почему не появляется миссия гта сан андреас ограбление казино / Прохождение сюжетных миссий Gta San Andreas - Форум GTA

Почему Не Появляется Миссия Гта Сан Андреас Ограбление Казино

почему не появляется миссия гта сан андреас ограбление казино

Все миссии ГТА Сан Андреас

Игровой мир GTA San Andreas огромен, поэтому и персонажей в нем не мало. Здесь мы собрали все миссии ГТА Сан Андреас с кратким описанием их прохождения. Основная линия игры - это сражения банд друг с другом, за территорию и зоны влияния. Прочитав описание миссий, вам будет проще сориентироваться в игре.
В банде Карла брат Шон, сестра Кендл и четверо приятелей. Существует конкурирующая банда - Varrios Los Aztecas, ее лидер Цезарь Виалпандо встречается с Кендл, поэтому у Карла завязываются с ним приятельские отношения. Впоследствии они вместе сражаются с другими группировками.

Los Santos


Los SantosLos SantosLos Santos
Миссия № 1. In the Beginning
Своеобразный пролог истории.
Узнав о смерти матери Карл приезжает в Лос-Сантос, здесь его встречают его старые враги два офицера полиции. Они отбирают у Карла все деньги и выбрасывают его на территории вражеской банды. Садитесь на велосипед и езжайте к дому Карла.
Награда: доступ к сюжетным миссиям.

PolicePolicePolice
Миссия № 2. Big Smoke
Просматриваете длинный ролик и садитесь на велосипед. Вы поедите на кладбище, там Балласы взорвут вашу тачку, садитесь на велосипед и следуйте за "Биг Смоуком", вас будут преследовать. Когда доберётесь до дома Карла, можете сохранить игру.⠀
Награда: Увеличение авторитета.

Big SmokeBig SmokeBig Smoke

Миссия № 3. Ryder⠀
Райдер хочет ограбить местную пиццерию, вы должны ему помочь.
Предварительно надо заехать в парикмахерскую, следуйте подсказкам. После ограбления бегите оттуда, садитесь в авто и везите Райдера домой.⠀
Награда: Увеличение авторитета.

Миссия № 4. Tagging Up Turf
Вам нужно закрасить несколько граффити других группировок, в случае возникновения проблем, разберитесь с ними. Можно воспользоваться картой граффитиу нас на сайте.⠀
Награда: 200 $ + Увеличение авторитета.

Миссия № 5. Cleaning the Hood
Банда решает убить наркоторговца. Отправляйтесь к наркоторговцу - убейте его. Затем отправляйтесь в логово наркоторговцев. Войдите в здание и убейте всех. Можно возвращаться домой.⠀
Награда: Увеличение авторитета.⠀

Миссия № 6. Drive-Thru
Сначала отвезите дружков перекусить. Затем Вам нужно уничтожить авто Балласов совместно со Свитом, Райдером и Смоуком. Не забудьте развести братков по домам.⠀
Награда: 200 $ + Увеличение авторитета.

Миссия № 7. Nines and AK's
Навестите с Смоуком к Эмметт (Муравей). Он поставлял в былые времена оружие. Покажите ваши навыки в стрельбе. Затем едем в магазин Binco, выбираем себе в магазине что-нибудь из одежды. ⠀
Награда: Увеличение авторитета, доступ к магазинам, возможность получить оружие у Эмметта.

Миссия № 8. Drive-By
В этой миссии отправляемся на территорию балласов. Вам нужно расстрелять 4 группировки баллосов, из окна автомобиля. После нанесения удара по врагам вы получите 2 звезды Розыска, отремонтируйте авто и вернитесь домой.⠀
Награда: 500 $ + Увеличение авторитета.

Миссия № 9. Sweet's Girl
Перед выполнением задания не плохо спрятать тачку в гараже дома СиДжея. Раздобудте оружие, можно взять у Эммета. После видеоролика, срочно отправляйтесь на помощь Свиту. Потом вам понадобится 4-х дверное авто, найдите его и подберите Свита. Уйдите от преследования и вернитесь домой.
Награда: Увеличение авторитета

Миссия № 10. Cesar Vialpando⠀
Приезжайте в гараж и возьмите Авто-Лоурайдер, теперь оправляйтесь на чемпионат лрурайдеров. Если не с первой, то со второй или третьей попытки вам удастся победить. Следите за стрелками и нажимайте соответствующую клавишу на клавиатуре (по умолчанию клавиши: вниз - 2, влево - 4, вправо - 6 и вверх - 8).⠀
Награда: 2000 $, доступ к заданию Цезаря.

Миссия № 11. Home Invasion
Направляйтесь с Райдером к указанному дому неподалеку. Вам нужно похитить ящики из дома. Передвигайтесь пригнувшись, приседайте, времени хватит - вам это нужно успеть есть до 6:00 утра. Теперь отвезите ящики в гараж - миссия окончена и стали доступны ограбления домов.⠀
Награда: Увеличение авторитета.

Миссия № 12. Catalyst
Отправляйтесь с Райдером к поезду, убейте всех и залезайте на поезд. После этого поезд начинает двигаться, задача - сбросить с него побольше ящиков с оружием в тачку Райдера. Потом вернитесь обратно в родной район. ⠀
Награда: Увеличение авторитета.

Миссия № 13. Robbing Uncle Sam⠀
Опять имеем дело с оружием. Предстоит с Райдером ограбить Армейский склад. Перелезьте через забор и убейте всех охранников. С помощью погрузчика погрузите 6 ящиков. Потом на грузовике отправляйтесь во двор к Муравью. За вами будут погоня, если вы будете внимательны, они от вас отстанут на мосту.⠀
Награда : Увеличение авторитета.

Миссия № 14. High Stakes, Low Rider
Выиграйте в гонке на Лоурайдерских авто рядом с домом Цезаря. Для выполнения найдите подходящую тачку.⠀
Награда: 1000 $

Миссия № 15. Ог Лок "Bs"
Надо встретить Ог Лока из тюрьмы, и отвезти его домой. Там вы встретите Фредди. Садитесь на байк и следуйте за ним. Догоните и убейте Фредди, и всех кто встанет у вас на пути. В конце отвезите Ог лока в Пиццерию.  ⠀
Награда: Увеличение авторитета.

Миссия № 16. Бегущий Пёс
Биг Смоук едет на встречу, СиДжей сопровождает его. Сделка сорвалась, догоните и убейте члена банды.⠀
Награда: Увеличение авторитета.

Миссия № 17. Wrong Side of the Tracks
Привезите Смоука на Вокзал, на встречу. Убейте четырёх врагов на крыше поезда. Сделать это не просто,  прыгайте на Санчез и мчитесь рядом с поездом справа от соседних рельс. Так близко чтобы Смоук смог застрелить бандитов, стреляет он не очень хорошо.⠀
Награда: Увеличение авторитета.

Миссия № 18. Just Business
Отвезите Смоука на встречу. Начнется перестрелка, убейте всех в помещении и на улице. Затем садитесь на мотоцикл и уезжайте от погони, убейте всех, кого сможете, а самое главное следите за состоянием авто. Погоня будет длится пару минут.⠀
Награда: Увеличение авторитета.

Миссия № 19. Life's a Beach⠀
Джефри хочет устроить вечеринку. Нужно угнать фургончик с звуковой аппаратурой. Для этого отправляйтесь на пляжную вечеринку, подойдите к ди-джею и отвечайте на все вопросы «Y». Вам придется набрать 2500 очков и более в танце. Потом ди-джей откроет фургон, залезайте в него и угоняйте. Доставьте его в гараж, как обычно, за вами погоня.⠀
Награда: Увеличение авторитета.

Миссия № 20. Стихи Мед Дога "OL"⠀
Отправляйтесь в особняк Мэд Дога украсть стихи. Заходите в дом с черного входа. Выберите оружие «нож» и незаметно прокрадитесь в студию Мэд Дога. Возьмете книгу рифм, убейте охранника и заберите пистолет с глушителем. Возвращайтесь к Ог Локу.⠀
Награда: Увеличение авторитета. Доступ к заданиям C.R.A.S.H.

Миссия № 21. Нюансы управления "OL"
Во-первых, угоняем тачку. Для этого врежьтесь в неё на своем авто, водитель выйдет, убейте его и заберите машину. Отремонтируйте ее и отправляйтесь на "Шоу". Когда к вам сядут пассажиры, мчитесь к пирсу, выпрыгните из авто в конце пирса, так чтобы авто улетела в воду.⠀
Награда: Увеличение авторитета.

Миссия № 22. House Party
Ог Лок устраивает крутую вечеринку. В самый неподходящий момент начинается атака балласов, убейте всех. Нападение пройдёт в три этапа, будьте готовы.⠀
Награда: Увеличение авторитета.⠀

Миссия № 23. Burning Desire
Поработайте на продажных копов. Подберите коктейль Молотова. Потом отправляйтесь к дому Банды лос вагос. Сначала убиваем всех врагов, затем нужно бросать "коктейль" в  окна. Когда дом загорится, окажется что в огне девушка, спасите ее. Найдите огнетушитель, там же в доме. Отвезите девушку домой. Теперь она ваша подруга.⠀
Награда: Увеличение авторитета.

Миссия № 24. Gray Imports
Направляйтесь в доки. Вам нужно сорвать сделку и убить русского дилера оружия. Убейте всех на складах, дилер пуститься в бег, следуйте за ним, не забывайте отстреливаться. Садитесь на мотоцикл, стреляйте по автомобилю дилера из мокро автомата, он взорвется.  ⠀
Награда: Увеличение авторитета.

Миссия № 25. Doberman
Купите оружие, отправляйтесь в указанный район. Там убейте пару балласов, чтобы начать войну за передел власти в секторе. Уничтожьте все три волны нападающих: 1 - все с битами, 2 - все с пистолетами, 3 - все преимущественно с полу-автоматами. В конце убейте главного предателя Баллоса.⠀
Награда: Увеличение авторитета.

Миссия № 26. Los sepulcros "S"⠀
На похороны гада из прошлой миссии приехали все влиятельные балласы. Наймите двух людей из своей банды: направьте оружие на чела и прицельтесь, нажмите клавишу «G». Теперь едем к кладбищу - время: 3 минуты. Убейте там всех, и в первую очередь Кейна, затем вернитесь домой.⠀
Награда: Увеличение авторитета.

Миссия № 27. Reuniting the Families
Одна из интереснейших миссий, отправляйтесь в мотель Джефферсон. Свит попадет в ловушку, спасите брата. Убейте всех копов пока идете за ним. Оказавшись на крыше сбейте вертолет. Теперь берите авто, за вами погоня, отстреливайтесь. Миссия заканчивается эффектной  заставкой.  ⠀
Награда: Увеличение авторитета.

Миссия № 28. Green Sabre
Цезарь назначит срочною встречу под мостом. Теперь отправляйтесь на помощь к Свиту, убейте всех Балласов. Но вдруг появляются полицейские, Свита арестовывают, отстреливайтесь, пока Карла тоже не повяжут. На этом миссии начального этапа завершены.⠀
Награда: Падение авторитета.

Сельская местность


Миссия № 29. Badlands
Суть задания в убийстве свидетеля, он находится в домике на горе, где его охраняют ФБР. Прикупите оружия и отправляйтесь в горы, главное не стреляйте цели в голову, его должны опознать. Свидетель попытается убежать, догоните и убейте его, сфоткайте его тело и принесите фотографии в указанное место.

Миссия № 30. Tanker Commander
Встретьтесь с сообщницей Каталиной, она вам предложит подзаработать деньжат. Угоните Бензовоз, прицепите канистру с бензином, и доставьте его невредимым в нужное место. Изучите карты, дороги в сельской местности очень запутанны. За вами будет погоня.
Награда: 5000 $

Миссия № 31. Body Harvest
Отправляйтесь на ферму, указанную на крате, вам надо угнать Комбайн. Желательно не ломится в главные ворота, а спокойно обойти ферму к тому месту где работает. За вами будет небольшая погоня, доставьте комбайн в указанное место.
Награда: Увеличение авторитета.

Миссия № 32. Король в изгнании. "Cr"
Просто посмотрите видеоролик, и все.

