Тень Призрачного Меча Ширануи | Вы можете изгнать эту карту, а затем выбрать целью 2 из ваших изгнанных Монстров Зомби, в том числе Монстра «Ширануи», за исключением карты «Тень Призрачного Меча Ширануи». Вызовите их особым призывом в защитной позиции, но заблокируйте их эффекты. Кроме того, до конца этого хода вы не можете совершать особый призыв каких-либо Монстров, за исключением Монстров Зомби. Этот эффект карты «Тень Призрачного Меча Ширануи» можно использовать только один раз за ход. |
"Shiranui Spectralsword" | Призрачный Меч Ширануи | Если эта карта находится на вашем кладбище, но не во время хода, когда она была туда отправлена: вы можете выбрать целью 1 Монстра не-Тюнера Зомби на вашем кладбище; изгоните эту карту вместе с целью, и если вы это сделали, совершите особый призыв 1 Монстра Синхро Зомби из вашей дополнительной колоды, уровень которого равен сумме уровней тех 2 Монстров. Этот эффект карты «Призрачный Меч Ширануи» можно использовать только один раз за ход. |
"Shiranui Spiritmaster" | Духовный Наставник Ширануи | Когда эта карта вызывается обычным призывом: вы можете совершить особый призыв 1 Монстра «Ширануи» из вашей руки или с кладбища, за исключением карты «Духовный Наставник Ширануи». Изгоните его, когда он покинет поле Если эта карта изгоняется: вы можете выбрать целью 1 лежащую лицом вверх карту под контролем вашего оппонента; уничтожьте ее. Этот эффект карты «Духовный Наставник Ширануи» можно использовать только один раз за ход. |
"Shiranui Squire" | Оруженосец Ширануи | Когда эта карта вызывается обычным призывом, вы можете сделать следующее: совершите особый призыв 1 Монстра «Призрачный Меч Ширануи» из вашей руки или колоды. Кроме того, до конца этого хода вы не сможете совершать особый призыв каких-либо Монстров, за исключением Монстров Зомби. Если эта карта изгоняется: вы можете вытянуть 1 карту, а затем сбросить 1 карту. Каждый эффект карты «Оруженосец Ширануи» можно использовать только один раз за ход. |
"Shiranui Squiresaga" | Сага об Оруженосцах Ширануи | 1 Монстр Тюнер + 1 или более Монстров не-Тюнеров Одну или несколько карт «Сага об Оруженосцах Ширануи» можно вызвать особым призывом только один раз за ход. Один раз за ход: вы можете изгнать 1 лежащего лицом вверх Монстра под вашим контролем или на вашем кладбище, а затем последовательно применить эти эффекты, в зависимости от того, что это был за Монстр до своего изгнания (если это был какой-либо из перечисленных ниже Монстров). ● Монстр Зомби: все Монстры, находящиеся под вашим контролем, могут получить АТК. ● Монстр ОГНЯ: вы можете уничтожить 1 Заклинание/Ловушку на поле. ● Монстр Синхро: вы можете уничтожить 1 Монстра на поле. |
"Shiranui Style Solemnity" | Торжественность Стиля Ширануи | Пока эта карта находится в зоне Заклинаний и Ловушек, ее имя становится «Синтез Стиля Ширануи». Один раз за ход вы можете активировать один из следующих эффектов. ● Изгоните 1 Монстра Зомби с вашего кладбища; обычные и особые призывы ваших Монстров Зомби невозможно заблокировать до конца этого хода (даже если эта карта покидает поле). ● Выберите целью 1 Монстра Зомби под вашим контролем; изгоните его, а затем вы можете отправить 1 Монстра Зомби с 0 ЗАЩ из вашей колоды на кладбище. |
"Shiranui Style Synthesis" | Синтез Стиля Ширануи | Один раз за ход, если под вашим контролем нет Монстров: вы можете отправить 1 карту из вашей руки на кладбище, а затем активировать 1 из следующих эффектов. ● Выберите целью 1 Монстра Зомби с 0 ЗАЩ на вашем кладбище; вызовите его особым призывом. ● Выберите целью 1 из ваших изгнанных Монстров Зомби с 0 ЗАЩ; верните его на кладбище. За ход можно активировать только 1 карту «Синтез Стиля Ширануи». |
"Shiranui Sunsaga" | Сага о Солнце Ширануи | 1 Монстр Тюнер Зомби + 1 или более Монстров не-Тюнеров Зомби Если эта карта вызывается особым призывом: вы можете вернуть в дополнительную колоду любое количество ваших Монстров Синхро Зомби, которые были изгнаны или находятся на вашем кладбище. Затем вы можете уничтожить столько находящихся под контролем вашего оппонента карт, сколько карт было возвращено в дополнительную колоду. Если одному или нескольким Монстрам Зомби, находящимся под вашим контролем, грозит уничтожение в битве или эффектом карты, вместо этого вы можете изгнать 1 Монстра «Ширануи» с вашего кладбища. Одну или несколько карт «Сага о Солнце Ширануи» можно вызвать особым призывом только один раз за ход. |
"Shiranui Swordmaster" | Мечник Ширануи | Если эта карта находится на вашем кладбище, а под вашим контролем находятся 2 или более Монстров «Ширануи» с разными именами: вы можете совершить особый призыв этой карты, но изгоните ее, когда она покинет поле. Если эта карта изгоняется: вы можете выбрать целью 1 Монстра под вашим контролем; он получает АТК до конца этого хода. Каждый эффект карты «Мечник Ширануи» можно использовать только один раз за ход. |
