казино всегда выигрыше / Казино всегда в выигрыше, II | Убежище | Fandom

Казино Всегда Выигрыше

казино всегда выигрыше

Gametitle-FNV
Gametitle-FNV

FNV The House Always Wins icon
Основной квест Fallout: New Vegas
Казино всегда в выигрыше, II

Общая статья серии: «Казино всегда в выигрыше»

Казино всегда в выигрыше, II (англ. The House Always Wins) — основной квест Fallout: New Vegas сюжетной линии за мистера Хауса. Второй квест серии из восьми.

Предыстория[]

Завершив квест «Звонок», разобравшись так или иначе с Бенни, Курьер продолжает выполнять задания мистера Хауса. Если Бенни выжил после встречи с Курьером, то соперники встретятся вновь в Форте, где в их взаимоотношениях будет поставлена точка. Если же Курьер так и не встретился с мистером Хаусом в «Лаки 38», но решил принять сторону Легиона или добиваться независимости Нью-Вегаса, ему будет необходимо пообщаться с мистером Хаусом в бункере секьюритронов, чтобы продвинуться вглубь строения, что автоматически запустит квест Казино всегда в выигрыше, II.

Описание[]

Мистеру Хаусу необходимо произвести обновление операционной системы у секьюритронов в секретном бункере под Фортификационным холмом. Если задача по обновлению секьюритронов на Стрипе выполнена, то Курьер получит обратно от Хауса платиновую фишку, необходимую для выполнения задачи. В противном случае Хаус посоветует поискать её у Цезаря или Бенни в Форте.

Задачи[]

  • Используйте платиновую фишку, чтобы открыть секретный бункер на Фортификационном холме.
  • Войдите в секретный бункер.
  • Проведите апгрейд тайной армии секьюритронов мистера Хауса.
  • (Дополнительно) Измените своё решение и проведите апгрейд тайной армии секьюритронов мистера Хауса.*
  • Отправляйтесь к мистеру Хаусу за дальнейшими указаниями.

*Задача появляется, если Курьер, находясь в бункере решил его взорвать, сообщив об этом Хаусу.

Подробное прохождение[]

Встреча с Цезарем[]

— Я думаю, что фишка открывает эти двери — которые невозможно ни рассверлить, ни взломать, ни разворотить взрывом. Потому что всё это я уже пробовал.

Цезарь о платиновой фишке и бункере под метеостанцией

Воспользовавшись приглашением Цезаря, Курьеру необходимо отправиться в Коттонвуд-Коув, где на причале его уже будет ждать курсор Лукулл, чтобы переправить в Форт, пред ясные очи Цезаря. Курсор в разговоре даст понять Курьеру, какая это редкость и честь — быть позванным на аудиенцию к самому Цезарю. Прибыв к месту назначения, Курьера встретит страж ворот, который отберёт всё запрещённое снаряжение и фишку, если она была у него при себе.

Цезарь находится на самой вершине холма, в своей палатке, на импровизированном троне, в окружении ближайших помощников и преторианцев. Перечислив заслуги Курьера перед Легионом, в прямом или переносном смысле, Цезарь предложит Курьеру выяснить, что находится под Метеорологической станцией и взорвать там всё, чтобы его это больше не тревожило. Согласившись, Курьер получит обратно платиновую фишку и возможность, наконец, пообщаться с другими персонажами в палатке[2].

Встреча с Бенни[]

— Топай вниз и сделай с фишкой то, что хочет мистер Хаус. А когда вернёшься на Стрип, найди Йес-мэна.

Бенни после встречи Курьера с Цезарем

Если Бенни выжил, то он будет там же в палатке, со связанными руками, стоять на коленях, и право решить его судьбу любым способом будет наградой Цезаря Курьеру[3]. Он охотно поделится с Курьером всей имеющейся у него информацией и планами на Стрип, фишку и бункер с секьюритронами, не испытывая иллюзий о своей дальнейшей судьбе. Он будет склонять Курьера дать Нью-Вегасу независимость, убеждая продолжить его дело и обратиться к Йес-мэну.

Бункер секьюритронов[]

— Надеюсь, тебе хватит здравого смысла принять верное решение. Награда будет впечатляющей и наказание за отказ — тоже.

Последние наставления Хауса

В дальнем конце крепости, противоположном от входа в Форт, находится неприметная Метеорологическая станция. Внутри с Курьером заговорит охранник метеостанции, вернув ему всё снаряжение, изъятое по прибытии в Форт. Справа от входа есть консоль, предназначенная для платиновой фишки, активировав которую, Курьер откроет люк в бункер секьюритронов.

Спустившись на лифте в бункер, Курьер заметит слабый радиационный фон (1 РАД)[4]. Сразу рядом со входом через уменьшенную копию «Терминала Хауса» можно пообщаться с мистером Хаусом. Он немного пояснит, что делать дальше и посоветует Курьеру попробовать отключить охранные системы бункера, так как сам он это удалённо сделать не в состоянии из-за сбоев оборудования.

Пройдя вниз по лестнице и войдя в комнату с надписью «Security» над дверью, Курьер сможет найти здесь три терминала, один из которых сломан. Отключив турели («Наука» 50) и протектронов («Наука» 75), Курьер может двигаться дальше. Чуть дальше комнаты охраны находится еще одна комната с закрытыми в ней 4-мя роботами-охранниками. Дверь можно открыть, починив («Ремонт» 60) «Щит питания двери», находящийся чуть ниже штатной кнопки открытия двери. Это позволит Курьеру обезопасить себя от роботов-охранников, если он решит всё-же взорвать бункер.

Пройдя дальше вглубь бункера, Курьер обнаружит три помещения с регуляторами мощности и компьютерную комнату, с консолью управления секьюритронами. Вставив в неё фишку, Курьер произведёт долгожданное для Хауса обновление[5]. По пути обратно к лифту можно поговорить с Хаусом, который сообщит Курьеру о завершении работ и о необходимости продолжить разговор в «Лаки 38».

При желании, Курьер может доложить о сделанном Цезарю, которого устроит услышанный им шум в качестве доказательства выполненной работы. Доклад Цезарю позволит получить у него следующее задание[6] и решить судьбу Бенни.

