online uzay gemisi oyunları / Dark Orbit Oyunu - Online ücretsiz oyna

Online Uzay Gemisi Oyunları

online uzay gemisi oyunları

OGAME TURKEY ONLİNE UZAY OYUNU

Gerçek zamanlı online uzay stratejisi. Türkiye'nin en kaliteli ogame sunucusu. Uzaydaki efsanevi oyun!








Uzaydaki Efsanevi Oyun

Şimdi Mobile Oyna!

OGame Turkey uzay oyununu tüm cihazlarda rahatlıkla oynayabilirsiniz.

OGame Turkey App

Yönetim

Yönetici Admin

Ben Barbaros KÜÇÜK, yaşım 53 Düzce'liyim.

ogame_turkey_ekran_media

OGame Turkey Hakkında

Online uzay strateji oyunudur. Oyunun yaygınlığının her geçen gün arttığı, ününün hemen hemen tüm dünyaya yayıldığı bilinmektedir. Oynamak için öncelikle bir internet bağlantısı gerekir. Tarayıcı üstünden basit komutlarla oynandığından, yüksek performanslı ekran kartına ve işlemciye gereksinim yoktur. İyi bir taktisyenlik, sağlam sinirler, azim ve birkaç saatlik bölük pörçük uykulara dayanıklılık ister. Oyunun çıkış yeri Almanya'da oyun, her birinde 9 ila 11 bin oyuncunun oynadığı 55'den fazla evrende oynanmaktadır. Evrenlerin sayısı her geçen gün artmaktadır. Türkiye'de ise şu an bir çok pvp oyun bulunmakta, ancak bu sayı hiç de böyle kalacak gibi görünmemektedir. Oyun savaş, yağma, ticaret ve diplomasi üzerine kuruludur. Oyuna bir gezegende başlarsınız. Amacınız hammadde üretmek yahut yağma yoluyla diğer gezegenlerden ele geçirmek ve bu hammaddelerle yeni filolar ve binalar inşa ederek medeniyetinizi geliştirmektir. Diğer oyuncuların sahip oldukları gezegenleri ele geçiremezsiniz, ancak henüz kimse tarafından sahiplenilmemiş gezegenleri sömürgeleştirerek burada yeni medeniyetler kurup hammadde üretebilir ve bunları kullanabilirsiniz. Diğer oyuncularla güçlerinizi birleştirip ittifaklar kurarak galaksi üstünde söz sahibi olabilir, ittifaklararası dev savaşlar yapabilirsiniz. Tüm bunlara hazırsanız oyuna kaydolabilir ve deliksiz uykularınıza artık bir son verebilirsiniz. seafoodplus.info

OGameHızlı OGameOGame PVPOGame TurkeyOGame Yeni EvrenOGame OynaKlasik OGameOGame OGame MmorpgOGame ServersOGame TürkiyeStrategy GameOnline Uzay OyunuUzay OyunuOGame Forum

OGame'de ya av olacaksın ya da avcı sakın radarıma girme avlanırsın.

NeFeSBJK

Oyuncu

İnsan av olacaksa aslanın pençesine düşsün, kurda kuşa yem olmasın.

Salihoruz

Oyuncu

Adil yönetim ve disiplinli çalışmanız için sizi tebrik ederim.

sanaldoctor

Yazılımcı

Kurt ne zaman pusudan korkmuş ki şimdi biz korkalım. Pusudayız

BlauPlanet

Oyuncu

ogame_turkey_subaylar

ogame_turkey_galaksi

ogame_turkey_hurdacı

ogame_turkey_tersane

Uzay Konulu ve Tamamen Ücretsiz 7 Harika PC Oyunu!

Uzay ile ilgili oyunların geçmişi çok daha geriye gitse de, yaklaşık 10 yıldır uzay hakkında gerçekten gelişmiş bilgisayar oyunları çıkıyor. Burada ateri ya da nostaljik konsol oyunlarından bahsetmiyoruz elbette. Oyuncuya geniş dünyalar vadeden ve mücadelenin sadece puan toplamak rekorlar kırmak olmadığı oyunlardan bahsediyoruz.

Savaşmak ve gezegenlere hükmetmek, yeni dünyalar keşfetmek ve yeri geldiğinde diğer oyuncularla takım olarak hareket etmek gibi bir çok fonksiyon sunuyorlar. Biz de bunlardan iyi ve ücretsiz olanlarını sizin için listeledik. Eğer uzay oyunları size göre değilse, bu haftasonunu Overwatch oynayarak da geçirebilirsiniz tabii. 

