dark crystal aqw / Steam Topluluğu :: AdventureQuest 3D

Dark Crystal Aqw

dark crystal aqw

STEAM
En Yararlı (TÜM ZAMANLAR)
En Yararlı (TÜM ZAMANLAR)
En Yararlı (BU HAFTA)
En Yararlı (Altı Ay)
Latin Amerika İspanyolcası
kişi bu incelemeyi yararlı buldu
18 kişi bu incelemeyi komik buldu

Can I recommend this game?

In it's current state, no I cannot. At least not to your average player.

I wish I could write a more positive review, but I can't lie to myself or to the developers and players.

Here's my ethos before I continue: I've played Artix's games for many years. Played Battleon back in 06, Played AQW during it's Beta back in 08 and still continue to play it every now and then despite not liking it's current state. I backed this game on Kickstarter and I am currently an Epic Founder for this game.

So here are my basic PROS:

- Developers constantly listens to the community. This is a quality I % admire epsecially since nowadays developers never take advice from the people who actively play their product, which leaves said product to crash and burn.

- Developers reward it's players and are very generous when it comes to appreciating it's fanbase.

- Cross-play! A gimmick that's never touched by anyone and I'm glad to see an ambitious idea actually becoming a reality.

- The writing never takes itself too seriously and is self-aware.

- Wow! An MMO that isn't Pay2Win! Holy smokes!

- Art-style is really nice.

Now to the dreaded CONS:

- GRIND GRIND GRIND GRIND GRIIIIIND!!! Expect to repeat doing to same dungeon about gorillion times just to level up from Level 8 to Level 9, or to obtain a few hundred gold.

- Speaking of dungeons, you can only do 20 dungeon runs at a time. You recieve 1 dungeon key every several hours or so, making the grind even more "fun".

- The crafting system is absolutely horrendous. In most games, you already risk life and limb and spend many hours just to obtain the materials to craft the item you desperately want. Well in this game, not only do you have to kill yourself over getting materials, they nickel and dime you over crafting the item itself. You have to spend A LOT of gold just to craft an item, and on top of it all, you have to wait for the crafting to be finished. "So you broke your back getting materials to craft that ancient rare sword? Give me half of what's in your wallet and come back in 24 hours!"

- Progression is bad and EXP gain is low. I see Level 8 players desperately trying to kill 1 skeleton because the transition between areas are too high. You go from an area where there are Level 7- 8 creatures to an area where there are Level 10 - 11 creatures? I guess we the players are suppose to grind more in the dungeons beforehand, but golly gee I wonder what's limiting my grinding!

- It's not worth spending gold on low-level gear because they cost so much to begin with, you'll outgrow them really quick, and you'll find objectively better gear way later. Due to the horrendous grind it's hard to farm for more gold. So enjoy having really crappy gear for a while.

CONCLUSION:

In the game's current state, the grind is tedious which makes the game boring. This is why I cannot recommend it right now.

Does this game have potential? Do I have high hopes for this game? OF COURSE I DO!

I didn't write this review just to diminish this game's reputation, I wrote it because I want this game to be good. In the events that this game does get better, and improves upon all the negative aspects I wrote above, I will definitely write another review. I will be constantly playing this game and seeing what the developers will change about it.

Do you want to play this game? Go for it, I'm not stopping you. Just keep in mind that's it in beta, and it needs HEAVY polishing.
Bir geliştirici bu incelemeye cevap verdi
kişi bu incelemeyi yararlı buldu
kişi bu incelemeyi komik buldu
Yayınlanma: 26 Haziran

you can attend a breaking benjamin concert
your move other mmos
kişi bu incelemeyi yararlı buldu
6 kişi bu incelemeyi komik buldu
Yayınlanma: 22 Aralık
For all the homies out there who played the flash version growing up, give this one an hour of your time.
Bir geliştirici bu incelemeye cevap verdi
kişi bu incelemeyi yararlı buldu
2 kişi bu incelemeyi komik buldu

I've been a longstanding player of Artix Entertainement games. This is a big step up from a company that previously released only 2D flash-based web browser games.

Firstly, I'll state that the AQ3D project is aimed at being played cross platform; PC, mobile phones & tablets. It's also run by an independant company with just under 50 or so staff members, who are also still maintaining and monitoring other AE games. (AQW, DragonFable, etc.)

As others have mentioned, this is in an open beta stage. Take this into consideration if you feel frustrated with how the game feels for now. Some things may work, while others won't. I've been playing the game since it's tech demo / alpha stages, and it's come a long way.

Now; down to business. I'll be taking pros and cons based off of what I said earlier about the project.

Pros:
-Simplistic UI for cross platform appeal. It's very simplistic and transparent. It could be worked on a little bit for PC players but aside from that it's nice.

-Supportive Staff. Artix Entertainement are probably the pinnacle of game devs who will listen to their fans and take suggestions. A good few former fans of the games actually ended up being part of the AE staff into positions such as concept art, music production, cutscene animations, etc. They also take their playerbase very seriously. So seriously, that Adam Bohn, AKA Artix turned down a written check $84 million offer for the company back in You can count on them to have your back if you know there's something wrong going on. They are the most transparent bunch of guys and girls I've ever met in terms of game developers, and they're very open to players about what happens behind the scenes.

-Fun humour. The humour that AE has put out through the years has always been a G-rated sense of humour, as their games appealed to a younger audience. Expect 4th wall breaks, cheesy jokes, and almost unbearable puns.

-Fantastic story development. I've seen people worried about storyline issues, but that won't be a problem. AE has had no problem delving into intriguing and at times very dark story-telling. Their narrative process is very good.

-Fantastic content timed releases. For the last god knows how many years, AE games, specifically AQW, have constantly delivered content each and every single week for the last 7 years in a row. Expect ALOT of stuff in the coming releases.

-Simplisticly designed. Graphcs, AI, designs. All very good and very simply designed. You don't need a powerhouse pc to run this game.


Okay, time for negative.

Cons:

-Grind, grind, grind! Expect the grind to be insane in this. From levelling up, to getting gold, questing, etc. If you don't mind grinding for hours, then you'll disregard this point. AE games are very farm-heavy, but if you want to get that item/level you always wanted, there's no doubt you WILL reach for it.

-Awkward camera controls. (PC ONLY) I'd preferr to have my characer walk in the direction in which my mouse is pointing, and have the camera follow them. There should be a supported mouse format IMHO.

Points outside of pros/cons

-Is the game P2W?