"Shiranui Swordsaga" | Сага о Мечах Ширануи | 1 Монстр Тюнер + 1 или более Монстров не-Тюнеров Одну или несколько карт «Сага о Мечах Ширануи» можно вызвать особым призывом только один раз за ход. Если эта карта вызывается особым призывом: вы можете выбрать целью 1 Монстра на поле; измените его боевую позицию. Если эта карта изгоняется: вы можете совершить особый призыв 1 «Токена Ширануи» (Зомби/ОГОНЬ/Уровень 1/АТК 0/ЗАЩ 0). Этот эффект карты «Сага о Мечах Ширануи» можно использовать только один раз за ход. |
"Shiranui Token" | Токен Ширануи | Вызывается особым призывом с помощью эффекта карты «Сага о Мечах Ширануи». |
"Shire, Lightsworn Spirit" | Шайа - Призрак, Присягнувший Свету | Эта карта получает очков к АТК за каждого Монстра «Присягнувший Свету» с другим именем на вашем кладбище. Во время каждой вашей конечной фазы: отправьте 2 верхние карты из своей колоды на кладбище. |
"Shock Surprise" | Шок-Сюрприз | Изгоните до 2 Монстров «Скоростной Дроид» с вашего кладбища, а затем выберите целью такое же количество карт на поле; уничтожьте их. |
"Shock Troops of the Ice Barrier" | Ударные Войска Ледяной Стены | Вы можете пожертвовать эту карту, чтобы выбрать 1 Монстра ВОДЫ, лежащего лицом вверх на поле, уничтожить его и добавить 1 Монстра «Ледяной Стены» из вашей колоды в свою руку. |
"Shocktopus" | Шок-Осьминог | Когда эта карта уничтожается в битве Монстром оппонента и отправляется на кладбище: вы можете присоединить эту карту к Монстру оппонента. АТК этого Монстра становится равной 0, и он не может менять свою боевую позицию. |
"Shogi Knight" | Рыцарь Сеги | Когда эта карта вызывается обычным призывом: Вы можете выбрать целью 1 установленную карту в зоне карт Заклинаний и Ловушек вашего оппонента; покажите эту карту и уничтожьте ее, если это карта Ловушки. В противном случае верните ее в исходное положение. При уничтожении карты Ловушки с помощью этого эффекта: Вы можете совершить особый призыв 1 Монстра ЗЕМЛИ уровня 3 из вашей руки в защитной позиции лицом вверх. |
"Shogi Lance" | Колесо с Копьями | Один раз за ход: вы можете выбрать целью 1 другого Монстра Зверя-Воина уровня 3 под вашим контролем; уровни выбранного Монстра и этой карты складываются, и они получают уровень, равный этой сумме. |
"Shooting Quasar Dragon" | Дракон Падающего Квазара | 1 Монстр Синхро Тюнер + 2 или более Монстров Синхро не-Тюнеров Вызывается синхро-призывом и никаким другим особым призывом. Максимальное количество атак этой карты за боевую фазу равно количеству Монстров не-Тюнеров, использованных в качестве ее компонентов Синхро. Один раз за ход, во время хода любого игрока, когда активируется эффект или карта: вы можете заблокировать активацию, и если вы это сделали, уничтожьте карту. Когда эта карта покидает поле: вы можете совершить особый призыв 1 карты «Дракон Падающей Звезды» из вашей дополнительной колоды. |
"Shooting Riser Dragon" | Дракон Падающей Восходящей Звезды | 1 Монстр Тюнер + 1 или более Монстров не-Тюнеров Если эта карта вызывается cинхро-призывом: вы можете отправить из вашей колоды на кладбище 1 Монстра, уровень которого ниже уровня этой карты на поле, и если вы это сделали, понизьте уровень этой карты на уровень того Монстра. До конца этого хода вы не можете активировать эффекты Монстров с тем же именем, что и у отправленного на кладбище Монстра. Этот эффект карты «Дракон Падающей Восходящей Звезды» можно использовать только один раз за ход. Один раз за цепочку, во время главной фазы оппонента вы можете (быстрый эффект): сразу после разрешения этого эффекта совершить синхро-призыв, используя эту карту под вашим контролем. |
"Shooting Star Bow - Ceal" | Сил - Лук Падающих Звезд | Снаряженный монстр теряет очков АТК, но может атаковать вашего оппонента напрямую. |
"Shooting Star Dragon T.G. EX" | Дракон Падающей Звезды ТР EX | 1 Монстр Синхро Тюнер + 1 или более Монстров Синхро не-Тюнеров Когда активируется эффект Монстра, целью которого является один или несколько Монстров под вашим контролем (быстрый эффект): вы можете изгнать 1 Монстра Тюнера с вашего кладбища; заблокируйте активацию, и если вы это сделали, уничтожьте ту карту. Каждый из следующих эффектов карты «Дракон Падающей Звезды ТР EX» можно использовать только один раз за ход. ● Когда Монстр оппонента объявляет атаку: вы можете заблокировать атаку. ● Во время хода вашего оппонента, если эта карта находится на вашем кладбище (быстрый эффект): вы можете пожертвовать 2 Монстров Синхро; совершите особый призыв этой карты. |
"Shooting Star Dragon" | Дракон Падающей Звезды | 1 Монстр Синхро Тюнер + «Дракон Звездной Пыли» Один раз за ход: вы можете посмотреть 5 верхних карт вашей колоды и замешать их обратно. Кроме того, максимальное количество атак этой карты за боевую фазу этого хода становится равным количеству Монстров Тюнеров из числа просмотренных карт. Один раз за ход, во время хода любого игрока, когда активируется карта или эффект, грозящие уничтожить одну или несколько карт на поле: вы можете заблокировать эффект, и если вы это сделали, уничтожьте карту. Один раз за ход, когда Монстр оппонента объявляет атаку: вы можете выбрать целью атакующего Монстра; изгоните эту карту, и если вы это сделали, заблокируйте атаку. Во время следующей конечной фазы: совершите особый призыв этой карты, изгнанной этим эффектом. |
