как добавить сразу несколько игр в казину стим / Как оформить заказ - STEAMBUY

Как Добавить Сразу Несколько Игр В Казину Стим

как добавить сразу несколько игр в казину стим

Хочу скачать несколько игр в стим, но незнаю как

Служба поддержкиМыслитель (8573) 5 лет назад

Хотите скачать половину своей библиотеки Steam за раз? Вы сможете сделать это благодаря новому обновлению сервиса Valve, который позволит качать сразу много игр одновременно.

Теперь пользователи могут выбирать любое количество тайтлов, прежде чем запустить установку, вместо того, чтобы проходить по каждой игре отдельно.

Так как ранее Steam не позволял запускать установку других игр во время одной активно, новый функционал должен значительно ускорить процесс, если вы перекачиваете библиотеку на новый PC, или скачиваете набор игр купленный во время распродажи.

Геннадий ТрофимовЗнаток (298) 5 лет назад

Хотите скачать половину своей библиотеки Steam за раз? Вы сможете сделать это благодаря новому обновлению сервиса Valve, который позволит качать сразу много игр одновременно. Так как ранее Steam не позволял запускать установку других игр во время одной активно, новый функционал должен значительно ускорить процесс, если вы перекачиваете библиотеку на новый PC, или скачиваете набор игр купленный во время распродажи.

Как купить игру в Steam себе или в подарок

Steam — крупнейший игровой сервис, аудитория которого постоянно растет. Игровой сервис имеет аудиторию одновременно активных пользователь в десятки миллионов человек из разных стран мира. Практически все игровые издатели в том или ином виде представлены в Steam. Игроки имеют возможность покупать игры в Steam и дарить их друг другу. В нашей статье подробно о том, как купить игру в Steam, как подарить ее, и какие нюансы могут возникнуть.


Оглавление: 1. Как купить игру в Steam- В приложении Steam на компьютере- В приложении Steam на телефоне- В браузере2. Как купить игру в Steam в подарок- В приложении Steam на компьютере- В приложении Steam на телефоне

Как купить игру в Steam

Покупка игры в Steam привязывается к аккаунту пользователя. Чтобы купить игру, нужно предварительно создать аккаунт, после чего в нем авторизоваться через приложение Steam или через браузер. Ниже рассмотрим различные варианты покупки игры в Steam.

В приложении Steam на компьютере

Самый распространенный вариант взаимодействия с платформой Steam — это установка на компьютер одноименного приложения. Оно понадобится не только для покупки игр, но и, в первую очередь, для их загрузки на компьютер, установки и запуска, поэтому без приложения взаимодействовать с сервисом не получится.

Чтобы купить игру в Steam через приложение на компьютере, скачайте его, установите и авторизуйтесь в нем. После этого вы сразу попадете в магазин Steam.

Обратите внимание

Чтобы в любой момент вернуться на главную страницу магазина Steam, нажмите сверху на соответствующую кнопку.

В магазине Steam вы можете посмотреть игры, которые рекомендует сама платформа, увидеть различные популярные проекты. Выберите игру, которую вы хотите купить. Если вы знаете конкретное название игры, которая вам нужна, найдите ее с помощью поиска, который расположен в правом верхнем углу экрана магазина.

Оказавшись на странице конкретной игры в магазине Steam, нужно нажать на кнопку “В корзину” около того варианта покупки товара, который вас интересует.

Обратите внимание

Зачастую на странице игры представлено несколько вариантов ее покупки. Это могут быть как разные версии игры (с различным количеством контента), так и бандлы, в которые входит сразу несколько игр. Особенно часто бандлы можно встретить на страницах игр от именитых издательств. Чаще всего, покупка в бандле дешевле, чем покупка игр по отдельности.

После того как вы нажмете на кнопку “В корзину”, вас мгновенно в нее перенесет. Здесь можно завершить покупку игры. Для этого нажмите “Купить для себя”, чтобы игра была приобретена на ваш аккаунт.

Вы перейдете на страницу выбора способа оплаты. В выпадающем списке можно выбрать нужный вариант оплаты выбранной игры, после чего нажать “Продолжить”.

На следующей странице будет представлена подробная информация о покупке. Здесь вы можете лишний раз убедиться, какие игры вы приобретаете, по какой цене, какой выбран способ оплаты. Если все указано верно, установите галочку в пункте “Я принимаю соглашение подписчика Steam” и нажмите кнопку для оплаты.

Далее останется завершить процесс оплаты, который будет отличаться в зависимости от выбранного способа оплаты. После этого игра будет приобретена на ваш аккаунт Steam.

Обратите внимание

Если по каким-то причинам вы приобрели игру, которую не хотели покупать, либо приобретенная игра не работает у вас на компьютере, всегда можно обратиться в Steam, чтобы вернуть деньги за покупку.

В приложении Steam на телефоне

Несмотря на то, что для игры в приобретенные на платформе Steam проекты нужен компьютер, зачастую может возникнуть необходимость купить игру с мобильного устройства. Конечно, можно купить интересующий проект через браузер на смартфоне, но гораздо удобнее скачать мобильное приложение Steam, которое можно использовать для покупки игр.

Установите на свое мобильное устройство приложение Steam, запустите его и авторизуйтесь.

Обратите внимание

Нужно приложение Steam или Steam Mobile (в разных версиях ОС их названия могут отличаться). От разработчика Steam в мобильных магазинах есть и другие приложения, например, Steam Link, но оно не подойдет для покупки игр.

Сразу после запуска приложения, вы окажетесь в разделе “Друзья”. Для покупки игр нужно нажать на три полоски в  левом верхнем углу экрана и перейти в раздел “Магазин”. Найдите игру нужным способом — используя поиск, популярные разделы или другие варианты.

На странице игры пролистайте до пункта “В корзину” и положите в корзину нужную версию желаемого проекта.

Далее вы перейдете на страницу корзины Steam. Здесь необходимо нажать “Купить для себя”, чтобы приобрести себе выбранную игру (или игры, если их несколько было добавлено в корзину).

Выберите способ оплаты и нажмите “Продолжить”.

Важно

Несмотря на наличие мобильного приложения Steam, покупать в нем игры можно только классическими способами — с использованием банковской карты, виртуальных кошельков, мобильных платежей и так далее. Купить игру в Steam с мобильного приложения через Apple Pay или другой способ оплаты со смартфона не получится.

Далее нужно в последний раз перед переходом на страницу оплаты убедиться, что все верно, принять соглашение и перейти на сайт платежной платформы для оплаты, нажав на соответствующую кнопку.

Когда вы оплатите игру, она сразу появится в вашем каталоге Steam.

В браузере

Теперь рассмотрим наименее распространенный вариант покупки игры в Steam — через браузер. Им мало кто пользуется, поскольку гораздо удобнее использовать приложение для просмотра информации об играх и их покупке. Но через сайт Steam купить игру также возможно.

Чтобы совершить покупку игры через браузер, откройте официальный сайт Steam — можно просто перейти по этой ссылке.

Далее сверху нажмите “Войти” и введите свой логин и пароль.

Обратите внимание

Может потребоваться подтверждение путем отправки секретного кода на почту, к которой привязан аккаунт.

В целом, остальные шаги практически идентичны способу покупки в Steam из приложения для компьютера, и интерфейс сайта Steam практически повторяет интерфейс приложения.

Перейдите на страницу нужной игры и нажмите “В корзину” около интересующего варианта ее продажи.

Вы попадете в корзину, где нужно нажать “Купить для себя”.

Далее выберите нужный способ оплаты и нажмите “Продолжить”.

После этого остается подтвердить согласие с правилами Steam и перейти непосредственно к оплате.

Важно

Если у вас в конкретный момент времени нет денег, но вы хотите купить игру по текущей цене (например, если она сейчас продается со скидкой), вы можете добавить ее в корзину, выбрать нужный вариант оплаты, но не оплатить. В итоге, игра будет храниться в корзине на протяжении 72 часов по той цене, по которой вы ее добавили. В течение 72 часов можно будет завершить покупку, оплатив ее.

Как купить игру в Steam в подарок

Теперь рассмотрим процесс покупки игры в Steam в подарок друг.

Обратите внимание

Ниже инструкции будут описаны с момента, когда вы уже добавили интересующую игру в корзину. Как это сделать в Steam на любой из платформ мы описали выше.

В приложении Steam на компьютере

Когда игра будет добавлена в корзину, нажмите на вариант “Купить в подарок”, чтобы приобрести ее не на свой аккаунт, а подарить другу.

После этого появится список ваших друзей из Steam. Нужно выбрать друга, которому вы хотите сделать подарок. Если какой-то из ваших друзей хочет эту игру, у него около ника это будет обозначено. Выбрав друга, нажмите “Продолжить”.

Обратите внимание

Если вы хотите подарить игру другу на какую-то знаменательную дату, снизу можно нажать на вариант “Отложить доставку”, после чего выбрать дату и время, когда игра должна быть доставлена. Это может быть полезно, например, если вы хотите подарить игру на день рождения.

На следующей странице нужно оформить виртуальное письмо — ввести имя одаряемого, сообщение для него, выбрать пожелание и указать подпись, после чего нажать “Продолжить”.

Дальше запустится стандартный процесс оплаты покупки в Steam, нужно выбрать способ оплаты и нажать “Продолжить”.

После этого остается завершить оплату, чтобы подарок отправился другу.

