игра девятка казино / Правила игры в девятку

Игра Девятка Казино

игра девятка казино

Казино

сайт знакомств

В настоящее время карточная игра "казино" чрезвычайно популярна среди подростков. Однако и завсегдатаи карточного стола не отрекаются от этой игры (иногда ее называют "кассино") и считают ее прекрасной школой классических карт. Начало свое казино ведет от французских азартных игр еще XV столетия.

Классическое количество игроков - двое. Однако существуют варианты для 3 и 4 игроков. Используется колода в 52 карты.

Стоимость карт в очках

Туз - одно очко, карты от двойки до семерки - по номиналу. Фигуры имеют стоимость только в парах.

Правила игры "казино"

Сдатчик сдает каждому по шесть карт. Первоначально две карты противнику, потом две карты на стол, следом две карты себе.

Далее он сдает опять две карты противнику, две карты себе и так в третий раз. На стол карты кладутся только один раз. После первого розыгрыша происходит еще одна сдача. Шесть сдач составляют колоду. Перед шестой сдачей необходимо заявить: "Последняя".

Игра в отсутствие колоды имеет другую тактику. Очки записываются только после того, как проходит вся колода. После розыгрыша всей колоды и записи очков сдача переходит к следующему игроку (или по предварительной договоренности - к выигравшему в прошлой сдаче).

Цель игры "казино"

Взять карты со стола для получения очков в следующих комбинациях:

  • Карты - за 27 или более (3 очка);
  • Пики - за 7 или более (1 очко);
  • "Большое казино" - за 10 бубен (2 очка);
  • "Малое казино" - за 2 пики (1 очко);
  • Тузы - по 1 очку за каждый (4 очка);
  • Подборы (игрок берет все имеющиеся на столе карты) за каждый - 1 очко.

Ход игры

Первым ходит противник сдатчика. Игроки по очереди выкладывают карты. Можно просто "замостить" - положить карту крапом вниз. Но партнеры предпочтут забрать карты со стола или подготовить с их помощью выигрышные комбинации. Взятые карты игрок складывает в стопку (крапом вверх) рядом с собой на столе. Подбор определенной комбинации заявляется тем, что одна из карт переворачивается лицевой стороной вверх.

Когда последняя карта последней сдачи разыграна, карты стола переходят к игроку, взявшему то, что осталось. Однако этот выигрыш не может считаться подбором.

Составление пар

Проще всего взять карты, составляя пары. Имея на руках подходящую карту, можно взять любую карту того же достоинства со стола. Например: валета - валетом, даму - дамой и т. п. Все остальные карты можно брать по две, три и даже по четыре сразу. Если у вас на руках есть туз, а на столе - три туза, вы все их можете забрать.

Комбинирование

Несколько карт (две или более) со стола могут быть взяты картой, равной сумме их стоимости. Например: шестерка и тройка могут быть взяты со стола девяткой, а десятка берет четверку, пятерку и туза. Одна карта может взять как пару, так и комбинацию. Например: девятка может взять 9 (как пару) и 7+2 (как комбинацию).

Построение

В этом случае нужно выложить карты с руки на карту (или несколько) на столе, создавая комбинацию, равную другой карте на руках. Пример: можно положить 7 на 2, чем выстраивается 9. Но на руках при этом обязательно иметь девятку. Тот, кто строит, обязан объявить стоимость своего построения. Построение можно удвоить или же подобрать к нему пару. Например: игрок имеет на руках 10, 3 и 6. На столе же имеется 10 и 4. Он может положить свою шестерку на четверку на столе и к ним добавить десятку со стола же. Эта комбинация завершается захватом этого построения десяткой со своей руки.

Если игрок имеет соответствующую карту, он может разрушить планы противника, захватив его построение. Например: игрок кладет 5 на 5 и объявляет: "Строю пятерку" (или "Строю десятку").

Его же противник может захватить постройку картой названной стоимости - и только ею! То есть, если объявлена пятерка, комбинация захватывается пятеркой, а если объявлена десятка, то комбинация захватывается десяткой.