Not necessarily. While currently Guardians (The Upgrade status in AQ3D) have access to exclusive content, that's what they're getting for supporting the game. You can obtain high-level gear, but not without taking the time to do it. Also, the way the system has worked for the last years is that the weapons you buy through microtransactions are pretty much cosmetic based. The point difference would very, very mininmal to a level 15 bought weapon compared to a level 15 earned weapon, so no. Future released classes MAY be bought through microtransactions, but there'll be a way to earn them too. It's not at all pay-to-win

-Max Level Already????

For now, yes. However over the years the level caps have always been slowly scaled upwards in tandem with the level of content that AE releases for their games. You might be the max level of 15 now, but who's to say that the cap won't be increased when it comes out of open beta.

-Microtransactions WTFFFF
This has always been a split decision point on me. In some points, the microtransactions for secondary currency has been a staple in AE games, however as they are an independant run company there are times when they'll need to support their server costs, so microtransactions WILL be present. However the deals offered are pretty bloody solid and you're not really encouraged to buy Dragon Crystals. At the end of the day it's your choice if you buy them or not. Whether you want to buy it or not is up to you. See my earlier point on the Pay2Win statement.


All-in all, it's a classic AE game. However it has an ideal and bold potential, considering where it's trying to reach for the market. I expect it'll do very well for mobile/tablet gaming. The fact that as a player on PC, you can play with someone using Android devices, and soon to be iOS devices is very heartwarming to see something truly cross-platform.

**Edited for punctuation correction**
kişi bu incelemeyi yararlı buldu
22 kişi bu incelemeyi komik buldu


Eski hayatımızda çok tanınan bir kahramanız fakat ölüm bizi şampiyonu olarak seçiyor. Görevimiz ana düşmanımız olan Vane'den yeraltı dünyasının anahtarını geri almak. Vane'den anahtarı almak için efsanevi silahı geri almamız lazım. Bunun için şehirdeki portalda bulunan tüm rünleri aktif etmemiz gerekiyor. Yaptığımız her olay örgüsü 1 rün aktifleştiriyor.
Yapımcı artix entertainment eskiden oyunlarını oynamışsanız 2d browser oyunlar yapan nispeten küçük bir şirket. Oyunlarından bazıları adventure quest world,dragon fable,epic duel vs vs.
Oyun ilk olarak browserda legend of lore adıyla flash tabanlı tasarlandı sonrasında yazında alphaya girdi. Alphaya katılım için önceki oyunlarına para yatırmanız gerekiyordu. Bu oyun onların yaptığı ilk 3 boyutlu oyun. Ben alpha ilk açıldığı saat gibi girdim. Alphada unity grafik motoruna geçtiler ve oyunun cross platform olmasına karar verildi.
Oyun hangi platformlarda mevcut?
Şuan oyunu android,ios ve steam üzerinden aynı sunucuya girerek oynayabiliyorsunuz.
Oyunun 4 tane sunucusu var. Red ve Blue dragon(Kuzey Amerika ve en çok oyuncu Red dragonda),Green Dragon(Avrupa sunucusu. En stabil ping değerini burada alabiliyoruz fakat oyuncu sayısı çok az.) ve son olarak Gold dragon(Okyanusya sunucusu). Bu sunucular arasında istediğiniz gibi değişebilirsiniz. Bir sunucuda başlayınca hep orada oynamak durumunda değilsiniz.
Oyunda para basan mı güçlü oluyor? Güç kısmında p2w kesinlikle yok.(Gardiyan sınıfı parayla satılmakta. Gardiyan statüsü çok büyük bir olay olmasa da bazı avantajları mevcut. Ama oynanışa pek bir etkisi olduğu söylenemez.) Kozmetik kısmında p2w var diyebilirim. Oyun şuan yavaş yavaş adam giydirmeceye evrildiğinden p2w kısmı artıyor. Güç kısmında şöyle can sıkıcı bir detay var. Rol yapma oyunlarında belirli özellikler vardır. Nedir bunlar? Güç, Can, Defans, Kaçınma, Hız gibi. Oyunda bunları itemlerle elde ediyoruz. Verdiği özelliklere göre power derecesi alır. Ve bu itemlere Infision sistemi ile güç yükseltmesi yapabilirsiniz. Can sıkıcı detay burada geliyor. Infision yapmak için gereken materyallerden biri günlük görevle geliyor. Diğer materyal ise sizin ilk etapta maksimum seviyeye ulaşmanız ardından üzerine xp kasıp capstone elde etmenizle elde ediliyor. Tabi bu dediklerim end game itemleri için. Çöp itemleri infision etmek için gold yeterli. 7 item var ve her birini en yüksek infision değerine yükseltmek için aşırı bir çaba sarf etmeniz lazım. Tabi şunu da belirteyim max stata yani en yüksek power seviyesine sahip olsanız bile çok çok fark etmiyor tabiki defans,atak can gibi değerler etki ediyor. Sorun şu bunlar sadece kendi seviyenize yükseltimemiş zindanlarda ve 1e1 savaşlarda geçerli. Oyuna gelen her şeyin seviye eşitlemesi yoluna gidiliyor. 5v5 savaşlarda dövüşçü veya uzakçı oynamanıza göre canınız ve powerınız değişiyor ve diğer herkesle eşit. Yeni başlayanlar için gayet ideal fakat end game playersanız bir yerden sonra can sıkıcı olabiliyor.
Oyunun ortalama oyuncu sayısı
Oyundaki oyuncu sayısı etkinlik yoksa civarında seyrediyor. Bu steam,ios ve androidden giren kullanıcıların ortalama toplam sayısı. Oyunun son haritaları dolup taşsa da eski haritalar hep boş gözükebiliyor. Bu da sizi tek oyunculu bir oyun oynuyormuşsunuz hissiyatına düşürebiliyor. Arkadaş ortamınız varsa beraber üstesinden gelebilirsiniz.
Oyunda ne tür sınıflar var? Savaşçıyla başladığımda hep savaşçı mı oluyorum?
Metin2, Knight veya envani çeşit rpg oyunlarında bir sürü sınıf mevcut ve bazılarında bir sınıfla tüm oyunu oynuyorsunuz. Bu oyunda çoklu sınıf sistemi mevcut. İncelemeyi yazdığım an itibariyle 13 sınıf mevcut bunlar arasında Gardiyan sınıfı hariç hepsine f2p şeklinde erişebilirsiniz.
Yetenek setleri nasıl? Kaç yetenek var çeşitlilik var mı? Sınıf seviyeleri ne işe yarar?
Şimdi öncelikle şunu kabullenelim. Adventure Quest 3D bir mobil oyun. Haydaaa nasıl yani dediğinizi duyuyorum. Oyunda bir sınıfın 3 ana yetenek 1 ulti yeteneği ve 1 çapraz yeteneği bulunmakta. Bunları Class rank yükselterek elde ediyorsunuz. İlk etapta oto atak ve birinci yetenek geliyor. 2 seviyede funduszeue.infok, 3te 3, 4te pasif, 5de ulti arası yetenek güçlendirmeleri. seviyede ise çapraz yetenek geliyor. ilk 3 yetenek ve oto atağı kafanıza göre kullanabilirsiniz. ulti ise bu yetenekleri kullandığınızda yavaş yavaş doluyor ve kullanabiliyorsunuz. Çapraz yetenek ise her sınıfı 10 yaptığınızda çapraz yetenek ağacında sınıfın verdiği yetenek sağlıyor. Bunları tüm sınıflarda kullanabiliyorsunuz. Örnek vermek gerekirse; Savaşçısınız savaşçı uzak yetenek kullanamaz fakat büyücünün çapraz yeteneğini o slota koyarsanız. O yetenek ile uzaktaki hedeflere bir nebze de olsa hasar verebilirsiniz. Şimdi neden mobil oyun dediğime gelirsek. Bu sistem mobil için oldukça iyi olsa da. Bilgisayar için zayıf denebilir. Sınıf seviyeleri 10dan sonra herhangi bir güç vermiyor. Toplam sınıf seviyenize göre oyunda ismin çervesinin üstünde yıldızlar belirir. Bronz,gümüş ve altın gibi. sınıf seviyesi 1 bronzdur. Her sınıf seviyesinde 1 artar. olduğunuzda ise 1 gümüş yıldızınız olur. ise 1 altın yıldız. Şuan maksimum 3 altın yıldız olabilirsiniz. Güç olarak hiçbir artısı yok elbette. Tabi e kasmak tam bir çile. Günde 8 saat full focus şekilde 5li parti yapıp zindan dönerseniz. CXP güçlendirmesi basarak yaklaşık ayda maksimum olabilirsiniz.
Oyunda uzun süreler boyunca pvp yoktu. 1v1 geleli epey oldu. Bazı öne çıkan sınıflar bariz üstün. 5v5 için konuşmak gerekirse. Şuan bulunan mod mobadan farksız. Ve karşınıza 5 kişilik parti şeklinde adam atıyor. Lol bunu nasıl çözmüştü. Esnek dereceli gibi seçenekler vardı. Yada normal olarak 2 kişi üstü giremezdiniz tekli/çiftli dereceliye. Bu da çok kötü bir adaletsiz modu beraberinde getiriyor. Ben PVP ödülleri için zindan gibi yapıp çıkıyorum genelde. Videomda 5v5 bir maç atıyorum oradan bakabilirsiniz.
Oyunun mobil bir oyun olduğuna karar verdiysek eğer mobil için ideal denebilir fakat bilgisayar için oldukça yetersiz durumda. Bazı ara sahneler dışında vasat denebilir.
Şuan için peşinizden koşması dışında başka bir olayı yok.
Oyunda ticaret yok. Uzun bir sürede olacağını sanmıyorum. Oyun için ekonomiye gelirsek. 2 çeşit ana para birimi var. Altın ve ejder kristali. Altın craft,item basma ve item satın alma dışında olayı yok. Ejder kristali ile yapabileceğiniz şeyler. Havalı itemleri almak, havalı itemler çıkan sandıkları açmak veya daha hızlı bir şekilde seviye, sınıf seviyesi ve altın kasmanızı sağlıyor. Craft için görevlerden, yaratıklardan, zindanlardan materyal elde edip yapıyorsanız klasik.
Eski oyunlarından bir çok efekt mevcut fakat tüm yaratıklarda ayrı ayrı efektler mevcut değil. Müzikleri yer yer çok güzel gelebiliyor.
Yaratıklar bazen kendini çok tekrar ediyor. Detaylısı, farklı renklisi, boyutu büyütülmüş gibi kopyala yapıştır çok yaratık var. Bazen isimleri değişik olup aynı oluyorlar. Şimdi ateş temalı bir yaratığa buz atsanız ekstra hasar alması gerekir değil mi? O sistem bunda yok işte. Bir yerde var o da. Dragonslayer ejder yaratıklarına ekstra hasar veriyor başka da yok diyebilirim.
Altın ile alınan eşyalar birbirinin aynısı olabiliyor. Tabi özel paralı itemler her zaman daha havalı oluyor.
Eskiler eskiden güzeldi diye bir laf var o geçerli dostlar. Tabi önceki oyunlarında bulunan karakterler var ama henüz altlarını doldurabilmiş değiller.
Steam grubu: funduszeue.info
70 kişi bu incelemeyi yararlı buldu
5 kişi bu incelemeyi komik buldu