Обратите внимание

Процесс дарения подарка в Steam через сайт практически идентичен тому, что описан выше, поэтому отдельно рассматривать мы его не будем.

В приложении Steam на телефоне

После того как игра была добавлена в корзину, нажмите на кнопку “Купить в подарок”.

Выберите друга, которому предназначается подарок и нажмите “Продолжить”.

Оформите “Виртуальную открытку” и нажмите “Продолжить”.

Далее останется выбрать способ оплаты и оплатить покупку, после чего игру получит друг.

Вот так просто можно порадовать друга игрой в Steam, подарив ему ее по поводу или без.

1 звезда2 звезды3 звезды4 звезды5 звезд(18голос., средний: 4,28из 5)
Загрузка...

Steam: что это за программа и как ею пользоваться?

Steam — это самая популярная игровая платформа, разработанная компанией Valve Corporation. Она предоставляет пользователям доступ к огромному каталогу игр, а также предлагает различные сервисы, такие как облачное хранение данных, мультиплеер и обновления.

Steam выделяется своим обширным сообществом игроков. Здесь вы можете поделиться своими впечатлениями о любимых играх, участвовать в соревнованиях и турнирах, общаться с другими игроками и находить новых друзей.

Одной из особенностей Steam является возможность приобретения игр со значительными скидками. Система скидок и распродаж позволяет покупать игры дешевле, что делает Steam очень привлекательной для игроков.

В этом руководстве вы узнаете, как создать аккаунт в Steam, как покупать и устанавливать игры, а также как использовать различные функции платформы для улучшения игрового опыта.

Что такое Steam?

Steam — это популярная игровая платформа, разработанная компанией Valve Corporation. Она предоставляет пользователям возможность покупать, скачивать и играть в игры на своих персональных компьютерах.

Steam был первоначально выпущен в 2003 году и сразу стал одним из самых популярных способов покупки и игры в компьютерные игры. Сегодня платформа имеет миллионы зарегистрированных пользователей со всего мира и предлагает широкий выбор игр различных жанров.

Основные возможности Steam включают:

  • Покупка игр: пользователи могут приобретать игры напрямую на платформе Steam. Они могут выбирать из большого каталога игр различных жанров.
  • Скачивание игр: после покупки игры она будет доступна для скачивания на компьютер пользователя. Это позволяет игрокам сэкономить время, так как им не нужно хранить физические диски.
  • Мультиплеер и общение: Steam предоставляет возможность играть в многопользовательские игры и общаться с другими игроками через встроенные чаты и форумы.
  • Обновления игр: Steam автоматически обновляет игры, чтобы исправить ошибки и добавить новые функции.
  • Дополнительный контент: на платформе Steam можно приобрести дополнительный контент для игр, такой как новые уровни, костюмы или оружие.

Steam также предлагает ряд дополнительных функций, включая достижения, облачное хранилище для сохранений игр и возможность стримить игры на другие устройства.

Игровая платформа Steam стала неотъемлемой частью игровой индустрии и значительно упростила процесс покупки и игры в компьютерные игры. С ее помощью пользователи могут легко получать доступ к широкому выбору игр, общаться с другими игроками и наслаждаться игровым процессом.

Обзор популярной игровой платформы

Steam — это популярная игровая платформа, разработанная и поддерживаемая компанией Valve Corporation. Она была запущена в 2003 году и с тех пор стала одной из ведущих цифровых дистрибьюторов компьютерных игр.

Основной принцип работы Steam заключается в том, что пользователи могут создавать учетные записи, загружать и устанавливать игры, совершать покупки и общаться с другими игроками. На платформе доступно более 30 тысяч игр различных жанров и типов.

В отличие от традиционного способа приобретения игр в коробках в магазине, в Steam все происходит электронно. Пользователи могут выбирать игры из разнообразного каталога, читать отзывы других игроков, получать рекомендации и делать покупки в несколько кликов.

Steam также предлагает ряд дополнительных функций, таких как автоматическое обновление игр, уведомления о новых релизах, мультиплеерные режимы игр и возможность общения с друзьями в чатах.

Одной из главных особенностей Steam является его социальный аспект. Пользователи могут присоединяться к сообществам игроков, обмениваться информацией, создавать и участвовать в соревнованиях и турнирах, а также делиться своими достижениями и снимками экрана.

Steam также предлагает свою собственную систему достижений, которая позволяет игрокам зарабатывать бейджи и призы за выполнение определенных заданий в играх.

В целом, Steam — это огромный мир игр и возможностей, который каждый геймер может исследовать и наслаждаться. Благодаря широкому выбору игрового контента, удобному интерфейсу и социальным функциям, Steam стал популярным местом для игроков со всего мира.

Регистрация и скачивание

Для того чтобы пользоваться популярной игровой платформой Steam, необходимо пройти процесс регистрации и скачать клиентское приложение. В этом разделе мы расскажем вам, как это сделать.

Регистрация на Steam

1. Откройте официальный сайт Steam по адресу store.steampowered.com.

2. Нажмите на кнопку «Войти», расположенную в правом верхнем углу экрана.

3. В открывшемся окне нажмите на кнопку «Присоединиться бесплатно».

4. Заполните регистрационную форму, указав ваш электронный адрес, пароль и никнейм.

5. Подтвердите свою регистрацию, перейдя по ссылке, отправленной на указанный вами электронный адрес.

Скачивание и установка Steam

1. После успешной регистрации откройте официальный сайт Steam и войдите в свою учетную запись.

2. На главной странице Steam найдите и нажмите на кнопку «Установить Steam».

3. В новом окне выберите версию клиентского приложения для вашей операционной системы (Windows, macOS или Linux) и нажмите на соответствующую кнопку «Загрузить Steam».

4. После загрузки запустите установочный файл и следуйте инструкциям на экране для завершения установки.

Вход в Steam

1. После установки клиентского приложения Steam запустите его на вашем компьютере.

2. Введите ваш электронный адрес и пароль, указанные при регистрации, и нажмите на кнопку «Войти».

3. Поздравляем! Вы успешно зарегистрировались на платформе Steam и можете приступить к поиску и загрузке игр.

Теперь вы готовы начать свое путешествие по миру игр на платформе Steam. Удачной игры!

Как зарегистрироваться и установить Steam

Steam — это популярная игровая платформа, которая позволяет пользователям покупать, скачивать и играть в игры со всего мира. Чтобы начать использовать Steam, необходимо пройти процесс регистрации и установить приложение на свой компьютер. В этом разделе мы рассмотрим, как это сделать.

Шаг 1: Регистрация

1. Откройте официальный сайт Steam по адресу https://store.steampowered.com/.

2. Нажмите на кнопку «Войти» в верхнем правом углу экрана и выберите «Создать аккаунт».

3. Заполните все необходимые поля, включая электронную почту, пароль и логин. Убедитесь, что пароль сложный и состоит из различных символов для безопасности вашего аккаунта.

4. Подтвердите свою регистрацию, следуя инструкциям, которые будут отправлены на указанную вами электронную почту.

Шаг 2: Установка Steam

1. После успешной регистрации вам будет предложено скачать и установить Steam. Нажмите на ссылку «Скачать Steam».

2. Вам будет предложено сохранить файл установщика на вашем компьютере. Сохраните его в удобное для вас место.

3. Запустите загруженный файл и следуйте инструкциям на экране для установки программы.

4. После установки Steam вам будет предложено войти в свой аккаунт. Введите свой логин и пароль, которые вы использовали при регистрации. Если все введено правильно, вы попадете на главную страницу Steam.

Шаг 3: Начало использования Steam

1. После входа в ваш аккаунт вы сможете приступить к покупке и загрузке игр. Изучите главное меню Steam, чтобы ознакомиться с основными функциями.

2. Добавьте несколько игр в ваш список желаемого или в корзину, чтобы начать исследование каталога игр Steam.

3. Щелкните на любую игру, чтобы узнать больше информации о ней, просмотреть скриншоты, видеоролики и отзывы от других пользователей.

4. Если вы решите приобрести игру, выберите нужную платежную систему и следуйте инструкциям на экране для оплаты.

Теперь вы знаете, как зарегистрироваться и установить Steam. Приятной игры!

Возможности Steam

Steam — это не просто игровая платформа, но и целый экосистема, предлагающая различные возможности для игроков. Ниже перечислены основные функции и особенности Steam:

  1. Магазин игр: Steam предоставляет огромный магазин, где пользователи могут покупать игры из различных жанров. Тут можно найти как платные, так и бесплатные игры.
  2. Автоматические обновления: Steam делает процесс обновления игр более удобным и простым путем автоматической загрузки и установки последних версий игр.
  3. Социальные функции: Пользователи Steam могут добавлять друзей, общаться в чатах, создавать и присоединяться к игровым сообществам, делиться игровыми достижениями и т.д.
  4. Steam Workshop: Steam предоставляет площадку для создателей контента, где они могут делиться своими модификациями игр, скинами, картами и другими пользовательскими творениями.
  5. Облачное сохранение: Steam автоматически сохраняет игровой прогресс в облаке, что позволяет игрокам продолжать игру с любого устройства, где установлен Steam.
  6. Steam Broadcasting: Steam позволяет транслировать игровые сессии в реальном времени, чтобы друзья или зрители могли следить за игрой.
  7. Steam Big Picture Mode: Steam имеет режим «Большая картинка», который оптимизирован для использования с телевизорами и геймпадами, что позволяет наслаждаться играми на большом экране.
  8. Steam Link: Steam Link позволяет играть в игры от компьютера, транслируя игровой контент на устройство, подключенное к телевизору, такое как Steam Link Box или мобильное устройство.