Миссия № 33. Against All Odds

Нам предстоит ограбление Букмекерской конторы. Едем к месту ограбления. Сначала нужно взорвать дверь, а потом сейф. Теперь уходите, но на улице вас ждет уже полиция и 4 звезды розыска, быстро садитесь в Каталины.
Награда: 2000 $

Миссия № 34. Small Town Bank
Теперь нам предстоит поднять серьезный куш - ограбление банка. Внутри банка убейте охранника, потом разбейте банкоматы и возьмите деньги. Уходите через заднею дверь. Убейте всех копов у себя на пути. Садитесь на полицейский байк и гонитесь за Каталиной, когда она попадет в засаду, спасите ее и отвезите домой.
Награда: 10000 $

Миссия № 35. Местный магазин.
Теперь нам предстоит ограбление магазина. Но магазин ограбили прямо перед вами, садитесь на квадроцикл, убейте грабителей и заберите деньги. Потом верните Каталину домой.
Награда: 1000 $

Миссия № 36. Wu Zi Mu
Найдите быстрою тачку, можно взять у Каталины в гараже, и отправляйтесь к старту. В начале старайтесь не упасть в воду, в конце  срезайте путь. Победите в гонке.
Награда: 5000 $

Миссия № 37. Farewell, My Love…
Победите в гонке на машине ZR-350. Пройти надо прошлую гонку, но в обратном направлении.
Награда: Гараж в Сан-Фиерро.

Миссия № 38. Are You Going to San Fierro?
Выбегайте из сарая, и с помощью огнемета начинайте сжигать все плантации конопли. Потом с помощью гранатомета сбейте вертолёт. Садитесь в фургончик, который вы выиграли в прошлой гонке, и направляйтесь в гараж - Сан Фиерро.
Награда: Увеличение авторитета.

Сан-Фиерро


Миссия № 39. Wear Flowers in Your Hair
Элементарная миссия. Передвигайтесь по точкам и собирайте людей. Возвращайтесь в гараж. Вы сможете купить магазин игрушек.
Награда: нет.

Миссия № 40. 555 We Tip
Вас попросят подставить окружного прокурора. Отправляйтесь к отелю. В подземном гараже убейте парковщика и приоденьтесь в его форму. На улице дождитесь прокурора, он приедет на зеленом Мерите. Садитесь в его машину и следуйте в гараж. Там в машину загрузят травку. Аккуратно вернись к отелю, не повредите машину, иначе придется вернуться в гараж. Не нарывайтесь на полицейских. Как только вы вернёте машину, вызовите полицию.
Награда: Теперь вы сможете работать парковщиком.

Миссия № 41. Deconstruction
Уничтожьте все трейлеры на стройплощадке. Затем бульдозером затолкайте туалет с бригадиром в яму, садитесь в цементовоз и залейте его цементом. Все.
Награда: доступ к школе экстремального вождения.

Миссия № 42. Photo Opportunity
Отправляйтесь в указанное место к Цезарю. Садись в его машину и отправляйся в Сосну Ангела. Придется долго ездить, лучше и спокойнее по шоссе. На месте сфотографируйте четыре лица главарей банд.
Награда: Увеличение авторитета.

Миссия № 43. Атака с воздуха. "Z"
Купите магазин Zero RC - 30.000$. С помощью минигана охраняйте антенны от радиоуправляемых самолётиков. Продержаться надо три минуты. Сбейте все самолеты.
Награда: 3000 $

Миссия № 44. Пути поставки. "Z"
Все просто. Расстреляйте всех курьеров с помощью радиоуправляемого самолетика.
Награда: 5000 $

Миссия № 45. Новая образцовая армия. "Z"
Помогите машинке Зиро проехать весь путь с помощью радиоуправляемого вертолета. Сбрасывайте бомбы на танки, стройте мосты, расчищайте дорогу от бочек. Надо уложиться в две минуты. Магазин Zero RC теперь будет прибыльным 5000 $ ежедневно.
Награда: 7000 $

Миссия № 46. Jizzy
Посмотрите видеоролик, теперь вам доступны миссии от Джаззи. Отвезите девку к отелю в Центре. Найдите и убейте наглого сутенера. Решите проблему с девкой, которую подвозили, начинайте погоню, расстреляйте лимузин и охрану, время ограниченно.
Награда: 3000 $

Миссия № 47. ТИ-бон Мендез.
Фургон с товаром  попал в засаду. Отправляйтесь к фургону. Там грабители уезжают с грузом на мотоциклах. Убейте всех и заберите пакеты с украденным наркотиком, привезите их к клубу Джиззи.
Награда: 5000 $ + Увеличение авторитета.

Миссия № 48. Mike Toreno
Влиятельный Майк Торено попал в плен. Вам надо освободить Торено. Гоните в Догерти, к докам, а затем в аэропорт. В аэропорту убейте всех членов банды найдите фургон с Торено по сигналу, затем взорвите фургон. Берите тачку и вернитесь в клуб.
Награда: 7000 $ + Увеличение авторитета.

Миссия № 49. Аутрайдер.
Отправляйся к машине, найдите указанную цель, подберите гранатомет и садитесь на санчез. Надо обеспечить безопасность движения фургона, расчищайте для него дорогу.
Награда: 9000 $ + Увеличение авторитета.

Миссия № 50. Snail Trail
Вам следует убить журналиста и информатора. Подберите снайперку, садитесь на байк и следуйте за указанным поездом с ними. Следите за ними на расстоянии, когда произойдет встреча, убейте обоих.
Награда: нет.

Миссия № 51. Ice Cold Killa
Наконец-то пришло время расправиться с Джиззи и синдикатом. Отправляйтесь в клуб. Сначала максимально повредите машину Джиззи, но не взрывайте. Идите по пандусу рядом с опорой моста, прыгните на крышу клуба, в клубе убейте охрану, преследуйте Джиззи. Убейте его, возьмите телефон.
Награда: 12000 $ + Увеличение авторитета.

Миссия № 52. Pier 69
Идите на крышу к Цезарю, с помощью снайперской винтовки защитите триад. Затем спуститесь вниз и убейте всех, в том числе Мендеза. Преследуйте Райдера, он прыгает в воду и плывет к лодке. Прыгайте вслед за ним, садитесь в лодку и продолжайте погоню за ним на лодке.Вы должны стрелять в него , пока его лодка не взорвется.
Награда: 15000 $ + Увеличение авторитета.

Миссия № 53. Toreno's Last Flight
Теперь надо уничтожить Торено. Отправляйтесь к вертолётной площадке, перебейте всех бандитов, берите гранатомет. Садитесь на байк и преследуйте вертолет. Вы должны сбить вертолет.
Награда: 18000 $ + Увеличение авторитета.

Миссия № 54. Опять в школу. "Школа"
Пройдите автошколу.
Награда: нет.

Миссия № 55. Mountain cloud boys.
Вузи просит отвезти его на встречу. Перебейте там всех врагов и садитесь в машину. За вами погоня, уничтожьте два авто бандитов. Опасность для вас представляет снайпер. В конце отвезите Вузи обратно в офис.
Награда: 5000 $ + Увеличение авторитета.

Миссия № 56. Ran Fa Li
Отправляйтесь за нужным пакетом в аэропорт, на подземную парковку. Найдите тачку и садитесь в неё. Вам нужно пригнать ее в указанный гараж, будьте внимательны, следите за повреждением авто и отстреливайтесь от преследователей на байках.
Награда: 6000 $ + Увеличение авторитета.

Миссия № 57. Lure
Садитесь в выданную тачку и гоните в Angel Pine. Там за вами погонятся два бандита, вы должны ехать достаточно быстро и аккуратно, дорога опасная. Надо проехать по всем чекпойнтам.  Через некоторое время вам позвонит Вузи, миссия окончится.
Награда: 8000 $ + Увеличение авторитета.

Миссия № 58. Подводный десант. "W"
Отправляйтесь в доки, прыгайте в воду, по пути захватите нож. Плывите к танкеру тихо, будьте осторожны с прожекторами и охраной. Поднимитесь на корабль, убейте всю охрану и установите жучок, уходите аккуратно.
Награда  11000 $ + Увеличение авторитета.

Миссия № 59. The Da Nang Thang
В этот раз надо расстрелять вражеский корабль с вертолета. Вертолет сбивают и вы падаете в воду, при этом теряете все оружие кроме ножа. Плывите к лестнице и убейте всю охрану, освободите беженцев. Затем поднимайтесь к "мастеру" в рубку и убейте его. Возвращайтесь к беженцам.
Награда: 15000 $ + Увеличение авторитета.

Миссия № 60. Yay-Ka-Boom-Boom
Нужно уничтожить химический завод. Берите машину со взрывчаткой и отправляйтесь к фабрике. Задавите двух охранников у ворот. Ворота откроются, заезжайте на фабрику и паркуйте машину у цистерн. Активируйте бомбу и убегайте из здания. Во дворе убейте всех врагов и бегите к воротам. Выбираться будете на тачке, совершите на ней прыжок через забор, затем вернитесь в гараж. Теперь вам доступен Лас Вентурос.
Награда: 25000 $ + Увеличение авторитета.

Миссия № 61. Zeroing In
Надо купить автосалон за 50000 $,  и теперь пригонять туда украденные машины. Отправляйтесь в гараж, возьмите там машину и устройство для отслеживания машины. Заполучите нужную тачку и отгоните ее в гараж.
Награда: 5000 $ + Увеличение авторитета.

Миссия № 62. Test Drive
Угоните две тачки с Цезарем из другого автосалона. Следуйте за Цезарем и не делайте грубых ошибок и не набирайте большую скорость, копы вас не поймают. Затем возвращайтесь в гараж.
Награда: 5000 $ + Увеличение авторитета.

Миссия № 63. Customs Fast Track
Машина, которая вам нужна, находится в контейнере на грузовом судне. Отправляйтесь с Цезарем в доки, залезайте на кран и спускайте контейнеры. Как только вы найдете нужную тачку, появится хозяин, убейте его и всех бандюков, затем отправляйтесь в гараж.
Теперь доступен импорт-экспорт авто.
Награда: 9000 $ + Увеличение авторитета.

Миссия № 64. Puncture Wounds
Надо найти машину, которая ездит по городу. Обгоните машину и выбрасывайте колючки, так чтобы повредить колеса тачки. Хозяйка убежит, меняем колоса и пригоняем машину в гараж. Автосалон стал прибыльным 8000 $ ежедневно.
Награда: 5000 $ + Увеличение авторитета.

Пустынные территории Las Venturas


Миссия № 65. Monster
СиДжей должен показать себя в деле. Пройдите через все контрольные точки пустынной трассы на Monster'е, быстрее, чем 6:30. Часто с этой миссией возникают проблемы. Чтобы ее пройти поставьте все видео настройки игры на минимальные.
Награда: 5000$ (1-е место), 4000$ (2-е место), 3000$ (3-е место), 2000$ (4-е место), 1000$ (5-е место).

Миссия № 66. Highjack
Вам нужно угнать бензовоз. Гоните на байкеь на той же скорости, что и тягачь, продержитесь около двери водителя примерно 3-4 секунды. Цезарь прыгнет и победит водителя. Отгоните тягачь в гараж.
Награда: 7000 $

Миссия № 67. Interdiction
Вам необходимо прикрывать вертолет. Подберите базуку, поднимайтесь на гору и защищайте вертолёт. Когда вы собьете все полицейские вертолеты,  доставьте контрабанду в укрытие.
Награда: 1000 $

Миссия № 68. Verdant meadows. "T"
Купите заброшенный аэродром за 80.000 $. Пройдите школу пилотов.
Награда: Увеличение авторитета.

Миссия № 69. N.О.E. "Аэродром"
Покажите свои навыки. Пролетите на самолете через контрольную точку над Angel Pine и вернитесь обратно. Лететь надо низко, чтобы радар не смог вас засечь.
Награда: 15000 $

Миссия № 70. Укромное местечко. "Аэродром"
Садитесь на байк и въезжайте в грузовой отсек самолёта. Ускорить мотоцикл  можно клавишей подъёма вверх, следуйте ровно за самолётом. Убейте всех внутри, используйте нож. Установить взрывчатку, возьмите у любого убитого парашют и прыгайте из самолёта.
Награда: 20000 $

Миссия № 71. Black Project
Наш старый друг просит украсть некую вещь Black Project. Идите на военную базу. Убейте всех солдат, для удобства расстреляйте прожектора. Через вентиляцию спускайтесь на базу, доберитесь до шахты, и завладейте ключ-картой, потом с реактивным ранцем выбирайтесь. Не забывайте смотреть по углам где спрятано здоровье и бронежилеты. Направляйтесь к отмеченной точке.
Награда: нет.