Завершающий этап[]

Вернувшись в «Лаки 38» и поговорив с мистером Хаусом, Курьер завершит текущий квест и квест «Казино всегда в выигрыше, I», если он не был завершён ранее[7]. Согласившись работать на Хауса дальше, Курьер начнёт квест «Казино всегда в выигрыше, III», посвящённый загадочным «Бомбистам».

Заметки[]

  • Если к моменту первого прибытия в Форт Курьер завершил квест «Казино всегда в выигрыше, I», то Цезарь уже будет знать об удачном обновлении секьюритронов на Стрипе, о чём сам и расскажет.
  • Цезарь говорит Курьеру, что на дверях бункера в Метеорологической станции нарисованы 2 знака казино Лаки Это ошибка, потому что Цезарь не мог видеть эту дверь, так как она является второй. Чтобы попасть к ней, нужна платиновая фишка, с помощью которой активируется пульт управления входом в бункер секьюритронов - металлическая двухстворчатая дверь без рисунка в полу Метеорологической станции.
  • Дверь в бункере рядом с «мини-терминалом Хауса» будет не открыть, если Курьер попал сюда, не взяв квест Казино всегда в выигрыше, II в «Лаки 38» или вообще не встречался с мистером Хаусом. Необходимо пообщаться с Хаусом через этот терминал, чтобы он открыл дверь. Как следствие, этот квест автоматически добавится. Однако, если Хаус уже убит, а Йес-мэн не подключен к «Лаки 38», то эта дверь откроется автоматически, а «мини-терминал» будет неактивен.
  • При получении/изъятии платиновой фишки в Пип-бое появляется/исчезает заметка «Коды доступа».
  • После апгрейда секьюритронов в бункере, несмотря на обновлённые изображения на их «мониторах», их тип всё равно остаётся «Марк I».
  • Турели в компьютерной комнате при уничтожении взрываются и задевают взрывом секьюритрона, но это не приводит к каким-либо последствиям.
  • Заклинившая дверь в компьютерной комнате никуда не ведёт.
  • Если у Курьера отрицательная репутация у Легиона Цезаря, то попасть в Форт из Коттонвуд-Коув всё равно возможно. Даже если все мертвы, включая курсора Лукулла, достаточно подойти к импровизированному парому в конце пристани, по левую сторону, и активировать его[8].

Примечания[]

  1. ↑ ОО За обновление секьюритронов и ОО за завершение квеста.
  2. ↑Курьер сможет покинуть Форт, не выполнив задание, однако фишку у него всё равно изымет Лукулл. Получить её снова можно у охранника Метеостанции.
  3. ↑Если убить Бенни без разрешения Цезаря, на Курьера нападут все обитатели палатки.
  4. ↑После взрыва бункера будет РАД.
  5. ↑Как следствие, автоматически выполнится квест «Джокер: Вы и армия?».
  6. ↑Это будет убийство мистера Хауса.
  7. ↑Причём сначала завершится первая часть.
  8. ↑Клавиша «Е» по умолчанию.

п·о·р

Квесты Fallout: New Vegas

Акт 1Удар по голове ·Вновь в седле ·У костра ·Расследование ·Звонок
Акт 2Джокер (Туз в рукаве, Смена руководства, Вы и армия, Делайте ваши ставки, Завершающий штрих) ·Казино всегда в выигрыше (I, II, III, IV, V, VI, VII, VIII) ·Кесарю кесарево ·Казнить нельзя помиловать ·Бомбисты ·Королевский гамбит ·За Республику, часть 2 ·Ты почувствуешь приближение/Аризонский убийца
Акт 3Ни богов, ни господ ·Всё или ничего ·Пришёл, увидел, победил ·Эврика!
ДругиеГород, который мне нравится ·Давай полетаем ·Догадайся, кого я видел! ·Колесо фортуны ·Легенда о звезде и Бесценный урок ·Недружеский разговор ·Одиночество ·Стрельба в призрачном городе ·Сумасшествие
Квесты напарниковДавние времена ·Плата по счетам ·Похищение ·Собачья жизнь ·Сплошные заботы ·ЭД-Э, любовь моя ·Я забыл забыть
Неотмечаемые квестыХозяин ветро-браминов ·Лили и Лео ·Безнадёжные задолженности Ленк ·Стратегический ядерный лось ·Ружьё Вэнса ·Вечер боя ·Упорнее, лучше, быстрее, сильнее ·Поиски Стрипа ·Последний шанс для Эстебана ·Охотник за головой, I ·Сделка с Контрерасом ·Не дразни медведя! ·Скудный паёк из кукурузы с фасолью ·Отдых и получение припасов ·Обработка Сила ·Караванная шарада Кита ·Охотник за головой, II ·Я люблю бананы ·Обретение полномочий ·Почётный ракетчик ·Немножко пошлёпать и пощекотать ·Встреча с равным ·Краткосрочные потребности ·Регулярные поставки ·Друг Последователей ·Документы, пожалуйста ·Большой куш: «Атомный ковбой» ·Развлечения со шляпой ·Грабительницы Мод ·Достань до неба, дядя! ·Болтовня Тлена ·Порка мёртвого тела ·Сладкоречивый преступник ·Большой куш: Гоморра ·Пофлиртовать с Джоаной ·Блестящий кутёж! ·Бесполезные безделушки или коллекционные сувениры? ·Большой куш: Топс ·Большой куш: Ультра-Люкс ·Ты заставляешь меня чувствовать себя женщиной ·Снаряжение из Убежища ·Блуждания туриста ·Мы должны прекратить такие встречи, IV ·Уговаривать дубиной ·Восприимчивый ум маленького бомбиста ·Медвежьи радости ·Не хватает нескольких ракет ·Сплавить железо ·Отжиг! ·Помощь Хелфорду ·Надёжный помощник ·Лавроносный гладиатор ·Порошок для народа ·Вырывая (или разрывая) Сержанта Тедди ·Осквернение мемориала ·Мы должны прекратить такие встречи, III ·Шоссе в опасную зону, I ·Шоссе в опасную зону, II ·Правила Каравана Ринго ·Мы должны прекратить такие встречи, I ·Мы должны остановить такие избиения ·Починка радиоприёмника Труди ·Сущность эксгумации ·Когти прочь! ·Требуется яйцо когтя смерти ·Энергию людям ·Вылечить лапу ·Бартон Финк ·Пара мёртвых Отчаянных ·Команда слабоумных наёмников ·Большой куш: «Викки и Вэнс» ·Железа для домашней готовки ·Мысль дня ·Бездействие демократии ·Гуль старой закалки ·Упаковка пистолета ·Братские узы, I ·Братские узы, II ·Эмиссар Эдди ·Энди и Чарли ·Получение приёма от Энди ·Осмотр Штраус ·Крики брамина ·Мы должны прекратить такие встречи, II ·Командный дух ·Пополнение запасов ·Аризонский падальщик

Почему казино всегда остается в выигрыше

А вы азартный человек? Смогли бы вы поставить все что имеете, чтобы сорвать джек-пот? Большая часть людей все же обладает достаточным благоразумием, чтобы удержаться от такого шага. Но для некоторых риск и азарт подобны глотку свежего воздуха. И на таких людях уже многие века держатся игорные заведения.