Увеличение построения

Игрок имеет право увеличить построение и изменить достоинство карты, необходимой для его захвата. Пример: у игрока имеются 10, 9, 3 и туз. Он кладет тройку на шестерку и тем самым строит девятку. А в следующую очередь он может добавить туз, увеличивая стоимость построения до

Стоимость построения можно увеличить только картой с руки. Так, на шестерку на столе вы можете добавить туз с руки, чем увеличите построение до семи. Однако не позволено довести стоимость построения до десяти, добавив к тузу с руки еще и тройку со стола.

А вот захват построения (когда оно окончательно принято вами или противником) может быть сделан любой картой (или их комбинацией) со стола.

Подсчет очков

Как только колода разыграна и разделена между двумя противниками, каждый подсчитывает взятое. Общее число выигранных очков должно быть равно 11, не считая подборов. Обычно играют партию в 21 очко. Самые строгие игроки предпочитают оценивать партию в 11 очков в двух сдачах или в 6 очков в одной сдаче. Подборы в строгой игре не учитываются вовсе.

В любой момент игрок может заявить о наборе 21 очка (или другого количества по предварительной договоренности). Учитываются очки и за окончание игры, и за набранные карты. Если заявление признается соответствующим действительности, игрок считается выигравшим. Если же заявление действительности не соответствует, то он теряет игру.

Помним пары

Главное в тактике казино - запомнить последовательность разыгрываемых карт. Фигуры идут парами, следовательно, если у вас фигура в последней руке, то пара ей должна быть или на столе, или у противника. При приеме карт отдавайте предпочтение пикам. Получив ценную карту (особенно тузы или казино!) в сдаче, соображайте, как ее использовать с толком. Сдатчик при первой возможности должен начинать строить, так как преимущество принадлежит ему.

 

 

править код]

Ниже описаны правила более популярной ныне разновидности&#;— мини-баккара. Оригинальная баккара отличалась тем, что игроки играли между собой и самостоятельно решали&#;— брать или нет третью карту. Цель игры в баккару&#;— набрать комбинацию карт с общим числом очков 9 или как можно более близким к 9. Туз засчитывается за одно очко, карты с 2 по 9&#;— по номиналу, фигуры и десятки дают ноль очков. Если общая сумма равна 10 или более, из неё вычитается 10, а остаток учитывается при подсчетах результатов. Например, 7+6=13=3 или 4+6=10=0.

Игрок может сделать ставку на поле «Игрок» (Player) и/или «Банкир» (Banker), и/или «Ничья» (Tie). В начале игры банкир и игрок получают по две карты. В определённых случаях может быть выдана третья карта игроку, банкиру или обоим.

Участник (игрок или банкир), набравший 9 очков, выигрывает. Игрок, набравший 8 очков, при условии, что противник набрал меньше, выигрывает. Если ни у одного из участников нет 8 или 9 очков, то возможно получение третьей карты.

Правило третьей карты определяет, когда игроку и/или банкиру автоматически выдается третья карта при игре в баккару. Если игрок первыми двумя картами набрал от 0 до 5 очков, то он получает третью карту, если набрано больше 5 очков, то не получает, в последнем случае банкиру третья карта выдается по этому же правилу (от 0 до 5 очков). Если же игрок получил третью карту, то банкир принимает решение в зависимости от своих очков и третьей карты игрока.

Карта игрока
Счет банкира0123456789
7
6XX
5XXXX
4XXXXXX
3XXXXXXXXX
XXXXXXXXXX

В итоге выигрывает ставка на участника, который набрал больше очков (то есть если банкир набрал больше, то выигрывает ставка «Банкир», если меньше&#;— «Игрок»). При равенстве очков ставки на игрока и банкира возвращаются, выигрывает ставка «Ничья».

Стратегия[править

Баккара (игра)

В игре может участвовать неограниченное число игроков, которые делятся на понтеров и банкомета. Играют полной колодой в 52 листа. Карты (по две) раздают на две руки: одна — понтеру, другая — банкомету. В отдельных случаях, обусловленных правилами игры, игрок может прикупить к своей комбинации третью карту. Сумма очков на каждой руке подсчитывается, причем в расчет принимается только последняя цифра суммы, а десятки отбрасываются: например, девятка и восьмерка дают 7 очков. Максимально возможная сумма — 9 очков. Минимальная — 0.