"Shooting Star" | Падающая Звезда | Если Монстр «Звездная Пыль» находится на поле: выберите целью 1 карту на поле и уничтожьте ее. |
"Shootingcode Talker" | Передатчик-Стрелокодер | 2 или более Монстров «Кибермир» В начале вашей боевой фазы: вы можете активировать этот эффект; в эту боевую фазу эта карта может атаковать Монстров вашего оппонента столько раз, на сколько Монстров она указывает в данный момент, +1, но на этом ходу, когда она атакует единственного Монстра вашего оппонента, эта карта теряет АТК только на время этого подсчета урона. В конце каждой боевой фазы: вы можете вытянуть карты в количестве, равном числу Монстров, которых эта карта уничтожила в битве на этом ходу. |
"Shopina the Melodious Maestra" | Шопена, Маэстро Мелодий | Один раз за ход: вы можете выбрать целью 1 Монстра Фею СВЕТА на вашем кладбище; добавьте его в вашу руку. Вы не можете активировать эффекты других Монстров (за исключением Монстров СВЕТА) во время хода, когда вы активируете этот эффект. |
"Shore Knight" | Береговой Рыцарь | Один раз за ход, когда изменяется боевая позиция этой карты, лежащей на поле лицом вверх: Отправьте 1 Монстра ВОДЫ из вашей колоды на кладбище. |
"Shovel Crusher" | Крушитель с Ковшами | Этот Монстр вооружен парой ковшей и может уничтожить все что угодно на своем пути. |
"Showdown of the Secret Sense Scroll Techniques" | Раскрытие Секретных Методов Сканирования Разума | Когда ваш оппонент активирует карту Заклинания/Ловушки или эффект Монстра с тем же именем, что и у карты на его кладбище: блокируйте активацию, если вы это сделали, уничтожьте ту карту. |
"Shreddder" | Измельчитель | Один раз за ход: Вы можете отправить 1 Монстра Машину из вашей руки на кладбище, затем выбрать целью 1 находящегося под контролем вашего оппонента Монстра, уровень которого равен уровню отправленного Монстра или меньше него; уничтожьте цель. |
"Shrine of Mist Valley" | Усыпальница Долины Туманов | Один раз за ход, когда монстры ВЕТРА уничтожаются эффектом карты и отправляются на ваше кладбище (за исключением шага нанесения урона): Вы можете выполнить особый призыв 1 монстра ВЕТРА уровня 3 или ниже из вашей руки или колоды. Его эффекты будут заблокированы. |
"Shrink" | Уменьшение | Выберите одного монстра, лежащего лицом вверх на игровом поле. Начальный показатель АТК этого монстра уменьшается в двое еще до начала конечной фазы. |
"Shuffle Reborn" | Возрожденная Тасовка | Если под вашим контролем нет Монстров: Выберите 1 Монстра на своем кладбище; вызовите его особым призывом. Однако его эффекты блокируются. Также изгоните его во время конечной фазы. Вы можете изгнать эту карту со своего кладбища, затем выберите целью 1 карту под вашим контролем; замешайте ее в колоду, затем вытяните 1 карту, также во время конечной фазы этого хода изгоните 1 карту из своей руки. Этот эффект карты «Возрожденная Тасовка» можно использовать только один раз за ход. |
"Shurit, Strategist of the Nekroz" | Шурит, Стратег Некрясы | Если вы совершаете ритуальный призыв ровно 1 ритуального Монстра «Некряса» с помощью эффекта карты, требующего использования Монстров, эта карта может использоваться как целиком удовлетворяющая требованию. Если эта карта жертвуется с помощью эффекта карты: вы можете добавить 1 ритуального Монстра Воина «Некряса» из вашей колоды в свою руку. Этот эффект карты «Шурит, Стратег Некрясы» можно использовать только один раз за ход. |
"Shutendoji" | Сютэн-додзи | Один раз за ход: вы можете активировать 1 из следующих эффектов. ● Изгоните 2 Монстров Зомби с вашего кладбища; вытяните 1 карту. ● Выберите целью 1 из ваших изгнанных Монстров Зомби; положите его на верх вашей колоды. |
"Side Effects?" | Побочные эффекты? | Ваш оппонент вытягивает от 1 до 3 карт, затем вы получаете ОЗ за каждую карту с этим эффектом, которую он вытянул. |
"Signal Warrior" | Воин Сигнала | 1 Монстр Тюнер + 1 или более Монстров не-Тюнеров Один раз за ход во время фазы подготовки: поместите по 1 жетону Сигнала на каждую карту, лежащую лицом вверх в зоне поля, а также поместите 1 жетон на эту карту. Эту карту с жетонами Сигнала нельзя уничтожить в битве или эффектами карт оппонента. Один раз за ход: вы можете удалить 4, 7 или 10 жетонов Сигнала из любого места на поле; примените эффект в зависимости от числа удаленных жетонов. ● 4: нанесите урона вашему оппоненту. ● 7: вытяните 1 карту. ● уничтожьте 1 карту на поле. |
"Silent Abyss" | Тихая Бездна | Когда эту карту уничтожают в битве и отправляют на кладбище: уничтожьте всех монстров лицом вниз и всех монстров без атрибута ВОДА. |
"Silent Angler" | Тихий Удильщик | Если под вашим контролем находится Монстр ВОДЫ, вы можете вызвать эту карту особым призывом (из вашей руки), но до конца этого хода вы не сможете совершать особый призыв Монстров из вашей руки. |