В нашей стране казино с некоторых пор запрещены (за исключением 4 официально работающих игровых зон), но подпольные заведения сомнительного толка и репутации с завидной регулярностью продолжают мелькать в новостях и криминальных сводках.

Фото из открытых источников

Фото из открытых источников

Любое казино устроено таким образом, что разорение ему не грозит ни при каких обстоятельствах. И дело тут вовсе не в жадности владельцев или их желании обчистить азартных клиентов. Во всем виновата ее величество математика.

Да, встречаются иногда нечистоплотные дельцы, которые ради получения сверхприбыли подстраивают и подкручивают процесс игры в свою пользу. Впрочем, большей части подобных заведений куда дороже надежная репутация. Тем более, что и делать то ничего особенного не нужно. Нечастые крупные выигрыши отдельных везунчиков обеспечивают неугасающий интерес остальной массы игроков, своими проигрышами обеспечивающих казино хороший стабильный доход.

Люди придумали массу "гарантированно выигрышных" стратегий, любая из которых при ближайшем рассмотрении в пух и прах разбивается о незыблемые законы теории вероятностей. Все эти "Системы Биарриц", "Серии неудач", "Мартингейлы", "Стратегии с позитивной прогрессией" на бумаге выглядят очень красиво и убедительно. На деле выиграть по любой из этих систем удается считанным единицам. Что опять же лишь еще больше подогревает азарт всех остальных.

Фото из открытых источников

Фото из открытых источников

Казино время от времени разрешает кому-то из игроков сорвать банк, но лишь потому, что за это же время уже успело заработать в разы большую сумму.

Присмотримся повнимательнее к трем едва ли не самым популярным играм, в той или иной форме присутствующим в любом казино мира.

Очень простая игра, в которую азартное человечество с неослабевающим азартом играет не одну сотню лет.

Коротко о сути правил. Каждый игрок с надеждой на победу швыряет на стол пару костей, на гранях которых расположены цифры от 1 до 6. Если сумма выпавших цифр окажется равна 2, 3 или 12 - празднует победу. 7 или 11 - означают проигрыш. Все остальные значения - переброс кубиков вплоть до получения того или иного результата.

Фото из открытых источников

Фото из открытых источников

Все предельно просто и честно. Никто никого не обманывает. Напротив, казалось бы выигрышных чисел аж 3, а проигрышных всего 2. Победа - лишь вопрос времени.

Но нет, вся соль в вероятности выпадения этих этих чисел. 2, 3 или 12 могут быть получены всего в 4 случаях: 1+1, 1+2, 2+1 и 6+6. А вот 7 и 11 получаются аж в 8 случаях. Ровно в два раза больше.

Это лишь один, самый простейший и далеко не самый популярный вариант игры в кости. Есть и другие, со своими нюансами. Но везде казино закладывает для себя приличный запас прочности.

Круглое колесо аккуратно поделено на 37 секторов. Красные и черные поля с номерами от 1 до 36 и знаменитое "зеро". У жадных до наживы американских рулеточников часто встречается две нулевых ячейки (добавлено так называемое "дабл зеро"). Ставить можно на конкретное число, на выпадение четного или нечетного, красного или черного и т.п. Выигрыш определяется сложностью угадывания. Максимальный барыш приносит точное угадывание выпавшего числа.

Фото из открытых источников

Фото из открытых источников

Здесь вся прибыль казино держится на скромной ячейке с цифрой 0. Проще всего понять на ставках на цвет. Красных и черных полей на рулетке по Всего ячеек Шансы на выигрыш каждый раз будут составлять 18/37= Почти половину. Но чуть меньше. На 0, меньше. Вот на этом мизере казино и умудряется зарабатывать баснословные прибыли.

Народ не зря называет эти прожорливые агрегаты однорукими бандитами. Здесь все еще проще. Вероятность выигрыша и проигрыша закладывается в электронные мозги автомата еще на заводе, хотя подкрутить и донастроить можно и потом, уже в процессе работы.

Фото из открытых источников

Фото из открытых источников

Там используется сложный алгоритм, суть которого сводится к тому, что автомат обязан время от времени как бы в случайном порядке выдавать выигрышные комбинации, возвращая игрокам примерно % потраченных денег. Этого с лихвой хватает, чтобы громкие крики азарта продолжали перекрывать тихий голос разума.

Оставшиеся в утробе автомата деньги разумеется идут в доход казино.

Напоследок напомню вам старую, но не теряющую актуальность народную мудрость: единственный способ заработать в казино - открыть собственное казино.

Понравилась статья? Смело ставьте лайк и подписывайтесь! Автору будет приятно!

Хотите узнать об интересных традициях других стран и народов? Пишите в комментариях!

Никаких родственных связей с третьей частью у Fallout: New Vegas нет – сюжетный курс тут взят абсолютно другой, разве что пост-апокалиптическая вселенная осталась на месте.

Сюжет крутится вокруг Новой Калифорнийской Республики, жителей Нового Вегаса и рабовладельческой организации «Легион Цезаря». Это три стороны конфликта, которые борятся за власть на пустынных просторах штата Невада. База НКР расположена в международном аэропорте МакКаррэна, «Цезарь» обитает где-то в Вегасе, а супер-мутанты сидят в месте, которое прозвали «Черной Горой» (Black Mountain), где раньше была радиолокационная станция. Нелинейность, свобода действий и несколько концовок, разумеется, входят в комплект.