Миссия № 72. Green Goo
Теперь надо «что-то» украсть из поезда. Направляйтесь к поезду, убейте солдат и найдите зеленую гадость - топливо для реактивного ранца. Возвращайтесь на заброшенный аэродром.
Теперь аэродром будет прибыльным 10000 $ ежедневно.
Награда: 20000 $

Las Venturas


Миссия № 73. Fender Ketchup
Казино Вузи вредят мафиозные группировки. Берите выданную машину и мчитесь по шоссе. Напугайте бандита, привязанного к капоту машины, гоните, выезжайте на встречную полосу, резко разворачивайтесь с помощью ручника, как только индикатор испуга достигнет максимума, отправляйтесь в казино.
Награда: 5000 $ + Увеличение авторитета.

Миссия № 74. Explosive Situation
Теперь решено отомстить и ограбить конкурирующее казино. Отправляйтесь в карьер, спуститесь вниз, прыгайте в большой грузовик раздавите им все ящики со взрывчаткой. Убейте человека с телефоном около офиса – таймер остановится. Соберите динамит садитесь на байк. Путь перекрыт, следуйте через все контрольные точки и покиньте карьер своим путем. Доставьте динамит Вузи.
Награда: 7000 $ + Увеличение авторитета.

Миссия № 75. You've Had Your Chips
Вузи обнаружил поддельные фишки в казино. Оправляйтесь на фабрику, убейте всех охранников и уничтожьте оборудование из дробовика, отправляйтесь к Вузи.
Награда: 10000 $ + Увеличение авторитета.

Миссия № 76. Don Peyote

Найдите четырёх дверный вертолет, и подберите двух напарников, с ними отправляйтесь на Snake Farm, убейте там всех бандитов и езжайте с Меккера и Полем в казино "Калигула".
Награда: + Увеличение авторитета.

Миссия № 77. Интенсивная терапия. "Caligula`s"
Навестите Синдакко в больнице. Приехав, вы узнаете, что его похитили. Срочно отправляйтесь на его поиски. Найдите машину скорой помощи, в которой его везут, убейте бандитов. Привезите Синдакко на фабрику, отмеченную на радаре.
Награда: 5000 $ + Увеличение авторитета.

Миссия № 78. The Meat Business
Отвезите Розенберга на фабрику. Там ему предстоит встреча, она не пройдет гладко. Миссия простая, просто убейте там всех и вернитесь обратно.
Награда: 8000 $ + Увеличение авторитета.

Миссия № 79. Незаконное присвоение. "C"
Отправляйтесь в заброшенный город, подкрадывайтесь к цели и убивайте её, поднимется тревога и вам надо будет убить агентов ФБР, возьмёте портфель.

Миссия № 80. Madd dogg. "D"
СиДжей решает спасти репера от самоубийства. Подгоните фургон и ловите его с крыши. Поймайте Madd Doggа в кузов авто с коробками, и осторожно отвезите его в больницу. С каждым столкновением его здоровье будет уменьшаться.
Награда: + Увеличение авторитета.

Миссия № 81. Рыба в барелле. "Казино"
Посмотрите видеоролик. Необходимо убить агента ФБР и всех, кто захочет забрать досье. Подбирайте досье и завершите миссию.
Награда: нет.

Миссия № 82. Freefall
Берите байк, угоните в аэропорту нужный самолет, и летите на север. Как увидите самолёт, сделайте разворот. Пристраивайтесь ему в хвост, пролетите через контрольную точку. Когда вы окажетесь во вражеском самолете, убейте всех внутри. Для завершения мисси вернитесь в аэропорт на этом самолете и посадите его.
Награда: 15000 $ + Увеличение авторитета.

Миссия № 83. High Noon
Нужно передать копам украденное досье. После убейте продажного офицера Пуласки, езжайте за ним и стреляйте в его тачку.
Награда: нет.

Миссия № 84. Saint Mark's Bistro
Вам надо навестить Либерти-Сити, летите в указанную точку. Просто убейте всех в баре. Опасны враги с дробовиками. Вернитесь обратно на этом самолете в аэропорт.
Награда: 20000 $ + Увеличение авторитета.

Миссия № 85. Architectural Espionage
Можно подготовиться к грабежу казино. Отправляйтесь в департамент планирования, заранее подготовьте фотоаппарат. Вам нужно сделать фотки планов казино "Caligula`s". Отвлеките охранника, отключив генератор. Сделайте снимки и выбирайтесь. Доставьте снимки Вузи.
Награда:+ Увеличение авторитета.


Миссия № 86. Key to Her Heart
Вам нужна карточка доступа в казино "Калигула". Отправляйтесь в указанную точку. Преследуйте крупье, зайдите за ней в SexShop. Оденьте костюм и опять следите за ней до её дома. Убейте ее бомжа, подберите «вещь» и заходите к ней. Вам надо теперь достичь 35% уровня отношения с Милли, она теперь ваша девушка и отдаст вам карточку.
Награда: + Увеличение авторитета.

Миссия № 87. Dam and Blast
Нужно лишить врагов электроэнергии. Пролетите на самолете через контрольною точку над дамбой. Выпрыгивайте и приземляйтесь в указанном месте. Спускайтесь вниз, подберите нож, или используйте пистолет с глушителем. Убейте охрану и установите заряды в помещении дамбы. Отправляйтесь к указанной двери.
Награда: + Увеличение авторитета.

Миссия № 88. Cop Wheels
Угоните 4 мотоцикла у копов. Забирать лучше по очереди: восточный, западный, северный, южный. Доставьте их на перевозчик, который движется по автостраде вокруг города.
Награда: + Увеличение авторитета.

Миссия № 89. Up, Up and Away!
Нам предстоит украсть бронированный фургон. Отправляйтесь на военный завод. Когда ворота открываются, вы проскакиваете внутрь. Убейте всех на территории, идите к пулемёту и сбейте два военных вертолета. (тот же путь можно проделать по воздуху на джек-паке без нервов). Теперь садитесь в вертолёт с магнитной плитой и похищайте с его помощью машину охраны. Теперь отправляйтесь на аэродром, установить фургон в указанное место.
Награда: + Увеличение авторитета.

Миссия № 90. Breaking the Bank at Caligula's
Доступ к миссии ограбления откроется, когда вы заберете карту у Милли. Отправляйтесь к зданию казино. Идите в служебные помещения, киньте газовую гранату в вентиляцию, откройте ворота с помощью подъемника, попутно убивайте всех охранников и мафию. Идите к хранилищу, потом уничтожьте генераторы. Когда все деньги будут собраны, обеспечьте безопасный выход из здания своих партнеров, отвлеките внимание на себя. Выбирайтесь на крышу и сбейте вертолет. Подберите парашют и прыгайте к вертолету, который вас ждет, если вы не допрыгните, берите тачку. Отправляйтесь на заброшенный аэродром.
Награда: 100000 $ + Увеличение авторитета.

Возвращение в Los Santos (2 часть)


Миссия № 91. A Home in the Hills
Особняк Мздд Догга захвачен вагосами, верните его. Спрыгните с парашютом с самолета на крышу особняка. Дом под контролем банды, убейте всех на крыше, идите с триадами в здание и зачистите все помещения его от бандитов. Убейте главаря Бешенного пса, он попытается скрыться на тачке. Особняк будет подарен  вам.
НЕ СОХРАНЯЙТЕСЬ в особняке, могут исчезнуть все баскетбольные мячи, или испортиться сейфы.
Награда: Увеличение авторитета.

Миссия № 92. Vertical Bird
Надо угнать истребитель с авианосца в Сан Фиерро, чтобы уничтожить вражеские корабли. Проникните на авианосец, убейте всех солдат и отключите в рупке ПВО. Теперь уничтожте два истребителям, и садитесь в третий. Вас будет преследовать еще пара истребителей, взорвите их тепловыми ракетами. Потом летите к лодкам и таким же способом уничтожьте и их. Вернитесь на заброшенный аэродром и посадите истребитель, поставьте его в ангар.
Награда: 50000 $ + Увеличение авторитета.

Миссия № 93. Home Coming
Подберите освобожденного Свита и привезите его домой. Убейте всех наркоторговцев и верните себе район.
Награда: Увеличение авторитета.

Миссия № 94. Beat Down on B-Dup
Отправляйтесь к B Dup'у и накажите его, он хотел подсадить брата на наркотики. Завоёвывайте территорию Глен Парка и убейте всех охранников Dup'а, идите в дом.
Награда: Увеличение авторитета.

Миссия № 95. Бизнес головорезов.
Отправляйтесь на съемки Ог Лока, он испугается вас и попытается скрыться, преследуйте его. Когда он доберется до дома, поговорите с ним.

Миссия № 96. Grove 4 life.
Надо расширить сферу влияния. Спровоцируйте войну между бандами и завоюйте 2 любых района Idlewood'а. Потом привезите Свита домой.
Награда: 10000 $ + Увеличение авторитета.

Миссия № 97. Riot
В городе начинается восстание. Отвезите Свита до Грув Стрит, при этом не разбейтесь на авто.

Миссия № 98. Los Desperados
Помогите Цезарю отбить свой район. Наймите 2-х членов своей банды. Отправляйтесь на станцию Unity Station. Убейте всех членов вражеской банды в жилом квартале, аллее и у дома Цезаря. Нужно захватить более 35% территории в Лос-Сантосе.
Награда: Увеличение авторитета.

Миссия № 99. End of Line
Часть 1
Вот мы и добрались до последней сюжетной линии. Отправляйтесь со Свитом к убежищу Смоука. Чтобы войти вам потребуется БТР, завладейте им, он стоит неподалеку.  Таранте им стену. Убейте всех внизу и на всех этажах в здании. Вы добрались до Смоука, убейте его. Теперь идем обратно, также всех убивая на пути, в здании пожар, вам нужен огнетушитель, он есть в здании, но если вы прошли миссии пожарника до этого , то огонь вам не страшен, убивайте всех и выбирайтесь из здания. Вскоре первая часть миссии окончится.
Часть 2
Офицер полиции сбежал на пожарной машине, Свит зачем-то повис на лестнице пожарной авто. Следуйте за ними и ловите Свита, когда у него ослабнет хватка, он прыгнет к вам в тачку. Отстреливайтесь от копов и бандитов, погоня продлится несколько минут. Затем коп Тенпенни потеряет управление и упадет в тачке с моста.
Награда: Увеличение авторитета.

Таким образом, все сюжетные линии завершены, но это еще не конец, ведь есть еще много дополнительных миссий.

Breaking the Bank At Caligula’s

,  и  подготавливаются к ограблению

Русское название:

Ограбление казино Калигула

Left pointing double angle quotation markХорошо, ты зашёл. Будь спокоен, Карл, и не привлекай внимания. Right pointing double angle quotation mark

Зиро инструктирует Карла


Breaking the Bank At Caligula’s — миссия в Grand Theft Auto: San Andreas, посвящённая ограблению казино "Caligula's Palace", принадлежащего Сальваторе Леоне.

Описание[]

Окончательно сформировавшийся план ограбления выглядит так: Карл переодевается в костюм крупье и проникает в служебные помещения казино с помощью карточки Милли, нейтрализует охрану сейфа и открывает ворота склада для основной группы участников ограбления под руководством Вузи. Банда взрывает дверь сейфа, выносит наличку, и исчезает на бронированной инкассаторской машине в сопровождении фальшивого полицейского мотоциклетного конвоя. Карл остается в качестве приманки, выбирается из казино самостоятельно, сбрасывает хвост, после чего воссоединяется с грабителями на аэродроме в Вёрдант-Медоус. Техническим оснащением заведует Зеро.

Само ограбление проходит удачно, за исключением некоторых технических заминок и попытки Беркли сорвать ограбление.

Цели[]

Для того чтобы завершить миссию игрок должен :

  • Отправляйся к Caligula's Palace!
  • Найди дверь с панелью доступа и открой её при помощи карты!
  • Найди дверь с панелью доступа и открой её.
  • Выбери прибор ночного виденья и нажми ЛКМ, чтобы включить его.
  • Тебе понадобится что-нибудь большое, чтобы поднять ворота.
  • Используй грузоподъемник, чтобы поднять ворота.
  • У тебя есть 7 мин., чтобы взять деньги и вернуться назад.
  • Очисти коридоры от охраны, чтобы команда смогла дойти до хранилища. Помни, что ты должен быть рядом с командой.
  • Следуй за командой вниз до хранилища.
  • Уничтожь генераторы аварийного питания!
  • Спустить вниз и проверь свою команду!
  • Входи в хранилище.
  • Мафиози пришли, чтобы помешать тебе и твоим парням забрать выручку, избавься от них!
  • Проведи команду обратно к фургону.
  • Следуй к служебному лифту и помни,что ты приманка!
  • Поднимись на крышу!
  • Пройди на другой конец крыши и подбери парашют!
  • Прыгай с парашютом и улетай отсюда на вертолёте.
  • Отправляйся на аэродром.