"Silent Burning" | Безмолвное Горение | Во время боевой фазы, если под вашим контролем есть Монстр «Молчаливый Чародей» и в вашей руке больше карт, чем у оппонента: Каждый игрок вытягивает карты, пока не наберет 6 карт в своей руке. Активация и эффект этой карты не могут быть заблокированы. Вы можете изгнать эту карту со своего кладбища; добавьте 1 Монстра «Молчаливый Чародей» из вашей колоды в свою руку. |
"Silent Doom" | Тихая Гибель | Выберите одного обычного монстра со своего кладбища и призовите его в защитной позиции лицом вверх, используя особый призыв. Этот монстр не может атаковать. |
"Silent Graveyard" | Запретное Кладбище | Активируется скидыванием 1 карты. Эффекты, активирующиеся на кладбище на этом ходу, блокируются. |
"Silent Insect" | Тихое Насекомое | Эта карта принимает защитную позицию, когда она призывается обычным призывом или призывом с Переворотом. Блокируйте эффекты всех карт Длительных заклинаний и Длительных ловушек. |
"Silent Magician LV4" | Молчаливый Чародей LV4 | Каждый раз, когда ваш оппонент вытягивает карты, поместите на эту карту 1 жетон Заклинания (не более 5). Эта карта получает АТК за каждый жетон Заклинания, лежащий на ней. Во время фазы подготовки вашего следующего хода, после того, как 5-й жетон Заклинания был помещен на эту карту: вы можете отправить эту лежащую лицом вверх карту с 5 жетонами Заклинаний на кладбище; совершите особый призыв 1 карты «Молчаливый Чародей LV8» из вашей руки или колоды. |
"Silent Magician LV8" | Молчаливый Чародей LV8 | Эту карту нельзя установить или вызвать обычным призывом. Она вызывается особым призывом с помощью карты «Молчаливый Чародей LV4» и никаким другим особым призывом. Эффекты Заклинаний вашего оппонента не действуют на эту карту. |
"Silent Magician" | Молчаливый Чародей | Эту карту нельзя установить или вызвать обычным призывом. Она вызывается особым призывом (из вашей руки) посредством пожертвования 1 Монстра Заклинателя и никаким другим особым призывом. Эта карта получает АТК за каждую карту в вашей руке. Один раз за ход, во время хода любого игрока, когда активируется карта Заклинания: вы можете блокировать активацию. Если эта карта уничтожается в битве или если эта карта под контролем ее владельца уничтожается эффектом карты оппонента: вы можете совершить особый призыв 1 Монстра «Молчаливый Чародей» из вашей руки или колоды, за исключением карты «Молчаливый Чародей», игнорируя условия его призыва. |
"Silent Paladin" | Молчаливый Паладин | Когда эта карта вызывается обычным призывом: вы можете добавить 1 карту «Бесшумный Мечник LV3» или «Молчаливый Чародей LV4» из вашей колоды в свою руку. Во время хода каждого игрока, когда активируется карта Заклинания, целью которой является только 1 Монстр под вашим контролем (и никакие другие карты): вы можете заблокировать активацию. Этот эффект можно использовать, только пока эта карта находится на поле лицом вверх. Если эта карта уничтожается в битве или если эта карта под контролем ее владельца уничтожается эффектом карты оппонента: вы можете выбрать целью 1 Монстра «LV» СВЕТА на вашем кладбище; добавьте его в вашу руку. |
"Silent Psychic Wizard" | Молчаливый Волшебник-Телепат | Когда эта карта вызывается обычным призывом: вы можете выбрать целью 1 Монстра Телепата на вашем кладбище; изгоните его. Если эта карта отправляется с поля на кладбище: совершите особый призыв Монстра, изгнанного этим эффектом. |
"Silent Strider" | Бесшумная Водомерка | Вы можете отправить эту карту из вашей руки на кладбище, чтобы снизить уровень 1 Монстра в поле на 1 до конечной фазы. |
"Silent Sword Slash" | Бесшумный Удар Мечом | Выберите целью 1 Монстра «Бесшумный Мечник» под вашим контролем; он получает АТК и ЗАЩ, и если это происходит, до конца этого хода на него не действуют эффекты карт оппонента. Активацию и эффект этой карты нельзя заблокировать. Вы можете изгнать эту карту со своего кладбища; добавьте 1 Монстра «Бесшумный Мечник» из вашей колоды в свою руку. |
"Silent Swordsman LV3" | Бесшумный мечник 3-го ур. | Заблокируйте эффекты заклинаний вашего оппонента, направленные на эту карту. Во время вашей фазы подготовки: вы можете отправить эту карту, лежащую лицом вверх, на кладбище, чтобы призвать одного «Бесшумного мечника 5-го ур.» с ваших рук или колоды, используя особый призыв. Вы не можете активировать этот эффект в одном и том же ходе, во время которого эта карта была призвана или перевернута лицом вверх. |
"Silent Swordsman LV5" | Бесшумный мечник 5-го ур. | Эффекты заклинаний вашего оппонента не действуют на эту карту. Во время вашей следующей фазы подготовки, после того, как эта карта нанесет боевой урон вашему оппоненту напрямую: вы можете отправить эту, лежащую лицом вверх, карту на кладбище, чтобы призвать одного «Бесшумного мечника 7-го ур.» с ваших рук или колоды, используя особый призыв. |
"Silent Swordsman LV7" | Бесшумный мечник 7-го ур. | Нельзя призвать, используя обычный призыв/установку. Можно призвать, только используя особый призыв с «Бесшумным мечником 5-го ур.». Блокирует эффект всех заклинаний на игровом поле. |