Это лишь некоторые из множества возможностей, предлагаемых Steam. Эта игровая платформа активно развивается и предлагает новые инновации каждый год, делая взаимодействие с играми и игровым сообществом еще более интересным и удобным.

Вопрос-ответ

Что представляет собой платформа Steam?

Steam это цифровая игровая платформа, разработанная компанией Valve, которая позволяет пользователям покупать, скачивать и играть в различные видеоигры.

Как создать аккаунт на Steam?

Чтобы создать аккаунт на Steam, вам необходимо скачать клиент Steam с официального сайта, запустить установщик и следовать инструкциям. После установки вы должны будете создать учетную запись, указав свое имя пользователя, пароль и электронную почту.

Что такое Steam профиль?

Steam профиль — это страница на платформе Steam, на которой отображаются информация о ваших достижениях в играх, список ваших игр, друзья и многое другое. Вы можете настроить свой профиль, чтобы показать свою игровую статистику и получать отзывы от других пользователей.

Как можно пополнить счет на Steam?

Вы можете пополнить счет на Steam, используя различные способы, включая банковские карты, электронные платежные системы, подарочные карты и т. д. Чтобы пополнить свой счет, вы должны перейти на страницу «Мой кошелек» в клиенте Steam и выбрать способ пополнения, который вам удобен.

Правильная покупка игры в Steam

Steam — самый популярный в мире сервис покупки игрового контента. Неприятно заходить туда и обнаруживать свою библиотеку совсем пустой, не так ли? Стоит приобрести себе одну или другую игрушку, но перед этим нужно научиться покупать программы в Стиме. Делать это очень просто.

Как купить игру в Steam

Разберём пошагово, как покупать игры в Steam. Стоит заметить, что способы примерно универсальны и для компьютеров на Windows, и для Mac, Linux, и для мобильных устройств.

Пошаговая покупка

  1. Открываем Стим. Если у вас его ещё нет, скачайте его с официального сайта и пройдите быстрый процесс регистрации.
    Загрузка Steam-клиента

    Загрузка Steam-клиента

  2. Выбираем в верхнем меню раздел «Магазин». Здесь вы можете выбрать игру или программу, которую хотите приобрести. Существует удобный поиск, благодаря которому легко найти искомое творение или подобрать себе игры по жанрам, со скидкой или самые новые.
    Магазин продуктов в Steam

    Магазин продуктов в Steam

  3. После выбора игрушки нажимаем на кнопку «Добавить в корзину».
  4. Заходим в корзину. Попасть в неё можно, нажав на кнопку, которая тоже находится в верхнем меню.
  5. Перед нами выбранная игра, рядом с которой две опции: купить себе и купить в подарок. Рассмотрим сначала первую — нажимаем на кнопку «Купить себе».
    Покупка игр в Steam

    Покупка игр в Steam

  6. После этого Steam предложит варианты оплаты. Начнём с самых распространённых: Visa, MasterCard и American Express.
    Способы оплаты игр в Steam

    Способы оплаты игр в Steam

Покупка с помощью банковских карт

  1. После выбора одной из карт перед нами появятся несколько стандартных форм для заполнения: номер банковской карты, срок действия и код безопасности, информация о счёте: имя и фамилия, город, индекс, расчётный адрес, страна и телефон. Снизу будет галочка: поставив её, мы сохраним эту информацию для последующих покупок.
  2. Когда мы заполним все поля и нажмём «Продолжить», Steam спишет средства с карты и произведёт покупку. Либо потребуется ввести код, который придёт по SMS. Это зависит от того, подключена ли у вас такая услуга на карте.

На этом покупка при помощи карт Visa, MasterCard или American Express успешно завершится.

PayPal

Идём дальше — приобретение игр через PayPal.

  1. Если у вас есть счёт PayPal, вы можете купить программу через него.
  2. При выборе этого способа оплаты и нажатии кнопки «Продолжить» нас переведут на сайт PayPal. Там нужно авторизоваться при помощи e-mail и пароля.
  3. Затем нужно ввести необходимые данные и, возможно, также пройти SMS-подтверждение платежа.

WebMoney и Яндекс.Деньги

Для покупки через WebMoney также требуется перейти на сайт компаний. Там, опять же, мы регистрируемся и вводим нужные данные. После этого покупка совершается, в одних случаях с SMS, в других — без.

QIWI Wallet

Это наиболее удобный для многих способ, поскольку в России достаточно легко зарегистрировать аккаунт на QIWI и переводить на него деньги через многочисленные терминалы.

  1. Здесь нас попросят ввести номер телефона, к которому привязан кошелёк. Вводим.
  2. Переходим на сайт, вводим пароль к учётной записи.
  3. Соглашаемся купить игру и вписываем код подтверждения, отправленный на телефон.
  4. Покупка совершена!

Через телефон

Ещё один удобный способ, который, к сожалению, работает не всегда. Однако при нём вообще не нужно иметь никаких учётных записей или счетов, достаточно всего лишь баланса на телефоне.

  1. Выбираем «Мобильные платежи», нажимаем продолжить.
  2. Переходим на сайт Xsolla. Он используется для совершения таких платежей.
  3. Вводим свой номер телефона.
  4. Получаем SMS-сообщение. На него нужно ответить: отправить код, который нам сообщат. После этого деньги спишутся с баланса номера, а покупка будет совершена.

Вот и все основные способы покупки. Как видите, покупать на торговой площадке Steam довольно легко.

Подарок

В Стиме существует полезная опция: можно покупать подарочные игры.

  1. Находясь в корзине, выбираем «Купить игру в подарок».
    Купить игру в подарок в Steam

    «Купить в подарок» в Steam

  2. Отправить игру можно на адрес электронной почты или же напрямую другу. Чтобы воспользоваться вторым вариантом, выбираем получателя из списка друзей.
  3. Можно подарить прямо сейчас, а можно выставить таймер: тогда друг получит игру в определённое время.
  4. Определившись с выбором, нажимаем продолжить и переходим к оплате покупки.

Покупка через кошелёк Steam

Наверняка, вы также слышали о кошельке Steam. Что это такое, и как покупать через него? Кошелёк в Стиме сделан для того, чтобы определённое количество средств могло всегда лежать на вашем счету для быстрой покупки. Пополнить его можно теми же способами, которые описаны выше, а также при помощи терминалов. В терминале просто вводим e-mail или ник в Steam, чтобы зачислить на свой счёт деньги.

На эти средства можно также покупать игры, программы и различные бонусы. Для последних, кошелёк в Стиме подходит больше всего. Допустим, вы увидели скидку на какой-нибудь редкий предмет в игре или на рынке игроков. Так вы успеете быстро купить его, не тратя времени на зачисление финансов.

Покупка через ключ

Купить игру в Steam можно не только через официальный сервис, но и при помощи ключа на сторонних ресурсах. Однако стоит быть осторожным: там водятся мошенники. Как активировать ключ?

  1. Заходим в «Библиотеку». Любую купленную игру, кстати, можно найти там же.
  2. Нажимаем на кнопку «Добавить игру» снизу.
  3. Выбираем «Активировать Steam».
  4. Соглашаемся с условиями.
  5. Вводим ключ.

После этого игру можно загрузить и играть в неё.

Уважаемые посетители, покупка в нашем магазине максимально проста и мы вам это докажем, разделив весь процесс всего на 3 шага! Если у вас останутся вопросы - смело обращайтесь к нашим консультантам!

Выбор игры

Первым делом выберем интересный товар. Пусть это будет Star Story: The Horizon Escape. Сразу видим - товар в наличии, доставка моментальная. В дополнительной информации находятся ссылки для новичков, кто ещё не знаком с особенностями активации данной игры. Можно сразу перейти к покупке, или добавить в корзину!

Оформление заказа

Пора определяться с способом оплаты, а выбор у нас большой! Внимательно выберите способ оплаты, проверьте все автоматическизаполненные поля и нажимайте Оплатить заказ! Далее в зависимости от способа оплаты откроются дополнительные страницы, где вы укажете необходимые данные и сможете подтвердить платёж. Всё максимально просто, не будем заострять даже на этом внимание!

Получение товара

Скучный процесс оплаты через разные платёжные системы приводить в инструкции не будем, практически всегда это максимально просто и удобно. Всё сопровождается инструкциями рекомендуем читать, это отбросит все возможные вопросы. Приступим к самой радостной части получению товара. Если после проведения платежа вас автоматически не перебросило на получение товара, можно зайти напрямую через OPLATA.INFO (через вашу почту или ссылку «Способ оплаты» на сайте) или посмотреть на почте прямую ссылку для получения товара.

Как вы убедились, всё максимально просто.







STEAM
Багнутый Valve Complete Pack, Team Fortress 2 Шрёдингера, а ещё The Orange Box за полную стоимость с уже выкупленными играми, Half-Life EP1 Шрёдингера, и прочие приколы.
Итак, я купил Valve Complete Pack, и что-то пошло не по плану.