Минимальные требования

Операционная система: Windows XP / Vista / 7
Процессор: Intel Core 2 Duo с тактовой частотой 2,0 ГГц
Видеокарта: NVIDIA GeForce 6 Series / AMD Radeon XT Series
Оперативная память: 2 ГБ
Звуковая карта: DirectX-совместимая
Место на диске: 10 ГБ
DirectX: версии

Рекомендуемые требования

Операционная система: Windows XP / Vista / 7
Процессор: Intel Core 2 Duo / AMD Athlon X2 64 с тактовой частотой 3 ГГц
Видеокарта: NVIDIA GeForce / AMD Radeon HD
Оперативная память: 4 ГБ
Звуковая карта: DirectX-совместимая
Место на диске: 10 ГБ
DirectX: версии

Gametitle-FNV
Gametitle-FNV

FNV The House Always Wins icon
Основной квест Fallout: New Vegas
Казино всегда в выигрыше

base id

(часть 1)
(часть 2)
(часть 3)
(часть 4)
(часть 5)
a (часть 6)
cd (часть 7)
b (часть 8)

Казино всегда в выигрыше (англ. The House Always Wins) — группа сюжетных квестов Fallout: New Vegas за Мистера Хауса, состоящая из восьми квестов.

Описание[]

Мистер Хаус — глава Нью-Вегаса, бывшего Лас-Вегаса. Он спас этот город во время Великой войны, охранял и возрождал его в послевоенные годы. Всё, что Курьер увидит, войдя на Стрип Вегаса — его заслуга. Таинственный правитель Стрипа, заботясь о городе и не изжив за столь долгий срок свои амбиции, хочет пройти с помощью Курьера через Мохаве, плетя политические интриги, и выйти на недосягаемый ранее уровень власти. Автократия — вот его идея и лозунг, которые он хочет принести Мохаве. Благодаря своему интеллекту и смелости Курьера, Хаус может сделать их дуэт главной силой Мохаве на долгие годы. Если лишь Курьер согласится…

Подробное прохождение[]

Казино всегда в выигрыше I[]

Для получения первого задания Курьеру нужно войти на Стрип Нью-Вегаса, где к нему обратится Виктор с приглашением посетить «Лаки 38» и мистера Хауса. Мистер Хаус просит достать платиновую фишку, находящуюся у Бенни, чтобы обновить программное обеспечение секьюритронов на Стрипе.

Казино всегда в выигрыше II[]

Курьеру необходимо обновить программное обеспечение секьюритронов, расположенных в секретном бункере мистера Хауса под ФортомЛегиона Цезаря. Полученный на выходе из Топс от фрументарияЗнак Цезаря позволяет Курьеру беспрепятственно попасть в бункер, побывав на аудиенции у самого Цезаря.

Казино всегда в выигрыше III[]

Закончив подготовку своей новой армии, мистер Хаус стремится расширить своё влияние в Мохаве, перекраивая политическую карту. Начать он хочет с изолированной группировки «Бомбисты». Курьеру необходимо заручиться их поддержкой или обеспечить их нейтралитет.

Казино всегда в выигрыше IV[]

Хаус решает усилить контроль над Стрипом. Повод находится быстро — Омерта — всегда строптивое племя вдруг стало покорным и перестало выказывать недовольство главой Вегаса. Хаус уверен, что группировка что-то замышляет, и просит Курьера проверить и устранить противодействие его интересам.

Казино всегда в выигрыше V[]

Мистера Хауса беспокоит наличие рядом с Нью-Вегасом отделения Братства Стали и потенциальная угроза от него в будущем, после второй битвы. Причём, если ранее ему было всё равно, как Курьер решает судьбы интересующих его фракций, то теперь Хаус однозначно требует уничтожить Братство.

Казино всегда в выигрыше VI[]

Если у Курьера хорошая репутация в НКР, мистер Хаус попросит его обеспечить безопасность президента НКР Аарона Кимбола, который собирается посетить дамбу Гувера для поднятия боевого духа солдат. Если репутация в НКР низкая, квест будет получен и автоматически провален, а Хаус перейдёт сразу к следующей части.

Казино всегда в выигрыше VII[]

Покушение на президента, спланированное Легионом, явно подтвердило прогнозы Хауса о скорейшем разрешении напряжения в Мохаве — Второй битве за дамбу Гувера. Чтобы завершить подготовку и быть во всеоружии, ему осталось доделать несколько важных дел, среди которых — запуск остановленного реактора «Лаки 38» и усиление группировки секрьюритронов Нью-Вегаса.

Казино всегда в выигрыше VIII[]

Легион Цезаря идёт маршем в направлении дамбы Гувера — долгожданная Вторая битва за дамбу Гувера начинается. Хаусу необходимо, чтобы Курьер выступил на его стороне и установил модуль усовершенствования на дамбе для усиления секьюритронов в Форте.

Завершающий этап[]

Завершив данный квест уже на дамбе, Курьер завершит последовательность квестов «Казино всегда в выигрыше», получит соответствующее достижение и финальный квест — «Всё или ничего».