Галерея[]

Награда[]

Разное[]

  • Эта миссия не требуется для прохождения сюжетной линии и может быть выполнена даже после последней миссии.
  • Когда Триады собираются сесть на полицейские мотоциклы, их модели персонажей заменяются стандартными полицейскими-байкерами, в результате чего Триады становятся афроамериканцами. Это связано с ограничениями программирования.
  • Карл крадет четыре полицейских мотоцикла в Cop Wheels, но в ограблении используются только два.
  • Можно попробовать прыгнуть в вентиляционное отверстие, в которое Карл бросает слезоточивый газ. Если у игрока это получиться, он появятся во вселенной скрытых интерьеров.
  • Несмотря на то, что Карл пообещал разделить свою долю с Милли Перкинс, похоже что он «кинул» Милли.
  • Независимо от того, какая прическа была у Карла перед миссией, в миссии его прическа будет стандартной, как в начале игры. После завершения миссии прическа и одежда Карла возвращаются к той, что была до начала миссии.
  • Взрывчатка, используемая для взрыва двери сейфа, не причиняет вреда игроку.
  • Когда Карл находится на крыше, если он уйдет с края, он приземлится на нижнюю крышу. На этой части крыши есть небольшой красный маркер (похожий на те, что в ресторанах быстрого питания), но если Карл встанет на него, ничего не произойдет, а если он возьмет парашют и попытается перейти к красному маркеру, он исчезнет.
  • Прожектор преследующего вертолета кажется более мощным, чем у обычного полицейского Maverick; даже если игрок стоит далеко, он все равно его видит, тогда как обычный прожектор уже будет невидим для игрока.
  • В конце миссии нужно спрыгнуть с парашютом. Вам в качестве точки приземления предложат крышу соседнего здания. Если вам трудно это сделать, то просто летите к земле и добирайтесь до своего аэропорта любым другим способом.

Видеопрохождение[]

GTA_San_Andreas_-_Walkthrough_-_Mission_-91_-_Breaking_the_Bank_at_Caligula's_(HD)

Случайные события в GTA V

Случайные события в GTA V

Прохождение случайных событий в Grand Theft Auto V

Случайные события — это короткие миссии, которые время от времени появляются в определённых местах Сан-Андреаса. Всего их 57, в расширенной версии игры — 60. Для прохождения на 100% нужно поучаствовать в любых 14.

Несмотря на название, события не совсем случайные. Случайно лишь то, появятся они или нет, когда вы окажетесь в определённом месте. Если событие происходит, при приближении к нему радар вспыхивает белым и на нём появляется точка. Синяя точка обозначает изначально нейтральное событие. Красная — враждебно настроенных людей. Точка, мигающая красным и синим цветами, обозначает, что вы можете либо помочь человеку, либо помешать.

Некоторые случайные события доступны для всех протагонистов, некоторые — нет. Например, Тревор явно не стал бы помогать члену банды Lost из «Перевозки заключённого 1», поэтому в этом событии могут участвовать только Майкл и Франклин.

Какие-то события повторяются, какие-то — нет. Встречи с бронемашинами и ограбления у банкоматов будут происходить бесконечно, в автобусную экскурсию тоже можно съездить неограниченное число раз. Но большинство событий уникальные и случаются лишь единожды за игру.

Если уникальное событие произошло, а вы не стали в нём участвовать, со временем предоставится новый шанс. Просто периодически возвращайтесь в нужное место, между визитами занимаясь другими делами.

В Rockstar Social Club есть список всех случайных событий и карта с ними. Там вы можете отследить, какие случайные события вы уже завершили.

События, которые можно пропустить

В ходе игры можно пропустить два события: «Симон Етарян» и «Перестрелка в Лагере Альтруистов». В событии с Симоном можно поучаствовать только после сюжетной миссии «Добавить в друзья» и до завершения сюжетной миссии «Мистер Филипс». Для участия в «Перестрелке» нужно привезти в Лагерь Альтруистов 4 жертвы — людей, которых вы подвозите по ходу других случайных событий. Если вы подбросите всех этих людей до нужного им места, доступ к перестрелке для вас закроется.

Награды

За участие в некоторых событиях вы либо не получаете ничего, либо получаете что-то несущественное. Однако отдельные события приносят значительный доход, либо заметно влияют на игровой процесс.

Так, до первого убийства Лестера стоит завершить «Город веловоров 1», «Ограбление в округе Блэйн», «Перестрелку в лагере Альтруистов», «Похороны», «Разборку с дилерами» и «Сорвавшуюся сделку», поскольку они позволяют хорошо заработать.

Событие «Водитель у бандитов» желательно пройти до первого ограбления, поскольку оно позволит заполучить в команду опытного стрелка.

Событие «Спасение выживших» желательно пройти до «Налёта на Бюро», поскольку оно позволит заполучить в команду опытного и дешёвого водителя.

Если событие не появляется

Все случайные события начинают появляться только на определённом этапе продвижения по сюжету. Большинство — после завершения сюжетной миссии «Затруднения», либо миссий чудаков и незнакомцев «Одолжение» или «Старлетка в Вайнвуде». «Гидроплан», «Симон Етарян», «Спасение выживших» и «Похороны» начинают появляться позднее.

События могут появляться в любой день недели и в любое время дня или ночи. Исключение — «Автобусная экскурсия», в которую можно отправиться только днём.

Если вы уверены, что событие должно появляться, но по факту этого не происходит:

Между делом возвращайтесь к месту события и рано или поздно оно появится. Только убедитесь, что незадолго до этого не появлялось другое случайное событие, иначе это не сработает.
В отдельных случаях стоит завершить игру и вернуться к ней позднее, особенно если способы выше не помогли.

Мелочи

  • Перестрелка в лагере Альтруистов не засчитывается как одно из 57 (60) случайных событий и не отображается в Rockstar Social Club.
Гидроплан

Гидроплан

Это случайное событие доступно эксклюзивно для вернувшихся игроков. Dodo появляется в пещере, что восточнее ветряной фермы Ron Alternates. Чтобы завершить событие, вам нужно завладеть этим самолётом.

  • Любой
  • Комментарии отключены
Дуэль

Дуэль

Это случайное событие доступно эксклюзивно для вернувшихся игроков. Duke O’Death появляется у заправочной станции на Шоссе 68, недалеко от Los Sanstos Customs. Чтобы завершить событие, вам нужно завладеть этим автомобилем.

  • Любой
  • Duke O’Death как трофей
  • Комментарии отключены
Попутчики

Попутчики

Попутчики — серия из четырёх однотипных случайных событий в GTA 5, в которых вам нужно подобрать автостопщиков и отвезти их в нужное место. В награду вы получаете 5 очков водительского мастерства за каждое событие. Помимо этого, событие «Попутчики 1» даёт возможность хорошо заработать, а «Попутчики 2» — познакомиться с девушкой для свиданий.

Похищено

Похищено

Однажды на Саут-Мо-Милтон-драйв в Вайнвуд-Хиллз вы увидите, как байкеры похищают девушку. Чтобы завершить событие, вам нужно спасти её и отвезти домой.

  • Любой протагонист
  • Без награды
  • Комментарии отключены
Похороны

Похороны

Событие происходит в зоне отдыха Норт-Пойнт. Чтобы завершить его, вам нужно ликвидировать двоих мужчин и отвезти женщину в безопасное место.

  • Любой протагонист
  • Более 60 000 $
  • Комментарии отключены
Разборка с дилерами

Разборка с дилерами

Событие происходит на уединённом ранчо, расположенном к востоку от горы Чилиад. Чтобы завершить его, вам нужно забрать кейс с деньгами.

  • Тревор
  • До 70 000 $
  • Комментарии отключены
Симон Етарян

Симон Етарян

Это случайное событие не отображается на карте, в отличие от большинства других. Чтобы начать его, зайдите в шоурум Premium Deluxe Motorsport.

  • Майкл или Франклин
  • Без награды
  • Комментарии отключены

GTA San Andreas. Прохождение игры (5)

Игровая серия "Grand Theft Auto". Выбор игры:



  • Общая информация. Сюжетные миссии:
    1. Лос-Сантос: Пролог, S, CV, BS, R, OG, С-, S2.
    2. Пустоши: C-, C, ТТ, C2, CV, ТТ2.
    3. Сан-Фиерро: CJ, L, J, L2, C-, L3, W, L4.
    4. Пустыня: ?, S, T, TT.
    5. Лас Вентурас: W, TT, C, D, C-, L, $.
    6. Финал: D, T, CJ, S, CJ2.

  • Прохождение на 100%:
    Доп. миссии:Околосюжетные, Недвижимость, Профессии.
    Автомобили:Школы, Импорт-экспорт, Соревнования.
    Карта секретов:100 граффити, 50 устриц, 50 фото, 50 подков.

  • Девушки: Denise, Helena, Michelle, Katie, Barbara, Millie.

  • Чит-коды. Модификации.




5. Лас Вентурас

Миссии Вузи (W)
ГТА Сан Андреас. Прохождение игры

При входе в казино "Четыре дракона" (The Four Dragons Casino) сохраняемся. Внутри казино слева находим маркер миссии.

Триады доверили ВуЗи новое казино, он взял нас в долю. Но и здесь начались проблемы. Конкурирующие мафиозные семьи, под контролем которых находятся все казино, стали всячески вредить ВуЗи. Нам нужно решать возникшие проблемы. А конечная цель — ограбить вражеское казино, чтобы успешно развить своё.


GTA San Andreas. Писк Автотюнинга

1. Писк Автотюнинга (Tender Ketchup)

Охранники поймали одного из вредителей, он итальянец, но не признается, на какую конкретно семью работает. Нам нужно разговорить его. Для этого будем катать пленного на капоте машины.

Нам нужно заполнить "страхометр" (Scare-O-Meter), пугая пленного разными маневрами. Больше всего помогают: быстрая езда, разворот с помощью ручного тормоза, езда по встречной. (Можно просто ездить кругами во дворе казино, делать резкие повороты).

Выезжаем на центральную широкую улицу города, едем по встречной полосе, максимально прижавшись к центральной разделительной полосе (так меньше шансов столкнуться с поворачивающими машинами, ведь в GTA машины не показывают сигналы поворотов). Лобовое столкновение окажется смертельным для человека на капоте, а боковые столкновения помогут накопить счетчик быстрее, но лучше избегать и их. Заполнив счетчик, узнаем, что за нападениями стоит семья Синдакко.

Награда: Уважение +, $5000.


GTA San Andreas. Взрывоопасная ситуация

2. Взрывоопасная ситуация (Explosive Situation)

Для будущего ограбления казино "Калигула" нам нужно добыть взрывчатку, едем за ней в карьер. Добираемся туда по южному шоссе. На входе включится таймер, нужно успеть за 2:30. (Если найдём двух говорящих людей и выстрелим в главного с детонатором, то таймер отключится). Спускаемся на дно, спрыгнув на машине, садимся в самосвал, давим 4 ящика со взрывчаткой (по другому их не сломать). Один из ящиков перевозит погрузчик, давим его и отъезжаем подальше, чтобы не взорваться. Вылезаем и собираем динамитные шашки.

Охранники блокируют выезд из карьера, ищем другой путь. Садимся на отмеченный мотоцикл Sanchez. Аккуратно едем по конвейерным лентам наверх. Главное — не свалиться вниз, иначе придется начинать забираться сначала. Проехав две ленты, объезжаем путь по лестнице, продолжаем путь. Выбравшись из карьера, передаем взрывчатку человеку ВуЗи.

Награда: Уважение +, $7000, доступ к миссиям карьера.


Открывается доступ к миссиям ограбления казино (The Heist), отмеченные символом "$". Но оставляем их на потом. Это побочные необязательные миссии.


GTA San Andreas. Фальшивые фишки

3. Фальшивые фишки (You`ve Had Your Chips)

Враги начали распространять фальшивые фишки в нашем казино. Нужно уничтожить их завод по производству пластика.

Лучше взять с собой дробовик, автомат и бронежилет. Приезжаем на место. Главный вход закрыт, едем за угол, проезжаем там. Внутри убиваем охранников. Особенно стоит бояться врагов с дробовиками, они могут убить за пару выстрелов. Затем уничтожаем станки у стен, из дробовика их можно ломать за один выстрел. Выходя наружу, убиваем врагов, приехавших на машинах.