Когда я захожу на страницу этого пака, мне показывает что у меня лишь 21 игра из 22-х, и что я могу добавить к себе пак за 0 рублей. Смотрю на список игр, и вижу подсвеченный Team Fortress 2 со стоимостью "Бесплатно"

Но прикол в том, что я уже играл в TF2 ранее. В библиотеке он у меня не отображается, но когда я захожу на его страницу - он пишет что у меня он есть в библиотеке.

Переустанавливаю TF2. Перезагружаю Стим. Он появляется у меня в библиотеке - но в паке он до сих пор не отмечен что он в библиотеке.

Время смотреть в The Orange Box, что показывает там. Вижу что надписи "Часть товаров из списка" нету, и он показывает все 5 игр в мини-обзоре. Захожу на его страницу, вижу что HL-ки и Portal у меня уже в библиотеке, а TF2 снова подсвечен, но теперь его стоимость "N/A", а стоимость самого пака (сейчас со скидкой) - 93 рубля.

Забавно конечно, что у меня есть 4 купленные игры из этого пака, но почему-то нету бесплатного TF2, и за это мне предлагают заплатить 93 рубля.

Кладу The Orange Box в корзину, нажимаю "Купить для себя", и вижу предупреждение об одинаковых товарах. Пишет, что HLDM2, Portal, и Half-Life 2 Episode 2 у меня уже есть, и доп копии я не получу.

Внимание вопрос, а куда делся Half-Life 2 Episode 1?

Захожу на страницу первого эпизода, и вижу, что мне не показывает что я могу купить копию только для друга ибо у меня уже она есть (как это обычно бывает на других купленных играх). Кладу первый эпизод к корзину, мне снова высвечивается предупреждение, но на этот раз о том, что у меня есть Первый и Второй эпизоды и HLDM2...

Так почему тогда предупреждение о первом эпизоде в The Orange Box не было?

Но на этом приколы не заканчиваются, ибо возникли ещё какие-то странности с Counter Strike: Source и появились некоторые игры Valve, которых не было в паке.

Кстати о паках, факт того что при покупке к примеру CS: Condition Zero получаете ещё и 1.6 бонусом - немного сбивает с толку. Так ещё и мне дали Deleted Scenes. Я знаю что Deleted Scenes дают бонусом за CZ, но об этом в официальном магазине нигде не писалось, как это было с 1.6, что тоже сбивает с толку.

Мне выдали так-же Half-Life Lost Coast, однако, его нету в паке с HL2 (по моему у HL2 вообще нету никакого такого пака как было с CSCZ), и в интернете так-же не писали что его бонусом дают, и что вообще он так-то платный, однако, он у меня есть, и его природа появления вызывает вопросы.

Такое непонимание возникает и с ещё некоторыми играми которые небыли указаны в паке, или в паках вложеных в этот пак, (Я пожалуй буду называть выдачу HLDM к первому эпизоду, и выдачу 1.6 к CSCZ паками) которые я прошерстил.

Говоря о CSS, я уже точно не помню что именно произошло, но насколько я понял, я активировал гостевой пропуск CSS на самом себе, через страницу игры, причём аж 2 или 3 раза, хотя игра у меня уже была в библиотеке купленная. Пропуск у меня сейчас лежит в инвентаре и при нажатии "Активировать" говорит что этот подарок у меня уже находится в библиотеке, а кнопки активации на странице игры уже нету.

Я видел похожую тему об этом, и там у кого-то высветилось: "Извините, произошла ошибка:
All the games in this guest pass redemption request are already owned by the user". Такого у себя я не видел.

Формулировка этого бесплатного пропуска опять-же, бесит и только вводит в заблуждение. В магазине перед покупкой про какой-то там пропуск для друга ничего не написано, а после покупки, тебе не говорят что он на самом деле на друга. Ужас для новичка.

Ещё, в этом паке выдают бесплатную Доту 2, однако в библиотеке она отображается у меня как "Dota 2 Test".

Меня так-же интересует, могу-ли я вернуть деньги за отдельные игры из пака? Так к примеру, я хочу вернуть Deathmatch Classic и Ricochet, поскольку в эти игры невозможно сыграть. Это две онлайн игры, но в них вообще никого нет, и по факту, я приобрел две не просто ненужные мне игры, но два просто-напросто бесполезных продукта.

Возвращаясь к теме TF2... я не могу удалить эту игру с аккаунта, а только лишь с устройства. Возможно, в этом есть какой-то смысл, ибо у меня лежат всякие бесплатные коробки которые выдаёт игра на праздники (хоть никакой ценности они не представляют) и стим к примеру не может удалить игру с инвентарём.... Я не знаю как это работает, я зарегался в стиме довольно давно, но стал использовать Стим лишь недавно и не знаю что да как. Я просто в ужасе...

Когда я удаляю TF2 у устройства, то она исчезает у меня из списка библиотеки (хотя, почему-то в трее стима она у меня все-ещё есть, и идёт самая первая), однако, по факту, из самой библиотеки она не уходит, и когда я захожу на страницу игры, то вы и сами знаете, что я вижу...

И что мне вот с этим всем делать? Я будто в каком-то кошмаре...
Закрити

Поскаржитися на цей допис

Примітка: користуватися ЛИШЕ у випадках спаму, рекламних або образливих (домагання, погрози тощо) дописів.

Steam

Steam ([stiːm], с англ. — «пар») — онлайн-сервисцифрового распространениякомпьютерных игр и программ, разработанный и поддерживаемый компанией Valve. Steam выполняет роль средства технической защиты авторских прав, платформы для многопользовательских игр и потокового вещания, а также социальной сети для игроков. Программный клиент Steam также обеспечивает установку и регулярное обновление игр, облачные сохранения игр, текстовую и голосовую связь между игроками.

На начало 2021 года через Steam предлагалось к продаже свыше 50 тысяч игр, и это количество увеличивалось ежегодно на 8—10 тысяч игр[3]. В 2020 году число активных пользователей сервиса, использовавших его хотя бы один раз в месяц, превышало 120,4 миллиона[4].

C 2016 года была утверждена премия в области компьютерных игр Steam Awards, в рамках которой отбираются лауреаты посредством голосования среди пользователей службы цифровой дистрибуции.

История

Информация в этом разделе устарела.

Вы можете помочь проекту, обновив её и убрав после этого данный шаблон.


Steam пришёл на смену системе WON (World Opponent Network), которая была более узкоспециализированным сервисом и не являлась системой распространения данных через Интернет (цифровой дистрибуции). История Steam началась в 1999 году и связана с успехом игр Team Fortress Classic(TFC) и Counter-Strike (CS). Ещё до выхода своих финальных версий, они стали одними из самых популярных многопользовательских игр. В то время их популярность достигала не более 2—3 тысяч активных игроков. Спустя несколько лет число игроков TFC и CS возросло в несколько раз. В результате, Valve приступила к пересмотру традиционных методов организации онлайн-игр. Необходимо было решить проблемы для дальнейшего роста числа игроков. В основном это касалось автоматического обновления, совершенствования античит-системы.

Когда создатели работали над этой системой, им пришла идея использовать эту платформу для продажи игр. Реализация идеи представилась слишком дорогой, поэтому в Valve искали сотрудничества с различными компаниями, такими как Amazon, Yahoo и Cisco, предлагая данный подход, но все ограничивались обещаниями[5]. Поскольку система была так необходима Valve, компания решила, что будет сама осуществлять эту задумку.

Steam впервые был представлен на Game Developers Conference 22 марта 2002 года[6][7]. Версия Steam 1.0 стала доступна во время бета-тестированияCounter-Strike 1.4. Установка Steam была обязательна для бета-тестеров CS 1.4, но являлась лишь дополнительным компонентом для финальной версии[8][9].

В марте 2023 года Steam сообщил о прекращении поддержки Windows 7 и Windows 8 с 1 января 2024 года[10].

Дальнейшая разработка

В Steam 2.0 был несколько изменён пользовательский интерфейс и интегрирована система мгновенного обмена сообщениями с друзьями. В конце 2003 года Valve объявила о своих планах закрытия WON и обязательной установки Steam для онлайн-игр Valve. Это вызвало гнев многих игроков, которые затем создали WON2 в качестве замены. 26 июля 2004 года WON была закрыта и заменена Steam[11].

В сентябре 2004 года стало известно о суде Vivendi Games с Valve. Первая компания утверждала, что распространение Half-Life 2 через Steam нарушило издательский контракт[12]. Vivendi проиграла дело, и ей было запрещено продолжать лицензирование игр Valve для интернет-кафе. Позже контракт между этими двумя компаниями был расторгнут, и Valve выбрали Electronic Arts новым розничнымиздателем[13].

В ноябре 2004 года Valve выпустила Half-Life 2 — первую однопользовательскую игру, требующую Steam-клиент в обязательном порядке. К концу 2005 года в Steam впервые появились игры сторонних разработчиков: Rag Doll Kung Fu (12 октября) и Darwinia (14 декабря).

В августе 2006 года начался переход к Steam 3.0. Вначале был изменён дизайн официального сайта, а затем, в декабре, значительно переработан и внешний вид программы. Тона́ оформления программы были изменены с серо-зелёного на тёмно-серый. Также был изменён формат скинов, в результате чего скины для старой (второй) версии перестали работать. Следующий шаг последовал в августе 2007 года — вышла первая бета-версия сервиса Steam Community, позволявшего игрокам, в частности, общаться и устраивать состязания; релиз Steam Community состоялся в сентябре.