п·о·р

Квесты Fallout: New Vegas

Акт 1Удар по голове ·Вновь в седле ·У костра ·Расследование ·Звонок
Акт 2Джокер (Туз в рукаве, Смена руководства, Вы и армия, Делайте ваши ставки, Завершающий штрих) ·Казино всегда в выигрыше (I, II, III, IV, V, VI, VII, VIII) ·Кесарю кесарево ·Казнить нельзя помиловать ·Бомбисты ·Королевский гамбит ·За Республику, часть 2 ·Ты почувствуешь приближение/Аризонский убийца
Акт 3Ни богов, ни господ ·Всё или ничего ·Пришёл, увидел, победил ·Эврика!
ДругиеГород, который мне нравится ·Давай полетаем ·Догадайся, кого я видел! ·Колесо фортуны ·Легенда о звезде и Бесценный урок ·Недружеский разговор ·Одиночество ·Стрельба в призрачном городе ·Сумасшествие
Квесты напарниковДавние времена ·Плата по счетам ·Похищение ·Собачья жизнь ·Сплошные заботы ·ЭД-Э, любовь моя ·Я забыл забыть
Неотмечаемые квестыХозяин ветро-браминов ·Лили и Лео ·Безнадёжные задолженности Ленк ·Стратегический ядерный лось ·Ружьё Вэнса ·Вечер боя ·Упорнее, лучше, быстрее, сильнее ·Поиски Стрипа ·Последний шанс для Эстебана ·Охотник за головой, I ·Сделка с Контрерасом ·Не дразни медведя! ·Скудный паёк из кукурузы с фасолью ·Отдых и получение припасов ·Обработка Сила ·Караванная шарада Кита ·Охотник за головой, II ·Я люблю бананы ·Обретение полномочий ·Почётный ракетчик ·Немножко пошлёпать и пощекотать ·Встреча с равным ·Краткосрочные потребности ·Регулярные поставки ·Друг Последователей ·Документы, пожалуйста ·Большой куш: «Атомный ковбой» ·Развлечения со шляпой ·Грабительницы Мод ·Достань до неба, дядя! ·Болтовня Тлена ·Порка мёртвого тела ·Сладкоречивый преступник ·Большой куш: Гоморра ·Пофлиртовать с Джоаной ·Блестящий кутёж! ·Бесполезные безделушки или коллекционные сувениры? ·Большой куш: Топс ·Большой куш: Ультра-Люкс ·Ты заставляешь меня чувствовать себя женщиной ·Снаряжение из Убежища ·Блуждания туриста ·Мы должны прекратить такие встречи, IV ·Уговаривать дубиной ·Восприимчивый ум маленького бомбиста ·Медвежьи радости ·Не хватает нескольких ракет ·Сплавить железо ·Отжиг! ·Помощь Хелфорду ·Надёжный помощник ·Лавроносный гладиатор ·Порошок для народа ·Вырывая (или разрывая) Сержанта Тедди ·Осквернение мемориала ·Мы должны прекратить такие встречи, III ·Шоссе в опасную зону, I ·Шоссе в опасную зону, II ·Правила Каравана Ринго ·Мы должны прекратить такие встречи, I ·Мы должны остановить такие избиения ·Починка радиоприёмника Труди ·Сущность эксгумации ·Когти прочь! ·Требуется яйцо когтя смерти ·Энергию людям ·Вылечить лапу ·Бартон Финк ·Пара мёртвых Отчаянных ·Команда слабоумных наёмников ·Большой куш: «Викки и Вэнс» ·Железа для домашней готовки ·Мысль дня ·Бездействие демократии ·Гуль старой закалки ·Упаковка пистолета ·

Казино всегда в выигрыше

Лас-Пегасус. Город звезд. Некоторые купаются в их свете. Другие прозябают в беспросветной тьме.

Изначально построенный на облаках и из облаков, как и Клаудсдейл, Лас-Пегасус вскоре занял и пространство под собой, соединив небо и землю в единое целое.

Город рос как наверху, так и внизу. Ширился во все стороны света, поднимался выше облаков и закапывался в самую твердь земли. Лас-Пегасус переставал быть тем, чем он был изначально.

Причин было много. Очень. Перечислять их можно бесконечно долго. Но это бессмысленно. Достаточно сказать лишь, что доминирующей чертой Лас-Пегасуса стал азарт. Просто азарт. Всего и сразу. Славы, денег, красивой жизни

Казино сформировали в себе все это. Да, по сути, игорный бизнес стал лишь одной из черт местных казино, соединив его со многими другими вещами, но он был и являлся основным источником дохода. Сердцем Лас-Пегасуса.

А где игорный бизнес, там низка мораль

Город четко поделился на Верхний и Нижний, поделив и пони, живущих в нем. Различием между ними, помимо того, что Верхний Лас-Пегасус был закрыт для тех, кто не имел крыльев в силу сугубо физических причин, было лишь то, как они преподносили себя.

Напыщенно-лицемерный Верхний, где формально все было чинно и благородно до неприличия, и вульгарно-грубый Нижний, являющийся местом, которое многим другим покажется балом хаоса, где у каждого свои правила. Закон был един для всех, но одни обходили его элегантно, а другие просто плевали на него.

И на этом различия заканчивались. Суть везде была одна, пусть и под разным обликом. Этой сутью была абсолютная свобода, единственным ограничителем которой были сами пони.

И эта суть пришлась по душе Пике, нашедшей свой подлинный дом в хитросплетениях Нижнего Лас-Пегасуса, однажды выведших ее к дверям Триала — места, где удача улыбнулась ей, и где Пика-игрок стала Пикой-смотрительницей, успешно проскочив ступеньку обычной охранницы. Места, где на кобылку свалились деньги и власть, поставившие ей лишь одно условие — не оступиться. А иначе снова на дно.

И кобылка успешно справлялась со своей работой. Все качества, необходимые для смотрительницы, у нее были. Умение играть в большое количество карточных игр, а также кости. Внимательность и знание большинства приемов и систем аферистов и шулеров. И предельная жесткость для объяснения всем тем, кто приносит казино убытки, почему им больше не стоит здесь появляться. Хотя Пике с последним было проще. Она не была жестка. Она была жестока. Очень жестока. Пожалуй, если не ее спокойный и холодный характер, то она вполне могла бы скатиться до садизма. Но особого удовольствия от боли других она не получала, лишь выполняя свою работу: следить за игроками, выявлять слишком хитрых, надеющихся обыграть казино, и показывать, что казино хитрее и уж тем более сильнее так, чтобы сделать второй дубль желания не возникало. Никогда. Ни при каких обстоятельствах.

Многочисленные товарищи по ремеслу, уже получившие свое "вознаграждение" от смотрителей и охраны, нисколько не смущали новых любителей наживы. Каждый считал себя уникальным и неповторимым… Самым умным… Самым одаренным…

Прислонившись к одной из опорных колонн третьего игорного зала, Пика наблюдала за пони, сидящей в окружении большого количества фишек и очень неумело копирующую опьянение. Ничего броского в ней не было. Зеленая масть, простая прическа, небольшой именной кулон — ее звали Лирт, если верить ему… Обычная пони… Типичная пони…

— Карта! — ухо единорожки приподнялось. — Эй, Карта!

Пика обернулась на звук, наградив подходящего здоровенного жеребца сиреневого цвета недовольным взглядом.