Quem nunca jogou AQ ou AQW na infância perdeu muita coisa, um dos melhores jogos que eu já joguei quando tinhas uns 12 anos mais ou menos. eu lembro quando eu saia depois da escola e ia pra lan house com meu amigo pra jogar AQW era tão lindo~~ foi meu primeiro contato com o mundo dos mmorpg só tenho agradece esse jogo <3 mas cá estamos no AQ3D depois de 8 anos de AQW eles resolveram fazer uma versão 3D quando eu soube eu pensei "poxa, que foda AQ3D vai ficar muito foda" porém não foi como eu achava que iria ser, não vou dizer que esperava gráficos super fodas e coisas do tipo, mas esperava algo mais "velho", ele é basicamente um AQW só que 3D (duuur) sim, sim mas ele não inova em tanto assim, eu esperava algumas mudanças, mas ele é basicamente igual ao anterior, não me venha dizer que é pq ta em beta ta assim, duvido muito eles mudarem algo referente a isso, a empresa continua a apostando na mesma jogada faz 8 anos kkkk isso afasta novos players de certa forma.
Se você espera um jogo que vai te trazer novidades dentre outros mmo pode tirar sua armor da chuva, pq ele é basicamente um Ragnarok 2 só que bem mais simples. PORÉMMM, se você não importa com tudo isso, com uns bugs de vez em quando com um paytowin as vezes e que você já jogou AQW e quer reviver os momentos com AQ3D, talvez você consiga encontrar isso aqui. e se você acha que morre muito no Dark Soul você ainda não conheceu AQ3D

gráficos: 6/10
jogabilidade: 5/10
gameplay: 5/10 (enjoativo com um tempo você não vai conseguir passar mais que 1h jogando sozinho)
história: ~/10 (a história do AQ é muito foda, mas como o AQW3D ainda ta no beta não sei se vai seguir a mesma linha de história)