В начале 2008 года Valve сделали платформу Steam более открытой, выпустив Steamworks. Этот пакет предоставляет разработчикам и издателям функциональность Steam (или его частей) бесплатно. Это касается, прежде всего, статистики и DRM-функций. Цель этого шага — укрепить рынок компьютерных игр и шире распространить Steam. Первая игра, использующая эти возможности, появилась в середине февраля. Это была музыкальная аркада Audiosurf. Она распространяется через Steam и использует Steamworks для интеграции со Steam Community и системой достижений.

4 октября 2008 года через Steam стали доступны первые пять модификаций для Source-игр[14] (ранее все модификации необходимо было скачивать и устанавливать вручную); в начале февраля 2009 к ним прибавилось ещё два мода[15]. 16 марта 2009 года в Steamworks была реализована новая функция для разработчиков игр под названием Downloadable Content (DLC)[16]. Это позволило разработчикам публиковать дополнительный внутриигровой контент по небольшим ценам (около 1—15 $), что, по сути, является аналогом микротранзакций[17]. Первыми играми с поддержкой DLC стали The Maw[17] и Far Cry 2.

В конце 2009 года был незначительно изменён дизайн официального сайта — вместо тёмно-жёлтых появились голубые тона, а также появилась возможность онлайн-покупки игр через сайт Steam без использования программы Steam. Одновременно Valve начала разработку четвёртой версии Steam с совершенно новым оформлением. Бета-версия вышла в конце февраля 2010 года, в ней были значительно переработаны все интерфейсные меню[18]. Одновременно для бета-пользователей был сильно изменён дизайн официального сайта. Почти полностью был переделан дизайн оболочки Steam, а также внутриигрового оверлея. В частности, вместо трёх стандартных списков «Игры», «Трейлеры» и «Инструменты» появилось новое меню «Библиотека», в которое, помимо этих трёх подразделов, добавился новый — «Загрузки». При этом стало доступно три варианта отображения игр — список с подробной информацией и фоном, крупный список с обновлёнными иконками и сетка с иконками большого размера. Компактный вид перестал поддерживаться. Помимо этого, были исправлены многие ошибки, встроенный браузер стал использовать движок WebKit вместо Trident, доступного только для Windows, что значительно увеличило производительность и безопасность работы, а также дало возможность портирования на другие платформы. Формат скинов для четвёртой версии также претерпел изменения, что сделало нерабочими скины третьей версии. 28 апреля 2010 года Valve выпустила стабильную версию. Также было сделано обновление дизайна сообщества Steam и главной веб-страницы Steam для всех пользователей. В релизной версии была восстановлена возможность сворачивания меню «Библиотека» в компактный вид, при этом старые низкоформатные иконки были заменены новыми красочными в объёмном стиле. Данное обновление стало самым крупным с момента запуска Steam в 2003 году.

Данная версия Steam вызвала неоднозначные отзывы со стороны сообщества. С одной стороны, интерфейс стал более интуитивным, логичным, современным и красочным. С другой — присутствовало много огрехов, недоделок, а также были проблемы с быстродействием на слабых машинах. Это было исправлено в последующих обновлениях.

В марте 2010 года на официальных сайтах Valve появилась информация о будущем переносе Steam и всех Source-игр на Mac OS X[19][20]. 12 мая 2010 года вышла финальная версия Steam на Mac[21]. Некоторое время на Mac OS X наблюдались проблемы с производительностью[22][23], но 18 августа Valve сообщила о том, что стали доступны обновления, улучшающие производительность[24].

10 сентября был анонсирован и запущен в бета-тест кошелёк Steam, с помощью которого пользователи могли бы переводить на него определённые суммы денег, чтобы использовать их позже[25][26]. Окончательно он появился в Steam 30 сентября вместе с обновлением игры Team Fortress 2[27].

3 марта 2011 года Valve анонсировала и запустила в бета-тест сервис Steam Guard, который должен был обеспечить дополнительную безопасность учётных записей пользователей. При включении данного сервиса доступ к учётной записи Steam становился возможным только с текущего компьютера; чтобы войти в запись с другого компьютера, необходимо было ввести дополнительный код, который высылался на электронную почту[28][29]. Steam Guard был также показан на выставке CeBit 2011 Гейбом Ньюэллом, который там же опубликовал пароль к своей учётной записи и заявил, что никто не сможет его украсть[30]. Сервис стал общедоступен 16 марта[31].

13 сентября 2011 года для пользователей с российским IP-адресом в систему были введены рубли[32].

26 января 2012 года была анонсирована бета-версия клиента Steam для операционных систем iOS и Android[33]. Пользователи iOS- и Android-устройств могут с его помощью общаться с друзьями, посещать сообщества, просматривать скриншоты, читать новости и следить за происходящим в самом онлайн-магазине.

В апреле 2012 года на интернет-ресурсе «Phoronix» была опубликована информация о подготовке выпуска Steam и платформы Source для Linux[34]. 22 декабря на официальном сайте Steam появилась открытая бета-версия программы[35], а в феврале 2013 была опубликована первая стабильная версия.

2 октября 2012 года появился раздел «Программы» (Software)[36].

23 сентября 2013 года была анонсирована операционная система SteamOS, разработанная на базе Linux и ориентированная на запуск игр из библиотеки Steam на большом экране телевизора[37].

2 июня 2015 года Steam запустил систему возврата средств за купленные игры (и бо́льшую часть DLC), если компьютер пользователя не удовлетворяет системным требованиям игры или она игроку не понравилась[38][39].

На 2015 год через Steam распространялось порядка 10 тысяч игр для операционной системы Windows, свыше 2300 игр для macOS и свыше 1500 игр для Linux[40]. Количество активных учётных записей Steam превышает 125 миллионов[41].

22 августа 2018 года Valve выпустила бета-версию Proton, встроенного в клиент Steam для Linux и позволяющего запускать игры, сделанные для Windows. Сам Proton является модификацией Wine с дополнительными наработками от Valve, среди которых слой совместимостиDXVK для транслирования Direct3D 10/11 в Vulkan, а также ПО для работы с контроллерами, поддерживаемые Steam[42].

В ноябре 2019 года в Steam была добавлена функция Steam Remote Play Together. Она предоставила возможность играть в локальные многопользовательские игры пользователям, находящимся в удалённых друг от друга местах[43].

Возможности

Платформа цифровой дистрибуции

  • Steam выступает в роли технического средства защиты авторских прав (DRM) (причём даже если используется коробочная версия игры, нет необходимости всё время вставлять в привод диск с игрой).
  • Возможность купить игру для другого человека в качестве подарка или подарить кому-либо «лишнюю» игру, купленную повторно в составе сборника. Например, владельцы Half-Life 2 и/или Half-Life 2: Episode One могли подарить эти игры другим людям, если приобрели сборник The Orange Box. Для этого достаточно указать e-mail получателя или выбрать его аккаунт в списке соответствующего диалога (при этом аккаунт получателя должен быть добавлен в список друзей — Steam Friends). Подарки стали самой распространённой формой покупки Steam-игр через третьих лиц среди пользователей, не имеющих возможности купить игру напрямую из-за отсутствия кредитной карты. После перевода денег посреднику тот покупает игру как подарок через кредитную карту и отправляет покупателю по электронной почте или через Steam. Цены у продавцов, покупающих игры легально со своей кредитной карты, как правило, несколько выше цен игр в Steam. У продавцов, занимающихся кардингом, цены могут быть в несколько раз ниже (обычно 5—10 $ за игру), однако при этом появляется риск отзыва подарка и блокировки Steam-аккаунта в случае, если владелец кредитной карты обнаружит снятие средств и выполнит отказ от платежа.
  • Предоставление региональных цен — в разных регионах цена может отличаться от стандартной или быть разной для отличающихся названий одной игры.
  • В Steam реализована региональная защита ввиду того, что в разных регионах коробочные издания Steam-игр имеют разную стоимость. Иными словами, игры, купленные в России (в коробочном варианте), не будут работать за пределами СНГ (такая защита была осуществлена к выходу Half-Life 2: Episode One в 2006 году[44]). В то же время данный подход позволяет издателям сделать доступной любую официальную озвучку, так как издатели могут не опасаться реэкспорта игр.
  • Активация ключей игр. CD-ключ — это своеобразный код для активации игры в сервисе Steam, который представляет собой набор из 13 символов (старый вариант Retail-версии Half-Life), 18 символов (Prey), 25 символов (SiN Episodes: Emergence) и 26 символов (The Witcher 2: Assassins of Kings), которые в свою очередь состоят из латинских букв и цифр. Обычно CD-ключ отпечатан на наклейке под диском или на самом диске (Retail-версия), на задней стороне буклета (DVD-версия) или же на отдельном листе (Коллекционное издание). Также ключ подтверждает вашу покупку игры, при его введении в окошке Product Activation игра немедленно подключается к вашему Steam-аккаунту. Кроме продуктов Valve Corporation ключами можно активировать игры сторонних разработчиков. Также в некоторых случаях данные ключи можно использовать и на сайтах разработчиков игр. Например, при покупке в Steam игры The Sims 3 или любого дополнения к ней выдаётся ключ (отдельный для самой игры и отдельный для каждого дополнения), который можно активировать на официальном сайте игры для получения SimPoints — валюты электронного магазина Store, в котором продаются дополнительные предметы для данной игры.
  • Возврат возможен только в течение 14 дней и при условии, что пользователь провёл в игре не более двух часов[45].
  • Потоковая загрузка — Steam поддерживает потоковую загрузку контента[46]. Это позволяет распределить приоритеты загрузки содержимого. Таким образом, сначала загружается часть игры, необходимая для запуска. Остальные файлы (в правильном порядке) — в фоновом режиме. Загрузка уровня игры приостанавливается, если ещё не загружены необходимые файлы. Потоковое содержание требует дополнительных усилий со стороны разработчика, поэтому её активно используют не так много игр.
  • Режим Big Picture — 10 сентября 2012 года вступил в бета-тест, а 3 декабря вышел официально. Big Picture — это режим работы Steam, оптимизированный для больших экранов телевизоров и управления геймпадом. Нажатием одной кнопки Steam будет переключаться в полноэкранный режим, оптимизированный для удобства чтения и использования на телевизоре, без клавиатуры и мышки, хотя они тоже поддерживаются. Специально разработанные версии браузера и Сообщества позволят общаться с друзьями и путешествовать по интернету без клавиатуры, не испытывая при этом никаких проблем. В октябре 2022 года был представлен обновлённый режим Big Picture в режиме бета-тестирования[47].