1. FreeSpace 2 (Windows, Mac, Linux)

FreeSpace 2, 'da piyasaya sürülen bir uzay savaşı simülasyonudur ve bir oyuncu kendi türünün ilk oyunu olarak tanımlar. yılından bu yana açık kaynak olarak sunulan yapım, hala oyunseverleri cezbedebiliyor. 

Oyun açık kaynak kodlu olduğu için kurmak için önce buradaki bağlantıdan FSOInstaller'ı kurmanız gerekiyor. Daha sonra buradaki bağlantıdan son sürümünü indirip FSOInstaller aracılığıyla kurarak oyunu oynayabilirsiniz. 

2. Allegiance (Windows)

Bu yapım, Microsoft Research Games projesi olarak hayatına başladı ve yılında piyasaya sürüldü. İnternettin gelişimiyle oyunun çekirdek yazılımı unutuldu. Ancak hala oynanıyor ve mükemmel bir dünya sunuyor. 

Oyunun Steam bağlantısına buradan ulaşabilirsiniz. 

3. StarMade (Windows, Mac, Linux / SteamOS)

StarMade, uzayın Minecraft'ı diyebileceğimiz bir yapım. Minimalist 3B dokuları, oyundan daha çok zevk almanızı sağlarken, biraz da performans dostu yapıya sokuyor.

Oyunu indirmek ve daha fazla bilgi için buradaki bağlantıyı kullanabilirsiniz. 

4. SpaceEngine (Windows)

Adından da anlaşılacağı gibi, SpaceEngine gerçek anlamda bir uzay simülatörüdür. Hikayesi, görevleri veya Newton fiziğine dayanan evreniyle içinizdeki kaşifi çıkartır.

Oyunu buradaki bağlantı üzerinden kurabilirsiniz. 

5. Orbiter (Windows)

Orbiter, SpaceEngine’ çok benzeyen bir yapım. Ancak daha gerçekçi bir oyun arayanların buluştuğu yer. Deneyim üzerine kurgulanmış müthiş yapısı siz iiçine çekecek.

Oyunu indirmek için buradaki bağlantıdan faydalanabilirsiniz. 

6. Star Conflict (Windows, Mac, Linux / SteamOS)

Çapraz platformlu, çok oyunculu çevrim içi (MMO) oyun olan Star Conflict, co-op PvE ile rekabetçi PvP'yi bir araya getiriyor. İstediğiniz oyun modunda, inanılmaz büyüklükte bir harita ve çeşitli uzay maceraları, keşifleri oyunseverleri bekliyor

Oyunu Gaijin platformu üzerinden ulaşabiliyorsunuz. Yani öncelikle bir Gaijin hesabı açmanız gerekiyor. Tüm bilgileri buradaki bağlantı üzerinden bulabilirsiniz. 

7. EVE Online (Windows, Mac)

EVE, günümüzün en gelişimi uzay tabanlı MMO oyunudur. Sürekli güncelleme desteği aldığı için, uzun soluklu bir oyuna başlamak isteyenlerin ilk tercihi oluyor. Kesinlik baştan sona orijinal bir evren ve maceralar sunuyor.

Oyunun ücretsiz versiyonuna buradaki bağlantıdan ulaşabilirsiniz. Ayrıca oyunun bir de parayla satın aldığınız bir Omega versiyonu var. Ancak merak etmeyin oyun "pay 2 win" değil. Paralı içerik oyunda bir üstünlük sağlamıyor çünkü ücretli versiyonu ile ücretsiz versiyonunu ayrı serverlarda oynuyorsunuz. 

Emoji İle Tepki Ver

71

SpaceEngine Gerçek Uzay Simülasyon Oyunu

spaceengine-uzay-simülasyon-oyun-astronomiUzayı evinizde ücretsiz keşfetmeye ne dersiniz? Rus gökbilimci Vladimir Romanyuk gerçek evrende geçen Space Engine adlı bir uzay simülasyon oyunu geliştirdi. Bu ay satışa çıkan No Man’s Sky oyununa alternatif olan SpaceEngine, 10 trilyon hayali galaksiye ek olarak tam 10 bin gerçek galaksi ve bin gerçek gökcismi içeriyor.