Награда: Уважение +, $10000.


Рыба в бочке

Через некоторое время ВуЗи снова вызовет нас к себе. Но это будет не миссия, а просто встреча. Ву Зи Му, Ран Фа Ли и мы втроем подписываем договор о владении казино, и тут же отмечаем это дело.




Задания Праведника (ТТ)
Прохождение ГТА Сан Андреас

GTA San Andreas. Дон Кактус

1. Дон Кактус (Don Peyote)

Перед входом в казино нам звонит Праведник, он просит помочь его европейским знакомым, которые остались в пустыне одни.

Сразу же берем 4-дверную машину, можно взять такси. Едем в пустыню, забираемся на гору, там находим двух парней — Маккера и Кент Пола (из GTA Vice City).

Парни просят заехать туда, где они были вчера, — на змеиную ферму. Здесь местные жители припоминают все пьяные выходки парней, двое из них начинают стрелять, стреляем в ответ.

Садимся и едем до чужого казино в Лас Вентурас. Другая деревенская пара догоняет нас на машине и вступает в драку. Побеждаем в рукопашном бою.

Спасенные парни знакомят нас с адвокатом Кеном Розенбергом — владельцем казино "Калигула". Теперь мы можем втереться к нему в доверие в следующих миссиях. Сообщаем об этом ВуЗи.

Награда: Уважение +.




Миссии казино "Caligula" (C)
GTA San Andreas. Прохождение

GTA San Andreas. Интенсивная терапия

1. Интенсивная терапия (Intensive Care)

Кен Розенберг рассказывает, как стал владельцем казино, — он нейтральный человек, который устраивает всех остальных гангстеров, не доверяющих друг другу. Теперь же баланс может нарушится. Один из главарей — Джонни Синдакко находится в больнице, там его легко могут убить представители семьи Форелли. Нужно перевезти его в безопасное место.

Едем в госпиталь, но там узнаем, что Синдакко уже кто-то забрал на скорой помощи. Теперь нужно поездить по городу и проверить 3 машины. Врезаемся в скорую помощь, чтобы определить, кто в ней сидит. В первых двух обычные врачи, после аварии они выходят. В третьей будут бандиты, они после столкновения начнут скрываться от нас.

Начинаем преследование. Расстреливаем или тараним машину. Не стоит бояться, что она случайно взорвётся, у этой сюжетной машины прочности гораздо больше, чем обычно. Когда повреждений будет достаточно, водители выскочат из скорой помощи, убиваем их и занимаем место водителя. Отвозим скорую помощь на скотобойню, где расположено тайное убежище семьи Синдакко.

Награда: Уважение +, $5000.


GTA San Andreas. Мясное дело

2. Мясное дело (The Meat Busness)

Розенберг собирается навестить больного главаря, он уговаривает сопроводить его для безопасности.

Приезжаем на скотобойню. Здесь на инвалидной коляске выезжает больной Джонни Синдакко, это оказывается тот парень, которого мы катали на капоте, он узнает нас, и тут же умирает от сердечного приступа.

Все бандиты в здании ополчились против нас, нужно убить их и выбраться со скотобойни. (Эта миссия — пародия на игру "Max Payne"). Убиваем врагов в своей и в следующей комнате. Розенберг в это время сбегает за огнетушителем и зальет огонь от брошенной бутылки.

Далее Рози спрячется в холодильной комнате справа. Быстро убиваем всех врагов в большом зале, пока Рози не замерз. Когда рядом не будет врагов, идём за Рози, рядом с ним лежит бронежилет.

Последний этап — проходим по складу с коробками. Здесь стоит поглядывать наверх, на ящиках сидит несколько незаметных стрелков. Выходим наружу, возвращаемся в казино.

Награда: Уважение +, $8000.




Миссии Мэдд Догга (D)
Прохождение игры Сан Андреас

GTA San Andreas. Очистка проезда

1. Madd Dogg

В центре города у "Royal Casino" замечаем скопление людей. Они собрались посмотреть, как спрыгнет с крыши спившийся рэпер Мэдд Догг. Он самый талантливый рэпер, но после смерти менеджера и кражи его книги рифм, его жизнь пошла под откос. Это наша вина, так что нужно спасти Догга.

На стоянке находим грузовик с коробками, берём его, подкатываем под крышу. Мэдд Догг ходит по крыше пьяной походкой, а мы снизу должны двигаться вслед за ним, чтобы успеть вовремя поймать его. В конце концов рэпер прыгнет, и если мы стояли правильно, он упадет на коробки и потеряет лишь часть здоровья.

Теперь нужно довести упавшее тело рэпера до больницы. При этом нельзя врезаться и попадать в аварии, иначе пациент тут же умрет. Довезя Мэдд Догга до больницы, договариваемся, что будем его следующим менеджером.

Награда: Уважение +.




Миссии C.R.A.S.H. (С-)
Как пройти ГТА Сан Андреас

GTA San Andreas. Незаконное присвоение

1. Незаконное присвоение (Misapropriation)

Тенпенни и Пуласки встретят нас в Лас Вентурас за барбекю в пригородном доме. Они отправят нас в заброшенную деревню, где нужно убить агента и забрать его досье, собранное на полицейских.

Едем на высокую скалу. Здесь в развалинах много агентов ФБР, можно не убивать, а объехать сбоку. Нужный нам агент тут же сядет в вертолет и улетит. Можно сразу сбить его из минигана или снайперки, тогда миссия сразу же завершится. Если не успели, подъезжаем ко 2-му вертолету, летим следом.

Вертолет пролетит над плотиной, а затем над военной базой. Нам приближаться к военной базе нельзя, иначе тут же получим 5 звезд, и нас собьют либо ракеты ПВО, либо самолеты-истребители. Лучше сразу же лететь по северному пути, над своим аэродромом, а с вертолетом встретимся в Лас Вентурас.

В городе вертолет сядет на посадку на крыше здания, нам же лучше сесть сразу на землю. Конечная точка пути агента — подземная парковка в соседнем здании. Там множество других агентов ФБР. Можем спуститься на парковку, сразу же подняться, и убивать всех на выходе. Забираем досье.


После этой миссии нужно выполнить одно задание казино. только по её завершению Тенпенни позвонит снова и предложит встретиться, чтобы мы передали ему добытое досье.


GTA San Andreas. Жаркий полдень

2. Жаркий полдень (High Noon)

Едем в заброшенную деревню в пустыне, недалеко от аэропорта. Здесь с нами на встречу приезжают полицейские. Передаем Тенпенни папку с делом. После этого он убивает своего латинского коллегу, который попытался сдать его агентам ФБР. Сам Тенпенни решает скрыться в Мексике, а нас с Пуласки оставляет закапывать труп. Очнувшийся латинос дает нам шанс завязать драку, но Пуласки тут же убегает от нас и садится в машину.

Предстоит долгая погоня, поэтому в самом начале можем успеть прострелить шины врага, чтобы упростить задачу. Гонимся за полицейским на самодельной машине, выслушиваем его последние издевательства. Добиваем тачку врага, чтобы она загорелась.

Пуласки выскочит из машины и начнет отстреливаться. Близко подходить к нему опасно, он вооружен револьвером Desert Eagle, так что может убить с пары выстрелов. Убиваем его издалека, а затем подходим и добиваем. Больше эти грязные полицейские не будут доставать нас.




Миссии Сальваторе Леоне (L)
Прохождение ГТА Сан Андреас на iOS

GTA San Andreas. Наглый захватчик

1. Наглый захватчик (Freefall)

Итальянская мафия уже не доверяет Розенбергу, управлять казино приехал сам Сальвадор Леоне из Либерти-сити. При встрече узнаем, что СиДжей раньше в Либерти-сити работал с Джоуи — сыном Сальвадора. Начинаем выполнять миссии Леоне.

В Лас Вентурас должны прилететь убийцы от семьи Форелли. Едем в аэропорт, садимся в старый самолет Додо, разгоняемся и летим навстречу в северном направлении.

Миссия очень сложная, основная проблема в том, что у нас тихоходный самолет, а перехватить нужно современный небольшой лайнер. Летим немного выше цели, так, чтобы желтый маркер на карте превратился в треугольник, направленный вниз. Придется долго лететь над водой. Увидев приближение цели на радаре, тут же разворачиваемся назад. Если вовремя среагируем, получится так, что самолет будет лететь сзади нас, но скорость у него выше, и он постепенно догонит нас. Если же самолет оказался впереди нас, можем немного спикировать вниз, это единственная возможность набрать скорость и кратковременно догнать более быстрых противников, для этого мы и летели чуть выше, чем надо. В кольцо пролетать не обязательно, достаточно лететь в паре метров от него.

Если сумели пристроится сверху от вражеского самолета, герой перепрыгнет и заберется на чужой борт. Внутри в салоне убиваем 4 врагов, затем убиваем пилота.

Садимся за штурвал. Возвращаемся в город на новом самолете. Осталось сделать посадку.

Награда: Уважение +, $15000.


GTA San Andreas. Бистро У Марко

2. Бистро У Марко (Saint Mark`s Bistro)

Сальваторе хочет окончательно уничтожить конкурирующую семью Форелли. Для этого он отправляет нас в командировку в заснеженный Либерти-сити. Так же Леоне явно хочет пустить в расход Розенберга и его дружков, так что берем их с собой якобы на задание, и тем самым спасаем от расправы.

Едем в аэропорт, садимся в самолет и улетаем на восток. Прибываем в Liberty City — город из игры GTA 3. Но сам город мы увидим лишь мельком, вся миссия будет проходить внутри здания.

Входим во вражеское бистро, нас тут же встречают бандиты. Прячемся за клумбой и начинаем отстреливаться. В первую очередь нужно обезвредить врага с дробовиком, он наиболее опасен. Постепенно спускаемся вниз, там за прилавком целых два бандита с дробовиками, можем закидать их гранатами, если они припасены. Через кухню выходим на задний двор. Здесь издалека стреляем в лидера банды, укрывшегося за мусорным баком.

Автоматически доберемся обратно в Лас-Вентурас. Леоне позвонит и поблагодарит за работу. Больше работы от него не будет, он предложит держаться подальше, чтобы враги не вычислили, кто был заказчиком нападения на бистро.

Награда: Уважение +, $20000.




Дополнительные миссии в Лас Вентурас

Миссии ограбления казино ($)
Прохождение ГТА Сан Андреас на iOS

В казино "Четыре дракона" после пары выполненных миссий появляется зеленый значок "$". Это дополнительные миссии по ограблению вражеского казино. Их не обязательно выполнять для прохождения сюжета, они нужны лишь для того, чтобы наше казино начало приносить доход. Но миссии эти интересны и тесно связаны с основным сюжетом.


GTA San Andreas. Архитектурный шпионаж

1. Архитектурный шпионаж (Architectural Espionage)

Нужно добыть план здания казино «Калигула». Сделать это можно в городском департаменте планирования. Но для начала нам нужен фотоаппарат. За фотокамерой едем к скоплению туристов на центральной улице. Давим или убиваем одного из них, забираем фотоаппарат. Так же желательно добыть бронежилет.

Входим в здание департамента. Перед охранником убираем оружие, переключившись на кулаки. Подходим к секретарю, в разговоре с ней несколько раз нажимаем «Y».

Слева в стене находим двойную дверь, по лестничной площадке поднимаемся на верхний этаж. Чертеж висит здесь на стене, но рядом патрулирует охранник. Нужно его отвлечь. Спускаемся на этаж ниже, в комнате находим кондиционеры. Стреляем в них из дробовика, они сломаются, это вызовет пожар и задымление здания. Начнется эвакуация посетителей и охранников. Возвращаемся на верхний этаж, фотографируем план.

Охранники понимают в чем дело, и начинают искать нас. Спускаемся по лестничной площадке, здесь почти за каждым поворотом спряталось по охраннику. Лучше быстро пробежать до самого низа, так как целиться в дыму очень сложно. В холле нас будут обстреливать сразу 5 охранников, быстро пробегаем вправо, оказываемся на улице.

При выходе из здания у нас уже может быть 4-5 звезд, а это значит, что за нами будут гоняться джипы ФБР. Быстро добираемся до своего казино и завершаем миссию.

Награда: Уважение +.


GTA San Andreas. Ключ к сердцу девушки

2. Ключ к сердцу девушки (Key To Her Heart)

В «Калигуле» для доступа к служебным помещениям нужна карточка, попытаемся добыть её, соблазнив кого-нибудь из служащих казино.