"Silent Swordsman" | Бесшумный Мечник | Эту карту нельзя установить или вызвать обычным призывом. Она вызывается особым призывом (из вашей руки) посредством пожертвования 1 Монстра Воина и никаким другим особым призывом. Один раз в ход, во время фазы подготовки: эта карта получает АТК. Один раз за ход, во время хода любого игрока, когда активируется карта Заклинания: вы можете блокировать активацию. Если эта карта уничтожается в битве или если эта карта под контролем ее владельца уничтожается эффектом карты оппонента: вы можете совершить особый призыв 1 Монстра «Бесшумный Мечник» из вашей руки или колоды, за исключением карты «Бесшумный Мечник», игнорируя условия его призыва. |
"Silpheed" | Сильфид | Эту карту нельзя установить или вызвать обычным призывом. Ее можно вызвать только особым призывом, удалив из игры 1 Монстра ВЕТРА с вашего кладбища. Когда эта карта уничтожается в результате битвы и отправляется на кладбище, ваш оппонент сбрасывает 1 случайную карту из своей руки. |
"Silver Bow and Arrow" | Серебряные Лук и Стрелы | У снаряженных этой картой монстров Фей АТК и ЗАЩ увеличивается на очков. |
"Silver Fang" | Серебряный Клык | Снежный волк, прекрасный на вид, но абсолютно беспощадный в битве. |
"Silver Gadget" | Серебряный Механизм | Когда эта карта вызывается обычным или особым призывом: вы можете совершить особый призыв 1 Монстра Машины уровня 4 из вашей руки. Если эта карта уничтожается в битве или эффектом карты: вы можете совершить особый призыв 1 Монстра «Механизм» уровня 4 из вашей колоды, за исключением карты «Серебряный Механизм». За ход можно использовать только один эффект карты «Серебряный Механизм» и только один раз. |
"Silver Sentinel" | Серебряный Страж | Вы можете установить эту карту из своей руки в вашу зону Заклинаний и Ловушек как карту Заклинания. Во время конечной фазы хода, на котором эта карта, установленная в Зоне Заклинаний и Ловушек, была уничтожена эффектом карты оппонента и отправлена на кладбище: выберите 1 карту под контролем оппонента (если возможно); выполните особый призыв этой карты с кладбища, если вы это сделали, уничтожьте выбранную карту (если она выбрана). |
"Silver Wing" | Серебряное Крыло | Эта карта присоединяется только к Монстру Синхро Дракону уровня 8 или выше. Два раза за ход его нельзя уничтожить в битве. Если ему грозит уничтожение эффектом карты, вместо этого вы можете уничтожить эту карту. |
"Silver's Cry" | Рык серебренного дракона | Выберите одного обычного драконообразного монстра с вашего кладбища и призовите его, используя особый призыв. Вы можете активировать только один «Рык серебренного дракона» за ход. |
"Silverrokket Dragon" | Серебряный Дракон Роккет | Когда активируется эффект Монстра Связки, целью которого является эта карта, лежащая на поле лицом вверх (быстрый эффект): вы можете уничтожить эту карту, а затем просмотреть дополнительную колоду оппонента и изгнать из нее 1 карту. Во время конечной фазы, если эта карта находится на кладбище, поскольку была уничтожена на поле в битве или эффектом карты и отправлена туда на этом ходу: вы можете совершить особый призыв 1 Монстра «Роккет» из вашей колоды, за исключением карты «Серебряный Дракон Роккет». Каждый эффект карты «Серебряный Дракон Роккет» можно использовать только один раз за ход. |
"SIMM Tablir" | СИММ Таблир | Вы можете показать эту карту в вашей руке, а затем выбрать целью 1 Монстра Кибермира уровня 4 на вашем кладбище. Вызовите эту карту особым призывом из своей руки в вашу зону, на которую указывает связанный Монстр Связки под вашим контролем, и если вы это сделали, верните целевого Монстра в руку. Этот эффект карты «СИММ Таблир» можно использовать только один раз за ход. |
"Simorgh of Darkness" | Симорг Тьмы | Пока эта карта находится на поле лицом вверх, она также получает элемент ВЕТЕР. Каждый из следующих эффектов карты «Симорг Тьмы» можно использовать только один раз за ход. ● Если вы вызываете Монстра ТЬМЫ или ВЕТРА призывом с пожертвованием: вы можете совершить особый призыв этой карты с кладбища (если она была там в момент, когда Монстр был вызван призывом с пожертвованием) или из руки (даже если в тот момент ее там не было). ● Когда активируется эффект или карта Заклинания/Ловушки (быстрый эффект): вы можете пожертвовать 1 Монстра Крылатую тварь ВЕТРА; заблокируйте активацию, и если вы это сделали, уничтожьте ту карту. |
"Simorgh Onslaught" | Натиск Симоргов | Сбросьте 1 Монстра Крылатую тварь; добавьте 2 Монстров «Симорг» с различными элементами из вашей колоды в свою руку. Вы можете изгнать эту карту с вашего кладбища; покажите 1 Монстра Крылатую тварь в вашей руке, и если вы это сделали, понизьте на 1 уровень Монстров с таким же именем в вашей руке до конца этого хода (даже после того, как они будут призваны). За ход можно активировать только 1 карту «Натиск Симоргов». |