Masa başında uzayı keşfedin

Astronot olup uzaya çıkmayı, teleskop kullanmayı, amatör astronomiyi ve gece göğünü gösteren planetaryumları gezmeyi saymazsanız uzayı ancak bilgisayar oyunlarıyla keşfedebilirsiniz.

9 Ağustosta satışa sunulan No Man’s Sky oyunu, dinamik gezegen üretme sistemi sayesinde 18 milyon trilyon dünyayı otomatik olarak yaratan eğlenceli bir simülasyon olarak tanıtıldı. Ancak, fizik kurallarına aykırı gezegenleriyle oyuncuları hayal kırıklığına uğrattı. Oyundaki konu eksikliği de bazı oyuncuların ürünü iade etmesine neden oldu.

Oysa gerçek dünyaya odaklanan Rus gökbilimci Vladimir Romanyuk, ta yılında astronomi kataloglarından yararlanarak Evren’in en gerçekçi simülasyon oyununu geliştirmeye başlamıştı.

Astronomiyle bilgisayar oyunlarını birleştiren SpaceEngine simülasyonunda, bugün 10 bin gerçek galaksi yer alıyor ve bu galaksilerde Jüpiter’den Samanyolu merkezindeki Sagittarius A adlı süper kütleli kara deliğe kadar bin gerçek gökcismi bulunuyor.

İlgili yazı: Paniklemeyin Ama Evren Küçüldü

spaceengine-uzay-simülasyon-oyun-astronomi

 

Çocuklar, gençler ve genç kalanlar için

Bilgisayarlı öğrenme ve sanal gerçeklik bugün modern eğitimin temel unsurlarından biri oldu. Uzmanlar bunu eğlenerek öğrenme olarak nitelendiriyor.

Ancak, insanlar sulandırılmış popüler bilim içeriğine değil, Evren’in sırlarını öğrenmeyi sağlayacak kaliteli ve eğlenceli içeriğe erişmek istiyor. Astronominden bilgisayar oyunlarına geçiş yapan Romanyuk geliştirdiği SpaceEngine ile kullanıcıya bu imkanı sunuyor.

İlgili yazı: Ücretsiz Özgür İnternet Meshnet

spaceengine-uzay-simülasyon-oyun-astronomi

 

Yüz milyardan fazla galaksi

Astronomlar Evren’de milyar ile milyar galaksi olduğunu söylüyor. Bunlara galaksimizin yörüngesinde dönen Küçük ve Büyük Macellan bulutları gibi cüce galaksilerle yeni keşfedilen karanlık madde galaksilerini eklerseniz Evren’deki galaksi sayısı 3 katına çıkabilir.

Dev boyutlu yarı açık dünya tasarımını kullanan ve tüm detaylarıyla bitirmesi saati bulan Witcher 3, en az saat süren Skyrim ve saati aşan online ESO oyunlarındaki muazzam haritalara bakarsanız bir oyuna elle 10 bin galaksi eklemenin yıllar alacağını tahmin edebilirsiniz.

Romanyuk da SpaceEngine ile öyle yaptı: ile arasında oyuna 10 bin gerçek galaksi ve bin gökcismi ekledi.

İlgili yazı: Karanlık Maddeden Oluşan Galaksi Dragonfly 44

spaceengine-uzay-simülasyon-oyun-astronomi

 

60 dolar değil, bedava

Ancak, No Man’s Sky oyununda 18 milyon trilyon gezegen var demiştik değil mi? Dünya’daki 7 milyar milyon insan işi gücü bırakıp yıl sırf bu oyunu oynasalar bile 18 kentrilyon gezegeni tek tek ziyaret edemezler.

Peki No Man’s Sky’a bu kadar gezegeni kim koydu? Kimse! Geliştiriciler bilgisayarın otomatik gezegen üretmesini ve her dünyaya farklı kıtalar çizmesini sağlayan bir algoritma yazdılar. Kısacası bu gezegenleri gelişmiş bir yapay zeka yazılımı kendiliğinden çiziyor.

Romanyuk da öyle yaptı ve Evren’deki milyar galaksiyi tek tek giremeyeceği için SpaceEngine oyununa bir algoritma yazarak bilgisayarın yüz milyarlarca galaksi üretmesini sağladı; ama bütün bunlara gerçek galaksileri de ekleyerek dünyanın en kapsamlı simülasyonlarından birini üretti.