Подъезжаем ко входу в казино. Здесь видим, как девушка-крупье после смены собирается ехать домой. Едем вслед за ней, не попадаясь на глаза, ориентируясь на «нервометр». Девушка часто будет останавливаться на светофорах.

На полпути крупье заедет в магазин за новым костюмом. Входим вслед за ней, смотрим, что она купила. Когда она выйдет, в правой комнатке берем свой черный обтягивающий костюм, из того же комплекта садо-мазо. Продолжаем ехать за целью.

Дома девушка позвонит своему парню и пригласит его. Ждем парня на подходе, он придет с правой стороны от дома. Это убогий старичок, но с большой фиолетовой штукой в руках. Бьем его, забираем предмет, идем к девушке в дом, остаемся с ней наедине.

Награда: Уважение +.


В миссии мы только познакомились с девушкой Милли, но чтобы получить от неё ключ-карту, нужно развить отношения дальше. Для этого придется посетить её ещё несколько раз. Без ключ-карты мы можем выполнить ещё несколько заданий казино, но последняя миссия будет недоступна.

Девушка бывает дома примерно с 12:00 до 20:00, а вечером и ночью отсутствует, находясь в казино. Приходить к ней лучше в той же униформе и с тем же подарком. Так же, в обычной одежде её можно водить в рестораны, на танцполы, просто возить по городу. Карточку получим, когда отношения достигнут 35% (эту цифру можно узнать в главном меню, в статистике). Для этого достаточно 2-3 раза заявиться к ней в униформе.


GTA San Andreas. Минирование дамбы

3. Минирование дамбы (Dam and Blast)

Во время ограбления мы планируем обесточить казино и весь город, а для этого нужно заранее устроить диверсию на гидроэлектростанции у огромной плотины.

Желательно взять на задание пистолет с глушителем. Едем в аэропорт, взлетаем, на самолете летим к плотине. Нужно лететь достаточно высоко, а самолет набирает высоту постепенно, так что придется сделать пару кругов. На отмеченной высоте пролетаем в красный обруч, после этого с парашютом выпрыгиваем вниз.

Приземляемся на пирс под дамбой. Здесь патрулируют два охранника. Можем взять нож у первого контейнера, или расстрелять врагов из бесшумного пистолета.

Входим в электростанцию. Здесь несколько охранников и энергетиков, так же бесшумно убиваем их, или пытаемся остаться незамеченными. Устанавливаем взрывчатку на 5 отмеченных генераторов.

Проходим в дверь, но в результате оказываемся на вершине дамбы. Здесь нас уже окружили прибывшие полицейские. Скрываемся от них, спрыгнув с дамбы в воду.

Награда: Уважение +.


GTA San Andreas. Ментовские байки

4. Ментовские байки (Cop Wheels)

Вывозить деньги мы собираемся, замаскировавшись под настоящих инкассаторов. Для этого нам понадобится броневик и 4 полицейских мотоцикла сопровождения. Отправляемся на добычу мотоциклов. За 12:00 минут нам нужно украсть 4 байка HPV1000 и доставить их на подвижный автопогрузчик.

1. Вначале едем к единственной западной точке на радаре. Получать звезды розыска в миссии не желательно, поэтому плавно наезжаем на копа, задавив его, но не убив окончательно. Садимся на мотоцикл, отвозим его к автопогрузчику. Грузовик едет по кольцевой дороге по часовой стрелке. Если выполним первую кражу за 2 минуты, погрузчик окажется близко к нам, и путь будет минимален.

2. Едем к северной точке. Здесь рядом стоят и беседуют два копа, их так же можно раздавить, не убивая. Сделаем быстро, погрузчик успеет доехать до севера, там его и встретим.

3. Восточная точка. Коп во внутреннем дворе торгового комплекса. Если у нас накопились звезды и сзади много преследователей, то выезжать будет достаточно трудно. Нужно оторваться от копов до этого. Отвозим байк.

4. Последний мотоцикл стоит на юге, ближе всех к кольцевой дороге. Здесь уже сможем догнать автопогрузчик, где бы он не находился.

Награда: Уважение +.


GTA San Andreas. Воздушный кран

5. Воздушный кран (UP, UP and Away!)

Осталось добыть броневик для вывоза денег. Зеро предлагает украсть его с помощью грузового вертолета. Такие вертолеты есть только у военных, придется посетить их базу на северо-востоке.

Берем на миссию автомат и бронежилет. Подъезжаем к военной базе. Игра подсказывает, что внутрь можно попасть только на военном джипе, который как раз выезжает нам на встречу. Перехватываем его, убиваем водителя, садимся и едем обратно.

На базе идём в левый ангар, проходим сквозь него, отстреливаясь от военных. (По пути можем найти бонусную подкову). На заднем дворе поднимаемся по лестнице на вертолетную площадку. Подходим к пулемету на крыше, сбиваем два боевых вертолета. Только после этого угоняем грузовой вертолет.

Летим на юг, находим грузовик на стоянке, он никем не охраняется. Главное — справиться с управлением магнитом. Цепляем грузовик и летим на свой аэродром. Аккуратно отцепляем грузовик и садимся сами.

Награда: Уважение +.


Последняя миссия откроется, когда мы добудем ключ-карту у девушки Милли, и когда будут пройдены сюжетные миссии от Сальваторе Леоне.


GTA San Andreas. Ограбление казино Калигула

6. Ограбление казино Калигула (Breaking the Bank at Caligula`s)

Подготовка закончена, отправляемся на дело. Наши сообщники едут на броневике, мы добираемся до казино сами, входим в него в форме крупье.

1. Проникновение. Внутри убираем оружие. За 4:00 минуты нам нужно открыть заднюю дверь для оставшейся команды. Добираемся до зоны для персонала, используем ключ-карту. Заходим в генераторную комнату, кидаем дымовую гранату в люк вентиляции. Дальше Зеро подсказывает нам куда идти. Сообщники подрывают наши заряды на электростанции, и казино остается без света. В темноте бежим в левое помещение, находим белые запертые двери. Справа садимся на автопогрузчик, подъезжаем к дверям, поднимаем вилы погрузчика, ворота откроются, сообщники въедут внутрь.

2. Штурм. Теперь за 7:00 вместе с воинами триады нам нужно пробиться к сейфу казино. Идём по коридорам в обратном направлении, убиваем прибывающих охранников. Добравшись до двери сейфа, узнаем от Зеро, что кто-то хочет включить аварийное освещение. Бежим на этаж выше, взрывчаткой разрушаем генераторы аварийного питания. Возвращаемся, сейф уже вскрыт, триады выносят деньги, а мы должны их прикрывать. Добираемся до броневика, таймер отключается.

3. Отвлекающий маневр. наши сообщники уже выехали вместе с деньгами, а мы остались в здании казино в качестве приманки для охранников и мафиози. Добираемся до лифта, поднимаемся на крышу здания. Против нас полицейский вертолет, с которого начинает высаживаться спецназ. Быстро сбиваем вертолет или перестреливаемся со спецназом. Добегаем до края крыши, здесь берем парашют. Прыгаем, раскрываем парашют, тут же подгибаем ноги, чтобы пролететь дальше. Нам нужно приземлиться на соседнюю крышу, где стоит второй полицейский вертолет. Если долетели — улетаем на вертолете, если нет — на земле берем любой другой транспорт и добираемся до своего аэродрома.

Награда: Уважение +, $100 000, наше казино приносит прибыль.



AchДостижение "Почётный читатель gamesisart.ru"
Понравилась статья? В благодарность можно поставить лайк через любую социальную сеть. Для вас это — один клик, для нас — очередной шаг вверх в рейтинге игровых сайтов.
AchДостижение "Почётный спонсор gamesisart.ru"
Для особо щедрых есть возможность перевести деньги на счет сайта. В этом случае вы можете повлиять на выбор новой темы для статьи или прохождения.
Ссылка для доната. История, Топ донатов




Читать дальше










Grand Theft Auto Online. Ограбление казино Diamond, самая сложная и рискованная операция за всю историю Лос-Сантоса?

Никто его не ждал, никому оно не было нужно, но вот оно здесь и все мы конечно сразу знали, что именно казино нам и предстоит ограбить, а все те многочисленные сплетни о Полицейском Обновлении припрячем до лета. Разработчики давно не радовали игроков интересными ограблениями, и вот свершилось чудо — подумали мы, наконец-то можно будет забыть о бесконечном поддержании популярности Ночного Клуба и отыграться за все те фишки, что мы оставили в игровых автоматах Казино, мы верили, мы надеялись, нас наебали, расходимся. Очередное ограбление под руководством «крипового» дяди Лестера отличается от формата прохождения, к которому мы давно привыкли, на смену подготовительным этапам в отдельных сессиях пришли миссии, много миссий, ещё больше миссий в открытой сессии, которые заботливо добьют те нервные клетки, что у вас остались после встреч с читерами и опрессороводами в каждой открытой сессии.

Но как это обычно и бывает, начинается всё с того, что Роки высасывают из нас деньги на новый центр проведения операций — игровой клуб, где мы и будем проходить злосчастные подготовительные задания. Всего на карте их разместили шесть штук, четыре в городе и два за его чертой, добираться до двух последних придётся дольше всего, в том числе и во время миссий, однако и цена не так сильно кусается.

Наиболее дешевый вариант обойдется вам всего в 1.235.000 долларов без игровых автоматов и прочего оборудования, которое, на минуточку, стоит как 3 таких же клуба. Игровые автоматы, личное помещение, гараж, экран с результатами и прочие модификации носят по большей части декоративный характер, но без них игровой клуб смотрится совсем скудным и пустым. Я, как, наверное, и многие другие игроки предпочитаю покупать самый дорогой и наиболее удобно расположенный игровой клуб максимальной комплектации, которая, к слову, обошлась мне приблизительно в 15 миллионов долларов, здесь я включаю не только те модификации, которые доступны на сайте Maze Bank, но и те, что можно приобрести непосредственно в самом ночном клубе, но о них чуть позже. Однако прежде чем нам дадут возможность купить Игровой Клуб нам придется отправиться на уже столь хорошо знакомую по предыдущим ограблениям метку H и встретиться с Лестером и представителем холдинга семьи Чен, а точнее представительницей – Джорджиной Чен, вице-президентом вышеупомянутого холдинга, на чью текстуру в данной катсцене разработчики потратили меньше всего времени. Выглядит она ужасно, я серьёзно, просто взгляните на это.

По сюжету данного дополнения нам предстоит ограбить казино Diamond, заказчиком данной операции как раз и является Джорджина Чен, она движима лишь желанием отомстить Дагганам, магнатам из Техаса, которые обставили её младшего брата и отняли данное казино, поэтому деньги ей не нужны и всю выручку мы сможем оставить себе, ну кроме доли Лестера и ещё пары человек, но об этом опять же позже. Мы, конечно, соглашаемся ограбить данное Казино, не смотря на тот факт, что в этом же самом Казино у нас есть Пентхаус, который обошёлся нам в кругленькую сумму, на то, что мы помогали Директору этого казино Агате Бейкер и на то, что младший брат мстительной Китаянки неуравновешенный наркоман, который сам виноват в том, что потерял казино, так как не был в состоянии взять всё в свои руки. Возможно, не все игроки решились приобрести этот самый пентхаус и для них такой сюжетный поворот не покажется странным, ведь они не выполняли миссий Агаты Бейкер, не спасали казино, и все их воспоминания об этом заведении связаны лишь с Колесом удачи, которое не даст вам выиграть машину, как бы вы сильно его не крутили, игровыми автоматами, без остановки пожиравшими ваши фишки, угрюмыми охранниками, которые сразу выпроваживают вас из ВИП зоны стоит вам к ней приблизиться лишь на метр и столь же угрюмой кассирше, выдающей нам фишки в обмен на доллары.

Те же игроки, которые приобрели пентхаус в Казино и немного опешили от наглости Агаты Бейкер, когда она, вас, владельца этого самого пентхауса, потратившего миллионы долларов использует как телохранителя, киллера и шофёра, сейчас задаются вопросом – а почему мы грабим казино, которое мы сами и помогли в итоге отдать Дагганам? Почему семья Чен, что отправляла нам угрозы на мобильные телефоны до выхода обновления, нанимает нас, как ни в чем не бывало? И если уж мы являемся владельцами пентхауса и вип-посетителями почему не можем непосредственно из нашего пентхауса проникнуть к хранилищу? Правильные вопросы – не ждите на них ответа. В последних двух дополнениях Роки потратили минимальное количество времени на придумывание завязки сюжета и следование какой-либо логике, поэтому нам только и остается, что поражаться лени и скудоумию их сценаристов.