Карта — детское прозвище Пики, связанное с ее внешностью. Белоснежная масть и угольно-черные грива и хвост на пару с меткой в виде пиковой масти и таким же именем. Даже глаза ее были серыми, почти не выбиваясь из общей гаммы ее тела.

И в детстве она всячески отучивала других жеребят так ее называть. Доводя ее до слез и регулярно портя настроение, они добились совсем неожиданного результата — предельного ожесточения обижаемой. С каждым конфликтом оно росло, пока, наконец, дело не дошло до того, что Пика выучила одно-единственное заклинание — создание магического клинка, позволившее ей на равных участвовать в драках с обидчиками, выбирая одну жертву и держа остальных на расстоянии клинком. Или просто сразу пустить его в ход, нагнав страха.

Вскоре ее стали уважать или бояться, уже не смея дразнить. Избавившись от гнета и повзрослев, Пика всерьез увлеклась азартными играми, которые до этого старалась игнорировать из-за прозвища. Теперь же они стали важной частью ее жизни и мышления. Постепенно они довели ее до Лас-Пегасуса и дверей Триала, дав ей работу, где ее навыки, как игральные, так и навыки обращения с ее неизменным оружием и жестокого общения со всеми несогласными, пригодились в полной мере.

— Еще раз меня так назовешь, — рог Пики засветился, а в воздухе рядом повис серый полупрозрачный клинок, покрытый искусной резьбой. Единорожка за все годы с момента обучения азам этого заклинания совершенствовала не только свои познания в области ножевого боя, но и всячески практиковалась с видом своего оружия, в итоге научившись создавать разные формы — от простого лезвия до маленького произведения искусства — без особых усилий. Просто так, под ситуацию и настроение. — И будешь всю оставшуюся жизнь есть через трубочку и ходить под себя.

— Все, молчу-молчу, — в примирительном жесте поднял копыто жеребец. Клинок растворился в воздухе, как только сияние вокруг рога Пики погасло. — Что тут у нас на этот раз?

— Новый счетовод. Счетоводка, вернее. Лирт, — Пика бросила взгляд на кобылку, за которой пристально следила до прихода сиреневого земнопони. — Перебралась из первого зала сюда. До этого играла в четвертом. Ни одного крупного проигрыша. Идет по нарастающей. Видимо, только изучила систему подсчета. А вот все остальное — нет. Даже изобразить пьяную толком не может.

В Триале игровые залы хоть и имели одинаковое оформление — высокий потолок, мягкий свет, нейтральные тона — но различались по публике, играющей в каждом из них. Третий зал был для толстосумов, желающих просадить большие деньги. В большинстве своем, на высокие ставки играли те, кто даже и играть-то толком не умел. Логика проста — несолидно богатому бизнесмену или крупному чиновнику играть мелкими суммами. Среди любителей поиграть по-крупному было мало "профессионалов". Эту аксиому Пика знала и сама использовала до того, как стала смотрительницей.

— Наш клиент, в общем, — подытожил жеребец.

— А то. Деньги взгляд и рассудок затуманили. Подумать, что можно долго обыгрывать казино без последствий — это в порядке вещей — белая единорожка ухмыльнулась. — Сегодня вернем ее с небес на землю.

— Будем брать сейчас?

— Счет падает. Она сама скоро уйдет. А мы подождем у кассы. Или, если она захочет пересесть за другой стол, то побудем перехватчиками. Или тебе хочется пафосно вырасти перед ней стеной, сгребчив в охапку, Вис? — ухмыльнувшись, Пика медленно произнесла: — Непрактично.

— Тоже мне, великий математик и блестящий стратег!

— Выучить хотя бы одну систему подсчета может даже ребенок. Смотри и считай. Ничего сложного, если ты не ленивый имбецил. А уж чтобы дождаться, когда она выйдет из игры и спеленать ее по-тихому, не поднимая шума — практичней в нашем случае

— Ладно-ладно, не грузи, — насупился Вис, встав по другую сторону колонны, вперив взгляд в Лирт. — Ждем, так ждем.

— Вот и правильно, — сделав паузу, Пика мягко продолжила: — В конце концов, я смотрительница, а ты простой охранник

— Пффф, поговори мне тут еще — прервав фразу на полуслове, Вис мгновенно подобрался для движения. — Встает из-за стола.

— Вижу, — подхватив телекинезом темные очки, до этого без дела висевшие на полурасстегнутой белой рубашке с витиеватым узором — Пика любила сложные узоры с детства по причине контраста с предельно простой собственной внешностью, и имела целый шкаф вещей, выполненным в таком стиле, хотя белые рубашки с черным узором лидировали без всякого сомнения — единорожка надела их, скрыв свои глаза и эмоции с намерениями ото всех, кто захочет их выяснить — мало того, что очки были черные, они еще были зазеркалены, и любой смотрящий в них видел лишь свое отражение. Вдобавок к сокрытию эмоций, это заставляло других сильно нервничать. Бесспорный плюс для Пики в ее профессии — чем сильнее сдают нервы у жертвы, тем сильнее память от встречи. — Пошли.

За довольной и радостно улыбающейся кобылкой, несущей перед собой мешок с фишками на обмен — к другим столам она не пошла, сразу направившись к кассе — спокойно шли две фигуры. Относительно, конечно. Пика размеренно двигалась, все больше наращивая темп, а Вис прилагал усилия, чтобы не рвануть следом за Лирт.

В этот раз Пика решила обойтись помощью лишь одного охранника, а не нескольких. Благо, что ловили не организованную группу шулеров и не профессионала, а обычную пони, выучившую нехитрую систему подсчета и решившую за счет казино пополнить свои финансовое положение.

Насколько выяснила единорожка, Лирт была приезжей. И Пика почти наверняка знала, что рассказам о городе шулерша не особо верила. Ведь за пределами города торжествует закон и слово Принцесс, а стража неусыпно следит за порядком. Увы, Лас-Пегасус был не из тех мест, где закон в почете. Таких мест было мало в Эквестрии, но они с лихвой окупали свою малочисленность творимыми делами.

И сейчас Пика собиралась прибавить к этому списку еще одно дело

Лирт подошла к кассе…

Кассир, видевший, что, а вернее кто, был за ее спиной, прекрасно понял все, начав копаться в деньгах, затягивая время. Улыбка медленно сползала с лица кобылки, когда она заподозрила неладное. Но что-либо домыслить она не успела: ее телекинетическое поле перебило другое, а ее саму с двух сторон зажали, не давая возможности вырваться.