İlgili yazı: İnternetinizi uçuracak en iyi 10 modem

spaceengine-uzay-simülasyon-oyun-astronomi

 

Her bilgisayarda çalışıyor

Tıpkı World of Warcraft oyununda olduğu gibi, SpaceEngine’i de 10 yıllık bir bilgisayarda bile çalıştırabilirsiniz. Üstelik 60 dolara satılan No Man’s Sky yerine şimdilik ücretsiz olarak.

Bilgisayarda az yer kaplaması için veri sıkıştırma rekoru kıran No Man’s Sky bile sistemde 6 GB yer tutarken SpaceEngine sadece MB depolama alanı istiyor. Ancak, bütün bunları oyun incelemesi yapmak için söylemiyorum. Amacım simülasyon oyunlarının eğitim-öğretime katkısını vurgulamak.

Türkiye’nin dört bir yanındaki yurttaşlarımızın gerçek Evren’i kendi gözleriyle keşfetmeleri için SpaceEngine’i denemelerini öneriyorum. Böylece 60 yaşında bile olsanız Evren’i görür ve 10 yaşındaki torununuza da öğretirsiniz. Bunun için sıradan bir laptop açmanız yeterli.

Blog okurlarımın büyük kısmını oluşturan lise ve üniversite öğrencilerinin ise hiç bahanesi yok. Sizi de uzayı keşfetmeniz için SpaceEngine’e davet ediyorum. 🙂

İlgili yazı: Beşinci Element ve Karanlık Foton

spaceengine-uzay-simülasyon-oyun-astronomi

 

Hipparcos yıldız kataloğu

Türkiye’deki en büyük engel, herkesin anlayacağı ve bilmeyenlerin öğreneceği şekilde üretilen bilimsel kaynaklara erişim sorunu. Popüler bilim tadında kaliteli içerik o kadar az ki! Popular Science Türkiye’de özellikle bunun için yazıyoruz; ekip olarak herkesin bilimle tanışmasını istiyoruz.

Romanyuk tam bu noktada devreye giriyor ve SpaceEngine’i nasıl tasarladığını anlatıyor: “Evren’deki sayısız yıldızı tek tek çizemeyeceğim için bilgisayara önceden belirlenen parametreler ve algoritmalar yükledim, böylece yeni gökcisimlerini otomatik olarak çizmesini sağladım.”

“Nitekim sadece Samanyolu’nda bugün en güçlü teleskoplarla bile keşfedemeyeceğimiz milyar gezegen var. Bilgisayarın hayal gücü olmaz, ama algoritmalar bilgisayarların gerçekçi gezegenler çizmesini sağlayabilir.”

İlgili yazı: İnternette teknik takip ve gözetimi önleme rehberi

spaceengine-uzay-simülasyon-oyun-astronomi

 

Bu neden önemli?

Doğru bilgiye erişmek ve bilimi tanımak için elbette! Örneğin No Man’s Sky oyununda Jüpiter gibi gaz devleri yok. Bütün gezegenler Dünya benzeri kayalık oluşumlar ve bu da astronomiyi bilmeyen oyuncuların Evren hakkında yanlış fikir edinmesine yol açabilir.

No Man’s Sky’da görsel efektlerin dikkat çekici olması için atmosfer tabakasını bile gerçekçi tasarlamamışlar. Uzay gemisiyle yükselirken hava inceleceğine kalınlaşıyor. Buna karşın, Romanyuk gerçekçi Evren simülasyonları geliştirmekte çok şanslı olduğumuzu söylüyor ve oyunlardaki bir-iki detaya takılmazsak Evren simülasyonu yapmanın prensipte basit olduğunu belirtiyor.

“Uzayda sayısız gökcismi var ama bunlar elle sayabileceğimiz birkaç basit kategoriye giriyor. Hatta hemen sıralayabilirim: Galaksiler, bulutsular, yıldız kümeleri, yıldızlar (normal yıldızlar, devler, beyaz cüceler, nötron yıldızları ve kara delikler), gezegenimsi cisimler (gezegenler, cüce gezegenler, uydular, asteroitler ve kuyrukluyıldızlar).

İlgili yazı: En Yakın Yıldızda Dünya Benzeri Gezegen

spaceengine-uzay-simülasyon-oyun-astronomi

 

SpaceEngine nasıl tasarladı?

Gerçekçi olalım: Hiçbir bilgisayar tek başına evren yaratamaz. Romanyuk da bu yüzden uzay teleskoplarıyla çıkarılan gerçek Evren haritalarına baktı ve Evren’in genel şeklini elle çizdi. Evren’de bildiğimiz her şeyi olduğu yere koydu.