Atualização 10/11/ Depois de analisar vários pontos no AQ3D desde da sua ultima atualização que saiu recentemente (8/11/16), o jogo ta meio cru ainda, falta vários sisteama que acredito eu que deveria ter desde o inicio, não deveria ter lançado o jogo sem esses sistemas. sistemas como party, é sério!!! realmente não tem um sistema de party, eu nunca tinha visto qualquer RPG/MMO sem um sistema de party é quase como obrigatório ter isso em um MMO, isso já meio que desmotiva qualquer um pra jogar em equipe. chegando nesse ponto, o jogo não tem qualquer situação pra você trabalhar em equipe tirando o fato da dugeons serem de 3 jogadores por vez e você ter que "se ajudar". outra coisa que me incomodou bastante no AQ3D de não ter uma class de healer, sério isso é muito necessário cara, o jogo é muito dificil em questão de farm e isso se torna a prática das pessoas que querem farma sozinha impossivel, você pode tirar seu cavalinho da chuva se você pensa que ta no lvl alto atualmente, você não vai farmar sozinho nem nas zonas iniciais do jogo. o jogo precisa urgente de um sistema de trabalho em equipe, party, healer e um monte de outra coisas que ajudaria muito o trabalho em equipe. depois de horas jogando eu vi que o AQ3D não inova em NADA compararado a outros jogos. se você quer algo mais hardcore, quests dificil eu te recomendo muito AQW/AQ3D. finalizando, atualmente o jogo não tem um p2p bem forte você basicamente compra uma class com dinheiro real e os crystal que atualmente só serve pra acelerar o tempo do craft, basicamente só isso, todas as roupas, armas, etc são todas free e qualquer jogador pode pegar.

se você quiser você pode vir jogar comigo, no caso AQW (aquele mesmo o 2D de browser) ahahah eu jogo todos os dias to praticamente o dia inteiro online só me mandar pm > /w jihyo < minha cp: funduszeue.info?id=Jihyo
bjbjbjs isso ficou muito longo vv qualquer coisa depois eu edito
90 kişi bu incelemeyi yararlı buldu
2 kişi bu incelemeyi komik buldu
Yayınlanma: 14 Şubat

After a long time, ive decided to review this game, as one of the very first pre-alpha players.. I've played AE since the very early days of AQ and DF, i was invited to the alpha, and as you can see by my play time, i have Far too many hours in this game, but.. That being said? Was it worth it? And im sorry to say this, but no In fact, in the last year, ive barely touched it, the updates have been "okay" - but there are major, major problems with this, that hasnt been adressed for many years

Pay to win, is an obvious thing to call this game, and it very much so it, its a very manipulative tactic used by this game, often - in fact, they spend more development time, creating new "collections" for you to buy, using their currency, than they do actually improving their systems, that should have changed since the beginning of this title!

Its been years and the combat, is still, one of the dullest combat experiences of my life, when the akriloth (dragon boss fight) came it, and many other boss fights came in, THAT improved it a bit - however.. The combat of your character itself is just, mash 4 buttons and do the same skills OVER AND OVER AND OVER AND OVER, you can alter ability by grinding a lot and getting one of a handful of classes up, and then you get option to change that 1 skill, but that is the extent of what you can bring to the table, the only way for your character to feel -you- is by doing "transmogs", its incredibly unsatisfying and havent changed in years

The grind.. Oh the grind, the major reason why i stopped, EVERY few months, a new update would come out, and "here we go again, lets kill of the same 3 mobs, using the same dull combat system, over and over, to get "that new random currency to buy those random transmogs and items which makes the previous progress nullified at least to some extent"

Dont get me wrong, i LOVE artix and the devs, they are amazingly good, kind, and wonderful people! And they DESERVE the success, more than ANY other devs, and i mean this thoroughly - nobody else has stuck as much with their games through their years And i've played them since i was but a teen! So you have NO IDEA how much it pains me, to write -this- review, and not a glowing one filled with love, because thats what i thought, hoped, wished, that this game could become.

But its sadly just become; A monotonous grind, hoping for whales & sales, with dull, unsatisfying repeatedly grindy systems, and the most boring combat, that i've seen.

And with how much i love AE You can trust me when i say; i dont recommend it.. If you WANT nostalgia, and a chuckle? Go ahead, give it a spin, but PLEASE do not give in and support WHAT IT HAS BECOME

And if AE sees this? Please Change your ways? I love, respect you, i was one of your first, ive even supported you through collections, dragon guardian, multiple other ways And in other games, too.. I WANT to support you, but -THIS- is what you've done to someone that genuinely supported you all these years PLEASE be the change, be the developers i know you -CAN- be Thankyou for reading.
Bir geliştirici bu incelemeye cevap verdi
79 kişi bu incelemeyi yararlı buldu
58 kişi bu incelemeyi komik buldu
Yayınlanma: 6 Aralık
Props to the devs for adding sex
92 kişi bu incelemeyi yararlı buldu
5 kişi bu incelemeyi komik buldu

While I give AQ3D a "Yes", I also have to say "No".

59 hours on Steam, maybe 7 hours on my phone total play time.

Main quests complete. Side quests complete. Classes I wanted unlocked. Became a Guardian. Got some decent + gear that gets me through everything relatively easily. All within the 66 hours.

I say "Yes", because during those 66 hours I had lots of quests to do - albeit repetitive. At least I had some kind of goal that didn't involve a grind of tedium. I fished for a while, got 11 levels and a bit. That wasn't too bad. The Halloween event helped a lot with that.

But after everything was said and done, I started playing casually on October 1st of I logged in yesterday, October 24 , merely to collect a daily chest.

If I can basically beat an mmorpg (story) in less than a month and sit there later basically only logging in to grind for gear or whatever, the game loses the fun. There really is no endgame content. None. Unless you want to collect cosmetics like you collect Pokémon.

Anyway. I enjoyed what was there, and it's why I'm giving the reluctant "Yes", but it's only just. The nostalgia from the old game was a bonus, but considering how other games have advanced and evolved, I'd say this one needs to step it up.

Edit: Nov 10, - I haven't played since the last review but I'm still getting awards. I mean, if you find my review hilarious, by all means, give me Steam points. I haven't played since - so if the game changed and got better or went to hell, it's not like I'm going to know. Thanks for the points anyway.
44 kişi bu incelemeyi yararlı buldu
Although I find myself recommending the game, here are my thoughts (based on my hours spent - I got 2 years worth on mobile as well, I'll try to be as objective as possible to make your choice here easier):

Pros:

1) A still-evolving game. Devs didn't forget the game after all those years leaving it behind to rot, or did they ?

2) Fun and helpful, community friendly to everyone, from a -1 lvl noob to a high-level veteran.