Вернемся к теме самого ограбления, мы посмотрели катсцену, нам стало плохо, мы увидели ценник на игровой клуб, нам снова стало плохо, после того как мы увидим цены на оборудование доступное к покупке в самом Игровом Клубе нас уже придётся откачивать, ибо некоторые его элементы стоят дороже самого клуба.

В начале поговорим об оборудовании доступном для выбора во время покупки на сайте Maze Bank это: Несколько вариантов стиля для оформления зала игрового клуба, стены, пол, неоновые лампы, личное помещение, экран с результатами в аркадных автоматах и гараж.

В самом Игровом Клубе можно приобрести уже больше усовершенствований: аркадные автоматы, главный пульт управления и станцию дронов.

Игровых автоматов действительно много, их можно будет расставить в игровом клубе как душе угодно и добавить немного атмосферы, но никакой пользы от них кроме как красоты не ждите. Главный пульт управления позволит вам управлять всеми вашими предприятиями сразу и из одного места, что избавит вас от долгих поездок из одного места в другое, чтобы купить или украсть сырье. Помимо предприятий можно будет осуществлять контроль над бункером, складом товаров и машин, а также ангаром. Полезное приспособление, которое облегчит вам жизнь, однако его цена почти в 2 миллиона долларов кусается довольно сильно.

Станция дронов — еще одна модификация вашего игрового клуба, которая не несёт почти никакой пользы, да, вы сможете запускать при помощи нее дроны, не выходя из здания, да, можно будет бить током игроков и нпс, да, станция позволит вам запускать нанодроны из вашего инвентаря и скрываться с радаров, но так-как они способны лишь бить током и не наносят существенного вреда пользы от них мало, а ломаются они довольно легко, одна пуля или столкновение и вы попрощаетесь с вашим дроном. Дрон можно взорвать тем самым убив вашего противника или безобидного жителя, но площадь поражения взрывом у дрона крайне мала, и нужно подлететь максимально близко, чтобы поразить цель.

Перед приобретением всего оборудования Лестер отправит вас за аркадными автоматами, которые кто-то украдет. Кому они вообще понадобились? Ну, серьёзно, сам Лестер иронизирует на тему того, что «похоже их стащили геймеры, а эти парни просто так не сдаются». На самом деле разработчики просто решили усложнить нам жизнь, ведь у меня украденная машина заспавнилась аж в Палето-Бэй, верхний левый угол карты, хотя могла появиться и в самом городе, в итоге миссия изрядно затянулась. Вернув автоматы обратно и доставив их к себе в клуб, мы, наконец, получим возможность начать подготовку к самому ограблению. Начинается оно с разведки, а именно поиска камер, точек входа и выхода в казино и иной полезной информации, в том числе и сообщников, которые помогут вам проникнуть в казино. Однако не все объекты вы сможете открыть сразу, некоторые станут доступны вам только при покупке пентхауса в казино или при наличии у вас в организации игрока с ВИП статусом, который сможет спокойно проникнуть в офис директора казино и разведать нужную вам информацию. Завершая разведку казино, вам по очереди станет доступно следующее оборудование: макет казино, дверная панель и дверь хранилища, каждое дороже предыдущего.

Макет является лишь бесполезной текстуркой, ведь с ним нельзя никак взаимодействовать, дверная панель даёт возможность попрактиковаться во взломе дверей, которые будут встречаться нам во время ограбления, а дверь хранилища, как уже понятно из ее названия, даст возможность попрактиковаться в сверлении дрелью последней двери на пути к цели нашей операции. Лично мне кажется, что смысл есть только в покупке дверной панели, ведь бурение довольно легко и быстро осваивается по ходу дела и не требует практики, макет бесполезен и просто мертвой текстурой стоит на вашем столе, а вот практика во взломе замков на дверях играет огромную роль в ограблении, чем быстрее вы будете их взламывать – тем больше времени у вас будет на сбор денег в самом хранилище, чтобы вынести все деньги или иные ценности, если конечно вы не проходите ограбление вариантом «штурм», но об этом немного позже.

После проведения разведки казино наступает время провести разведку содержимого хранилища, миссия несложная и никаких вопросов у меня по ходу ее прохождения не возникло. На данный момент мне известно о четырёх видах содержимого хранилища: наличные, картины, золотые слитки и алмазы. Насчёт последних я не уверен, сам никогда в глаза их не видел, только встречал в роликах на YouTube. Ценность же содержимого возрастает от наличных до алмазов, с 2.150.000 до приблизительно 3.500.000, опять же точной информации насчет алмазов у меня нету. Однако когда мне довелось грабить хранилище с золотом, то в итоге я с товарищами вынес около 2.800.000 долларов, так что разница всего в 700.000 не кажется мне такой уж и большой. Итак, все разведданные получены, настало время определиться с подходом, способом ограбления казино. На выбор доступны три варианта: Скрытность, Обман и Штурм, все они отличаются друг от друга, стилем прохождения, требуемым снаряжением и соответственно подготовительными заданиями. Сами задания делятся на обязательные и необязательные, некоторые из них действительно можно не выполнять, а вот другие будут нужные даже обязательных, но об этом позже. Исходя из названий методов ограбления, становится понятно и в чем суть каждого из вариантов прохождения, а здесь их действительно много и нету одного идеального, у каждого есть свои преимущества и недостатки. Штурм – это прорыв сквозь ряды охранников казино, стрельба, взрывы, одним словом мясо и экшен, самый быстрый и как по мне легкий путь, однако в хранилище у вас будет меньше всего времени для сбора содержимого, будь то золото или картины. Обман – скрытое проникновение под видом различных служб, этим путём можно незамеченными проникнуть в хранилище и из него же выйти, никто ничего не заподозрит, на выходе из казино уже могут возникнуть проблемы, однако если команда действует слаженно, то и покинуть казино вы сможете всё так же незамеченными. Один из самых, казалось бы, простых, но и в тоже время сложных способов, ведь незамеченными покинуть казино будет сложно. Скрытность – самый долгий, нудный, багованный и раздражающий способ прохождения ограбления, именно этот способ прохождения сжёг больше всего моих нервных клеток, ведь учитывать здесь стоит огромное количество деталей. Если убиваешь врага – то убивай так, чтобы его тело не попало на камеры, сами камеры сломать нельзя, хотя в предыдущих обновлениях были миссии, где мы спокойно могли это делать, если стрелять то сразу в голову, иначе охранник может упасть и случайно выстрелить несколько раз и это спровоцирует сирену. Конечно, можно продолжить ограбление и после включения сигнала тревоги, однако это уже будет не скрытность, а самый обычный штурм, где времени в хранилище будет мало, а последний час мы в пустую старались всё сделать по-тихому. Мы засиживались до 5 утра в попытках пройти всё скрытно, иногда у нас получалось, а иногда камеры или охранники умудрялись как-то увидеть нас через текстуры, тело мертвого охранника продолжало лежать даже после того как мы перезапускали миссию с контрольной точки, охранники его находили и поднимали тревогу. Иногда у нас действительно получалось всё пройти с первого раза, но количество тех раз, когда всё шло НЕ по плану, было больше, причем в разы. Даже после того как мы наизусть выучили маршруты патрулирования охраны и положение всех камер в казино, у нас продолжали возникать разного рода казусы и соответственно миссия затягивалась не на один час.

О способах прохождения мы поговорили, теперь о самих подготовительных заданиях, их много, большинство из них выжгут вам нервные клетки, но прежде чем приступить к их выполнению нам придётся определиться с выбором трёх помощников: стрелка, водителя и хакера.

От их мастерства зависит выбор транспорта, оружия и общее время на сбор содержимого хранилища. Зачем они нужны? Кому они нужны? Непонятно. Все предыдущие ограбления мы спокойно проходили без их участия, доставали транспорт, если было такое задание, либо брали свой, оружие всегда было своё и это было удобно, хакером выступал сам Лестер, либо мы взламывали всё при помощи мини-игр. Новое же обновление требует немаркированное оружие, чистый транспорт и хакера, который непонятно зачем вообще нужен, при этом каждый из них возьмёт с вас долю за ограбление, от 5% до 10%, все зависит от уровня мастерства наёмников. В чем вообще смысл всех этих задания, которые только ограничивают игроков? Почему нельзя по новой украсть бронированную Куруму? Возможно, разработчики решили ударить по нашему чувству ностальгии в надежде, что оно привлечет больше игроков обратно в игру. Говоря о чувстве ностальгии, я имею ввиду первое ограбление Майкла в сюжетном режиме GTA 5, там мы тоже выбирали помощников, отдавая часть награбленного в соответствии с процентом выручки, который возьмет каждый из наших сообщников. Почему нельзя было распределить роли между игроками? Скажем, один из членов команды отвечает за взлом системы безопасности в хранилище после проникновения в казино, ему предстоит в мини-игре оттягивать время до срабатывания сигнализации. Для этого может подойти обычная змейка, игра, которая с каждым уровнем будет становиться сложнее и требовать от игрока хорошую скорость реакции, навыки взлома и опыт. Здесь как раз и пригодится дверная панель, которую можно приобрести в игровом клубе на доске планирования, оттачивая навыки взлома, игрок сможет дать своей команде максимальное количество времени на сбор содержимого хранилища. По-моему неплохая идея, которая бы лишь улучшила геймплей нового ограбления. С выбором сообщников закончили, переходим к подготовительным заданиям. Они очень и очень нудные особенно, если дело доходит до преследования полицией, почти в каждом задании вы сразу получаете три или более звёзд. Единственный способ легко и быстро избавиться от такого количества преследователей – это звонок Лестеру или способность шефа организации «Подкупить власти», но парадокс в том и заключается, что они недоступны при выполнении большинства подготовительных заданий. Мы столько лет привыкали к такой системе, где от большого количества звезд мы уходили только при помощи Лестера, способности шефа или банальной смерти, здесь же даже после смерти звезды остаются висеть. Что это значит? Вам приходится мотаться по городу в попытках избавиться от преследования, если только у вас нет под боком Op. Mk2 или вертолета, вы погибаете, возрождаетесь и тут же погибаете от толпы копов, которая появляется рядом, вы не успеваете даже свой транспорт вызвать. По итогу ваши нервные клетки улетучиваются с невероятной скоростью, ваш транспорт на штраф стоянке, груз выпал и находится в окружении копов, вы сами умираете каждые несколько минут или и того быстрее. Во время прохождения этих подготовительных у меня ни раз возникало желание послать разработчиков как можно дальше, в самую густую чащу в лесу у горы Чиллиад и дропнуть игру навсегда. Выполнив все необходимые задания, наступает время для самого ограбления, я не буду расписывать подробный гайд для каждого из них, лишь оставлю в конце статьи пару полезных советов для игроков.

Закончив своё первое ограбление казино, вы можете ограбить его повторно, однако тем же способом его ограбить у вас не получится, вам придётся выбрать один из двух оставшихся вариантов, после выполнения вторым способом у вас появится возможность пройти ограбление повторно первым способом. Однако сложность ограбления повышается, если вы проходите его предыдущим способом, у вас не будет дополнительной жизни, и любая ошибка будет стоить вам всего пройденного ограбления, нас всегда закидывало на первую контрольную точку, но и денег можно было вынести больше. Таким образом если вы проходите ограбление Штурмом (Ш), а затем Обманом (О) у вас будет несколько вариантов последовательностей на выбор: Ш-О-Ш-О-О, Ш-О-С-Ш-О-С. (С-Скрытность). При этом второй вариант вы всегда будете проходить на обычном уровне сложности, первый же вариант всегда на повышенном.

Есть ли какая-нибудь польза от игрового клуба помимо самого ограбления? Да, пассивный доход от посетителей, которые будут играть в ваши игровые автоматы, я при наличии всех автоматов получаю 5.000 в час. Так же гараж на 10 машин, помимо гаража и пассивного дохода вы сможете приобрести станцию дронов, хоть они и не особо полезны в бою, но их можно использовать, чтобы временно скрыться с карты и обмануть противника во время перестрелки. К тому же дроны можно запускать непосредственно из игрового клуба, оставаясь в безопасности от противников на улице.

Были ли добавлены новые интересные локации? Нет. Ничего кардинально нового и интересного разработчики добавить не удосужились, все подготовительные задания мы проходим в локациях предыдущих ограблений, само же ограбление действительно проходит в новой для нас локации, однако добавление лишь одной локации в глобальном обновлении – это явная халтура! Вспомните Ограбление Судного Дня, много новых локаций, в том числе и на подготовительных заданиях, покупаемая база и огромная база на финальной миссии, да, ограбление вышло спорным, так как ушло от тематики ограблений, о которой в принципе и была игра. Однако оно привнесло много нового в игру, транспорт, локации, пополнило функционал открытой сессии.