Дополнительные возможности

  • Steam Cloud — Данная функция позволяет сохранять игровые данные (такие как личные конфигурации, настройки клавиатуры и мыши, лого-спреи для мультиплеерных игр, файлы сохранений) на серверах Valve[48].
  • Также Steam позволяет владельцам интернет-клубов заключить договор на использование системы CyberCafe, позволяющей пользоваться значительной частью Steam-игр[49] за определённую ежемесячную абонентскую плату.
  • Сетевая игра — В обязанности части Steam, ответственной за игры через Интернет, входит получение списка серверов, проверка версий клиента и сервера для обеспечения их совместимости, а также предоставление серверу сведений об учётной записи Steam и блокирование аккаунтов, уличённых в нечестной игре службой Valve Anti-Cheat, доступа ко всем сетевым Steam-играм, поддерживающим технологию VAC. Также Steam блокирует доступ к Steam-серверам пользователям, не имеющим учётной записи Steam (No-Steam версии игр) или на учётной записи которых нет купленной игры, что является ещё одним компонентом защиты DRM. Этот компонент не может обходить взломанные версии Steam, поскольку это требует взлома или обхода серверов аутентификацииValve.
  • Matchmaking — функция была представлена вместе с выходом Left 4 Dead. Это нововведение позволило производителям пользоваться серверами Steam для своих многопользовательских игр. Для пользователей таких игр появилась возможность поиска доступных сессий в списке серверов, или создание своих собственных в лобби игры. Matchmaking состоит из двух компонент — серверной, которая предоставляется Steam и в которой хранится вся информация о серверах(количество, загруженность, ip-адреса, названия карт и т. п.), и клиентской, которая встроена в игру в виде интерфейса для подбора игровых сессий.
  • Steam Инвентарь — Данная функция впервые появилась в Steam в ходе классовых обновлений Team Fortress 2, где за выполнение определённых достижений или просто в процессе убийства противников игроку выдавалось усовершенствованное оружие, которое складывалось в особый рюкзак, ассоциированный с идентификатором Steam. Позже в Team Fortress 2 помимо вооружения появились предметы, не влияющие на игровую механику, такие как одежда персонажей. В 2010 году система инвентаря была значительно переработана — просмотр инвентаря стал доступен через сайт Steam-сообщества для каждой игры, использующей данную функцию, а также появилась возможность торговли и обмена предметами между игроками и покупки их через связанный со Steam внутриигровой магазин. Однако некоторые предметы, такие как особое оружие, обменять нельзя[50][неавторитетный источник]. В 2011 году инвентарь был вновь переработан, и появилась возможность просмотра и обмена игровых предметов непосредственно через сайт Steam[51]. Кроме того, подарки, гостевые приглашения и купоны на скидки стали также ассоциироваться как предметы инвентаря, относящиеся к категории Steam, и также появилась возможность их обмена. Также в категорию Steam включаются специальные предметы (например, уголь), приуроченные к особым акциям и дающие возможность выиграть призы или обменять их на дешёвую игру. По умолчанию предметы из категории Steam видны только владельцу аккаунта, в то время как предметы из игр могут быть видны другим игрокам, в зависимости от приватности профиля[52].
  • Мастерская Steam — служба хостинга внутриигрового контента, позволяющая пользователям Steam размещать собственные различного рода модификации к видеоиграм. В их числе: игровые локации, модификации игрового процесса, цифровая атрибутика и прочее.
  • Steam Community Market — 14 декабря 2012 года вступил в бета-тест который позволяет пользователям продавать внутриигровые предметы. Продавец сам может выставлять цену каждого предмета, вплоть до 300$. Изначально сервис был запущен в режиме бета-тестирования и позволял продавать лишь ограниченный набор предметов только из Team Fortress 2, а ближе к Новому году стал доступен и для других игр. Все операции проводятся через Steam Wallet. С каждой сделки взимается процент, который оплачивает сам покупатель. В случае с Valve и Team Fortress 2 налог равен 10 %.
  • Система достижений — В некоторых играх существуют достижения — необязательные игровые задания, при выполнении каждого из которых в игре сохраняется информация. При этом, если Steam запущен в онлайн-режиме, достижение также сохраняется на аккаунте Steam, что позволяет восстановить полученные ранее достижения при переустановке игры. Первыми играми, использующими эту систему, стали игры Orange Box. Все игры из этого набора, кроме Half-Life 2 и Half-Life 2: Episode 1 (для PC-версий этих игр достижения появились только 26 мая 2010[53]), предлагали игрокам произвольный набор достижений, выполнение которых не несло абсолютно ничего, кроме информации в статистике Steam. Однако, спустя некоторое время, выполнение достижений отобразилось на игровом процессе сетевого командногошутераTeam Fortress 2, для которого на данный момент выпускаются обширные обновления, расширяющие вооружение каждого игрового класса. Вместе с каждым таким обновлением разработчики дополняют список достижений набором специально для усовершенствованного класса. Выполнение достижений может открыть новое оружие, кроме того, задания могут заставить поменять игровую тактику. На данный момент Team Fortress 2" а также «Portal 2» являются единственными играми, полноценно использующеми возможности достижений. Другой сетевой шутер Valve, Day of Defeat: Source, после перехода на обновлённый игровой движок тоже получил набор достижений, однако их выполнение не влияет на игровой процесс. Позже система была добавлена в набор для разработчиков Steamworks, что позволило добавить достижения в любые Steam-игры.

Социальные функции

  • Steam Community — 12 сентября 2007 года было выпущено обновление для Steam (официально названное Steam Community), призванное облегчить общение между пользователями сервиса. Steam Community позволяет создавать свои персональные web-странички в системе Steam, создавать группы и вступать в них. В каждой группе есть чат, число участников в котором отображается на странице группы. Статус каждого участника отображается на его страничке: В сети, Отключён от сети, Отошёл, Занят, В игре (с указанием названия игры) и Сплю (недоступный для самостоятельного выбора статус, выставляющийся автоматически после двухчасового бездействия клавиатуры и мыши). Также на личной страничке отображается статистика времени игры за последние две недели, отдельно для каждой игры. Время, проведённое за No-Steam игрой, в статистике не отображается. Чат в Steam был значительно переработан к выходу Steam Community. Была добавлена возможность голосового общения, а возможное число участников возросло до нескольких десятков (ранее было возможным общение только один-на-один). Главным обновлением Steam-чата является возможность использовать его в любой игре, даже если она не продаётся в Steam: если в меню Steam разрешена соответствующая опция, определённой комбинацией клавиш (по умолчанию Shift+TAB) открывается полупрозрачное меню Steam Overlay — интерфейс Steam Community поверх изображения игры.

Операции с аккаунтом

Пользователь может создать неограниченное количество учётных записей.

Активация

DRM-функциональность службы Steam помогла в борьбе с пиратством, хотя и не до такой степени, как рассчитывалось. Преимущества (доступ к обновлениям и официальным игровым серверам), предоставляемые Steam, оказались достаточно весомыми аргументами в пользу лицензионных версий; более того, Steam настолько лучше традиционно применяемых средств борьбы с пиратством (защитой от копирования), что средства защиты от копирования SecuROM, требовавшие присутствия диска с игрой в дисководе для игры в коробочную версию Half-Life 2, были в конце концов удалены из Steam[54].

Сам Гейб Ньюэлл заявлял, что его не волнуют действия пиратов, так как Steam, по его мнению, надёжно защищает игры компании[55].

Покупка игр

Вместо покупки коробок с играми, дисков, CD-ключей, пользователь Steam получает возможность загружать купленные игры со Steam-серверов из любого места, где возможно использование Steam-клиента. Игры могут быть приобретены как по отдельности (с некоторыми исключениями), так и в составе «пакетов» из нескольких игр (если таковые имеются), как правило стоящих дешевле, чем общая стоимость игр в отдельности, иногда даже в несколько раз (при этом можно скачать лишь часть игр из пакета в любой комбинации).