"Simorgh, Bird of Ancestry" | Симорг, Птица Истоков | Оба игрока выполняют Призывы с пожертвованием монстров ВЕТРА, используя на 1 Пожертвование меньше, чем требуется. Если вы призываете эту карту с Пожертвованием только монстров ВЕТРА, верните до 2 карт под контролем оппонента в руку их владельца. Эта карта считается обычным монстром, пока находится в вашей руке. |
"Simorgh, Bird of Beginning" | Симорг, Птица Начала | Когда эта карта вызывается обычным призывом: вы можете активировать этот эффект; во время вашей главной фазы этого хода вы можете совершить обычный призыв 1 Монстра «Симорг» в дополнение к обычному призыву или установке. (Этот эффект можно получить один раз за ход.) Если эта карта находится на вашем кладбище, а под контролем вашего оппонента нет карт в его зоне Заклинаний и Ловушек: вы можете вызвать эту карту особым призывом в защитной позиции, но изгоните ее, когда она покинет поле. Кроме того, до конца этого хода вы не сможете совершать особый призыв каких-либо Монстров, кроме Монстров Крылатых тварей. Каждый эффект карты «Симорг, Птица Начала» можно использовать только один раз за ход. |
"Simorgh, Bird of Bringing" | Симорг, Птица Приношения | Когда эта карта вызывается обычным призывом: вы можете добавить 1 карту «Симорг» из вашей колоды в свою руку, за исключением карты «Симорг, Птица Приношения». Если эта карта находится на вашем кладбище, а под контролем вашего оппонента нет карт в его зоне Заклинаний и Ловушек: вы можете вызвать эту карту особым призывом в защитной позиции, но изгоните ее, когда она покинет поле. Кроме того, до конца этого хода вы не сможете совершать особый призыв каких-либо Монстров, кроме Монстров Крылатых тварей. Каждый эффект карты «Симорг, Птица Приношения» можно использовать только один раз за ход. |
"Simorgh, Bird of Calamity" | Симорг, Птица Несчастья | Когда эта карта вызывается обычным призывом: вы можете отправить 1 карту «Симорг» из вашей колоды на кладбище, за исключением карты «Симорг, Птица Несчастья». Если эта карта находится на вашем кладбище, а под контролем вашего оппонента нет карт в его зоне Заклинаний и Ловушек: вы можете вызвать эту карту особым призывом в защитной позиции, но изгоните ее, когда она покинет поле. Кроме того, до конца этого хода вы не сможете совершать особый призыв каких-либо Монстров, кроме Монстров Крылатых тварей. Каждый эффект карты «Симорг, Птица Несчастья» можно использовать только один раз за ход. |
"Simorgh, Bird of Divinity" | Симорг, Птица Божества | Эту карту нельзя призвать особым призывом. Если вы призываете эту карту Призывом с пожертвованием, все пожертвования должны быть с элементом ВЕТРА. Каждый игрок получает очков урона во время каждой из их конечных фаз, пока эта карта остается на поле лицом вверх. Урон увеличивается на за каждую карту Заклинания/Ловушки под контролем этого игрока. |
"Simorgh, Bird of Perfection" | Симург, Совершенная Птица | Пока эта карта находится на поле лицом вверх, она также получает элемент ВЕТЕР. Каждый из следующих эффектов карты «Симург, Симург, Совершенная Птица» можно использовать только один раз за ход. Во время вашей главной фазы, если вы совершили обычный или особый призыв одного или нескольких Монстров Крылатая тварь: вы можете показать эту карту в вашей руке; сразу после разрешения этого эффекта совершите обычный призыв 1 Монстра «Симург». Если эта карта вызывается обычным призывом: вы можете отправить на кладбище 1 Монстра «Симург» из вашей колоды; добавьте 1 карту Заклинания/Ловушки «Симург» из вашей колоды в свою руку. |
"Simorgh, Bird of Protection" | Симорг, Птица Защиты | Когда эта карта вызывается обычным призывом: вы можете выбрать целью 1 карту в зоне Заклинаний и Ловушек оппонента; верните ее в руку. Если эта карта находится на вашем кладбище, а под контролем вашего оппонента нет карт в его зоне Заклинаний и Ловушек: вы можете вызвать эту карту особым призывом в защитной позиции, но изгоните ее, когда она покинет поле. Кроме того, до конца этого хода вы не сможете совершать особый призыв каких-либо Монстров, кроме Монстров Крылатых тварей. Каждый эффект карты «Симорг, Птица Защиты» можно использовать только один раз за ход. |
"Simorgh, Bird of Sovereignty" | Симург, Царственная Птица | 2 и более Монстров, включая Монстра Крылатая тварь Не может использоваться в качестве компонента связки. Ваш оппонент не может выбирать целью эффектов карт эту карту и Монстров Крылатых тварей, на которых указывает эта карта. Если этой карте грозит уничтожение в битве, вместо этого вы можете уничтожить 1 другую карту «Симург» под вашим контролем. Во время конечной фазы: вы можете совершить особый призыв из вашей руки или колоды 1 Монстра Крылатая тварь с уровнем, не превышающим суммарное количество неиспользованных зон Заклинаний и Ловушек на поле. Этот эффект карты «Симург, Царственная Птица» можно использовать только один раз за ход. |
"Simultaneous Loss" | Одновременная Потеря | Каждый игрок отправляет верхнюю карту своей колоды на кладбище. |
