GDD #9 / В центре внимания
Надеемся, глубокоуважаемые читатели согласятся с тем, что Dragon Quest VIII: Journey of the Cursed King войдёт в историю уже благодаря самому имени сериала, к которому она принадлежит. Новинка изначально была обречена на особое к себе отношение и получила его сполна. Она уже (ещё до европейского релиза!) обогнала по продажам Final Fantasy X. А помните ли вы долгострой Dragon Quest VII? Будучи анонсированной до появления седьмой части Final Fantasy и последовавшего за ней RPG-бума, предшественница стала едва ли не последним крупным хитом, проводившим PS one в загробный мир. Геймеры, успевшие к тому времени пресытиться жанром, скептически отнеслись к запоздавшему проекту с весьма курьёзным дизайном Но только не в Японии! В пику всем любителям красивых силиконовых роликов и «духовно богатых» персонажей, Dragon Quest VII: Eden no Senshi-tachi оказалась самой продаваемой игрой на внутреннем рынке. Впрочем, это справедливо для большинства предыдущих частей. В день, когда одна из них появилась на прилавках, многие взрослые и вполне солидные японцы опоздали на службу – очереди в магазинах выросли так, что парализовали работу транспорта. Некоторые нахалы, не захотевшие тратить целый день на ожидание, стали тупо вырывать заветные картриджи из рук соотечественников. Дело дошло до того, что японский парламент издал закон, предписывающий Enix больше не выпускать игры серии Dragon Quest в будни. За что же японцы так любят этот сериал? Ответ на удивление прост – именно он открыл им жанр, ставший ключевым для развития всей консольной индустрии.
Dragon Quest VIII может приобщить к прекрасному не только японцев, но и тех, кого они зовут «гайдзинами». Здесь есть всё, чтобы привлечь внимание игрока: прекрасная графика, нередкие кинематографичные сцены «на движке» и соседствующий с ними героический пафос. В англоязычной версии персонажей озвучили британские актёры, правдоподобно сымитировавшие необходимые по сценарию диалекты, а в записи оригинального саундтрека принял участие настоящий оркестр (Tokyo Metropolitan Symphony Orchestra). Во всём остальном игра строго соблюдает традиции, пуская поезд по тем же рельсам, что лет десять назад. Каноничность, так любимая консервативными по духу японцами, в данном случае не обременяет, а придаёт шарм, выделяет проект среди прочих. Мир ставится выше героев, секретов их прошлого и глубинных переживаний. Никаких сомнительных претензий на оригинальность здесь нет – перед нами классическая сказка о драконах и рыцарях, без вредных примесей и красителей наподобие научной фантастики. У главного героя нет даже имени, ибо он – стандартный положительный персонаж, собирательный образ искателя приключений. Глядя на всё вокруг наивными, по-анимешному большими глазами, он пускается в нелёгкие странствия. Мир же, в свою очередь, поражает размерами. Путь до некоторых ключевых точек может занимать полчаса, да и заблудиться не так уж трудно. Тем не менее, большие размеры никак не влияют на детализацию, в каждом закутке вы обязательно найдёте что-нибудь интересное, а уж на красоту и разнообразие природы точно налюбуетесь всласть. Благо она изображена так, что хочется в неё поверить, и самому, вслед за героями, по ней прогуляться. Кстати, со временем вам станут доступны различные средства транспорта, что позволит проводить исследования с большим комфортом.
В виртуальном пространстве поочерёдно перерождаются друг в друга день и ночь, вследствие чего соответствующим образом изменяется цветовая палитра и освещённость. В гостинице, ложась отдыхать и лечиться, можно выбирать, в какое именно время суток продолжить странствия. Ночью дома закрыты, а монстров, возникающих в случайных сражениях, становится больше. Да-да, здесь есть так называемые random encounter – игра, как было сказано выше, осознанно не блещет оригинальностью. Битвы тут обычные и понятные, опирающиеся на простую и годами отточенную систему: видим крупным планом врагов, задаём команды, смотрим на результат. Единственное, разработчики ввели Tension System, позволяющую накапливать силу удара путём длительного воздержания от атаки. Ну и про графику ещё раз – она прекрасна! Природа поэтична, герои и злодеи изображены в ярких, невероятно сочных тонах. Причём продуман не только внешний вид, но и оснащение очередного противника, зачастую носящее исключительно декоративный характер, что, учитывая без того огромный объём проделанной работы, выглядит как роскошный подарок геймерам. Вот зачем, спрашивается, импу вручили заклинание, на которое у него в жизни не хватит маны? Ясное дело – чтобы продемонстрировать его мучения по этому поводу! Очень коми-трагично, очень мило, и таких приятных мелочей – сотни.