Все покупки производятся с рабочего стола Steam-клиента или на сайте магазина через любой браузер, а данные передаются через зашифрованное соединение. Для обеспечения большей безопасности платёжная информация не сохраняется, поэтому каждый раз её необходимо вводить заново[56] (однако если привязать аккаунт PayPal — то снова данные вводить не придётся, только пароль PayPal). Покупки производятся через виртуальную корзину. В Steam присутствует кошелёк, на который пользователи могут переводить деньги и держать их в нём. Оплата покупок возможна либо через этот кошелёк, либо переводом денег. Поддерживаются следующие способы оплаты и пополнения кошелька[56][57][58]:

Дебетовые карты Maestro, популярные в Европе, напрямую не поддерживаются, но могут быть использованы при платеже через PayPal. Долгое время способы оплаты были ограничены только кредитными картами и банковскими платёжными системами, использующими аккаунты, привязанные к кредитным картам. Это послужило причиной критики Steam преимущественно в странах, где на получение кредитных карт установлены жёсткие критерии (например, возрастные) и преимущественно развиты небанковские платёжные интернет-системы (например, WebMoney). Для РФ и СНГ ситуация изменилась 2 ноября 2010 года, когда для этих стран Steam разрешил оплату игр посредством WebMoney[59].

Блокировка аккаунта

Valve оставляет за собой право блокировать аккаунт пользователя при обнаружении с его стороны преступных намерений, например, мошеннические действия с банковскими картами, «отмывание» денег путём передачи подарка, купленного со взломанной карты, пиратство и взлом игр, кража или торговля чужими учётными записями (при этом есть возможность использования учётной записи на нескольких устройствах и предоставление игры в аренду через Family Sharing), фишинг и намеренный обман пользователей.

Также иногда учётная запись может быть временно заблокирована, если, например, аккаунт был украден и Valve блокируют его до установления настоящего владельца.

После блокировки аккаунта пользователь лишается возможности скачать и играть во все ранее приобретённые игры, имеющие привязку к Steam, включая коробочные версии. Деньги в случае блокировки аккаунта не возвращаются[60].

Влияние

Появление Steam сильно повлияло на разработки инди-игр, создатели которых зачастую не могли найти себе издателя. Распространение нестандартных игр на дисках с точки зрения издателей — рискованный шаг, ведь заранее неизвестно, как отнесутся к игре покупатели. Метод цифровой дистрибуции, позволяющий отказаться от затрат на печать дисков, документации и коробок, а также от издержек на продажу через торговые сети, позволяет издавать такие игры с меньшим финансовым риском.

После того, как Valve начала распространять через Steam игры Darwinia и Red Orchestra, их разработчики получили сразу несколько предложений от розничных издателей, так как эти игры продемонстрировали свою востребованность[61].

Также распространение Steam повлияло и на цифровую дистрибуцию в целом. Сразу после выхода Half-Life 2 (требующей обязательной установки Steam) этот сервис привлёк внимание очень многих игроков. Steam стал первым удачным проектом в этой области (около 25 % копий Half-Life 2 было продано через Steam[62]). Вскоре после этого о создании своих подобных сервисов заявили несколько крупных компаний, таких как Sega[63], EA Games[64] и 3D Realms[65]. Более мелкие компании, такие как Stream Theory и Virgin Games, также анонсировали свои проекты[66].

Однако некоторые из них не довели собственные проекты до завершения. Sega стала продавать свои игры в Steam, а сервис Triton компании Game xStream, распространявший игры 3D Realms, был закрыт[67] (игры 3D Realms также перешли в Steam). Electronic Arts тоже распространяет некоторые свои игры через Steam, несмотря на наличие собственной торговой площадки Origin (помимо цифровой дистрибуции, этот сервис предназначен и для онлайн-продаж игр на физических носителях)[68].

В конце ноября 2008 года Брэд Уорделл (англ. Brad Wardell), глава компании Stardock, которая владеет сервисом цифровой дистрибуции Impulse, заявил, что, по его мнению, «бесспорным лидером на рынке цифровой дистрибуции игрового контента для РС является Steam — у него примерно 70 % рынка. Наш сервис Impulse идёт на втором месте примерно с 10 %. Все остальные разделяют оставшиеся 20 %». Он также добавил, что в 2009 году издатели получают около 25 % суммарного дохода от продаж игр через подобные сервисы.

В июле 2022 года появились сообщения, что китайские пользователи активно используют Steam для обхода цензуры и доступа к порноконтенту, что может стать одной из причин блокировки сервиса в КНР[69].