Geri kalanı için de bir algoritma yazdı ve bunu bilgisayara yükleyerek SpaceEngine’in Evren’de keşfetmediğimiz boşlukları hayali galaksilerle doldurmasını sağladı.

İlgili yazı: Sansüre Karşı TOR ve Orbot Rehberi >> Twıtter ve Facebook engellenirse nasıl girersin?

spaceengine-uzay-simülasyon-oyun-astronomi

 

Neden FRP oynuyorum?

Bugün kurumlara “Önümüzdeki 3, 5, 10 yıl içinde teknolojiyle nasıl para kazanacaksınız?” temasıyla dijital dönüşüm eğitimleri veriyorum; çünkü bugün para kazanmak güzel, parayı çarçur etmeden biriktirmek de güzel. Ancak gelecekte nasıl para kazanacağınızı planlamak daha güzel.

İnsan beyni bu bağlamda gelişti zaten: Para kazanmak için değil, ama uzun vadeli zeka geliştirmek için. Nitekim zekayı geleceğe yönelik konular için kullanarak uzun vadeli sorunları çözme becerisine akıl diyoruz. Bu sebeple en zeki insan bile bazen aptalca davranabiliyor; yani kısa vadeli düşünüyor.

Oysa uzun vadeli düşünmek milyonlarca yıl önce Doğu Afrika’nın Olduvai Vadisi’nde evrim geçiren atalarımız için çok önemliydi. Primat atalarımızın o gün loş orman tabanına düşen olgun meyveyi çürük meyveden ayırmaları, hatta bunu yaparken leoparların yırtıcı atalarından kaçmaları yeterli değildi.

Yarın da ormanda nerede meyve bulacaklarını ve leoparların atalarından nasıl kaçacaklarını bilmeleri gerekiyordu. Tabii ki bilemezlerdi! Bu sorunu çözmek için de tahmin yürütmeyi, plan yapmayı; yani insan beyninin gelişmesiyle birlikte evren simülasyonları yapmayı öğrendiler. İşte buna akıl diyoruz.

İlgili yazı: Güneş Sistemi dışındaki en sıra dışı 10 gezegen

spaceengine-uzay-simülasyon-oyun-astronomi

 

Evren simülasyon mu?

Bunu simülasyon yazısında detaylıca anlattım ve burada konumuz açısından sadece iki kısa noktaya değineceğim. 1) Evren bir simülasyon olmayabilir; ama biz insanlar her şeyi simülasyon yoluyla öğreniyoruz. Öyle ki özgür irade diye bir şey olmasına rağmen insan bilinci bir yanılsama. Bu sebeple Evren’i de simülasyon olarak düşünmeye meyilli olabiliriz.

2) Madem ki her şeyi simülasyon yaparak öğreniyoruz, öyleyse oturduğumuz yerden Evren’i keşfetmenin en etkili yollarından biri de Romanyuk’un geliştirdiği SpaceEngine yazılımı gibi uzay simülasyon oyunları oynamak.

Kısacası çocukların kamyonlar ve bebeklerle oynaması ne kadar sağlıklıysa bilgisayar oynaması da o kadar sağlıklıdır. Aşırıya kaçmamak kaydıyla çocuklarınızı bu imkandan mahrum etmeyin. Bugün size anlattığım konuları öğrenmeyi iki ana şeye borçluyum: Son 30 yılda okuduğum kitaplar ve oynadığım bilgisayar oyunları ki İngilizce ve İtalyancayı da bu sayede geliştirdim.

İlgili yazı: Çin’den Kuantum İnternet Uydusu

spaceengine-uzay-simülasyon-oyun-astronomi

 

Günah keçisi FRP

Türkiye’de yıllar önce bazı acı haberleri, intihar eden gençleri gazetelerde okuduk. Hemen ardından FRP oynadıkları, yani bilgisayarda veya masaüstünde Fantezi Rol Yapma oyunlarıyla ilgilendikleri için intihar ettikleri söylendi.

Acılı aileler çocuklarını kaybetmeye bir anlam vermeye çalışıyordu ve odalarında buldukları FRP oyunlarını suçladılar. Gerçek şu ki o çocuklar başka bir sebeple de canına kıyabilirdi; çünkü psikolojileri bozulmuştu ve yardıma ihtiyaçları vardı. O gün odalarında FRP kitapları bulundu ve FRP suçlandı. Peki bunu neden anlattım?