Единым сюжетом были связаны лишь первые три части, после чего каждая новая история не имела ничего общего с предыдущей. На сей раз завязка повествует о том, как один клоун Простите, шут по имени Dhoulmagus похитил магический артефакт, в результате чего король заметно позеленел и стал подозрительно похож на мужской вариант кикиморы, а принцесса Люди, эта девка стала всамделишной кобылицей! Ладно, прочь сарказм – прекрасная дама превратилась в изящную грациозную лошадь. Наш герой начинает путь в качестве холопа-сопроводителя сих несчастных, лелея в кармане мышку Топпо. Постепенно сюжет набирает обороты, одного лишь снятия проклятья становится недостаточно, речь заходит о спасении мира Даже не связанные с сюжетной линией сценки способны приятно удивить. Например, когда партия плывёт на кораблике, из воды вылезает спрут и начинает сам с собой говорить. Представьте, из пучины торчат два больших щупальца, и одно, прямо как в кукольном театре, заявляет другому: «Ах, эти люди! Опять стукнули меня по башке днищем своего корабля. Давай съедим их?». Если вдуматься, то в одной этой сцене так много «философии», что даже Рей Аянами спокойно может повеситься! Автору этих строк никогда не забыть, как адский скипетр выпал из рук одержимой Джессики, после чего был схвачен собакой, которая сама оказалась под властью демона. Кто такая Джессика, спрашиваете? О, это один из ярчайших участников партии. Сейчас мы их, кстати, перечислим.
Hero – это вы, собственно. Индивидуальности минимум.
Yangus – романтик-бандит. Однажды он раскаялся и воспылал желанием подружиться с людьми, но люди – тоже весьма порочный народец – не приняли его из-за внешности. Разочарованный в жизни, он снова решил стать преступником и напал на героя, в результате чего свалился в пропасть, но был спасён своей жертвой. С тех пор они ходят вместе.
Jessica– Колдунья! Решила мстить за убиенного брата. Сбежала из дома без разрешения, за что получила сильный нагоняй от родителей и ушла насовсем. Её можно одевать в различные костюмы (ещё одна интересная находка авторов), вплоть до самых хентайных.
Angelo – тамплиер (какой бы беспардонной ни смотрелась эксплуатация ценностей средневековой Европы, он правда так называется). Его выгнали из ордена, в итоге он оказался среди прочих героев. С виду самый серьёзный персонаж, на деле – бабник. Японцы зовут таких молодцов bishonen, по полной программе задействуя их в сексуально направленных фанфиках. Angelo тоже не суждено избежать скандальной популярности.
Из интересных нововведений следует отметить Алхимический Горшок, позволяющий скрещивать предметы между собой. По миру разбросаны рецепты, среди них попадаются секреты приготовления уникальных айтемов. Разные виды оружия обладают своими скиллами, открывающимися по мере «прокачки». Янгус, например, совсем как кот Мяут из хита про карманных монстров, умеет выбивать деньги из оппонентов. Ещё есть казино, где позволено вдоволь наиграться в азартные игры. Впрочем, оно уже встречалось в других частях сериала. Что хочется выделить, так это арену, пришедшую к нам из побочного проекта Dragon Quest Monsters. Монстров там можно ловить, а затем использовать как призывных демонов из Final Fantasy X. Впрочем, помимо участия в обычных боях, они способны драться на Арене. Если ваша команда по очереди побеждает три вражеские, то вас переводят в другой класс, а это сулит различные бонусы. Вот только управлять непосредственно своими питомцами вам не дадут – они сражаются «на автомате».