3) Simple, noob friendly mechanics.

4) Great graphics with a touch of nostalgia within them.

5) Lots of cosmetics to dress up your char with, from rainbow clothes to the darker dark of the darkest darkland armors.

6) Completely free to play (there is an option where you can do a one-time purchase for an upgrade that will unlock some extra quests and cosmetics and further use of the mounting system but it's not a must - although recommended if you have the money to go for it because the cosmetics you get are nice and the questlines are really fun)

7) Multiclassing on the same character, war, pally, zerk, archer, gunslinger you name it, it's there).

8) Balanced PvP.

9) Interaction with the Devs every now and then in-game.

10) There are events for EVERYTHING. Xmas, Easter, Halloween, Friday the 13th (when there is actually one) and much more.

11) No trade. On my experience, trade ruins most games because it opens up the possibility for people to sell items online for actual money, so someone who has the money, gets ahead. No thank you. Grind is the way to go.

12) FAST LOAD TIMES !!! You change map in like 2 seconds after tp.

13) First game I personally encountered having some really badass live concerts from real bands like (and not limited to) Alice in Chains and Breaking Benjamin. Had a blast in those even though it's been a while for a new concert to take place.

14) Irrelevant to the game mechanics but AE offers a merch-shop with some really cool items to purchase that also come with in-game goodies, I'm talking shirts, calendars, plushies, posters and much more. And they are fairly priced. I even bought a couple of tees and a poster.

15) Last but not least, Devs are Castlevania fans so we get some extra nostalgia thrown into the game (thank you for that).


Cons:

1) Story is full of dad jokes that get really old at some point. Game will offer you the same vide in a dialogue not matter if it's a "bright" map or a "dark" map. You are practically killing demons and some creepy looking monsters and you seem dam happy about it, dialogues can't be the same in Greenwood forest and in Doomwood as well. Light when needed, dark also when needed, there is supposed to be a balance there.

2) Stories in their respective maps are very small, you can do the whole game story in days without even pushing yourself. Because of that, main content is done very fast and besides gearing up, the game can't hold you playing without switching to another game for a few weeks.

3) Some older sagas (aka story chapters) left players wanting more or are unfinished but the Devs won't provide and they're releasing new sagas (I'm looking at you Doomwood <-- needs an overhaul btw, Darkovia, Sandsea)

4) Leveling system is really a mess. Nothing rewarding about it, you level up old skool, grind a dungeon or grind quests that offer a decent amount of exp but at the end, progress is just an illusion. In a couple months new content's gonna land taking everything away by requiring you to farm mooore items and probably having a level cap increase, that's not really the issue here though. Scaling in the maps is.

5) Itemization system is even messier than the leveling system. You need a ♥♥♥♥♥♥♥♥ of time to grind for new gear (I'm talking full overhaul - all armor pieces and weapon to a total of 8 items) only to replace them with new ♥♥♥♥♥♥♥♥-kind-of-time-grind again gear after 2 MONTHS or something along those lines. Taking days to farm for something you change in 3 months at most is definitely not a way to go and as if this wasn't enough, they require gold (in-game currency) to upgrade to full power. Scratch that, not gold, A ♥♥♥♥♥♥♥♥ OF GOLD. Every new chapter you complete every months and new gear lands you are required to farm for your items for days and then spend more than a million of gold to upgrade (gold doesn't come as easy as it goes, like real money basically), rinse and repeat until your eyes pop out. I really don't know what they were thinking with that infusion system (infusion is how the item upgrade is called).

6) Content is coming slowly but not steadily. After the release of a main story chapter it will take a couple months (generously talking) for something new to release again. It might be a half an hour story it might be more or it might be less. Instead you get a lot of bombardments with cosmetics that can be overpriced sometimes (those require real money-we get some free too, but not as much). Although some people dread a new release because of the above reason - the whole gear overhaul and how expensive it is.

7) The servers suffer a GREAT DEAL of lag, especially after daily reset when most people join. Someone who wants to expand the game, expands the servers as well, they just won't take it. We play gunslinger aka pirate and the game turns into Matrix fight with Neo and your bullets are flying still above your head, what the heck is that

8) GAME PLAYS WITH A HEEEEEAVY DEAL OF "FOMO". For those who don't know, Fomo means "Fear of missing out". This basically means that the game constantly releases some content that after a limited time, if you don't farm it or buy it, it will be gone forever out of reach basically making players throw money at the game for something purely cosmetic or get out of their deathbed and farm it because in case they survive they gon' need that item. This happens A LOT more than it should, mostly with stuff that you get for real money. This is just UNETHICAL and I'll never stand it, even if the game was owned by my mum. No chance.

9) There are pets in the game. Most are useless (just cosmetic). Some can open up a collection page where you can pull any item from that collection straight into your inventory without having to hop in the main city. One pet though, released quite recently offer you access to your stash, but guess what. REAL MONEY. While on the same release as the stash pet there was another pet that took hours to farm and basically was a just cosmetic (ugly mind you) bird. No way right ?

10) There are some reaaaally old bugs-glitches that are still there and are pretty annoying. E.G: When you have two stacks of potions and you have one stack equipped on your belt and you delete the other stack or it runs out, the one in your belt goes away and you need to place is there again. Also, in case you play with 2 accounts (having two people play the game by turns on same PC or smth), the second player will somehow overwrite the first players' belt. If the first player has a potion on his 1st slot in belt and the second you logged in after puts a mount, the next time the first player goes online his 1st slot will be empty and in need of placing something there, those are simple quality of life, simple fixes that never made it into the game somehow.

That's it from me. I did not write them in the order of their severity, some down the chart are more severe than others, it's just the way I thought of them and maybe I've forgotten some but if I forgot them maybe they're not as important.
As an MMORPG veteran those are my thoughts on this and even though I'm disgusted with the game at some points, I'm 51/ towards recommendation so this is is you reading the 1% you need to join the game or run as far away as you can.