"Single Purchase" | Одна Покупка | Если у вас 3 или более карт в руке (кроме этой карты), и ни одна из них не является Монстром: Изгоните всю свою руку лицом вверх; добавьте 1 Монстра из вашей колоды в вашу руку. Если вы это сделали, вы не можете призывать Монстров обычным или особым призывом до конца этого хода, кроме Монстров с этим именем. |
"Sinister Seed Token" | Токен Зловещих Семян | Для призыва этой карты используйте особый призыв с эффектом «Зловещие Семена». |
"Sinister Seeds" | Зловещие Семена | Когда монстр под вашим контролем уничтожается в битве, в которой вы также получили урон, и этот монстр находился в атакующей позиции лицом вверх в начале шага нанесения урона, когда этот монстр был уничтожен: выполните особый призыв 1 «Токена Зловещего Семени» (Тип Растение/ТЬМА/Уровень 1/АТК /ЗАЩ ) за каждые очков урона, которые вы получили в результате этой битвы. |
"Sinister Serpent" | Коварный Змей | Во время вашей фазы подготовки, если эта карта находится на вашем кладбище: Вы можете добавить ее в свою руку, а также изгнать 1 карту «Коварный Змей» со своего кладбища во время следующей конечной фазы вашего оппонента. Этот эффект карты «Коварный Змей» можно использовать только один раз за ход. |
"Sinister Sprocket" | Зловещая Звездочка | Если эта карта отправляется на кладбище для Синхро-призыва Монстра Синхро ТЬМЫ, вы можете уничтожить 1 лежащую лицом вверх карту Заклинания или Ловушки. |
"Sinister Yorishiro" | Зловещий Йорисиро | На каждом ходу 1 Монстра Демона уровня 5 или выше, которого вы вызываете обычным призывом, можно призвать без пожертвований. Если ровно 1 Монстру Демону уровня 5 или выше, установленному/вызванному обычным призывом (и никаким другим картам), грозит уничтожение, вместо этого вы можете отправить эту карту на кладбище. |
"Siphon Token" | Токен Сифон | Для призыва этой карты используйте особый призыв с эффектом «Звездный Сифон». |
"Sirenorca" | Косатка-сирена | Если под вашим контролем есть Монстры Рыбы и Крылатые твари, вы можете совершить особый призыв этой карты (из своей руки). Когда вы это делаете: вы можете объявить уровень ; все Монстры, находящиеся в этот момент под вашим контролем, получают объявленный уровень. Если вы активируете этот эффект, Монстры под вашим контролем не могут активировать свои эффекты до конца этого хода, за исключением Монстров ВОДЫ. |
"Sishunder" | Сестгром | Когда эта карта призывается обычным призывом: Вы можете выбрать 1 Монстра Грома СВЕТА 4-го уровня с АТК или меньше на вашем кладбище, кроме «Сестгрома»; изгоните выбранного Монстра. Во время конечной фазы этого хода добавьте ту карту в свою руку. |
"Six Samurai United" | Союз Шести Самураев | Каждый раз, когда Монстры «Шесть Самураев» вызываются обычным или особым призывом, поместите 1 Жетон Бушидо на эту карту (максимум 2). Вы можете отправить эту карту на кладбище; вытяните 1 карту за каждый Жетон Бушидо, лежащий на этой карте. |
"Six Scrolls of the Samurai" | Шесть Свитков Самураев | Пожертвуйте 2 Монстров «Шесть Самураев», лежащих лицом вверх. Совершите особый призыв 1 карты «Великий Сегун Шиен» из вашей колоды. |
"Six Strike - Thunder Blast" | Шестеро Атакуют - Громовой Удар | Уберите 1 Жетон Бушидо с вашей стороны поля, чтобы активировать один из этих эффектов. ● Выберите целью 1 Монстра под контролем вашего оппонента; уничтожьте его. ● Выберите 1 карту под контролем вашего оппонента; верните ее в руку. |
"Six Strike - Triple Impact" | Шестеро Атакуют - Тройной Урон | Если под вашим контролем находятся 3 или более Монстров «Шесть Самураев» лицом вверх, вы можете активировать один из следующих эффектов: ● уничтожьте всех Монстров под контролем вашего оппонента, лежащих лицом вверх. ● уничтожьте все карты Заклинаний/Ловушек под контролем вашего оппонента, лежащие лицом вверх. ● уничтожьте все установленные карты Заклинаний/Ловушек под контролем вашего оппонента. |
"Six Style - Dual Wield" | Стиль Шести - Два Меча | Если единственный Монстр, находящийся под вашим контролем, это 1 Монстр «Шесть Самураев» в атакующей позиции лицом вверх: выберите целью 2 карты под контролем вашего оппонента; верните их в руку. |
"Sixth Sense" | Шестое Чувство | Объявите два числа от 1 до 6, затем ваш оппонент бросает шестигранный кубик, и если результат броска соответствует одному из выбранных вами чисел, вы тянете выбранное количество карт. В противном случае отправьте равное результату броска количество карт с верха своей колоды на кладбище. |
"Skelengel" | Ангел-Невидимка | Переворот: вытяните одну карту. |
"Skelesaurus" | Скелезавр | Эта карта используется в качестве обычного монстра, пока находится лицом вверх на игровом поле или кладбище. Пока эта карта является обычным монстром на игровом поле, вы можете призвать ее, используя обычный призыв, чтобы использовать в качестве монстра-воздействия с этим эффектом: ● Тип этой карты меняется на динозаврообразную карту земли. ● Когда эта карта уничтожает в бою монстра вашего оппонента и отправляет его на кладбище: вы можете призвать его в позиции защиты на свою сторону игрового поля, используя особый призыв. При этом, тип этого монстра меняется на зомбиобразного. |