Настало время подводить итог. А какой тут может быть итог? Ведь перед нами не просто игра, а часть одной большой легенды, давно вписанной в золотые скрижали индустрии. Вот вы знаете, что предыдущая глава сериала получила награду от японского министерства культуры (а это вам не прачечная какая-нибудь)? А то, что система Kenshin Dragon Quest, по сути, представляла собой мини-консоль с одной встроенной игрой, подключалась непосредственно к телевизору и позволяла руководить героем взмахами меча-джойстика? Бездонное море интересного и подчас непонятного простым западным умам креатива скрывается от нас в культовых для японцев тайтлах. Так полюбуемся же на то, что с недавних пор нам стало доступно, а именно – на англоязычную версию Dragon Quest VIII: Journey of the Cursed King. Если, конечно, терпения хватит неподвижно сидеть с джойстиком в течение ста часов Даже с перерывами на обед, сон и работу!
PS. Чтобы сделать обзор ещё зануднее, в самом его конце я хочу рассказать вам немного о тех людях, которых вы и так наверняка знаете. А именно, о тех трёх мудрецах, которые когда-то давно положили начало великой игровой вселенной Dragon Quest.
Yuji Horii – как все гении, обрёл работу почти случайно – победив в конкурсе программистов. Именно он стал автором идеи первого Dragon Quest, а значит, всего жанра японских ролевых игр. Активно работал над каждой из глав сериала, придумывая противников, диалоги, сюжеты. Участвовал в создании Chrono Trigger.
Koichi Sugiyama – ребята, этот человек придумал исполнять живьём музыку из видеоигр! Первый такой концерт случился аж в году. Жалеете, что у нас подобное не принято до сих пор? Помимо этого он пишет музыку для всего, чего может, в том числе для Dragon Quest. Солидный такой дядя, а игрушки озвучивает.
Akira Toriyama – а это, дорогие мои, дизайнер. Он рисовал, кроме всего прочего, популярную мангу Dragon Ball. В общем, везёт товарищу на массово-известные темы. Также он разрабатывал дизайн нескольких других видеоигр, в том числе любимого вами Chrono Trigger.
Александр «Alexman» Сергеевич
На уютную лесную полянку выходит необычная компания — молчаливый главный герой в красной бандане, бандит-шутник с акцентом лондонского гопника, похожий на магистра Йоду тролль, который на самом деле заколдованный король. И лошадь, которая на самом деле дочь тролля. С самых первых секунд Dragon Quest VIII: Journey of the Cursed King чётко даёт понять, что она — про ярких, хм, людей и их взаимоотношения.
Четвёрка путешествует не из любви к свежему воздуху. Король Трод, запрягши дочь в повозку, пытается найти Дулмагуса — шута-волшебника, чьё заклятие и сделало его маленьким зелёным уродцем. Пара бойцов разной весовой категории сопровождает его в этом безрассудном походе. Безрассудном потому, что Дулмагус тоже бродит по городам и весям, избирательно убивая важных, но не связанных друг с другом людей, и остановить его не могут даже хорошо укреплённые гарнизоны.
В пути наша партия достаточно быстро встретит Джессику, молодую взбалмошную волшебницу, и Анжело, рыцаря-храмовника и любителя молодых волшебниц. Они потеряли близких людей по вине Дулмагуса и готовы мстить.
Если кому-то эта завязка кажется немного банальной, несколько сюжетных сцен с участием бандюги Янгуса, Джессики или короля-тролля быстро их переубедят. Персонажи не просто прописаны — они живые: мы увидим сцены из прошлого наших товарищей, и каждая из них поставлена так, что хочется смотреть до конца.
Да и мир Dragon Quest VIII населяют не статисты, а очень правдоподобные и оригинальные люди и монстры — пьющий предсказатель с русским акцентом, выбросивший свой хрустальный шар в водопад, король, носящий траур по жене уже два года и заставляющий целую страну ходить в чёрном, и многие другие.
Они появляются в кадре порой лишь на полчаса, но с любым из них можно сделать собственную игру (и ответвление про Янгуса действительно выходило в Японии, продавшись неплохим тиражом). Сериал всегда был силён своими маленькими трагедиями, ну а здесь они просто замечательные. Даже проходные «боссы» вроде крота-музыканта сделаны с такой заботой, что их запоминаешь, в отличие от главных героев иных JRPG. И очень часто те, кого мы однажды повстречали, появятся по сюжету дальше.
А небольшую команду дополняют монстры, которых можно ловить и делать из них целую боевую единицу, призывая на поле битвы вместо четвёрки героев. Более того, в этой версии, по сравнению с оригиналом для PlayStation 2, есть ещё два человека, которые вступают в партию. Фанаты давно знают, кто эти новички, остальным же не буду портить сюрприз.