İlgili yazı: 12 Adımda Evren Nasıl Oluştu

spaceengine-uzay-simülasyon-oyun-astronomi

 

FRP oyunları en etkili simülasyon

Bugün ister uzay belgeseli izleyin, ister planetaryuma gidin, ister Star Wars filmlerini seyredin, gördüğünüz bütün özel efekt ve simülasyonların kökeni FRP oyunlarına uzanıyor.

’lerin sonundaki bilgisayarlı FRP oyunları yeraltındaki 3B dehlizler, tüneller ve zindanları otomatik olarak çizmek için dünyanın eğlenceye yönelik ilk algoritmalarını kullanıyordu. Resimde gördüğünüz basit çerçeveler de 3B grafik tasarımcılar tarafından değil, algoritmalar tarafından çizilmişti.

FRP oyunlarının en büyük özelliği nedir biliyor musunuz? Hem uzay ve ortam simülasyonu yaparsınız hem de kendi tasarladığınız oyunda aktör gibi rol yaparak zaman ve hayat simülasyonu yaparsınız. SpaceEngine bu ikisini birleştirerek uzay-zamanı keşfetmenizi sağlıyor. Özellikle de yeni sürümlerinde aktif rol yapma imkanı sağlayarak.

İlgili yazı: Satürn ve uydularının en güzel 17 fotoğrafı

spaceengine-uzay-simülasyon-oyun-astronomi

 

Warp hızına geçin!

Uzayda ışıktan hızlı gitmek imkansız; ama Star Trek’teki warp sürüşünde olduğu gibi ışıktan hızlı yolculuk etmeniz teorik olarak mümkün. SpaceEngine oyunu da uzak galaksilere birkaç saniye içinde gitmeniz için warp sürüşü kullanıyor.

Böylece simülasyondaki 10 trilyon galakside yer alan 6 milyar trilyon yıldıza birkaç saniye içinde erişebiliyorsunuz. Elbette bütün yıldızlara ve yörüngedeki bütün gezegenlere gitmeye ömrünüz yetmez. Bütün insanlık 4 milyar yıl oyun oynasa yine yetmez.

İlgili yazı: Kara Deliklerin Tersi Ak Delikler ve Sırları

spaceengine-uzay-simülasyon-oyun-astronomi

 

İşbirliği simülasyonu

Ancak, büyüklük açısından Eve Online’a benzeyen SpaceEngine oyununun başka bir avantajı var. Aynı zamanda bir MMORPG olarak geliştiriliyor; yani çok sayıda oyuncu içeren online rol yapma oyunu.

Böylece pek yakında uzayı sadece siz keşfetmeyeceksiniz. Arkadaşlarınız ve ailenizle birlikte uzay keşif seansları düzenleyebileceksiniz. Kısacası WoW oynarken diğer oyuncularla sohbet eder gibi sosyal ilişkiler simülasyonu da yapabileceksiniz.

spaceengine-uzay-simülasyon-oyun-astronomi

 

Öyleyse keşif başlasın!

Boğa takımyıldızındaki Ülker açık yıldız kümesine (Pleiades) gitmek mi istiyorsunuz? SpaceEngine uzay geminizin roketlerini ateşleyerek hiper hıza çıkın ve saatte yüz binlerce km süratle Jüpiter’in yanından şimşek gibi geçin. Ardından warp sürüşü başlatıp birkaç saniyede sizden ışık yılı uzaktaki Ülker kümesine ulaşın.

Herkese kolay

Romanyuk diyor ki “Sıradan bir kullanıcının kullanabileceği şekilde rahat bir oyun tasarladım. SpaceEngine sadece astronomların kullanacağı bir simülasyon değil. Bu oyun herkes için”. Peki sadece bu kadar mı? Hayır, çok daha fazlası var:

SpaceEngine ile resimdeki gibi yabancı dünyaları ziyaret edebilir, fotosentez yapan bakterilerle dolu derin krater göllerindeki yeşil sulara dalabilir veya bir kara deliğin yörüngesine girerek yakınlarda patlayan süpernovayı izleyebilirsiniz.