— Я предлагаю тебе сыграть в приватную игру, — медленно и серьезно произнесла Пика. — Пойдем

— Я никуда не пойду

— Уверена? — с улыбкой отозвалась белая единорожка, «дипломатично» притянув телекинезом голову Лирт к своей, приставив к ее подбородку клинок — мешок с фишками уже был в зубах Виса.

Зрачки пойманной в страхе расширились, а ее губы мелко задрожали, силясь что-то сказать. Но все ее попытки разбивались об ехидную улыбку и зазеркаленные стекла очков Пики, в которых отражалось лицо Лирт — лицо насмерть перепуганной жительницы города, где откровенного криминала не было, нет, и никогда не будет.

— Вот и договорились, — Пика рассеяла клинок. Голова аферистки уже давно не была в ее захвате, но та не смела шелохнуться, боясь, что любое ее движение станет последним для нее. — За мной.


— Итак, правила предельно просты

Пика и Лирт были в небольшой комнате, расположенной в подвале казино, а Вис остался по ту сторону двери. Что здесь было первоначально и по плану архитектора никто, кроме самого архитектора, не ведал, но теперь это место было известно как "Комната Интимных Разговоров" и "Приватный Игровой Зал".

Единорожка любила шутить, что здесь все и правда так. Мягкое освещение? Есть, ибо одна лампочка банально не может осветить всю комнату. Приятные запахи? Есть. В подвале также были кухня и склады казино. Приятный собеседник? Тоже есть. Кто может быть приятней смотрительницы казино? И ведь даже та самая приватная игра тоже есть!

— Ты должна понять одну простую вещь — Пика медленно двигалась вокруг связанной и лежащей на полу кобылки, изо всех сил старающейся не захныкать, так же медленно покачивая небольшой дубинкой из гибкого дерева — использовать клинок ей не хотелось, да и в случае с ее нынешней клиенткой в нем не было нужды. — И я тебя отпущу.

— Я больше не буду играть! Я ни шагу в казино! Я

— Нет, это не та вещь, — единорожка остановилась, смотря на аферистку. Та вжалась в пол, тщетно пытаясь высмотреть хоть что-нибудь за черными стеклами очков, но видела лишь саму себя. Связанную. Мелко дрожащую. С широко открытыми глазами, в которых правили бал страх и отчаяние. — Не совсем та.

Пика, сосредоточившись, приподняла Лирт над полом под грудь, жестко зафиксировав ее передние копыта и голову во избежание неугодных смотрительнице телодвижений. Как и у кассы, их лица встретились. Бесстрастное лицо профессионала, укрытое фальшивой улыбкой и парой черных линз в оправе, и лицо новичка, на котором читалось абсолютно все, что было у него в голове и на душе. Пике даже не надо было напрягаться, чтобы понять — этой особе хватит и небольшой демонстрации, дабы на всю оставшуюся жизнь отбить ей желание пытаться обыграть казино. Но было такое слово — профилактика

— Деньги, да? Я могу отдать все то, что выиграла до этого! Я не тратила! Копила! У меня все есть! — быстро затараторила связанная.

— Нет, — плавно ответила ей единорожка, чуть приблизившись.

— А — глаза Лирт нервно блеснули, а в их уголках появились первые капли влаги.

— Нет, — слово прозвучало резче, а смотрительница придвинулась еще ближе.

— Но чт — связанная сморгнула слезы, шмыгнув носом.

— Нет, — уже даже не резко, а жестко ответила Пика, сделав еще шаг. Уже почти впритык…

— Я не пон — выбитая из колеи, кобылка и правда не понимала, чего от нее хотят. Не видя глаз собеседницы и не понимая ее желаний и эмоций, Лирт лишь все больше погружалась в пучину отчаяния и страха, наблюдая в черных стеклах саму себя вместо невербальных и интуитивных ответов. Глаза — зеркало души. По ним можно сказать о пони и о том, что он чувствует и думает, многое. Но не когда вместо всего этого смотрящий в них видит лишь себя самого И свои глаза

— Жаль. Очень жаль, — Пика приблизила свое лицо впритык к лицу связанной Лирт. Она была раздавлена. Эмоционально. Все же ход с зазеркаленными очками всегда помогал единорожке. Редкий случай, когда они не помогали ей расшатать нервы оппонента. Дубинка же, до этого описывающая в воздухе рядом со смотрительницей замысловатые пируэты, зависла в воздухе, нацелившись в область груди неудавшейся аферистки. — А ведь это так просто

Дубинка резким тычком под ребра выбила воздух из легких Лирт, заставив ее лицо скривиться от боли, а рот широко открыться в попытках набрать воздух. Пика освободила свою жертву из телекинетического захвата и та плашмя грохнулась об пол, словно мешок с мукой. Еще до того, как она хоть что-нибудь предприняла, единорожка ударила ее между лопаток, вложив в удар ощутимую силу — избавившись от необходимости держать пони, смотрительница могла более эффективно управляться со своим оружием. Лежавшая хрипло застонала, попытавшись свернуться клубком, защищая живот и лицо.

— Все просто. До предела просто, — Пика обогнула кобылку, зайдя ей в спину. Та жалобно заскулила, плотнее сжавшись. — Думаешь, можно так просто прийти и вытянуть из казино кучу денег? Отнюдь

Единорожка обошла Лирт, вновь очутившись спереди. Дубинка зависла за ее спиной. Смотрительница сделала нарочито громкий шаг, приблизившись. Ожидаемая реакция сбылась. Аферистка сжалась еще плотнее, хотя, казалось, уже было банально некуда. Удар по выгнувшейся спине вынудил связанную выгнуться назад, закричав от боли и открыв оборону.

Пика поднялась на дыбы, опустив передние копыта на лицо корчившейся от боли пони Крик оборвался

Резко отскочив, единорожка оценила результаты: поллица Лирт было в крови, неестественно выгнутый нос и лужа крови. Заливаясь слезами и снова перейдя на жалобный скулеж, она изо всех сил пыталась схватиться за сломанный нос, с характерным результатом по причине связанных копыт, получив вместо облегчения страданий лишь напрасные гротескные телодвижения.