На примере Metal Gear Solid 3 и Tales of the Abyss карманная консоль Nintendo уже показывала, что может неплохо справляться с PS2-играми. Однако в случае с Dragon Quest VIII пришлось кое-чем пожертвовать. Персонажи знаменитого мангаку Акиры Ториямы (Akira Toriyama) потеряли оригинальную «комиксную» обводку, в поле почти нигде не колышется травка, а деревья стали жухлыми и порой возникают из воздуха. Ещё подводят текстуры — иногда они намного более размытые, чем в исходнике. Впрочем, если не сравнивать, то перед нами одна из красивейших JRPG для 3DS, работающая без технических сбоев, пусть и только в двухмерном режиме. Во всяком случае, восьмая часть Dragon Quest выглядит значительно лучше, чем прошлогодняя седьмая. А ту я не ругал за внешний вид.
Ещё один момент, роднящий прошлогоднее переиздание и свежее, — саундтрек в MIDI-качестве вместо симфонического. Для ценителей и эстетов это, безусловно, минус, но музыка композитора-ветерана Коичи Сугиямы (Koichi Sugiyama) сама по себе настолько хороша, что даже в «олдскульном» варианте вызывает лишь положительные эмоции и желание использовать консоль как плеер. К тому же без сжатия музыки нельзя было бы сохранить превосходное озвучивание диалогов.
Да и вообще один лишь факт, что Dragon Quest VIII теперь есть в кармане, уже вызывает радость. Потому что игра не только эпична, но и поистине огромна — длиннее в сериале лишь всё та же седьмая часть на сто часов. Втиснув в маленький картридж огромную JRPG с миром на нескольких континентах, Square Enix компенсировала упрощённую внешность новым контентом. Если кому-то двух новых центральных персонажей мало, то тут появился режим фотографа, позволяющий получать ценные вещи и обмениваться скриншотами с другими обладателями игры. И наконец, ушли в прошлое случайные битвы — все противники видны на карте, так что вы можете выбрать, с кем драться, а от кого сбежать.
В целом же, как и десятилетие назад, Dragon Quest VIII воплощает всё лучшее, что есть в классических японских RPG. Смешаны в идеальных пропорциях пошаговые битвы, чередование городов и подземелий, плавание на кораблях и развлечения в фирменном казино. В восьмой части Юдзи Хории (Yuji Horii), бессменный сценарист и почти постоянный дизайнер сериала, нашёл баланс, когда вроде бы всё достаточно просто и доступно, но в то же время отличается глубиной.
Возьмём традиционные схватки в формате «стенка на стенку». Просто четыре бойца, у каждого из них своя роль (от «танка» до «белого мага»), по очереди бьют монстров. Но здесь приёмы героев зависят от того, какое оружие вы им дали, что позволяет варьировать тактику. Также каждый из наших подопечных может пропустить ход, увеличив параметр Tension, — за счёт этого следующий удар станет сильнее.
Или вот экипировка. Покупать в лавках самые продвинутые мечи, кнуты и доспехи — дорого и глупо. Можно использовать алхимический котёл и из найденных в пути шкуры монстра и жестяного листа сделать накидку, которая повысит параметры защиты куда лучше магазинного плаща. Рецепты, что с чем смешивать, есть в книгах. Если помните седьмую часть, там чтение литературы лишь раскрывало детали сюжета, а здесь его сделали полезным для геймплея.
Волшебный мир Dragon Quest VIII не перенаселён монстрами, поэтому «прокачиваться» нужно очень умеренно. Обычно лишь тогда, когда вы нахрапом пробегаете несколько сюжетных арок, вообще не сражаясь. И на всех разнообразных локациях нам придумывают какие-то новые задачи, удивляют деталями. Когда вы впервые обнаруживаете, что днём и ночью люди на улицах могут говорить совершенно разные, и иногда полезные, вещи, в каждой гостинице хочется останавливаться по два раза — до захода солнца и после. А в кармане молчаливого Героя живёт мышонок, и несколько раз только он сможет вытащить путешественников из беды. И таких примеров — десятки.