İlgili yazı: Işıktan Yaratılan Kara Delik Kugelblitz

spaceengine-uzay-simülasyon-oyun-astronomi

 

Hakikat bilimkurgudan daha ilginç

Carl Sagan’ın ünlü Kozmos belgeselinde yaptığı konuşmada belirttiği üzere gerçekler bilimkurgudan çok daha ilginçtir. Örneğin, uzaydaki soluk mavi nokta Dünyamıza Venüs’ten bakınca Evren’de eşi benzeri olmayan küçük ve kırılgan bir evde yaşadığımızı anlıyoruz.

Uluslararası Uzay İstasyonu’na çıkıp uzaydan bakınca savaşan devletler arasındaki sınırlar görünmüyor ve bu da bize egomuzu bir kenara bırakarak alçakgönüllü olmayı öğretiyor. Evet, gelecek kuşakların İstanbul’dan Ankara’ya uçar gibi uzaya sıçraması zor.

Ancak, SpaceEngine ile genç kuşaklara uzayın muazzam büyüklüğünü ve alçakgönüllü olmayı öğretebiliriz. Sonuçta küresel ısınmaya bağlı iklim değişikliğinden kaynaklanan açlık insan türü ile diğer bütün canlıları tehdit ediyor. Bu sorunları çözmek için olgun ve aklı başında kuşaklar yetişmesi gerekiyor. Simülasyon teknikleri oyun teorisiyle birlikte eğitim ve iş dünyasında bunu sağlıyor.

İlgili yazı: Karanlık Madde Kara Delik mi?

spaceengine-uzay-simülasyon-oyun-astronomi

 

SpaceEngine geleceği

yılında 1 metreküplük hacimdeki bütün atomlar, protonlar, elektronlar ve diğer temel parçacıkların simülasyonunu yapabileceğiz. O zamana kadar elimizde organik süper bilgisayara dönüşmüş insan beyinleri, telepatik internet ve kuantum bilgisayarlar olacak.

Oysa bugün sadece doğal beynimiz ve laptoplarımız var. Şansımıza SpaceEngine sıradan laptoplarla çalışabiliyor. Romanyuk da Dünya’da hayatın nasıl ortaya çıktığına dair son bilgilerimizden yararlanarak yakın gelecekte uzaylı simülasyonları yapmayı planlıyor.

Sadece yıldızları, gezegen ve galaksilerin simülasyonunu yapmak yerine gezegenlerdeki uzaylı bakteriler, ağaçlar ve hayvanların simülasyonunu yapmak mümkün olacak mı? Romanyuk gerçek bir Matrix dünyasından uzak olduğumuzu biliyor, ama Matrix’in o kadar uzak olmadığı kanısında.

Gelecekteki hedefi de oyuncuları hayal kırıklığına uğratan No Man’s Sky’dan daha gelişmiş uzaylı simülasyonları yapmak; fakat cin lambadan çıktı bir kere ve bir daha yerine girmez.

Küresel ısınma

İnsanlık olarak Matrix tarzı kapsamlı bir simülasyonda yaşamaya yaklaşıyoruz. O zamana kadar SpaceEngine gibi simülasyonlar bu dönüşüme öncülük edecek. Öyle ki bilim insanları küresel ısınma yüzünden önümüzdeki 40 yılda birçok insanın gündüz sokağa çıkamayacağını söylüyor ve bunu telafi etmek için sera kentlere (arkoloji) ek olarak sanal gerçeklik matrisleri yaratılacağını ekliyorlar.

İlgili yazı: Uber Robot Taksi Hizmeti Başlatıyor

spaceengine-uzay-simülasyon-oyun-astronomi

 

Ruslardan uluslararası işbirliği

Girişimcilik dünyasının en temel kavramlarından biri işbirliği; ama biz bunu binlerce yıldır Anadolu tarlalarından biliyoruz: Adı imece usulü çalışmak ve SpaceEngine de uluslararası işbirliğinin ürünü:

Galaksi modellerinin, gezegen desenlerinin, uzay gemilerinin tasarımına ek olarak müzik listesi ve 20 dile çeviri için Romanyuk’a önce bir avuç gönüllü yardım etti. Ancak şimdi herkes oyuna kendi “mod”unu ekleyebiliyor.

İlgili yazı: Kuyrukluyıldız Dünya’ya Nasıl Hayat Taşıdı?

spaceengine-uzay-simülasyon-oyun-astronomi

 

Kitle kaynak finansman

Başlangıçta oyunu satar ve para kazanırım diye yazılım kodunu açık kaynağa aktarmayan Romanyuk, sonunda pes ederek orta yol buldu ve oyunu geliştirmek için kitle kaynak finansmandan (crowdsourcing) yararlanmaya karar verdi.