— Казино и их сотрудники годами работают в этом бизнесе. Ты думаешь, что сможешь, выучив пару систем подсчета, обставить нас? — избиваемая слабо покачала головой, давясь слезами и кровью. — Думаешь, твоя система побьет нашу? Вот моя система!

Дубинка с бешеной скоростью по неестественной траектории вписалась в нижнюю челюсть кобылки, вызывая у нее новую волну боли, характерное клацанье зубов об зубы и приглушенное мычание, забиваемое кровью уже не только из сломанного носа, но и прикушенной губы.

— И она бьет тебя!

Крутанувшись на месте, Пика лягнула задними ногами связанную Лирт в живот, отправив ее в угол комнаты. Она уже не стонала, не мычала и даже не скулила. Она лишь беззвучно тряслась, глотая свои слезы и кровь, ощущая боль практически везде. В груди, спине, животе, на лице, в челюсти и носу — от ударов. В ногах от слишком туго стянутых веревок. И в душе — от жестокости пони, избивавшей ее и которая снова двигалась к ней. Такая же безэмоциональная, как и когда все началось. Все в тех же очках, в которых теперь виднелось жалкое создание, трясшееся в углу темной комнаты и бывшее несколько минут назад пони.

Единорожка, отпрянув назад, беря разгон, галопом понеслась вперед, метя дубинкой в то же место, куда она била в первый раз, но в последний момент наотмашь ударив Лирт по лицу, увеличив силу своего удара тем, что ее голова еще и смачно приложилась об пол. В довесок к рассеченному лбу, теперь у аферистки гарантированно будет сотрясение.

— Казино всегда в выигрыше. Ясно? — ответом Пике стало неразборчивое бормотание, которое можно было понимать как угодно. — Четче! Ясно или нет?

— Д-да — выдала лежавшая в луже собственной крови Лирт.

Единорожка приставила дубинку к подбородку кобылки, в третий раз приблизившись к ней вплотную.

— Повтори.

— К-казино в-всегда в в в-выигрыше

— Верно. Казино всегда в выигрыше. Запомни это.

Пика отстранилась от Лирт, повернувшись к двери:

— Вис, вынеси ее отсюда! Она поняла самую простую вещь Лас-Пегасуса!

— Какую? — с деланным любопытством спросил вошедший в комнату жеребец, скептически осмотрев избитую до полусмерти кобылку.

— Дубль два, — крутанув дубинку, Пика повернула голову назад к Лирт. — На повторение.

— Казино всегда в выигрыше — уткнувшись в холодный пол произнесла та. — Всегда

Почему казино всегда в выигрыше? Я видел казино в Лас-Вегасе, они существуют уже много лет, выглядят очень дорого,

Голосование за лучший ответ

GerdanИскусственный Интеллект () 2 года назад

Правила игры построены на основе теории вероятностей. Усреднённый за некоторый период выигрыш казино гарантированно (с неотличимой от нуля вероятностью) превышает выигрыш клиентов. Если клиент играет по правилам, разумеется :)

Храбр КулагинУченик () 2 года назад

Приветствую. Мы рубимся в это казино и не жалеем ни разу, отдача аппаратов большая, поднять денег можно без проблем, а что срубил выводят моментально и без запар. Это заведение имеет лицензию и Вас точно не надует как некоторые которых достаточно на просторах интернета. Всего хорошего!

NendRole HoatsswottУченик () 4 месяца назад

Доброго дня! Лучший сайт wwwcasinotop1_com Всегда пользуемся только этим клубом, все здесь просто здорово. Вы можете смело здесь сидеть и не беспокоится за ваши средства! У заведения есть все соответствующие лицензии! Новичкам дарят крутые бонусы и подарки. Выплачивают все моментально и без проблем. Это самый знаменитый ресурс в рунете! Заходи, регайся смело!

LoriIrrert IcorttusУченик () 3 месяца назад

Щедрый пакет бонусов или фриспины к депозиту www_best_casinowin_com Казино высшего уровня. Имеется мобильное приложение, версия для компа, отличные бонусы, турниры по некоторым играм. Игр довольно много, тысячи автоматов, есть покер, рулетка, блэкджек и видеопокер. Катаю осторожно, чаще выигрываю и вывожу на карту нормальные для себя суммы. В поддержку обращались всего пару раз, по сущей мелочи. Рекомендую это казино всем, особенно новичкам. Это хорошая стартовая площадка для большого плавания в море азарта. Выигрыши выплачивают сразу и без проблем. Лучшего не найти точно!

Becebarl PahcauraУченик () 2 недели назад

Здесь вас ждут щедрые бонусы, не упустите шанс casino-bonuses,com Перепробовали уже во многих онлайн-казино, но как по мне это самое лучшее из представленных на рынке. Клуб делает всё возможное, чтобы лубителям игр было комфортно. Присутствует мобильная и браузерная версия, что очень удобно. В любой момент можно скоротать время за игрой. Есть возможность катать автоматы бесплатно, чтобы подобрать подходящий для себя вариант и ознакомится с правилами. Также стоит отметить крутую бонусную составляющую. На первый депозит начисляют %, это очень круто, шансы на выигрыш увеличиваются. Кстати, выиграть здесь вполне реально и даже большие суммы. Выплачивают нормально и без проблем. Это лучшее что есть в онлайне!

nest...

казино с бесплатным фрибетом Игровой автомат Won Won Rich играть бесплатно ᐈ Игровой Автомат Big Panda Играть Онлайн Бесплатно Amatic™ играть онлайн бесплатно 3 лет Игровой автомат Yamato играть бесплатно рекламе казино vulkan игровые автоматы бесплатно игры онлайн казино на деньги Treasure Island игровой автомат Quickspin казино калигула гта са фото вабанк казино отзывы казино фрэнк синатра slottica казино бездепозитный бонус отзывы мопс казино большое казино монтекарло вкладка с реклама казино вулкан в хроме биткоин казино 999 вулкан россия казино гаминатор игровые автоматы бесплатно лицензионное казино как проверить подлинность CandyLicious игровой автомат Gameplay Interactive Безкоштовний ігровий автомат Just Jewels Deluxe как использовать на 888 poker ставку на казино почему закрывают онлайн казино Игровой автомат Prohibition играть бесплатно