«Путешествие заколдованного короля» — один из тех шедевров, что задают планку качества на десятилетия и почти не стареют. После него на персонажей и миры многих JRPG смотришь как на смешные и нелепые потуги. Переиздание мало отличается от оригинала, потеряв разве что в лоске, но заполнив пробел новым контентом. Если вы хотите познакомиться с сериалом/жанром вообще или просто заждались очередной Игры с большой буквы — вот она, проезжает мимо под видом нелепого тролля.
Плюсы: десятки запоминающихся, живых персонажей и продуманных историй; интересный мир в духе европейского Средневековья; классический для жанра игровой процесс в его лучшем виде; новый контент — режимы, герои, локации.
Минусы: при переезде на 3DS чуть пожертвовали качеством графики и музыки.
Оценка игры
Это временный пост и после появления возможности редактирования карточки игры будет немедля удален.
Dragon Quest VIII: Sora to Daichi to Norowareshi Himegimi
Dragon Quest VIII: Journey of the Cursed King
Разработчик Level-5
Издатель Square Enix
Дизайнер Yuuji Horii
Художник Akira Toriyama
Композитор Koichi Sugiyama
Часть серии ''Dragon Quest''("Dragon Warrior")
Дата выпуска:
Япония 27 ноября
США, Канада 15 ноября
Австралия 12 апреля
Европа 13 апреля
Платформы PlayStation 2
Жанр JRPG
Режимы игры Одиночная игра
Возрастные рейтинги:
CERO: All ages
ESRB: T (Teen)
OFLC: PG
PEGI: 12+
USK: 6
Носитель DVD
Управление DualShock 2
Игра похожа на: другие игры серии Dragon Quest(Dragon Warrior);графически близка Dark Chronicle(Dark Cloud 2), за что спасибо Level-5
Что здесь есть особенного:
- Dragon Qust VIII обладает полностью трёхмерном миром и управление Героем в нём происходит по средствам левого стика или d-пада геймпада. С помощью правого стика можно управлять камерой и облетать вокруг персонажа на градусов или же перейти в вид от первого лица. Визуальный контроль позволяет игроку лучше изучать игровой мир и объекты в нём, по сравнению с перспективой из предыдущих игр серии. В новом мире игрок больше не перемещается на глобальной карте по клеткам. Всё пространство как в городах так и вне их полностью трехмерно, что позволяет игроку наблюдать пейзажи и видеть все объекты в их реальном размере. В игре также есть статистика, позволяющая посмотреть множество данных - начиная от количества пройденных метров и заканчивая максимальным уроном нанесённым за один ход.
- битвы не ограничены показом только от первого лица, как в предыдущих играх серии, они происходят на 3D аренах и игрок может видеть не только всех монстром, но и подручных ему персонажей.
- как следует из японского названия, вам доведется путешествовать по суше, бороздить океан, взмыть в небо и спасти заколдованную принцессу (не беспокойтесь, мир тоже надо будет спасать)
- огромный мир, который интересно исходить вдоль и поперек
- харизматичны не только ваши однопартийцы, но и второстепенные персонажи
- возможность выбора пути прокачки персонажей. Подойдите к нему ответственно, прокачать все и побыстрее НЕ выйдет, впрочем благодаря этому игра в высшей степени реиграбельна.
- под ваши руководством будут бывший бандит Yangus
"wa-wa-woom!" Jessica
- Специально для Джессики можно найти или наалхимичить уйму костюмов - настоящая отрада фетишиста
кавайный бисенен Angelo
собственно главный герой (его официальное имя Eight)
все персонажи со своими историями разной степени трагичности
- у каждого из них можно развить в определенной степени: 3 вида оружия, бой без оружия и особую способность
- обаятельный злодей
- король Трод.
Не забывайте время от времени читать его комментарии - получите массу удовольствия
- алхимия (от еды до доспехов и оружия)
- мини-игры в казино
- множество секретов
- Прекрасная музыка и запоминающийся дизайн (эх, какие тут забавные монстры..)
символ серии DQ - Slime
- где еще вы можете напугать монстра до выпада из него дропа или очаровать его до потери хода
- Целый эпизод касается русской темы
- Attention японофилам: озвучка персонажей есть только в английской версии
С увеличением мощности, доступной людям на их телефонах, все больше и больше людей становятся мобильными игроками. Это позволяет людям играть на ходу, где бы они ни находились со своими мобильными устройствами. Это не уменьшает опыта, который вы можете получить, и это фантастика. Среди самых популярных мобильных игр некоторые японские ролевые игры уже некоторое время занимают прочное положение на мобильном рынке. Итак, без лишних слов, вот наш выбор для 5 лучших премиальных JRPG на Android и iOS.