Выигрывает игрок, имеющий большее количество очков. Тузы в баккара оцениваются в 1 очко, короли, дамы, валеты и десятки — в 0 очков (слово баккара как раз и означает ноль очков; в России до года комбинацию, дающую ноль очков, называли также жир), остальные карты — в соответствии с их рангом (например, восьмерка — 8 очков, двойка — 2 очка). Масти карт значения не имеют.

Игра баккара пришла в Россию в 19 веке из Франции, где она долгое время составляла непременную принадлежность салонов и аристократических клубов в высшем обществе. Другие названия игры баккара: шмен-де-фер (фр. chemin de fer — железная дорога), или железка; макао (по имени португальской колонии в Восточной Азии у побережья Южно-Китайского моря), пунто-банко (исп. Punto Banco) и девятка. Разновидность игры баккара на номерах денежных купюр называется шмен.

В настоящее время баккара весьма популярна в казино всего мира. Считается, что в нее разыгрываются самые большие деньги. В казино обычно играют, смешивая 6 или 8 колод. Непременными принадлежностями этой игры в казино являются: специальный стол в виде фасолины, сабо (специальный ящичек для раздачи карт), палетта (специальная длинная лопатка, при помощи которой крупье перемещает карты и фишки).

В разновидность баккары, девятку, играют герои пьесы «Бег» М. А. Булгакова — генерал Чарнота и Парамон Корзухин.

править код]

Примечания[править

Игра Баккара

Перед раздачей карт игрок делает выбор, поставить ставку на «ИГРОКА» (PLAYER / PUNTO) или «БАНКИРА» (BANKER / BANCO), и после произнесения дилером фразы «Ставок больше нет» не может изменять и трогать свои ставки.

В баккара независимо от количества игроков, сидящих за столом, карты сдаются только на позиции «ИГРОКА» и «БАНКИРА».

Цель игры состоит в том, чтобы набрать сумму очков равную 9 или максимально приближенную к этому значению. Если сумма очков больше 9, то значение десятков отбрасывается, например, 4+8=12=2 или 3+9+8=20=0.

Значение карт от двойки до девятки соответствует их достоинству, туз равен 1, а десятки, валеты, дамы, короли оцениваются в 0 очков или «баккара».

Карты всегда раздаются в определенном порядке, 1-я и 3-я карты сдаются «ИГРОКУ» (PLAYER), а 2-ю и 4-ю карты получает «БАНКИР» (BANKER), таким образом каждая из сторон получает по две карты.

Третья карта «ИГРОКА» и «БАНКИРА» сдается строго по правилам, приведенным ниже.

«ИГРОК» (PLAYER/PUNTO)

  • если сумма двух карт игрока составит 0, 1, 2 , 3 , 4 , 5, то карта игроку сдается всегда;
  • если сумма двух карт игрока составит 6, 7, то карта игроку не сдается никогда;
  • если сумма двух карт игрока составит 8, 9, то игра заканчивается «натуральной» 8 или 9.

«БАНКИР» (BANKER/BANCO)

править код]

nest...

казино с бесплатным фрибетом Игровой автомат Won Won Rich играть бесплатно ᐈ Игровой Автомат Big Panda Играть Онлайн Бесплатно Amatic™ играть онлайн бесплатно 3 лет Игровой автомат Yamato играть бесплатно рекламе казино vulkan игровые автоматы бесплатно игры онлайн казино на деньги Treasure Island игровой автомат Quickspin казино калигула гта са фото вабанк казино отзывы казино фрэнк синатра slottica казино бездепозитный бонус отзывы мопс казино большое казино монтекарло вкладка с реклама казино вулкан в хроме биткоин казино 999 вулкан россия казино гаминатор игровые автоматы бесплатно лицензионное казино как проверить подлинность CandyLicious игровой автомат Gameplay Interactive Безкоштовний ігровий автомат Just Jewels Deluxe как использовать на 888 poker ставку на казино почему закрывают онлайн казино Игровой автомат Prohibition играть бесплатно