То, что многие игроки ждали больше всего – новый транспорт – спорткары, внедорожники, классика и не только, всё это оказалось редкостным дерьмом. Сразу хочу подчеркнуть, что далее изложенная информация, является лишь моим субъективным мнением, и вы можете быть не согласны со мной и это в порядке вещей. Весь, почти, за исключением пары автомобилей, транспорт – это пустой мусор за бешеные деньги.

Пожарная машина за 2.500.000 долларов, по началу я думал, что она нужна будет для ограбления, что только купив ее, можно будет разблокировать костюмы или что-то в этом духе, как было с ночным клубом, где можно было купить транспорт, а затем улучшить его до бронированной версии в мастерской. А в итоге это лишь бесполезная трата денег, причем денег немаленьких по игровым меркам, то же самое касается и прочего транспорта с сайта Warstock, который был добавлен сразу после выхода обновления. Stockade, Boxville, автомобиль спасателей и квадроцикл, абсолютно весь данный транспорт полностью бесполезен, он не отличается особыми свойствами, характеристиками, у некоторых даже отсутствует как таковой тюнинг.

На сайт Legendery Motosports были добавлены две машины, обе бесполезны, нет ни интересного тюнинга, ни скорости, ни пользы, только красивый внешний вид и конский ценник. Иначе дело обстоит на сайте Southern San Andreas Super Autos, здесь транспорт отличается большим количеством тюнинга, хотя сам транспорт продолжает быть бесполезным, кроме единственного внедорожника – Karin Everon, хорошая управляемость и проходимость на бездорожье, обилие тюнинга. Единственный транспорт, который стоил внимания после выхода обновления, его вполне можно использовать в ралли или иных гонках, хотя ценник опять же кусается, это касается почти всего транспорта на этом же сайте. Вывод – разработчики снова вытягивают из людей деньги на бесполезный транспорт, который будет пылиться у нас в гаражах.

Костюмов и масок было добавлено достаточно, в том числе и то, что многие давно ждали – форма пожарных и инкассации, которые многие ошибочно приняли за полицейскую. Скорее всего, люди понимали, что это несколько другая форма, но она хотя бы напоминает форму сотрудников LSPD, значок, пояс, кобура и лучше хотя бы что-то, чем совсем ничего. Было добавлено много новой формы для спецопераций – новые разгрузочные жилеты, броня со вставками и т.д. Так же разработчики добавили много новых масок от тактических до фруктовых, кто видел, тот поймёт, а тем, кто еще не видел – лишний повод зайти в игру.

Всё обновление в целом можно описать по ситуации, которую можно было наблюдать в первые два дня на каждом сервере. Возле первой точки, где мы видели катсцену с Лестером всегда стоит транспорт игроков, в первые часа после выхода обновления всё было забито машина, мотоциклами, вертолетами и прочим транспортом. Большинство игроков разъезжает на новом и самом дешевом транспорте, бегают в только что разблокированных костюмах и масках, все сервера забиты игроками и в каждой сессии максимально доступное количество мотоклубов и организаций уже давно достигнуто. Спустя два – три дня на новом транспорте никто уже не передвигается, не видно и костюмов, сессии снова заполнены лишь на половину, а все игроки снуют из одного конца карты в другой на опресоррах и вертолётах. Суть в том, что большинство игроков, которые вначале повелись на новые машины и одежду, поняли, что всё это по большей части бесполезный хлам, который только выглядит хорошо и напоминает о старых деньках в GTA Online, когда по карте ещё ездили бронемашины Stockade. Или же напоминает нам другую полюбившуюся игру, как в случае с ПНВ и splinter cell или вовсе транспорт сильнее обычного похож на свой аналог в реальности. Всё это было сделано, чтобы сыграть на ностальгических чувствах игроков, игровые автоматы, красивые неоновые вывески внутри клуба, транспорт и одежда, система выбора сообщников как в сюжетном режиме, всё это было сделано для заманивая игроков, привлечения их внимания и вытягивания денег. Это только кажется, что в игру никто не донатит, а все прокачивают свои аккаунты, в Европе и Америке игроки продолжают донатить, а разработчики повышать цены и высасывают всё больше и больше. Но игроки не покупают новый мусор и возвращаются обратно к привычному транспорту, ведь новые подготовительные миссии – это всё тот же унылый фарм, долгие перелёты из одного конца карты в другой и новый грузовик за пару сотен тысяч долларов в этом не поможет, а старый добрый Buzzard или Opressor ещё как. Обновление заслуживает оценку 5,5-6/10, не больше.

Можно было лучше?
Однозначно – да! Разработчики могли сделать ограбление в разы лучше, чем оно есть сейчас и дело не в нудных подготовительных заданиях или бесполезном транспорте, а в том, что всё последнее обновление нацелено на выкачивание денег из игрока. Сообщники и Лестер забирают долю из награбленного, часть снаряжения можно купить лишь за деньги (обманка и чистая машина), транспорт для отхода также можно улучшить за символическую сумму, а почти каждое подготовительное можно пропустить за деньги. Разработчики могли добавить новые локации для подготовительных заданий, например канализационные трубы под казино, куда мы проникли, чтобы повредить проводку или нечто подобное, новое поместье Дагганов, где мы могли бы найти информацию обо всех их поставках, прежде чем уничтожить их. Сами миссии могли бы меняться от того сколько раз и как мы проходим ограбление, допустим, если мы уже знаем, что в хранилище пустят газ почему бы не добавить новую миссию по добыче противогазов, которые позволили бы нам лишние 30 секунд вскрывать ячейки? Весь транспорт также можно было связать с самим ограблением, он позволял бы разблокировать тот или иной подход к казино или способ прохождения или же его наличие просто избавляло бы нас от необходимости постоянно воровать одну и ту же форму и транспорт по многу раз. Так все игроки были бы в равных условиях и не последовали бы жалобы, что разработчики уже почти, что вымогают у игроков деньги. Всех сообщников можно вовсе убрать и раздать их роли игрокам или дать возможность выбора между ИИ и вашим другом, просто представьте, вы выбираете хакера и получаете гарантированные 3,5 минуты или доверяете это другу, который может выбить и все 5 минут, но в тоже время может ошибиться и сорвать операцию. Так же можно поступить и с оружием, если вы попадаетесь, а точнее умираете во время прохождения со своим оружием – его конфискуют после завершения, если же вы выбрали сообщника и достали немаркированное оружие – вам ничего не грозит даже после смерти. То же самое можно провернуть и с транспортом, только там его конфискация будет не постоянной, а временной, его можно будет вернуть, выполнив специальную миссию по возвращению транспорта, либо просто забрать со штрафстоянки полиции. Игрокам можно было бы предоставить выбор роли во время ограбления, как это было раньше, бурильщик носит бур и только он может вскрыть дверь хранилища, а в то время пока он стоит с открытой спиной, его должны прикрывать товарищи. Такая же схема работает и с дрелями, их можно было бы выдать уже тем ребятам, что охраняли нас раньше, поменять игроков местами. Представьте, как вы в противогазах с ухудшенной видимостью защищаете товарищей от наступающей охраны, а они в то время пытаются забрать еще больше денег из ячеек. Часть подготовительных заданий вам удастся выполнить только при наличии Пентхауса в казино, так почему мы не можем воспользоваться им же для проникновения? Условимся, что только, если у хоста миссии есть пентхаус, вы сможете воспользоваться им для проникновения, проходите под видом жильца вместе с товарищами и проникаете непосредственно изнутри в хранилище, либо спускаетесь в гараж и действуете оттуда. И это не все идеи, которые мне приходили в голову, однако, если расписывать их все – то на это может уйти немало времени.

Полезные советы
1. Местоположение дверной панели я нашел далеко не сразу, так как она крайне неприметная, потому размещаю ее изображение здесь, чтобы никто не тратил на ее поиски время, как я.

2. Почти все миссии по подготовке можно пропустить за 100.000 долларов, что может значительно сократить время для полной готовности к ограблению, если у вас достаточно денег, но мало времени.
3. Во всех миссиях, где это возможно старайтесь проходить скрытно, не убивая врагов, а проходя между ними, как в миссии по маршрутам патрулирования. Стоит убить одного Даггана, как все остальные тут же среагируют на вас и вы, скорее всего, быстро погибнете, так как у NPC чересчур высокая точность, плюсом вы еще получаете звезды розыска.
4. Миссия по доставке бура для ограбления путём «Штурм» необязательна, мы ее не проходили, но подход через канализацию всё равно был доступен.
5. Не покупайте макет Казино – бесполезный хлам.
6. Если вы проходите ограбление скрытно, то через меню предметов вам будет доступен дрон.
7. Дротик дрона не отрубает охранника на время, а убивает сразу, можно не бояться, что они проснутся.
8. ЭМИ в том же скрытном прохождении можно использовать только до тех пор пока вы не обнаружены, стоит вам попасться и возможность отрубить электричество исчезнет.
9. Если допустить появление газа в хранилище вы тут же будете обнаружены (касается это «Обмана» и «Скрытность»).
10. Если вы выходите из хранилища при скрытом прохождении то все трупы охранников, которых вы убили, исчезнут – можно не переживать, что охранники, которые снова снуют перед входом хранилища увидят трупы своих товарищей на этаже и поднимут тревогу.
11. При штурме и скрытном прохождении у вас будет возможность вскрыть огромный сейф, где будет находиться от 50.000 до 100.000 долларов. Он находится на посту охраны – лучше входить через вход для персонала или задний вход. Находится сейф рядом с лифтом, открывается путем удерживания кнопки в комнате с пуленепробиваемым стеклом.
12. Машины для отхода, которые вы будете использовать во время ограбления можно улучшать, достаточно сесть в них внутри вашего игрового клуба и выбрать уровень улучшения.

13. Обман лучше всего проходить при помощи инкассации и формы спецназа, наиболее легкий вариант.
14. При прохождении обманом не обязательно надевать форму, чтобы она разблокировалась, достаточно указать ее на финальной доске планирования.
15. Маски полностью бесполезны, это подготовительное задание вообще не несет никакой пользы.
16. Поставки Дагганов желательно выполнять, если вы проходите ограбление скрытно или штурмом, на обмане они не нужны.
17. Пропуски на штурме также не требуются, у вас будет достаточное количество термических зарядов, если вы проходите в группе от 3 человек и входите через канализацию.
18. Разблокировать последнего оружейника можно вызволив его из автозака, появляется он рандомно во время выполнения миссий по подготовке.
19. Последний хакер откроется после уничтожения 50 глушилок, раскиданных по всей карте, даёт столько же времени, сколько и Пейдж, но берет долю на 1% больше.
20. После выхода из здания отступать выгоднее всего в канализационный тоннель, через который мы проникаем путем штурма, если выбрать соответствующий вход.
21. Обманка не требуются, если отступать из казино вышеупомянутым способом, а чистый транспорт не нужен в любом случае, стоит вам уйти от погони, как вы не встретите ни одной машины, которая узнала бы вас.
22. В последнем ограблении, которое мы запускаем через квартиру, а именно Pacific Standart, только те, кто собирал деньги, получив урон теряли их, здесь же система иная, вы в любом случае будете их терять, даже если не собирали в свою сумку что-либо.
23. Если вы хотите увидеть те самые тросы с постера обновления и спуститься по ним в шахту лифта, то входите в здание через крышу.


nest...

казино с бесплатным фрибетом Игровой автомат Won Won Rich играть бесплатно ᐈ Игровой Автомат Big Panda Играть Онлайн Бесплатно Amatic™ играть онлайн бесплатно 3 лет Игровой автомат Yamato играть бесплатно рекламе казино vulkan игровые автоматы бесплатно игры онлайн казино на деньги Treasure Island игровой автомат Quickspin казино калигула гта са фото вабанк казино отзывы казино фрэнк синатра slottica казино бездепозитный бонус отзывы мопс казино большое казино монтекарло вкладка с реклама казино вулкан в хроме биткоин казино 999 вулкан россия казино гаминатор игровые автоматы бесплатно лицензионное казино как проверить подлинность CandyLicious игровой автомат Gameplay Interactive Безкоштовний ігровий автомат Just Jewels Deluxe как использовать на 888 poker ставку на казино почему закрывают онлайн казино Игровой автомат Prohibition играть бесплатно