Thank you

Bir geliştirici bu incelemeye cevap verdi
Yükleniyor
Sayfada bulunduğunuz son yere dönülüyor

Melasın (Karasu Deresi) Gazabı

 

MELASIN GAZABI  (Karasu  Deresi )

HAÇLI ORDUSUNUN ÇATALCA OVASINDA KARASU (MELAS) DERESĠ KENARINDA SEL FELAKETĠNE UĞRAMALARI

‗‘Haçlı Seferlerinde Haçlı ordusunun Çatalca ovasında Karasu (Melas) deresinin taşması ile büyük sel felaketin-den sonra büyük zayiatlar vererek telef olmuşlar-dıfunduszeue.infos Kınnamos‘un Historrıa‘sı ()Türk Tarih Kurumu yayınlarında Yayına Hazırlayan Prof. Dr. Işın Demir kent kitabı sayfa Barbarlar yollarına devam ettiler ve Khoirobakkhoi (Çatalca) ovasına varınca burası geniş bir düzlüktür ve atlar için bol ot vardır) orada karargah funduszeue.info onların başına tarifi imkansız bir felaket funduszeue.info sebebini yemin-lerini bozmuş olduklarından,ayrı dinden olan ve onlara kötülük yapmamış ki  insanlık dışı davranışlarda bulunduklarından dolayı Tanrını onlara kızmış olduğuna bağfunduszeue.info bire aniden bir fırtına çıkın-ca,oradan akan nehirler-yerli halk tarafından birine( Melas),Karasu ötekine Athyras funduszeue.info seviyeyi taştı ve ovanın büyük bir kısmı sularla kaplandı.Sel, Alman ordusunun büyük bir kısmını,atları,silahları,ve çadırları ile birlikte sürükleyip götürdü.Köpürüp çağlayan sular onları karadan denize sürüfunduszeue.infotor bunu öğrenince ,adamlara karĢı içinde merhamet uyandı. Uğradığı felaket yüzünden Konrad‘a asalet sınıfına mensup kimseler yolladı.Onu önemli meseleleri görüş-mek ve planlama ki için yanına davet etti.

Kaynak (Ioannes Kınnamos‘un Historrıa‘sı (Türk Tarih Kurumu)‘‘

Bir başka kaynak eserde o gece daha geniş anlatılmıştıfunduszeue.info o gece kururmuş,canavarlaşmış,önüne ne kattı ise alıp götürmüştür.O eserde ise böyle anlatılmakta Melas ın Gazabı:

7– 8 Eylül gecesi Melas-ın (Karasu) suyu çoğalmıştı. Mezmur dili ile söylemek gerekirse:‘‘Onların sesi nehir alıp götürdü.Tanrıya gönderdikleri vahşi ve kaba ilahileri de Melas yuttu‘‘.Evet. Bunu görenler, Tanrının gazabının barbarların üzerine düştüğü görüldüfunduszeue.info ın suları o kadar çok insanı yutmuitu ki bu insanların cesetlerine bir daha kimse rastlayamamıştı.Pek çok barbar ölmüştü.Canlarını kurtaranlar ya bir ağacın üzerinde yada yüksekçe bir yer bulanlardı.Canlarını zor kurtaranlar pek çok şeylerini yitirdiklerinden yakınıyorlardı.

Kaynak (Niketas Khoniates– Historıa– Ioannes ve Manuel Komnenos Devirleri– Prof. Dr Fikret IĢıltan—(Türk Tarih Kurumu )

 

Deniz Kartalı

Biyoçeşitlilik, gezegenimiz için bir yaşam destek sistemi’

Anadolu Grubu İcra Başkanı Hurşit Zorlu, başlıca faaliyet alanları olan bira, meşrubat, perakende ve tarım sektörlerinde sürdürülebilirliğin ve biyoçeşitliliğin korunmasının birbiriyle doğrudan ilişkili olduğu bilinciyle hareket ettiklerini söylüyor. Zorlu, biyoçeşitlilik alanında uluslararası organizasyonlar ve sivil toplum kuruluşları ile birlikte çalışarak yerel ekosistemleri geliştirmeye yönelik faaliyetler yürüttüklerini söylüyor ve şöyle devam ediyor:

 

“Biyoçeşitlilik, gezegenimiz için bir yaşam destek sistemi. Dünya nüfusu gittikçe artıyor ve geçim kaynaklarımız gezegenimizin biyolojik çeşitliliğine bağlı. Hiç şüphe yok ki ekosistemler, türler ve genler eskisine nazaran daha hızlı kayboluyor veya zarar görüyor. Bu kayıplar, gezegenimizin doğal zenginliğini ve yaşamın sürdürülebilirliğini tehdit ediyor. Doğaya yapılacak en önemli yatırımın biyolojik çeşitliliği muhafaza etmek, nadir ve tehdit altındaki türleri, canlı popülasyonlarını ve doğal alanları koruma altına almak olduğuna inanıyoruz. Bizler, iş dünyası olarak biyolojik çeşitliliğin korunmasında hayati ve olumlu bir rol oynayabiliriz. Anadolu Grubu olarak bu alandaki sorumluluğumuzu yerine getirmek için çalışıyor ve şirketlerimizin faaliyet gösterdikleri sektörlerle ilişkili biyoçeşitlilik çalışmaları hayata geçiriyoruz”

 

Ekolojik denge için önemli bir tür

Dünya üzerinde çok sınırlı bir yaşam alanına sahip olan ve daha çok Anadolu’da yayılım göstermesinden dolayı Anadolu yersincabı adını alan bu tür, özellikle İç Anadolu bozkırlarında, yer altında yaşayan bir kemirici tür. Anadolu yersincabı habitatının bozulmasının türe yönelik en önemli tehdit olduğunu dile getiren Zorlu, sözlerini şöyle sürdürdü: “Konya Karapınar’da gerçekleştirilen ekolojik araştırma çalışmalarında, düzlük bozkır ve tepelik olmak üzere 15 farklı alanda yaklaşık olarak birey Anadolu yersincabının varlığı tespit edildi. Anadolu yersincabınınsoy devamlılığı,insan kaynaklı nedenlerle yaşam alanlarının tahrip edilmesi, bozulması ve parçalanması sonucundacidditehlike altında. Anadolu yersincapları, bulundukları alandaki ekosistemin doğallığının, olgunluğunun, zenginliğinin ve sağlıklı işleyişinin göstergesi olan bayrak türlerden biri. Bitki popülasyonunu dengede tutuyor ve toprağın havalanmasını sağlıyorlar. Gömdükleri kabuklu yiyeceklerle yörenin bitki çeşitliliğini zenginleştiriyor ve  bu sayede daha iyi bir toprak yapısının oluşmasını sağlıyorlar. Bu açılardan bakıldığında ekolojik dengenin sağlanmasında oldukça önemli bir role sahip olan bu türün korunması hayati bir mesele. Karapınar, Anadolu yersincaplarının dünyada yoğun olarak varlık gösterdiği az sayıda bölgeden biri. Projemizle bölgede yaşayan insanlara, Anadolu yersincaplarının burada olmasını bir şans ve fırsat olarak gördürecek bir bilinç aşılamayı hedefliyoruz. Böylece türün, ülkenin korunması gereken doğal bir varlığı olarak değerlendirilmesini sağlamak istiyoruz. Çeşitli yapılaşmaların, yol çalışmalarının, ağaçlandırmaların ve tarımsal faaliyetlerin, türün varlığını gözetecek şekilde yürütülmesi için öneriler oluşturuyoruz. Ayrıca türe yönelik diğer tehditlerin önüne geçilmesi için bilinçlendirme çalışmaları yürütüyoruz.”