Монстр Истории Hunter это игра, установленная в Monster Hunter вселенная. Чтобы сделать игру более адаптированной к сегодняшнему рынку, гринд игры был значительно смягчен. Это хорошая новость для игроков, которые не могут позволить себе тратить много времени за короткий промежуток времени. Монстр Истории Hunter позволяет игрокам охотиться на монстров, которые были переосмыслены как крошечные симпатичные версии самих себя, чтобы сделать игру более подходящей для аудитории мобильных игр.
Как и в основных играх, игроки должны выслеживать и выслеживать монстров. Это можно сделать довольно легко, так как игра очень уважительно относится к времени игрока. Однако игроки найдут знакомый контент побочных квестов, который они могут выполнить, чтобы заполнить свое время. Игроков также можно заманить во множество тех же ловушек, что и в основной линии. Monster Hunter также титулы. Следует также отметить, что пошаговый характер боя не умаляет впечатления. В заключение, Истории охотников на монстров — одна из фантастических японских ролевых игр премиум-класса, в которые игроки могут играть на своих мобильных устройствах.
Dragon Quest VIII это игра, которая была переосмыслена и переформатирована, чтобы найти великолепный дом на мобильных платформах. Это здорово, так как знакомит со многими игроками, которые не взяли бы Dragon Quest игра нормально к сериалу. Игроки смогут играть в игру и погружаться в ее мир таким образом, что это не потребует от игрока слишком много времени и усилий. Игроки смогут путешествовать по Dragon Quest VIII вселенной и получайте удовольствие от многих элементов, которые игра представляет игрокам.
Техника cel-shading и графический стиль позволяют игре иметь неподвластное времени качество графики. Это здорово, поскольку представляет игру таким образом, чтобы она была функциональной и приятной для просмотра на мобильных устройствах. Игроки могут путешествовать по миру и открывать его секреты сколько душе угодно. Соответственно, все это в совокупности делает игру похожей на сплоченный мир, в котором игроки могут проводить свое время. Поэтому, если вы не знакомы с Dragon Quest серии и как попасть в игры, то эта премиальная игра в жанре японской ролевой игры — фантастическая отправная точка.
Chrono Trigger — одна из самых влиятельных игр в истории JRPG. Игра отличается особым художественным стилем и прекрасной историей, выдержавшей испытание временем. Теперь, когда мощность мобильных устройств растет с каждым днем, игроки могут наслаждаться этой игрой прямо со своих телефонов. Кроме того, мобильная игра позволит игрокам играть в нее на досуге, вместо того, чтобы прорабатывать определенные разделы. Здесь просто что-то для всех. Игра насчитывает несколько лет, и за ее разработкой стоит много влиятельных имен.
Одна из самых популярных игр на мобильных устройствах. Chrono Trigger это название, которое смогло обратиться к довольно широкой аудитории. Проще говоря, если вы любите JRPG, то эта игра — отличный выбор для вас. С такими умами, как Акира Торияма из Драконий известность за дизайны в игре и многие в Square Enix, которые несут ответственность за Final Fantasy серия, что не нравится в этой игре? Так что, если вам нравятся японские ролевые игры премиум-класса, тогда вам не нужно искать дальше. Chrono Trigger.
ПервоеFinal Fantasy VII — одна из самых знаковых JRPG всех времен. Кроме того, его персонажи чрезвычайно запоминающиеся и знаковые сами по себе. С ростом вычислительной мощности телефонов игроки могут получить доступ к большему количеству игр, чем когда-либо прежде. Игроки были бы упущены, если бы упустили этот легендарный титул. Игроки смогут пройти игру за Облака и узнать больше об окружающем мире.
Вам придется бороться с мегакорпорациями, которые пытаются остановить их на каждом шагу. На этом пути игроки столкнутся со многими трудностями, а также со многими триумфальными победами. Качество, вложенное в эту игру, действительно говорит само за себя. Эта игра является свидетельством того, насколько мощным может быть повествование в этих играх. Тот факт, что он доступен для мобильных устройств, никоим образом не уменьшает впечатления от просмотра. Итак, в заключение, если вы ищете премиальный опыт JRPG, вам не нужно искать дальше, чем Final Fantasy VII.