Şimdiden 45 bin dolar para toplayan SpaceEngine oyununu yüz binlerce kişi indirdi ama yetmiyor: Simülasyona daha fazla programcı lazım.

Oyun şimdilik sadece Windows işletim sisteminde çalışıyor; ama gelecekte Linux ve OSX desteği gelecek. Bütçe 80 bin dolara çıktığında SpaceEngine’deki pasif uzay gezileri No Man’s Sky tarzı aktif araştırmaya dönüşecek. bin dolarda online keşif ve bin dolara ulaşılınca da tam kapsamlı MMORPG gelecek. İşte o zaman SpaceEngine, No Man’s Sky’dan daha gelişmiş bir simülasyon olacak.

Romanyuk oyunu Steam üzerinden ücretli sunmaya hazırlanıyor. Bunun ücretsiz eski sürüme göre daha sık güncelleme alan, daha çok harita içeren ve sanal gerçeklik destekleyen gelişmiş bir sürüm olacağını söylüyor.

İlgili yazı: 5 Soruda Paralel Evrenler

spaceengine-uzay-simülasyon-oyun-astronomi

 

Hani bedavaydı?

Oyunun şimdiki sürümü gerçekten ücretsiz ve Steam sürümüne kadar ücretsiz olmaya devam edecek. Ancak Steam sürümünde bile bütün özelliklere ücretli erişmek zorunda değilsiniz. Oyunun hayran kitlesi şimdiden çok sayıda mod üreterek SpaceEngine evrenini genişletiyor.

Romanyuk ücretli temel sürüme hazırlanırken kitle kaynak gönüllü işbirliğiyle çalışan hayranlar da SpaceEngine’e çok sayıda ücretsiz özellik ekliyor. Öyle ki yaptıklarına Romanyuk da şaşırıyor: “İnanmıyorum! Bugün de Dyson Küresi eklemişler!” diyor.

Özetle Oyunun sayfası Steam’de satılan basit bir oyun kadar ucuz olacak ve bütçe dostu fiyatıyla öğrencilerin ve yetişkinlerin Evren’i keşfetmesi için en iyi uzay simülasyonu yazılımını sunacak. Türkiye’de bazı sitelerin engellemesi nedeniyle oyunun sayfasını açamazsanız VPN kullanmayı deneyin.

SpaceEngine tanıtım fragmanı

Bunu beğen:

BeğenYükleniyor

İlgili

Dark Orbit

Dark Orbit nasıl oynanır?    

Dark Orbit, dünya çapında birçok oyuncuyla çok oyunculu olarak oynayabileceğiniz indirilebilir bir oyundur. Yakında dost oyuncularla ilk ittifaklarınızı kurun ve birlikte zor görevlerin üstesinden gelin.

  • Kendi uzay gemisi filonuzu oluşturun. Küçük bir başlangıç ​​gemisiyle başlarsınız ve kısa sürede onu güçlü bir kruvazöre yükseltebilirsiniz. Artık yolunuza çıkan herhangi bir düşmana ateş edebilirsiniz.
  • Filonuza yatırım yapmak için hazineleri ve maden kaynaklarını kurtarın. Ayrıca müttefiklerinize adil bir pay vermeyi unutmayın.
  • Hala keşfedilmemiş gezegenlerin yanı sıra enkaz alanlarında da arama yapmalısınız.  Görevleri tamamlayın ve güç ve kazanç için sizinle savaşacak karşıt uzay yolcularıyla yüzleşin.
  • Burada etkileşim çok önemlidir! Dark Orbit forumunda düzenli etkinliklere ve eylemlere katılın ve diğer oyuncularla bilgi alışverişinde bulunun.

Aksiyon dolu daha fazla ücretsiz çok oyunculu    

Dark Orbit'i seviyorsanız, neden Empire: World War 3 oynamıyorsunuz?    

Haydi bir sonraki saldırıya geçelim! Şimdi uzayda uçun ve Dark Orbit'i Kraloyun'de ücretsiz çevrimiçi oynayın!

nest...

batman iftar saati 2021 viranşehir kaç kilometre seferberlik ne demek namaz nasıl kılınır ve hangi dualar okunur özel jimer anlamlı bayram mesajı maxoak 50.000 mah powerbank cin tırnağı nedir