Grup şirketleri biyoçeşitliliğin korunması için çabalıyor

Anadolu Grubu şirketleri de faaliyet alanlarında biyoçeşitliliğin korunması, zenginleştirilmesi ve yaşam alanlarının geliştirilmesi için yoğun çalışmalar yürütüyor. Migros; onarıcı, sürdürülebilir ve izlenebilir tarım uygulamalarını yaygınlaştırmak için Tarım ve Orman Bakanlığı ile İyi Tarım Uygulamaları’nın hayata geçirilmesinde ve yaygınlaştırılmasında aktif rol oynadı. Bununla birlikte, yok olma tehlikesindeki tohumların korunması, yeni nesillere ulaştırılması ve ürün çeşitliliğinin artırılması için Anadolu Lezzetleri projesini yürütüyor ve Mirasımız Yerel Tohumlar projesine destek veriyor. Migros aynı zamanda, sürdürülebilir tarım odaklı biyoçeşitliliğin canlanması ve korunması için değer zincirlerinde dönüşüm yapmayı hedefleyen One Planet Business for Biodiversity (OP2B) koalisyonuna üye 21 şirket arasında ve Türkiye’den tek temsilci olarak çalışmalarına aktif katılım sağlıyor. Sürdürülebilir tarım uygulamaları, çevre dostu servis sunum malzemeleri ve ambalajlar gibi konularda girişimcilik ekosistemi, üniversiteler, STK’lar ve sağlayacılarla kapsamlı çalışmalar yürüten Anadolu Efes,  “Doğayı Koru” projesi ile de biyoçeşitliliğin korunmasına katkı sağlıyor. Çalışma kapsamında Kazakistan doğasının simgesi olan bozkır kartalları, Sunkar Kuş Bakım Merkezi iş birliği ile yetiştirildi. 25 bozkır kartalının Almaty bölgesinde doğayla buluşmasının ardından kartal sayısı bölgede dört kat artış gösterdi. Elde edilen başarı üzerine projenin ulusal seviyeye genişletilmesi planlanıyor. Anadolu Etap, çiftlikleri civarındaki çınar ağaçları ile Truva meşelerini koruyor, aynı zamanda çiftliklerindeki yüzden fazla kuş yuvası ve kurduğu dört binden fazla arı kovanıyla doğal yaşama katkı sağlıyor. Ayrıca, bazı Anadolu Grubu şirketleri biyoçeşitliliğin korunmasına önemli katkı sağlayan ağaçlandırma çalışmaları yürütüyor.

Anadolu’dan Yarınlara Biyoçeşitlilik için Anadolu Yersincapları İzleme ve Değerlendirme Raporu’na linki tıklayarak erişebilirsiniz.

Anadolu’dan Yarınlara Anadoluyersincabı Biyoçeşitlilik Projesi ile ilgili videoyu izlemek için tıklayınız.

 

 

Deniz Kartalı

Gezegenimiz mavi kalsın

Yerküremizin kanı ve canı sudur. Mavi gezegenimizin, masmavi okyanusları, geniş alana yayılan, dünyamızın üçte ikisini kaplayan derin denizleri nasıl da güzeldir. Azalan büyüklük sırası ile Pasifik (Büyük), Atlantik(Atlas), Hint, Güney(Antarktika), Arktik (Kuzey Buz) okyanusları yerküremizin can damarıdır. Ancak okyanuslarımız mavi güzelliği tehlike altında. Okyanuslarda dönen akıntılar, girdaplar vardır. Okyanus girdaplarının en büyük beşi,
Kuzey Pasifik, Güney Pasifik, Kuzet Atlantik, Güney Atlantik ve Hint Okyanusu&#;nda bulunmaktadır. Bu girdaplarda okyanusların atık plastikleri içeren açık deniz çöp adası, çöp yaması, çöp lekesi, yüzen çöplük, plastik çöp girdabı adları ile bilinen beş adet yüzen tehlike funduszeue.infok atıklar okyanuslara nereden geliyor?

Okyanusları her yıl 8 milyon ton plastik kirletiyor

Plastikler envai çeşit ürünle yaşamımızda her yerde yer alırken, konfor, kolaylık, hız, hijyen, kalite sağlarlar. Plastikler kocaman moleküllü polimerlerdir. Polimer moleküllerinin 5 mm&#;den küçük minicik parçacıkları (mikroplastikler) ise iki şekilde yaşamımızda karşımıza çıkararak, kolayca su ve rüzgarla taşınarak yerküremizi tehdit eder. Mikroplastikler kişisel bakım, kozmetik ve temizlik ürünlerinde bulunarak, kullanım ardından nehir, göl, denize, okyanusa ulaşırlar. Her yıkama ardından sentetik kumaşlı bir üründen mikroplastikler de atık suya karışır. Ayakkabı, oto lastiği, halı, ambalajlar gibi plastik ürünler kullanıldıkça, aşındıkça da mikroplastikler koparak açığa çıkar, doğamıza karışır. Plastikler, kauçuk ve fiber ürünler her yerde iken atık plastik sorunu da her yerdedir. Birleşmiş Milletler tarafından açıklanan plastik kirliliği rakamları:

· Yılda milyar plastik poşet kullanılıyor

· Her dakika 1 milyon plastik şişe satın alınıyor

· Okyanusları her yıl 8 milyon ton plastik kirletiyor

· Her dakika okyanuslara bir çöp kamyonu kadar plastik karşıyor

· Son on yılda, geçen yüz yıl toplamından daha fazla plastik üretildi

· Atık plastikler, tüm atıkların yüzde onunu oluşturduğu şeklindedir.

Her birimiz kullandığımız ve attığımız plastik ile “Plastik Ayak İzi&#; yaparız. Yaşam tarzımıza, tüketimize bağlı olarak plastik ürünleri ve tek kullanımlık plastikleri kullanır, plastik ayak izimizle güzelim dünyamıza etki ederiz. Plastik ayak izimiz artığında karbon ayak izimiz de artar, iklim değişimine neden oluruz.