Секрет Маны абсолютно феноменальная JRPG. Эта культовая классическая игра появилась на мобильных устройствах, что сделало ее доступной для совершенно новой аудитории. Во-первых, это здорово для игры, так как свидетельствует о силе самой игры. Игроки смогут пройти через мир игры и раскрыть множество его секретов. Хотя ему, возможно, не хватало узнаваемости таких названий, как Final Fantasy, эта игра ничем не уступала своим конкурентам.
В игре много разных элементов, которые выделяют ее, а также добавляют уровень погружения в игру. Например, игрокам придется самим выковать свое оружие и наполнить его магией. Это здорово, поскольку позволяет игрокам погрузиться в фантастическую обстановку игры и наслаждаться ею по достоинству. Группа игрока может использовать до восьми различных видов оружия, что добавляет игровому процессу немного разнообразия. В заключение, Секрет Маны — отличная японская ролевая игра, выдержавшая испытание временем, что делает ее одной из лучших премиальных японских ролевых игр для поклонников мобильных устройств, что только укрепляет ее наследие.
Итак, как вы относитесь к нашему выбору 5 лучших премиальных японских ролевых игр для Android и iOS? Дайте нам знать в наших соцсетях здесь или ниже в комментариях.
Chrono TriggerDragon Quest VIIIFinal Fantasy VIIигры для мобильных телефоновМонстр Истории HunterСекрет Маны
Джадсон Холли — писатель, который начал свою карьеру как писатель-призрак. Возвращение в мир смертных, чтобы работать среди живых. Некоторые из его любимых игр — тактические FPS, такие как Squad и серия Arma. Хотя это не может быть дальше от истины, поскольку ему нравятся игры с глубокими историями, такие как серия Kingdom Hearts, а также серия Jade Empire и The Knights of the Old Republic. Когда Джадсон не занимается своей женой, он часто ухаживает за своими кошками. Он также обладает музыкальными способностями, в основном сочиняя музыку для фортепиано и играя на ней.
Боевая система DQ8 простая, но проработанная. Здешняя пошаговая тактика работает по старым принципам, а значит никаких накалов страстей и бешеной динамики, как например, в современной Persona 5, вы не увидите. Однако бои всё равно получаются интересными за счет глубокой настройки персонажей. Вы сами выбираете ветку развития героев с каждым полученным уровнем. На выбор представлены мечи, копья, топоры, косы, дубинки, кулаки, кинжалы, плети, посохи, когти, вееры и особые умения. При этом часть из представленного вооружения могут использовать все, а часть только отдельные персонажи. Ровно то же самое касается и брони.
Здесь стоит сделать оговорку, что некоторые из оружий могут быть использованы как предмет в независимости от каких-либо условий. В свою очередь, некоторые доспехи имеют встроенные способности, которые используются автоматически.
Что примечательно - каждый герой по-разному использует один и тот же вид вооружения - меняется даже стойка и анимация применения умений. Само оружие отличается и внешне - причем его достаточно много и нет повторяющихся моделей.
Доспехи почти никогда не имеют внешнего отображения, за исключением особенных наборов, которые меняют внешний вид персонажа. Но, чтобы их собрать, придется попотеть. Львиная доля получается посредством смешивания редких ингредиентов через крафтинг. Некоторые из них - единственные в своём роде, но они однозначно достойны вложенных усилий. Чего только стоит эпичный драконий сет протагониста или магическое бикини Джессики!
В отличие от PS2-версии, где только Джессика и главный герой щеголяли в разных нарядах, здесь костюмами обладают ещё и Янгус, Анджело, Ред и Морри.
Два новых играбельных персонажа достаточно сильны сами по себе и имеют широкий набор возможностей - как в плане поддержки, так и наступления. Например, уникальная способность Морри заключается в двойном усилении героя. У Ред же коллекция умений практически на все случаи жизни. Также она умеет воровать и наносить уроном золотом. В определенных ветках развития игра предлагает мощнейшие финальные умения, что делает их достойными для использования в особо сложных битвах.