"Skelgon" | Скелгон | «Медуза-Горгона» + «Черный Огненный Дракон» |
"Skiel Attack 3" | Атака Скиэля 3 | Вы можете совершить особый призыв этой карты (из вашей руки), пожертвовав 1 карту «Атака Скиэля». Если на поле нет ни одного Монстра «Император Мехлордов» лицом вверх, уничтожьте эту карту. Один раз за ход: вы можете выбрать целью 1 Монстра, лежащего лицом вверх под вашим контролем; понизьте вдвое его текущую АТК до конца этого хода, но на этом ходу он может атаковать напрямую. |
"Skiel Attack" | Атака Скиэля | Если на поле нет ни одного Монстра «Император Мехлордов» лицом вверх, уничтожьте эту карту. |
"Skiel Carrier 3" | Носитель Скиэля 3 | Вы можете совершить особый призыв этой карты из вашей руки, пожертвовав 1 карту «Носитель Скиэля». Если на поле нет ни одного Монстра «Император Мехлордов» лицом вверх, уничтожьте эту карту. Один раз за ход, когда Монстр, находящийся под вашим контролем, выбирается целью атаки: вы можете заблокировать атаку. |
"Skiel Carrier" | Носитель Скиэля | Если на поле нет ни одного Монстра «Император Мехлордов» лицом вверх, уничтожьте эту карту. |
"Skiel Guard" | Защита Скиэля | Если на поле нет ни одного Монстра «Император Мехлордов» лицом вверх, уничтожьте эту карту. Один раз за ход, когда Монстр, находящийся под вашим контролем, выбирается целью атаки: вы можете заблокировать атаку. |
"Skill Prisoner" | Пленник Навыка | Выберите целью 1 карту под вашим контролем; на этом ходу, при разрешении любого эффекта Монстра, направленного на эту карту во время активации, блокируйте этот эффект. Во время хода любого игрока, кроме хода, когда эта карта была отправлена на кладбище: вы можете изгнать эту карту с вашего кладбища, затем выберите целью 1 карту под вашим контролем; на этом ходу, при разрешении любого эффекта Монстра, направленного на эту карту во время активации, блокируйте этот эффект. |
"Skill Successor" | Наследник Навыка | Выберите целью 1 лежащего лицом вверх Монстра под вашим контролем; он получает АТК до конца этого хода. Во время вашего хода, кроме хода, когда эта карта была отправлена на кладбище: вы можете изгнать эту карту с вашего кладбища, затем выберите целью 1 лежащего лицом вверх Монстра под вашим контролем; он получает АТК до конца этого хода. |
"Skilled Blue Magician" | Искусный Синий Чародей | Каждый раз после разрешения активированной карты Заклинания поместите 1 жетон Заклинания на эту карту (максимум 3). Вы можете пожертвовать эту карту с 3 жетонами Заклинаний, чтобы совершить особый призыв 1 Монстра «Гайя, Неистовый Рыцарь» из вашей руки, колоды или с кладбища. Вы можете изгнать эту карту с вашего кладбища, затем выберите целью 1 карту под вашим контролем, на которую можно поместить жетон Заклинания; поместите на нее 1 жетон Заклинания. |
"Skilled Dark Magician" | Опытный чародей тьмы | Помещайте один счетчик заклинаний на эту карту после окончания действия каждой, активированной ранее, карты-заклинания (не более 3-х). Вы можете пожертвовать эту карту с тремя счетчиками заклинаний, чтобы призвать особым призывом одного «Чародея тьмы» с ваших рук, колоды или кладбища. |
"Skilled Red Magician" | Искусный красный чародей | Помещайте один счетчик заклинаний на эту карту после окончания действия каждой, активированной ранее, карты-заклинания (не более 3-х). Вы можете пожертвовать эту карту с тремя счетчика заклинаний, находящимися на ней, чтобы призвать особым призывом одного монстра-архидемона с ваших рук, колоды или кладбища. Вы можете избавиться от этой карты, находящейся на кладбище, после чего, выбрать одну совместимую карту, находящуюся под вашим контролем, и поместить на нее один счетчик заклинаний. |
"Skilled White Magician" | Искусный Белый Чародей | Каждый раз после разрешения активированной карты Заклинания поместите 1 жетон Заклинания на эту карту (максимум 3). Вы можете пожертвовать эту карту с 3 жетонами Заклинаний; совершите особый призыв 1 карты «Драконоборец» из вашей руки, колоды или с кладбища. |
"Skreech" | Скрич | Если эта карта уничтожается в битве: Отправьте двух Монстров ВОДЫ из вашей колоды на кладбище. |
"Skull Archfiend of Lightning" | Громовой скелет-архидемон | Платите очков здоровья во время каждой фазы подготовки (обязательное условие) или эта карта будет уничтожена. Перед окончанием карточного эффекта вашего оппонента, использованного на этой карте, бросьте шестистороннюю игровую кость и, если выпадут 1, 3 или 6, заблокируйте этот эффект и уничтожьте карту оппонента. |
"Skull Conductor" | Дирижер Черепов | Если эта карта находится лицом вверх на поле в конце боевой фазы: уничтожьте эту карту, лежащую лицом вверх. Вы можете отправить эту карту из своей руки на кладбище; выполните особый призыв до двух монстров Зомби из своей руки, чья сумма АТК равна точно |
"Skull Dice" | Игральные Кости Демонов | Бросьте шестигранный кубик. Все монстры под контролем вашего оппонента теряют очки АТК и ЗАЩ, равные выпавшему числу, умноженному на Действует до конечной фазы. |
"Skull Dog Marron" | Костяной Пес Маррон |