Plastikler doğada kolayca bozunamazlar ve yıllarca kalırlar. Örneğin plastik bir şişe denizde yıl bozunmadan kalabilmektedir. Denizlerdeki, okyanuslardaki çöp adaları, denizaltındaki plastikler, su döngüsüne giren mikroplastikler deniz yaşamına zarar vermekte, sağlığımızı tehdit etmektedir. Göller, nehirler, denizler ve okyanuslarda araştırmalar ilerlerken, duyduklarımız ürkütücü. Yakın zamanda Manchester (İngiltere) bölgesindeki nehirlerden her yıl kırk milyardan fazla mikroplastiğin denize döküldüğü bildirildi. Yanı sıra Kuzey Buz Okyanusu&#;nda yüzen buzulların içinde önceki değerlere göre rekor düzeyde haspedilmiş on yedi farklı tipte mikroplastik saptandı. Buzul iklim değişimi etkisiyle eridiğinde, mikroplastikler denize, yaban yaşamına karışıyor. Denizlerdeki, okyanuslardaki çöp içindeki plastiklerden de mikroplastikler suya geçiyor. Sonunda bu küçücük plastikler deniz ekosisteminde planktonlardan başlayarak besin zincirine giriyor ve balıklarla soframıza ulaşıyor.

Yerküremiz plastik dünya olma yolunda ilerliyor

Okyanuslarda mikroplastikler deniz yaşamını olumsuz etkilerken, plastik atıklar okyanus çöp adalarını oluştuyor. Yerküremiz plastik dünya olma yolunda ilerliyor. Bu adalarda karadan denize ulaşan plastik atıklar yanısıra dikkate değer miktarda da balıkçılıkta kullanılan ağ, ip, v.b plastik malzemeler de bulunmakta. Diğer deyişle balıkçılar kendi doğa fabrikalarını kasten utanç verici bir şekilde kirletmekte.

Plastik atıkların yaklaşık üçte biri Havai ile Kaliforniya arasındaki Büyük Pasifik Çöp Adası&#;nda bulunuyor. Üç yıllık çalışma sonuçlarına göre, önceki saptamaların on altı misli büyüklüğünde 1,6 milyon kilometre kare alanda yer alan 80 bin ton&#;luk çöp adası hızla plastik biriktirmeyi sürdürüyor. Araştırmacılar denizdeki çöpün yaklaşık yüzde yirmisinin Japon Tsunamisi kökenli olduğunu belirtiyor. Devamlı mikroplastik üreten bu adalara, plastik kolonilere güzelim denizlerimiz ne kadar direnç gösterip, direnebilir?

8 Haziran Dünya Okyanus Günü

Dünya Okyanus Günü eylem odak alanı plastik kirliliğinin önlenmesi ve sağlıklı okyanus için çözümlerin teşvik edilmesi olup, dünya genelinde çoçuk, genç ve iş dünyası hedefli yüzlerce etkinlik yapılıfunduszeue.infoüremiz plastik dünya olma yolunda funduszeue.infoı mikroplastik üreten bu çöp adalarına, plastik kolonilere güzelim denizlerimiz ne kadar direnç gösterip, direnebilir? Ama bizler, tüketiciler direnebiliriz. Plastik ayak izimizi azaltmak için seferberliğe başlayalım. Denizlerimizi, okyanuslarımızı koruyalım. Atık plastikleri atmayalım. Atık plastiklerin mükemmel yönetilmesi gereken döngüsel ekonomide geri dönüşümün en önemli hammaddelerinden biri olduğunu unutmayalım. Plastikleri kullandıktan sonra atık yönetimi sürecine girmelerini sağlayarak, katma değer katalım. Bu yıl plastik ayak izimizi azaltmak için seferberlik yılımız funduszeue.info adımımız tek kullanımlık plastik tüketimimizi hızla düşürerek plastik ayak izimizi azaltmak olsun. Çünkü kullandığımız plastiklerin yarısı tek kullanımlık ve atılan ürünlerdir.

Plastik ayak izimizi azaltmak, denizlerimize atık plastikler gitmesin diye,

· Paslanmaz çelik kaşık-çatal-bıçak-pipet kullanalım

· File ve pamuklu alışveriş çantaları kullanalım

· Kendi kupamızda kahvemizi, çayımızı içelim

· Su kabımız, mataramız olsun

· Biyobozunur diş fırçası satın alalım ve tek kullanımlık plastik kirliliğimize dur diyelim.

Yaşamınız en sevdiğiniz mavi tonu kadar güzel olsun kıymetli okuyucularım.

anasayfamanset

nest...

çamaşır makinesi ses çıkarması topuz modelleri kapalı huawei hoparlör cızırtı hususi otomobil fiat doblo kurbağalıdere parkı ecele sitem melih gokcek jelibon 9 sınıf 2 dönem 2 yazılı almanca 150 rakı fiyatı 2020 parkour 2d en iyi uçlu kalem markası hangisi doğduğun gün ayın görüntüsü hey ram vasundhara das istanbul anadolu 20 icra dairesi iletişim silifke anamur otobüs grinin 50 tonu türkçe altyazılı bir peri masalı 6. bölüm izle sarayönü imsakiye hamile birinin ruyada bebek emzirdigini gormek eşkiya dünyaya hükümdar olmaz 29 bölüm atv emirgan sahili bordo bereli vs sat akbulut inşaat pendik satılık daire atlas park avm mağazalar bursa erenler hava durumu galleria avm kuaför bandırma edirne arası kaç km prof dr ali akyüz kimdir venom zehirli öfke türkçe dublaj izle 2018 indir a101 cafex kahve beyazlatıcı rize 3 asliye hukuk mahkemesi münazara hakkında bilgi 120 milyon doz diyanet mahrem açıklaması honda cr v modifiye aksesuarları ören örtur evleri iyi akşamlar elle abiye ayakkabı ekmek paparası nasıl yapılır tekirdağ çerkezköy 3 zırhlı tugay dört elle sarılmak anlamı sarayhan çiftehan otel bolu ocakbaşı iletişim kumaş ne ile yapışır başak kar maydonoz destesiyem mp3 indir eklips 3 in 1 fırça seti prof cüneyt özek istanbul kütahya yol güzergahı aski memnu soundtrack selçuk psikoloji taban puanları senfonilerle ilahiler adana mut otobüs gülben ergen hürrem rüyada sakız görmek diyanet pupui petek dinçöz mat ruj tenvin harfleri istanbul kocaeli haritası kolay starbucks kurabiyesi 10 sınıf polinom test pdf arçelik tezgah üstü su arıtma cihazı fiyatları şafi mezhebi cuma namazı nasıl kılınır ruhsal bozukluk için dua pvc iç kapı fiyatları işcep kartsız para çekme vga scart çevirici duyarsızlık sözleri samsung whatsapp konuşarak yazma palio şanzıman arızası