См. также

Примечания

Комментарии
  1. ↑Компания Valve, как правило, не публикует данные о номерах версий обновлений клиента, однако номер последней версии клиента обычно в ней указан.
Источники
  1. ↑Steam Update History  (неопр.). Дата обращения: 25 сентября 2011. Архивировано 25 сентября 2011 года.
  2. ↑Официальный форум, относящийся к бета-версиям клиента Steam, где упомянуты даты выхода бета-версий Steam  (неопр.). Дата обращения: 9 ноября 2022. Архивировано 9 ноября 2022 года.
  3. Dustin Bailey. Steam just reached 50,000 total games listed (англ.). PCGamesN (12 февраля 2021). Дата обращения: 26 апреля 2021. Архивировано 28 апреля 2021 года.
  4. Yin-Poole, Wesley Steam has over 120m monthly active users (англ.). Eurogamer (14 января 2021). Дата обращения: 26 апреля 2021. Архивировано 26 апреля 2021 года.
  5. ↑Интервью с Дагом Ломбарди и Эриком Джонсоном сайту GamesIndustry.biz  (неопр.). HL-Inside (16 марта 2007). Дата обращения: 29 сентября 2008. Архивировано из оригинала 7 марта 2012 года.
  6. ↑Valve Introduces "Steam" Online Distribution System (англ.). Gamasutra.com (22 марта 2002). Дата обращения: 29 сентября 2008. Архивировано из оригинала 28 января 2011 года.
  7. ↑Создатели Half-Life представили технологию, которая может преобразить игровую индустрию  (неопр.). Компьюлента (25 марта 2002). Дата обращения: 29 сентября 2008. Архивировано из оригинала 9 октября 2007 года.
  8. ↑Counter-Strike 1.4 beta. Micro preview  (неопр.). times.lv (12 марта 2002). Дата обращения: 29 сентября 2008. Архивировано из оригинала 28 января 2011 года.
  9. ↑Counter-Strike 1.4 Next Week! (англ.). Warp2Search (20 апреля 2002). Дата обращения: 29 сентября 2008. Архивировано из оригинала 19 августа 2011 года.
  10. ↑Steam прекратит поддержку Windows 7 и 8  (рус.). Лента.ру. — новость. Дата обращения: 28 марта 2023. Архивировано 28 марта 2023 года.
  11. ↑Valve полностью переходит на Steam  (неопр.). Новости AG. AG.ru (16 апреля 2004). Дата обращения: 29 сентября 2008. Архивировано из оригинала 20 июня 2009 года.
  12. ↑Valve судится с Vivendi Universal  (неопр.). AG.ru (21 сентября 2004). Дата обращения: 5 октября 2008. Архивировано из оригинала 13 мая 2009 года.
  13. ↑Гордон Фримен перешёл в ЕА  (неопр.). AG.ru (19 июля 2005). Дата обращения: 5 октября 2008. Архивировано из оригинала 25 декабря 2008 года.
  14. ↑Теперь в Steam — Source моды  (неопр.). HL-Inside (4 октября 2008). Дата обращения: 5 октября 2008. Архивировано из оригинала 19 июля 2012 года.
  15. ↑Еженедельные новости Valve  (неопр.). HL-Inside (7 февраля 2009). Дата обращения: 17 марта 2009. Архивировано из оригинала 14 мая 2012 года.
  16. ↑Steam offers gamers in-game downloadable content (англ.). SteamPowered.com (16 марта 2009). Дата обращения: 17 марта 2009. Архивировано из оригинала 28 января 2011 года.
  17. 12Premium DLC в Steam  (неопр.). Gametech.ru (17 марта 2009). Дата обращения: 17 марта 2009. Архивировано из оригинала 28 января 2011 года.
  18. ↑UI Update (англ.). SteamPowered.com (23 февраля 2010). Архивировано из оригинала 28 января 2011 года.
  19. ↑Переход на Mac в блоге Left 4 Dead (англ.). Valve (8 марта 2010). Архивировано из оригинала 28 января 2011 года.
  20. ↑Переход на Mac в блоге Team Fortress 2 (англ.). Valve (9 марта 2010). Архивировано из оригинала 28 января 2011 года.
  21. ↑Steam for Mac доступен для загрузки (Portal до 24 мая бесплатен!) (рус.), MacPages (12-05-2010). Архивировано 19 октября 2011 года. Дата обращения: 1 октября 2011.
  22. Chris Foresman. Mac lags Windows in gaming performance, excels at stability (амер. англ.). Ars Technica (21 мая 2010). Дата обращения: 30 октября 2019. Архивировано 22 апреля 2012 года.
  23. Anand Lal Shimpi. Mac OS X Steam Performance: Half Life 2 Episode 2, Still Slower than Windows  (неопр.). www.anandtech.com. Дата обращения: 30 октября 2019. Архивировано 30 октября 2019 года.
  24. ↑Game Performance Improvements in Latest Mac OS X Update  (неопр.). Дата обращения: 15 ноября 2011. Архивировано 13 декабря 2011 года.
  25. Alec Meer. Virtu-o-Purse: Valve’s Confusing Steam Wallet (англ.), RockPaperShotgun (September 14th, 2010). Архивировано 8 ноября 2011 года. Дата обращения: 24 октября 2011.
  26. Jeff Mattas. Steam Wallet Beta Lets Gamers Pre-Load Cash (англ.), Shacknews (Sep 10, 2010). Архивировано 18 сентября 2011 года. Дата обращения: 24 октября 2011.
  27. ↑Steam Wallet and in-game transactions are here! (англ.), Valve (30 сентября 2010). Архивировано 25 октября 2011 года. Дата обращения: 24 октября 2011.
  28. Chris Pereira. Steam Guard Prevents Your Digital Games From Being Stolen (англ.), 1UP (03/03/2011). Архивировано 4 февраля 2012 года. Дата обращения: 21 ноября 2011.
  29. ↑Steam Guard Now in Beta (англ.). Valve (4 марта 2011). Дата обращения: 21 ноября 2011. Архивировано из оригинала 23 января 2012 года.
  30. ↑Golem.de — Gabe Newell stellt IPT für Steam auf der Cebit 2011 vor на YouTube
  31. Dosia36. Начало работы Steam Guard (рус.), HL-inside. Архивировано 18 июля 2012 года. Дата обращения: 21 ноября 2011.
  32. Бажин, Павел Steam идет навстречу народу  (рус.). Игромания (13 сентября 2011). Дата обращения: 6 марта 2022. Архивировано 6 марта 2022 года.
  33. ↑Valve Announces Steam Mobile App (англ.). Valve (26 января 2012). Дата обращения: 27 января 2012. Архивировано из оригинала 28 января 2012 года.
  34. Michael Larabel. Valve's Gabe Newell Talks Linux Steam Client, Source Engine  (неопр.). Phoronix (25 апреля 2012). Дата обращения: 28 апреля 2012. Архивировано из оригинала 30 апреля 2012 года.
  35. ↑Бета Steam стала доступна с началом распродажи  (неопр.) (21 декабря 2012). Дата обращения: 31 декабря 2012. Архивировано из оригинала 5 января 2013 года.
  36. ↑Now Available — Software on Steam, 10 % off!  (неопр.) Дата обращения: 3 октября 2012. Архивировано 4 октября 2012 года.
  37. Dave Cook. Valve announces SteamOS, is Linux-based, free & coming soon (англ.). VG247 (24 сентября 2013). Дата обращения: 24 сентября 2013. Архивировано 25 сентября 2013 года.
  38. Алексей Лихачёв. В Steam ввели опцию возврата потраченных средств  (неопр.). 3DNews Daily Digital Digest (3 июня 2015). Дата обращения: 14 июня 2015. Архивировано 6 июля 2015 года.
  39. ↑Valve разрешила возврат денег за покупки в Steam  (неопр.). Газета.Ru (4 июня 2015). Дата обращения: 14 июня 2015. Архивировано 16 июня 2015 года.
  40. Nathan Mattise. Valve hits a Linux landmark—1,500 games available on Steam (англ.). Arstechnica (20 сентября 2015). Дата обращения: 28 октября 2015. Архивировано 31 октября 2015 года.
  41. Luke Plunkett. There Are Over 125 Million "Active" Steam Accounts (англ.). Kotaku (2/24/15). Дата обращения: 28 октября 2015. Архивировано 31 октября 2015 года.
  42. ↑Steam for Linux :: Представляем новую версию Steam Play (рус.) (21 августа 2018). Архивировано 22 августа 2018 года. Дата обращения: 8 сентября 2018.
  43. Nunneley, Stephany Steam Remote Play Together feature is out of beta and available to all Steam users (англ.). PC Gamer ] (20 ноября 2019). Дата обращения: 6 января 2023. Архивировано 16 августа 2021 года.
  44. ↑Интервью // Интервью с представителями компании Бука  (неопр.). Дата обращения: 29 августа 2008. Архивировано из оригинала 7 марта 2012 года.
  45. ↑Возврат средств в Steam  (неопр.) (2 июня 2015). Дата обращения: 15 октября 2015. Архивировано 4 октября 2015 года.
  46. ↑Content streaming (англ.). Valve Developer Community. Архивировано 21 марта 2008 года.
  47. ↑Valve начала тестировать обновлённый режим Big Picture в Steam — с интерфейсом как у Steam Deck  (рус.). DTF (27 октября 2022). Дата обращения: 31 января 2023. Архивировано 31 января 2023 года.
  48. ↑Выход Steam Cloud — на этой неделе  (неопр.). HL-Inside (3 ноября 2008). Дата обращения: 16 сентября 2010. Архивировано из оригинала 7 июля 2012 года.
  49. ↑Valve Cyber Cafe Program: Steam For Cafes (англ.). Сайт CyberCafe (5 апреля 2008). Дата обращения: 5 октября 2008. Архивировано 7 февраля 2008 года.
  50. ↑Система обмена в Team Fortress 2  (неопр.). Архивировано из оригинала 23 января 2012 года.
  51. ↑Steam Trading: Out of Beta and available to everyone! — TF2 Team  (неопр.). Дата обращения: 4 января 2012. Архивировано 7 октября 2011 года.
  52. ↑FAQ по системе обмена на сайте поддержки Steam  (неопр.). Дата обращения: 4 января 2012. Архивировано 13 января 2012 года.
  53. ↑News — Half-Life 2, Half-Life 2: Episode One and Half-Life 2: Episode Two Updates Released  (неопр.). Дата обращения: 26 мая 2010. Архивировано 10 декабря 2015 года.
  54. ↑Очередное обновление Steam  (неопр.). Дата обращения: 10 июля 2008. Архивировано из оригинала 9 июля 2012 года.
  55. ↑Valve не боится пиратства и верит в Россию  (неопр.). AG.ru (30 мая 2008). Дата обращения: 5 октября 2008. Архивировано из оригинала 8 июня 2012 года.
  56. 12Покупка игр через Steam  (рус.). Служба поддержки Steam. Дата обращения: 2008-4-7. Архивировано из оригинала 19 августа 2010 года.
  57. ↑Steam Wallet (англ.). Valve. Дата обращения: 24 октября 2011. Архивировано 21 ноября 2011 года.
  58. ↑Соглашение подписчика службы Steam (раздел 3C)  (рус.). Valve. Дата обращения: 24 октября 2011. Архивировано из оригинала 23 января 2012 года.
  59. Swiss_Larson. Система STEAM теперь официально поддерживает WebMoney (рус.), Cyberfight (2 Nov '10). Архивировано 15 декабря 2010 года. Дата обращения: 23 октября 2011.
  60. Суммы, уплаченные в связи с Учётной записью или Подпиской, не возвращаются в случае расторжения договора. Раздел 4B соглашения подписчика службы SteamАрхивная копия от 1 февраля 2012 на Wayback Machine.
  61. ↑Интервью // Интервью с Гейбом Ньюэллом сайту Computer and Video Games  (неопр.). Дата обращения: 20 сентября 2008. Архивировано из оригинала 7 марта 2012 года.
  62. ↑Цифровая дистрибуция 2008  (неопр.) (ppt). КРИ 2008. Архивировано из оригинала 28 января 2011 года.
  63. ↑Steam помогает маленьким  (неопр.). Дата обращения: 19 сентября 2008. Архивировано из оригинала 6 ноября 2012 года.
  64. ↑EA - за цифровую дистрибуцию  (неопр.). Дата обращения: 19 сентября 2008. Архивировано из оригинала 6 ноября 2012 года.
  65. ↑Prey будет распространяться через Интернет  (неопр.). Дата обращения: 19 сентября 2008. Архивировано из оригинала 6 ноября 2012 года.
  66. ↑Онлайн спасёт Hip Interactive  (неопр.). Дата обращения: 20 сентября 2008. Архивировано из оригинала 6 ноября 2012 года.
  67. ↑Но сначала тот же Prey лишили цифровой дистрибуции  (неопр.). Архивировано из оригинала 28 января 2011 года.
  68. ↑Steam Launches Hit PC Games from EA (англ.). SteamPowered.com (19 декабря 2008). Дата обращения: 28 декабря 2008. Архивировано из оригинала 28 января 2011 года.
  69. Кильдюшкин, Роман Китайцы используют Steam для обхода цензуры и просмотра порно  (неопр.). Газета.Ru (22 июля 2022). Дата обращения: 31 мая 2023. Архивировано 30 мая 2023 года.

Ссылки

nest...

казино с бесплатным фрибетом Игровой автомат Won Won Rich играть бесплатно ᐈ Игровой Автомат Big Panda Играть Онлайн Бесплатно Amatic™ играть онлайн бесплатно 3 лет Игровой автомат Yamato играть бесплатно рекламе казино vulkan игровые автоматы бесплатно игры онлайн казино на деньги Treasure Island игровой автомат Quickspin казино калигула гта са фото вабанк казино отзывы казино фрэнк синатра slottica казино бездепозитный бонус отзывы мопс казино большое казино монтекарло вкладка с реклама казино вулкан в хроме биткоин казино 999 вулкан россия казино гаминатор игровые автоматы бесплатно лицензионное казино как проверить подлинность CandyLicious игровой автомат Gameplay Interactive Безкоштовний ігровий автомат Just Jewels Deluxe как использовать на 888 poker ставку на казино почему закрывают онлайн казино Игровой автомат Prohibition играть бесплатно