Для классической пошаговой jRPG обмен тумаками здесь зрелищен и весел. Невозможно оставаться равнодушным, когда толстяк Янгус пугает врагов танцем в семейниках, а Джессика поражает наповал своим пышным декольте. И конечно, протагонист в супер форме при усилении в сотню становится самым настоящим Гоку во всех смыслах. Приятно и то, что скорость сражений можно увеличить, подняв таким образом общую динамику поединков.
Говоря о прокачке, здесь игра максимально дружелюбна. В ремастере для Nintendo 3DS можно не тратить полученные очки умений сразу, а распределить позже. Конечно, в битвах с боссами есть определенное требование по уровню, но при этом игра не сильно требовательна априори. Упростить фарм монстров здорово помогает автобой, который имеет шесть опций и хорошо настроен, от фокуса на лечении и экономном использовании очков маны до варианта пуститься во все тяжкие без ограничений и отдачи приказов самому. Настроить условия можно как всем персонажам сразу, так и по отдельности.
Так как в основе лежит не классовая система, то при грамотном подходе вы можете победить смекалкой в условиях ограниченности ресурсов, ведь здесь многие боссы падки на вредные статусы или ими можно манипулировать.
Кроме того, у ряда воинов имеются умения, которые с 50% шансом наносят критический урон - в этом случае вам даже не нужно мощное по атаке оружие, потому что критические удары пробивают любую защиту.
Не стоит забывать и про врождённые параметры героев. Конечно, при желании вы можете их более-менее выровнять специальными семенами, но из-за редкости последних это случится не сразу. Во-вторых, игра подталкивает к тому, чтобы делать сильные стороны героев еще сильнее и быть на шаг впереди врага.
Например, зная, что босс на данном ходу собьет все усиления, воспользоваться случаем и успеть забаффать лучшего бойца самыми быстрыми героями и атаковать до завершения хода. Здесь во главе угла - упор на разработку стратегии битвы, поэтому стоит заранее продумать, кто с каким оружием будет обращаться и какую роль исполнять, чтобы создать наиболее сбалансированную команду для того, чтобы враги не застали вас врасплох и всегда было пространство для маневра.
Безусловно, есть более выигрышные варианты, но это не обязывает вас пойти против предпочтений. Тем не менее, экспериментирование здесь поощряется.
Важно отметить, что портативная версия привнесла такие изменения, как уменьшение урона некоторых умений, новые заклинания у ряда боссов и восемь дополнительных очков прокачки для Анджело, который раньше развивался медленнее остальных сопартийцев.
Даже спустя все эти годы игра продолжает приятно удивлять. DQ8 радует простором мира и самобытным духом. Локации отлично продуманы и не повторяются. Всего здесь можно выделить четыре крупных континента, а также различные острова и цитадели. Само собой, как и присуще jRPG старой школы, здесь хватает потайных ходов и секретных локаций.
Каждый из 17 городов отличается своими зданиями в зависимости от назначений (от соборов с витражами и статуями до величественных многоэтажных замков) и внутренним убранством помещений, каждое из которых было тщательно перенесено в портативный вариант.
Вы вольны заходить во все дома, общаться со всеми жителями, получать скарб из бочек, мешков, сундуков, а также читать книги на полках. Из фолиантов вы получаете новые рецепты и познаете новые детали истории мира.
Каждое подземелье здесь также имеет своё значение, а его прохождение нередко будет сопровождаться пазлами, которые приятно разбавляют процесс истребления нечисти.
Кстати, в русском тексте написано минимальное требование к ОС , в английском , чему верить?
казино с бесплатным фрибетом Игровой автомат Won Won Rich играть бесплатно ᐈ Игровой Автомат Big Panda Играть Онлайн Бесплатно Amatic™ играть онлайн бесплатно 3 лет Игровой автомат Yamato играть бесплатно рекламе казино vulkan игровые автоматы бесплатно игры онлайн казино на деньги Treasure Island игровой автомат Quickspin казино калигула гта са фото вабанк казино отзывы казино фрэнк синатра slottica казино бездепозитный бонус отзывы мопс казино большое казино монтекарло вкладка с реклама казино вулкан в хроме биткоин казино 999 вулкан россия казино гаминатор игровые автоматы бесплатно лицензионное казино как проверить подлинность CandyLicious игровой автомат Gameplay Interactive Безкоштовний ігровий автомат Just Jewels Deluxe как использовать на 888 poker ставку на казино почему закрывают онлайн казино Игровой автомат Prohibition играть бесплатно